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최근 수정 시각 : 2024-09-09 19:30:33

소울 스트라이크

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 파일:SS_로고.png소울 스트라이크
Soul Strike
}}}
파일:title-1.png
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#58ACFA> 개발 티키타카 스튜디오
유통 컴투스홀딩스
플랫폼 Android | iOS
장르 방치형 RPG
출시 2024년 1월 17일
다운로드 앱 스토어 | 구글 플레이
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
관련 사이트 파일:디시인사이드 아이콘.svg



1. 홍보 영상2. 개요3. 평가
3.1. 흥행3.2. 비판
4. 핵심 콘텐츠
4.1. 소환 시스템
4.1.1. 직업4.1.2. 스킬4.1.3. 동료4.1.4. 유물4.1.5. 펫
4.2. 영혼 장비 시스템
4.2.1. 유일 장비 제련 시스템
4.3. 성장 시스템
4.3.1. 훈련4.3.2. 특성4.3.3. 각성 & 어빌리티4.3.4. 별자리4.3.5. 보석 세공
4.4. 스테이지 공략
4.4.1. 스테이지 및 정복자4.4.2. 정복자 시스템4.4.3. 정복자 이벤트
4.5. 쉘터
5. 기타 콘텐츠 및 재화 수급
5.1. 던전 콘텐츠5.2. 도전 콘텐츠5.3. 길드5.4. 임무 파견5.5. 토벌 의뢰
6. 콜라보
6.1. 제노니아6.2. 서머너즈 워6.3. 60계 치킨6.4. 나 혼자 만렙 뉴비
7. 스토리 영상8. 외부 링크
8.1. 초보자 FAQ
9. 일러스트10. 여담

[clearfix]

1. 홍보 영상

2. 개요


2024년 1월 17일 12시를 기점으로 한국을 포함한 글로벌 전역에 출시한 방치형 키우기 게임이다.
티키타카스튜디오가 개발하고 컴투스홀딩스에서 퍼블리싱을 하고 있다.

대부분의 세로 모드인 기타 방치형과 달리 가로형이며 이를 살려 액션 RPG처럼 스킬을 사용하여 사냥을 하는 시스템이다.
공식에서는 "시원한 방치형" 줄여서 시방 이라는 키워드로 표방하고 있다.

3. 평가

보편적인 방치형과 달리 필드 이동 및 액티브 스킬이 존재하여 수동 컨트롤의 재미가 있다. 핵앤슬래시 게임에서처럼 필드에서 광역기 스킬등을 사용하여 몬스터를 순식간에 잡을 수 있는데 공식에서는 "시원한 방치형" 줄여서 시방이라는 키워드를 밀고있다. (24년 8월 기준 "시방" 키워드를 사용하여 유튜브 등지에서 여러 마케팅도 진행하는듯하다.)

보편적인 방치형과 달리 필드 이동 및 액티브 스킬이 존재하여 방치형이지만 약간의 수동 컨트롤의 재미가 있다. 아기자기한 2D 디자인으로 다양한 장비 파츠, 형상변환이 존재하여 다양한 커스텀 마이징이 가능하다. 개발자 인터뷰에 따르면 999개의 외형 아이템이 존재한다고 한다. 인터뷰

이에 따른 단점도 존재하는데 장기간 실행시켜놓는 일반적인 방치형들은 대게 단순한 UI나, 아트웍, 이펙트를 유지하는데 반해 이 게임은 크고 화려한 리소스 등으로 인해 최적화 이슈가 있는듯 하다. 개별 무기 액션 애니메이션이 별도로 존재하는것으로 보이는데 장비 탈착시나 프리셋 교체시 약간의 로딩과 렉이 유발될 때가 있다. (장점이자 차별점으로 인해 깎아먹는 부분도 있는편)
또한 초기 수동 조작을 요구하는 컨텐츠나 보상 수령시 반복 클릭으로 피로감을 유발 했었다. (성전, 정복자 맵 등) 현재는 0.5주년을 기점으로 자동 진행이나 보상을 일괄 수령하는 편의성 개편을 통해 많이 나아진 모습을 보인다. 최적화 측면도 현재는 약간씩 좋아지고 있는듯 보인다.

