여신전생 시리즈의 스킬 | ||||||
<rowcolor=black> 원소 계열 | 즉사 계열 | 만능 계열 | ||||
아기 | 부흐 | 지오 | 잔 / 갈 | 하마 | 무드 | 메기도 |
<rowcolor=black> | 회복 | 부활 | 보조 | 상태이상 | ||
디아 | 리캄 | 카자 | 운다 | 상태 이상 | ||
기타 | ||||||
필드 마법 | 사이 | 담 | 마그나(테라) | 프레이 | 그라이 | 아쿠아 |
1. 개요
이런저런 상태 이상을 거는 스킬들이다. 배드 스테이터스(BAD STATUS)를 줄여 보통 바스테 계열이라고도 한다. 상태이상 계열로 분류되기 전엔 주로 마력 속성, 신경 속성으로 분류되었다.2. 상세
난이도가 높을 수록 쏠쏠해지는 마법들. 물론 적들이 쓰면 쏠쏠하게 짜증난다. 페르소나 시리즈에서는 추가 턴도 얻을 수 없고 성공 확률이 그리 높지 않아서 버려지기 십상이다. 망자의 탄식 같은 상태이상을 전제로 하는 스킬들도 마찬가지로 버려진다. 하지만 적이 쓰면 굉장히 빡친다(...).반면 세계수의 미궁 시리즈 기반인 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스에서는 무척이나 사랑받는다.
프레스 턴이 탑재된 여신전생 시리즈에서는 상태이상 부착이 실패해도 턴을 추가로 잃지 않지만 악마마다 다른 '상태이상 약점'을 찌를 경우 반 턴 소모하는 것은 공격 스킬들과 같다. 그런데 적의 상태이상 내성은 알기 어렵고 계속 마주치는 적들의 상태이상에 동료마가 약점일 경우는 꽤 많기 때문에 이쪽도 결국 적이 쓸 때 더 존재감이 큰 편이다.
페르소나 5에서는 상태이상이 걸린 적에게 특정 속성으로 공격 시 TECHNICAL으로 큰 대미지를 줄 수 있게 되어 상태이상 스킬들의 지위가 상승...하진 않았고, 메멘토스의 보스에게 '프린파'로 혼란을 걸고 운 스탯이 높은 페르소나를 장비 시 10만엔 씩 돈을 뜯을 수 있다는 게 알려져 그것만(...) 각광받게 되었다. 다만 아누비스(여신전생 시리즈)처럼 약점 자체가 없는 새도들도 등장하는 시점부터는 이 놈들에게는 쏠쏠하게 쓸 수 있다. 제작진들이 이 놈들에게 상태이상 걸기 쉽게 해놓은 것을 보아 노린듯.
확장판인 페르소나 5 더 로열에서는 메멘토스 프린파 노가다는 막힌[1] 대신 테크니컬 대미지를 더욱 강화할 수 있게 되었고 후반으로 갈수록 약점이 없는 적들이 늘어남[2]에 따라 전술적인 활용도가 늘어났다.
3. 목록
3.1. 공통
- 포이즈마 : 독을 건다. 턴이 지날수록 대미지를 받는다.
- 포이즌 브레스 : 적 전체에게 독
- 시바부 : 속박을 건다. 모든 행동이 불가능하다.
- 바인드 보이스 : 적 전체에게 속박
- 패럴라마 : 마비를 건다. 명중률이 떨어진다.
- 마카쟈마 : 마봉을 건다. 마법을 사용할 수 없다.
- 도르미나 : 수면을 건다. 공격받을 때까지 아무 행동도 하지 못한다. 만능 계열 마법 중 영면의 유혹은 이 상태에 걸린 적을 즉사시킨다.
- 자장가 : 적 전체에게 수면
- 마린카린 : 뇌쇄를 건다. 이 상태 이상에 걸린 아군은 상태 이상이 풀릴때까지 적이 되어 다른 아군을 공격하거나 다른 적에게 이로운 마법을 사용한다. 별거 아닌 상태이상인 것 같지만 기합을 걸어놓은 아군이 뇌쇄에 걸린다면 해당 아군의 공격 한번으로 다른 아군이 K.O당할수도 있고 재수 없으면 보스몹한테 디아라한[3]을 걸기도 한다.
- 프림파 : 패닉을 건다. 돈을 뿌리거나, 멍때리거나, 스톡으로 돌아가거나... 일단 단체로 걸리기라도 한다면 그냥 난장판이 된다고 보면 된다. 하지만 적이 걸리면 아이템이나 마카가 공짜로 엄청엄청 들어온다!!
- 패닉 보이스 : 적 전체에게 패닉
- 하피마 : 행복을 건다. 너무 행복해해서 공격이 안 나갈 때가 있다.
