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최근 수정 시각 : 2024-11-15 20:43:20

진 여신전생 IMAGINE

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진 여신전생 시리즈
본편 진 여신전생 진 여신전생 2 진 여신전생 3 녹턴 진 여신전생 4 진 여신전생 5
진 여신전생 3 녹턴
매니악스
진 여신전생 4
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진 여신전생 5
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외전 진 여신전생 if... 진 여신전생
데빌 서머너
진 여신전생 NINE 진 여신전생
STRANGE JOURNEY
진 여신전생
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기타 진 여신전생
IMAGINE
D×2 진 여신전생 리버레이션 진 여신전생
SYNCHRONICITY PROLOGUE

진 여신전생 IMAGINE
真・女神転生 IMAGINE
Shin Megami Tensei: Imagine
파일:o2sDVhd.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 케이브, ATLUS[1]
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 케이브
파일:미국 캐나다 국기.svg Aeria Games → Marvelous USA
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 윈디소프트[2]
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MMORPG
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2007년 4월 4일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2008년 12월 31일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 1월 5일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 2월 26일
서비스 종료일 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2011년 12월 31일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2014년 2월 28일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 5월 24일
한국어 지원 자막 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg(공식 홈페이지) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(위키)

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 설정5. 등장인물
5.1. 메인 에피소드5.2. 엑스트라 에피소드5.3. 체인 오브 커스
6. 시스템7. 악마전서8. 해외 서비스
8.1. 북미8.2. 유럽8.3. 대한민국
9. 패키지판10. 평가11. 기타

[clearfix]

1. 개요

여신전생 시리즈의 외전이자 시리즈 최초의 온라인 게임 MMORPG.

배경은 진 여신전생진 여신전생 2 사이의 "공백의 시대"로, 기능을 잃은 카테드랄메시아 교단가이아 교단이 불가침 조약인 대협정을 맺고 손을 잡아서 공동체 사회를 만든 시점이다.[3]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 권장 사양
Microsoft Windows
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Microsoft Windows(R) XP / Vista 32Bit 대응
프로세서 Intel Pentium4 3Ghz
메모리 1GB 이상
그래픽 카드 GeForce 7800 이상, VRAM 128MB 이상
API DirectX9.0c

3. 특징

전투는 마비노기, 스킬 체계는 울티마 온라인이라고 생각하면 편하다. 그 외에는 다양한 악마들을 키우는 방식. 생산직도 있는 편이고 느낌은 괜찮지만 시점 이동이 좀 불편하며 사람 취향에 따라 꽤 갈리는 게임이다.

일본 측의 서비스를 보면 무지하게 다양한 캐쉬템이 특징. 일단 게임 제대로 하려면 캐시 없으면 토나온다. 캐릭터 슬롯도 10개까지 있는데 초기에 가능한 건 달랑 하나.

게임이 진 여신전생 온라인이라서 그런지 낯익은 몇몇 아이템들도 존재하는데 페르소나 2의 교복이라든가 진 여신전생 3의 주인공과 이사무, 치아키의 의상도 존재한다. 특히 진 여신전생 3의 의상 세트를 갖추면 일시적으로 스킬을 습득할 수 있는데, 주인공 의상의 경우 습득하는 스킬이 다름 아닌 지모의 만찬.[4]

4. 설정

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

5. 등장인물

5.1. 메인 에피소드

I'm not the only One.
저는 혼자가 아닙니다.
A whole is that which has Beginning, Middle, and End.
모든 이야기에는 시작과 중간, 그리고 끝이 있지요.
However this is not the End of the World.
하지만 이건 이 세상의 끝이 아닙니다.}}}

5.2. 엑스트라 에피소드

5.3. 체인 오브 커스

"저주의 사슬"을 의미하는 "Chain of Curse". 그 이야기는 인체에 ​​악마를 이식하는 "쁘띠 데모나이즈드"[23]라고 불리는 외법이 유행중인 신주쿠 바벨에서 시작된다. 플레이어는 거주구에 있는 데빌 버스터 후보생인 린에서 스네이크맨의 전언을 듣고 쁘띠 데모나이즈드에 대한 조사를 시작한다.
스즈키 카즈나리가 직접 시나리오를 제작, 감수한 서브 시나리오다. 흡혈귀 설정이나 시나리오의 완성도에 대한 평가는 별개로 중간에 스토리가 끊긴 채로 끝나버려서 아쉽다는 의견이 많다.

