상위 문서: 섀도우 파이트 3
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1. 개요2. 1.0.13. 1.1.04. 1.2.0
4.1. 1.2.0.1/1.2.0.5
5. 1.3.06. 1.4.07. 1.5.18. 1.6.18.1. 1.6.2
9. 1.7.09.1. 1.7.1
10. 1.8.011. 1.9.012. 1.10.012.1. 1.10.1
13. 1.11.013.1. 1.11.1
14. 1.12.014.1. 1.12.5
15. 1.13.016. 1.14.017. 1.15.018. 1.16.119. 1.17.020. 1.18.0~1.18.421. 1.19.021.1. 1.19.2
22. 1.20.0~1.20.423. 1.21.0~1.21.123.1. 1.21.2
24. 1.22.025. 1.23.025.1. 1.23.1
26. 1.24.0~1.24.126.1. 1.24.2~1.24.3
27. 1.25.027.1. 1.25.2~1.25.5
28. 1.28.028.1. 1.28.2
29. 1.29.030. 1.30.031. 1.31.132. 1.32.033. 1.33.033.1. 1.33.1
34. 1.34.0(예정)35. 2.0.0(예정)1. 개요
모바일 게임 섀도우 파이트 3의 버전 별 업데이트 내용을 기록한 문서. 현재 확인이 어려운 초창기 버전의 경우 영어를 번역해서 서술하기 때문에 캐릭터의 이름이 번역이 되지 않거나 오류가 있을 수 있다.2. 1.0.1
- 2017년 7월 17일 업데이트되었다.
- 캐나다에서 소프트 런칭 시작
- 서바이벌 모드 존재.
- 챕터 1의 보스가 그레타였다.
- 챕터 2의 보스는 Ran Di였다.
- 메인 퀘스트(스토리)가 여러 단계로 구성되어 있었음
3. 1.1.0
- 2017년 8월 3일 업데이트되었다.
- 1GB 장치에서의 충돌 해결
- 챕터 2 메인 퀘스트가 나타나지 않는 문제 해결
- 밸런스 개선
3.1. 1.1.1
- 2017년 8월 17일 업데이트되었다.
- 튜토리얼 완료 관련 문제 해결
- 진행률 표시줄이 나타나지 않는 문제 해결
- 밸런스 개선
3.2. 1.1.2
- 2017년 8월 21일 업데이트되었다.
- 튜토리얼 이후 퀘스트가 나타나지 않는 문제 해결
- 잘못된 훈련 버그 해결
- 전투 이후 멈추는 현상 해결
- 부스터팩을 연 후 잘못된 아이템이 장착되는 현상 해결
3.3. 1.1.3
- 2017년 8월 24일 업데이트되었다.
- 키보와의 싸움 이후 게임이 로드되지 않는 문제 발견
- 튜토리얼 이후 임무가 없는 문제 발견
- 일부 기기에서 그림자 스킬을 사용한 이후 게임이 충돌되는 문제 발견
3.3.1. 1.1.3.1
- 2017년 8월 28일 업데이트되었다.
- 키보와의 싸움 이후 게임이 로드되자 않는 문제 해결
- 튜토리얼 이후 임무가 없는 문제 해결
- 일부 기기에서 그림자 스킬을 사용한 이후 게임이 충돌되는 문제 해결
4. 1.2.0
- 2017년 9월 9일 업데이트되었다.
- 결투모드 추가
4.1. 1.2.0.1/1.2.0.5
- 1.2.0.1은 2017년 9월 13일 업데이트되었다., 1.2.0.5는 2017년 9월 22일 업데이트되었다.
- 장치 과열이 크게 감소
- 다양한 버그 수정
- 밸런스 개선
5. 1.3.0
- 2017년 9월 29일 업데이트되었다.
- 스토리라인이 개편되었다.
- Ran Di가 챕터 1의 첫번째 보스로 변경
- 기즈모가 챕터 1의 두번째 보스로 변경
- 이투가 챕터 2의 첫번째 보스로 변경
- 미션&파이트의 보상이 재설계되었다.