최적화 및 운영 측면에서 아쉬운 부분이 많으나, 간소한 리소스로 개발한 방치형과 달리 신경 쓴 부분과 차별점이 느껴지는 게임성이 있는 게임이다.

3.1. 흥행

앞서 오픈한 동류의 방치형 상위권 게임보다는 낮지만 초반 순위권에 안착하며 100위권 안밖을 유지하고 있다.
센서타워 기준 모바일 방치형 RPG 순위 3위로 누적 매출 천만 달러를 돌파했다고 한다. 센서타워링크
게임메카 소울 스트라이크 출시 4개월만에 누적 매출 200억

3.2. 비판

4. 핵심 콘텐츠

게임을 시작하고 가이드를 따라가면 모든 콘텐츠를 이해하기가 매우 쉽다
가이드 보상이 상당히 좋으며 소울 스트라이크의 여러 시스템을 좀 더 쉽게 이해하게 하려는 제작진의 의도가 보인다

4.1. 소환 시스템

파일:직업뽑기.png
직업 픽업x
스킬 Lv6 달성 픽업스킬
동료 Lv6 달성 픽업동료
유물 Lv6 달성 픽업유물
Lv6 달성 픽업펫

4.1.1. 직업

파일:직업.jpg

일반고급희귀영웅전설신화유일
DCBASSSSSS


파일:직업모음.jpg


파일:직업어빌.png
직업D 수습 연금술사D 수석 연금술사D 도전자D 사제
보유효과공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업C 현상금 사냥꾼C 수호자C 기원사C 마녀
보유효과공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업B 수도사B 소울링커B 디스트로이어B 드루이드
보유효과공격력
생명력
스킬 피해량
생명력 회복
동료 피해량
생명력
최종 피해량
생명력 회복
직업A 인챈터A 차원 감시자A 룬마스터A 센티넬
보유효과 패시브공격력
생명력
순환 [마나소모감소 +5%]
스킬 피해량
생명력 회복
감시 대상 [보스몬스터 피해량 +10%]
동료 피해량
생명력
룬 마력 [방어력 +15%]
최종 피해량
생명력 회복
매의 눈 [치명타 확률 +3%]
직업S 빙결술사S 도살자S 웨폰마스터S 대지 원령사
보유효과 패시브공격력
생명력
물의 기원 [수속성 강화 +5%]
스킬 피해량
생명력 회복
피의 살육 [공격속도 +15%]
동료 피해량
생명력
강철의 날개 [치명타 피해량 +20%]
최종 피해량
생명력 회복
가이아의 기억 [지속성 강화 +8%]
직업SS 쉐도우 댄서SS 태양 수호자SS 윈드워커SS 미스틱
보유효과 패시브공격력
생명력
어둠 흔적 [회피 +80]
스킬 피해량
생명력 회복
불사조의 재 [화속성 강화 +10%]
동료 피해량
생명력
하늬바람 [풍속성 강화 +15%]
최종 피해량
생명력 회복
비전 격류 [적중 시 생명력회복 +0.2%]
직업SSS 소드마스터SSS 제네릭SSS 살수SSS 현자
보유효과 패시브공격력
생명력
제일검 [대검 사용시 5% 확률로 창공 가르기 사용]
스킬 피해량
생명력 회복
헤드샷 [총 사용시 최종 피해량 +10%]
동료 피해량
생명력
순보 [단검 사용시 3% 확률로 일섬 사용]
최종 피해량
생명력 회복
무영창 [보주 사용시 스킬 재사용 대기시간 감소 10%]

4.1.2. 스킬

파일:스킬.jpg

파일:스킬픽업.jpg

일반고급희귀영웅전설신화

4.1.3. 동료

파일:동료.jpg

파일:동료픽업.jpg

희귀영웅전설신화

4.1.4. 유물

파일:유물.jpg

파일:유물픽업.jpg

일반고급희귀영웅전설신화

4.1.5.