6. 시스템

6.1. 동료악마

본가랑 다르면서도 비슷하게 교섭(대화, 위압)으로 계약하며, 오직 1마리만 파트너로 꺼내 가지고 다닐 수 있다. 최대 스톡은 6이지만 엑트 진행[26]이나 악마전서로 늘릴 수 있다. 후자는 악마전서 100마리를 달성한 뒤 사교의 관 연구원에게 보여주면 된다.

소환시 마그네타이트가 소모되며 악마의 종, 렙, LNC(성향) 등에 따라서 타이트량이 변동한다. 자신과 동일 성향의 악마일 경우 소환시 소환 싱크로라는 버프가 걸려서 친밀도에 따라 10~30분간 모든 기술의 위력이 20~30% 증가한다.

다수를 데리고 다니면서 다구리치는 다른 작품들과 달리 페르소나 시리즈처럼 그때그때 악마를 바꿔서 쓰는 경향이 강화됐다고 보면 된다. 대신 악마마다 자체적인 특성이 생겼고 리유니온, 어혼합체, 데빌포스 등 악마 강화 요소가 한가득이라서 투자 효율이 좀 다를 뿐, 투자가 끝나면 거의 모든 악마가 최강급 성능을 발휘할 수 있도록 되어 있다. 심지어 픽시조차 투자가 다 끝나면 9999 메기도라온 정도는 어렵지 않게 뽑을 수 있다.

그렇기에 자신이 쓰기에 맞는 성능이나 효율을 자랑하는 악마를 고르는 것도 좋고, 단순히 자신의 취향에 맞는 악마를 써도 상관없다. 덕분에 악마를 주력으로 삼아서 전투하는 서머너라는 직종 엑퍼트리가 나오기도 했다.[27]

6.2. 승마

일부 동료악마를 타고 다닐 수 있는 승마 시스템이 존재한다. 승마 상태에서는 이동 속도가 1.5배로 빨라지고, 미니맵에 목적지를 클릭하여 자동이동을 할 수 있으며, 무엇보다 악마들에게 공격받지 않는다. 반대로 플레이어 역시 악마를 공격하는 건 불가능하다.

승마가 가능한 악마는 유니콘, 케르베로스, 바이콘, 슬레이프니르, 펜리르와 같이 올라타기 좋은 네발 달린 짐승들이다. 의외로 데카라비아도 승마가 가능하며 탑승 모션도 참 특이하다. 그 외에 앨리스쿠 훌린도 있는데, 앨리스는 플레이어와 같이 손을 잡고 뛰며 쿠 훌린은 플레이어를 안고 뛴다.

6.3. 엑스퍼트

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이 게임의 진정한 묘미. 엑스퍼트 작업은 스킬을 얻기 위한 중요한 작업인데, 스킬을 찍을 수 있는 양이 제한되어 있기 때문에 30LV 전에 레벨을 올리지 말고 대부분 투자하는 것이 중요하다. 상당히 작업이 힘들어 견디지 못하고 떨어져 나가는 유저들이 많으나, 일단 작업을 끝내기만 하면 각 직업의 재미와 게임의 흥미를 만끽할 수 있다.

6.4. 체인 엑스퍼트

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7. 악마전서

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8. 해외 서비스

8.1. 북미

2008년 12월 31일에 서비스를 시작하여 2014년 2월 28일에 종료하였다.

8.2. 유럽

2009년 1월 5일에 서비스를 시작하였다.

