직업 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:0 -1px -11px" | [[귀검사/모바일/남자| 귀검사(남) | [[웨펀마스터(던전앤파이터 모바일)| 웨펀마스터 | [[소울브링어(던전앤파이터 모바일)| 소울브링어 | [[버서커(던전앤파이터 모바일)| 버서커 | [[아수라(던전앤파이터 모바일)| 아수라 | |||||||
[[귀검사/모바일/여자| 귀검사(여) | [[소드마스터(던전앤파이터 모바일)| 소드마스터 | [[다크템플러(던전앤파이터 모바일)| 다크템플러 | [[데몬슬레이어(던전앤파이터 모바일)| 데몬슬레이어 | [[베가본드/모바일| 베가본드 | ||||||||
[[격투가(던전앤파이터 모바일)| 격투가 | [[넨마스터/모바일| 넨마스터 | [[스트라이커(던전앤파이터 모바일)| 스트라이커 | [[스트리트 파이터(던전앤파이터 모바일)| 스트리트 파이터 | |||||||||
[[거너(던전앤파이터 모바일)/남자| 거너(남) | [[레인저(던전앤파이터 모바일)/남자| 레인저 | [[런처(던전앤파이터 모바일)/남자| 런처 | [[메카닉(던전앤파이터 모바일)/남자| 메카닉 | [[스핏파이어(던전앤파이터 모바일)/남자| 스핏파이어 | ||||||||
[[거너(던전앤파이터 모바일)/여자| 거너(여) | [[레인저(던전앤파이터 모바일)/여자| 레인저 | [[런처(던전앤파이터 모바일)/여자| 런처 | [[메카닉(던전앤파이터 모바일)/여자| 메카닉 | |||||||||
[[마법사(던전앤파이터 모바일)| 마법사 | [[엘레멘탈마스터(던전앤파이터 모바일)| 엘레멘탈마스터 | [[배틀메이지(던전앤파이터 모바일)| 배틀메이지 | [[마도학자(던전앤파이터 모바일)| 마도학자 | [[인챈트리스(던전앤파이터 모바일)| 인챈트리스 | ||||||||
[[프리스트(던전앤파이터 모바일)/남자| 프리스트(남) | [[크루세이더(던전앤파이터 모바일)/남자| 크루세이더 | [[인파이터(던전앤파이터 모바일)/남자| 인파이터 | ||||||||||
[[프리스트(던전앤파이터 모바일)/여자| 프리스트(여) | [[크루세이더(던전앤파이터 모바일)/여자| 크루세이더 | [[이단심판관/모바일| 이단심판관 | [[무녀(던전앤파이터 모바일)| 무녀 | [[미스트리스(던전앤파이터 모바일)| 미스트리스 | [[인파이터(던전앤파이터 모바일)/여자| 인파이터 | |||||||
[[워리어(던전앤파이터)| 워리어 | [[와일드베인| 와일드베인 | [[윈드시어(던전앤파이터)| 윈드시어 | ||||||||||
[[마창사/모바일| 마창사 | [[뱅가드(던전앤파이터 모바일)| 뱅가드 | [[다크 랜서/모바일| 다크 랜서 | ||||||||||
[[도적(던전앤파이터 모바일)| 도적 | [[로그(던전앤파이터 모바일)| 로그 | [[쿠노이치(던전앤파이터 모바일)| 쿠노이치 | ||||||||||
범례 | 물리 공격형 / 마법 공격형 / 딜 시너지 / 유틸 시너지 / 미공개 직업 |
"운명의 사슬을 풀 수 있는지는 자신의 의지에 달린거야." |
마법 / 시너지 |
전직명 | 각성명 | 2차 각성명 | |
한국 | 소울브링어 (Soul Bringer) | 소울테이커 (Soul Taker) | 다크로드 (Dark Lord) |
중국 | 鬼泣 (귀읍) | 弑魂 (시혼) | 黑暗君主 (흑암군주) |
[clearfix]
1. 개요
소울브링어 / 소울테이커 |
다크로드 |
소울브링어 / 소울테이커 |
다크로드 |
귀신과 소통함으로써 그 힘을 활용할 수 있게 된 귀검사.
