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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:55:46

사탄(여신전생 시리즈)

1. 개요

여신전생 시리즈/페르소나 시리즈에 등장하는 악마. 모티브는 사탄.

처음 등장한 디지털 데빌 스토리 여신전생 2에서는 마왕으로 등장한다. 진 여신전생 2부터는 종족이 대천사, 혹은 신령으로 나온다. 진 여신전생 4 FINAL에서는 새로 생긴 종족인 원(原)천사로 나온다.[1] 데빌 서바이버 2에서는 타천사로 나온다. 신의 명을 받들어 세상을 멸하는 심판자의 포지션. 진 여신전생 4 FINAL에서는 시험하는 자의 포지션이 되었다.[2] 종족이 마왕이든 대천사든 신의 종복으로 나오는 편이다.[3]

생김새가 흉악해 LAW에는 어울리지 않아보이긴 해도 게임 내에선 YHVH의 분령 또는 바로 다음 서열 취급.[4] 실제로 사탄이 보스로서 메인스토리에 등장한 작품은 디지털 데빌 스토리 여신전생 2, 진 여신전생 2, 진 여신전생 4 FINAL 세 편이며, 모두 사탄과 대결 직후 무조건 YHVH와 대면하게 된다.

공식 스토리 상에서 등장하는 경우는, 해당 작품 세계관이 인류멸망 후 또는 멸망에 직면한 상황이라는 특성이 있다.

그 외 엑스트라 보스로 주로 등장하는데 예로 DIGITAL DEVIL SAGA 아바탈 튜너 2의 사탄은 일종의 특전. 진 여신전생 IMAGINE에서는 2015년 4월 14일에 보스로 추가 되었다.[5]

2. 여신전생 시리즈

2.1. 디지털 데빌 스토리 여신전생 2

1, 2의 리메이크 작품인 구약 여신전생[6]

본작의 최종 보스이나, 루트에 따라서는 진 최종 보스 바로 앞의 페이크 최종 보스가 된다.

초반에는 대기업의 사장인 '스즈키'라는 인물로 나오는데, 핵전쟁 후 파탄난 지상의 경제를 휘어잡고 있으며, 얼어 붙어있는 루시퍼를 관리하고 있는 모습으로 나온다.

마계에서 루시퍼를 쓰러뜨리거나 동료마로 만들면 루시퍼는 세상을 구원하고 싶다면 사탄을 쓰러뜨리라고 하는데, 바로 스즈키 사장의 정체가 사탄임이 밝혀진다. 루시퍼를 동료마로 하고 있을 때 만나면 루시퍼가 신의 개였던 너가 잘도 여기까지 출세했다는 비아냥에 한때 자신보다 위에 있었으나 지금은 인간과 같이 있는 루시퍼에게 너무 조그마하게 보여서 못 알아봤다고 한다던가 떨어질대로 떨어져서 인간의 노예가 된 것이냐는 등, 마구잡이로 조롱하기도 한다. 이후 본 모습을 드러내어 주인공에게 덤비지만 패배한다.

패한 후 자신의 최후를 받아들이고 주인공의 후대들에게 악마가 역습해올 것이라는 말을 하고 사라지며 엔딩. 만약 여기서 YHVH와 만날 수 있는 루트로 가면, 주인공들에게 신벌이 있으리라고 저주하며 소멸한다. 그리고 주인공들은 YHVH가 있는 공간으로 이동한다.

참고로 YHVH와 함께 OMEGA라는 일종의 최종 보스 전용곡이 있는데, 명곡이라 평가가 좋다.[7]

2.2. 진 여신전생 2

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SatanSMT21.jpg 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SatanSMT2.jpg
인간 모드 신령 모드

위의 보스 모드 일러스트가 이후 여신전생 시리즈에서 사탄의 표준 일러스트로 자리잡는다. 아리오크 못지 않게 디자인이 은근 음험한데 남성인데도 불구하고 커다란 유방 6개가 달려있는 모습이다.

스토리상 비중있게 나온 건 이곳이 최초. 사탄은 성경에서 나온 것처럼 다른 누군가의 부하가 아닌 신의 분령이자 대행자 입장으로 등장한다.[8]

자인과 이집트의 신 세트가 하나되어 나타난 존재로 로우 루트에선 아군이, 카오스 루트와 뉴트럴 루트에선 최종 보스 직전에 맞붙게 된다. 신의 명을 받들고 인간 및 악마와 파괴된 세계를 제거하고 모든 것을 재생하는 이레이즈 계획를 실행하려고 한다.
사탄 각성

전생해서 그런지 알 수는 없지만 딱히 신에게 충성스러워보이진 않으며 자신의 정의를 따르는 모습에 가깝다. 심판자라는 자신의 위치에 맞게 법을 어긴 카오스 측을 알레프와 같이 단죄하고 선한 자들만을 모아 방주를 가동시키고 메기도 아크로 지상을 정화한다. 그리고 이에 만족한 유일신을 만난 순간...
......나의 심판은 아직 끝난 것이 아닙니다...
마지막으로 심판받을 자는......
유일하시며... 최고의 신... 나의 창조주...
Y H V H
[9]

그리고 유일신과의 결전에 돌입한다. 작중에서는 왜 사탄이 유일신을 심판하는지 자세한 내막이 나오지는 않지만, 게임상의 대사로 짐작해 보면 사탄은 진심으로 이상세계의 건설을 목표로 하고 있었고, 이를 위해서는 자신의 창조주인 유일신조차 심판해야만 한다는 생각을 가지고 있었던 것으로 보인다. 유일신을 쓰러트린 뒤 사탄은 흙으로 돌아가게 되지만(사탄을 창조해 낸 창조주가 사라졌으므로), 이 사실을 알면서도 자신의 창조주에 맞서 싸웠다는 점을 보면 정말로 '심판자'라는 이름에 걸맞은 인물이라고 할 수 있겠다.