- 다양한 버그 수정
- 밸런스 개선
6. 1.4.0
- 2017년 10월 20일 업데이트되었다.
- 다양한 버그 수정
- 밸런스 개선
- 인도에서 소프트 런칭 시작
7. 1.5.1
- 2017년 11월 4일 업데이트되었다.
- 상점이 제거되었다.
- 서바이벌 모드가 제거되었다.
- 상자가 추가되었다.
- 무료 카드가 추가되었다. 무료 카드는 4시간마다 얻을 수 있다.
- 그림자 에너지가 추가되었다.
- 설정 메뉴 추가
- 결투 진입 시 매치메이킹 화면 추가
- 다양한 버그 수정
- 밸런스 개선
8. 1.6.1
- 2017년 11월 16일에 업데이트되었다.
- 글로벌 런칭 시작
- Ran Di의 이름이 덩라오로 변경
- 일부 전투에서 캐릭터가 사라지는 버그 수정
- 탭조이가 작업 완료 후 보상을 주지 않는 버그 수정
- 튜토리얼 버그 수정
- 챕터 1의 난이도가 낮아졌다.
- 특성과 새로운 스킬이 추가되었다.
- 밸런스 수정
- 결투 매치매이킹 개선
8.1. 1.6.2
- 2017년 11월 27일에 업데이트되었다.
- 쥰의 새로운 초상화
- 벽 문제를 포함한 AI의 동작 수정
- 응답 수정을 제어
- 보스 수정 및 상자의 에픽, 전설 장비의 드랍율 증가 외 밸런스 변
9. 1.7.0
- 2017년 12월 23일에 업데이트되었다.
- 챕터 3 추가
- 상점이 다시 추가되었다.
- 전투의 기본 코인 보상 제거
- 결투의 최고 단이 6단까지 증가
- 희귀 부스터팩에 대한 일일 코인 한도 구현
- 결투의 코인 보상이 제한되었다.
- 다른 선자의 장비와 체인 나이프가 추가
- 그레타와 키보의 새로운 초상화
- 쥰과 아즈마가 새로운 무기를 받음
- 훈련 모드의 AI가 반격하지 않고 가만히 있도록 변경
- 에픽과 전설 등급 왕조 갑옷의 새로운 그림자 능력 추가
- Wave의 이름이 Rift로 변경
- Hack이 Skeet로 변경
- 매치메이킹 수정
- AI의 동작 수정
- 일반 아이템이 업그레이드 할 때 그림자 에너지 제공
- 아이템 파워 레벨 수정
- 상자의 코인 보상 증가
9.1. 1.7.1
- 2017년 12월 30일에 업데이트되었다.
- 다양한 버그 수정 및 UI 개선
- 추천 동영상 메뉴 추가
10. 1.8.0
- 2018년 2월 11일에 업데이트되었다.
- 2018년 설 업데이트
- 거합도 일본도 추가
- 왕조와 선자에 도끼 킥 추가
- 슬라이드와 블래스트 그림자 스킬 추가
- 공중스크류 동작 수정
- 다양한 버그와 밸런스 수정
10.1. 1.8.2
- 2018년 2월 23일에 업데이트되었다.
- 스트라이킹 체인 동작 수정
- 게임 로딩 및 멈춤과 관련된 다양한 버그 수정
- 일부 UI 개선
10.2. 1.8.3
- 2018년 3월 7일에 업데이트되었다.
- 명랑의 숲 이벤트 추가
- 새로운 그림자 능력 베인 추가
- 리소스 로딩 및 UI와 관련된 버그 수정
11. 1.9.0
- 2018년 3월 23일에 업데이트되었다.
- 챕터 4 추가
- 대검과 원거리 무기 추가
- 상대는 원거리 무기를 사용한다.
- 원거리 그림자 스킬을 포함한 그림자 스킬 추가
- 사이의 동작이 수정되었다.
