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최근 수정 시각 : 2023-11-16 20:34:25

삽질 기사: 포켓 던전

삽질 기사 시리즈
본가 삽질 기사 삽질 기사: 디그 삽질 기사: 포켓 던전
보드 게임 삽질 기사: 던전 듀얼
콜라보 푸른 뇌정 건볼트 爪 블래스터 마스터 제로 Just Shapes & Beats

{{{+1 {{{#white 삽질 기사: 포켓 던전 }}}}}}
Shovel Knight: Pocket Dungeon
파일:Logo with Character Art.jpg
개발 Vine, Yacht Club Games
유통 Yacht Club Games
플랫폼 PC, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 안드로이드, iOS
출시일 2021년 12월 13일
장르 로그라이크, 퍼즐 게임
링크 홈페이지

1. 개요2. 줄거리3. 플레이어블 캐릭터4. 구성5. 스테이지 목록6. 유물과 아이템7. 모자8. 엔딩9. 평가10. 기타

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1. 개요

Vine과 합작한 삽질 기사 시리즈의 두번째 작품이자 삽질 기사의 후속작. 스토리상으로는 삽질 기사의 시퀄에 해당된다.
2023년 6월 7일 대규모 무료 DLC가 출시되었다.
기사들의 추가 능력과 신규 유물, 게임플레이 모드 등의 수많은 컨텐츠들이 추가.
2023년 6월 7일에 모바일판을 출시하였다. 다운로드는 가능하지만 플레이를 위해서는 구독 중인 넷플릭스 계정이 필요.
Steam버전 한정으로 두 번째 무료 DLC 프리뷰가 진행된다. 새 스테이지, 새 캐릭터, 모드 지원 등등이 추가.

2. 줄거리

삽질 기사가 정체불명의 유물을 발견하고, 손대는 순간 유물 '포켓 던전'에 빨려 들어간다. 포켓 던전을 빠져나가는 게 목표.

3. 플레이어블 캐릭터

프리즘 기사와 전작의 모든 기사들이 출현한다. 삽질 기사: 디그의 캐릭터인 약탈 기사가 먼저 등장하였다.
DLC를 통해 추가 캐릭터와 기존 기사들의 추가 능력을 해금할 수 있으며, 특별한 팔레트를 해금할 수 있다.
[ 숨겨진 캐릭터들 ]
일반적인 플레이에서는 볼 수 없는 캐릭터들의 목록.
  • 뱅뱅늑대
    기본 체력 4, 기본 공격력 2. 한 번에 두 칸씩 이동할 수 있다.
    극지 기사로 뱅뱅늑대를 대포에 던져넣으면[DLC] 플레이 가능 및 허브에 등장.
  • 무작위 기사(플레이어블)
    기본 체력 5, 능력 없음.
    특정 모자를 착용하고 게임 시작 시 플레이 가능.
  • 랜덤 기사(플레이어블)
    기본 체력 5, 능력 없음
    ??? ?? ??????[22]: 포션을 제외한 엔티티가 피해를 입기 전에는 정체가 드러나지 않음. 모든 적이 +1 혹은 -1의 HP를 가짐.
특정 모자를 착용하고 게임 시작 시 플레이 가능.
  • 딜레마 현자
기본 체력 5, 창을 기본으로 가지고 있으나 유물이 비활성화됨.
마라톤에서 100웨이브를 달성 시 해금.
  • Schmutz
    기본 체력 3, 공격한 적 양옆의 하수인에게도 피해를 줌.

4. 구성

8x8 크기의 보드에서 플레이어는 자유롭게 움직일 수 있다. 공격 방향에 적이 있으면 공격할 수 있으며, 적이 일격에 쓰러지지 않는다면 적의 공격력만큼 반격 피해를 받는다. 둘 이상이 상하좌우로 붙어 있다면 붙어있는 적도 같이 피해를 받는다.
처음에는 유물을 구매할 수 있는 상점 통로가, 이후에 적들을 쓰러뜨리다 보면 상자랑 열쇠가 드랍되며, 세 개의 상자 이후에는 다음 스테이지로 향하는 출구가 드랍된다.
로비에서는 지금까지 획득한 재화를 이용해 유물을 영구 해금하는 등의 상호작용을 할 수 있다.