- 페트라 아이 : 석화를 건다. 이때 물리 공격을 맞으면 즉사한다.
- 바스테 부스터 : 상태이상 부착 확률을 높인다. 각각의 상태이상마다 부스터 스킬이 있다.
- 콜록거리기 : 감기를 건다. 공격력이 감소하며 턴이 지나면 일정 확률로 전염된다. 만능 계열 마법 중 악화는 이 상태에 걸린 적의 HP를 1로 만든다.
- 판데미아 붐 : 적 전체에게 감기
3.2. 페르소나 시리즈
공통 항목에 있는 스킬들도 있지만 삭제된 스킬도 있고, 새로운 효과를 가지는 스킬도 있다. 몇몇 상태이상은 이름만 바뀌고 하는 행동은 같은 경우도 있다. ex) 뇌쇄(3)->세뇌(5), 자포자기(3)->격앙(4)->격노(5)또한 일부 물리 스킬들은 상태이상을 동반하는 경우도 있다.
작품에 따라서는 아기 계열에 화상, 부흐 계열에 동결, 지오 계열에 감전 상태이상이 부착될 확률이 생기는 경우도 있다.
대체로 1체에게 거는 스킬은 확률이 높고, 전체에게 거는 스킬은 확률이 중간 정도 되는 편.
- 프린파 : 적 1체에게 혼란
- 텐타라후 : 적 전체에게 혼란
- 마린카린 : 적 1체에게 뇌쇄/세뇌
- 섹시 댄스 : 적 전체에게 뇌쇄
- 브레인 잭 : 전 전체에게 세뇌
- 피안화/네코다마시 : 적 1체에게 동요
- 플래시 노이즈 : 적 전체에게 동요
- 악담난무 : 적 1체에게 자포자기
- 종말의 예언 : 적 전체에게 자포자기
- 데빌 터치 : 적 1체에게 공포
- 데빌 스마일 : 적 전체에게 공포
- 포이즈마 : 적 1체에게 독
- 포이즌 브레스 : 적 전체에게 독
- 발자크 : 적 1체에게 격앙[4]
- 배리언트 댄스 : 적 전체에게 격앙
- 에이징 : 적 1체에게 노화
- 올드 원 : 적 전체에게 노화
- 소울 브레이크 : 적 1체에게 쇠약
- 아니마 프리즈 : 적 전체에게 쇠약
- 마카쟈마 : 적 1체에게 마봉/망각
- 광대의 속삭임 : 적 전체에게 마봉
- 마카쟈마온 : 적 전체에게 망각
- 현기증 : 적 1체에게 현기증
- 암야의 섬광 : 적 전체에게 현기증
- 도르미나 : 적 1체에게 수면
- 슬립 송 : 적 전체에게 수면
- 팬텀 쇼 : 적 전체에게 수면. 슬립 송보다 확률이 높다.
- 불길한 말 : 적 1체에게 절망
- 나락의 파동 : 적 전체에게 절망
- 도발 : 적 1체에게 격노
- 선전포고 : 적 전체에게 격노
- 기아의 한숨 : 적 1체에게 공복 (적 전용 스킬)
- 기아의 외침 : 적 전체에게 공복 (적 전용 스킬)
- 무거운 한숨 : 1체의 상태이상 부착 확률을 높인다.
- 무거운 공기 : 적 아군 전체의 상태이상 부착 확률을 높인다.
- 상태이상 성공률 UP : 모든 상태이상 부착 확률을 높인다.
- (상태이상 이름) 확률 UP : 각 상태이상의 부착 확률을 높인다.
- 우중충한 하늘 : 비가 오거나 주의보 상태일 때 모든 상태이상 부착 확률을 대폭 높인다.
아래의 4스킬은 봉인이 등장하는 PQ에서만 등장한다. 마봉/망각 효과였던 마카쟈마가 마법 봉인이 된 것이 특징.
- 나이암 : 힘 봉인 효과
- 마카쟈마 : 마법 봉인 효과
- 스케어 슬로 : 속도 봉인 효과
- 살로메의 키스 : 높은 확률로 모든 봉인을 건다.
[1] 엄밀히 말해 막힌 것은 아니고 혼란이 일찍 풀릴 뿐이라 1회차때는 하게 된다.[2] 특히 카지노 팰리스부터는 붉은 아우라가 감도는 강적 섀도들이 전부 다 약점이 없다. 그리고 이런 무약점 섀도들은 상태이상이 잘 걸린다.[3] 디아 계열 스킬이며 아군 1명의 체력을 모두 회복 시켜주는 스킬이다.[4] 가끔 적 중에 이걸 자신에게 거는 개체도 존재한다.