1. 개요
1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
2. 목록2.1. RED
3. 여담2.1.1. 【Z】【E】 초사이어인 손오공2.1.2. 초사이어인 갓 손오공2.1.3. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)2.1.4. 【Z】 손오공 (GT)2.1.5. LR 초사이어인 손오공2.1.6. 【Z】 손오공 (드래곤볼 Z 카카로트.ver)2.1.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (미래.ver)2.1.8. UL 초사이어인 손오공2.1.9. 손오공 (3주년 기념.ver)2.1.10. 초사이어인 갓 SS 손오공2.1.11. LL 무의식의 극의 손오공 (VS 지렌 3차전.ver)2.1.12. 초사이어인 손오공 (GT)2.1.13. 피콜로 & 손오공 (데드 존.ver)
2.2. YEL2.2.1. 초사이어인 손오공 (VS 인조인간 19호.ver)2.2.2. 【Z】 초사이어인 2 손오공 (VS 마인 베지터.ver)2.2.3. 【Z】 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)2.2.4. 【Z】 LR 손오공: 소년기2.2.5. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (10배 계왕권.ver)2.2.6. 【Z】【E】 LL 초사이어인 4 손오공 (VS 삼성장군.ver)2.2.7. 초사이어인 손오공 (3주년 기념.ver)2.2.8. 초사이어인 3 손오공 (3주년 기념.ver)2.2.9. 초사이어인 손오공 (VS 최종 형태 쿠우라.ver)2.2.10. 【PE】 UL 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공2.2.11. 손오공 (나메크성 도착.ver)2.2.12. UL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 지렌 3차전.ver)2.2.13. 손오공 (2024 사이어인 편.ver)2.2.14. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터 (6주년.ver)2.2.15. 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)2.2.16. LL 손오공 (VS 타레스.ver)
2.3. PUR2.3.1. 손오공 (VS 타레스.ver)2.3.2. 【Z】【E】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 선.ver)2.3.3. 【Z】【E】 초사이어인 4 손오공2.3.4. 초사이어인 갓 손오공 (VS 신브로리.ver)2.3.5. 【Z】 LL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 케프라.ver)2.3.6. 초사이어인 갓 SS 손오공 (3주년 기념.ver)2.3.7. 【E】 LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터 (2021 FESTIVAL.ver)2.3.8. 손오공 (방한복.ver)2.3.9. 손오공 (힘의 대회.ver)2.3.10. LL 손오공 & 최종 형태 프리저 (힘의 대회.ver)2.3.11. LL 손오공: 소년기 (최강으로 가는 길.ver)2.3.12. 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)
2.4. GRN2.4.1. 초사이어인 손오공 (순간이동 에네르기파.ver)2.4.2. 초사이어인 손오공 (GT)2.4.3. 【Z】 손오공 (원기옥 흡수.ver)2.4.4. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 (초원기옥.ver)2.4.5. 【Z】 초 풀 파워 사이어인 4 손오공2.4.6. 초계왕권 손오공2.4.7. 초사이어인 손오공 (VS 메탈 쿠우라.ver)2.4.8. 초사이어인 갓 손오공 (3주년 기념.ver)2.4.9. 【Z】 계왕권 손오공 (20배 계왕권.ver)2.4.10. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 (용권.ver)2.4.11. LL 초사이어인 4 손오공 & 베지터2.4.12. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 지렌 1차전.ver)2.4.13. 손오공 (제23회 천하제일 무술대회.ver)2.4.14. LL 초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 계왕권 손오공 (VS 지렌 2차전.ver)2.4.15. LL 초사이어인 갓 손오공 (6주년.ver)2.4.16. 손오공 (미니)
2.5. BLU2.5.1. 【Z】 손오공 (VS 프리저.ver)2.5.2. 【Z】 초사이어인 손오공 (VS 브로리.ver)2.5.3. 【Z】 손오공 (계왕권.ver)2.5.4. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)2.5.5. 【Z】 LL 손오공 (초사이어인.ver)2.5.6. 【Z】 손오공 (VS 라데츠.ver)2.5.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 히트 재대결.ver)2.5.8. 초사이어인 2 손오공 (3주년 기념.ver)2.5.9. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (GT)2.5.10. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 & 2 베지터2.5.11. 【E】 LL 초사이어인 손오공2.5.12. 【E】 LL 손오공 & 버독 (게임 오리지널.ver)2.5.13. LL 손오공 (GT)2.5.14. LL 베지터 & 손오공 (6주년.ver)
1. 개요
모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "손오공"에 대해 다루는 문서이다.1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
※보는 법 1. 각각의 캐릭터들이 작성 된 기준/순서 | |||
참고 1. | "SPARKING"등급과 "ULTRA"등급만 작성되었고, Z 어빌리티, LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. "HERO"등급, "EXTREAM"등급은 실전 PVP에서 기용되는 일이 없으므로 작성하지않는다. | ||
참고 2. | 작성 순서는 "출시 순서" 및 "오름차순", "속성 정렬"로 작성되었다. | ||
※보는 법 2. 변신/교대/부활로 인하여 바뀐 능력 구분법 | |||
참고 1. | 이로인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 진한 글씨로 강조해두었으니 참고. | ||
※보는 법 3. 해당 캐릭터가 "ZENKAI 각성"을 한 경우 | |||
참고1. | ZENKAI 각성 된 캐릭터는 "【Z】"인 ZENKAI 표시를, 각성 뒤에 바뀐 능력 또한 변신/부활/교대 캐릭터처럼 진한 글씨로 강조를 해두었다. | ||
참고2. | 추가되는 새로운 고유 능력엔 +《》+로 "+"표시가 되어있다. 또한 바뀌는 능력이 아닌, 새로이 추가되는 능력이라서 진한 글씨로 강조되는 부분은 일절 없다. | ||
참고3. | 변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우 능력을 전부 한꺼번에 작성하면 표가 너무나 늘어진다. 때문에 "각성 후의 능력을 우선순위로 적고" 각성 전 능력은 표 접어두기로 캐릭터 표 맨 아래에 있다. 펼쳐보기로 참고. | ||
※보는 법 4. 체인지 어빌리티를 가진 "태그 캐릭터"의 경우 | |||
참고 1. | 이 경우에는 어시스트 캐릭터와는 달리 두 캐릭터가 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성되었으니 참고. | ||
참고 2. | 서로 다른 부분은 전부 각각 진한 글씨로 표기되었다. | ||
※보는 법 5. ※해당 캐릭터의 전용 장비가 출시된 경우 | |||
참고1. | "'전용 장비"는 "【E】"인 Equipment. "플래티넘 장비"는 "【PE】"인 Platinum Equipment. 이 또한 캐릭터 표 맨 아래에 접어두기로 적어두었으니 참고. | ||
※공통사항 | |||
참고 1. | 만일 ZENKAI 각성도 되었고 전용 장비도 출시된 경우엔 "【Z】" "【E】" "【PE】"표시가 전부 되어있으니 참고. | ||
참고 2. | 만일 변신/교대/부활로 인하여 캐릭터가 바뀌는 경우엔 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성한다. |
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 【Z】【E】 초사이어인 손오공
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
〈사격 타입〉 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《내 차례다!!》 궁극 아츠 카드 '초용격권'을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《내 차례다!!》 궁극 아츠 카드 '초용격권'을 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《복수 (크리링): 사격 공격력 증가》 아군 [캐릭터: 크리링]이 쓰러지면 적에게 입히는 사격 피해가 35% 증가합니다. | 《크리링 얘길 하는 거냐구!!》 아군 [캐릭터: 크리링]이 쓰러지면 적에게 입히는 사격 피해가 35% 증가합니다. 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (15카운트) • 체력을 15%씩 회복합니다. + 《전설의 전사》 + 직접 배틀에 나서고 5카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) 아군 2명이 쓰러지면 [태그: 악의 계보]에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) + 《진가 발휘: 적에게 입히는 궁극기 피해 증가》 + 배틀이 시작되고 40카운트가 지나면 적에게 입히는 궁극기 피해가 80% 증가합니다. + 《초사이어인 손오공이다!!》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | ||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력이 25% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 40% 증가 • 기본 사격 공격력 35% 증가 • 기본 타격 방어력 35% 증가 • 기본 사격 방어력 40% 증가 | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) | 《기 개방: 공격》 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||||
《초에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 필살 아츠의 위력이 15% 증가합니다. (15카운트) | 《초에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 필살 아츠의 위력이 100% 증가합니다. (15카운트) | ||||
《초용격권》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. | 《초용격권》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈SPARKING!! ─ 초사이어인 손오공〉 | ||||
1. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 공격력 25.00 ~ 50.00% 기본 사격 공격력 25.00 ~ 50.00% 기본 타격 방어력 25.00 ~ 50.00% 기본 사격 방어력 25.00 ~ 50.00% | ||||
2. | 적에게 입히는 피해 30.00 ~ 70.00% 적에게 받는 피해가 감소합니다. 15.00 ~ 30.00% 기본 기력 회복 속도 25.00 ~ 50.00% 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. | ||||
3. | 메인 어빌리티 사용 시 기력을 10 회복합니다. 메인 어빌리티 사용 시 기력을 20 회복합니다. 메인 어빌리티 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 40% 회복합니다. • 기력을 70 회복합니다. 아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL06-11S〉 | }}}}}}}}} |
이게임의 시그니쳐 캐릭터이자 초반 지급 캐릭터이며 최근 업데이트로 인해 퀘스트를 클리어 하면 7☆로 쉽게 만들어 줄 수 있는데, ZENKAI 7각성을 해도 워낙 초기에 각성 패치를 받았고 능력 자체도 아군에 크리링이 없으면 제 성능 발휘 자체가 안 돼서 잘 안 쓰이다 못해 완벽하게 버려진 비운의 캐릭터이다.[1]
그래도 ZENKAI 각성 후에는 좀 쓰이다가 메타에 밀리고 밀려 물러나게 되었으며 가끔 RED 사이어인 케릭터가 있다면 ZENKAI 버프 벤치 맴버로 사용되는 편이다.
그러다가 최근 2023년 "-에피소드 프리저 편- 이벤트" 기념으로 전용 장비가 출시됐는데 역시나 사람들의 예상대로 원본 자체가 너무 쓰래기 그 자체라서 아무리 높은 수치값인 장비를 쥐어줘도 쓰이는 본체가 본체인지라 절대 쓸일이 없다는 사실이 입증되어 또다시 처참히 버려지고말았다.
2.1.2. 초사이어인 갓 손오공
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《갓의 힘을 보여주지!》 궁극 아츠 카드 '한계돌파 에네르기파'를 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《신의 영역》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) • 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가 되면 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (5카운트) 《더 위로...!》 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 30% 회복하고 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 신의 기]의 기본 최대 체력이 22% 증가하고 기본 치명타 수치가 25% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | |||
《드래곤 스매시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 모든 능력 강화 효과를 해제시킵니다. (1회) | |||
《한계돌파 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (15카운트) |
한 때 주전으로 나갔던 캐릭터지만 최근 메타의 흐름에 따라 신의 기 덱에서 체력 증가와 치명타 증가 버프담당 및 벤치 맴버가 되어버렸다.
그래도 2023년에 와서도 어빌리티 수치가 꽤 높아서 자주 벤치 맴버로도 보이는 편.
2.1.3. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《극한의 힘》 다음 효과를 얻습니다. (30카운트) • 타격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해 10% 증가 (10카운트) • 사격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해 10% 증가 (10카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | 《극한의 힘》 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 사격 아츠 적중 시 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《처음부터 전력으로》 배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. 배틀이 시작되고 45카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트) 《한판 제대로 붙어 볼까!》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) | 《처음부터 전력으로》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 90카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 치명타 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 치명타 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 자신이 쓰러질 때까지 아군 [태그: 사이어인] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 《한판 제대로 붙어 볼까!》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 체력을 5% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) + 《그렇게 서두르지 말라고!》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (3카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) + 《한계의 너머》 + 직접 배틀에 나설 때 생존한 적 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 피해가 45% 증가하고 (15카운트) 기력을 30 회복합니다. 2명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고 (15카운트) 기력을 20 회복합니다. 1명: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 (15카운트) 기력을 10 회복합니다. 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: RED]의 기본 타격/사격 공격력이 33% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《기의 집속》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《기의 집속》 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 추가로 배틀이 시작되고 90카운트가 지난 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 다음에 사용하는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) | ||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. |
한 때 잘 쓰긴 했지만 이 놈 보다 좋은 초사이어인 3 캐릭터가 무려 3명이나 있기 때문에 버려졌다.
그러다 최근에 ZENKAI 각성을 받았는데 생각보다 꽤 괜찮아진 모습을 보여준다. 기존에 없던 기본적인 피해량 증가와 받는 피해 감소 효과를 받았고 일정 카운트 동안 받는 버프는 카운트가 늘어나고 쓸만한 효과가 붙었으며 특정 아군이 받는 피해량 증가 버프 또한 추가되었다. 그리고 직접 나설 때 상대의 커버 체인지 무효화 능력도 생겨서 더더욱 쓸만해졌다. 거기다 또 피해량 증가 효과도 붙어서 상상이상으로 강한 모습도 보여준다. 사망 버프랑 상대방에게 디버프를 거는 것도 덤.
하지만 역시 초3 변신의 고질적인 시간 제한 문제는 그대로라 90카운트가 지나면 좀 무력해지는 모습을 보이지만 대신에 90카운트 이후에 특수기가 추가로 강화된다. 생각보다 꽤 보완이 되는 부분이라 이것도 나름 괜찮다고 평가되는 편.
2.1.4. 【Z】 손오공 (GT)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《바보는 네 녀석이다!!》 궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《바보는 네 녀석이다!!》 궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《지옥에서의 귀환》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (20카운트) 《거침없는 공세》 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 15% 증가합니다. (30카운트) | 《지옥에서의 귀환》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (중복 불가) 《거침없는 공세》 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) + 《끝을 알 수 없는 힘》 + 직접 배틀에 나설 때 소지한 드래곤 볼 개수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 0~3개: 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 4~6개: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 7개: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) + 《일격필살의 주먹》 + [태그: 인조인간]에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 2% 회복합니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: RED]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《분투의 자세》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. | 《분투의 자세》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. | ||
《용섬장》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) | 《용섬장》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) | ||
《용권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) | 《용권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) |
GT덱에서 요긴하게 쓰이는 녀석 중 하나다. 하지만 메타에 밀려나 보이지 않는 불쌍한 녀석이 되었었다.
최근 ZENKAI각성을 받음과 동시에 곧장 ZENKAI 각성 된 "RED 초사이어인 4 베지터"의 자리를 밀어내고 당당히 주전 자리에 오른 캐릭터가 되었으며, 유저들은 초4 베지터보다 훨 낫다 라는 평가가 지배적이다. 게다가 당시 인조인간이 날뛰고 있을 시기라서 인조인간에 추가 피해량을 입히는 능력이 붙어서 인조인간을 혐오하는 유저들은 환호성을 지르며 각성 시키는 중이었다.만...
시간이 지나고 다시 보니 필살기/궁극기에 모두 사격 아머가 없고 고유 능력이 그렇게까지 좋지않다는 평가가 많아져 다시 ZENKAI 초4 베지터가 더 많이 쓰이는 추세이다. 거기다 그 베지터가 전용 장비까지 받아버려서 존재 자체가 잊혀져버렸다.
2.1.5. LR 초사이어인 손오공
◎ LEGENDS ROAD ◎ | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《전수된 기술》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 배니싱 게이지를 100 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (50카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《영웅의 귀환》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) 《초사이어인의 컨트롤》 직접 배틀에 나서서 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. 6카운트: 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. 9카운트: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하가 되면 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (5카운트) | |||
【Z 어빌리티】 | |||
[태그: 초사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 32% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《순간 이동》 적 근처로 순간 이동합니다. 적의 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 공격을 회피할 수 있습니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 사용 시 배니싱 게이지가 50% 감소하고 3카운트 동안 교체 불가 상태가 됩니다. 사용할 때마다 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (최대 15) (해제 불가) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (5카운트) |
특수기인 순간 이동을 잘만 이용하면 여러 공격을 쉽게 피할 수 있다는 장점이 있지만 오히려 순간 이동으로 회피하면 배니싱 게이지가 감소해버려서 좋은 평가는 못 듣는 캐릭터.
그러니까 그냥 순간 이동으로 회피하며 가지고 노는 것 이상도 이하도 아닌 캐릭터다. 쿨하게 다른 캐릭터를 바라보면된다.
2.1.6. 【Z】 손오공 (드래곤볼 Z 카카로트.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《분노의 힘》 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | 《분노의 힘》 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《무한한 어드벤처》 배틀 중 다음 조건을 달성할 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 배틀 시작부터 30카운트 경과 (1회) • 적의 공격을 베니싱 스텝으로 2회 회피 (1회) • 타격 아츠 또는 사격 아츠 총 5회 적중 (1회) 《지구에서 자란 사이어인》 자신을 제외한 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] [태그: 초전사] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해 25%씩 증가 (해제 불가) • 기력 회복 속도 25%씩 증가 (해제 불가) | 《무한한 어드벤처》 배틀 중 다음 조건을 달성할 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 배틀 시작부터 30카운트 경과 (1회) • 적의 공격을 베니싱 스텝으로 2회 회피 (1회) • 타격 아츠 또는 사격 아츠 총 5회 적중 (1회) 《지구에서 자란 사이어인》 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 초전사] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 25%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 25%씩 증가합니다. (해제 불가) + 《동료와 친구들을 믿어》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그/에피소드에 따라 다음 효과를 얻습니다. • [태그: 손오공 가족]의 치명타 확률이 10% 증가합니다. (15카운트) • [태그: 초전사]가 적에게 입히는 사격 피해가 35% 증가합니다. (15카운트) • [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]이 적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다. (15카운트) + 《최강을 목표로!》 + 배틀 시작 시 적에게 입히는 사격 피해가 35% 증가합니다. (해제 불가) 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. • 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[캐릭터: 손오공]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: RED]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 25% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 25% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 20% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《히트업》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (최대 2회) 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이 30% 증가합니다. (중복 불가) | 《히트업》 기력을 30 회복합니다. 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (최대 2회) 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이 30% 증가합니다. (중복 불가) | ||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 기절해 있으면 적에게 입히는 필살기 피해가 150% 증가합니다. (3카운트) | 《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 기절해 있으면 적에게 입히는 필살기 피해가 160% 증가합니다. (3카운트) |
게임 드래곤볼 Z 카카로트가 출시 기념으로 콜라보되어 출시된 공짜 캐릭터이다.
손오공의 체력을 최대 20%나 올려줘서 체력 버퍼로 많이 쓰이는편이다. 특히나 고유 능력 무한한 어드벤처의 조건을 달성하는 그 순간부터 괜찮아지는 성능 좋은 캐릭터지만, 그 버프 예열 조건이 조금은 까다로운 편이다. 또한 특정 태그를 팀에 편성하면 더더욱 강화되는 모습도 보여준다, 또한 교체 대기 상태로 돌아가면 특정 태그에게 주는 버프까지 생각보다 좋은 공짜 캐릭터.
하지만 딱 거기까지. 방어 관련 능력이 단 하나도 없어서 주전으로 나선다면 필히 순식간에 녹아버리는 손오공을 볼 수있다. 또한 교대 버프로 받는 특정 태그가 잘 안 쓰이는 추세이기도해서 주전으론 잘 나서지않고 14성으로 만들고 ZENKAI 각성까지 전부 시킨뒤 벤치 맴버로만
2.1.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (미래.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《머리 끝까지 화가 치밀어 오른다고!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 모든 적이 받는 체력 회복량을 80% 감소시킵니다. (50카운트) 모든 적의 아츠 생성 속도를 2단계 감소시킵니다. (15카운트) 적이 받는 피해를 50% 증가시킵니다. (20카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《분노의 푸른 신》 직접 배틀에 나설 때 적 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 타격 피해가 30%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30%씩 증가합니다. • 적에게 받는 피해 20%씩 감소합니다. 《순간 이동 전술》 직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 다음에 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) (적의 연속 공격이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) • 적의 기력이 25 감소합니다. 커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 미래] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔기력 회복〕 사용 시 기력을 10 회복합니다. | |||
《극한의 격앙》 기력을 50 회복합니다. 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 필살 아츠로 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가) | |||
《초신연격》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 배니싱 게이지를 40% 회복합니다. |
같이나온 블루 베지터와 함께 그 당시 2주년 후반부에 고성능으로 어깨를 나란히하며 출시됐으며, 2주년 블루 베지트를 시작으로 특수 커버 체인지 개념을 들고나오기 시작한 캐릭터.
당시 신의 기 덱에서 반드시 빠지지않는 주전이었으며 2주년 블루 베지트에게도 꿀리지 않을 정도의 타격 아츠의 위력을 보여주는 준수한 성능. 특히 커버 체인지에서 이어지는 필살 아츠의 연계 공격은 당시에 엄청난 센세이션을 일으켜 너도나도 상대의 공격을 끊어내고 역습을 하기 위해 전부 뽑아댈 정도로 꽤나 필수 캐릭터였다. 거기에 더해 특수기로 받는 피해량 증가와 메인 능력을 이용해 상대방에게 디버프를 거는 것까지, 그리고 가드 시스템이 없는 이 게임에서 가장 중요시 여겨야 하는 배니싱 게이지를 회복시켜주는 필살기까지 뭐든 다 지녔던 캐릭터였다.
그러나 시간이 지나 메타에세 밀려버렸고 커버 체인지 이외엔 뭐가 딱히 없는 들러리 캐릭터로 전락해버렸다. 그래도 특수 커버 체인지라는 개념을 확고히 자리 잡게해준 기념비적인 캐릭터.
2.1.8. UL 초사이어인 손오공
◈ ULTRA ◈ | |||
| |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《이번엔 내가 널 멸망시키겠다》 궁극 아츠 카드를 '초용퇴격'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||
《힘의 공명 (사이어인)》 배틀 시작 시 배틀 맴버 [태그: 사이어인] 1명당 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (해제 불가) 서포트 맴버 [태그: 사이어인] 1명당 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (최대 45%) (해제 불가) | |||
【고유 능력】 | |||
《황금빛 전설》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 1명 이상 편성되어 있으면 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) 《분노로 각성한 사이어인》 [태그: 강력한 적]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적의 공격을 회피합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1명 이상: 기력을 20 회복합니다. 2명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《아무리 빌어도 절대 용서 못 해》 사용 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
《초용연격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 능력 감소 효과를 해제합니다. | |||
《초용퇴격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) |
느즐레[2] 10탄에서 공개된 캐릭터이며, "ULTRA"라는 새 희귀등급의 선두주자로 출시된 캐릭터이다.