5. 스테이지 목록

처음과 끝 스테이지인 평원과 학자의 성소를 제외한 모든 스테이지와 보스는 구간별로 무작위로 결정된다.
출구가 내려오기 전에 체스터 상점과 상자 두 개[23]가 등장하는데, 간혹 상자 대신 아이템이나 적 및 보스들[24] 등장하는 사이드룸 포털이 생성되기도 하며 5%[25] 확률로 모자꾼이 보스로 등장하는 사이드룸이 나온다.
자신의 스테이지에서 플레이할 경우 특정 조건 만족 시 삽질 기사 혹은 흑기사가 보스로 등장한다.
폭발 실험실과 잊혀진 도시는 Paradox Pack DLC에서 추가.

구간 1(1~3스테이지)
구간의 마지막 스테이지에서는 보스가 등장하고, 성소에서 열쇠 3개를 소모해 첫 번째 열쇠 조각과 유물을 획득할 수 있다. 초만능열쇠를 보유한 상태라면 무료.
구간 2(4~6스테이지)
마지막 스테이지에는 보스가 등장하고, 성소에서 최대 체력 1을 감소시켜 두 번째 열쇠 조각과 보석을 획득할 수 있다.
[ 최대 체력이 1일 경우 ]
비프토가 나타나 게이트를 부수고, 최대 체력 감소 없이 진행 가능.

구간 3(7~9스테이지)
구간의 두 번째 스테이지에 등장하는 성소에서는 20,000보석을 소모해 무작의 유물을 획득할 수 있다.
세 번째 스테이지에는 보스가 등장하며, 성소에서 전투를 완료하면 무작위 아이템을 얻을 수 있다.

