1. 캐릭터
도서부고문 에셀 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 핸드 첫번째 추종자를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 자신 필드 이름에 "도서부"가 들어간 추종자 전체 자신 핸드 빈공간 수의 절반(내림)만큼 공/체 증가 책에는 마력이 있어요! 우리가 쓰는 마법과는 다르지만, 훨씬 아름다운 마법을 쓸 수 있답니다! |
도서부 스트럭쳐덱에 첨부된 캐릭터 카드. 스트럭쳐덱 전용 카드들이 그렇듯이 조합은 불가능하다. 카밋, 베르누이 등의 시즌 2 도서부 추종자들의 특능을 최적화시켜줄 수 있다. 핸드에 스펠카드만 잔뜩 잡히지 않을까 하는 걱정도 있겠지만 시즌 2 이후 도서부덱은 어차피 파인딩 라이브러리를 쓰고, 도서부연구원장 폰과 같은 캐릭터와 함께 쓴다면 그렇게 큰 걱정은 없을듯하다.
웨딩드레스의 아스미스 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 상대덱 맨위 카드가 스펠일경우 사이즈 +1. 아닐 경우 자신덱 맨 위의 카드1의 사이즈 -1 해당카드가 추종자일경우 추가로 공/체 +1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 어머! 이건… 그래 소녀의 꿈인거죠?! 언젠가 꼭 이루고 싶은 꿈이죠! |
수면부 시타 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 상대 필드 추종자의 공/방/체 수치에 1이 들어간 추종자 전체 체력 -4 1인 1부의 규칙때문에 시타는 요리연구부에 들어왔지만, 그녀는 수면부원으로써도 매우 우수한 실력을 가지고 있었다. |
방어가 1이거나 체력이 10 이상인 추종자의 모든 체력을 -4하는 나쁘지 않은 성능의 카드.
다만 특능이 발동하지 않는 구간 또한 크기대문에 언커먼 수준의 캐카라 할 수 있다.
할로윈의 시타 이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 필드 1,2,3번 슬롯 추종자 공/체 -1/-2. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.) 이거 입으니까… 사탕 줘… 마법의 옷이야…? |
숨겨진 특능은 1턴시 덱의 '시타'가 들어간 모든 추종자의 체력 1 증가
할로윈의 아스미스 이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 자신 덱 맨 위의 1,3번째 카드의 사이즈 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.) 어…어라? 이렇게 감는게 아닌가? 어떡하지? 시간은 벌써 다 되가는데… |
무한 이터널 사용 방지를 위해서 1,3번째 카드의 사이즈를 줄이게 바뀌었다. 카드를 한장만 사용하면 다음턴에 사이즈 감소 혜택을 받을 수 있긴하지만...
파견교사 마더데몬 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 15 턴 수가 5이하일 경우 자신 캐릭터의 라이프+3. 랜덤한 자신필드 공립소속 추종자1의 공/체 +1. 자신 라이프가 상대 라이프 이하면 추가로 방/체 +1. 이 세상의 진실에 대해서 궁금하시다면... 후후… 기꺼이 가르쳐 드리죠. 하지만 수업료는 매우 비싸답니다. |
다소 낮은 라이프로 시작하는 만큼 특능 버프가 1 1 2를 줄 가능성이 크다.
공립 추종자 한정이라는 점은 단점이나 마이너 기시타버전이라 할 수 있다.(타소속 마더데몬도 각각 마이너 종결캐카 특능을 가진다.)
티타임의 시타 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 방+1. 해당 추종자가 공립소속일 경우 추가로 공/방/체 중 랜덤한 수치중 하나는 +1을 두 번 실행한다. 이 차 너무 써… 이 과자는 너무 달아… 이게 병 주고 약 주는 거야? |
방어 1을 기본으로 최대 방 3 버프까지 나올 수 있다.