기본적인 형태는 인간과 비슷한 모습으로, 자인이 베이스가 되어 있는 듯하나 마치 폭주족을 연상시키는 듯 한 분위기로 바뀌어 있다. 기본적인 대화 전반에 위압감이 넘치기 때문에 구약 여신전생 2의 사탄과는 완전히 다른 느낌이다.

로우 루트에서는 동료가 되는데, 데스바운드나 아카샤 아츠 같은 강력한 물리 기술에 메기도라온, 그리고 인카운터 회피용 보조주문인 에스토마까지 가지고 있는 최강의 악마이다. 게다가 신월이 되면 공격력이 2배 가까이 상승하기 때문에 사기적으로 강하다. 순둥이 아니면 광신도나 그것과 비슷한 놈들이 넘쳐나는 로우 측 인물 답지 않게 대사 하나하나가 공격적이며 강인한 전사 같은 이미지로, 엄청난 카리스마를 자랑한다. 카오스 루트에서 동료로 맞이할 수 있는 루시퍼보다 체감상 훨씬 좋다.[10] 로우 루트에서 전략에 따라서는 레벨이 낮다 해도 보스전은 신월 때만 전투하고, 사탄만 공격역으로 하고 다른 인원은 모두 회복과 보조로 돌리는 것도 매우 유효할 정도로 막강한 동료로 활약한다.

덧붙여 워낙 여신전생에서 로우가 안 좋게 묘사돼서 사탄이 선택해서 방주에 탄 인간들도 광신도들 아니냐는 의문이 생길 수도 있는데, 의외로 사탄이 선택한 사람들은 멀쩡하고 선한 인간들이다. 애초에 자인부터가 신의 이름하에 권력을 휘두르는 센터 원로원의 횡포를 보다못해서 반란을 일으킨 사람이었으니... 이 무렵 되어 센터에 가 보면 자기가 선택받지 못하자 위선적인 가면을 벗고 지저분한 소리를 아무렇지도 않게 지껄이고 있는 한심한 인간 군상들을 볼 수 있다.
사탄 전투 (SFC 영문 버전)
카오스 루트 사탄 전투 (한글버전)

적일 때는 마지막 던전인 방주 최상층에서 해골 얼굴에 드래곤과 유사한 모습[11]으로 변신하여 알레프 일행과 전투를 벌이는데, 적 1체를 무조건 즉사시키는 강력한 전용 스킬인 '신의 벌'을 사용하는 난적. 전반적으로 난이도가 보통인 진 여신전생 2의 보스전 중에서는 독보적일 정도로 탑 클래스의 난이도를 자랑한다.

'신의 벌'은 내성을 무시하고 무조건 100% 즉사시키는 기술이므로, 애먹고 싶지 않다면 사탄과 싸우기 전에 반드시 아이템 중 전투불능을 1회 막아주는 '여래상'[12], '로자리오'[13]를 다수 구입해서 적극적으로 사용하는 것이 좋다. 1회성 아이템이므로 효과가 발동되었다면 바로 다시 사용하여야 한다.[14]

진 여신전생 2K에서 어레인지 모드인 경우는, '신의 벌' 외에도 물리공격, 메기드라온, 무도, 무드온 등을 섞어 쓰는 화력전을 펼친다. 어느 정도 HP를 깎다 보면 라쿤다를 쓰는 데다가 '허공참파' 같은 강력한 물리 공격 기술까지 사용하기 때문에[15] '메디아라한'이나 전체회복 아이템, 그리고 '데쿤다' 사용 악마를 준비해 두는 게 좋다. 물리든 마법이든 속성 무관하게 데미지는 들어가는 편이나, 회피율이 매우 높으니 주의. 어레인지 모드에서는 보스 형태의 사탄은 달의 형태에 따라 공방에 영향을 받지 않으니[16], 아군에 유리한 달에 맞춰 싸우는 게 좋다.

반면에 오리지널에서는 총기 공격을 4/8로 반감시키고 냉기와 전격을 무효화하며, 대부분의 신체 물리 공격에 피해를 입긴 커녕 역으로 1/2 반사시키지만 검 공격만은 아무런 저항이 없으므로 열심히 타루카쟈를 걸고 알레프와 검을 주무기로 사용하는 동료마로 공격하자.

2.3. 마신전생

최종 보스. 마계 최심부에 있으며 그곳에서 인류 멸망을 획책하고 있다. 모든 것은 신의 원대한 계획 아래에서 수행하고 있는 것처럼 이야기하는데, 본작에서 신이 등장하지 않으니 신의 진위를 알 수는 없다.

마신전생이 워낙 다크한 게임인데다, 엔딩도 하나같이 다크한 분위기에서 진행되기에 이긴 후에도 찝찝함이 많이 남게 된다.

다크 엔딩에서는 주인공의 행위가 쓸데없음을 비웃고, 지상으로 돌아가 보니 악마는 없어졌어도 전쟁 발발. 주인공 머리 위로 미사일이 떨어진다.

뉴트럴 엔딩에서는 주인공이 지상으로 돌아가지 못하게 해 버리는데, 히로인이 희생하여 주인공만 쓸쓸히 지상으로 귀환.

라이트 엔딩에서는 마지막 발악으로 주인공을 길동무로 데려가려 하나, 히로인이 대신 공격을 받고 주인공의 품 속에서 숨을 거둔다.[17] 게다가 스탭롤의 BGM도 사탄의 테마인 OMEGA... 실로 다크하다.