ULTRA 등급의 특징으로는 선봉으로 나설 경우 특수한 등장 인트로 애니메이션이 존재한다는 점으로, 적을 마무리 했을 때 특수 연출이 재생되는 "LEGENDS LIMITED" 캐릭터와는 정반대의 특징을 띈다. 또한 인게임 캐릭터 일러스트가 기존 캐릭터들처럼 딱 한 컷만 그려져있는 것이 아니라 Live2D 기술을 이용하여 생동감을 보여주었다. 또한 기력 회복 모션과 사격 모션, 그리고 도카바키 이벤트[3]가 ULTRA 특유의 상징적인 모션으로 제작되었으며, ULTRA 어빌리티라는 추가 고유 능력도 생긴건 덤. 유저들은 새로운 바람이 불어왔다며 크게 호평했다.
다만, 이러한 멋진 연출에 비례해 본 성능은 그리 엄청나게 좋다고 말할 순 없다. 특정 태그에게 입히는 추가 피해량은 좋으나 타격에만 국한된 능력이고, 기본 피해량과 받는 피해 감소량 수치또한 그리 높지는 않으며 타격 코스트를 줄일 수는 있지만 해제 불가가 아니라는 점. 그리고 특수 커버 체인지가 연계되지 않고, 혼자 남아있어야 추가 피해량이 붙지만 혼자 남으면 사실상 아무 것도 할 수 없기 게임이기에(...) 공짜 캐릭터의 한계를 여실히 보여주며 보이지 않게 되었다.
그래도 ZENKAI 각성이 없는 "RED 초오지터"의 대체제로 많이들 사용했지만 완벽한 대체제는 되지못했고, 이후 전용 장비가 출시됐어 나름 괜찮아 졌다는 평가가 많어졌지만, 딱 거기까지 조용히 역사의 뒤안길로 사라지고말았다. 그래서 이 캐릭터의 의의는 무엇이냐고 묻는다면, "ULTRA"라는 새 희귀등급의 선두주자라고 보면될 것이다. 그리고 RED캐릭터가 없는 경우 대체로 쓰는 것도 괜찮다.
2.1.9. 손오공 (3주년 기념.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《마지막 희망》 모든 적이 받는 타격 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (20카운트) 《강습: 아츠 카드 생성 속도 증가》 배틀 시작 시 80카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사어어인] [태그: 이벤트] [속성: RED]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "6일 전" 3주년 기념으로 출시되는 6명의 공짜 캐릭터들 중 1번째로 나온 캐릭이며, 당시 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보자들을 위해 출시한 작은 선물.
나름 쓸만한 모습을 보여줬지만 단지 그 뿐, 직접 나설 때 받는 버프는 그렇다치더라도 80카운트 동안 유지되는 버프가 해제 불가가 아니라서 위험하며 애초에 별 능력도 없던지라 그저 피규어 수집용으로 잘 간직해두면된다.
2.1.10. 초사이어인 갓 SS 손오공
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《갈고닦은 힘의 격돌》 체력을 40% 회복합니다. 다음에 받는 피해가 20% 감소합니다. (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) 드래곤 볼이 1개 증가합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《숙명의 대결》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (40카운트) (해제 불가) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (40카운트) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 적의 필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다. (최대 3회) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 기력을 20 회복합니다. 《갓을 뛰어넘은 힘》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. (최대 4회) • 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (15카운트) • 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. • 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 40%) • 다음에 사용하는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 신의 기] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 28% 증가하고, [태그: 신의 기]이면서 [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 다음에 사용하는 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (중복 불가) 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) |
당시 ULTRA BLU 초오지터로 허덕이는 유저들을 위해 필살 아츠 카드 파괴 능력을 들고나온 캐릭터. 그리고 방어 타입답게 꽤 단단한 맷집을 자랑하며, 시작하자마자 얻는 불리한 속성 상성 무시 효과 덕에 초반에 꽤 버틸 수 있게 해준다. 또한 적에게 맞고 난 후 받는 버프도 이 캐릭터를 강하게 만들어주어 꽤 쓰였던 꽁캐다.
하지만 불리한 속성 상성 무시 효과가 끝나면 그 순간 UL 초오지터의 무시무시한 콤보를 맞는 수난때문에 그리 많이 쓰이진 못했고 이후엔 잊혀졌다(...)
2.1.11. LL 무의식의 극의 손오공 (VS 지렌 3차전.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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파일:회피형 유니크 게이지.png 「회피」 유니크 게이지 보유 | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《여기서 한 발짝도 물러설 수 없다!!》 궁극 아츠 카드 '은룡초신격'을 생성합니다. 체력을 35% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《극에 달한 신의 기적》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (중복 불가) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 다음에 사용하는 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 유니크 게이지를 15% 회복합니다. 아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 40% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) • 유니크 게이지를 100% 회복합니다. 《완성된 극의》 타격/궁극 아츠 등으로 돌진 시 적과 맞부딫혀 도카바키 임팩트가 발생한 경우 100% 확률로 승리하고 적에게 피해를 입힙니다. (일부 제외) ※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. 적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능) ※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다. ※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다. 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. [회피 가능한 액션] • 탭 액션 • 타격 아츠 • 사격 아츠 타격/사격 아츠의 경우 회피 액션 후 카운터를 발동하여 적에게 충격 속성의 피해를 입힙니다. ※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복합니다. | |||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔적에게 입히는 타격 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) | |||
〔적에게 입히는 사격 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) | |||
《용서 못 해!!》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 35 회복합니다. 유니크 게이지를 25% 회복합니다. 적에게 입히는 궁극기 피해가 15% 증가합니다. (최대 2회) (해제 불가) 능력 감소 효과를 해제합니다. | |||
《은룡신 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) | |||
《은룡초신격》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. |
드래곤볼 레전즈 4주년 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터.
우선 당연하게도 이전에 출시한 징조의 상위호환이다. 기본 성능이 좋기 때문에 몇 대만 때려도 금방 녹아내리는 상대를 볼 수 있다. 또한 직접 나설 때 받는 버프와 피할 때 받는 버프, 그리고 유니크 게이지덕에 가만히 있어도 자동으로 걸리는 심리전덕에 너도나도 다들 엿이나 먹어보라며(...) 무조건 뽑아야 할 1순위 캐릭터가되었다.
또한 유니크 게이지에 큰 변화가 생겼는데, 기존의 징조는 그저 회피만 할 뿐이라면 이 극의는 회피하자마자 바로 달려들어 반격을 먹이는 능력이 추가됐다. 이 때문에 함부로 공격할 수 없어 서로 멀뚱멀뚱 쳐다만보는 상황이 종종 연출되는 진풍경이 펼쳐지며, 혼자 남으면 받는 버티기 효과와 메인 능력에 달린 커버 체인지 무효화가 능력이 마무리 할 때 꽤 도움되는 편. 그러나 대부분의 캐릭터들이 등장시나, 특수기 사용 시 달려있기도 한 능력이라 이부분은 4주년 캐릭터 치고는 아쉽다고 평가받는다. 뭐 그걸 감안해도 강력한 건 사실이지만말이다.[4]
하지만 벨런스는 맞춰줘야 하는 법. 공격력이 강하고 회피 시스템이 있는 대신에 방어력이 무지막지하게 약하다. 이는 애초에 가드 시스템이라도 있으면 모를까 그런 것도 없는데다 배니싱 게이지가 가장 중요한 게임에 배니싱 스텝을 하지않아도 알아서 자동 회피가 되는 캐릭터가 방어력까지 좋으면 답도 없기때문에 이는 당연한 수순이었다.
그리고 또다른 문제점이라면 징조처럼 가만히 있을 때도 유니크 게이지가 소모되는 건 똑같다. 그런데 이게 완성된 극의라 그런지 게이지 소모량이 징조보다 더 심한 편이다. 아마 첫 완성형 극의라 몸에 부담이 심한 편이기 때문에 이렇게 설정되어 출시된 듯. 그래서 간혹가다 멀리서 아츠를 사용하는 식으로 유니크 게이지를 연명하는 플레이가 자주보이는 편이었고, 특수기도 그리 좋지는 않다고 평가된다. 기력 회복, 타격 생성, 능력 감소 효과 해제까진 좋으나 피해량 증가가 궁극기 뿐이라(...) 궁극기 하나만 바라보고 써야 하는 상황도 나오는 편. 그리고 시간이 지남에 따라 저놈의 종잇장같이 연약한 방어력이 기어이 발목을 잡아 결국 주전자리에서 퇴출(...)당하고 말았다.
Legandary Finish가 확정일 경우 발로차서 날려버리고 재빠르게 이동해서 복부를 가격하고 뒤로 물러나 강력한 권압을 날린 후 다시 빠르게 이동해서 얼굴을 강하게 가격한채로 땅에 처박을듯이 돌진한 다음 뒤로 이동해서 어퍼컷을 날리고 아주 강력한 풀 파워 에네르기파를 날려 거대한 대폭발을 일으키며 마무리한다.
2.1.12. 초사이어인 손오공 (GT)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《눈부신 황금빛 저력》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 50% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 배틀이 시작돠고 경과한 카운트에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. (최대 70%) 10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 50카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 80카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《숙명의 대결》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (50카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (50카운트) (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 《앞지르는 스피드》 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 이벤트] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 33% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔사격 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) | |||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) 적의 필살/특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. |
아래에 후술될 "초4 풀 파워 손오공"이 ZENKAI 각성 패치를 받고 얼마지나지 않아 출시된 공짜 캐릭터.
주로 카드가 생성 될 때마다 배니싱을 회복할 수 있는 능력을 이용해 어떻게든 회피하고 그 빈틈을 순간적인 폭딜로 밀어붙히는 캐릭터. 물론 시간이 지나면 좀 약해지긴해서 힘들긴하지만, 일정 카운트 지나고나서 메인 능력을 발동시키면 얻는 사격 피해량이 생각보다 강력해서 나름 괜찮은 모습을 보여준다. 그 능력치 값까지 합하면 대충 어림잡아 200%를 넘기는 피해량을 뽑아내는 희대의 공짜캐릭터라서 그렇지.
이후엔 딱히 뭔 일 있었냐는 듯 조용히 잊혀졌다.
2.1.13. 피콜로 & 손오공 (데드 존.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | |||
『피콜로』 | 『손오공』 | ||
《너와 내가 힘을 합칠 줄은 몰랐다...》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 체력을 15% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《녀석을 쓰러뜨리면 다음은 네 녀석 차례다!》 '피콜로'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 체력을 15% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||
【고유 능력】 | |||
『피콜로』 | 『손오공』 | ||
《인연의 라이벌》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 100% 증가합니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • [태그: 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 35 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 받는 충격 속성 피해가 10% 감소합니다. (10카운트) • 적의 기력이 15 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (3카운트) 직접 배틀에 나서거나 태그 체인지로 등장하고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 《선과 악의 공투》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) • 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (20카운트) (최대 20%) • 기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (20카운트) (최대 20%) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 10% 회복합니다. • 체인지 게이지가 20% 증가합니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) ※'피콜로'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. | 《인연의 라이벌》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • [태그: 재생] 또는 [태그: 강력한 적]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (해제 불가) '피콜로'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 35 회복합니다. • 적에게 받는 충격 속성 피해가 10% 감소합니다. (10카운트) • 적의 기력이 15 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (3카운트) 직접 배틀에 나서거나 태그 체인지로 등장하고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 《선과 악의 공투》 이하 동일 | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 재생] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: 재생]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『피콜로』 | / | 『손오공』 |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) | 이하 동일 | ||
《마족의 포효》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 체인지 게이지가 60% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 | 《구세주의 분노》 기력을 40 회복합니다. 체인지 게이지가 60% 증가합니다. 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. | ||
《마룡연선각》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) (해제 불가) 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《용마격섬파》 이하 동일 |
2024년 9월 초부터 시작된 극장판 이벤트 2탄에 출시한 새로운 태그 캐릭터이자, "일반 SP 등급 캐릭터는 성능이 별로다"라는 인식을 깨부순 캐릭터.
당장 특수기만 살펴보더라도 피콜로 일때는 범위형, 손오공 일때는 배니싱 회복을 쥐어주어서 상황에 따라 어떻게 사용할지 입맛 다시며 골라사용하는 재미가 있고, 덤으로 달린 커버 체인지 무효 능력과 필살기 적중 시 특수기를 뽑아내는 능력 덕에 한 번 턴을 잡으면 무한으로 즐겨먹을 수있다.
또한 기본 피해량도 110%로 높은편이며 여기에 더해 일정 카운트가 지나면 붙는 추가 피해량이 있는데 캐릭터를 교채하면 초기화되는 부분은 아쉬우나 버프만 풀 스택으로 채운다면 순간적인 폭딜하나만큼은 기가막힐 정도로 잘 들어가는 편이다. 그리고 각자 해당 태그에 입히는 추가 피해량도 있고 적에게 공격당할 때마다 적에게 디버프까지, 있을건 다 있는 2024 후반부 최강자 라인 캐릭 중 하나라고 평가받는다.
2.2. YEL
2.2.1. 초사이어인 손오공 (VS 인조인간 19호.ver)
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〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《속공 승부》 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (25카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (25카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《강습: 모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소》 배틀 시작부터 30카운트 동안 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. 《바이러스성 심장병》 배틀 시작부터 15카운트가 지나면 아츠 카드를 사용 할 때마다 체력이 5%씩 감소합니다. (해제 불가) 자신이 쓰러질 때 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: YEL]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 기력 회복 속도가 25% 증가합니다. (20카운트) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) |
초창기 캐릭터. 거기가 원작 반영으로 자신에게 디버프만 걸려있다. 그렇다고 그 대가로 강하다거나 그런 능력은 단 1도 없고 오히려 공격할 때마다 자신의 체력만 깎아먹는 쓰레기 오브 쓰레기 캐릭터. 나중에 ZENKAI 각성이라도하면 달라질수도 있지만 지금은 답이 없으니 미련버리고 다른 캐릭터를 사용하자.
2.2.2. 【Z】 초사이어인 2 손오공 (VS 마인 베지터.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《질 수 없는 사투》 체력을 30% 회복합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《질 수 없는 사투》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《인연 (베지터): 타격 공격력》 적 [캐릭터: 베지터]와 대치하게 되면 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 《커버: 받는 피해 감소》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(15카운트) 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. | 《격투의 예감》 기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (10카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) 추가로 적 [캐릭터: 베지터]와 대치할 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 《한계를 뛰어넘은 힘의 격돌》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) + 《각오한 교전》 + 적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. + 《저승에서의 훈련 성과》 + 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 3% 회복합니다. (최대 5회) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) 적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 교체 대시 상태일 때 적이 필살/궁극 아츠를 사용할 때마다 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 4회) 교체 대시 상태일 때 적이 필살/각성/궁극 아츠 카드를 사용할 때마다 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 4회) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: YEL]의 기본 타격/사격 공격력이 33% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: YEL]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《최고의 힘》 아군의 능력 감소 효과를 해제하고 자신이 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (25카운트) | 《최고의 힘》 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (25카운트) 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (5카운트) (중복 불가) 모든 아군의 능력 감소 효과를 해제합니다. | ||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) |
상대가 베지터 한정일 경우 강력한 위력을 발휘하는 캐릭지만 단지 그것 뿐이라 잘 안쓰이며, 그나마 Z 어빌리티는 높은 수치여서 YEL 속성으로 떡칠된 덱에 벤치 맴버로 기용되기도한다.
그리고 2023년 ZENKAI 각성이 되면서 기본 피해량과 방어 능력이 생겼고 이 때문에 꽤나 준수한 피해량과 방어력을 보여주게 되었으며 거의 쓸 일이 없던 특수기도 기력 회복과 아츠 생성 속도 능력이 생겨 쓸만하게 상향받았다. 그래도 막상 써보면 그렇게까지 강하지는 않지만, 훌륭한 방패역으로 당시 많은 유저들이 선봉으로 내세워 사용하기도 했었다.
2.2.3. 【Z】 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈지원 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《더는 물러설 곳이 없다고!!》 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 수에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. 3명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (25카운트) 2명: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (20카운트) 1명: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 배틀 맴버가 3명이고 교체 맴버가 [캐릭터: 손오반]이거나 [캐릭터: 손오천]일 경우 적에게 입히는 라이징 러시 피해가 30% 증가합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《더는 물러설 곳이 없다고!!》 기력을 30 회복합니다. 배틀 맴버 [태그: 손오공 가족] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 수에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. 3명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (60카운트) 2명: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (60카운트) 1명: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (60카운트) 배틀 맴버가 3명이고 교체 대기 맴버 2명이 각각 [캐릭터: 손오반] 또는 [캐릭터: 손오천]인 경우 적에게 입히는 라이징 러시 피해가 30% 증가합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《내가 없으면 지킬 수 없는 거냐!!》 직접 배틀에 나서고 5카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 《긍지의 계승》 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. • [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는 궁극기 피해 15% 증가 | 《내가 없으면 지킬 수 없는 거냐!!》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 《긍지의 계승》 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) • [태그: 손오공 가족] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) + 《위기를 막아내는 전사》 + 적이 필살/각성/궁극 아츠 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 적이 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. + 《기적을 일으키는 사랑》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 손오공 가족]의 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: YEL]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《기 개방: 공격》 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트를 2카운트 감소시킵니다. | 《기 개방: 공격》 기력을 40 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. | ||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다. | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다. |
얼마없는 사망 버프로 아군을 도와주는 역할인 캐릭터다. 생각보다 도움이되는 수치라서 자주 기용되었으나 이를 위해 너무나 허약한 방어력을 지녀 주전으로 많이 사용되진 못했고 심지어 그 사망 버프도 해제 불가가 아니라서 언제든지 능력이 사라질 수 있는 위험 부담도 않고 가야 하기 때문에 더더욱 사용되지않았다.
그러나 이후에 ZENKAI 각성 패치를 받고 나더니 사망 버프 능력들에 전부 해제 불가 텍스트가 추가되어 기용가치가 올랐으며, 추가된 고유 능력에 또다른 사망 버프가 추가되었기에 다시 주전으로 기용하는 유저들도 간간히 보이는 편. 실제로 그 버프를 받은 아군은 본성능보다 강력한 위력을 뽑아내기 때문에 극장판 덱을 사용하는 사람들은 종종사용하는 모습을 볼 수있다. 거기다 상대방이 라이징 러시를 쓰면 교체 대기 카운트가 줄어들기에 라이징 받이로도 쓸 수 있어 좋은 제물 취급 받는 것도 덤. 다만, 역시나 사망 버프 캐릭터의 한계인지 빨리 죽으라고 방어력은 그리 좋지는 않기에 운영에 주의를 요한다.
2.2.4. 【Z】 LR 손오공: 소년기
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
◎ LEGENDS ROAD ◎ | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《내 모든 것을 걸겠어!!!》 궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《내 모든 것을 걸겠어!!!》 궁극 아츠 카드 '꿰뚫어랏!!!'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《분노: 타격 공격력 증가》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15%씩 증가합니다. 《연계 (2인): 기력 회복 속도 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. | 《분노: 타격 공격력 증가》 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 25%씩 증가합니다. 《연계 (2인): 기력 회복 속도 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. + 《세계를 구원할 희망》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (25카운트) + 《실패했군!!!》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20% 회복하여 살아남습니다. (1회) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 이벤트]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 25% 증가 • 기본 사격 공격력 20% 증가 • 기본 타격 방어력 25% 증가 • 기본 사격 방어력 20% 증가 | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《여의선풍》 적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며 돌진합니다. 적중 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) | 《여의선풍》 적의 탭 샷과 사격 아츠를 튕겨내며 돌진합니다. 적중 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | ||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 [캐릭터: 피콜로 대마왕]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||
《꿰뚫어랏!!!》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 체력이 50% 이하일 경우 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《꿰뚫어랏!!!》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30% 증가합니다. (15카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) |
어린 시절의 "꼬마 오공"이라 한국 유저들은 대부분 "꼬공"이라고 부른다.
ZENKAI 각성 전에는 그저그런 공짜 캐릭인데 ZENKAI 7각성까지하면 생각보다 좋은 모습을 보여주었다며 호평받았다.
호평받는 요소 중 기본 스탯이 올라간 것도 있지만, 특히 특수기가 그저 사격 아츠를 튕겨낼 뿐이었던 것이 각성 후엔 모든 아츠 카드들이 연결 가능하게 바뀌었고, 추가된 고유 능력들엔 자신을 강하게 만들어줄 피해량 증가 효과와 버티기가 추가되었다. 덕분에 확실히 마무리 하지못하면 꽤 애매해지는 상황이 찾아오는 편. 그러면서 궁극기엔 버티기 무효화가 붙어있는 게 큰 장점이라서 당시엔 자주 주전으로 나가는 편이었다.
그러나 시간이 지나 인플레에 밀려버렸다. 자신의 순수 능력치를 추가된 4번째 고유 능력 단 하나만 보고 싸워야 하기 때문이다. 나머지는 살아있는 아군의 수와 교대 버프에 따라 달렸는데 그건 괜찮다 치더라도 기본 피해량과 방어력 능력쪽이 그저 중복 불가 일 뿐이라 언제든 해제될 위험성이있고 요즘에 너도나도 전부 버티기 무효화 능력을 들고 출시되기 때문에 그리 오래버틸 수도 없기에 조용히 잊혀졌다.