6. 유물과 아이템

체스터를 통해 해금하여 게임 내에서 얻거나 구매할 수 있다. 매 플레이에서 체스터를 통해 구매하는 유물 가격은 가변이며, 보유한 유물 수에 따라 1,250보석씩 가격이 올라간다. RELICNO(유물 번호)를 시드에 입력하여 해당 유물의 해금을 해제할 수 있으며, 이 경우 야영지에서 다시 해금해야 한다. 유물 번호는 0부터 시작.
이름 기본 가격 설명
파일:SBlessingsBigUnlit_0.webp
식사권
6,000 최대 HP +2
파일:SBlessingsBigUnlit_1.webp
프리미엄 식사권
8,000 최대 HP +3
파일:SBlessingsBigUnlit_2.webp
다이아몬드 가루
6,000 아이템 내구도와 공격력 증가
파일:SBlessingsBigUnlit_3.webp
흑요석 드릴
6,000 모든 블록에 추가 피해
땜장이 기사가 블록에서 얻는 금속 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_4.webp
돼지코 부적
6,000 블록이 보석을 드롭
파일:SBlessingsBigUnlit_5.webp
방전 양말
6,000 전기 피해 면역, 10걸음 걸으면 다음 공격 피해 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_6.webp
불똥 지팡이
6,000 이동한 자리에 화염 궤적을 남김
파일:SBlessingsBigUnlit_7.webp
폭탄 씨앗 가방
6,000 폭발 피해 면역, 폭탄이 더욱 자주 등장
파일:SBlessingsBigUnlit_8.webp
먹구름 풍선
6,000 독, 가시, 물, 얼음, 용암, 컨베이어에 영향을 받지 않음
파일:SBlessingsBigUnlit_9.webp
포션 냅킨
4,000 포션이 연쇄를 일으키지 않음
파일:SBlessingsBigUnlit_10.webp
다이너망치
6,000 다음 연쇄가 폭발, 상자를 열면 재충전
파일:SBlessingsBigUnlit_11.webp
힘의 통
8,000 보석 수치가 최대일 때 공격력 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_12.webp
필사적인 발톱
6,000 HP가 1일 때 적을 쓰러뜨리면 HP 2 회복
파일:SBlessingsBigUnlit_13.webp
보석 체인
6,000 연쇄로 얻는 보석 수 증가
파일:SBlessingsBigUnlit_14.webp
보석 비트
6,000 보석 수치가 빠르게 차오르며 감소 속도를 늦춰줌
파일:SBlessingsBigUnlit_15.webp
황금잎 클로버
8,000 상자에서 더욱 희귀한 아이템이 나옴, 행운 증가
파일:SBlessingsBigUnlit_16.webp
빠른 단검
12,000 최대 HP인 적에게 가하는 피해 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_17.webp
세 번 부적
8,000 같은 적에게 가하는 세 번째 공격 피해 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_18.webp
장갑 한 짝
8,000 뭉치지 않은 적에게 가하는 피해 +1
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신성한 액상
6,000 덜컹덜컹, 안보영, 성소의 주인, 망령 기사에게 가하는 피해 +1
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오현