2.4. 마신전생 2 SPIRAL NEMESIS

대행자 중 하나로 등장. 다크 로우 루트에선 주인공들을 후원하는 대행자로서 이끌지만 엔딩에서 배신하고 인간세상을 지워버린다. 하지만 동료 중 토모하루는 게임이 시작된 시점으로 돌아갔으나 배신당한 기억이 남은걸 사탄의 경고라고 여기고 게임 시작 부분처럼 주인공의 자기소개를 듣고 이야기가 시작되는 걸로 끝난다. 사신류를 쓰러트리고 합체로 작성할 경우 동료로 들어와준다. 2부에서 토모하루를 조종한 흑막.

2.5. 진 여신전생 4 FINAL


최종 보스인 YHVH 바로 전 보스로 나온다. 디자인이 바뀌어 용머리 7개에 10개의 뿔을 단 인간형 악마가 되었다. 또한 등 뒤의 4개의 날개와 양손에 박인 거대한 못이 상당히 돋보이기도 하는데, 이게 왠지 모를 위엄을 뿜어내는데 한몫한다.

월터와 요나단이 나나시 일행이 YHVH의 환영을 해치워준 덕에 자신들이 무엇을 해야할지 알게 되었다면서 루시퍼와 메르카바가 하나가 되어, 자신들의 원래의 모습, 옛 천사의 모습으로 돌아간다고 말하며 합체한다. 자신을 자칭하는 말은 옛 천사, 시험하는 자 사탄.[18]

인연 루트에서는 우주가 바뀌는 것은 자신은 신경쓰지 않는다며 우주는 유전하고, 옛 것이 새로운 것으로 바뀌는 것이 반복되는 게 이치의 섭리이기 때문이라고 한다. 따라서 자신은 나나시 일행이 신의 정체를 정하고 그것에서 벗어나는 것을 이해한다며 YHVH의 옥좌로 데려다주겠지만 YHVH의 옥좌에 갈 수 있는 것은 자신이 인정한 적합자 뿐이라면서 공격해온다.[19]

프레스 턴은 3개. 속성은 물리, 총 내성에 화염, 파마, 주살 흡수이며 아카샤 아츠(적 1체에 물리 특대 데미지), 트리스아기온(적 1체에 화염 특대 데미지), 메기도 아크(적 1체에 만능 특대 데미지)를 주의해야한다. 그리고 시험하는 자 답게 전투 중간중간 던지는 질문에 답을 해야 하는데...
나는 시험하는 자, 네가 앞으로 나갈 자격이 있는지... 시험해보도록 하지.

데미지를 어느정도 주면 사탄의 HP가 완전히 회복되더니 아군 전체의 HP가 1이 되며 질문을 던진다.
그대의 몸에 위기가 닥쳐왔을 때, 그대는 어떻게 대처할 것인가? 답하라.

- 자신의 힘으로 어떻게든 한다 (주인공의 전 능력 상승)
- 동료를 의지한다 (아군 전체의 HP를 완전 회복, 사탄의 시선으로 어시스트 게이지가 초기화)
- 중마를 의지한다 (스톡된 중마가 전부 사망, 주인공 HP 완전 회복, 주인공 전 능력 상승)

이후 너의 행동이 옳은지 계속 증명해보라고 한다. 이후 데미지를 어느 정도 주면 주인공이 주박 상태가 되며 전 능력이 감소한다.
그대의 몸의 자유가 속박될 때, 그대는 어떻게 할 것인가, 그 몸으로 증명해 봐라!

사탄이 빈사 직전인 경우 마지막 질문을 던진다. 빈사 전에 HP를 0로 만들면 질문없이 전투가 종료된다.
그대는 지금 기로에 서 있다, 하나의 길은 동료에게, 다른 하나의 길은 그대에게 재앙이 닥친다. 그대는 어떤 길로 갈 것인가, 답하라.

- 동료에게 재앙을 받게 한다. (메인 파트너에게 데미지)
- 자신이 재앙을 입는다. (아군 전체에게 데미지)
- 그런 길은 가지 않는다. (주인공의 전 능력 상승, 어시스트 게이지 상승, 사탄의 전 능력 상승)

"그런 길은 가지 않는다." (인연 루트)

사탄: 어떠한 길도 가지 않는다는 말인가...?

플린: 틀려, 다른 선택지를 모색한다는 의미다, 그렇지?

사탄: 그런가... 그것이 인간에게 허락된 힘, 좋다... 그대가 새로운 길을 가겠다고 말한다면, 그 길 앞에 무엇이 있는지, 나에게 보여다오!!!

승리 시 주인공들을 YHVH가 있는 공간으로 안내해주며 YHVH 앞에서 너를 시험하겠다는 대사를 친다.
신이여, 나는 너를 시험하지, 네가 그 좌에 알맞을지 아닐지를.

이후 몰살 루트의 경우 그대로 플린의 파티원으로 참전, 인연 루트의 경우 월터, 요나탄으로 분리되어 플린의 파티원으로 참가한다.[20] 엔딩 때는 소멸하는데 그 자신이 YHVH의 분령이라서 YHVH가 사라진 이상 위대한 의지로 돌아가야 하기 때문이라고 한다.

진 여신전생 4 FINAL이 진 여신전생과 진 여신전생 2의 오마주 덩어리인 작품이라 사탄 역시 진 여신전생 2에 나온 사탄의 오마주가 많다. 월터와 요나단이 합체하는 장면은 자인이 자신의 정체를 깨닫고 세트와 합체하는 장면의 오마주, YHVH 앞에서 너를 시험하겠다고 말하는 장면은 로우 루트에서 YHVH를 심판하겠다고 말하는 장면의 오마주, 그리고 몰살 루트에서 소멸하는 장면은 YHVH를 쓰러뜨리고 흙으로 돌아가는 장면의 오마주다.[21]

뉴트럴 루트 클리어 후 메르카바 + 루시퍼 조합으로 만들 수 있으며 레벨은 120이다.