- 다양한 버그 수정 및 UI 조정
11.1. 1.9.1
- 2018년 3월 26일에 업데이트되었다.
- 버그 수정 및 UI 조정
11.2. 1.9.2
- 2018년 4월 19일에 업데이트되었다.
- 봄 업데이트
- 벚꽃 축제 이벤트 추가
11.3. 1.9.3
- 2018년 4월 20일에 업데이트되었다.
11.4. 1.9.4
- 2018년 5월 6일에 업데이트되었다.
- 스웜퍼 이벤트 추가
12. 1.10.0
- 2018년 5월 23일에 업데이트되었다.
- 리그 시스템 추가. 5개의 등급 추가
- 시즌 시스템 추가
- 플레이어의 단과 순위에 따른 시즌 보상 추가
- 캐릭터의 이름과 외모 변경 가능
- 사이드 퀘스트의 타이머 기능 삭제
- 결투 매치메이킹 개편
- 힌디어 지원
12.1. 1.10.1
- 2018년 6월 6일에 업데이트되었다.
- 용의 수련 이벤트 추가
13. 1.11.0
- 2018년 6월 13일에 업데이트되었다.
- 월드컵 이벤트 추가
13.1. 1.11.1
- 2018년 7월 4일에 업데이트되었다.
- 해적의 정의 이벤트 추가
- 그림자 스킬 추가
- 다양한 버그 수정 및 컨트롤 응답 개선
14. 1.12.0
- 2018년 7월 18일에 업데이트되었다.
- 챕터 5 추가
- 쇄겸, 단도, 양손망치 추가
- 에픽 및 전설 등급의 새로운 그림자 스킬
- 상위 100위 순위표 추가
- 일본도 모델에 칼집 추가
- 명랑의 숲 이벤가 2018년 7월 23일에 추가
- 광란의 시장 이벤트가 2018년 8월 6일에 추가
14.1. 1.12.5
- 2018넌 8월 13일에 업데이트되었다.
- 군단 무기에 불굴 상태(슈퍼아머) 추가
- 결투 보상 및 랭크 포인트 시스템 조정
- 기절 애니메이션 개선
- 도끼, 한손검, 양손검, 대도의 애니메이션 스타일 개선
15. 1.13.0
- 2018년 9월 7일에 업데이트되었다.
- UI 개편이 일부 장치에서만 제공
- 왕조 무기에 콤보 대미지 증가 기능 추가
- 무료 카드가 퀘스트로 대체
- 상점의 새로운 디자인 및 업그레이드 가격 인상
- 태풍 모션 추가
- 거합도 일본도의 상단 베기 수정
15.1. 1.13.1
- 2018년 9월 15일에 업데이트되었다.
- 프리즌 브레이크 이벤트에 탈옥 이벤트 추가
- 일부 장치에서 게임이 충돌하는 문제 수정
15.2. 1.13.2
- 2018년 10월 1일에 업데이트되었다.
- 상점에서 열쇠 구매 가능
- 위험한 쇼 이벤트 추가
- 일부 장치에서의 충돌과 퀘스트 메뉴의 고정 충돌 개선
- 여러 이벤트에서 fps가 떨어지는 문제 수정
- 튜토리얼 이후 지연 수정
- 버그 수정
16. 1.14.0
- 2018년 10월 25일에 업데이트되었다.
- 챕터 6 추가
- 진영별 신규 장비 16종 추가
- 일일 보상 추가
- 아카이브 부스터팩 추가
- 희귀 부스터 팩의 가격 증가
- 희귀 부스터 팩을 하루마다 획득 가능
- 희귀 부스터 팩의 보상 개편
- 선자의 움직임 세트 개편
- 한손검의 회전 공격 애니메이션 개편
- 지팡이의 강한 공격 수정
- 사이의 회전 공격 수정
- 나기나타의 상단 공격 수정
- 벌새의 동작 버프
- 절단 버프
- Striking Chain 및 Rolling Waves의 희귀도가 희귀에서 에픽으로 변경
- 서머솔트의 희귀도가 에픽에서 전설로 변경
- 공중스크류의 희귀도가 희귀에서 전설로 변경
- Pivot 너프
- Windmill, 블래스트, 버스트, Reap, 그라인더의 애니메이션 개편
- 오싹한 파티 이벤트 추가
17. 1.15.0
- 2018년 12월 6일에 업데이트되었다.