10,000 매 다섯 번째 공격 피해량 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_21.webp
불사조의 깃털
10,000 1회 부활
파일:SBlessingsBigUnlit_22.webp
크로노스의 잔
6,000 방에 들어가거나, 방이 가득 차기 직전에 시간이 멈춤
파일:SBlessingsBigUnlit_23.webp
너무 큰 폭탄
10,000 폭탄의 폭발 범위가 5*5에서 7*7로 크게 증가
역병 기사의 봄버스트, 모나의 능력 폭발 범위는 3*3에서 5*5로 커짐
파일:SBlessingsBigUnlit_24.webp
두꺼비 토템
10,000 적에게 중독 피해를 입힘
역병 기사의 중독 피해와 중첩되어 적용
파일:SBlessingsBigUnlit_25.webp
멘토 매뉴얼
8,000 출구가 나타나기까지의 요구 적 처치 수가 감소
파일:SBlessingsBigUnlit_26.webp
분노의 뿔피리
10,000 치명타 피해량 +1
이하는 Puzzler's Pack DLC에서 추가된 유물 목록.
이름 기본 가격 설명
파일:SBlessingsBigUnlit_27.webp
제스티 조각
6,000 포션 회복량 +1, 망령 기사의 경우 포션 피해 면역 부여
모나의 포션 폭발과 역병 기사 봄버스트 피해 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_28.webp
체스터의 차트
9,000 매 스테이지마다 추가 상자
파일:SBlessingsBigUnlit_29.webp
초만능열쇠
7,000 성소와 상자의 요구 열쇠 수 감소, 성소의 주인 추가 대사
열쇠 오브젝트는 가로세로 5칸 십자형으로 적에게 3의 피해를 줌
파일:SBlessingsBigUnlit_30.webp
돌진 지팡이
12,000 3회 이상 같은 방향으로 움직임을 유지하면 공격력 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_31.webp
마술 컵케이크
6,000 블록 일부가 HP를 회복시킴. 한 번 공격할 때마다 1HP 회복
(연쇄와 상관 없이 회복량 고정)
파일:SBlessingsBigUnlit_32.webp
약자의 깃
8,000 상하좌우로 둘러싸인 상태면 공격력 +1
파일:SBlessingsBigUnlit_33.webp
대학살의 동전
6,000 확률적으로 공격 피해 +1. 황금잎 클로버 보유 시 확률 증가
파일:SBlessingsBigUnlit_34.webp
방어의 동전
6,000 확률적으로 반격 피해 무시. 황금잎 클로버 보유 시 확률 증가
파일:SBlessingsBigUnlit_35.webp
너그러움의 나팔
5,000 체스터 상점 가격 인하, 매 스테이지마다 상점 1회 리롤 가능
파일:SBlessingsBigUnlit_36.webp
타임 캡슐
5,000 다음 스테이지 시작 시 무작위 유물로 변화
이하는 Paradox Pack DLC에서 추가된 유물 목록.
이름 기본 가격 설명
Pocket Portal 보드의 모서리에서 반대편 모서리로 이동 가능.
Explosion Jar 폭발에 휘말릴 시 5턴 뒤 같은 범위의 약한 폭발 발생, 플레이어가 폭사하지 않음.
Wicked Whetstone 블록을 공격한 뒤에 가하는 공격이 +1의 피해를 줌.
Frosty Fauld 피해를 5번 받은 뒤에 가하는 공격이 주위의 적을 빙결시캄.
Thorny Tambourine 터보 버튼(Q)을 눌러 2턴을 소모하고 공격력을 1 증가시킴. +4까지 중첩 가능.