2.2.5. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (10배 계왕권.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||||
〈타격 타입〉 | |||||||
【메인 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『초사이어인 갓 SS』 | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | ||||||
《계왕권 추가다!!》 '초사이어인 갓 SS 계왕권'으로 변신합니다. (30카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《이게 내 비장의 기술이다!!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (30카운트) 적의 '받는 피해 감소 효과'를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 베니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『초사이어인 갓 SS』 | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | ||||||
《사이어인의 주특기》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 《내 스피드를 따라올 수 있을까?!》 적의 공격을 배니싱 스탭으로 회피할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (5카운트) 적이 배니싱 스탭으로 공격을 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) + 《전투 중의 성장》 + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) + 《한계에 도전하는 사이어인》 + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) | 《봉인해 온 힘》 변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 《단숨에 끝내 주겠어!!》 남은 변신 시간이 20카운트가 되면 필살 아츠 카드를 생성합니다. 추가로 변신이 끝날 때까지 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해체 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해체 불가) 변신이 끝나면 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (10카운트) + 《슈퍼 특급 스피드》 + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회) • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) + 《비장의 슈퍼 파워》 + 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (30카운트) (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) | ||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||||
[속성: YEL]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
/ | 『초사이어인 갓 SS』 | / | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) | 《10배다!!》 기력을 50 회복합니다. 변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해체 불가) (1회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해체 불가) (1회) • 필살 아츠 카드를 '진화를 이뤄낸 일격' 으로 강화합니다. | ||||||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | [특수 아츠 사용 전] 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) [특수 아츠 사용 후] 《진화를 이뤄낸 일격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | ||||||
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ZENKAI 각성 전 | |||||||
/ | 『초사이어인 갓 SS』 | / | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) • 특수 아츠 사용 후 [진화를 이뤄낸 일격] 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시키고(15카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. | ||||||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《10배다!!》 기력을 40 회복합니다. 계왕권 상태가 해제될 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해 20% 증가 (최대 1회, 해체 불가) • 적에게 입히는 피해 30% 증가 (최대 1회, 해체 불가) • 필살 아츠 카드 변경 [진화를 이뤄낸 일격] | ||||||
【메인 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『초사이어인 갓 SS』 | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | ||||||
《계왕권 추가다!!》 '초사이어인 갓 SS 계왕권' 상태로 변신합니다. 능력 감소 효과를 해제합니다. 변신 지속 시간: 30카운트 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《이게 내 비장의 기술이다!!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적의 받는 피해 감소 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 베니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
【고유 능력】 | ||||
ZENKAI 각성 전 | ||||
『초사이어인 갓 SS』 | 『초사이어인 갓 SS 계왕권』 | |||
《사이어인의 주특기》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 20% 증가 (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (10카운트) 《내 스피드를 따라올 수 있을까?!》 적의 공격을 배니싱 스탭으로 회피하거나 적이 배니싱 스탭으로 공격을 회피할 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) | 《봉인해 온 힘》 계왕권 상태가 해제될 때까지 다음 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해 25% 증가 • 적에게 받는 피해 20% 감소 • 기력 회복 속도 30% 증가 《단숨에 끝내 주겠어!!》 계왕권 상태를 유지할 수 있는 남은 시간이 20카운트가 되면 필살 아츠 카드가 생성되고 계왕권 상태가 해체되기 전까지 다음에 사용하는 필살 아츠가 강화됩니다. • 적에게 입히는 필살기 피해 30% 증가 (해체 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 (해체 불가) 계왕권 상태가 해제된 후에는 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 15 증가 (20카운트, 해제 불가) | }}}}}}}}} |
신의 기덱에 간간히 쓰였던 YEL 속성 딜러다.
간지나긴하지만, 이 당시 변신 캐릭터의 고질적인 문제로 변신을 하지 않으면 한 없이 약하다는 문제가 발목을 잡았으나 변신만하면 최강 딜러가 되는 모습을 보여줬기에 이러한 단점에도 불구하고 꽤 기용되는 모습을 보여줬다. 특히 변신 후에 발동하는 메인 능력으로 인한 배니싱 회복은 아주 용이할 정도. 그러나 변신을 유지할 수 있는 카운트가 고작 30카운트 밖에 유지되지 않아서 변신이 풀리면 다시 약해지며, 디버프까지 걸리는 단점으로 창고에 쳐박히며 잊혀지고 말았다.
그 후, ZENKAI 각성 패치를 받고 나오며 많이 날아올랐다. 특히나 여러 피해량 증가 버프들이 생겨났고 고질적인 변신 전에 약한 모습이 최신 메타에 맞게 많이 해소되었기에 변신하기 전에도 꽤 잘 버텨주는 모습을 보인다. 이 때문에 변신 후에 보여주는 모습은 상상을 초월할 정도로 좋은 모습을 보여주는데, 그 직후에 받는 커버 체인지 무시 효과 덕에 이를 모르는 유저들에 한에서 꽤나 허를 찌르는 전술로 작용된다는 점이 좋은 평가를 받았다. 그리고 변신하여 받는 폭등하는 피해량 증폭량과 더불어 특수기애 붙은 효과가 조금 더 상향을 받아 순식간에 적을 무너뜨리는 "극 죽창 딜러"라는 평가까지 받을 정도.
그러나 변신 시간이 여전히 30카운트 밖에 안되는 점이 또다시 발목을 잡아 속전속결로 끝내야 하는 단점은 여전히 저평가받는다. 또한 아래 항목에 있는 초4 손오공이나 블루 진화 베지터 등 여러 딜러들의 ZENKAI 각성 행진 및 또다른 신캐릭터들의 출시로 인해 굳이 사용할 이유가 없는 벤치 버프 캐릭터가 됐다.
2.2.6. 【Z】【E】 LL 초사이어인 4 손오공 (VS 삼성장군.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||
〈타격 타입〉 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《과연 그럴까!!》 궁극 아츠 카드 '분노의 용권'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《과연 그럴까!!》 궁극 아츠 카드 '분노의 용권'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《정정당당한 격투》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 타격/사격/필살 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (최대 50%) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (5카운트) (최대 60%) 《분노를 띤 힘》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. | 《정정당당한 격투》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (최대 50%) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (5카운트) (최대 60%) 《분노를 띤 힘》 배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT]가 2명 편성되어 있으면 특수 커버 체인지 사용 횟수가 1회 증가합니다. 배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT] 또는 [태그: 손오공 가족]이 2명 편성되어 있으면 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가) 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (최대 1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. + 《맹렬한 화염을 뛰어넘는 뜨거운 열전》 + 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (중복 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) + 《불의와의 결전》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (3카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) 배틀 맴버가 3명 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트) | ||||
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 37% 증가하고 [태그: GT]이면서 [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: YEL]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《용격난투》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (10카운트) 적중 시 적을 강제로 교체시킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《용격난투》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (10카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적을 강제로 교체시킵니다. • 적의 기력이 70 감소합니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||
《초속 10배 에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《초속 10배 에네르기파》 《전수 가능》 이하 동일 | ||||
《분노의 용권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《분노의 용권》 이하 동일 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈용권!!!〉 | ||||
슬롯1 | 기본 체력 5.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 10.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 10.00 ~ 35.00% | ||||
슬롯2 | 배틀 멤버 [태그: 손오공 가족] 1명당 타격/사격 공격력 5.00 ~ 8.00%씩 증가 배틀 멤버 [태그: GT] 1명당 타격/사격 공격력 5.00 ~ 8.00%씩 증가 ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
슬롯3 | 적에게 입히는 피해 10.00% 적에게 입히는 피해 20.00% 적에게 입히는 피해 20.00% 적에게 입히는 필살기 피해 0.00 ~ 10.00% 적에게 입히는 궁극기 피해 0.00 ~ 10.00% ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL34-01S〉 | }}}}}}}}} |
느즐레 11탄에서 공개된 캐릭터로, 디렉터인 TOSHI가 "이번에는 좀 특이할 것이다." 라는 명목으로 내놓은 캐릭터. 또한 이 캐릭터의 등장으로 GT 덱이 많은 빛을 보게 되었다.
기본적으로 준수한 피해량과 아군에게 주는 피해량 버프, 그리고 적이 아츠 카드로 공격할 때마다 얻는 추가 버프와 직접 나설 때 쓰러진 아군이 있으면 중첩되는 버프를 지녔다. 특히나 궁극기가 그 영향을 가장 많이 받았기에 1대1 상황까지 간다면 꽤 강력한 모습을 보이는 편이다. 심지어 체력 만땅인 상태의 적을 한 번에 쓰러뜨릴 정도로 심각하게 강한 모습을 보여줬다.
그러나 기본적인 방어 능력이 중첩되어 해제 불가가되는 것이 아니라 고작 5카운트 밖에 유지안되는 방어 능력이라 얼마 버티지 못하고 허약해지는 최대 단점이 부각되었고, 이 후 잠수함 패치로 쓰러진 배틀 맴버가 있을 때 나서면 받는 버프들이 무한으로 중첩되어 더욱 강했던 예전과는 달리 그 아래쪽에 은근슬쩍 캐릭터를 교대하면 버프가 사라진다는 문구를 추가해버려 강력했던 죽창 메타 또한 무용지물이 돼서 버려지고 말았다.
그렇게 쭉 잊혀지며 시간이 흐른 2022년 연말 직전에 ZENKAI 각성 패치가 예고되었다. 과연 어떻게 살릴지 모두의 시선이 집중된 가운데 각성 후 까본 결과 상상이상으로 엄청나게 좋아져서 GT덱을 쓴다하면 무조건 들어가는 필수 캐릭터로 떡상하였다. 특히 피해량 부분은 잠수함 패치로 너프시킨게 미안했는지 그냥 깡으로 전체적인 스탯을 아주 높이 올려주었는데 실제 플레이 해보면 타격 몇 방에 적들이 사르르 녹아내리는 진풍경이 펼쳐지는, 눈을 의심케하는 성능을 보여준다. 거기에 더해 GT태그가 팀에 편성되면 구출 커버 체인지를 한 번 더 사용하게 해주고 기본 교대 카운트를 줄여주어 생각보다 금방금방 다시 전장에 복귀하는 편. 특히 쓰러진 아군이 있을 때 나서면 얻는 커버 체인지 무시 효과 및 아츠 카드 생성 속도와 타격 코스트 감소가 꽤나 발목잡던 과거를 잊게할 정도. 그러나 방어 중첩 능력은 여전히 5카운트 밖에 유지안되기에 방어 관련 부분에 한해서는 그리 좋은 평을 듣지 못하는 건 여전하다.
Legandary Finish가 아닐 경우 강력한 일격으로 복부를 가격해서 적을 쓰러뜨린 후, 풀 파워 10배 에네르기파로 날려버린다.
Legandary Finish가 확정일 경우 강력한 일격으로 복부를 가격해서 적을 쓰러뜨린 후, 쓰러진 적에게 그대로 주먹을 내다꽂아 그 상태 그대로 "용권"을 날려 적을 소멸시키는 연출로 마무리한다.
2.2.7. 초사이어인 손오공 (3주년 기념.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《눈을 뜬 힘》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) 《분노: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) • 체력을 10%씩 회복합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] [태그: 이벤트] [속성: YEL]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "5일 전" 3주년 기념으로 출시되는 6명의 공짜 캐릭터들 중 2번째로 나온 캐릭이며, 당시 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보자들을 위해 출시한 작은 선물.
저번에 출시한 노멀 손오공보단 확실히 강한 모습을 보여주는 것은 맞으나 기본적으로 능력들의 수치가 낮아 힘든 것은 여전하다. 특히 기력 수급이 많이 힘든 편. 등장할 때와 특수기에 달려있긴하지만, 높은 수치도 아닌지라 그렇게까진 좋지않다. 그리고 쓰러진 아군이 있으면 버프를 받긴하는데 기본적인 능력들 수치가 해제 불가가 아니라 딱히 큰 의미는 없게 되었다.
2.2.8. 초사이어인 3 손오공 (3주년 기념.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《풀 파워 개방》 기력을 50 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《강습: 적에게 입히는 피해 증가》 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. 《VS 재생: 적에게 입히는 피해 증가》 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 재생]에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 이벤트] [속성: YEL]의 기본 타격/사격 공격력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "3일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 4번째로 나온 캐릭이며, 당시 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보자들을 위해 출시한 작은 선물.
출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 사정이 좀 나쁜 편에 속하는 캐릭터. 특정 태그 추가 피해량이 붙어있긴 하지만 정말로 딱 그정도의 강함만 보여주고 60카운트 동안 유지되는 버프들도 있으나 해제 불가가 아니고 그 카운트 동안만 유지되기에 그 이후가 된다면 조루 취급 받으며 라이징 받이 몸빵 셔틀(...) 취급 받기에 그냥 피규어로 만들어만 두는 게좋다.
2.2.9. 초사이어인 손오공 (VS 최종 형태 쿠우라.ver)
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《아무리 빌어도 절대 용서 못 해!》 궁극 아츠 카드 '지구를 지키는 일격'을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 아군의 체력을 10% 회복합니다. 쓰러진 배틀 맴버 1명당 체력을 15%씩 회복합니다. 적의 기력이 50 감소합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《각성한 최강 파워》 [태그: 악의 계보]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 5% 회복합니다. (최대 5회) • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 40%) (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 《지구를 지키는 전사》 배틀 시작 시 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤볼 극장판] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 극장판]이면서 [태그: 사이어인]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《난 지구에서 자란 사이어인이다!!》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) 적중 시 적이 받는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
《초에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. | |||
《지구를 지키는 일격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 쓰러진 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 궁극기 피해가 30%씩 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
극장판 쿠우라 편 버전으로 나온 손오공이며, 피콜로와 함께 ALL STAR 캐릭터로 출시됐다.
방어 타입이라 방어력은 괜찮은데 막상 까보면 타격 타입에 가까운 딜러 포지션의 캐릭터다. 그래서 타격 공격력 하나 만큼은 정말 기가막히지만, 사격 공격력 쪽은 좀 아쉽다고 평가받는다. 그래도 필살기와 궁극기는 생각보다 강력하고, 범위형 특수기는 언제나 환영받는 입장이라 심리전을 걸기엔 아주 괜찮다는 평가를 받았다. 또한 이 당시 악의 계보 태그가 판치던 때라 해당 태그 추가 피해량도 붙어있어 쏠쏠히 사용했던 유저도 더러있던 편.
그러나 메인 능력과 궁극기가 전부 아군이 쓰러져야 강화되고 다른 아군이 대신 공격을 맞아야 자체적인 강화가 추가로 되기에 여기에 발목을 잡혀 그리 오래가지 못하고 잊혀졌다.
2.2.10. 【PE】 UL 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공
◈ ULTRA ◈ | |||||
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「충전」 유니크 게이지 보유 | |||||
〈사격 타입〉 | |||||
【메인 능력】 | |||||
《온 힘을 다한 슈퍼 파워》 궁극 아츠 카드 '20배 계왕권 갓 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||||
◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||||
《힘의 공명 (에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/ 서포트 맴버 [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) ※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다. | |||||
【고유 능력】 | |||||
《붉게 타오르는 푸른 전사》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 기력을 충전하는 시간에 따라 유니크 게이지가 매우 빠르게 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 5회) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 40% 증가합니다. (최대 80%) • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 40% 증가합니다. (최대 80%) • 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 20% 증가합니다. (최대 40%) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 5회) 《한계를 넘어선 마지막 비장의 카드》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 적과 대치할 때마다 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (2카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (10카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | |||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이 적에게 입히는 필살기 공격력이 5% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 42% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
〔기력 회복〕 사용 시 기력을 5 회복합니다. | |||||
〔필살 아츠 카드 파괴〕 적중 시 적의 필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다. | |||||
《분전의 포효》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (최대 5회) | |||||
《계왕권 갓 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 70 감소합니다. | |||||
《20배 계왕권 갓 에네르기파》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『플래티넘 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈ULTRA!! ─ 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공〉 | ||||
1. | 기본 체력 +20% 기본 타격/사격 공격력이 +50% 증가합니다. 기본 타격/사격 방어력이 +50% 증가합니다. 기본 기력 회복 속도 +50% | ||||
2. | 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회) • 체력을 40% 회복합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (30카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트). | ||||
3. | 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) (최대 2회) • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (1회) [★7에 오픈] 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL45-01U〉 | }}}}}}}}} |
유니크 게이지를 이용한 배니싱 게이지 100% 회복 능력으로 심리전을 이끌어가며 운영하는 캐릭터.
기본 능력치가 110% 피해량 증가로 인해 강력한 모습을 보여주며, 사격을 적중시키면 적의 필살 아츠를 전부 파괴 시켜버려서 적의 화력을 대폭 줄일 수 있다는 것이 가장 큰 장점으로 평가받는다. 또한 위에 서술했듯이 유니크 게이지를 한 바퀴 돌리면 곧바로 배니싱 게이지를 전부 회복하기에 위기 탈출 능력 또한 좋은 평가를 받는다.
하지만, 유니크 게이지로 얻는 또다른 피해량 증가 효과들이 한번 사용하면 쌓아올린 중첩들 전부 초기화가 되어버려서 이 때문에 좋은 평가를 받지 못하고 결국엔 버려진 캐릭터다.
2.2.11. 손오공 (나메크성 도착.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《나 혼자 상대하겠어》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무시합니다. (15카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《수련의 힘》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (60카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 《강자의 모습》 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다. (1회) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. • 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (20카운트) 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력을 25 회복합니다. 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 배니싱 게이지를 20% 회복합니다. (최대 2회) 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) |
에피소드 프리저편 이벤트를 시작함과 동시에 추가된 공짜 캐릭터.
생각보다 강력한데다 아군 버프도 있으며 특수기에는 배니싱 회복과 더불어 메인 능력에는 커버 체인지 무시 효과까지, 나름 괜찮은 모습으로 출시되었지만 ULTRA 프리저가 등장할 거라 예상했던 유저들의 예상을 처참하게 박살내버린 운영진들 때문에 존재감이 눈 밖에 나버리고만 비운의 캐릭터.
2.2.12. UL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 지렌 3차전.ver)
◈ ULTRA ◈ | |||
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파일:회피형 유니크 게이지.png 「회피」 유니크 게이지 보유 | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《의식을 초월한 무의식》 자신의 카드를 무작위로 2장 버리고 특수 아츠 카드/궁극 아츠 카드 '순간의 섬격'을 1장씩 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 유니크 게이지를 50% 회복합니다. 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||
《힘의 공명 (우주 대표)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [태그: 우주 대표] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) | |||
【고유 능력】 | |||
《맡겨진 긍지와 약속》 도카바키 임팩트에서 패배 시 적의 공격을 회피하고 피해를 받지 않습니다. ※어빌리티에 의한 100% 확률로 승리 시에는 효과가 발동하지 않습니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) 추가로 생존한 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고 (15카운트) (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) 2명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가하고 (15카운트) (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 유니크 게이지를 50% 회복합니다. 1명: 적에게 입히는 피해가 70% 증가하고 (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 유니크 게이지를 100% 회복합니다. 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지 회복량이 30% 증가합니다. (10카운트) • 받는 체력 회복량이 50% 증가합니다. (10카운트) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (20카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. (최대 2회) • 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) 《세련되어져 가는 공방》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적의 공격을 회피합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복됩니다. [회피 가능한 액션] • 탭 액션 • 타격 아츠 • 사격 아츠 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 적의 공격을 받는 동안 적의 타격 아츠 또는 일부를 제외한 필살/특수 아츠의 돌진 공격 등에 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. (최대 3회) 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 커버 체인지 사용 시 • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 타격/사격 아츠 공격에 적이 커버 체인지를 사용하면, 적의 커버 체인지 또는 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화하고 적을 멀리 튕겨냅니다. (1회) 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 궁극 아츠 카드 '순간의 섬격'을 생성합니다. • 기력을 60 회복합니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [태그: 우주 대표] [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이 42% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) | |||
〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) | |||
《각성의 징조》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. | |||
《마음을 비운 주먹》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 35% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가) 적중 시 적의 필살/특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
《순간의 섬격》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지를 70% 회복합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) (해제 불가) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
"2023 LEGENDS FESTIVAL" 3탄에 나온 새로운 ULTRA
깡 공격력은 ULTRA답게 매우 강력하다. 특히 등장할 때 받는 피해량 증가 버프와 아츠 생성 속도 증가 효과 덕에 초반에도 카드 보충이 넉넉히 되는 편이고 특수기에 커버 체인지 무효 능력도 달려있기 때문에 마음놓고 아츠 카드들을 생각없이 갈겨도 되는 편리한 점은 덤. 필살기에는 적중만 시키면 상대방의 특수/필살 카드를 전부 파괴 시켜버리기에 적의 공격 턴을 늦추거나 역으로 심리전도 걸 수 있다는 장점이있다.
그리고 상대방이 커버 체인지를 사용했을 경우 커버 체인지 무효 능력과는 별개로 딱 1번 특수 커버 체인지를 차단하고 적을 교대 불가로 만들며 궁극기를 생성하는데 이게 상당히 고평가를 받는다. 아차 싶은 순간에 궁극기를 이용해 한명은 짤라먹고 시작할 수도 있는 메리트를 지닌 셈. 이후엔 궁극기에 달려있는 유니크 회복과 상대방 라이징 봉인 능력을 통해 자신의 유지력을 높일 수도 있기 때문에 커버 체인지 차단 능력을 쓸 때까지 아츠를 무지성으로 갈겨도 무방하다. 그래서인지 아무리 좋은 신캐라도 울트라 무극이 나오면 속수무책으로 당하는 상황이 나온다. 변신도중 합체가능한 오지터, 베지트라든가....
다만 역시나 회피 기능이 달려있기에 방어력 부분은 크게 기대해서는 안된다. 등장할 때 받는 불리한 상성에게 받는 피해 무효 능력에 좀 기대해야 할 정도. 하지만 그 대신에 여지껏 회피만 하고 회피하면 반격만 할 뿐이었던 극의들과는 달리 회피 액션이 발동하면 버프를 받는 능력과 탈출 기믹이 추가 되었다. 특히 기력 감소를 무효화시키는 능력은 유지력을 높여주기에 좋다는 평가를 받으며, 피해량 증가와 아군 교대 카운트도 줄여주기에 위기 대처 능력이 좋은 편이다.
또한 이제껏 등장한 극의들의 문제점인 유니크 게이지 회복 속도가 느리다는 단점을 대기 상태로 들어갈 때 회복 속도를 증가시킴으로써 해결했고, 답도 없이 심각한 방어력은 유니크 게이지만 충분하다면 공격을 받고 있을 때 게이지를 일정량 소모시켜 상대방의 공격에서 빠져나올수있는 탈출 능력을 추가시킴으로써 조금은 숨 돌릴 수 있게해주었다.
2.2.13. 손오공 (2024 사이어인 편.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《정말 만만찮은 녀석이야...!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '홍룡순격'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (10카운트) 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《빈틈이 없는 분노》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 충격 속성 피해가 10% 감소합니다. (15카운트) (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (최대 3회) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 타격 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이 5% 증가합니다. (15카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) 《바라던 구세주》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적의 공격을 회피합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸까지) 잠긴 아츠 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) 배니싱 스텝 사용 시 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔기절〕 적중 시 5% 확률로 적을 기절시킵니다. | |||
〔충격 속성〕 | |||
《용서 못 해...! 너희들!!》 무작위로 카드 1장을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) 능력 감소 효과를 해제합니다. 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 3회) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) (중복 불가) | |||
《용추축격》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 아츠 카드를 모두 파괴합니다. • 모든 적의 아츠 카드 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
《홍룡순격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 다음에 사용하는 타격 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 다음에 사용하는 사격 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 다음에 사용하는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
더도말고 덜도말고 딱 무난하게 나온 캐릭터지만, 아군이 죽은 순간부터 급격하게 강해지는 캐릭터.