- UI 개편이 전세계적으로 제공
- 상대가 점프 발차기와 앞 점프 발차기 사용
- 전자지뢰 애니메이션 개편
- 부작용 이벤트 추가
- 서바이벌 모드 개선
- 기술적 문제 수정
18. 1.16.1
- 2018년 12월 25일에 업데이트되었다.
- 2018년 크리스마스 업데이트
- 겨울 축제 이벤트 추가
- 챕터 1 개선
- 한손검 버프. 기본 공격 수정
- 대검의 대미지 감소
- 눈사태 버프. 첫 번째 공격의 버그 수정 및 대미지 증가
- 가시 버프. 첫 번째 콤보 히트가 빨라지고 범위가 증가
- 공중스크류 너프. 첫 공격의 선딜 증가
- 변위 활성화 버그 수정
19. 1.17.0
- 2019년 3월 7일에 업데이트되었다.
- 전투, 상점, 일일 퀘스트, 보상 탭의 일시 중지 메뉴에 새로운 UI 추가
- 마라톤 추가
- 메인 메뉴에서 파벌을 변경할 시 배경 음악 변경
- 6종의 결투 상자 추가
- AI의 동작 수정
- 양손 망치의 동작 변경
- 응징 버프
- 패권 너프
- 선자 발차기 너프
20. 1.18.0~1.18.4
- 2019년 4월 17일 - 2019년 5월 28일동안 업데이트되었다.
- 챕터 7-1 추가
- 새로운 장비 아이템과 전투 스타일 추가
- 컬렉션 추가
- 3개의 전설 세트 추가
- 원시의 분노 버프
- 벌새 버프
- Shadow Remedy 특성 너프
- 5월 14일에 비공개 PVP 베타테스트 추가. 러시아 서버에서만 2일동안 사용 가능
21. 1.19.0
- 2019년 7월 25일에 업데이트되었다.
- 선자 무기의 메커니즘 변경
- 선자 무기에 확정 치명타 추가
- 로비, 지도, 일일 퀘스트, 보상 탭, 마라톤에 새로운 UI 추가
- 여러 특성 개편
- 일부 장비가 각각의 세트에 맞게 조정
- 태국어, 베트남어, 인도네시아어 추가
- 버그 수정
21.1. 1.19.2
- 2019년 9월 12일에 업데이트되었다.
- 결투의 매치메이킹 시스템 변경
- 셀렉터 카드 이미지 업데이트
- 슈퍼노바의 개임 내 모델 수정
- 브리처가 롤백되었다.
- 버그 수정
22. 1.20.0~1.20.4
- 2019년 12월 11일에 1.20.0이 업데이트되었다.
- 2020년 1월 22일에 1.20.1이 업데이트되었다.
- 2020년 2월 4일에 1.20.2가 업데이트되었다.
- 2020년 4월 8일에 1.20.3이 업데이트되었다.
- 2020년 4월 21일에 1.20.4가 업데이트되었다.
- 살아있는 전설 세트 추가
- 챕터 7-2 추가
- 준의 차원 I 추가
- 2019년 12월 21일에 준의 차원 II 추가
- 2019년 12월 27일에 준의 차원 III 추가
- 새로운 장비 추가
- 버그 수정
23. 1.21.0~1.21.1
- 2020년 6월 25일에 1.21.0이 업데이트되었다.
- 2020년 6월 25일과 8월 17일 사이에 1.21.1이 업데이트되었다.
- 그림자 기술자 세트와 애로우 세트 추가
- 염료와 스킨 추가
- 버그 수정
23.1. 1.21.2
- 2020년 8월 17일에 업데이트되었다.