7. 모자

딜레마를 하나라도 클리어했다면, 모자꾼의 상점에 진입하여 모자를 개당 20,000보석으로 구매할 수 있다.
모자는 다양한 능력을 제공하며, 착용한 모자 한 개당 모자꾼이 사이드룸에 보스로 나올 확률이 5% 증가한다.
모자들은 혼돈 수치를 증가시키거나 감소시키며, 혼돈 수치를 최대로 채워 게임을 클리어하는 도전 과제가 있다.
[ 펼치기 · 접기 ]
|| 이름 || 혼돈 || 설명 ||
파일:sHatBeggar.png
야윈 중산모
증가 체스터가 스테이지당 판매하는 유물이 한 개로 감소.
파일:sHatPauper.png
극빈자의 모자
증가 최대 보석이 20,000으로 제한됨.
파일:sHatHerder.png
무리 모자
증가 혼자 있는 적을 쓰러뜨릴 시 보석을 주지 않음.
파일:sHatGemBag.png
오므라든 베레모
증가 보석 획득량 10% 감소.
파일:sHatGem.png
사치스러운 보석 모자
증가 유물 가격 25% 증가.
파일:sHatDiscount.png
감정가의 모자
감소 유물 가격 25% 감소.
파일:sHatBeeto.png
느릿한 딱벌레 베레모
증가 스테이지가 20% 더 길어짐.
파일:sHatBeetoGold.png
질질 끄는 딱벌레 베레모
증가 스테이지 길이 두 배.
파일:sHatFleeto.png
뜀벌레 베레모
감소 스테이지가 30% 짧아짐.
파일:sHatFirefleeto.png
적색 경보 베레모
증가 빨간불일 때에만 유닛이 떨어짐.
파일:sHatBoneclang.png
덜컫덜컹 해골
증가 모든 스테이지에 보스가 등장.
파일:sHatSuperSkeleton.png
거대 해골 해골
증가 보스가 둘씩 등장. [26]
파일:sHatBlorb.png
끈적이 모자
증가 보드 일부분에 독 웅덩이가 생김.
파일:sHatBlorbLava.png
불꽃 끈적이 모자
증가 보드 일부분에 용암 웅덩이가 생김.
파일:sHatBlorbIce.png
프리조브 모자
증가 보드 일부분에 얼음 길이 생김.
파일:sHatBlorbWater.png
물끈적이 모자
증가 보드 일부분에 물 웅덩이가 생김.
파일:sHatBlorbSpike.png
가시 끈적이 모자
증가 보드 일부분에 가시가 생김.
파일:sHatConveyblorb.png
운반자의 모자
증가 보드 일부분에 컨베이어 벨트가 생김.
파일:sHatRainblorb.png
무지개끈적이 모자
증가 스테이지의 위험요소가 무작위로 바뀜.
파일:sHatWizzem.png
모자법사 모자
증가 종종 보드가 회전되거나 뒤집힘.
파일:sHatGlitzem.png
글리쳄의 실크해트
증가 모든 유물이 타임캡슐이 됨.
파일:sHatSamuraiShogun.png
전설의 황금 투구
증가 모든 스테이지가 전설의 길이 됨.
파일:sHatSamuraiRed.png
전설적인 적 투구
증가 전설의 길에 나오는 적 추가.
파일:sHatSamuraiBlue.png
전설적인 위험의 투구
증가 전설의 길에 나오는 위험 추가.
파일:sHatInvisishade.png
안보영 모자
증가 사악한 존재가 따라다님.
파일:sHatMole.png
땅파 모자
증가 보드가 항상 가득 차 있으며 행동이 느릴 시 무너짐.
파일:sHatFloatsome.png
둥둥해파리 페즈
증가 유닛이 떨어지기까지의 턴 수가 증가.
파일:sHatBirder.png
빛새 2각모
증가 턴에 행동이 없을 시 마지막 행동을 반복.
파일:sHatHoppicles.png
호피클 투구
증가 플레이어가 있던 자리에 플레이어에게만 피해를 주는 길을 남김.
파일:sHatGoldarmor.png
금갑병의 문장
증가 보드에 2열이 추가로 채워진 채로 레벨이 시작됨.
파일:sHatGremlin.png
그렘린의 모자
증가 스테이지마다 유물 한 개가 일시적으로 비활성화됨.
파일:sHatCurse.png
위험한 헤드기어
증가 모든 레벨에 위험요소가 나타남.
파일:sHatEvil.png
적 회복의 모자
증가 피해를 입은 적과 보스가 시간이 지나면 회복함.
파일:sHatSpinwulf.png
빠른 뱅뱅늑대 샤프커
증가 턴 속도가 30% 증가.
파일:sHatMemmec.png
흉내여우의 모자
증가 상자가 (60-10*흉내여우가 소환된 수)% 확률로 흉내여우가 됨.