2. 스펠
제로식 서브 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 자신 덱 이름에 "요리연구부"가 들어간 맨 위 2장의 추종자의 공/방/체는 자신 필드 두번째 추종자의 공/방/체와 같아진다. 선배님들, 제 서브는 회전하지 않습니다. 볼 수는 있지만 칠 수는 없을거에요. |
영수증 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3 랜덤한 자신 필드 추종자1의 공/체 +3. 50%확률로 랜덤한 자신 필드 추종자 1의 공/체 -2. 훼손된 기기의 구매를 위해 파견된 요리연구부 기기구매팀. 하지만 그들의 영수증에는 이미 다 먹어버렸을 것으로 추정되는 과자들의 이름만 적혀있다. |
테니스공과 바퀴벌레에 이은 영수증의 등장. 재료카드가 아니다!
매장도서관 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3 자신 덱 아래의 4장의 카드 중 추종자 수보다 작은 사이즈의 상대 필드 첫번째 스펠 카드를 게임에서 제거한다. 자신 덱 맨 위의 "파인딩 라이브러리" 카드를 자신 덱 맨 위로 이동시킨다. 비타학교 도서관 지하에 존재하는 거대한 공간. 이미 발견된 도서수만 해도 비타학교 도서관의 배가 넘는다. 하지만 아직도 매장도서관의 끝은 발견되지 않고 있다. |
피해자 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 자신 필드 "방어전" 특수능력을 보유한 추종자 전체 체력 -3. 상대 필드 특수능력을 보유한 추종자 전체 공/체 -2 꺄악! 우리 방이! 우리 짐이! 우리 옷이! |
추격 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 1 / 덱제한 3 자신 필드 특수능력이 없는 추종자 전체 사이즈-1. "시타, 너로 정했다! 저 녀석을 잡아!""기다려…" |
공로상 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 자신 필드 전체 특수능력이 원래와 다른 추종자는 특수능력이 원래대로 된다. 카드 이름에 ""요리연구부""가 들어가 있지 않을경우 해당 추종자의 공/체 -1. "로일 시티에서의 괴한 수사에 큰 공을 새웠으므로 이 상을 수여합니다.""한 명을 제외한 모두가 칭찬을 아끼지 않았다." |
비오의 무명섬 더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 3 / 덱제한 1 자신 필드 방/체합이 가장 낮은 추종자 1을 파괴한다. 그랬을 경우 상대 필드/덱의 랜덤한 추종자 각각 1장을 게임에서 제거한다. 시타가 검을 뽑는 순간, 7개의 빛이 침입자에게 날라간다."뭐…뭐야 시타?" "그냥 7번 베기…" |
다만 자신의 추종자 파괴라는 코스트가 상당히 크다.
3. 추종자
아나이트 애너스 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 3 ▶방어 전 체력 +3. 33% 확률로 이 특수능력은 사라진다. 그래 너흰 나의 법인카드에 걸린거야. 대신 쓸데없는 건 사지 말고. 특히 시타 |
요리연구부 포플러 커먼 / 포인트 5 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 1 / 체 4 ▶공격 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 이 카드의 사이즈는 원래 사이즈가 된다. 변화된 수치만큼 이 카드의 공/체 증가. 다른 건 몰라도 내 옷과 쇼핑을 엉망으로 만든 놈은 꼭 잡아서 혼을 내야겠어. |
전 소속에 공통으로 추가된 4의 메시지용 카드. 4의 메시지를 적용하면 4사이즈 8/4/7, 공격시에 1사이즈로 돌아오면서 11/4/10의 무시무시한 카드가 된다...패치로 소속 제한이 걸렸고 4의 메시지 자체도 하향되어서 예전만큼의 위력은 내지 못하게 되었다.
도서관의 문지기 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 1 / 체 7 ▶공격 전 자신 덱 맨 아래의 6장의 카드 중 스펠 카드수가 자신 필드 전체 카드의 사이즈가 된다(최소 1). 이 특수능력은 사라진다. 방어 전 이 카드의 체력 +1 내 역할은 도서관의 정문을 지키는 것. 하지만 너희는 뒷문으로 들어왔더군. 그건 내 역할은 아니니 딱히 신경쓰지는 않아 |
다만 이후 패치로 '도서부'를 발동조건으로 하는 모든 관련 카드(파인딩 라이브러리 등)의 발동조건이 '도서'로 바뀌었다(...)