파일:펫 소환 0820.jpg

파일:펫 픽업.jpg

4.2. 영혼 장비 시스템


* 영혼 장비는 일반,고급,희귀,영웅,전설,신화,유일로 총 7단계로 이루워져 있다.

* 일반 ~ 신화까지의 장비는 영혼구에서 뽑을 수 있다.
영혼구의 경우, 스테이지에서 몹을 잡을 때마다, 영혼구에 영혼이 누적되고, 영혼구에 영혼이 다 차면 뽑기를 진행 할 수 있다.
영혼구 뽑기로 영혼을 일정량 이상 소모하면 영혼구가 강화되고 뽑기에 필요한 영혼량이 증가하는대신, 높은 등급이 장비가 나올 확률이 증가한다.

파일:영혼구.png

위 사진과 같이 영혼구로 뽑기를 진행하면 3개의 장비가 뜨고, 그 중에 맘에드는 장비를 선택하여 획득할 수 있다.

차원결정(사진 왼쪽하단 교체버튼에 필요한 재화)을 소모하여 영혼구 횟수를 소모하지 않고 뜬 장비 3개를 교체할 수 있다.
별의영혼(사진 우측하단 별의 힘)을 소모하여 선택한 장비를 한단계 높은 랜덤한 장비로 바꿔준다.


* 별의 영혼의 경우 미니게임을 통해 획득이 가능하다.

파일:별미니게임.jpg
* 유일단계의 장비는 신화 단계의 장비를 쉘터 - 연금술 - 초월연성에서 각종 재료를 통해 유일단계로 업그레이드해서 획득할 수 있다.

* 유일단계 업그레이드 시 장비에는 신화장비보다 기본 스펙이 높아지고 보석을 장착할 수 있는 소켓과, 유일장비 옵션이 생기게 된다.
* 신화등급 이상의 장비는 총 5줄로 이루어지는 기본옵션이 존재한다.

* 첫번째 줄은 각 장비의 종류마다 나오는게 확정적인 옵션이다.
무기 - 공퍼 or 깡공
옷 - 생명력퍼 or 깡생
머리 - 방어력퍼 or 깡방
얼굴 - 생명회복퍼 or 깡생회
등 - 공속퍼 or 깡공속
악세 - 속성강화퍼 or 깡속강

* 2~4번째 줄은 랜덤으로 나오는 옵션인데, 템마다 차이가 존재한다.
옷,머리,얼굴은 2~4번째 줄에서는 속성강화 옵션을 제외한 그 어떠한 공격옵션도 부여되지 않는다.
무기,등,악세는 2~4번째 줄에서는 생명&방어 옵션을 제외한 공격관련 옵션이 부여된다.

* 5번째 줄은 인챈트가 부여되는 줄인데, 인챈트란 동료,스킬,유물 등에 추가효과를 부여하는 옵션이다.

* 영혼 장비의 가장 베스트 옵션은
무기,등,악세에서 공격력,치명피해,동료피해,스킬피해 등의 공격 옵션을 뽑는것이고
머리,얼굴,옷에서 모든속성강화 옵션과 재사용대기시간 감소 옵션 1줄을 뽑는게 가장 베스트이다.
인챈트는 장비 선택에 있어 크게 신경쓰지 않는다. (유일 업글 이후 전설보석으로 대체 가능)

신화 장비를 유일장비로 업그레이드할때 최대 2개의 옵션을 랜덤한 옵션으로 돌릴 수 있고,
업글 이후에도 영혼 결정을 소모해 유일 장비 마다 한 줄의 옵션을 계속 돌려볼 수 있기 때문에(돌리기 전과 후 옵션 선택 가능)
신화 장비 5줄 중 3~4줄 유효인 신화장비면 충분히 써도 된다.
단, 유일 업글한다고 해서 유효 옵션이 떠줄 가능성이 적기도하고, 유일 업글때 돌릴 옵션의 갯수 (0~2개)에 따라 유일장비 업글에 들어가는 재료의 비용이 증가하기 때문에 유일업글은 유효 4줄 이상으로 가는게 좋다.