2.6. DIGITAL DEVIL SAGA 아바탈 튜너 2

나는 사탄, 신의 심판자.
그 남자처럼 신을 거스르는가.
그렇다면 신의 심판을 받고 지옥으로 떨어져라!
유튜버 ExcelitoL의 사탄 공략 영상[22]
유튜버 BuffMaister[23]의 사탄 공략 영상

태양 5층의 숨겨진 보스로 등장하며 1에서 숨겨진 보스로 등장했던 인수라보다 더 흉악한 난이도를 자랑한다. 인수라는 무한 패턴 꼼수라도 있었지만 사탄에겐 그딴거 없다, 무조건 정면 승부다.

하드 난이도 때만 등장하며 클리어시 특전은 없다. 도전 조건은 히든 보스인 비슈누, 시바, 세트를 모두 잡는 것.

HP는 3만, SP는 무한이고 공격 횟수는 5번이다. 매턴 내성이 바뀌며 처음 전투에 돌입하면 속성 내성을 원래대로 돌리는 기술 '너의 옷은 무력'을 사용한다. 전 속성의 최상급 마법을 사용하며 파마와 주살 속성의 마함마온, 마하무드온 및 만능 속성의 메기도라온과 마비, 혼란, 수면, 뇌쇄 효과를 랜덤으로 거는 색즉시공을 쓴다. 이 외에도 아군의 능력치를 깎는 랜더마이저카쟈 계열도 사용한다.

마함마온은 파티원중 한 명을 인간 상태로 되돌려 놓고, 마하무드온은 매턴 주살 반사 마법을 쳐놓으면 오히려 사탄의 턴을 증발시킬수 있다. 카쟈 계열은 파티원이 사탄에게 약점을 찔러서 사탄에게 턴이 더 가지 않는 이상 잘 쓰지 않는다.

가장 골때리는 건 색즉시공인데, 모든 파티원에게 랜덤으로 상태이상을 거는지라 잘못 걸리면 반항도 못하고 끔살당하는데다가 만능속성이라 막아봤자 사탄의 턴이 증발하지 않는다. 게다가 이걸 막으려고 하다간 마하무드온에 끔살당할수 있다는게 문제. 색즉시공이 오면 그저 열심히 비는 수밖에 없다.

4n+4턴 당 파티를 날려버리는[24]9999, 파티 HP 상승치 한계 999] 신의 숨결을 사용하며 이는 모든 능력치가 최고로 상승한 경우에는 데카쟈로 바뀐다. 허나 사탄은 랜더마이저도 구사한다는게 문제. 신의 숨결을 쓰기 바로 전 턴에서 랜더마이저를 2, 3연타 하기라도 하면 그냥 죽어야 한다.[25]

HP가 15000 이하가 되면 각 속성 공격이 전체 공격으로 변하며, 4n+1턴당 100%로 매료에 걸리는 매혹의 과실을 사용한다. 매혹의 과실은 BS 브레이크 등으로 방어 가능하지만, 이 턴에서 매혹의 과실 뒤에 마하무드온이 날아오면 답이 없다. 그냥 열심히 안 날아오길 빌어야 한다.

HP가 7500 이하로 떨어지면 4n+2, 4n+3턴에 스탯 중 마력이 가장 낮은 아군 하나에게 100% 만능 즉사기인 '신의 심판'을 쓰고, 1500 이하가 되면 디아라한을 써서 체력을 모두 회복해버린다.

유튜브와 니코니코 동화에 사탄을 공략한 동영상이 몇 개 있으므로 참조해도 좋다. 거의 1시간 동안 사투를 벌인 끝에 공략에 성공한 모습을 볼 수 있다. 이 동영상을 올린 사람 중 한 명은 사탄보다 인수라를 더 어려운 보스로 평했다. 어떻게든 데미지 3만을 주면 사탄을 클리어 가능해서, 유튜브에는 '3턴킬, 2턴킬' 영상도 있다. 다만 프레스턴을 늘리는 '위압의 마석'을 이용하여야 하고, 모든 물리기술이 크리티컬이 그것도 다단 히트인 파사의 광인으로 전부 떠야 가능한 플레이라 정상적인 플레이로는 따라하기 어렵다.[26]

깨면 김 새게도 사탄이 알고 있는 신이곳의 신과는 다르다는 걸 슈뢰딩거가 알려준다.

2.6.1. 공략법

여러 공략법이 있지만[27] 여기엔 가장 안정적인 공략을 적는다.
- 세라프 (프레스링 장착, 1번) : 파워 차지 + 파사의 광인으로 딜을 넣는 메인 딜러. 까딱하면 신의 숨결과 마하무드온에 파티가 날아가는 보스전이기에 마냥 딜에 집중해서는 안된다. 시에로가 돌격의 낭연을 쌓느라 바쁠때는 대신 BS 브레이크와 주살 리플렉트도 써줘야 하고. 턴이 돌아오면 맨 처음 행동할 수 있기에 치천사의 가호로 죽은 동료들을 살리는 역할도 맡아야 한다. 넣어줘야 할 스킬들은 마인드 차지, 파워 차지, 파사의 광인, 메시아라이저, 랜더마이저, 주살 리플렉트, BS브레이크, 사마리컴
- 시에로 (싱크로링 장착, 2번) : 사탄 공략의 핵심, 내성이 매우 좋은데 속성 마법에 약점을 찔리지 않으며, 사탄의 색즉시공과 유혹의 과실은 만능속성이기 때문에 시에로의 약점을 찌르지 못한다. 사탄 공략에서 시에로가 해줘야 하는 일은 딜을 넣는 것 빼고 전부 라고 보면 되는데, 싱크로링을 장착하고 링케이지 스킬을 적은 턴소모로 사용하는 것부터 시작해서 힐, 데쿤다 등등을 써주고 BS 브레이크, 주살 리플렉트도 써줘야 한다. 넣어줘야 할 스킬은 파사의 광인 메시아라이저, 메디아라한, 랜더마이저, 타루카쟈, 데쿤다, BS 브레이크, 주살 리플렉트[28]
- 인간 모드 동료 (어보이드링 장착, 3번) : 사탄의 마함마온에 무효화를 띄우며 턴을 빼앗고, 신의 심판을 대신 맞아줄 용도. 이 용도로는 알지라와 히트가 주로 쓰이는데, 선택지를 잘 고른다면 고레벨의 히트가 태양에서 합류 하기에 히트를 쓰는 편이 좋다.[29] 턴을 빼앗아 오는 용도기에 주로 세라프에게 턴을 패스하고, 가끔 소마나 란치아 오브, 메디컬 기어 등등을 써서 동료를 회복하는 역할을 맡는다. 지력이 세라프와 시에로보다 낮아야 하는 것이 핵심인데 사탄이 HP 7500 이하로 내려가 신의 숨결을 쓸때 대신 맞아줘야하기 때문.