8.3. 대한민국

한국에서는 윈디소프트에서 서비스를 하기로 공식 선언했다. 2009년 7월 13일 오후 5시 12분에 프리 오픈베타가 시작되었으나 방화벽을 여러 개 켠 상황에서는 로그인 자체가 안되거나, 영상만 보여주고는 튕긴다거나, 접속 후 캐릭터 이동이 안 되는 등 엄청난 오류가 발생했다.

경험치향이라든가 도박이라든가 하는 요소를 모르면 육성하기 매우 어렵다. 특정 요소를 아는 사람과 모르는 사람의 성장 속도와 강함의 차이는 근성으로 메울 수 있는 수준이 아니다. 특히 진실인지 아닌지 알 수 없으나 운영진과 연계한 유저들이 지대한 혜택을 봤으며 소수의 양심 있는 유저들이 그 혜택에 대해 항의 및 건의를 계속했으나 돌아온 건 마녀사냥.

본래 한국에서는 윈디존이 따로 한국 서버의 서비스를 했지만, 일본 클라이언트를 받아 접속하면 일본 서버에도 접속이 가능했었다. 허나 언제부터인가 콜라보 이벤트 페이지가 납치되더니, 일본 서버로의 접속 또한 불가능하게 되었다.

일본 서버와 북미 서버의 경우 3개월에 한번씩 업데이트가 진행됐지만 한국 서버는 오픈 이후로 업데이트가 거의 없었다. 광고 및 기타 활동이 전무하고 신규 유저 유입에도 무관심한지라 거의 방치된 수준. 유저 간담회를 개최하긴 했으나 최상위층 유저간의 대립으로 그다지 성과는 없었고 결국 서비스 종료의 위기를 불러왔다.

2011년 12월 1일부터 환불 신청을 시작하였으며, 2011년 12월 31일에 서비스를 완전히 종료하였다. 서비스 종료 공지가 올라오면서 한국에서 플레이하던 사람들은 전부 한글을 지원하는 북미 서버로 이사를 갔다.

9. 패키지판

파일:진 여신전생 IMAGINE 프리미엄 패키지.jpg

2007년 3월 30일에 프리미엄 패키지, 2007년 12월 13일에 메모리얼 패키지가 발매되었다.

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-online-imagine/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/shin-megami-tensei-online-imagine/user-reviews/?platform|
2.1
]]

진 여신전생을 온라인화시켰다는 점에서 처음 나왔을 당시 시선이 집중되었지만 전반적으로는 잘 만들어진 게임은 아닌 듯 싶다. 일본에서는 현 세대 최악의 온라인 게임으로 여겨지고 있으며, 2ch의 최악의 온라인 게임을 꼽는 스레드에서는 항상 압도적인 지지를 자랑하고 있어서 "알았으니까 이매진 말고 다른 거 좀 골라라."는 의견이 나오기까지 했다.

다만 밸런스만 놓고 보면 엑스퍼트 나름대로 각각 장단점이 뚜렷해서 그렇게 나쁘진 않은 편이다.[28] 그리고 엑스퍼트작이나 마정, 마혼 등 준비할게 많아서 그렇지, 준비만 다되면 충분히 즐길 수 있는 게임이다.

