구분 | 목록 | |||
<colbgcolor=#000000> 근접 장비 | 검 | 둔기 | 도끼 | 랜스 |
너클 | 핸들 | 체인 블레이드 | 방패 | |
원거리 장비 | 활/석궁 | 아틀라틀 | 수리검 | 듀얼건 |
마법 장비 | 원드 | 스태프 | 실린더 | 마도서 |
대낫 | 오브 | |||
특수 장비 | 악기 | |||
시리즈 장비 | 메모리얼 무기 | 데모닉 무기 | 사도 무기 | 켈틱 무기 (크로니클) |
디바인 무기 | 페러시우스 무기 (레버넌트) | 나이트브링어 무기 | 소울 리버레이트 무기 | |
기타 | 정령무기 | 브류나크 | 탐구생활 무기 | 마족표 무기 |
1. 개요
마비노기의 던전 브리 레흐를 클리어하고 얻는 재료로 제작할 수 있는 무기군. 장비에는 일괄적으로 '소울 리버레이트'[1] 라는 명칭이 붙는다. 나이트브링어 무기 이후로 오래간만에 추가되는 종결 무기군이다. 신규 무기로 힐링원드와 무한볼트가 추가 되었으며, 데모닉 이후로 발매가 없던 신규 리라의 추가로 12년만에 신규 종결 악기가 등장하게 되었다. 이외에도 신규 마리오네트와[2] 대형방패 등등 총 29종의 무기군이 추가될 예정이다.세인트 바드 유저들이 그토록 외치던 신규 힐링원드와 악기의 추가로 드디어 세바 육성의 메리트가 생기면서 호평을 받았다.[3]
2. 종류
2.1. 근접 재능 장비
2.1.1. 한손검:
2.1.2. 양손검:
2.1.3. 랜스:
2.1.4. 한손둔기:
2.1.5. 양손둔기:
2.1.6. 너클:
2.1.7. 핸들:
2.1.7.1. 피에로 마리오네트:
2.1.7.2. 콜로서스 마리오네트:
2.1.8. 체인 블레이드:
2.1.9. 중형방패:
2.1.10. 대형방패:
2.2. 마법 재능 장비
2.2.1. 원드:
2.2.1.1. 마도서:
2.2.2. 스태프:
2.2.3. 실린더:
2.2.3.1. 가드실린더:
2.2.4. 대형 낫:
2.2.4.1. 오브:
2.2.5. 힐링 원드:
2.3. 원거리 재능 장비
2.3.1. 활:
2.3.1.1. 화살:
2.3.2. 석궁:
2.3.2.1. 볼트:
2.3.3. 듀얼건:
2.3.4. 수리검:
2.4. 음악 재능 장비
2.4.1. 리라:
3. 평가
본섭 패치를 통해 정식 등장했는데 정신나간 수준의 제작재료에 비난이 많은 상황이다. 무기 하나당 들어가는 재료가 최소 천단위에서 만단위의 갯수를 자랑한다.[4] 일부 재료들은 NPC를 통해 구매하도록 되어 있어 최소가격도 정해져 있기 때문에 사실상 그비싼 파멸의 로브와 태달검 보다 비싼 무기군이 되는것은 확정이 되었다. 이런 정신나간 재료를 요구하면서 제작은 유동옵션이 심한 매직크래프트와 힐웬에 몰빵되어 있다.[5] 그렇다고 이렇게 미친 재료를 수급해서 만들 정도로 좋은 스펙의 무기도 아니기 때문에 딱히 만들 이유도 없는 상황인지라 제작을 시도하려는 유저들은 거의 없는 상황이다.이렇게 정신나간 재료를 요구하도록 설정된것은 나이트브링어 무기군이 예상보다 더 빠르게 보급된 탓도 있지만 '언리얼 엔진'교체 전까지 어떻게든 컨텐츠 소모속도를 극한으로 줄여 언리얼패치량을 조절하려는 개발진들의 의지로 보는 시선이 많다. 그 증거로 소울 리버레이트 시리즈도 나이트브링어 시리즈와 동일하게 코인을 통해 제작재료를 확정적으로 구매하도록 만들어놨지만 정작 브리레흐에서 얻는 재료들은 몇개 들어가지 않고 울라던전에서 얻는 하위템들만 수만개씩 들도록 설정 해놨다. 또다른 시선으로는 수만개의 재료들을 구매하도록 유도해 시중에 풀린 골드량을 다시 수급하려는게 아니냐는 의견도 많다.[6]
현재 상황으로는 브리 레흐 던전의 경우는 나이트브링어 시리즈로도 충분히 격파가 가능하기 때문에 굳이 수십억 가까이를 소모해 소울 리버레이트 시리즈를 만들 가치는 없다는 평가가 주다. 무기에 대한 여론은 역대급으로 안좋은 상황이다.
[1] Soul Liberate. 영혼 해방.[2] 인형술 최초로 신규 콜로서스 마리오네트가 추가 된다.[3] 기존 세바는 전용장비의 부재로 타 재능군의 무기들을 끌어다 사용해야 했어서 높은 육성 난이도에 비해 육성 자체의 재미도는 상당히 없었다.[4] 리라의 경우는 금속판만 종류별로 4만개씩 들어가는 정신나간 양을 자랑한다.[5] 이렇게 재료들을 모았는데 하위옵션이 뜬다면 그대로 마비노기를 접어도 다들 이해 해줄것이다.[6] 일부러 하위재료들을 수만개씩 매입하도록 설정해 재료값도 오르도록 만들어 골드를 많이 소모하도록 기획한 것으로 보인다.