2.2.14. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터 (6주년.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
「공격」 유니크 게이지 보유 | |||
〈타격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | 【메인 능력】 | ||
『손오공 & 베지터』 | 『오지터』 | ||
《호응하는 푸른 신의 힘》 『손오공』 '베지터'와 태그 체인지합니다. 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (최대 2회) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (최대 2회) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 《호응하는 푸른 신의 힘》 『베지터』 '손오공'과 태그 체인지합니다. 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (최대 2회) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (최대 2회) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《궁극 최강의 위압감》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 유니크 게이지가 100% 증가합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
『손오공 & 베지터』 | 『오지터』 | ||
《초격전에 도전하는 전사들》 『손오공』 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적의 사격 아츠 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 기력이 70 감소합니다. ※'손오공'과 '베지터'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 아츠 사용 시 적에게 받는 충격 속성 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) ┼ 《초격전에 도전하는 전사들》 『베지터』 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 30 회복합니다. • 적의 사격 아츠 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 기력이 70 감소합니다. ※'손오공'과 '베지터'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 아츠 사용 시 적에게 받는 충격 속성 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) 《역경을 부수는 콤비네이션》 『손오공』 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 싱크로 게이지가 조금 증가합니다. 최대치가 된 싱크로 게이지를 탭하면 체력 100% 상태의 '오지터'로 퓨전합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 싱크로 게이지가 25% 증가합니다. (1회) 유니크 게이지가 최대치일 때 타격/사격/필살 아츠를 사용하면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (2카운트) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. (1회) ※'손오공'과 '베지터'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 싱크로 게이지가 50% 증가합니다. (1회) ※'손오공'과 '베지터'는 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) ┼ 《역경을 부수는 콤비네이션》 『베지터』 이하 동일 | 《초격전에 맞서는 궁극의 전사》 퓨전하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 100 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (50카운트) (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) (최대 3회) • 적의 사격 아츠 카드를 모두 파괴합니다. 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 받는 충격 속성 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 다음과 같은 상태일 때 적의 범위형 특수 아츠 공격을 무력화합니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. 《차원의 벽을 허무는 맹공》 타격/사격 아츠와 이어지도록 예약 입력된 타격 아츠에 다음 효과가 적용됩니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. • 적이 공격받을 때 얻는 카운터 효과 및 회피 액션을 무력화합니다. ※초차원 협력 배틀, 풀 파워 배틀에서는 발동하지 않습니다. 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 유니크 게이지가 최대치일 때 타격/사격/필살 아츠를 사용하면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (2카운트) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 합체] [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 사격 방어력이 18% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 최대 체력이 10% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『손오공 & 베지터』 | / | 『오지터』 |
〔충격 속성〕 『손오공』 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. 〔충격 속성〕 『베지터』 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
〔충격 속성〕 『손오공』 〔충격 속성〕 『베지터』 | 〔충격 속성〕 | ||
《강적에 맞서는 투지》 『손오공』 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 체력을 15% 회복합니다. (최대 2회) 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 체인지 게이지가 60% 증가합니다. (1회) 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. 《강적에 맞서는 기세》 『베지터』 이하 동일 | 《코즈믹 스트라이크》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 유니크 게이지가 40% 증가합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《용파초신격》 『손오공』 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 체인지 게이지가 100% 증가합니다. (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. 《코즈믹 플래셔》 『베지터』 이하 동일 | 《갓 버스트 스트라이크》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. |
드래곤볼 레전즈 6주년을 기념해서 베지터 & 손오공 (6주년.ver)과 함께 LEGENDS LIMITED로 출시된 메인 캐릭터로 처음으로 "싱크로 게이지"라는 새로운 능력을 달고 나온 캐릭터이다.
태그를 단 한 번이라도 한 순간부터 확실히 제 성능을 내는 캐릭터. 부족했던 능력을 태그를 함으로써 보완해준다는 느낌으로 되어있고, 유니크를 전부 채우고 소모할 때마다 순간적으로 강력한 피해량을 꽃아넣는 방식으로 자주 사용된다. 또한 태그 체인지를하면 배니싱을 채워주며 커버 체인지 무시 효과도 얻기에 마음놓고 공격할 수 있으며, 체력이 50% 이하가 되면 자신은 체력을 회복하고 적의 기력을 감소시키기 때문에 적의 콤보를 끊을 수 있다는 것도 좋은 평가를 받는다. 거기다 아츠를 사용할 때마다 피해량 감소 효과가 붙기 때문에 방어력 또한 기대해도될만한 부분.
또한 "싱크로 게이지"라는 신규 시스템이 추가되었는데, 태그 체인지를 하면 25%씩 증가하고 유니크 게이지를 100% 채워도 25%씩 증가하지만 유니크 게이지로 증가하는 건 딱 한 번 뿐이지만 손오공/베지터 각자 한 번 씩 가능하니 유니크 게이지를 채울 순간도 잘 봐보자. 그리고 체력이 50% 이하가 되고 교대 상태로 돌아가면 싱크로 게이지가 50%가 증가하니 죽지 않도록 잘 조절하는 것도 방법이다.
싱크로 게이지가 전부 채워지고나서는 합체를 하는 것이 가능하다. 그리고 유니크 게이지가 전부 채워질 때마다 체력, 기력 회복 및 카드 생성 능력이 달려있지만 이 카드 생성이 1장 뿐이라 콤보 유지력은 아쉬운 편이고 유니크 게이지는 소모될 때 피해량 증가는 똑같지만 여기서 불리한 속성 상성을 무시하는 능력이 추가되었다. 물론 2카운트라는 짧은 시간이 가장 큰 단점으로 꼽히지만, 그 순간에 뽑아내는 폭발적인 피해량은 단연코 최고이기 때문에 이를 필살기로 이용하여 단번에 마무리 짓는 모습도 간간이 나오는 편이다.
또한 신규 시스템으로 "어썰트 체인"이라는 새로운 능력이 생기는데, 이는 타격 아츠를 예약 선택[5]해서 콤보를 넣을 경우, 상대가 타격 계열 반격[6]이 불가능하다는 것이다. 이 뿐만 아니라 특수 커버 체인지도 무시하기 때문에 콤보를 넣을 때 상대의 커버 체인지에 부담을 갖지 않아도 되는, 생각보다 사기적인 능력이다.
그러나 착각하지 말아야 하는 점이있는데, 저 반격 무시 능력과 커버 체인지 무시 효과는 "아츠 자체에 적용"되는 것이지, 평소처럼 사용 시 카운트로 유지되는 능력이 아니기 때문에, 아츠 예약을 깜빡하고 하지 않다가 역으로 반격 당할 수 있다는 점은 주의해야 한다. 즉, 기력도 빵빵하고 아츠 카드도 전부 있으면 망설이지 말고 아츠를 전부 눌러둬서 강력한 콤보를 시전해보자. 분명 적 1명쯤은 반드시 빈사상태가 되어버린 모습을 볼 수 있을 것이다
출시 직후부터 3탄 이전까지는 주년캐 중에서 가장 성능이 저열하다 평가 받았었다. 문제점으로 느린 합체, 어썰트 체인의 고질적인 문제[7] , 합체 후 커무의 부재[8], 2 카운트 뿐인 속무, 근거리필이 꼽혔다. 이 때문에 좋은 캐릭은 맞지만, 주년 급은 아니다란 평가가 대다수였다.
하지만 주년 3탄 이벤트에 등장한 희대의 씹사기캐의 완벽한 카운터 픽으로서 떡상 루트를 밟게 되고, 순식간에 평가는 반전되어 탑 5안에 들 성능이라는 평가까지 받게 되었다. 그리고 희대의 씹사기캐의 카운터 능력을 아츠 카드 연계시 씹는다!
2.2.15. 초사이어인 손오공 (3부자 에네르기파.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《집결하는 슈퍼 파워》 자신의 카드를 무작위로 2장 버리고 필살 아츠 카드를 2장 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《투지의 계승》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 2회) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 치명타 확률이 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • [캐릭터: 손오반] 또는 [캐릭터: 손오천]의 체력을 10% 회복합니다. • [캐릭터: 손오반] 또는 [캐릭터: 손오천]이 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 《위기에 달려온 지구의 수호자》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. (최대 2회) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. • 아군의 능력 감소 효과를 해제합니다. • 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (10카운트) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 생존해 있는 동안 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 25카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 50카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고(해제 불가) 치명타 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가) 75카운트 경과 후: 아군의 체력을 20% 회복하고 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 연속 사격》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (최대 2회) 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 추가로 배틀이 시작되고 50카운트가 지난 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) |
2.2.16. LL 손오공 (VS 타레스.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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「피해」 유니크 게이지 보유 | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《네 녀석만은 용서할 수 없다!!》 궁극 아츠 카드 '10배 계왕권 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (20카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《지구에서 자란 정의로운 마음》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 130% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 사격/필살/궁극 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) 아츠 사용 시 적의 체력이 50% 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (3카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (3카운트) 적과 대치하는 동안 아군이 교체 불가 상태가 되면 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회) • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 아군이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • [에피소드: 드래곤 볼 극장판]에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 《최대 궁지로부터의 역전》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 생존해 있는 동안 적이 궁극/각성 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 공격받은 캐릭터의 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. 체력 50% 이상: 유니크 게이지가 증가합니다. 체력 50% 미만: 유니크 게이지가 크게 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) • 적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 10% 감소합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) 추가로 조건에 따라 다음 효과를 얻습니다. • 남은 체력 50% 미만: 체력을 30% 회복하고 (최대 3회) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (최대 3회) • 적과 대치 중: 특수 아츠 카드를 생성하고 (최대 2회) 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 타격/사격 아츠 사용 시 남은 체력이 50% 미만인 경우 유니크 게이지가 30% 증가합니다. 적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. | |||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이면서 [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
〔적에게 입히는 사격 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) | |||
《기원참》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
《연격 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 추가로 유니크 게이지가 1회 이상 최대치가 된 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 3회) • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
《10배 계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 궁극 아츠 카드 '10배 계왕권 에네르기파'를 생성합니다. (1회) • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
Ultra 초사이어인 4 오지터를 저격해 나온 캐릭터. 교불 견제,받는 체력 회복량 감소,교체 대기 중에도 발동하는 궁극/각성 아츠 상태 강화 해제 능력으로 울포오의 특장점을 봉쇄한다.
또한 꼭 울포오 저격캐로서의 면모 뿐 아니라 카드/드래곤볼을 터트리며 교대 쿨도 줄여주는 방어형 유니크 게이지와 원거리에서도 헛배니싱을 잡아 콤보를 시작할 수 있는 특수기,조건부지만 사용할 때마다 필살 아츠를 다시 수급하며 배니싱도 회복하는 필살 아츠까지.
단독으로는 영원할 것 같았던 울포오/얼반의 보라 강점기를 약간 주춤하게 만드는 정도에 그쳤지만,이후 출시된 Ultra 타레스와의 시너지로 스탠다드 룰에서도 180카운트를 다 소모하는 경기가 빈번해질 정도로 본격적인 탱커메타가 열리게 되었다.
2.3. PUR
2.3.1. 손오공 (VS 타레스.ver)
【방어 타입】 | |||
【메인 능력】 | |||
《불굴의 정신》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복합니다. 사용 조건: 20카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《궁지: 타격 공격력 증가》 아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. 《궁지: 필살 아츠 위력 증가》 아군 2명이 쓰러지면 필살 아츠의 위력이 80% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: PUR]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《힘을 나누어줘》 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. (최대 2회, 해체 불가) 첫 번째 강화: 필살 아츠 위력 80% 증가 두 번째 강화: 필살 아츠 위력 160% 증가 /적중 시 70% 확률로 적 기절 | |||
《한 손 원기옥》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 치명타 확률이 60% 증가합니다. (20카운트) |
특수 아츠로 필살기를 강화해 그 필살기로 적을 기절시키고 콤보를 넣는 방식으로 하지만 사용하기 까다로운 조건 + 옛날 캐릭터 라는 점이 작용해 서서히 잊혀져간 비운의 원기공이다.
2.3.2. 【Z】【E】 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 선.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
【타격 타입】 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《얼른 시작하자고》 궁극 아츠 카드 '초용격권 개량형'을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《얼른 시작하자고》 궁극 아츠 카드 '초용격권 개량형'을 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《이 변화에 익숙하지 않아》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 30카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. 《VS 재생: 타격 공격력 증가》 [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) | 《이 변화에 익숙하지 않아》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 《무시무시한 힘》 [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 재생]에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) + 《시간 끌기 작전》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) + 《천지를 뒤흔드는 변신》 + 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (20카운트) | ||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 23% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: PUR]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가하고 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) | 《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가하고 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) | ||||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||||
《초용격권 개량형》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 25% 확률로 적을 기절시킵니다. | 《초용격권 개량형》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (60카운트) 적중 시 25% 확률로 적을 기절시킵니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈SPARKING!! ─ 초사이어인 3 손오공〉 | ||||
1. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 공격력 25.00 ~ 50.00% 기본 사격 공격력 25.00 ~ 50.00% 기본 타격 방어력 25.00 ~ 50.00% 기본 사격 방어력 25.00 ~ 50.00% | ||||
2. | 적에게 입히는 사격 피해 12.00 ~ 30.00% 자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우](이)가 있으면 타격/사격 방어력이 7.00 ~ 15.00% 증가합니다. | ||||
3. | 배틀이 시작되고 40카운트 경과 후 적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. 배틀이 시작되고 40카운트 경과 후 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. 배틀이 시작되고 40카운트 경과 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL06-11S〉 | }}}}}}}}} |
예전에는 재생 태그 추가 피해량과 카운트가 지나면 얻는 버프를 이용하여 재생 카운터 역할을 했지만, 지금은 너무 약해서 쓸일이 없었다.
이후엔 ZENKAI 각성이 됨과 동시에 어마무시한 성능을 보여주며 PVP를 휩쓸고 다니고 있다. 기존 능력들이 상당히 보완되었으며 적의 방어력을 약화시키는 능력 덕에 꽤나 이득을 보는 편이다. 타격 아츠가 굉장히 강력한 편. 그리고 조건을 만족시키면 나설 때마다 타격 아츠를 생성하니 카드가 부족해서 공격을 못하는 일은 없는 편 또한 장점이다.
그리고 시간이지나 전용 장비가 등장했는데 꽤 시간이 흐른걸 반영한건지 현역으로 쓰라는 의도로 기본 수치값을 굉장히 높이 쥐어주었다. 덕분에 공격력과 방어력이 전부 보완되긴했지만, 이 기존 능력들이 최근 나오는 캐릭터들과 비교했을 때 특출난 부분이 없기에 조용히 잊혀졌다(...)
2.3.3. 【Z】【E】 초사이어인 4 손오공
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
【타격 타입】 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《너무 심했어, 적당히 했어야지》 궁극 아츠 카드 '초폭격권'을 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《너무 심했어, 적당히 했어야지》 궁극 아츠 카드 '초폭격권'을 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《나 지금 좀 쎄거든》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (15카운트) • 체력을 10% 회복합니다. 《넌 날 이길 수 없어》 적과 대치할 때마다 기력을 30 회복합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (해제 불가) | 《나 지금 좀 쎄거든》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (15카운트) • 체력을 10% 회복합니다. 《넌 날 이길 수 없어》 적과 대치할 때마다 기력을 30 회복합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다. (해제 불가) + 《사랑과 용기와 긍지를 지닌 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 2회) + 《붉은 최강》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [태그: GT]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) | ||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력이 38% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: PUR]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔받는 사격 피해 증가〕 적중 시 적이 받는 사격 피해를 10% 증가시킵니다. (15카운트) | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《진화의 포효》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트) | 《진화의 포효》 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트) | ||||
《10배 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) | 《10배 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | ||||
《초폭격권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) | 《초폭격권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈SPARKING!! ─ 초사이어인 4 손오공〉 | ||||
1. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 공격력 30.00 ~ 60.00% 기본 사격 공격력 30.00 ~ 60.00% 기본 타격 방어력 30.00 ~ 60.00% 기본 사격 방어력 30.00 ~ 60.00% | ||||
2. | 적에게 입히는 피해 40.00 ~ 90.00% 적에게 받는 피해가 감소합니다. 10.00 ~ 30.00% 받는 체력 회복량 5.00 ~ 15.00% | ||||
3. | 특수 아츠 사용 시 기력을 15 회복합니다. 특수 아츠 사용 시 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. 커버 체인지 사용 시 적의 기력이 40 감소합니다. (최대 2회) 특수 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL06-11S〉 | }}}}}}}}} |
기본적인 피해량과 받는 피해 감소 효과, 그리고 일정 카운트가 지나면 받는 효과 덕에 당시 GT덱을 사용한다면 반드시 필요한 딜러 캐릭터였다. 거기다 필살기는 상대를 교대 불가 상태로 만들어버리고, 궁극기까지 강력하니 필수로 기용되던 캐릭터였으나, 이젠 시간이 지나 메타에 밀려버려 잊혀지고 말았으나, 이후에 "YEL LL 초사이어인 4 손오공"의 출시로 인해 다시금 빛을 보게 되었다. 덕분에 ZENKAI 각성을 받았기 때문.
각성 후 메인 능력에 추가된 버티기 무효화 덕분에 버티기 능력을 지닌 캐릭터들을 하드 카운터를 칠 수있고, 커버 체인지 무효 능력과 교대 버프 덕분에 다시 기용해도 괜찮구나하는 게 유저들의 평가다. 전체적으로 공격력도 훌륭하고 방어력도 준수한데 회복에 유틸까지 고루 갖춘 그야말로 다재다능한 캐릭터로 평가된다.
하지만 궁극기에 아머가 없는 건 각성 후에도 여전해서 이 때문에 심리전 걸기가 힘들어 다시 잊혀졌다가, 전용 장비가 출시되었는데, 거의 신규 능력 하나를 달아준 셈이라 착용해주면 아쉬웠던 부분을 보완해주고 필요했던 능력을 붙여줬기에 거의 현역급으로 날뛰는 모습을 볼 수있다. 하지만 역시나 궁극기에 아머가 없어서(...) 다시 잊혀졌다.
2.3.4. 초사이어인 갓 손오공 (VS 신브로리.ver)
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《평정의 힘》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《자유자재인 신의 기》 커버 체인지 사용 시 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 25 증가합니다. (5카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) 《맹렬한 공격에 맞선 저항》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (10카운트) 직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (5카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔사격 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕 적중 시 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력을 2 증가시킵니다. (15카운트) | |||
《갓 바인드》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. • 기력을 50 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) (중복 불가) • 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
《그래비티 배시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) |
신극장판에서 브로리를 잠시 묶어둔 모습처럼 특수기를 이용해 적을 묶어두고 그 사이에 공격하는 것이 주된 사용법인 캐릭터.
이 특수기에 붙은 아군 버프와 적 행동 불가 능력은 고평가를 받기에 반드시 특수기를 이용해야 하지만, 출시된지 너무 오랜 시간이 지났고 받는 피해 감소량 또한 15% 밖에 안 돼서 방어는커녕 순식간에 녹아내리고 적의 기력을 감소시키는 능력도 있지만, 요즘 메타에선 기력 감소 효과를 무효화시키는 능력이 대거 추가됐기에 그냥 얌전히 ZENKAI 각성이 될 때까지 존버타는 게(...) 좋다.
2.3.5. 【Z】 LL 무의식의 극의 -징조- 손오공 (VS 케프라.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
파일:회피형 유니크 게이지.png 「회피」 유니크 게이지 보유 | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《네 녀석은 이제 나를 절대 이길 수 없어》 궁극 아츠 카드 '마음을 비운 주먹'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《네 녀석은 이제 나를 절대 이길 수 없어》 궁극 아츠 카드 '마음을 비운 주먹'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 유니크 게이지를 50% 회복합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《승리를 부르는 각성》 [태그: 합체]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 8카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《미완성 극의》 적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능) ※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다. ※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다. 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. [회피 가능한 액션] • 탭 액션 • 타격 아츠 • 사격 아츠 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복합니다. | 《승리를 부르는 각성》 [태그: 합체]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 6카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《미완성 극의》 [태그: 합체]에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 적의 타격/사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회) (어시스트 액션 시 발동 가능) ※타격/사격 아츠를 제외한 다른 공격에 커버 체인지를 사용하는 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다. ※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다. 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. [회피 가능한 액션] • 탭 액션 • 타격 아츠 • 사격 아츠 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복합니다. + 《미지의 감각》 + 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) + 《멈추지 않는 성장》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (10카운트) • 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다. (10카운트) 추가로 남은 체력이 50% 이하일 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: PUR]이면서 [태그: 우주 대표]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《높아지는 열기》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | 《높아지는 열기》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | ||
《타오르는 싸움에 대한 의지》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 유니크 게이지를 50% 회복합니다. | 《타오르는 싸움에 대한 의지》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 유니크 게이지를 50% 회복합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《마음을 비운 주먹》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《마음을 비운 주먹》 이하 동일 |
4000만 다운로드 기념으로 출시한 캐릭터이자, 처음으로 "유니크 게이지" 시스템을 달고나온 캐릭터.
이에 대한 특별한 의미인지, 최초로 타격/사격에 커버 체인지가 전부 반응하는 캐릭터다. 그리고 유니크 게이지가 회피형이라 조건부 자동 회피 시스템이 있는데 필살기, 궁극기, 라이징을 제외한 모든 공격을 회피할 수 있다. 하지만 이 회피 능력에 대한 대가로 엄청나게 약한 방어력을 가지게 되었다는 게 큰 단점. 이런 이유 때문에 회피 시스템을 두루 잘 활용하면서 쉽게 공격을 허용하지 않으며, 어떻게든 전부 피하고 버프를 받아서 공격을 퍼부어야 하는 아주 극단적인 하이 리스크 하이 리턴이자 양날의 검인 캐릭터이다.
안타깝게도 3주년이 사작함과 동시에 잠수함 패치로 인하여 사소한 부분이 너프를 받았는데. 커버 체인지를 사용하면 타격/사격에만 사용 횟수가 줄어들었지만 "LL 초사이어인 4 오지터" 출시 후, 타격/사격 이외에 다른 아츠 카드에 커버 체인지 사용 시 커버 체인지 사용 횟수 감소문구가 추가 되어버려서 "안그래도 몸이 약한 캐릭터라 더 힘들어졌다."라는 유저들의 평가가 많아졌으며 이후에 나오는 타격/사격 아츠에 전부 커버 체인지가 가능한 캐릭터들은 전부 이러한 문구가 추가되었다.