11. 기타



[1] 원래 아틀러스에서 개발해서 TGS 2004에서 발표했을 때까지만 해도 던전 시즈나 디아블로 느낌의 쿼터뷰 MORPG였지만, 케이브와 공동 개발하게 된 이후로는 3인칭의 MMORPG + MORPG(던전)로 재탄생했다.[2] 2005년 케이브의 온라인 게임을 담당하는 신회사인 케이브 온라인 엔터테인먼트가 세워졌는데, 회사 설립 소식과 함께 발표된 주요 개발 타이틀 중 하나가 아틀러스와 공동으로 개발하게 된 진 여신전생 IMAGINE이었고, 또 다른 하나가 윈디소프트와 공동으로 개발하게 된 온라인 탱크 배틀(가칭)이다.[3] 이 203X년의 공동체 사회는 진 여신전생 2의 공식 타임라인에도 포함되어 있는 시점 및 사건들이다.[4] 치아키는 마왕의 호령, 이사무는 휘파람을 배운다.[5] 신주쿠 상공에서 이 제단이 발견되자, 세츠는 다른 차원으로 이어지는 마층이라는 터널을 만들어내서 이 열쇠를 찾는 작업에 착수했다.[6] 만약 암살 사실이 드러나면 유다와 도칸이 프로토피아를 공동체 사회에 대한 테러 조직으로서 규탄하고 그들 자신의 손으로 주모자, 즉 마담을 숙청함으로써 신주쿠 바벨에서의 자신의 통치권을 주장하게 될 것이기에, 그녀 입장에서는 이를 피해야 했다.[7] 구세주는 신주쿠 바벨에 딸을 남겨놓고 갔는데, 여기서 말하는 그 사람이 구세주라면 이 마담은 그 딸이 아닌가 하는 추측이 있다. 머리색이 같다는 점도 그 근거다.[8] 보안을 파괴한 외부인자인 영자체를 역해킹해서 마담의 암살 계획을 알아내고 이를 코지마에게 알렸지만, 그렇다고 보안을 복구하지는 않았다. 카인을 추적한 그 사람(구세주)은 너무 착해서 그를 죽이지 못했을 거라고 처음부터 예상하고, 이 암살 계획을 이용해서 자신의 손으로 원수를 갚으려고 했던 것이다.[9] 전부 솔로몬의 72악마들로, 자신들을 주의 권속(柱の眷属)이라 부른다. 이름의 유래인 셋은 솔로몬의 직계 조상이기도 하다.[10] 만약 그냥 돌아갔더라도 코지마와 세츠에 의해 살해당했을 것이다. 세츠는 자신의 부하 악마를 아즈라에게 호위로 보내고, 그녀가 위험한 상황에 처하는 것을 과보호하면서까지 막았으며, 주인공이 아즈라에게 잘 대해줬기에 적어도 주인공만큼은 자신이 만들 새로운 세상을 같이 걷기를 바라고, 독백으로 "아즈라가 이 힘을 사용했다면 아름다운 여신이 되었을 텐데..."라고 하는 등, 아즈라를 끔찍히 아끼는 모습을 보여줬으나, 결국 세츠도 자신의 목표를 위해 그녀까지 희생한 것이다.[11] 아즈라는 이 세계를 구한 구세주반려의 DNA를 기반으로 여신이 되기 위해 제작된 것이었다.[12] 하지만 그것도 시간 문제로, 그가 퍼트리는 변수값이 도쿄 전역에 퍼지게 되면 이 세계는 세츠의 세계가 되어 신도 악마도 인간도 존재하지 않는 그 사람(구세주)의 유전자를 이용해 만들어진 이노센트만의 세계가 될 것이라고 한다.[13] 뉴트럴 루트의 경우 자신 안에 잠들어 있는 보석과의 계약 로직을 십차원의 고리에 설치한다. STEVEN의 전이 장치와 주인공이 이전에 획득한 파워 마그네타이트로 제작했다고 한다. 위상적 결함을 넓히는 코즈믹 스트링을 전개할 수 있어, 세트에 직접 데미지를 주는 것도 가능하게 될 것이라고 한다. 카오스 루트의 경우 마왕의 인정을 받은 자만 가질 수 있는 것으로, 마왕의 힘이 넘쳐흐른다는 설명.[14] 여기서 다시 살아나서 이시스로 부활한 거라는 주장이 있지만 실제로는 그냥 겹쳐 보이는 연출이다.[15] 실수였지만 아즈라를 죽여버린 오세도 이 이유로 소멸했다.[16] 오가미의 본거지에는 도만의 표시인 격자 무늬들이 그려져 있다. 