공식 가이드 페이지
공식 가이드 페이지
이봐... 다들 조용히 하라구...
사슬을 끊어버린 것을 후회하지 않아.
인게임 대사 中
사슬을 끊어버린 것을 후회하지 않아.
인게임 대사 中
던전앤파이터 모바일에 등장하는 귀검사(남)의 상위 전직.
2. 스토리
2.1. 전직
좋네. 이제 자네를 구속해오던 귀수가 새로운 힘을 줄 걸세.
구속구의 억제 장치를 풀어보도록 하지.
어떤가. 귀수에서 뿜어져 나오던 귀기가 달라지는 것이 느껴지는가?
아직 불안정한 힘이니 조심하게.
그들의 목소리에 정신을 빼앗겨 버릴 수 있으니 말일세.
어떤가? 귀신을 통제할 수 있게 되었지 않은가?
귀신들이 자네를 인정했다는 거겠지. 하지만 항상 주의해야 하네.
그들은 자네가 약한 모습을 보이면 언제든지 자네를 집어삼킬 거니 말이야.
자, 이제 귀수의 구속을 해제하겠네.
대신 폭주하지 않도록 구속문을 새겨줄 테니 너무 걱정하지 말게.
앞으로 많은 것이 변할 걸세. 싸움 방식뿐만 아니라 성격도 말이네.
새로운 변화에 빠르게 적응해야 목숨을 오래 유지할 수 있다는 것, 잊지 말게나.
소울브링어로서의 전직을 축하하네.
{{{#!wiki style="text-align:right"
새로운 힘 : 소울브링어}}}구속구의 억제 장치를 풀어보도록 하지.
어떤가. 귀수에서 뿜어져 나오던 귀기가 달라지는 것이 느껴지는가?
아직 불안정한 힘이니 조심하게.
그들의 목소리에 정신을 빼앗겨 버릴 수 있으니 말일세.
어떤가? 귀신을 통제할 수 있게 되었지 않은가?
귀신들이 자네를 인정했다는 거겠지. 하지만 항상 주의해야 하네.
그들은 자네가 약한 모습을 보이면 언제든지 자네를 집어삼킬 거니 말이야.
자, 이제 귀수의 구속을 해제하겠네.
대신 폭주하지 않도록 구속문을 새겨줄 테니 너무 걱정하지 말게.
앞으로 많은 것이 변할 걸세. 싸움 방식뿐만 아니라 성격도 말이네.
새로운 변화에 빠르게 적응해야 목숨을 오래 유지할 수 있다는 것, 잊지 말게나.
소울브링어로서의 전직을 축하하네.
{{{#!wiki style="text-align:right"
2.2. 각성 : 소울테이커
금단의 귀신, 광폭의 블라슈를 아는가?
금단의 귀신마저 강림시킬 수 있는
'소울테이커'로 각성하는 방법이 남아있다네.
자네라면 블라슈의 욕망을 제어할 수 있을 테지.
자네에게 느껴지는 기운을 보니,
블라슈를 부르는 데 성공을 한 모양이군.
자네 스스로가 알 걸세.
새로운 경지에 도달했다는 것을.
귀수에 억압당한 운명의 사슬까지 온전히 끊어버리고
백귀 위에 군림한 자...
그것이 '소울테이커'라네.
{{{#!wiki style="text-align:right"
깨어난 힘 : 소울테이커}}}금단의 귀신마저 강림시킬 수 있는
'소울테이커'로 각성하는 방법이 남아있다네.
자네라면 블라슈의 욕망을 제어할 수 있을 테지.
자네에게 느껴지는 기운을 보니,
블라슈를 부르는 데 성공을 한 모양이군.
자네 스스로가 알 걸세.
새로운 경지에 도달했다는 것을.
귀수에 억압당한 운명의 사슬까지 온전히 끊어버리고
백귀 위에 군림한 자...