- 새로운 무료 보석 보상 추가
24. 1.22.0
- 2020년 10월 22일에 업데이트되었다.
- 이투의 차원 I 추가
- 왕조 무기 삼절곤 추가
- 불멸의 군주 세트 추가
- 상류 사회 이벤트 추가
25. 1.23.0
- 2020년 11월 20일에 업데이트되었다.
- 이투의 차원 II 추가
- 럭키 보드 추가
25.1. 1.23.1
- 2020년 12월 5일에 업데이트되었다.
- 버그 수정
26. 1.24.0~1.24.1
- 2020년 12월 21일에 1.24.0이 업데이트되었다.
- 2021년 1월 25일에 1.24.1이 업데이트되었다.
- 이투의 차원 III 추가
- 2020년 크리스마스 이벤트 추가
26.1. 1.24.2~1.24.3
- 2021년 3월 15일에 1.24.2가 업데이트되었다.
- 2021년 3월 21일에 1.24.3이 업데이트되었다.
- 많은 기술적 개선 사항 추가
27. 1.25.0
- 2021년 6월 30일에 업데이트되었다.
- 커스터마이징 UI 변경
27.1. 1.25.2~1.25.5
- 2021년 7월 27일에 1.25.2가 업데이트되었다.
- 2021년 7월 29일에 1.25.3이 업데이트되었다.
- 2021년 7월 31일에 1.25.4가 업데이트되었다.
- 2021년 8월 4일에 1.25.5가 업데이트되었다.
- 2021년 7월 29일에 마커스의 차원 I 추가
28. 1.28.0
- 2022년 5월 4일에 업데이트되었다.
- 습격대 모드 추가
- 특수 동작과 특성 개편
28.1. 1.28.2
- 2022년 5월 25일에 업데이트되었다.
- 모든 보스 2~5레벨의 체력 감소
- 보스전의 탄약 효율 조정
- 지하의 분노 보스 개선
- 레벨에 따라 보호막 수치 증가
- 보호막 파괴 및 회복 시 모든 디버프 해제
- 보호막 재생 중 방어력 감소
- 보호막 폭발 시 무적 상태 추가
- 감전을 유발하는 능력 정상적으로 적용
- 습격대 모드에서의 특성 적용 수정
28.1.1. 1.28.2.1
- 2022년 6월 1일에 업데이트되었다.
- 공허의 시종 보스 개선
- 보스가 "그림자 이동"을 사용한 이후 플레이어 공격을 중단하는 버그 수정
- "그림자 이동" 이후 보스가 "그림자 이동"을 선택하는 논리 변경
- 지하의 분노 보스 개선
- 그림자 에너지를 빼았는 특성이 보스의 보호막에 적용되는 버그 수정
- 보호막이 재생되는 동안 독과 출혈이 적용되지 않는 버그 수정
- 특성 관련
- 독과 출혈 효과가 제대로 피해를 주지 못한 문제 수정
- 일부 전투에서 피해를 입힐 수 있는 특성의 효율성 수정
- 가드에 피해를 주는 특성이 작동하지 않는 버그 수정
- 기타
- 일부 무기로 <스타일을 사용하여 라운드 승리>퀘스트를 완료할 수 없는 버그 수정
- 축제의 왕 세트가 제대로 작동하지 않는 버그 수정
28.1.2. 1.28.2.2
- 2022년 6월 8일에 업데이트되었다.
- 분출의 출현 간격 증가
- 전투에서 보스에 대한 무작위 특성 생성 수정
28.1.3. 1.28.2.3
- 2022년 6월 29일에 업데이트되었다.
- "강철 손아귀" 특성 발동 수정
- 원거리 무기로 "재생" 특성을 발동시킬 수 있는 문제 수정
- 캐릭터가 벽 옆에 있을 때 닌자검의 "하이퍼대시" 그림자 스킬 애니메이션의 버그를 수정
- 캐릭터가 누워있을 때 일본도의 공격이 명중하지 않는 문제 수정
28.1.4. 1.28.2.4
- 2022년 7월 6일에 업데이트되었다.