위의 사항을 숙지하고 준비를 다 끝낸 다음 도전한다면 충분히 사탄을 이길 수 있다. 허나 기존 진 여신전생이나 페르소나 시리즈의 히든 보스들과는 달리 사탄 공략전이 어려운 이유는 운에 맡겨야 하는 부분이 굉장히 많기 때문이다.

위의 공략법에서 상술하였듯이 BS 브레이크와 주살 리플렉트를 둘 다 쓴다면 사탄의 공격을 안정적으로 넘길 수 있다. 그런데, 4턴마다 날아오는 신의 숨결을 피하기 위해 돌격의 낭연을 쌓아야 하는데 사탄의 랜더마이저와 데쿤다도 방해를 하니 저 두 스킬을 동시에 쓰기가 굉장히 어렵다.

따라서 둘 중 하나만 쓰고 나머지 하나는 운에 맡겨야 하는 상황이 굉장히 많은데, 이때 운이 없다면 마하무드온에 파티원 두명이 죽고 공격 마법 연타로 남은 한명도 죽는다던가, 색즉시공에 매료가 걸린 동료가 사탄에게 힐을 해준다. HP 7500 밑부터는 여기에 신의 심판이 추가되어서 턴이 굉장히 빡빡해지는 것은 덤이다.

이러한 점 때문에 사탄 공략은 운과 근성, 그리고 시간이 필요하다. 사탄의 랜더마이저와 마하무드온 난사에 파티가 전멸하는 경우가 굉장히 많으니, 한 번에 클리어 하겠다는 생각은 접어두고 느긋하게 플레이 하는 것이 정신건강이 좋다.

2.7. 데빌 서바이버 2 애니메이션

애니메이션 최종화에서 호츠인 야마토네비로스자오우곤겐을 합체시켜서 만들어낸 악마. 성우는 토쿠모토 에이이치로. 주인공은 이에 대항해 루시퍼를 만들어 최종 결전을 벌였다.

2.8. 소울 해커즈 2

DLC로 구매할 수 있다. 마라 등과 함께 여신전생 시리즈의 근본 악마 중 하나인데 돈받고 팔았다고 게임이 욕을 먹는 이유.

성능은 매우 좋아 충격 약점이 있지만 물리/마력 무효,화염/빙결 반사의 매우 좋은 내성을 가지고 있으며, 만능 속성 최강 공격인 메기도 아크와 MP 걱정을 덜어주는 승리의 챠크라를 배울 수 있어 마정세팅만 잘 되어 있으면 잡몹전도 생각 없이 메기도 아크로 밀어버릴 수 있다.

2.9. 진·여신전생 5 Vengeance

히든 보스로 등장. 4 Final의 형태로 나온다. 복수 루트 최후반부에서 만세마트의 의뢰로 사마엘을 처치하고 한 번 엔딩을 본 후, 클리어 데이터를 저장하고 직전 회차 세이브를 불러오면 만세마트에게 퀘스트를 수주할 수 있다.

수주 후, 만세마트는 이전 회차에서 주인공이 쓰러뜨린 신과 같은 빛인 루시퍼의 인자와, 이번 회자에서 쓰러뜨린 신의 독인 사마엘의 인자를 삼키고, 그리고 신의 악의인 자신의 인자를 포함한 세 인자를 바쳐 사탄을 현현시킨다.
내성
화염 / 파마 / 주살 흡수
물리 내성
적성
만능+7 / 물리, 화염+6 / 빙결, 전격, 충격+3 / 보조+2 / 회복-2 / 상태이상-5
기술명 효과 습득레벨
적대하는 자 상태이상을 부여하는 스킬의 대상이 됐을 때 만능 속성 특대 대미지로 반격 유니크
메기도 아크 적 하나에게 만능 속성 특대 대미지
적의 수가 많을수록 위력 증가
초기 기술
아카샤 아츠 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지
크리티컬 시 위력 크게 증가
초기 기술
트리스아기온 적 하나에게 화염 속성 특대 대미지
화염 관통
초기 기술
만능 기가 플레로마 만능 속성 공격 위력 40% 증가 초기 기술

전용기는 양손에 기를 모아 왼손으로 발포하는 만능 속성의 메기도 아크로, 적 인원 수에 비례해 위력이 증가한다. 격파하면 '창생' 기능이 해금되어 회차 인계 시 적 레벨이 150으로 고정되는 초고난도 플레이를 즐길 수 있게 된다. 물론 아군도 150까지 올라가는 카무이가 해금된다. 합체도 해금되는데, 창생 난이도로 시작 시 대마왕 루시퍼가 추가로 해금된다. 합체 재료로 루시퍼를 요구하기 때문에 한 번은 만들어줄 필요가 있다. 재료는 루시퍼 + 사마엘 + 만세마트.