4.2.1. 유일 장비 제련 시스템


* 유일 장비는 연금술 - 솥 제련 시스템에서 옵션 변경 및 소켓 추가가 가능하다.

* 옵션 변경의 경우, 획득한 유일 장비의 옵션 중 한개의 옵션을 선택하여, 일정 재료를 지불하고 옵션을 변경 할 수 있다.

* 변경 된 옵션은 메모리얼 기능이 있어 전/후 옵션을 선택 할 수 있다.

* 유일 장비에 변경을 시도한 옵션이 있다면, 해당 장비는 그 옵션이 있는 줄만 옵션 변경을 시도 할 수 있다.

* 옵션 변경에 필요한 재료는 다음과 같다.
각 장비에 부합하는 영혼결정 1개, 네잎클로버 100개, 과부하 코어 5개, 5000 에테르

단, 에테르의 경우 해당 장비에 옵션 변경을 시도 할 때마다 증가하며, 리셋을 원할 경우 연금술사의 망치라는 아이템을 사용하여 에테르 소모량을 처음으로 돌릴 수 있다.


파일:옵션변경.png


* 유일 장비는 제작 시 랜덤으로 보석을 착용 할 수 있는 1소켓 or 2소켓이 부여된다.

* 1소켓이 부여된 장비의 경우에는 장비 제련 시스템에 있는 소켓 추가 기능을 통해 2소켓 부여가 가능하다.

* 소켓 추가의 경우 20% 확률로 시작하며 실패 시 1%의 확률 보정이 추가된다.

* 보정되는 확률은 해당 장비에만 적용되는게 아니라, 다른 모든 유일 장비에 적용되며, 보정되는 확률은 2소켓 제작 성공 시 리셋된다.

* 2소켓 제작에 필요한 재료는 다음과 같다.
연금술사의 망치 1개 , 영혼파편 10개, 네잎 클로버 100개

파일:소켓확장.png

4.3. 성장 시스템

파일:훈제꼬치.jpg파일:참돔요리.jpg
파일:모든.jpg

4.3.1. 훈련

기본방어력기본마나기본마나회복기본치명타확률
10,00010,0001,75050%
방어력/마나/마나회복/치명타확률은 최대치가 있다
상급공격속도상급이동속도상급생명력회복상급마나회복
120010%5%
(기본과 마찬가지로 이것도 최대치가 있다.)

기본/상급 훈련 대부분을 최대치로 찍으면 이제부터는 공격력에 올인하는 걸 권장하고 생명력은 봐가면서 찍는 게 좋다.

4.3.2. 특성

파일:특성.jpg

특성의 경우 전장의 증표로 올리는 시스템이며, 전장의 증표
레벨 업을 통해 얻을 수 있다.

총 5가지가 있으며 흑화, 백화, 황화, 적화,녹화로 나뉜다.

4.3.3. 각성 & 어빌리티

각성은 딜 옵션 위주로 올리는게 좋으며, 오크샌드백을 통해 포인트를 얻을 수 있다.
어빌리티는 총 6줄이며,

*검집기준 어빌리티는[공격력 2줄/모든 속성 강화 2줄/치명타 피해량 2줄]이다.

4.3.4. 별자리

4.3.5. 보석 세공

파일:보석.png

4.4. 스테이지 공략

4.4.1. 스테이지 및 정복자

소울 스트라이크의 스테이지는 두가지 필드가 존재한다.