그리고 2022년 5월 후반부 4주년에 "진정한 무의식의 극의 손오공"이 출시함에 따라 2명의 극의를 덱에 넣어서 즐거운 무한회피를 즐기는 유저들이 많이 보이는 편. 근데 신기한건 생각보다 효율성이 좋아서 실전에서 상위권을 노려볼 만하지만 역시 기본 성능이 성능인지라 한계에 부딫혔었는데,
2023년 5월 후반부 5주년에 ZENKAI 각성 패치를 받아서 약한 방어력과 애매한 공격력이 보완되었으며 무엇보다 필살기에 사격 아머가 달리고 특수기에 커버 체인지 무효화까지 추가되어 다시 현역으로 날뛰는 중이다.
Legendary Finish가 확정일 경우 순식간에 적의 등 뒤로 이동해 엄청나게 빠른 연격를 날리고 강력한 권압을 날린 후, 애니메이션에서 케프라를 탈락 시킬 때 사용한 초 근접 에네르기파로 마무리 짓는다.
2.3.6. 초사이어인 갓 SS 손오공 (3주년 기념.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《갈고닦은 힘》 체력을 20% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (40카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대적: 입히는 피해량 증가》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해 30% 감소합니다. (15카운트) 《지원: 입히는 피해량 증가》 교체 대기 상태로 들어갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) • 치명타 확률이 10% 증가합니다. (10카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 프리저 부활] [태그: 이벤트] [속성: PUR]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "1일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 마지막 6번째로 나온 캐릭터.
게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 6번째 캐릭터이다.
고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 사격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 특히 공짜 치곤 나쁘지 않은 교체 버프가 좋은 평가를 받지만 "수치가 조금만 더 높았으면 어땠을까"라며 안타까워 하는 유저들이 많다.[9] 특수기에 기력 회복 효과도 붙어있는 것도 장점.
PVP에서는 신의 기 덱에서 가끔 기용되며 공짜 캐릭터라곤 믿을 수 없는 훌륭한 사격 피해량을 이용해 싸우는 편.
필살기 위력은 GRN 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.
2.3.7. 【E】 LL 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터 (2021 FESTIVAL.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||
〈타격 타입〉 | |||||
【체인지 어빌리티】 | |||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||
《뭘 그렇게 질질 끌어?!》 '베지터'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《슬슬 나랑도 붙어 보자고》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||||
【고유 능력】 | |||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||
《두 명의 푸른 수호자》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) '베지터'로 태그 체인지하면 이 효과는 사라집니다. 적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 2개 증가합니다. • 적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다. 《최강 콤비네이션》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적의 공격을 회피합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (최대 5회) (해제 불가) • 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. | 《두 명의 푸른 수호자》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 이 효과는 사라집니다. 적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 2개 증가합니다. • 적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다. 《최강 콤비네이션》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (최대 5회) (해제 불가) 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 20 회복합니다. | ||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 손오공 가족] [태그: 베지터 일족] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | 『손오공』 | / | 『베지터』 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《넘쳐나는 용기의 힘》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 기력을 25 회복합니다. 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적의 기력이 40 감소합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《솟구치는 파워》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (30카운트) | ||||
《코즈믹 러시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 능력을 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《코즈믹 슈터》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 능력을 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈진화에 대한 대항〉 | ||||
슬롯1 | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 25.00 ~ 50.00% 기본 사격 방어력 25.00 ~ 50.00% 배틀 멤버에 [태그: 신의 기] 또는 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 베지터 일족]이 3명 있으면 타격/사격 방어력이 10.00 ~ 15.00% 증가합니다. | ||||
슬롯2 | 적에게 입히는 피해 20.00 ~ 50.00% 기본 타격 공격력 20.00 ~ 40.00% 기본 사격 공격력 20.00 ~ 40.00% 배틀 멤버에 [태그: 신의 기] 또는 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 베지터 일족]이 3명 있으면 타격/사격 공격력이 10.00 ~ 15.00% 증가합니다. | ||||
슬롯3 | 직접 배틀에 나설 때 기력을 20 회복합니다. 직접 배틀에 나설 때 기력을 30 회복합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 40% 증가합니다. • 기력을 50 회복합니다. 체인지 어빌리티 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 3회) ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL41-01S〉 | }}}}}}}}} |
2021년 연말 LEGENDS FESTIVAL에 새로이 출시한 "태그 캐릭터"다.
최초로 등장한 "태그 캐릭터"이며 태그 체인지 기능을 이용해 교대가 가능한 대신 메인 능력을 쓸 수 없는 캐릭터다. 그래서 유저들은 처음에 메인 능력 대신에 태그 체인지 기능을 보고 "태그=메인"인 줄 알았지만 자세히 알아본 결과 태그 체인지를 써도 스토리 도전 목표 중 하나인 "메인 능력 n회 사용" 미션을 완료할 수 없다. 이 말인 즉 정말로 아예 메인 능력이 없는 캐릭터라는 소리. 그렇기 때문에 태그 기능을 이용하면 메인 능력 발동 대신 캐릭터 교체 판정으로 취급하며, 이 태그 능력을 이용해 지속적으로 체력을 회복하고 아츠 카드를 보충하며 공격 능력을 향상시켜주는 긴 콤보 유지와 생존에 매우 능한 "장기전" 캐릭터다.
태그 캐릭터라 진짜 2명이라 생각하고 사용하면 편하며, 손오공의 경우 GRN 속성 캐릭터에서 우세한 모습을, 반대로 베지터는 YEL 속성 캐릭터에게 우세한 모습을 보입니다.
공통적으로 기본 피해량은 말할 것도 없이 강하고, 확정 부활캐릭터를 한 번 쓰러뜨리면 자신은 드래곤 볼을 2개 획득, 상대는 2개 감소시키는 능력. 그리고 타격/사격 아츠 사용 시 체력을 조금씩 회복시키는 능력과 특수기엔 각자 필살 아츠를 1번만 생성시키는 능력을 지니고 있다.
여기까지만 보면 여타 다른 캐릭터들처럼 그저 좀 좋은 능력으로만 보이지만,
"손오공"은 타격 아츠쪽에 강한 모습을 보이며 기본 능력과 특수기에 상대방에게 디버프를 걸어 약하게 만드는 것에 중점이 잡혀있으며 필살기에는 배니싱 회복 능력이 달려있고, "베지터"는 사격 아츠쪽에 강한 모습을 보이며 자신을 강화시켜 점점 강해지는 특성을 지니며 특수기에는 커버 체인지 무효화 능력과 필살기에는 필살기 추가 피해량 능력이 붙어있어서 각자의 능력이 시너지를 일으켜 상대방을 순식간에 녹여버리는 진풍경을 자주 보여준다.
또한 좋은 버프로 평가받는 것중 하나가. 손오공은 타격/사격 아츠를 쓰면 필살 아츠 사용 코스트를 감소시키는 능력을 받으며, 베지터는 기력 수급을 수월하게 해주는 기력 회복 속도 증가 능력을 지니고 있어서 시너지에 시너지를 일으켜 시너지로 끝내는 말도 안되는 연계성과 성능을 보여준다.
그리고 또 다른 무서운 점이 있는데 태그 캐릭터라서 그런지 태그 수가 미친듯이 넘쳐나서 대부분의 파티에서 모두 리더로써 사용되는 모습[10]을 보여준다. 게다가 LL 캐릭터라 성능도 뛰어나니... 없어서 못 쓰는 경우를 제외하면 반 필수적으로 채용된다.
Legendary Finish가 확정일 경우 군더더기 없는 깔끔한 연계 공격으로 적을 날려버린 뒤 극장판에서 브로리를 제압할 때 썼던 "에네르기파 + 갤릭포"로 적을 날려버리며 마무리한다.
※참고사항: 태그 게이지 같은 경우, 사용하는 아츠 또는 피격 당하는 경우에 따라 증가하는 양이 다릅니다.
• 타격/사격/특수/필살 아츠 사용 시: 20%씩 증가
• 적의 탭 공격/탭 샷/아츠 공격에 피격당할 시: 30%씩 증가
• 적의 탭 공격/탭 샷/아츠 공격에 피격당할 시: 30%씩 증가
2.3.8. 손오공 (방한복.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《드래곤 볼을 돌려줘!!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적의 드래곤 볼이 감소하고 자신의 드래곤 볼이 증가합니다. 적의 드래곤 볼 개수에 따라 효과가 달라집니다. 2개 이상: 적의 드래곤 볼이 2개 감소하고 자신의 드래곤 볼이 2개 증가합니다. 1개: 적의 드래곤 볼이 1개 감소하고 자신의 드래곤 볼이 1개 증가합니다. 0개: 아무 효과도 일어나지 않습니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《격전의 시작》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (중복 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 체력을 5% 회복하고 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 《불굴의 전사》 커버 체인지 사용 시 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (20카운트) (최대 20%) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이면서 [태그: 이벤트]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력을 40 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) | |||
《에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
무료로 출시한 캐릭터이며 PUR속성으로 떡칠된 덱에 주로 쓰인다.
주 역할은 상대방 드래곤 볼을 뺏어서 곧바로 라이징을 쓰는 역할, 이후엔 할게 없어서 라이징 받이로 쓰이는 캐릭터.
2.3.9. 손오공 (힘의 대회.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《바라던 싸움》 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 사격 아츠를 필살 아츠로 바꿉니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《단결의 힘》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (해제 불가) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) 6카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) 9카운트 경과: 기력을 20 회복하고 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) 《전투 중에 발휘하는 힘》 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가하고 [태그: 이벤트]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다. |
드래곤볼 레전즈 4주년 기념으로 천진반, 크리링과 함께 출시한 공짜캐릭터.
필살기 위력 하나만큼은 장관인 놈인데, 그거 말곤 좀 쓰기 힘든 캐릭터다.
2.3.10. LL 손오공 & 최종 형태 프리저 (힘의 대회.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
「카운터」 유니크 게이지 보유 | |||
〈타격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | |||
『손오공』 | 『프리저』 | ||
《명령하지 마라!!》 '프리저'와 태그 체인지합니다. [속성: BLU]로 전환합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (해제 불가) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《내가 먼저 싸우겠어!!》 '손오공'과 태그 체인지합니다. [속성: PUR]로 전환합니다. 타격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 25 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||
【고유 능력】 | |||
『손오공』 | 『프리저』 | ||
《기적 같은 협력》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) '프리저'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (15카운트) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. '손오공'과 태그 체인지 한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고 (해제 불가) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) 2회 이상: 적에게 입히는 피해가 50% 증가하고 (해제 불가) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 6 감소합니다. (해제 불가) '프리저'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 7카운트 감소합니다. • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. 《운명을 건 결전》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다. ※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는 효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시 카운터가 발동하지 않습니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. (최대 2회) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면 유니크 게이지를 100% 회복합니다. ※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 회복되지 않습니다. 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 2% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/각성/궁극 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 3회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. | 《기적 같은 협력》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. '프리저'와 태그 체인지 한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소하고(해제 불가) 치명타 확률이 30% 증가합니다. (해제 불가) 2회 이상: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소하고(해제 불가) 치명타 확률이 60% 증가합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 7카운트 감소합니다. • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. 《운명을 건 결전》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 유니크 게이지가 1% 이상이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 라이징 러시 공격에 대해 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태인 동안 조금씩 감소합니다. ※적이 커버 체인지의 특수 액션을 무력화하는 효과를 발동 중일 때는 커버 체인지 사용 시 카운터가 발동하지 않습니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. (최대 2회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. (1회) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면 유니크 게이지를 100% 회복합니다. ※유니크 게이지를 잃은 상태인 경우 유니크 게이지는 회복되지 않습니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/각성/궁극 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 3회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 사이어인] [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『손오공』 | / | 『최종 형태 프리저』 |
〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) | 〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
〔적에게 입히는 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) | 〔충격 속성〕 | ||
《재빠른 업어치기》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《당신은 패배를 맛보게 되겠지요!》 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (4카운트) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. | ||
《용파축격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《데스 프래셔》 이하 동일 |
5주년 기념 1탄으로 출시한 메인 캐릭터이자 레전즈 최초로 자체 버프를 받은 캐릭터.
손오공일땐 순수한 피해량 증가 캐릭터이며, 프리저일땐 계속해서 필살기를 뽑아내며 치명타를 이용한 피해량 폭증 캐릭터다.
이렇게만 보면 그저그런 평범한 캐릭터였겠지만, 이 캐릭터는 반격형 유니크 게이지를 지니고 있는데 이 유니크 게이지가 레전즈에서 가장 중요한 시스템인 라이징 러시를 상대방이 사용하면 능력 강화 효과를 해제시켜버리고 막은 뒤에 반격해버리는 능력을 달고나와 심리전이고 뭐고간에 상대방을 지속적으로 압박하며 끌고갈 수있다는 장점 하나만으로 어느 덱에서도 필수로 들어갈만큼 무조건 기용되는 최고이자 최강의 캐릭터 OP급 캐릭터란 평가를 받는다.
Legendary Finish가 확정일 경우 손오공과 프리저가 함께 돌 파편을 딛고 뛰어올라 돌격하고 적을 차버린 뒤 손오공이 프리저를 적에게 던져서 시간을 벌 동안 손오공이 힘을 모아 합세해서 풀 파워로 적에게 돌격하여 적을 폭발시키며 마무리한다.
애니메이션에서 지렌을 탈락시킨 연출.
2.3.11. LL 손오공: 소년기 (최강으로 가는 길.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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「드래곤 볼」 유니크 게이지 보유 | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《바보 같은 괴물은 바로 네 녀석이다!!》 궁극 아츠 카드 '가위바위보 권법 ─ 풍운격'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 60 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《최강으로 가는 길》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 40% 회복합니다. (1회) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (해제 불가) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 70% 감소합니다. (3카운트) 《드래곤 볼을 둘러싼 대모험》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 유니크 게이지가 증가하고 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회) • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 7회) 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 25% 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다. • 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. | |||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: DB]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) | |||
〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 증가〕 적중 시 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (3카운트) | |||
《정면승부!!》 기력을 40 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 추가로 쓰러진 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 0명: 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) 1명: 불리한 속성 상성을 무시하고 (10카운트) 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. 2명: 불리한 속성 상성을 무시하고 (10카운트) 배니싱 게이지를 80% 회복합니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. | |||
《가위바위보 권법 ─ 풍운격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
2.3.12. 초사이어인 3 손오공 (VS 마인 부우: 순수.ver)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《절대적인 투쟁심》 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《지키고 싶은 생명을 위해》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력이 10 감소합니다. 직접 배틀에 나서고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다. (10카운트) 《위기일발》 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) (최대 3회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회) 추가로 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 아군의 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (최대 2회) 자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 이벤트] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 생명》 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (25카운트) (중복 불가) 아군의 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (25카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) |
2.4. GRN
2.4.1. 초사이어인 손오공 (순간이동 에네르기파.ver)
| |||
〈지원 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《모두의 희망》 [커버: 구출] 사용 횟수가 1회 증가합니다. 필살 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《커버: 구출》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. 《지원: (손오반): 타격 공격력 증가》 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [캐릭터: 손오반]이 적에게 입히는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (10카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: GRN]의 기본 타격/사격 공격력이 25% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) | |||
《순간이동 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적의 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. (라이징 러시 제외) 카운터에 성공하면 자신의 배니싱 게이지가 0이 됩니다. 적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다. |
필살기와 커버 체인지 둘 다 좋은 평가를 듣고 있는 캐릭터.
필살기는 카운터가 아니더라도 사용하면 무조건 적의 앞으로 "순간 이동"[11]해서 적중시키기 때문에 평가가 높다.
커버 체인지는 1회이긴 하지만 메인 능력 발동 시 "한번 더" 사용 할 수 있고 적의 공격을 무효화 시키기 때문에 위험할 때 어지간히 사용하기 좋은 커버 체인지로 평가된다.
유저들은 "만일 이 녀석이 ZENKAI 각성을 한다면 100% 1티어에 들어간다." 라는 말이 심심찮게 보일 정도.
2.4.2. 초사이어인 손오공 (GT)
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《가공할 만한 속도》 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《사이어 파워 대폭발》 배틀 시작부터 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. 《두근두근하기 시작했어!》 직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 사격 아츠 카드가 생성될 때마다 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (15카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 23% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 가지고 있는 사격 아츠 카드 1장당 적에게 입히는 사격 피해가 10%씩 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
GT덱에 넣긴했지만 이놈보다 좋은 GRN속성이 널리고 널려있어서 쓰이질 않는다.
2.4.3. 【Z】 손오공 (원기옥 흡수.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《나에게 힘을 나눠줘...!》 궁극 아츠 카드 '원기옥 흡수'를 생성합니다. 체력을 35% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《나에게 힘을 나눠줘...!》 궁극 아츠 카드 '원기옥 흡수'를 생성합니다. 체력을 40% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《기사회생의 일격》 [태그: 인조인간]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트: 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. 30카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. 45카운트: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. 《포기하지 않는 투지》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 배틀 맴버가 쓰러질 때마다 적에게 입히는 피해가 35%씩 증가합니다. | 《기사회생의 일격》 [태그: 인조인간]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트: 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 20카운트: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 30카운트: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 《포기하지 않는 투지》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. 쓰러진 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 피해가 35%씩 증가합니다. + 《질 수 없는 격투》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) • 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) + 《승리를 위한 인내》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [속성: GRN]의 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: GRN]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《방어 태세》 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적의 탭 공격, 태클, 탭 샷, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 적의 공격을 막아냅니다. 적의 공격을 막아내는데 성공하면 배니싱 게이지가 100% 회복됩니다. | 《방어 태세》 사용 시 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적의 탭 공격, 태클, 탭 샷, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 적의 공격을 무력화합니다. 적의 공격을 막아내는데 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. | ||
《에너지 메테오》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. | 《에너지 메테오》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. | ||
《원기옥 흡수》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《원기옥 흡수》 이하 동일 |
인조인간 한정 최강 위력을 발휘하는 탱커로 활약한다.
하지만 출시된지 오래된 구캐라서 잘 안쓰는 게 함정. 이젠 연출보는 맛으로 사용하는 사람들만이 남았다.
라고는 하지만 밑에 나온 "LL 초3 용권 손오공"이 출시되고 얼마 지나지 않아 ZENKAI 각성 패치를 받았는데, 생각보다 쓸 만한 능력으로 나오긴했지만 최근에 각성 패치로 나오는 능력들 상태가 하나같이 생각보다 구려서 결국 벤치 신세를 면치 못하게 됐다.
2.4.4. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 (초원기옥.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||||||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | ||||||
〈사격 타입〉 | ||||||
【메인 능력】 | ||||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |||||
《힘내라, 카카로트...》 궁극 아츠 카드 '초원기옥'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《힘내라, 카카로트...》 궁극 아츠 카드 '초원기옥'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||||
【고유 능력】 | ||||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |||||
《운명을 건 싸움》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작부터 40카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 《고맙다! 드래곤 볼!!》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) | 《운명을 건 싸움》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작부터 30카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 《고맙다! 드래곤 볼!!》 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) + 《마지막 결투에 나서는 각오》 + 배틀이 시작되고 30카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. + 《혼신의 풀 파워》 + 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (15카운트) • 받는 체력 회복량이 15%씩 증가합니다. (15카운트) | |||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | ||||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | ||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||||||
[태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. | ||||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||||||
[속성: GRN]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | ||||||
【아츠 카드 목록】 | ||||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | |||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |||||
《순간 이동/배후 공격》 적의 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 기력을 30 회복되고 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | 《순간 이동/배후 공격》 적의 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 기력을 50 회복하고 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||||
《초에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 40 감소합니다. | 《초에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 40 감소합니다. | |||||
《초원기옥》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《초원기옥》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 60% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 1번째 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈그럼, 안녕!〉 | |||||
1. | 받는 체력 회복량 5.00 ~ 10.00% 기본 타격 방어력 15.00 ~ 30.00% 기본 사격 방어력 15.00 ~ 30.00% | |||||
2. | 기본 타격 공격력 15.00 ~ 30.00% 기본 사격 공격력 15.00 ~ 30.00% | |||||
3. | 기본 체력 5.00 ~ 10.00% 적에게 입히는 필살기 피해 10.00 ~ 20.00% 적에게 입히는 궁극기 피해 10.00 ~ 30.00% | |||||
〈손오공〉─〈DBL17-05S〉 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 2번째 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈드래곤 볼, 고맙다!!〉 | |||
1. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 공격력 20.00 ~ 40.00% 기본 사격 공격력 20.00 ~ 40.00% 기본 타격 방어력 20.00 ~ 40.00% 기본 사격 방어력 20.00 ~ 40.00% | |||||
2. | 적에게 입히는 피해 40.00 ~ 90.00% 적에게 받는 피해가 감소합니다. 15.00 ~ 40.00% 적에게 입히는 필살기 피해 20.00 ~ 50.00% 적에게 입히는 궁극기 피해 20.00 ~ 50.00% 사격 아츠로 적에게 입히는 피해 5.00 ~ 20.00% | |||||
3. | 직접 배틀에 나설 때 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (3카운트) 직접 배틀에 나설 때 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) 특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | |||||
〈손오공〉─〈DBL17-05S〉 | }}}}}}}}} |
"RED 키드 부우"와 함께 출시했으며, 방어력이 낮지만 평균적인 공격력과 궁극기가 엄청나다는 점이 높은 평가를 받는 캐릭터이다. 하지만 시간이 지남에 따라 결국 메타에 밀려 버려진 캐릭터.
그러나 최근 떡밥이 나오며 ZENKAI 각성이 되는 것이 아니냐는 추측이 나왔고 결국 "BLU LL 키드 부우"와 "YEL 베지터"이 출시 됨과 동시에 이 캐릭터를 무료로 얻을 수 있는 이벤트[12]와 함께 ZENKAI 각성이 확정되었다.
성능 확인을 위해 ZENKAI 7각성까지 한 유저들 왈 "정말로 예상을 뛰어넘는 정신나간 캐릭터"
각성을 했기에 뛰어난 방어력은 기본이고 특히 추가된 고유 능력들 덕분에 공격력이 눈에 띄게 아주 심각하게 강력해진 모습을 볼 수 있다. 덕분에 BLU 속성 캐릭터를 주로 들고 나가는 유저들은 이 캐릭터를 만날 때마다 미쳐버릴 노릇. 거기다 아츠 카드 1장을 삭제할 수 있는 버프가 달린 타격 아츠도 생성한다. 추가로 특수기는 사격 반격기인데 각성 전엔 반격 성공 후 필살기 이외엔 연결이 불가했는데 각성 후엔 모든 아츠 카드들이 연결 가능해졌다.
그렇다고 PUR 속성 캐릭터를 들고 나가도 편히 싸울수도 없는 노릇인데 메인 능력 발동 시 불리한 속성 상성 무시가 달려있어 삐끗하는 순간 상성으로 유리한 포지션을 잡고 있는 PUR 캐릭터가 순식간에 사망해버리는 진 풍경을 볼 수 있다.