문화제 담당 리안나 언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 6 ▶공격전 방어추종자의 방어력이 2이상일 경우 방어추종자의 체력 -3 "애…애너스 선생님, 여자아이 세명만 달랑 보내는건가요?""그럼 리안나 선생님이 가실래요?""아…전 문화제 준비 때문에…흑" |
한숨의 요리연구부장 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 1 / 체 5 큰일이네요… 저도 모르게 시타에게 홀려서 그만 과자만 잔뜩… |
쿠키헌터 시타 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 7 / 방 0 / 체 10 ▶공격 전 상대 필드 짝수, 혹은 홀수(50%)슬롯의 추종자 전체 체력 -2 ▶방어 전 상대 필드 짝수, 혹은 홀수(50%)슬롯의 추종자 전체 공격력 -1 과자의 산으로 인한 행복, 포만감에 의한 만족감, 아직도 남은 과자에 대한 기대감. 이러한 복잡한 감정을 자랑하고 싶지만 자신의 입은 너무 바쁘다."더 먹을래…" |
당신이 25%의 확률을 이길 수 있는 강운을 가진다 하더라도 줄 수 있는 디버프는 -1 -2 공체 수준이다.
학생회 회계 에이미 레어 / 포인트 33 / 사이즈 5 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 3 / 체 13 ▶공격 전 방어 추종자의 공/방/체는 원래 수치에서 증가한 수치의 두배만큼 감소한다. 이 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래의 특수능력이 된다. 뭐죠? 이 한심하고 무심하고 작심한 청구서들은? 이번 예산은 이미 홍차때문에 전멸이라구요! |
한마디로 추종자 버전 타임 스파이럴.
시타와 베르니카 이벤트 / 포인트 50 / 사이즈 1 / 덱제한 2 / 공 2 / 방 0 / 체 13 ▶공격 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 이 카드를 제외한 자신 필드 모든 추종자의 공/체 +1. 이 카드는 랜덤한 빈 슬롯으로 이동한다. ▶방어 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 공격 추종자의 체 -3 이 추종자의 체 -3. 이 카드는 랜덤한 빈 슬롯으로 이동한다. "시타 여기 너무 상쾌하고 경치 좋지 않니?""이 케이크 맛있어..." |
2013년 달력 세트에 포함된 이벤트 추종자.
4소속의 달력 추종자가 모두 같은 특능과 PT를 가진다.
버프없이 최대 5번의 공방을 버틸 수 있으며 방어시마다 공격 추종자의 체력 -3이 깨알같이 좋다.
비타의 수호자 갓트 트리플레어 / 포인트 100 / 사이즈 1 / 덱제한 1 / 공 0 / 방 0 / 체 8 ▶공격 전 자신 캐릭터가 공립 소속이고 자신 덱에 공립소속 카드가 다른 소속 카드보다 많을 경우 이 카드는 게임에서 제거된 후 자신 필드 첫 번째 빈 슬롯에 "성견조 갓트"카드를 배치한다. 수학이니 과학이니 그런 건 잘 모르지만, 우리 학생들한테 무슨 짓이지? 난 아프지 않게 다루는 법도 모르는 바보니까 각오하라구? |
최초로 발매된 소속 트리플레어. 공격 전 소환인데다 몸빵이 약해서 선공당하면 답이 없다.
성견조 갓트 이벤트 / 포인트 1 / 사이즈 4 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 3 / 체 11 ▶방어 전 상대 필드 카드 전체 행동종료 상태가 된다. 행동종료된 카드 수 만큼 이 카드의 공/체 증가. ▶공격 전 상대 필드 행동종료 상태인 랜덤한 카드 1장을 상대 덱 맨 위로 보낸다. 성견조 갓트. 그녀는 가장 높은 곳에 있고 가장 높은 곳에서 볼 수 있으며 가장 멀리 볼 수 있는 비타학교의 성수이다. |