첫번째 필드는 별다른 명칭없이 스테이지로 불리며, 1-1 부터 6-100 까지의 스테이지가 존재한다.
해당 스테이지는 '''기본적인 재료와 에테르'''를 획득할 수 있으며 정복자 컨텐츠에 진입하기 전 게임에 익숙해질 수 있도록 도와준다.

파일:스테.png


두번째 필드는 정복자라는 명칭으로 불리며, 6-100 스테이지를 클리어하면 입장 할 수 있다.
정복자의 경우, 별도의 스테이지는 존재하지 않고, 자유롭게 이동가능한 여러 맵과 층수만이 존재한다.
정복자에서는 '''거의 모든 재화와 재료 아이템'''들을 획득 할 수 있다

파일:정복자.png

4.4.2. 정복자 시스템

파일:게이지바.jpg파일:정복자 맵.jpg
파일:탐험률.jpg
파일:맵 획득 아이템.jpg
파일:초월자의 비급 재료.jpg

4.4.3. 정복자 이벤트

* 보물상자 이벤트

아래 사진과 같이 보물상자 이벤트 장소에 도착하면 필드에 보물상자가 존재하고, 해당 보물상자를 열어서 보상을 획득하면 이벤트는 자동으로 종료된다.

파일:보물상자 이벤트.png


* 방랑상인 이벤트

아래 사진과 같이 방랑상인 이벤트 장소에 도착하면 오스카, 릴리, 찰스 3명의 상인 중 한명이 랜덤으로 서 있는다.
한번 정해진 방랑상인은 해당 이벤트가 끝날 때 까지 유지된다.

파일:상인이벤트2.png
파일:방랑상인 이벤트.png


* 필드보스 이벤트

아래 사진과 같이 필드보스 이벤트 장소에 도착하면, 균열이 보인다.
균열을 통해 필드보스 이벤트에 입장하면, 제한된 시간안에 필드보스에게 가장 많은 피해를 입힌 순서대로 차등보상이 주어진다.

# 아래 사진은 필드보스가 종료되고 정산되는 상태일때의 사진이다, 필드보스 이벤트가 진행 중이라면 균열에 이펙트가 생긴다.

파일:필드보스2.png

#필드보스가 진행 중일 경우

파일:필드보스활성화.png


균열을 통해서 필드보스에 진입하면 가장 먼저 뜨는 창은 아래와 같다.
# 해당 창은 필드보스 이벤트가 끝나고 정산 중인 창입니다.
# 필드보스 이벤트가 진행 중일 경우 좌 상단 정산중 대신 이벤트 남은시간이 보이고, 입장 불가 버튼 대신 입장 하기 버튼으로 바뀌어있습니다.

해당 창에서는 나의 점수와 랭킹, 해당 필드보스 이벤트의 보스와 스테이지가 가지고 있는 스킬과 속성을 미리 확인 할 수 있다.
따라서, 필드보스 이벤트를 참여할 때에는, 시작 전 창에서 보스의 스킬과 스테이지가 가지고 있는 여러 속성들을 확인한 후
그에 알맞은 세팅을 들고 가는게, 보상 획득에 있어서 가장 좋은 방법이다.