그러나 합체 제한 해제까지 들여야 하는 수고와 시간이 무색하게도 성능은 의외로 애매한 편. 창세 루트에서만 해금되는 마사카도가 상대적으로 쉬운 해금 난이도와 주인공을 뛰어넘는 딜량을 보여주는 사기 악마인 걸 감안하면 초라해진다.

메기도 아크는 적 인원 수가 많아야 제 위력이 나오므로 적이 한 명만 나올 경우 대미지가 1천을 넘기기도 힘들다. 대부분의 보스전이 보스 1명만 나오는 걸 감안하면 상당히 아쉽다. 물론 쫄을 소환하는 시바, 인수라 같은 고난이도 보스전과 여러 마리가 나오는 일반 전투에서는 준수한 피해량을 보여주지만 적이 하나 줄어들면 피해량도 똑같이 줄어들어 딜이 불안정해진다.

유니크 스킬은 자신이 상태이상 스킬의 대상이 되었을 때 시전자에게 만능 속성 특대 위력으로 반격하는 성능인데, 문제는 행동불능 상태이상인 매료, 혼란 따위에 걸렸을 경우 반격이 안 나간다. 어디까지나 상태이상 사용에 반응해 반격하는 스킬이지 상태이상을 막아주는 건 아니기 때문. 위력은 나쁘지 않으나 결국 사탄 본인에게 상태이상 내성이 아예 없다는 것이 발목을 잡는다. 나락의 마스크, 지옥의 마스크를 달아줘도 그걸 기어이 뚫고 걸릴 수 있는 게 상태이상인지라...

그래도 기본 내성은 쓸 만하고 각종 스킬에 적성이 붙어있는 데다가 힘/마 스탯이 골고루 높아 어떤 공격 스킬을 달아줘도 반은 먹고 들어간다. 버퍼로 써도 무방. 물론 전용기를 사용할 경우 메타트론이나 벨제부브처럼 강력한 딜러나 버퍼를 겸하기는 힘들다.

결론은 상황을 많이 타는 만능 속성 딜러. 적 수가 많을 때는 강력한 모습을 보여주지만, 그 외는 따로 스킬 작업을 해주지 않는 이상 애매해진다.

2.9.1. 보스전

난이도는 본작 최고 수준. Hp는 99999 에 체력 스탯은 인수라의 2배인 198에 달해 체감 피통은 인수라의 몇 배에 달한다. 또한 본편에서 인수라가 멍청하게 물리 반사로 턴스킵 당하던 것을 고려한 것인지 물리기는 거의 사용하지 않고 만능이나 관통기로만 공격해온다. 창세편을 거쳐 마사카도같은 사기 악마를 데려오지 않고 바로 복수편만 진행할 경우 초회차 하드 난이도에서는 유니크 스킬을 최대한 활용하지 않는 한 수십턴을 소모할 각오를 해야한다.

개막 턴에 날아오는 메기도아크가 매우 강력해서 주의해야 하는데, 버프/디버프를 전부 건 상태에서도 4명 기준 아슬아슬하게 버티는데 당연히 충분히 대비가 되어 있지않는 초반에 날아오는 메기도아크를 버틸 재간이 없으므로 불굴의 투지는 필수다. 노멀 난이도만 가도 150레벨을 찍어도 주인공이 개막 메기도아크에 원킬이 나버리고, 버프/디버프를 떡칠해도 주인공과 인수라(게스트) 외에는 4명 기준 동료악마들이 메기도아크에 얄짤없이 지워질 만큼 강하다.

또한 사탄은 4턴마다 소환한 악마 중 무작위 대상에게 마가츠히 흡수를 사용해 그 악마를 즉사시킨 다음 그 악마의 내성을 복사하고 악마의 남은 체력만큼 체력을 회복하고, 마가츠히 흡수를 사용한 다음 턴에 흡수한 악마의 종족에 맞는 마가츠히 스킬을 사용하는데, 그 종류는 이하와 같다.
악마 종족 마가츠히 스킬
티타니아 요정 요정왕의 연회
하리티 지모신 젊음의 비약
아라하바키 쿠니츠가미 데카쟈온
가네샤 군신 지고의 마탄 EX
케완 야마 소울 드레인
쿠반다 유귀 혼수파
야타가라스 영조 주독살포
파프니르 사룡 빅뱅
스라오샤 대천사 신의 큰 방패
사라스바티 여신 영원의 기도
마다 악신 꿰뚫는 신기
마카브르 사귀 나찰왕의 연회

가장 주의해야 하는 것은 역시 회복기인 젊음의 비약과 영원의 기도이며, 그 밖에는 강력한 공격기인 빅뱅과 높은 위력 배율과 관통 효과를 부여하는 꿰뚫는 신기 정도를 눈여겨볼 만하다. 최대 버프/디버프 상태를 전제하고 싸워야 하므로 랭크 최저치 다운인 나찰왕의 연회 다음에 날아오는 메기도아크도 답이 없다. 이렇게 소환된 악마들 중에 자신의 파티가 감당하기 어려운 마가츠히 스킬을 가진 악마를 저격해서 감당가능한 마가츠히 스킬을 사용하게끔 유도하는 것이 사탄 보스전 기믹의 핵심이 된다.

다만 이렇게 악랄한 사탄한테도 허점이 하나 있는데, 그것은 바로 주인공이 벤젠스에서 새로 생긴 전용스킬 '경화수월'을 사용하면 AI에 문제가 생기는지 자기 턴에 메기도아크를 사용하지 않고 메기도라온을 우선 사용하게 되는데 메기도아크도 봉인하고 사탄의 턴도 뺏어오는 일석이조의 효과를 누릴 수 있다.