또한 오가미의 부하들은 부적을 날려 악마를 소환하고, 시키오우지 등을 사역하고 있는 등 음양도 계열의 힘을 사용하고 있다.[17] 직접적으로 이름은 안 나오지만, 오가미가 "뜻을 이루지 못한 채로 신의 부하들에게 죽은", "사령관님"이라고 언급하며, 미카나기는 "시대에 뒤떨어진 군인", 유다는 "대죄인"이라고 부르고, 의식을 행한 오가미의 본거지도 이치가야 주둔지에 있다.[18] 4Gamer의 기사에서는 아예 고토우라고 대놓고 써있다. https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20110804001/[19] 도만이 클로에를 마인으로 만든 제2홈이 메시아 교단에 의해 봉쇄당했다는 점이나, 유다가 주인공을 움직이게 하면 우주의 알로 가는 길을 열어줄 거라고 했다는 대사가 복선이다.[20] 세이메이가 여우의 자식이라는 이야기 때문인듯.[21] 독백에 의하면 그는 이 신의 힘을 메시아의 탄생과 천년왕국의 주춧돌을 세우기 위해 자신들이 관리해야 한다고 생각한다.[22] "여신의 봉인을 푼 이 삼옥으로 신의 칼날을 봉인하게 되다니, 기만으로 가득찬 천년왕국의 말로를 예언하고 있는 것 같지 않은가?"라고 비꼬는 건 덤.[23] 바이콘의 뿔을 머리에 달거나, 엘프 같은 귀와 눈을 이식하거나, 청룡의 비늘을 피부에 달거나, 몸의 일부를 네코마타처럼 바꾸거나, 심지어는 머리를 제외한 대부분의 몸을 사악 프로스트처럼 바꾸기까지 한다. 금지된 마인 합체 기술의 응용으로, 단순히 외관만 바뀌는 것이 아니라 소리가 더 잘들리거나 자외선이 보이는 등 새로운 기능까지 생긴다.[24] 주인공에게 가짜 칠지도를 판다.[25] 스쿠나히코나는 자기 할 말만 하고 사라진다고 하면서 천진신은 남을 내려다보는 것밖에 못한다고 불평한다.[26] 엑트7 데빌버스터 라이센스 엑트 클리어 시 라이센스랑 함께 스택이 늘어난다.[27] 다만 서머너는 육성 난이도가 매우 높기 때문에 악마를 충분히 강화시키기 전에 하면 헬게이트를 보게 된다.[28] 예를 들어 사격계는 초중반에 엄청 강하고 솔플하기 좋지만 후반으로 갈수록 딜링이 딸린다. 근접계는 장비빨이 엄청 심해서 장비가 없거나 솔플을 하려면 어렵지만 적절한 장비를 갖추고 파티플을 하면 엄청난 DPS를 보여준다. 마법계는 몹들에게 우선적 어그로를 끌리고 쿨타임과 시전 시간이 길지만 강력한 광역 마법들을 써댈 수 있다. 하이브리드계로 키울 경우 솔플을 하거나 파티 내에 해당 부분 담당 직종이 없을 때는 효율이 좋지만, 그렇지 않을 경우에는 그냥 엑퍼 낭비가 된다.[29] 2021년에는 한국의 온라인게임 소울워커의 사설 서버도 만든 것으로 보인다.[30] 고소 전에 정지명령(C&D)을 먼저 발송했는지, 어째서 reIMAGINE 대신 더 작고 덜 알려진 서버를 고소했는지에 대한 이유 등 자세한 내막에 대해서는 밝혀지지 않았다. 다만 이 서버가 원본 웹사이트를 그대로 가져다가 쓰고, 그곳의 저작권자 표시에 (C)REKUIEMU를 추가한 것이 그 원인일 것이라는 추측이 있을 뿐이다. 즉 후일 생길 수도 있는 저작권 관련 문제에 대한 선제적 조치라는 것. 고소당하지 않은 reIMAGINE이 완전 비영리로 운영되었다는 점에서 이 서버에 영리적인 요소가 있었을 것이라는 추측도 있지만, 고소장 및 판결문에는 영리적 이득을 얻을 수 있는 상황을 만들었다는 내용(enabled Defendants to profit illegally)을 제외하면 그에 대한 직접적인 언급은 없기에 확인할 수 없다.