파일:sTerrorpinToque.png
테러핀의 토크
증가 테러핀이 전투에 합류함.
파일:sHatGrowthclang.png
성장덜컹이 가발
증가 성장 보석이 성장덜컹이가 됨.
파일:sHatAvalanche.png
눈 가죽 모자
증가 눈보라가 발생해 맨 위 열의 플레이어와 블록, 적을 얼림.
파일:sHatHoncho.png
혼초의 두건
증가 적이 쓰러지면 종종 다른 적이 나옴.
파일:sHatTurkey.png
칠면조 털모자
감소 포션이 칠면조가 됨.
파일:sHatPlatter.png
접시 모자
없음 칠면조가 접시에 담겨 나타나지만, 폭탄일 확률이 있음.
파일:sHatLessHP.png
닳은 칠면조 해골
증가 최대 HP 2 감소.
파일:sHatTroupple.png
사과송어 시종의 모자
증가 플레이어의 HP가 두 배가 되지만 적들의 HP가 50% 증가.
파일:sHatTrouppleCrown.png
사과송어 왕관
없음 플레이어 HP 5 증가, 적들의 HP 1 증가.
파일:sHatMiner.png
광부의 헬멧
증가 상자와 열쇠 일부가 블록 안에 숨겨짐.
파일:sHatShoddy.png
조잡한 투구
증가 아이템의 내구도가 절반이 됨.
파일:sHatMagnet.png
자석 모리온
증가 징글촉수를 제외한 인접한 유닛들이 서로 붙으며 크랩스탈이 평범하게 움직임.
파일:sHatQuack.png
근시의 실크해트
증가 플레이어와 적의 HP가 보이지 않음.
파일:sHatVeil.png
어둠의 베일
증가 근방의 유닛만 보임.
파일:sHatJack.png
잭 오 랜턴 모자
증가 종종 암전이 발생.
파일:sHatDoggy.png
길들임의 토퍼
증가 최대 HP가 2인 적의 최대 HP가 1 감소.
파일:sHatToad.png
두꺼비 토템 토퍼
증가 두꺼비 토템을 처음부터 가진 채로 시작, 플레이어가 중독된 상태로 레벨을 시작.
독은 영구적으로 8턴마다 피해를 주며, 무언가를 공격하면 1턴 지연됨.
파일:sHatCobra.png
독성 터번
증가 플레이어와 적들의 공격이 서로를 중독시킴.
파일:sHatGoo.png
끈적 박치기 보닛
증가 부딪칠 시 적이 밀려나며 움직이지 못할 때에만 공격 가능.
파일:sHatStone.png
스톤폴 우샨카
증가 행동하지 않는 턴에는 아래로 떨어짐.
파일:sHatWall.png
벽 모자
증가 유닛들이 일렬로 떨어짐.
파일:sHatHalf.png
반쪽자리 실크해트
증가 보석 획득량이 절반이 됨.
파일:sHatCauldron.png
가마솥 모자
증가 가마속티 항상 나타남.
파일:sHatPropeller.png
프로펠러 피스 헬멧
증가 유닛들이 떨어지지 않음.
파일:sHatFlashy.png
서두름의 투구
증가 행동이 턴을 증가시키지 않고 자동으로 진행, 턴의 속도가 증가함.
파일:sHatDash.png
돌격 베기 모자
증가 돌격 베기가 가능할 시 강제로 시전함.
파일:sHatHunt.png
정찰꾼의 모자
감소 출구가 빨리 나옴.
파일:sHatJester.png
저글러의 모자
증가 매 스테이지마다 장착한 유물들이 무작위로 변함.
파일:sHatPresent.png
모자 선물
감소 매 스테이지가 시작되기 전 무작위 유물 하나를 제공.
파일:sHatStampede.png
경쟁의 스텟슨
증가 유닛들이 느린 빈도로 한 번에 떨어짐.
파일:sHatBard.png
음유시인의 왈츠 모자
증가 세 번째 턴마다 행동을 반복함.
파일:sHatArmorer.png
병기공의 반다나
증가 내구도가 1인 아이템이 떨어지며, 아이템 내구도 감소.
파일:sHatBohto.png
보토 밑짚모자
감소 최대 HP +1, 식권을 여럿 소지할 수 있음.(유물이 24개가 될 때까지)
파일:sHatTransmute.png
변화의 태미
증가 아이템이 사용될 때마다 다른 아이템으로 변화.
파일:sHatTirolean.png
분노의 티롤리언
증가 플레이어와 적들의 공격력 +1.
파일:sHatAlchemy.png
약화된 스컬캡
증가 포션이 시간이 지남에 따라 효과가 약해짐.
파일:sHatCrown.png
거꾸로 왕관
증가 유닛들이 밑에서부터 생성됨.
파일:sHatChest.png
뒤바뀐 상자 모자
증가 체스터가 유물 대신 아이템을 판매.