참고로 세이프티에서는 즉사기가 없고 메기도아크도 3자리가 안 뜰 정도로 약해지며 마가츠히 스킬따위 쓸 틈도 안 주고 털어버릴 수 있어서 인수라보다는 쉽다. 의외로 동료마들이 데쿤다, 데카쟈, 라스타캔디, 랜더마이저를 잘 안 써서 풀랭크 상태 유지도 어렵지 않다. 자존심과 성취감을 버리고 클리어 특전만 받아갈 거라면 정말로 별거 아니다.

노멀 이상 난이도에서는 사탄을 상대하기 위해 향으로 능력치를 올려야 하는 상당한 노가다가 필요하다. 사탄은 능력치 상으로 인수라보다 위인 유일한 보스인데, 능력치 노가다에 시간을 너무 많이 쓰고 싶지 않고 그렇다고 세이프티로 이기고 싶지도 않다면, 게스트로 합류하는 인수라와 같이 전투하는 것이 추천된다. 인수라의 전용 스킬인 혼돈의 이치로 사탄의 턴을 반으로 깎아 전투를 유리하게 해 주기 떄문이다. 인수라의 유니크 스킬인 카오스 룰러 덕분에 사탄의 반격도 발동하지 않으니 안성맞춤. 그렇다고 해도 사탄에게 회복량 이상의 데미지를 주지 못하면 이기지 못하는 것은 같기 때문에, 주인공에게 최대 버프를 주고 환월섬광 같은 고 데미지 스킬을 사용하는 방법이 추천된다. 인수라가 보조역할, 주인공이 딜을 넣는 사탄 공략법. 인수라를 이긴 직후, 인수라 다음 보스는 사탄 뿐이므로, 순서에도 맞는 공략 방법이다.

3. 페르소나 시리즈

3, 4, 5에서는 모두 심판 아르카나에 속하는 페르소나로 등장. 고유 기술인 칠흑의 뱀을 가지고 나오는데 3에서는 마법 중 위력이 가장 높았다.

3.1. 페르소나 4

나를 불러낸 건 누구냐...
오 꼬마… 자신의 어둠을 돌아보지 않는 강함이 마음에 들었다.
나는 사탄. 네게 힘을 빌려주지.[30]
4에서는 SP가 높은 기술을 쓰기 힘들어졌기 때문에 사실상 너프를 먹었다.

3.2. 페르소나 5

사탄
아르카나 심판
초기 LV 92
초기 스테이터스
마력 내구 속도
62 59 55 52 55
아이템화 통상 홍서의 갑옷 (방어구 / 남성 전용)
경보 홍서의 갑옷 R (방어구 / 남성 전용)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
내성 반사
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
반사
특성
이름효과비고
코퀴토스빙결 스킬 사용시 SP 소비량이 자동적으로 75% 감소한다계승 가능
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
다이아몬드 더스트 (초기) SP 48 적 하나에게 빙결 속성 특대 대미지
대빙하기 (초기) SP 54 적 전체에게 빙결 속성 특대 대미지
치유 촉진 대 (초기) - 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 체력 6% 회복
칠흑의 뱀 94 SP 48 적 하나에게 만능 속성 특대 대미지
기공 대 95 - 전투 중, 턴이 돌아올 때 마다 SP 7 회복
정신 내성 96 - 상태이상에 걸릴 확률이 반감된다
컨센트레이트 97 SP 15 자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
빙결 흡수 98 - 빙결 속성에 의한 대미지 흡수
이 몸은 사탄. 모든 것을 벌할 자.
두려움을 모르는 죄인이여. 이 몸이 그대의 가면이 되어 세계의 끝을 보겠노라...
'적대자'라는 이름을 지닌 유대교·기독교의 어둠의 천사. 에덴 동산에서 아담과 이브를 유혹한 악한 뱀으로도 알려져 있다. 인간을 심판하기 위해 천계에서 파견한, 고발하는 천사라고도 한다.

심판 코옵 MAX에서 해금되는 최강 페르소나로 등장.[31] 얼음속성 광역특대 고유 스킬인 대빙하기를 얻었는데 이건 페르소나 4와 달라진 점.

경보 시 전기의자 처형을 하면 남성 동료들의 최종 방어구인 홍서의 갑옷 R을 얻을 수 있는 데다 최강의 페르소나 중 하나인 루시퍼의 재료라 보통은 재료로 많이 쓰이는 편. 칠흑의 뱀 스킬은 만능 더블부스터를 붙이면 강력하지만 루시퍼의 새벽의 명성이 있으므로 딱히 노릴 이유는 없다. 굳이 쓰고 싶다면 칠흑의 뱀을 루시퍼에게 계승시키는 편이 낫다.[32] 기본 레벨이 92라 높은 편이고, 내성도 탄탄한데다가 처음부터 빙결 단일, 전체 특대 대미지 스킬을 배운 상태라 더블 부스터만 달아주면 금방 완성시킬 수 있는 페르소나다.

로열로 오면서 입수 방법이 매우 골 때리는 페르소나가 되었는데, DLC 페르소나인 메사이어 피카로가 사탄의 바로 아랫 레벨인 90으로 심판 아르카나에 끼어들면서 합체 공식이 꼬여버린 것. DLC를 구입하지 않으려 해도 모든 DLC 페르소나가 기본으로 페르소나 전서에 무료로 등록되어 있는 리마스터판은 선택지가 없다. 일반 페르소나로 합체하려면 신념 MAX를 채워야 만들 수 있는 마리아가 필요하기에, 3학기 이전에 사탄을 만들고 싶다면 결국 보마를 사용해서 만드는 수밖에 없다.