...라는 평가는 옛날 이야기고 나온지 무려 5년은 넘게 지난 캐릭인지라 지금 메타에 전혀 따라잡을 수 없는 피지컬에 훨 씬 더 좋은 GRN 속성이 많이 나온지라 더더욱 실전성이 떨어진다.
Legendary Finish가 확정일 경우 초사이어인으로 변신해 키드 부우를 소멸시켰던 풀 파워 공격으로 마무리 짓는다.
※궁극 아츠로 "Legendary Finish를 내지 못했을 경우" 주황색 겉 도복만 찢어버린 채 다시 초사이어인 3으로 변신한 뒤 전투를 속행한다.
Legendery Finish가 그 유명한 원기옥 장면이다보니 간지는 나지만 역시 성능이 발목을 잡는 탓에 유저들은 리메이크나 전용 장비 출시를 염원하고 있다. 제작진도 이를 아는지 전용 장비가 2개나 출시됐으며 2024 페스티벌 때 하나 더 출시될 예정이다.[13]
2.4.5. 【Z】 초 풀 파워 사이어인 4 손오공
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《너만은 절대로 용서 못해》 궁극 아츠 카드 '초용난격'을 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《너만은 절대로 용서 못해》 궁극 아츠 카드 '초용난격'을 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《초 풀 파워 사이어인 4 완성이다》 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 45% 감소합니다. (10카운트) 사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 4 감소합니다. (10카운트) 《파워 맥스 오버》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《초 풀 파워 사이어인 4 완성이다》 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인] 또는 [태그: GT]가 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (10카운트) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) (1회) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 4 감소합니다. (10카운트) • 배니싱 게이지를 5% 회복합니다. 《파워 맥스 오버》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) + 《각성한 풀 파워》 + 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) + 《집결한 사이어 파워》 + 배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: GT]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30%씩 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 2씩 감소합니다. (해제 불가) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력이 38% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: GRN]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《소용 없다고 말했을 텐데...》 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《소용 없다고 말했을 텐데...》 사용 시 기력을 40 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 충격 속성 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《10배 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 사격 아츠 카드를 모두 버립니다. 버려진 사격 아츠 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (3카운트) | 《10배 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 사격 아츠 카드를 모두 버립니다. 버려진 사격 아츠 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (3카운트) | ||
《초용난격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 체력을 40% 회복합니다. | 《초용난격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 40% 회복합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
어마무시한 사격 피해량 덕분에 GT덱이나 손오공 가족 덱에 은근 많이 기용되며 특히 이중에서 필살 아츠는 사용 시 사격 아츠를 몇 장까지 소비 하느냐에 따라 위력이 올라가는 정신나간 성능을 보여준다. 특수기는 연계가 가능하고 궁극 아츠는 적중 시 체력을 회복하는 메리트가 있어 높이 평가하는 유저들이 많다.
출시 당시 블루 베지트의 하드 카운터 캐릭터로 활약하기도 했지만 "GRN 오공 블랙"이 더 뛰어난 성능으로 출시되어 자리를 잃어버린 비운의 캐릭터다. 하지만 최근 "YEL LL 초사이어인 4 손오공"의 등장으로 다시금 빛을 보게 된 케이스.[14] 였지만 3주년 이벤트로 출시된 "GRN LL 초사이어인 4 오지터"의 등장으로 GT덱에서 완전히 묻혀버린 진짜 비운의 캐릭터가 되어버렸는데,
2022년 10월 말에 ZENKAI 각성 패치를 받았으며, 스탯은 좋아도 추가되는 능력이 구려서 사용 못하는 최신 각성 캐릭들과는 달리, GT 태그와의 시너지 한정이긴하지만 괜찮게 좋은 능력과 스탯 증가로 상향을 받았으며, 특히 궁극기에 아머가 추가되어 안정성 있게 사용가능해졌다. 다만 궁극기 피해량 증가가 없어서 그 쪽은 좀 애매하다고 평가받는다.
또한 이 캐릭터가 ZENKAI 각성 패치를 받음에 따라 연말 이벤트가 "GT" 일 것이라는 유저들의 추측에 불을 지폈으며 GT에서의 꼬마 모습 초사이어인 손오공이 출시됨에 따라 연말 이벤트는 GT가 맞다고 여기는 유저들이 늘어나고 있으며 아래에 초4 듀오가 출시됨에 따라 GT덱은 떡상을 하게 되었다.
2.4.6. 초계왕권 손오공
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《초계왕권!!》 궁극 아츠 카드 '초계왕 용격권'을 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (60카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《저승의 초사이어인》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 적이 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 《계왕권의 폭발력》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 아츠 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 손오공 가족] [속성: RED]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기사회생의 포효》 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20% 회복합니다. (1회) (해제 불가) • 다음에 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) (적의 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) | |||
《초계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 이때 자신의 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) | |||
《초계왕 용격권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다. |
[태그: 손오공 가족]에 몇없는 쓸만한 GRN딜러다 특수 아츠는 조건을 맞추면 1회 부활 가능이며, 괜찮은 사격 피해량과 궁극기 위력이 쓸만한 캐릭터 였다
위에 "LL 초3 손오공"의 ZENKAI각성과 함께 성능이 뒤쳐져서 버려진 캐릭터가 되어버렸다.
2.4.7. 초사이어인 손오공 (VS 메탈 쿠우라.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《부숴버리겠다!!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《최강 파워 전사》 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (20카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (20카운트) 《격돌하는 힘》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 받습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 체력을 30% 회복합니다. (1회) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔적에게 입히는 필살기 피해 증가〕 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | |||
〔충격 속성〕 | |||
《항전의 기백》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. | |||
《용괴격》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
한번 공격하기 시작하면 점점 증가하는 타격 아츠의 위력과 필살기는 한 번이라도 타격 아츠를 사용하면 강화되기 때문에 콤보 한 방에 K.O. 시켜버릴 수도 있는 어마무시한 성능을 가진, 초사이어인 덱에서 주전으로 활약 중인 캐릭터 중 하나였었다.
이제는 점점 새롭고 강력한 캐릭터가 출시되는 인플레에 밀려났으며, 필살기 강화만 보고쓰는 캐릭터라는 평가를 받으며 잊혀져버린 캐릭터. 거기다 ZENKAI 각성된 GRN 캐릭터들이 줄줄이 출시됨에 따라 버려진 캐릭터가 되었다.
※강한 충격/폭발 속성의 공격을 맞으면 주황색 상의 도복이 찢어지는 기믹이 있다.
2.4.8. 초사이어인 갓 손오공 (3주년 기념.ver)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《넘쳐나는 신의 힘》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대적: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《공격: 적에게 입히는 피해 증가》 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (5카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 파괴신 비루스] [태그: 이벤트] [속성: GRN]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) | |||
《드래곤 스매시》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 50% 확률로 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "2일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 5번째로 나온 캐릭터.
게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 5번째 캐릭터이다.
고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 타격 아츠의 위력을 볼 수 있다. 직접 배틀에 나설 때 40% 피해량 증가가 있지만 배틀 맴버가 전부 사이어인이면 실질적인 피해량 증가는 70% 이므로 공격력은 좋은 평가를 받는다. 그리고 아츠를 쓸때마다 필요한 기력이 줄어들어 기력 관리하기에 좋다는 평가가 많다.
PVP에서는 신의 기 덱에서 가끔 기용되며 공짜 캐릭터라곤 믿을 수 없는 훌륭한 타격 피해량을 이용해 싸우는 편.
필살기 위력은 BLU 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자. 그리고 6명의 공짜 캐릭터들 중 유일하게 근접형 필살기라서 사용 시 주의해야 한다.
2.4.9. 【Z】 계왕권 손오공 (20배 계왕권.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《계왕권을 20배까지 끌어올릴 수밖에...!!》 궁극 아츠 카드 '20배 계왕권 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《계왕권을 20배까지 끌어올릴 수밖에...!!》 이하 동일 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《지구와 나메크 성의 미래》 [속성: PUR]에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) [속성: PUR]에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가) 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 40%) • 아군이 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (최대 20%) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능 최대 횟수가 초기화됩니다. 《난 절대로 질 수 없어》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (10카운트) 배니싱 스텝을 사용하면 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 2회) | 《지구와 나메크 성의 미래》 [속성: PUR]에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) [속성: PUR]에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (최대 45%) • 아군이 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (최대 20%) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능 최대 횟수가 초기화됩니다. 《난 절대로 질 수 없어》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가) 배니싱 스텝을 사용하면 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (최대 2회) + 《미래를 건 비장의 카드》 + 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 4회) + 《꺾이지 않는 투지》 + 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '20배 계욍권 애네르기파'를 생성합니다. • 체력을 40% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 손오공 가족]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: GRN]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《자이언트 스윙》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《자이언트 스윙》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | ||
《20배 계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 60 감소합니다. | 《20배 계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 60 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
ALL STAR에서 부활 능력을 지닌 프리저와 함께 출시한 손오공.
일단 능력은 무조건 태그 체인지 한 "LL PUR 손오공 & 베지터"에서 "베지터"를 카운터 치기 위해 나온듯한 캐릭터. 실제로 베지터한테 공격을 잘만 먹히지만, 그 이외의 캐릭터들에겐 공격이 안먹혀서[15] 픽업 버프가 빠지면 버려질 것이라 예상한 사람들이 많았고 아쉽게도 정말로 그닥 쓰이진 않게 된 캐릭터.
그래도 나름 준수한 능력치와 버프가 괜찮아서 위안거리가 되지만, 문제는 베니싱 회복능력이 2번 뿐이고,[16] 궁극기에 사격 아머가 없어서 아쉽다는 평가를 받는다.
그런데 5주년 이후 출시된지 1년 반이 지나갈 시점 "에피소드 프리저 편 이벤트"가 시작함과 동시에 ZENKAI 각성 패치를 받았는데, 등장 시 받는 버프가 해제 불가로 바뀌었고 중첩 버프 또한 수치가 증가했으며 배니싱 스텝 사용 시 받는 괜찮은 버프와 죽은 아군이 있을 경우 받을 수 있는 버프 및 궁극 아츠 생성까지 아주 괜찮은 상향을 받았다.
2.4.10. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 (용권.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||
「공격」 유니크 게이지 보유 | |||||
〈타격 타입〉 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《내가 하지 않으면 누가 하겠어》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《내가 하지 않으면 누가 하겠어》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '용권'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《수호자로서의 의무》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 2회) 타격/사격 아츠 카드 사용 시 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면 유니크 게이지가 100% 증가합니다. (1회) 《승리를 위한 비장의 카드》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 5% 증가합니다. (최대 6회) (해제 불가) 적과 대치하는 동안 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 필살 아츠를 강화합니다. • 특수 아츠를 강화합니다. • 궁극 아츠를 강화합니다. • 메인 어빌리티를 강화합니다. | 《수호자로서의 의무》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 3회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (최대 3회) 타격/사격 아츠 카드 사용 시 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면 유니크 게이지가 100% 증가합니다. (1회) 《승리를 위한 비장의 카드》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 5% 증가합니다. (해제 불가) (최대 6회) 적과 대치하는 동안 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠를 강화합니다. • 특수 아츠를 강화합니다. • 궁극 아츠를 강화합니다. • 메인 어빌리티를 강화합니다. + 《순간을 잡아채는 주먹》 + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸까지) 잠긴 아츠 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) • 적이 받는 피해가 5% 증가합니다. (5카운트) 적과 대치 중일 때 적이 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) + 《궁지에서 벗어나는 힘》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. (1회) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1명 이상: 체력을 10% 회복합니다. 2명: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) | ||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 손오공 가족]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [태그: 손오공 가족] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: GRN]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《격앙된 투지》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 유니크 게이지가 최대치인 경우 체력을 10% 회복합니다. | 《격앙된 투지》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. | ||||
《초용추파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. 유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) | 《초용추파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||
《용권》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. 유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) | 《용권》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈승리의 주먹〉 | ||||
슬롯1 | 기본 타격 공격력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 공격력 15.00 ~ 35.00% 기본 타격 방어력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 15.00 ~ 35.00% | ||||
슬롯2 | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 받는 체력 회복량 8.00 ~ 15.00% 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 손오공 가족]이 3명 있으면 타격/사격 방어력이 5.00 ~ 10.00% 증가합니다. | ||||
슬롯3 | 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL48-01S〉 | }}}}}}}}} |
4주년 2탄 메인 캐릭터로 등장한 새로운 "초사이어인 3" 손오공이다.
다른 4주년 캐릭터들보다 조금 약하단 평가를 받지만, 이 용권 손오공부터 기본으로 받는 피해량 60% 감소 효과를 달고 나와 몸빵은 괜찮다는 평가를 받는다.
그리고 직접 배틀에 나설 때와 공격할 때마다 피해량 증가 버프를 받으며 직접 배틀에 나설 때 커버 체인지 무효, 타격 아츠에 대한 커버 체인지, 그리고 유니크 게이지까지 보유하고 있으니 성능면에서나 운영면에서나 우위를 점할 수 있어 사이어인 덱, 극장판 덱, 손오공 가족 덱에서 자주 기용되는 편이다.
다만 위의 저 장점들은 상황에 따라서 잘못하면 모조리 상쇄시켜버리는 문제점이 하나 있는데, 유니크 게이지 증가량이 "ULTRA 초오지터"와는 달리 모든 아츠로 증가시킬 수 있는 게 아니라, 타격/사격 아츠로만 증가시킬 수 있다는 점인데, 게이지가 채워지는 양도 서술되어 있듯 조금씩 증가한다는 말이 있어서 확인해 본 결과 10%씩 증가한다는 것이 드러났고 최대 10번을 사용해야 전부 채워진다는 게 밣혀져 게임 한 판에서 유니크 게이지를 전부 채우지 못하고 게임을 끝낼 수도 있다는 단점이 생겼지만, 아군이 모두 쓰러질 경우 아츠 카드를 한 번 만 사용하면[17] 게이지를 100% 증가시킨다는 점이 있어 좋긴좋은데 좀 애매한 성능을 지닌 캐릭터가 되었다.
최근 전용 장비가 하나 출시됐는데, 생각보다 괜찮은 수치 덕분에 최신 메타에 걸맞은 강한 모습과 더불어 유니크 게이지를 빨리 채울 수 있도록 개선되었기 때문에 좋은 평가를 받는다.
Legendary Finash가 확정일 경우 적에게 돌진하며 기를 모은 뒤 주먹을 내질러 "용권"을 날리고, 하늘에서 거대한 빛의 대폭발을 일으키며 마무리한다.
2.4.11. LL 초사이어인 4 손오공 & 베지터
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
〈타격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | |||
『손오공』 | 『베지터』 | ||
《그럼 시작할까?!》 '베지터'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) 적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《가 볼까, 베지터!》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 치명타 확률이 50% 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트) 적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||
【고유 능력】 | |||
『손오공』 | 『베지터』 | ||
《나란히 선 빛나는 수호자》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가) • 치명타 확률이 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) '베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 쓰러진 배틀 맴버에 [태그: GT] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 《은하를 지키는 두 개의 희망》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (10카운트) • 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (10카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용할 경우 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. | 《나란히 선 빛나는 수호자》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과과 사라집니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 쓰러진 배틀 맴버에 [태그: GT] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 《은하를 지키는 두 개의 희망》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (10카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용할 경우 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [태그: GT]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『손오공』 | / | 『베지터』 |
〔기력 감소〕 적중 시 적의 기력이 30 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
〔충격 속성〕 | 〔기력 감소〕 적중 시 적의 기력이 30 감소합니다. | ||
《대지를 흔드는 위압감》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 | 《대지를 흔드는 위압감》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 3회) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 | ||
《그랜드 스매시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 30% 회복합니다. 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 45% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적중 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《그랜드 슈터》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 30% 회복합니다. 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 45% 증가하고(3카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
2022 LEGENDS FESTIVAL 1탄 메인 캐릭터로 등장한 [태그: GT]의 새로운 태그 캐릭터이다.
피라미드 최상위 포식자 계층인 울블오를 카운터 칠 수 있는 몇 안되는 캐릭터이며 자체성능도 매우 좋기 때문에 상당한 고평가를 받고 있는 캐릭터이다. 그리고 특수 아츠사용시 모든 아츠와 연결이 가능하고 타격 아츠가 1개 생성되어 심리전에서 보다 유리하게 판을 이끌수 있다. 그렇다고 카운터를 치기위해 보라타입 캐릭터를 들자니 베지터가 보라타입에 강하여 아츠 카드 연계시 골로 갈수있다.
2.4.12. LL 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 지렌 1차전.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
「X」 | 파일:회피형 유니크 게이지.png 「회피」 유니크 게이지 보유 | ||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
『초사이어인 갓 SS』 | 『무의식의 극의 -징조-』 | ||
《달인들의 격투》 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 | 《의식과 육체의 분리》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 70 회복합니다. 유니크 게이지를 50% 회복합니다. 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (20카운트) 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
『초사이어인 갓 SS』 | 『무의식의 극의 -징조-』 | ||
《무도가로서의 전력》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 80% 상태로 부활하고 '무의식의 극의 -징조-'로 변신합니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 능력 감소 효과를 해제합니다. 《전세를 좌우하는 싸움》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나서고 3카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 5회) ※변신 시 효과가 초기화됩니다. • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 5회) ※변신 시 효과가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트) | 《무시무시한 열기》 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (40카운트) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 《싸늘하고 고요한 기》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중일 때 적의 다음과 같은 공격에 대해 유니크 게이지를 30% 소모하여 회피 액션을 발동합니다. [회피 가능한 액션] • 탭 액션 • 타격 아츠 • 사격 아츠 다음의 경우 회피 액션이 발동하지 않습니다. • 유니크 게이지가 부족한 경우 • 스텝이나 공격 액션 등의 행동 직후 틈이 발생한 상태 ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 조금씩 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 조금씩 회복합니다. | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 신의 기] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『초사이어인 갓 SS』 | / | 『무의식의 극의 -징조-』 |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《좋아, 그럼 간다!!》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《제어할 수 없는 영역》 기력을 50 회복합니다. 유니크 게이지를 30% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) | ||
《창신쌍격》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《타오르는 싸움에 대한 의지》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) |
전 세계 7000만 유저 돌파 기념으로 출시된 새로운 LL 손오공.
[태그: 신의 기]에 오랜만에 출시한 확정 부활 캐릭터. 메인 능력에 불리한 속성 상성 무시 및, 커버 체인지 무효가 달려있고 기본 성능 또한 스택을 쌓는 능력이 있어서 생각보다 괜찮을 줄 알았다.
여기서 심각한 문제가 하나 발생하는데, 역시나 회피형 유니크를 달고나온 극의인 탓인지 변신하는 순간 치명적인 단점인 허약한 방어력이 캐릭터의 모든 장점을 씹어먹을 정도로 심각해서 그리 좋은 평을 듣지 못한다. 오히려 같이 출시한 곁다리 캐릭터인 무천도사가 좀 더 좋은 효율성을 보여주는 바람에 저평가를 받을 정도.
그래도 변신하면 얻게 되는 추가 버프와 커버 체인지 40카운트 무효화 능력은 적에게 심리적인 압박감을 주어 우위를 점할 수 있다는 점이 있어서 이부분 만큼은 호평일색이다.
2.4.13. 손오공 (제23회 천하제일 무술대회.ver)
〈지원 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《이번에는 내 차례라고!!》 궁극 아츠 카드 '메테오 콤비네이션'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《터프함의 이유》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: DB]가 2명 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 무작위로 최대 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회) • 적의 기력이 50 감소합니다. (최대 2회) • 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (10카운트) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: DB] 또는 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 손오공 가족]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. 《무도가의 의지》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 20 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 10 감소합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가하고(해제 불가) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 60카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 아군의 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. • 적의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. • 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: DB] [태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [태그: DB]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《우승은 받아간다!》 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) 자신의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 초기화됩니다. 아군의 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) | |||
《메테오 콤비네이션》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 60 감소합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
에피소드 드래곤 볼 이벤트 기념으로 등장한 일반 SP등급 캐릭터.
기본적인 피해량은 조금 약하지만, 기본적인 방어력 하나만큼은 탑급이라고 평가받는 캐릭터. 또한 태그 조건도 맞출경우 이 장점은 더욱 극대화되어서, 거의 갑옷을 입은 기사마냥 절대 쓰러지지않는 끔찍한(...) 모습을 보여준다. 여기에 더해 적이 라이징 러시를 방동하면 받는 버티기 능력까지 있어서 탱커로 쓴다면 반드시 기용되는 캐릭터.
2.4.14. LL 초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 계왕권 손오공 (VS 지렌 2차전.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
「공격」 유니크 게이지 보유 | |||
〈사격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | |||
『베지터』 | 『손오공』 | ||
《아직 싸울 수 있어!!》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트) 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) 추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. [남은 체력 50% 이상] • 체력을 10% 회복합니다. • 기력을 30 회복합니다. [남은 체력 50% 미만] • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 기력을 50 회복합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《나한테 지시하지 말라니까!》 '베지터'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 모든 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. [남은 체력 50% 이상] • 체력을 10% 회복합니다. • 기력을 30 회복합니다. [남은 체력 50% 미만] • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 기력을 50 회복합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||
【고유 능력】 | |||
『베지터』 | 『손오공』 | ||
《최강에 도전하는 전사》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) 추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) 아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《한계가 없는 격투》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 5 감소합니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회) 타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 5% 회복합니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. | 《최강에 도전하는 전사》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) '베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) 추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) 아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《한계가 없는 격투》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 5 감소합니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회) 타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 5% 회복합니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『베지터』 | / | 『손오공』 |
〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 이하 동일 | ||
〔모든 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트) | 이하 동일 | ||
《한계를 넘어선 진화》 체력을 10% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 아군이 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 추가로 특수 아츠 카드 '한계를 넘어선 진화'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. [1회] • 기력을 100 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) [2회] • 기력을 60 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. [3회 이상] • 기력을 40 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. | 《모든 힘의 개방》 체력을 15% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 추가로 특수 아츠 카드 '모든 힘의 개방'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. [1회] • 기력을 100 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) [2회] • 기력을 60 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. [3회 이상] • 기력을 40 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. | ||
《오버 드라이브 슛》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《오버 드라이브 블로》 이하 동일 |
2023 레전즈 페스티벌을 기념해 더블 배너로[18] 출시된 첫번째 LL 캐릭터이다.