그것이 '소울테이커'라네.
{{{#!wiki style="text-align:right"
"블라슈... 엄청난 귀기가 느껴진다..."
소울테이커
소울테이커
2.3. 2차 각성 : 다크로드
3. 특징
- 귀수의 구속구를 박살낸 영향으로 인해서 스탠딩 상태시 보라색 귀기가 흘러 나온다. 여기까지는 PC버전과 같은데 잘보면 귀수쪽 팔은 붉은색 맨팔이다. 원판은 구속구가 그대로 달린 채 귀기만 뿜어내는 것과는 다르다.[1][2]
- 마법공격을 하고, 전직 전 스킬중 귀참을 제외한 기본기 이외의 모든 스킬이 '암속성'인 속성수저다.[3]
- 파티원을 강하게 해주는 버프와 적을 약화시키는 디버프를 동시에 쓸 수 있는 시너지 포지션의 직업이다.
- 개발사 추천무기는 현재 '소검'으로 되어 있으나 65만렙 확장 업데이트 이후에는 취향에 따라 '도'나 소검을 선택하거나 패치 이후 초반인 현재 여론은 도를 쓰는것에 좀 더 기울어져 있는 상태이다.
공식 일러스트도 도를 들고 있다추천 방어구는 천 계열
3.1. 장점
- 자버프 케이가
소울브링어 장점이라면 생존력이 뛰어나 잘 안죽는다. - 쉬운 난이도
난이도도 쉽고 던전도 그나마 쉽게 클리어 할 수 있다. - 의외로 긴 사거리
사정거리도 길어서 mp관리도 잘되고 소울브링어보다 사거리가 짧은 적을 수월하게 잡을 수 있다.
3.2. 단점
- 너무 낮은 딜
스킬에 딜이 잘 안나온다 굳이 소울브링어 스킬 중 딜이 잘나오는 스킬이라면 귀참;광폭, 툼스톤, 귀영섬, 블라슈 등 그걸 쓰는게 훨씬 좋다. - 무기 선택이 불안정함
- 낮은 생존력
천 캐릭임과 동시에 말뚝딜을 해야하기 때문에 체감되는 생존력이 매우 낮다.
4. 관련 단체
5. 여담
- 만렙 55 시절에는 일명 '대격 점프 칼라'의 괴랄한 딜량으로 인해 포지션이 시너지 임에도 불구하고 전 직업을 통틀어 범접할 수 없는 성능을 가진 최상위 티어의 딜러로 운용되었으나, 9월 29일 만렙 확장 업데이트를 하면서 점프공격 수치 50% 감소했고 체술의 대격변의 기본기 데미지 상승량이 2배에서 1.5배로 너프되었다. 대부분의 스킬 데미지가 꽤 많은 폭으로 상승하면서 예전처럼 극단적으로 점프 칼라만 사용해 괴랄한 딜을 뽑아낼 수 없게 되었다. 이제는 무큐기와 귀월참 정도만 쓰고 쿨이 도는 시간에만 점칼을 치는 식으로 메타가 바뀌었다고 생각했으나, 65렙 찍고 파밍이 어느정도 되어 스펙이 올라가면 또다시 점칼 데미지가 유의미해지므로 여전히 점칼 딜 비중이 매우 높다!! 그래도 극단적으로 점칼을 쓸 필요는 없고 태생이 시너지 딜러인 한계로 예전처럼 어지간한 퓨어 딜러들까지 다 씹어먹지 못하게 되었다.
- 귀검사들이 개편되면서, 아예 pc판 소울브링어와는 다른캐릭이 되어버렸다. 물론 60제스킬인 흑염검 : 귀수주박진 이란 오리지널 스킬이 존재하긴했지만, 개편 이후로 대부분의 스킬이 바뀌었다.잔영의 케이가와 귀영보, 흑염의 칼라는 아예 패시브로 건너갔으며, 흑영검은 완전히 사라지는대신, 흑염검계열 스킬들이 추가되어 게임플레이가 완전히 바뀌었다.