보마를 사용할 때의 합체 결과는 보마가 아닌 쪽의 페르소나의 초기 레벨이 아닌 현재 레벨에 따라 결정되기 때문에, 재료 페르소나의 레벨을 정확하게 맞춰줘야 한다. 심판 아르카나의 페르소나가 레벨 90~91인 경우 스콘의 돌, 대제의 수호부, 오리할콘을 사용하며, 레벨 93 이상인 경우 세 보마를 제외한 나머지 보마를 사용하면 만들 수 있다.


[1] '태초의 천사'라는 뜻.[2] 하지만 타천사인 루시퍼는 종족이 타천사가 아니라 마왕일 때가 많다. 이건 어찌보면 당연한데, 루시퍼는 대마왕이라는게 공식적인 직함이다. 타천사이지만 대마왕이기도 하다.[3] 작품에 따라 신에 대한 충성도는 달라진다.[4] LAW측만으로 보자면 미카엘이나 메타트론이 2인자가 아니냐고 할 수도 있겠지만, 둘은 대천사/천사인 반면 사탄은 YHVH와 동일한 '신령' 클래스이고, 메타트론이 진 여신전생 3 녹턴에서 인수라에게 계속 경고를 하고 직접 현신하는 끝에 발리는 모습이라든가 여신이문록 데빌 서바이버에서 주인공을 계속 지켜보는 모습을 보면 LAW 측에서도 사탄이 2인자이고 미카엘이나 메타트론은 행동대장격의 위치에 있다고 보는 것이 이치에 맞다. 계급으로 나눌 수 있는지는 의문이지만.[5] 어느 쪽이든 진 여신전생 3에서 순식간에 박살나는 메타트론보다는 훨씬 강력하다.[6] 참고로 FC 원판에서는 하반신이 제대로 보이고 인간의 눈도 빛나고 있었다.[7] SFC 리메이크 버전에선 사탄은 인트로 부분만 나오고 YHVH 쪽의 OMEGA는 하이라이트 부분만 나오도록 되어있다.[8] 원래 사탄이라는 이름 자체가 신의 명령을 받고 인간을 타락시키는 천사들을 말하는 것이다.[9] 이 대사 후 YHVH가 당황하는 진귀한 모습을 본작에선 유일하게 볼 수 있다.[10] 보스 모드의 능력치도 루시퍼에 비해 사탄이 월등히 높다. 실제 루시퍼의 능력치는 레벨 빼면 신령 3인방보다 못한 수준이라...[11] 위에 있는 보스 신령 모드 일러스트, 이후 페르소나 3, 4 등에도 나왔던 일러스트의 모습이다.[12] 뉴트럴 카오스 속성 동료의 전투불능 1번 무효화[13] 로우 속성 동료의 전투불능 1번 무효화[14] 여래상과 로자리오는 YHVH전에서도 똑같이 사용해야 하므로, 충분한 양을 확보하는 것을 추천한다.[15] 물리에 강한 악마가 아니면 한방에 훅갈 정도의 파워다[16] 동료 버전 사탄은 신월일 때 가장 강력하다.[17] 반전으로 스탭롤 후 히로인이 되살아나는 묘사가 있다. 유일하게 해피한 부분.[18] 옛 천사는 原天使, 元天使의 번역어로 고대의 천사란 뜻보다는 '전직 천사', '천사였던 자'란 뜻에 가깝다.[19] YHVH의 분령임에도 불구하고, YHVH가 어떻게 되던 나는 관계없다는 듯한 완전히 독립된 태도를 취한다.[20] 이때 사무라이 동기들이 힘을 합칠 때라고 외치는 이자보에게 누구 잊은 거 아니냐고 슬퍼하는 나바르가 깨알같이 웃음을 선사한다.[21] 하지만 진 여신전생 2에서 사탄은 카오스 루트와 뉴트럴 루트를 탔을때는 알레프에게 쓰러진다.[22] 아래 항목에 서술된 공략과는 달리, 퓨리프레게톤으로 극딜을 넣기 위해 게일을 변칙적으로 기용하였다.[23] 해외에서 여신전생 시리즈 공략으로 유명한 유튜버로 고수라는 평이 많다.[24] 고정 데미지[25] 프레스링을 장착한다면 한 턴에 돌격의 낭연을 최대 2번 쓸 수 있는 것이 그나마 다행이라고 할 수 있다. 하지만 랜더마이저가 3번 날아온다면...[26] 일본의 한 유저는 사탄 3턴킬을 위해 무려 328회나 트라이를 했다고 한다.[27] 극딜을 위해 퓨리프레게톤을 넣은 게일을 기용한다던가, 크리티컬을 노리고 전부 물리 공격에 치중한 파티원을 넣는다던가 하는 방법도 있다.[28] 파사의 광인은 극딜 타임용이니 평소에는 쓰지 말고 얌전히 버프를 걸자, 파사의 광인 피 소모가 커서 잘못하다간 시에로가 죽을 수도 있다.[29] 알지라는 중반에 잠시 이탈하기에, 다시 돌아올땐 레벨이 낮으며 또한 지력이 낮아야 신의 숨결을 대신 맞아 줄 수 있기에 물리 공격 기술을 많이 익히고 들어오는 히트가 알지라보다 육성하기 더 편하다.[30] 마라, 벨제부브, 루시퍼, 모트 역시 동일한 특수 대사를 한다.[31] 참고로 주인공의 최종 각성 페르소나가 사타나엘인데, 이는 그레고리 천사들의 리더로 상기된 사탄과는 다른 존재로 본다.[32] 로열에서는 칠흑의 뱀이 사탄과 사타나엘 전용기라서 계승할 수 없다.

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