그래서 이 캐릭터의 제성능을 발휘하며 사용하기 위해선 무조건 유니크 게이지를 총 2번 채워야 한다. 어떻게해서든 공격을 적중시켜 유니크 게이지를 채우고 아츠 카드를 보충하며, 태그 능력을 이용해 아츠 생성 속도를 증가시켜 99콤보를 수시로 이루어내는 미친 능력을 활용하는 것. 즉, 무한 콤보에 가까운 긴 공격 시간을 이용해 상대방을 초조하게 만드는 것이 이 캐릭터의 의의. 잘 만한다면 유니크를 채워 얻는 피해량 증가 능력까지 합해서 순식간에 녹아내리는 상대방으로 볼 수있다. 또한 쓰러진 아군이 있을 때 타격/사격을 적중 시키면 베니싱 회복에, 유니크 증가 필살기 피해량 증가 및 필살기 코스트 감소까지, 베지터와 손오공이 능력 사용 횟수를 공유하지 않기 때문에 두 번이나 배니싱을 회복하며 위기를 탈출할 수있는 점은 큰 고평가를 받았다.
다만 이런 장점이 무색하게도 순수 방어력에 치명적인 문제가 있는데, 축제를 기념하여 나온 캐릭터 치곤 싸움 초반에는 많이 약한 모습을 보이는 편이며, 특히나 물몸이라는 점이 문제로 꼽힌다. 그래서인지는 몰라도 체력이 70% 이하로 떨어지면 불리한 속성인 상대에게 받는 피해를 무력화하고 상대방의 메인 능력과 라이징을 잠궈버려 위기정도는 모면할 수 있게해준다고는 하지만 그 카운트동안 상대가 어떻게해서든 기력을 보충하며 공격해온다면 순식간에 쓰러질 정도로 처참한 방어 수치를 보여준다. 심지어 상대에게 타격/사격 위력 디버프를 걸 수있는 능력이 있음에도 이런 모습을 보여주니... 방어력 만큼은 어쩔도리가 없는 수준.
또한 유니크 게이지도 초반 한정으로 문제가 있는 편이다. 모든 아츠에 유니크 증가량이 똑같이 적용되는 것은 상관없으나 처음에 증가하는 양이 고작 10%씩 밖에 증가하지 않아 초반에는 정말로 애먹이는 편이다. 1번을 채우면 15%씩 증가, 2번을 채워야 비로소 20%씩 증가하기 때문에 순수 실력으로 간을 보며 어떻게든 한대도 맞지 않으며 유니크 게이지를 채워야 한다는 점에서는 감점을 먹고 들어갔다.
2.4.15. LL 초사이어인 갓 손오공 (6주년.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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「시간 경과」 유니크 게이지 보유 | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《나 혼자서는 이룰 수 없는 영역이었어...》 자신의 카드를 무작위로 2장 버리고 특수 아츠 카드/궁극 아츠 카드 '홍룡초신격'을 1장씩 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 유니크 게이지가 50% 증가합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《전설의 붉은 전사》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트) • 유니크 게이지 증가량이 150% 증가합니다. (5카운트) • 유니크 게이지 증가량이 150% 증가합니다. (5카운트) (최대 3회) • 적에게 받는 충격/폭발 속성 피해가 10% 감소합니다. (5카운트) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) (1회) • 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 타격/사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 《신속의 갓》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력이 15 감소합니다. • 적의 타격/사격/필살 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (3카운트) 적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 능력 감소 효과를 해제합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 유니크 게이지가 최대치일 때 타격 또는 사격 아츠 적중 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) (해제 불가) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트) (해제 불가) 다음과 같은 상태일 때 적의 범위형 특수 아츠 공격을 무력화합니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. | |||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
〔필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) | |||
《붉은 신의 투지》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
《홍룡신 에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) • 모든 적이 받는 충격 속성 피해가 10% 증가합니다. (3카운트) | |||
《홍룡초신격》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 유니크 게이지가 25% 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
배니싱 게이지가 뭐만 하면 회복된다.
2.4.16. 손오공 (미니)
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《익숙하지 않은 신체의 적응》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) (해제 불가) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대모험의 시작》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 3% 회복하고 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 《역전의 센스》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. 특수 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) (1회) • 기력을 20 회복합니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 추가로 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 25% 회복합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 아군의 체력을 5% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: DAIMA] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [태그: DAIMA]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《오랜만의 전투 스타일》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (해제 불가) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) | |||
《여의봉 러시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
일본 현지에서 드래곤볼 다이마 방영 기념으로 출시한 새로운 손오공.
2.5. BLU
2.5.1. 【Z】 손오공 (VS 프리저.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《숨겨둔 희망》 적이 받는 사격 피해가 40% 증가합니다. (25카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | 《숨겨둔 희망》 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 적이 받는 사격 피해가 40% 증가합니다. (25카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《연계 (2인): 사격 공격력 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. | 《연계 (2인): 적에게 입히는 피해 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. + 《적극적인 공격》 + 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. + 《끈질긴 녀석...!!!!》 + 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. + 《한계에 도달한 사투》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (중복 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《준비 Ⅱ》 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (30카운트) | 《준비 Ⅱ》 기력을 45 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) | ||
《원기옥》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 15% 증가시키고(15카운트) 30% 확률로 기절시킵니다. | 《원기옥》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 30% 확률로 적을 기절시킵니다. |
옛날 구캐라서 고유 능력/스킬 능력이 별거 없다. 유저들은 교환소에서 멀티 Z 파워를 레어 매달로 교환해 ☆7성 만드는 재미로 하는 캐릭터라고 한다.
그러나 최근 위의 ULTRA 초사이어인 손오공을 얻기위해 너도 나도 육성 하게 됐다. 이 캐릭을 육성하는데에는 레어메달이 사용 되는데 이 레어 메달이 손오공의 미션이랑 소울을 얻는데에 필요하다. 그런데 사람들이 이 오공 육성에 상당한 양의 레어 메달을 필요로 한다는 걸 보자마자 +7★ 까지 육성을 한걸 후회하는 사람들이 많다. 참고로 이벤트는 ☆6 정도여도 충분히 깰 수 있는 난이도이다.
그리고 드래곤볼 레전즈 3주년이 되기 "6일 전"부터 ZENKAI 각성을 받게 되었는데 이미 예전에 +7★까지 별을 올린사람들은 존버 성공이라고 생각하며 ZENKAI 각성을 한 뒤 뚜껑을 열어본 결과, 확실히 주전으로 뛸 능력치가 되었고 [속성: BLU]에게도 추가 ZENKAI 능력치를 주는 좋은 벤치 맴버가 되었다.
근데 빡공 때문에 이제 그냥 벤치 맴버다. 그러니까 정확하게 쓰이는 덱은 프리저편 덱의 공짜 ULTRA와, 거기에 더해 빡공이랑 LL 풀파워 사장님을 첨가한 덱에 파랑 캐릭이 나갈 경우 버프가 있으면 은근 단단해서 나름 괜찮은 편이다.[19]
2.5.2. 【Z】 초사이어인 손오공 (VS 브로리.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《분노의 일격》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (15카운트) [캐릭터: 브로리]에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 | 《분노의 일격》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (20카운트) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (20카운트) [캐릭터: 브로리]에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《궁지: 입히는 피해 증가》 아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 《궁지: 특수 아츠 생성》 아군 2명이 쓰러지면 특수 아츠 카드를 생성합니다. | 《투지의 주먹》[20] 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) (1회) + 《질 수 없는 열전》 + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (중복 불가) + 《한계를 넘어선 열전》 + 배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 2명 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 20% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) • 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (2카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (2카운트) + 《전설과의 초격전》 + 직접 배틀에 나서고 5카운트가 지날 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 적의 치명타 확률이 10% 감소합니다. (30카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인]의 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【고유 능력】 | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《맡겨진 힘》 배틀 맴버 수에 따라 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. 3명: 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 2명: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 1명: 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 사용할 때마다 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 5씩 증가합니다. (최대 15) (해제 불가) | 《맡겨진 힘》 기력을 30 회복합니다. 배틀 맴버 수에 따라 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. 3명: 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) 2명: 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 1명: 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) | ||
《초격권》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 필살 아츠의 위력이 50% 증가합니다. (15카운트) | 《초격권》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠의 위력이 50% 증가합니다. (15카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
"BLU 전설의 초사이어인 브로리"가 나왔을 때 같이 나왔으며 서로 열심히 치고 박고 싸우라고 브로리한테 입히는 피해 증가 능력을 들고 나왔으나 버려졌다. 간혹 즐기려고 예능용으로 쓰는 사람은 있다.
그리고 몇년 후, ZENKAI 각성 패치를 받고 조건부 버티기, 기본 피해량 증가 및 받는 피해 감소 능력을 받아 나름 평범한 최신캐릭 정도로 좋아졌다.
2.5.3. 【Z】 손오공 (계왕권.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||||
〈타격 타입〉 | |||||||
【메인 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||||
《보여주마, 계왕권을!》 '2배 계왕권' 상태로 변신합니다. 능력 감소 효과를 해제합니다. 지속시간: 60카운트 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《몸아, 버텨줘!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (30카운트) 사용조건: 10카운트 경과 후 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||||
《슬슬 가슴이 뛰는 걸...!》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력을 15 회복합니다. 《3배 계왕권의 후유증》 계왕권 상태에서 특수 아츠를 사용하면 계왕권 상태가 해체된 후 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 15% 증가합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도 15% 감소합니다. (15카운트) + 《죽음을 무릅쓴 최후의 수단》 + 배틀이 시작되고 80카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) + 《힘의 한계에 다다른 싸움》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《2배 계왕권》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 계왕권 상태가 해제될 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지 회복 속도가 35% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 《모험을 걸 수밖에 없겠군!》 적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) + 《죽음을 무릅쓴 최후의 수단》 + 이하 동일 + 《힘의 한계에 다다른 싸움》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 가력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) | ||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[속성: BLU] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. | |||||||
【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||||
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《기 개방: 공격》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《3배 계왕권!》 기력을 40 회복합니다. 배니싱 게이지를 40% 회복합니다. 계왕권이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 필살 아츠 카드가 '4배 계왕권 에네르기파' 로 변경됩니다, | ||||||
《계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) | 《계왕권 에네르기파》 [특수 아츠 사용 전] 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) [특수 아츠 사용 후] 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 계왕권 상태가 해제됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ZENKAI 각성 전 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 【메인 능력】 | ||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||||
《보여주마, 계왕권을!》 '2배 계왕권' 상태로 변신합니다. 지속시간: 60카운트 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《몸아, 버텨줘!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가하고 기력 회복 속도가 50% 증가하지만 (15카운트) 체력이 15% 감소합니다. 사용조건: 10카운트 경과 후 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||||
《슬슬 가슴이 뛰는 걸...!》 적이 자신의 공격을 배니싱 스텝으로 피할 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 《3배 계왕권의 후유증》 2배 계왕권 상태에서 특수 아츠 카드 '3배 계왕권!'을 사용하면 계왕권 상태가 해체된 후 다음 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해 30% 증가 • 적에게 입히는 피해 30% 감소 • 기력 회복 속도 30% 감소 | 《2배 계왕권》 변신 후 20카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지 회복 속도 35% 증가 • 적에게 받는 피해 20% 감소 《모험을 걸 수밖에 없겠군!》 적에게 공격을 받고난 후 남은 체력이 50% 이하가 되면 필살 아츠가 생성됩니다. (1회) | ||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『2배 계왕권 손오공』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《기 개방: 공격》 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《3배 계왕권!》 배니싱 게이지를 40% 회복합니다. 계왕권이 끝날 때까지 지속되는 다음 효과를 얻습니다. 이 효과는 한 번만 얻을 수 있으며 적이 해제할 수 없습니다. • 적에게 입히는 피해 30% 증가 • 기력 회복 속도 30% 증가 • [4배 계왕권 에네르기파]로 필살 아츠 변경 | ||||||
《계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트) | 《계왕권 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트) • 특수 아츠 사용 후 [4배 계왕권 에네르기파] 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 100% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 자신의 체력이 50% 감소하고 계왕권 상태가 해제됩니다. | }}}}}}}}} |
"GRN 베지터 (사이어인 편)"과 함께 나왔다. 변신 후 좋은 공격력으로 평가가 좋았지만 변신에 제한시간이 있어 이 단점으로 저평가 받았고 이후 더 좋은 신캐들이 줄줄이 나오면서 잊혀져갔다.
간혹가다 컨셉으로 가지고 노는 사람들이 있는 편.
여담으로 라이징 러시 특수기 모션이 큰 호평을 받았는데 계왕권을 써서 날라간 후 적을 쫓아가 등을 찌르고 들어올린 후 내던진다.[21]
"RED LL 베지터"가 출시되기 전에 ZENKAI 각성 예고를 했다.
각성이 되고 난 후 평가는, ZENKAI가 됐기에 강력해서 좋지만 타격과 필살기는 진짜 강력한데 사격은 진짜 약하다는 평가가 지배적이다. 그래도 각성 전 발목을 잡았던 체력 감소 디버프 효과는 없어져 이 부분 만큼은 호평을 받는 중.
2.5.4. 【Z】 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 골든 프리저.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《내가 가진 진짜 힘을 보여 주마!》 궁극 아츠 카드 '갓 에네르기파'를 생성합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《내가 가진 진짜 힘을 보여 주마!》 궁극 아츠 카드 '갓 에네르기파'를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《이제부터가 진짜 승부다!!》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 기력 회복 속도가 15% 증가합니다. 40카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 기력 회복 속도가 15% 증가합니다. 60카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. 《미안하지만 내가 가겠어》 배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. | 《이제부터가 진짜 승부다!!》 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 기력 회복 속도가 25% 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (해제 불가) 50카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 《미안하지만 내가 가겠어》 배틀이 시작되고 45카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 35% 감소합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. + 《극에 달한 신의 기》 + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 아군 [태그: 신의 기]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) + 《궁극의 레벨에 도달한 사이어인》 + 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (중복 불가) 배틀이 시작되고 45카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: BLU]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《승부는 지금부터다!!》 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《승부는 지금부터다!!》 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||
《갓 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) | 《갓 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) |
ZENKAI 각성 전엔 그저 그런 캐릭터였지만 여느 각성 한 캐릭터와 같이 성능이 매우 좋게 상향 받았다.
각성한 캐릭터답게 매우 높아진 공격력/방어력과 해제 불가 버프가 많아진 것이 큰 호평을 받고 있다. 특히 메인 능력 발동 시엔 배니싱 게이지를 다시 100% 회복하고 추가 기력 회복 능력까지 추가되어 심리전을 할 때도 매우 좋아졌다. 공짜 젠카이는 덤이다.[22]
2.5.5. 【Z】 LL 손오공 (초사이어인.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||||
〈사격 타입〉 | |||||||
【메인 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『초사이어인 손오공』 | ||||||
《요... 용서 못 해》 '초사이어인'으로 변신합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | 《나 정말 열받았다!!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (60카운트) 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『초사이어인 손오공』 | ||||||
《긍지: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. (최대 50%) 3카운트: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 8카운트: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. 캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는 사라집니다. 《그렇게 쉽게는 안 될 거다》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (10카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 기력을 30 회복합니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복합니다. + 《격분하는 사이어인》 + 아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) + 《눈을 뜬 전설의 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) | 《결판을 내주마!!》 아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. (최대 70%) 3카운트: 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 8카운트: 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《단 한명의 인간은 없앨 수 없는 모양이군...》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (10카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복하고 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가) + 《격분하는 사이어인》 + 이하 동일 + 《눈을 뜬 전설의 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (중복 불가) | ||||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[태그: 사이어인] [태그: 초사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. | |||||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||||
[속성: BLU]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『초사이어인 손오공』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《자이언트 스윙》 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 사용 시 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 적중 시 적을 강제로 교체시킵니다. | 《자이언트 스윙》 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. 적중 시 적을 강제로 교체합니다. 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해가 15% 증가시킵니다. (30카운트) | ||||||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | 《분노의 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 아츠 카드 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. (일부 제외) 카운터에 성공하면 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 카운터에 성공하면 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) | ||||||
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ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『초사이어인 손오공』 | ||||||
《요...용서 못 해》 '초사이어인'으로 변신합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | 《나 정말 열받았다!!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (60카운트) 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||||||
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||||
【고유 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『초사이어인 손오공』 | ||||||
《긍지: 적에게 입히는 피해 증가》 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. (최대 50%) 5카운트: 30% 증가 10카운트: 50% 증가 캐릭터를 교체하거나 변신을 하면 이 효과는 사라집니다. 《그렇게 쉽게는 안 될거다》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (5카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 기력이 20 회복됩니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복합니다. | 《결판을 내주마!!》 아군 2명이 쓰러지면 적에게 입히는 사격 피해가 50% 감소합니다. 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 적에게 입히는 피해가 증가합니다. (최대 70%) 5카운트: 40% 증가 10카운트: 70% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《단 한명의 인간은 없앨 수 없는 모양이군...》 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (5카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 기력이 25 회복됩니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복하고 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. | ||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『초사이어인 손오공』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《자이언트 스윙》 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(15카운트) 배니싱 게이지를 40% 회복합니다. 적중 시 적을 강제로 교체시킵니다. | 《자이언트 스윙》 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가하고(15카운트) 배니싱 게이지를 40% 회복합니다. 적중 시 적을 강제로 교체합니다. 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해를 15% 증가시킵니다. (30카운트) | ||||||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) | 《분노의 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적의 아츠 카드 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. (일부 제외) 카운터에 성공하면 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가하고 자신의 공격이 적의 체력 0에 이르는 피해를 체력을 회복하는 효과를 무력화합니다. (3카운트) | }}}}}}}}} |
프리저 때문에 빡친(화난) 모습이라 한국 유저들은 대부분 "빡공"이라고 부른다.
한 때 3대장[23]보다도 좋은 성능을 보여주던 최강의 반격 캐릭터다.
변신 전엔 평범하지만 변신만 하면 미쳐날뛰게 된다. 특히 필살기가 말도 안되게 좋은 성능을 발휘하는데
PVP에서 거의 패배 직전인 상황에 필살기 하나로 1 VS 3 을 아무렇지 않게 대역전 승 해버릴 정도로 좋은 성능을 지닌 캐릭터.
이후 이 캐릭터가 ZENKAI 각성을 받자 유저들은 도대체 왜 벌써 각성을 시켰나라는 반응이 대부분이다. 그도 그럴게 각성을 시키지 않아도 이미 성능면에선 전혀 뒤쳐진 적이 없었다. 그런데도 불구하고 각성을 시켜버린 것 때문에 많은 유저들의 탄식이 절로 나오게 만든 캐릭터이다.
"RED LL 초사이어인 2 손오반"과 마찬가지로 미친듯한 사격 피해량과 방어력, 전체적인 스테이터스가 상승했고 반격 카운터의 필살기의 위력은 상상을 초월할 정도로 너무 좋아져서 많은 유저들의 기피 대상 1순위로 꼽힌다.
2022년인 최근에 들어서는 옛날같은 악명높은 명성을 떨칠 정도까진 아니지만 여전히 반격 필살기의 딜량 만큼은 최상위권이라
역상성인 녹색 속성의 상대방에게도 딜이 쭉쭉 들어간다. 다만 버프가 해제가능인 점 때문에 울트라 초오지터의 특수기 같은 경우를 조심해야 한다. 특히 아군이 다죽고 빡공 혼자 남은 상황에서 버프가 해제된다면...
Legendary Finish 가 확정일 경우 그대로 나메크 성에서 프리저를 끝장내 버렸던 분노의 에네르기파로 마무리 한 뒤 탈출을 위해 저 멀리 날아가는 모습으로 끝낸다.
2.5.6. 【Z】 손오공 (VS 라데츠.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈지원 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《기대하고 있다고》 궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를 생성합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《기대하고 있다고》 궁극 아츠 카드 '휘어지는 에네르기파'를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《결연한 투지》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (20카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트) 《방심하면 안 되지!》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) | 《결연한 투지》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. (최대 5회) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] 또는 [태그: 사이어인]이 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트) 《방심하면 안 되지!》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 5회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) + 《굴하지 않는 신념》 + 적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. (최대 10회) • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살/궁극/각성 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. + 《계승되는 투지》 + 적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (3카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (3카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤볼 Z 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: BLU]이면서 [에피소드: 드래곤볼 Z 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《준비 Ⅲ》 체력을 15% 회복합니다 (1회) 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트를 2카운트 감소시킵니다. | 《준비 Ⅲ》 체력을 15% 회복합니다 (최대 3회) 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | ||
《에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. | 《에네르기파》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) | ||
《휘어지는 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 아군의 체력을 20% 회복시키고 기력을 50 회복합니다. | 《휘어지는 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
궁극기 연출 때문에 한국 유저들은 대부분 "꺾공"이라고 부른다.
"YEL LL 피콜로"와 함께 출시 했다.
버프 중첩만 잘 이용한다면 어디 꿀리지않을 정도의 피해량을 보여주지만 아쉽게도 방어력을 올려주는 버프는 없어서 물몸이라는 게 단점이지만 그래도 교대 버프와 궁극 아츠가 좋은 효과를 발휘해 쓸만한 캐릭터였는데...
2024년 4월 ZENKAI 각성 패치를 받았다. 각성하게 되면 좋은 서포터이 될거란 예상은 많았으나, 이렇게까지 좋은 서포팅 능력을 줄줄은 상상도 못했다는 평이 대부분이다. 특히 아군에게 버프를 주기위해선 여러번 벤치로 들어가야했는데 이 벤치에 들어가는 횟수를 2번으로 줄어버린데다 적이 콤보만 넣으려고하면 아츠 코스트를 증가시켜버리고 적의 필살/궁극/각성 아츠 위력까지 감소시켜버려 마무리 당하는 상황은 손에 꼽을 정도로 안보이는 편이다. 때문에 서포터로 기용한다면 무조건 기용해야 하는 1순위 캐릭터로 등극했다.
※강한 충격/폭발 속성의 공격을 맞으면 도복 일부분이 찢어지는 기믹이 있다.
2.5.7. 초사이어인 갓 SS 손오공 (VS 히트 재대결.ver)
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
부활 전 | 부활 후 | ||
《사투 직전》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《반격 개시》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 필살 아츠 위력이 50% 증가합니다. (20카운트) 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
부활 전 | 부활 후 | ||
《자가 소생》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 50% 상태로 부활합니다. 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 《죽음을 무릅쓴 싸움》 배틀이 시작되고 30카운트 동안 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (20카운트) | 《부활의 순간》 부활 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 《죽음을 무릅쓴 싸움》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 사이어인] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. | |||
【고유 능력】 | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 부활 전 | / | 부활 후 |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《솟구치는 기세》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 | 《솟구치는 기세》 이하 동일 | ||
《속임수의 일격》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도가 100% 감소합니다. (15카운트) | 《속임수의 일격》 이하 동일 |
"부활하는 블루 손오공"이라서 한국 유저들은 대부분 "부블공"또는 '"부활공"이라고 부른다.