- 섀도우 마인드 관련
- 보스의 그림자 에너지 바 수정
- 보스의 그림자 공격 방해가 제대로 작동하도록 수정
- 출혈과 중독의 효과는 플레이어가 그림자 형상에서 나올 때 사라짐
- "추적" 그림자 스킬 트리거의 애니메이션 수정
- 일부 보스의 시각 효과 표시 수정
- 보스가 승리한 후 보스의 그림자가 표시되는 문제 수정
- 습격대 관련
- 다른 플레이어가 입힌 피해 표시 수정
- 지하의 분노 보스가 보호막 재생 시 받는 피해 수정
- 처단자 루오란이 3~5레벨에서 얻는 에너지의 양 수정
- 매치메이킹 개선
28.1.5. 1.28.2.5
- 2022년 7월 13일에 업데이트되었다.
- 습격대 관련
- 공허 상자를 열기 위해 필요한 열쇠의 개수가 90개에서 30개로 조정
- 공허 상자에서 얻을 수 있는 자원 보상 조정
- 공허 상자에서 특성 및 특수 동작을 얻을 수 있는 확률 변경
- 다른 공격의 애니메이션이 던지기와 병렬로 재생되는 상황 수정
- 선자의 치명타 공격과 간섭 특성의 상호 작용 수정
- 그림자 스킬이 중요할 수 있는 상황 수정
28.1.6. 1.28.2.6
- 2022년 7월 20일에 업데이트되었다.
- 그림자 기술자 세트와 동기화 특성 간에 상호 작용 수정
28.1.7. 1.28.2.7
- 2022년 7월 27일에 업데이트되었다.
- 공허 상자에서 특성 및 특수 동작을 획득할 확률이 33%에서 50%로 조정
- 찬탈자 세트의 능력이 맨손 상태와 세트에 포함되지 않은 무기에서 발동하는 문제 수정
- 중독 및 출혈 효과에 대한 전투에서 새로운 아이콘 추가
28.1.8. 1.28.2.8
- 2022년 8월 3일에 업데이트되었다.
- 습격대 관련
- 모든 보스의 체력이 다음과 같이 변경되었다.
레벨 | 변경 이전 | 변경 이후 |
1 | 15000 | 12500 |
2 | 20000 | 15000 |
3 | 30000 | 20000 |
4 | 40000 | 30000 |
5 | 50000 | 40000 |
- 콤보 상호 작용 Up+Hit, 유휴 자세 및 상단 공격 전 지연 시간 감소 수정
- 끔찍한 악몽 전투 규칙 및 다양한 공격과 함께 설정된 능력의 상호 작용 수정
29. 1.29.0
- 2022년 8월 10일에 업데이트되었다.
- 습격대 관련
- 보스의 체력 바 표시가 개선
- 습격대 로비에서 떠날 때와 승리할 때의 화면 초점 로직 개선
- 습격대에 참가할 때 타이머를 기다리는 플레이어가 정확하게 표시되도록 수정
- 시간 초과 시 패배 메시지가 삭제
- 탄약 분류 버그 수정
- 페어 플레이를 보호하기 위해 시스템을 개선
- 컬렉션 관련
- 특성과 특수 동작 탭이 추가
- 특수 동작을 획득했을 때 업그레이드 세부 정보가 표시되는 문제 개선
- 기타
- 화면 간 전환 최적화 개선
- 마라톤의 디자인 변경, 관련 버튼을 클릭할 때 마라톤의 세부 정보를 확인할 수 있는 옵션 추가
- 체력 재생 시 체력 바가 보이는 문제 수정
- 배틀 패스에서 획득할 수 있는 보상에 대한 알림 수정
- 배틀 패스에서 보상을 획득하는 동안 발생하는 버그 수정
- 마라톤에서 카드를 받을 때 장비 강도가 표시되는 문제 수정
- 전투에서 중첩되는 효과에 대한 카운터 추가
- 이벤트 퀘스트의 아이콘과 배경 표시 수정
- 화살표를 쏜 후 지도에 표시되는 화살표 수정
- 훈련 모드 종료 시 발생하는 버그 수정
- 장비 변경 시 캐릭터 모델이 표시되는 문제 수정
- 무기 디자인을 변경할 때 빛이 사라지는 문제 수정
29.1. 1.29.1
- 2022년 8월 19일에 업데이트되었다.