Broken Heart Hat
증가 적들의 HP가 무작위로 +1 증가하거나 -1 감소.

Teleporter's Trapper
증가 마법 쓰레기 매립지의 포털이 모든 레벨에 등장.

Quester's Hat
?? 캐릭터 퀘스트가 적용된 채 일반 레벨 플레이 가능.

Cornucopia Hat
?? 제물의 시련 규칙이 적용된 채 일반 레벨 플레이 가능.

Shuffler's Hat
?? 이 모자를 제외한 모든 모자가 스테이지 시작 시 무작위로 변경.
파일:sHatAlmond.png
아몬드
없음
[ 무작위 기사의 친구. ]
착용 시 무작위 기사의 딜레마 플레이 가능.
파일:sHatSuffle.png
수플레
없음
[ 무작위 기사의 친구. ]
기사 섞기의 능력이 발동되지 않음.
파일:sHatShovel.png
삽질도의 투구
없음 외형을 삽질 기사로 변경.
파일:sHatTreasure.png
행운의 투구
없음 외형을 보물 기사로 변경.
파일:sHatMoleKnight.png
노역의 투구
없음 외형을 두더지 기사로 변경.
파일:sHatShield.png
보호의 투구
없음 외형을 방패 기사로 변경.
파일:sHatKing.png
왕족의 투구
없음 외형을 제왕 기사로 변경.
파일:sHatSpecter.png
고통의 투구
없음 외형을 망령 기사로 변경.
파일:sHatPlague.png
궁술의 투구
없음 외형을 역병 기사로 변경.
파일:sHatTinker.png
발명의 투구
없음 외형을 땜장이 기사로 변경.
파일:sHatPropellerKnight.png
멋짐의 투구
없음 외형을 프로펠러 기사로 변경.
파일:sHatPolar.png
힘의 투구
없음 외형을 극지 기사로 변경.
파일:sHatBlack.png
경계의 투구
없음 외형을 흑기사로 변경.
파일:sHatScrap.png
비축의 투구
없음 외형을 약탈 기사로 변경.
파일:sHatPrism.png
굴절의 투구
없음 외형을 프리즘 기사로 변경.
파일:sHatPuzzle.png
분석의 투구
없음 외형을 퍼즐 기사로 변경.
파일:sHatMona.png
연구의 투구
없음 외형을 모나로 변경.
파일:sHatShuffle.png
적응의 투구
없음 외형을 기사 섞기로 변경.
파일:sHatRandom.png
변동의 투구
없음 외형을 무작위 기사로 변경.
파일:sHatRandomButton.png
???
??? 제물의 시련에서만 등장. 앞으로의 공물을 알 수 없게 됨.
파일:sHatPercy.png
???
없음 외형을 퍼시로 변경.
파일:sHatEnchantress0.png
???
없음 외형을 요마로 변경.
파일:sHatChester.png
???
없음 외형을 체스터로 변경.

8. 엔딩

학자의 성소에서 도달하여 퍼즐 기사를 쓰러뜨리면, 퍼즐 기사가 플레이어의 강함을 인정하고, 바깥 세계로 가는 포털을 열어 플레이어를 밖으로 내보내 준다.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


성소에서 네 개의 열쇠 조각을 모아 퍼즐 기사를 쓰러뜨리면, 퍼즐 기사가 아무리 해도 일이 풀리지 않는다며 절망한다. 이내 프리즘 기사가 열쇠 조각을 합쳐, 열쇠를 가져왔다고 하는 순간, 열쇠가 필드를 내리꽂으며 운명의 탑으로 향하는 구멍을 만든다.
운명의 탑으로 향한 기사들 앞에 요마가 있었고, 요마가 프리즘 기사를 질타함과 동시에 프리즘 기사와 퍼즐 기사를 구속하여 플레이어와의 전투를 진행하고, 요마를 쓰러뜨리면 상대하기 질렸다며 퍼즐 기사에게 마력을 주입, 플레이어는 흑막과 싸우게 된다.
흑막까지 쓰러뜨리고, 프리즘 기사는 정신을 차린 퍼즐 기사와 함께 모두를 바깥 세계로 내보낸다. 이후 퍼즐 기사가 포켓 던전을 풀어 나온 망원경을 프리즘 기사에게 전해 주는데, 볼 때마다 별똥별이 떨어져서 어디에 있던 만날 수 있을 거라고.

9. 평가

10. 기타

시드 입력 란에서 치트 코드를 입력하여 다양한 효과를 적용받은 채로 게임을 시작할 수 있다. 매장된 보물의 치트 코드 일부와 새로운 치트들 여럿이 있다.

[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[4] 적을 처치해도 피해를 받는다.[DLC] 공중정원에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[7] 블럭, 적, 포션, 아이템, 폭탄 등[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[22] 퀘스트 이름이 정말로 ??? ?? ??????이다.[23] 체스터의 지도 보유 시 세 개[24] 리즈, 바즈, 환영자객[25] 모자 1개당 확률 5% 추가[26] 흑막 제외