파일:필드보스.png

4.5. 쉘터

추- 테이블-솥&유물거치대-석판or암시장(최소3렙)-별자리책장(최소3렙)-영혼연구소(최소3렙)-식당(최소8렙)-옷장-우물&분수대

5. 기타 콘텐츠 및 재화 수급


5.1. 던전 콘텐츠


파일:0820 고블린.jpg

파일:0820 고블린1.jpg



파일:0820 미궁.jpg

파일:미궁1.jpg


파일:오크.jpg
파일:0820오크1.jpg


파일:항아리.jpg
파일:항아리1.jpg



파일:0820수정.jpg

파일:0820수정1.jpg



파일:마멋.jpg

파일:마멋1.jpg


파일:씨앗.jpg
파일:씨앗1.jpg

5.2. 도전 콘텐츠


파일:시련의탑.jpg

파일:시련의탑1.jpg


파일:0820 보스 레이드.jpg
파일:0820 보스 레이드1.jpg
파일:0820 보스레이드마석.jpg



파일:0820 어둠의성전.jpg

파일:0820 어둠의성전1.jpg

5.3. 길드

파일:길드.jpg


파일:길드상점1.jpg

파일:길드상점2.jpg

파일:길드상점3.jpg



파일:0820길드던전.jpg



파일:0820길드레이드.jpg

파일:0820길드레이드1.jpg

빙결절대 영도, 얼어붙은 성역, 메리나[동료]
기절낙뢰 소환, 발구르기, 링링[동료], 브루노[동료]
도발최후의 보루, 실비아[동료]


파일:길드정복전.jpg



파일:길드정복전1.jpg

파일:길드정복전2.jpg

5.4. 임무 파견


파일:파견 1.jpg



파일:파견 2.jpg

5.5. 토벌 의뢰

파일:토벌의뢰.png


6. 콜라보

컴투스 자사의 계열 IP와의 콜라보를 2회 진행하였다. 각 컨텐츠를 진행하며 콜라보 동료, 스킬, 유물등을 교환 획득 할 수 있다.
동기간에 출시한 방치형에 비해 자사의 IP만 사용한 점에 대해서는 다소 아쉬움을 표하는 유저가 많다. (옆동네는 웹툰을! 옆옆동네는 SSS급 애니를...!)
콜라보 동료, 스킬, 유물은 보유효과가 존재하지 않는데 기간내에만 획득이 가능한지라 보유 효과는 따로 부여 되지 않도록 설계된것으로 보인다.

6.1. 제노니아

파일:제노니아x마계던전.png]

6.2. 서머너즈 워

파일:소울스트라이크x서머너즈워.png]

6.3. 60계 치킨

6.4. 나 혼자 만렙 뉴비

7. 스토리 영상

8. 외부 링크

8.1. 초보자 FAQ

신규 마스터님들을 위한 소크 FAQ 모음!
* https://naver.me/55RFpz3F

초보 마스터의 스승님을 찾습니다! 소크 공략 이벤트 1탄! BEST 공략 모음
* ▶킹*더 마스터님의 공략 : https://game.naver.com/lounge/Soul_Strike/board/detail/3530146
* ▶봄*리 마스터님의 공략 : https://game.naver.com/lounge/Soul_Strike/board/detail/3536086
* ▶호*이 마스터님의 공략 : https://game.naver.com/lounge/Soul_Strike/board/detail/3521014

초보 마스터의 스승님을 찾습니다! 소크 공략 이벤트 2탄! BEST 공략 모음
* ▶*탉 마스터님의 공략 : https://naver.me/FhNwBxoE
* ▶KI*G*킹*더 마스터님의 공략 : https://naver.me/G2xBHECs
* ▶암* 마스터님의 공략 : https://naver.me/FculMTIz

초보를 위한 공략 이벤트! BEST 공략 모음
* ▶む*い*士 마스터님의 공략 : https://naver.me/GxNiJTr2
* ▶So*Lx푹*쾅 마스터님의 공략 : http://naver.me/IGK0PIGq
* ▶*평 마스터님의 공략 : https://naver.me/59irrmwb

초보를 위한 공략 이벤트 2탄! BEST 공략 모음
* ▶행* 마스터님의 공략 : https://m.game.naver.com/lounge/Soul_Strike/board/detail/3973057?from=edit
* ▶암* 마스터님의 공략 : https://naver.me/G2xuouBL
* ▶천*면 마스터님의 공략 : https://naver.me/F5Cq1A2a

9. 일러스트

파일:artwork3.png

파일:artwork12.png

파일:artwork20.png

파일:artwork21.png

10. 여담