- 습격대 관련
- 습격에 필요한 공허의 힘을 표시하는 버그 수정
- 습격대에서 화면 초점 고정
- 마라톤 완주 시 습격대 완주와 관련된 문제 수정
- 습격대 보상을 모을 때 나타나는 버그 수정
- 기타
- 1.29.0 업데이트 이후 어려움을 겪는 게임 최적화 개선 fps가 떨어지는 문제 수정
- 첫 구매 시 선물을 받는 오류 수정
- 마라톤에서 보상을 모을 때 나타나는 버그 수정
- 마라톤 보상의 안정성 표시 버그 수정
- 소셜 네트워크 가입을 위해 상점에서 무료 보상을 받을 때 나타나는 버그 수정
29.1.1. 1.29.1.1
- 2022년 9월 7일에 업데이트되었다.
- 특성 관련
- 민첩성 특성 효과가 변경되었다. 이제 기절 상태에선 발동되지 않는다.
- 상승 기류 특성의 효과가 변경되었다. 이제 그림자 상태에서의 그림자 에너지가 줄어든다.
- 기타
- 어슴푸레한 밤의 까마귀 세트의 그림자 에너지는 세트 효과를 사용하고 상대를 쓰러뜨렸을 때 완전히 소모되도록 변경된다.
- 습격대에서 어슴푸레한 밤의 까마귀 세트의 원거리 공격의 대미지 수정
29.1.2. 1.29.1.2
- 2022년 9월 14일에 업데이트되었다.
- 특성 관련
- 어슴푸레한 밤의 까마귀 세트에서 방해 특성 작업 수정
- 기타
- 어슴푸레한 밤의 까마귀 세트의 원거리 무기의 작업 변경
- 스토리에서 전투에 대한 보상이 0으로 표시되는 문제 수정
- 어슴푸레한 밤의 까마귀 세트의 그림자 바 표시 버그 수정
30. 1.30.0
- 2022년 11월 22일에 업데이트되었다.
- 결말 스토리 추가
- 싱크로나이저 추가
- 모험 추가
- 거합도 일본도가 눈덩이의 그림자 공격으로 전투를 마친 이후 승리 포즈를 취하는 문제 수정
- 배틀 패스에서 화폐를 얻을 때 화폐를 얻는 모션 추가
- 여러 부스터 팩을 동시에 개봉할 때 발생하는 버그 수정
- 오퍼를 구매할 때 아이템 컬렉션 창에서 카드의 파워가 정확히 표시하도록 수정
31. 1.31.1
- 2023년 2월 15일에 업데이트되었다.
- 원숭이왕의 특수 능력과 양손검, 사이, 쌍도끼 스타일의 그림자 이동에 대한 반응 애니메이션 수정
- 초원의 왕자 세트를 사용하는 동안 스토리에서 추가 버튼의 작업을 수정
- 특수 동작 "뮬 킥"을 사용하면서 상대를 통과하는 버그 수정
- 모험에서 헬가가 경련을 일으킬 때 효과 색상 수정
- 이방인 세트의 작동 방식 변경
- 이방인 세트 착용 시 로비에서 두 개의 칼집이 있는 버그 수정
32. 1.32.0
- 2023년 2월 20일에 업데이트되었다.
- 친구 초대가 추가되었다.
- 일부 이벤트의 개편
- 유니크 아이템의 업그레이드 시스템 변경
- 완료되지 않는 모험 전투에서 보상을 받았다는 정보가 표시되는 문제 수정
- 파이어 오브의 원거리 무기가 범위 밖에서 피해를 주는 문제 수정
- 마라톤에서 아이템을 모으면 수집된 아이템 카드가 올바르게 표시됨
- 시각적 버그 수정
32.1. 1.32.1
- 2023년 2월 23일에 업데이트되었다.
- 유니크 아이템 개편
- 명랑의 숲 이벤트 개편
- 이방인 세트의 지뢰와 일본도의 그림자 스킬 동안 깨지지 않는 간격 반환
- 일부 무기의 시작 애니메이션 문제 수정
- 일부 세트의 사용자 지정을 시각적으로 변경
32.2. 1.32.2
- 2023년 3월 1일에 업데이트되었다.
- 광란의 시장 이벤트 개편
- 최고의 스페셜리스트 세트 추가
- 나기나타의 새로운 그림자 스킬 추가
- 에필로그에서 전투를 기다리는 논리 수정. 이제 타이머는 승리 후에만 활성화됨
- 전설 방어구 세트에 그림자 형태의 닌자가 나타나는 문제 수정
32.3. 1.32.3
- 2023년 3월 15일에 업데이트되었다.
- 벚꽃 축제 이벤트 개편
- 플레이어의 손에 있는 무기의 그림자 효과가 충격 후 남는 문제를 수정
- "그림자 폭발"과 "그림자 맹공격"이 사용 퀘스트에 포함되도록 변경
- 패배 시 "그림자 맹공격" 효과가 남아 있던 버그를 수정
- 여러 패배 애니메이션을 수정
- 특수 동작"속박"에 대한 다리의 애니메이션을 수정
- 관도의 그림자 능력 "소용돌이"에 대한 애니메이션을 수정
- 너클의 특수 동작 "일류" 업그레이드 버그 수정
- 아즈마의 세트가 그림자 정신에 피해를 주지 않던 문제를 수정
- 아즈마 세트의 그림자 능력을 사용할 때 세 번째 나기나타가 나타나는 버그를 수정
32.4. 1.32.4
- 2023년 3월 30일에 업데이트되었다.
- 프리즌 브레이크 이벤트 개편
- 정당한 권위 세트 추가
- 쌍도끼의 새로운 특수 동작 추가
33. 1.33.0
- 2023년 5월 16일에 업데이트되었다.
- 2단계 습격대 보스 추가
- 마그마리온 추가
- 2단계 공허의 상자 추가
- 퀘스트 UI 변경
- 새로운 특수 동작과 특성 추가
- 습격대 모드의 밸런스 변경
33.1. 1.33.1
- 2023년 5월 24일에 업데이트되었다.
- 마그마리온 4레벨 추가
- 습격대에 훈련실이 추가되었다. 체력 10만의 봇이 존재하며 봇을 45초간 공격해 세트의 대미지 테스트를 할 수 있다.
- 사슬검의 "칼부리기" 특수 동작의 보너스가 그림자 피해 증가로 변경되었다.
- 관도의 "광월도" 특수 동작의 보너스가 그림자 및 무기 피해 증가로 변경되었다.
- 왕조 세트인 "애로우"와 "가디언 드래곤"의 세트 효과가 변경되었다.
- 애로우: 움직일 때마다 그림자 에너지를 획득하고 그림자 피해를 증가시키는 화살 충전 보너스를 받는다. 화살 충전의 효과는 그림자 형상이 끝날 때 초기화된다.
- 가디언 드래곤: 무기 공격에 성공할 때마다 그림자 에너지를 획득하며 그림자 형상일 때 무기 공격은 추가 그림자 피해를 준다. 추가 그림자 피해는 상대가 가드해도 그대로 들어간다.
- 사슬검의 "회오리 공격" 그림자 스킬의 피해 증가
- 스파이크의 "돌고드름" 그림자 스킬의 피해 증가
- 군단의 <섀도우 스톰>, <그림자 광포>, <그림자 균형>. 선자의 <임펄스 공진기> 특성의 효과가 변경되었다.
34. 1.34.0(예정)
- 1.XX인 마지막 업데이트