신규 "PUR 히트"와 함께 [태그: 신의 기]에 처음으로 나온 확정 부활 캐릭터이다.
나름 괜찮은 피해량을 들고 나왔고 범위형 특수기에 해로운 능력 면역, 나름 준수한 타격/사격 아츠 피해량과 꽤 강력한 필살기 위력도 들고 나오고 확정 부활 능력까지 들고 나와 꽤 좋은 평가를 들었고 이 캐릭터부터 방어 타입의 인식이 꽤 바뀌었다.
방어 타입이라 애매할 듯하지만 별을 높이면 정말 괜찮아 지고 공격력도 나름 큰 폭으로 증가한다. 그리고 부활하면 꽤 강력한 성능을 보여줘서 신의 기 덱에 필수로 들어가는 방어형 캐릭터 중 하나다.
하지만
7000만 다운로드 기념으로 나온 LL 부활 초사이어인 갓 SS 손오공이 나오면서 이 손오공은 묻혔다. 하지만 부활하는 무극 오공이 없으면 이 손오공을 써도 괜찮다.
2.5.8. 초사이어인 2 손오공 (3주년 기념.ver)
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《결의의 분전》 아군의 체력을 20% 회복합니다. 모든 적의 아츠 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 20카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《대치: 적에게 입히는 피해 증가》 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (10카운트) 적 [태그: 사이어인]과 대치할 때마다 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 《커버: 적에게 받는 피해 감소》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 효과를 얻고나면 적에게 입히는 피해가 25% 증가하고(25카운트) 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 이벤트] [속성: BLU]의 기본 타격/사격 방어력이 28% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《기 개방: 생명》 체력을 15% 회복합니다. 아군의 능력 감소 효과를 해제합니다. | |||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
드래곤볼 레전즈 3주년 까지 "4일 전" 3주년 기념으로 출시된 6명의 공짜 캐릭터들 중 3번째로 나온 캐릭터.
게임 특성상 공짜 캐릭터들은 성능이 그닥 좋지 않기 때문에 별 기대를 하지않는 사람들이 많았고 실제로 엄청 좋다고는 할 수 없는 성능이지만 공짜 치곤 적당히 좋은 성능이다. 최근 ZENKAI 메타에 허우적대는 초보들을 위해 출시한 일종의 선물 같은 3번째 캐릭터이다.
고유 능력을 잘만 활용하면 훌륭한 방어력을 볼 수 있다. 특히 공짜 치곤 나쁘지 않은 방어력이라 공격을 대신 맞아줄 캐릭터로서는 아주 좋다. 하지만 피해량 증가 버프를 받기가 꽤 까다로워서 조금 쓰기 힘들다는 평가가 많은 편. 그래도 특수기와 메인 능력에는 체력 회복 효과가 붙어있는 것이 장점이다.
PVP에서는 간혹 벤치 맴버로 보인다. 배틀 맴버로 출전하면 대신 맞아줄 방패 역할. 방어력은 확실히 보장된다.
필살기 위력은 RED 속성에겐 먹히긴 하지만 큰 피해량은 기대하지말자.
2.5.9. 【Z】 초사이어인 3 손오공 (GT)
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈타격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《진짜는 지금부터다!》 궁극 아츠 카드 '초용섬장'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) (해제 불가) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | 《진짜는 지금부터다!》 궁극 아츠 카드 '초용섬장'을 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (60카운트) (해제 불가) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《엄청나게 빠른 주먹》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (10카운트) (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) 《넘쳐나는 슈퍼 파워》 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (5카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (5카운트) | 《엄청나게 빠른 주먹》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) (1회) • 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (10카운트) (해제 불가) 《넘쳐나는 슈퍼 파워》 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (5카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (5카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (5카운트) + 《돌아온 사이어인의 증거》 + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 3회) • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 3회) • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 아군 [태그: GT] 또는 [태그: 손오공 가족]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. + 《미지의 잠재적인 파워》 + 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력이 15 감소합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 2회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적의 기력이 15 감소합니다. (최대 4회) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: GT]이면서 [태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: BLU]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《천열파》 사용 시 기력을 20 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | 《천열파》 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (최대 3회) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | ||
《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. | 《초에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. | ||
《초용섬장》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. | 《초용섬장》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (15카운트) |
ALL STAR VOL.9 에서 "YEL 슈퍼 우부"와 함께 출시 된 GT편 손오공이다.
나쁘지 않은 성능과 아츠 카드 생성 속도 2단계 증가, 그리고 범위형 특수기 덕분에 GT덱을 쓰는 유저에게 꽤 좋은 평가가 나온다. 하지만 초3 변신의 고질적인 체력소모 설정[24]을 그대로 갖다박아버린 탓에 배틀에 오래 나가있을 수 없는 것이 큰 단점으로 꼽히지만, 먼저 공격권을 잡기만 한다면 어마무시한 피해량을 보여주는 나쁘지않은 캐릭터이다.
2.5.10. 【Z】【E】 LL 초사이어인 3 손오공 & 2 베지터
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||||
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||||
「체인지 어빌리티」 유니크 게이지 보유 | |||||||
〈사격 타입〉 | |||||||
【체인지 어빌리티】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||||
《좋아!!! 간다!!!》 [유니크 게이지가 최대치일 때] '초절 에네르기파' 준비 상태가 됩니다. 다음 효과를 발동하고 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다. • '베지터'와 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 남은 체력이 50% 이하인 경우 체력을 20% 회복합니다. • 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) • '초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는 피해가 감소합니다. • '초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (15카운트) ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중에는 라이징 러시, 체인지 어빌리티, 캐릭터 교체를 사용할 수 없습니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '초절 에네르기파' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '초절 에네르기파' 준비 상태가 해제됩니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 강제 교체 효과를 무력화합니다. 유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '초절 에네르기파'를 사용합니다. 사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. • '손오공'과 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트) • 쓰러진 적 배틀 맴버가 1명 이상 있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2카운트) • 쓰러진 적 배틀 맴버가 2명 있으면 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (2카운트) 추가로 적에게 입힌 피해의 대부분을 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. ※이 공격으로는 적의 교체 대기 맴버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. ※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다. ※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다. ※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다. ※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다. ※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다. [유니크 게이지가 100% 미만 또는 유니크 게이지를 잃은 상태에서] • '베지터'와 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《한판 제대로 붙어 볼까!》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 기력을 40 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (최대 2회) 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||||
《전 우주의 운명을 건 싸움》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 130% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (4카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《결속의 최강 전사》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. (1회) + 《우주 최강 라이벌》 + 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (5카운트) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (5카운트) • 적이 받는 타격 피해가 10% 증가합니다. (5카운트) 사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (5카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (5카운트) • 적이 받는 사격 피해가 10% 증가합니다. (5카운트) + 《마지막 결투의 각오》 + 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력이 5 감소합니다. | 《전 우주의 운명을 건 싸움》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 130% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 4% 회복합니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트) 《결속의 최강 전사》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) • 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. (1회) + 《우주 최강 라이벌》 + 이하 동일 + 《자존심 높은 각오》 + 이하 동일 | ||||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[태그: 사이어인] [태그: 손오공 가족] [태그: 베지터 일족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. | |||||||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||||
다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 20% 증가합니다. [해당 캐릭터] • [속성: BLU]이면서 [태그: 손오공 가족] • [속성: BLU]이면서 [태그: 베지터 일족] | |||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
+ ZENKAI 각성 후 + | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『베지터』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《결사의 분전》 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) 능력 감소 효과를 해제합니다. | 《결사의 항전》 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 모든 적의 필살/각성/궁극 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (15카운트) ['초절 에네르기파' 준비 상태 중] 적의 탭 액션, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 적의 공격을 무력화합니다. 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) • 적의 카드를 모두 파괴합니다. 무력화에 성공하면 충격파가 발생하며 적중 시 적을 멀리 튕겨냅니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | ||||||
《초용격장》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. (최대 2회) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《인피니트 블래스트》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. (최대 2회) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ZENKAI 각성 전 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 【체인지 어빌리티】 | ||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||||
《좋아!!! 간다!!!》 [유니크 게이지가 최대치일 때] '초절 에네르기파' 준비 상태가 됩니다. 다음 효과를 발동하고 유니크 게이지가 조금씩 감소합니다. • '베지터'와 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 남은 체력이 50% 이하인 경우 체력을 20% 회복합니다. • 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (15카운트) • '초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는 피해가 감소합니다. • '초절 에네르기파' 준비 상태 중 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (15카운트) ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중에는 라이징 러시, 체인지 어빌리티, 캐릭터 교체를 사용할 수 없습니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 캐릭터가 잠금 상태가 된 경우 '초절 에네르기파' 준비 상태가 해제되고 유니크 게이지를 잃습니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 쓰러진 경우 '초절 에네르기파' 준비 상태가 해제됩니다. ※'초절 에네르기파' 준비 상태 중 강제 교체 효과를 무력화합니다. 유니크 게이지가 0%가 되면 모든 범위에 '초절 에네르기파'를 사용합니다. 사용 시 다음 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. • '손오공'과 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (2카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (2카운트) • 쓰러진 적 배틀 맴버가 1명 이상 있으면 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (2카운트) • 쓰러진 적 배틀 맴버가 2명 있으면 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (2카운트) 추가로 적에게 입힌 피해의 대부분을 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. ※이 공격으로는 적의 교체 대기 맴버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. ※이 공격은 배니싱 스텝으로 회피할 수 없습니다. ※이 공격은 커버 체인지 효과를 얻을 수 없습니다. ※공격 적중 후 유니크 게이지를 잃습니다. ※이 공격은 풀 파워 배틀의 듀얼 브레이크 중에는 발동하지 않으며 듀얼 브레이크 종료 후 발동합니다. ※공격 시 행동 불가, 강력한 행동 불가, 눈부심 효과, 기절 등의 상태 이상 효과에 의한 행동 불가 상태를 해제합니다. [유니크 게이지가 100% 미만 또는 유니크 게이지를 잃은 상태에서] • '베지터'와 태그 체인지합니다. • 속성 상성을 전환합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 25 회복합니다. • 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《한판 제대로 붙어 볼까!》 '손오공'과 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 기력을 40 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (최대 3회) 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
『손오공』 | 『베지터』 | ||||||
《전 우주의 운명을 건 싸움》 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다. • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (4카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《결속의 최강 전사》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를 사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. (1회) | 《전 우주의 운명을 건 싸움》 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 효과가 초기화됩니다. • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 4% 회복합니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트) 《결속의 최강 전사》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) • 적의 공격이 사격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를 사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. (1회) | ||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
ZENKAI 각성 전 | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『베지터』 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||||
《결사의 분전》 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 능력 감소 효과를 해제합니다. | 《결사의 항전》 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 모든 적의 필살/각성/궁극 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (15카운트) ['초절 에네르기파' 준비 상태 중] 적의 탭 액션, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 적의 공격을 무력화합니다. 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) • 적의 카드를 모두 파괴합니다. 무력화에 성공하면 충격파가 발생하며 적중 시 적을 멀리 튕겨냅니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 | ||||||
《초용격장》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《인피니트 블래스트》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | }}}}}}}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈결사의 카운터〉 | ||||||
1. | 기본 타격 공격력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 공격력 15.00 ~ 35.00% | ||||||
2. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 15.00 ~ 35.00% | ||||||
3. | 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1회) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1회) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (1회) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (최대 2회) ※카드가 4장인 경우에도 발동 가능 횟수가 소모됩니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (1회) • 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (1회) ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||||
〈손오공〉─〈DBL58-01S〉 | }}}}}}}}} |
처음으로 교대형 유니크 게이지가 나온 캐릭터.
성능으로는 다소 아쉬운 모습이 보인다. 태그 캐릭터로 버프를 좀 받아서 생각보다 나쁘지 않다.
2.5.11. 【E】 LL 초사이어인 손오공
LEGENDS LIMITED | |||||
【타격 타입】 | |||||
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「충전」 유니크 게이지 보유 | |||||
【메인 능력】 | |||||
《분노에 의한 각성》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '연격 초에네르기파'를 생성합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 추가로, 유니크 게이지가 1회 이상 최대치가 되면 유니크 게이지가 50% 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||||
【고유 능력】 | |||||
《전설의 시작》 [태그: 악의 계보]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) (중복 불가) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) 《황금빛 각성》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 기력을 충전하는 시간에 따라 유니크 게이지가 매우 빠르게 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. (1회) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 5회) • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 적에게 입히는 궁극기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 체력을 5% 회복합니다. (최대 5회) 아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. (1회) • 적의 기력이 20 감소합니다. (최대 5회) 아군이 1명 쓰러지면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. (1회) | |||||
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||||
〔충격 속성〕 | |||||
《자이언트 스윙》 [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 100% 증가합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 유니크 게이지가 50% 증가합니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) | |||||
《분노의 초용탄》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 유니크 게이지가 50% 증가합니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. | |||||
《연격 초에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 유니크 게이지가 50% 증가합니다. [유니크 게이지가 100% 미만일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈관두자...〉 | ||||
1. | 기본 타격 공격력 20.00 ~ 35.00% 기본 사격 공격력 20.00 ~ 35.00% 적에게 입히는 피해 5.00 ~ 20.00% | ||||
2. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 20.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 20.00 ~ 35.00% | ||||
3. | 직접 배틀에 나설 때 기력을 10 회복합니다. 직접 배틀에 나설 때 기력을 20 회복합니다. 직접 배틀에 나설 때 기력을 30 회복합니다. 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1회) 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 4회) ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈손오공〉─〈DBL62-04S〉 | }}}}}}}}} |
2023년 에피소드 프리저 편 마지막 이벤트 때 옛날에 출시하고 ZENKAI 각성까지 받은 "LL 빡공"의 리메이크 격으로 출시된 새로운 손오공이며, "LL 퍼펙트 셀"과 "UL 블루 계왕권 손오공" 이후로 단 한번의 모습도 보이지 않던 충전형 유니크 게이지를 오랜만에 들고 나온 캐릭터.
또한 한참 오리저가 판을 치고 있을 때 악의 계보 추가 피해량 효과를 들고나와 꽤 견제가 되는 편이고 기본 능력치도 나름 괜찮은 평가를 받는데다 공격받으면 상대방에게 기력 감소 등의 디버프를 붙혀버려 콤보를 끊어버리고 유니크 게이지를 이용해 받는 버프들이 간단하면서도 강력하게 나온지라 게이지를 처음 한 바퀴만 다 채워도 매우 강력하게 좋은 모습을 보여준다.
주로 사용되는 사용법은 처음 유니크 게이지를 채웠을 때 생성되는 특수기를 이용해 특수 커버 체인지 무효화를 발동시켜 어떻게든 딜을 쑤셔넣는 "LL 손오반 비스트" 같은 운영법이 주를 이룬다.
2.5.12. 【E】 LL 손오공 & 버독 (게임 오리지널.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||||||
「체인지 어빌리티」 유니크 게이지 보유 | |||||||
〈타격 타입〉 | |||||||
【체인지 어빌리티】 | |||||||
『손오공』 | 『버독』 | ||||||
《둘만의 최종 결전》 '버독'과 태그 체인지합니다. [속성: GRN]으로 전환합니다. 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《둘만의 최종 결전》 '손오공'과 태그 체인지합니다. [속성: BLU]로 전환합니다. 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | ||||||
【고유 능력】 | |||||||
『손오공』 | 『버독』 | ||||||
《지구의 운명을 짊어진 사이어인》 [태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 7 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 체인지 게이지가 40% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 3회 이상: 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다. 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) • 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (20카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (20카운트) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 《결사의 대격투》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 체력 0에 이르는 공격을 받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 쓰러지지 않는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) ※'손오공'과 '버독'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 쓰러지지 않는 효과 종료 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 50% 회복합니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트) 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) • 적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) 적과 대치하는 동안 적의 필살/궁극/각성 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 체인지 게이지가 70% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | 《멸망과 운명에 맞서는 사이어인》 [태그: 악의 계보]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 체인지 게이지가 40% 증가합니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적의 받는 체력 회복량이 25% 감소합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 2회: 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 3회 이상: 치명타 확률이 25% 증가합니다. (15카운트) (최대 50%) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때, 유니크 게이지가 최대치인 경우 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 《결사의 대격투》 이하 동일 | ||||||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||||
[태그: 사이어인]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [태그: 사이어인] [에피소드: 게임 오리지널] [태그: 손오공 가족]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가합니다. | |||||||
【아츠 카드 목록】 | |||||||
/ | 『손오공』 | / | 『버독』 | ||||
〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 이하 동일 | ||||||
〔기력 회복〕 사용 시 기력을 5 회복합니다. | 이하 동일 | ||||||
《꺼지지 않는 두 명의 투지》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (15카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 [유니크 게이지가 최대치일 때] 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | 《서로 닮은 두 명의 투지》 이하 동일 | ||||||
《불굴의 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적의 특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《리벤지 케터펄트》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈볼 수 없었던 미래〉 | ||||||
1. | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 20.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 20.00 ~ 35.00% 받는 체력 회복량 8.00 ~ 15.00% | ||||||
2. | 적에게 입히는 피해 10.00 ~ 30.00% 기본 타격 공격력 20.00 ~ 35.00% 기본 사격 공격력 20.00 ~ 35.00% | ||||||
3. | 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 적에게 입히는 피해가 5% 증가합니다. (1회) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (1회) 배틀 시작 시 체인지 게이지가 40% 증가합니다. 교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체인지 게이지가 40% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||||
〈손오공〉─〈DBL66-01S〉 | }}}}}}}}} |
2023 레전즈 페스티벌 2탄을 기념해 나온 3번째 LL 캐릭터이다.
게임 역사상 처음 보여주는 단 1번 절대 죽지 않고 상대방의 공격을 받아낼 수 있는 버티기 능력의 상위 호환 능력인 "불멸" 효과와 범위 공격 특수기, 수시로 가지는 커버 체인지 무효화 능력, 말도 안되는 성능의 공격기로 최강의 태그 캐릭터 반열에 올랐다.
2.5.13. LL 손오공 (GT)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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「공격」 유니크 게이지 보유 | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《죽을 수야 없지》 궁극 아츠 카드 '슈퍼 울트라 원기옥'을 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 쓰러진 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 0명 이상: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 1명: 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 2명: 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《불굴의 영혼》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트) • 아군 [태그: GT]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 모든 적의 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (15카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 3% 회복합니다. (최대 10회) • 유니크 게이지가 15% 증가합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) • 받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%) • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 40% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가) 《역전의 궁지》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 아군이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 약간 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 필살 아츠를 강화합니다. • 궁극 아츠를 강화합니다. • 메인 어빌리티를 강화합니다. 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. (최대 2회) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. | |||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: GT] [태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: GT]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《태양권》 사용 시 기력을 50 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) | |||
《에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 유니크 게이지가 최대치인 경우 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. | |||
《슈퍼 울트라 원기옥》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 유니크 게이지가 최대치인 경우 사용 시 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
레전즈에 처음 등장한 GT 원기옥 오공 일명 원꼬공이였으나 뜬금 없는 특수기의 태양권 모션과 중요한 부분은 다 빼고 만든 궁극기 모션으로 욕을 먹는중이다. 성능도 그리 뛰어나지는 않았지만 곧바로 등장한 개캐인 슈퍼17호와 역속성인 관계로 기용되고 있다.
2.5.14. LL 베지터 & 손오공 (6주년.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
「드래곤 볼」 유니크 게이지 보유 | |||
〈타격 타입〉 | |||
【체인지 어빌리티】 | 【메인 능력】 | ||
『베지터 & 손오공』 | 『초베지트』 | ||
《양보할 수 없는 자긍심과 세계의 운명》 『베지터』 '손오공'과 태그 체인지합니다. 체력을 10% 회복합니다. (최대 2회) 기력을 20 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (최대 2회) 적의 필살/궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 《양보할 수 없는 자긍심과 세계의 운명》 『손오공』 '베지터'와 태그 체인지합니다. 체력을 10% 회복합니다. (최대 2회) 기력을 20 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) (최대 2회) 적의 필살/궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 | 《절대강자의 기백》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 드래곤 볼이 1개 증가합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||
【고유 능력】 | |||
『베지터 & 손오공』 | 『초베지트』 | ||
《궁지에 몰린 전사들》 『베지터』 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 체인지 게이지가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격/사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 싱크로 게이지가 100% 증가합니다. (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 기력을 10 회복합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 적의 카드를 모두 파괴합니다. (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. ┼ 《궁지에 몰린 전사들》 『손오공』 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 체인지 게이지가 20% 증가합니다. • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격/사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 싱크로 게이지가 100% 증가합니다. (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 기력을 10 회복합니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 적의 카드를 모두 파괴합니다. (1회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 《남겨진 하나의 희망》 『베지터』 체인지 어빌리티를 사용할 때마다 싱크로 게이지가 조금 증가합니다. 최대치가 된 싱크로 게이지를 탭하면 체력 100% 상태의 '초베지트'로 합체합니다. 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 유니크 게이지가 증가하고 적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화합니다. (10카운트) 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 싱크로 게이지가 50% 증가합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 2회) ※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 10% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) ┼ 《남겨진 하나의 희망》 『손오공』 이하 동일 | 《궁지에 몰린 궁극의 전사》 합체하면 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 100 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) (최대 3회) 적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성될 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15 회복합니다. • 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 라이징 러시 사용 시 자신의 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 《승리를 부르는 희망의 합체》 자신이 사용한 라이징 러시 적중 시 카드 승부에서 패배하더라도 적의 반격을 받지 않고 적에게 강력한 피해를 입힙니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 생존해 있는 동안 드래곤 볼이 1개 증가할 때마다 유니크 게이지가 증가하고 적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화합니다. (10카운트) 유니크 게이지가 최대치가 되거나 합체 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 충격/폭발/참격/관통 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 드래곤 볼이 2개 증가합니다. | ||
▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 합체] [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 방어력이 18% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 최대 체력이 10% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『베지터 & 손오공』 | / | 『초베지트』 |
〔충격 속성〕 『베지터』 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. 〔충격 속성〕 『손오공』 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
〔충격 속성〕 『베지터』 〔충격 속성〕 『손오공』 | 〔충격 속성〕 | ||
《죽음을 무릎쓰고 전투에 뛰어드는 각오》 『베지터』 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 체인지 게이지가 100% 증가합니다. (1회) 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 기력이 40 감소합니다. 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) 《엄청난 파워 업 아이템을 가지고 왔지!》 『손오공』 이하 동일 | 《아토믹 버스터》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《아토믹 크래시》 『베지터』 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. 《기원참》 『손오공』 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. | 《스피릿 브레이커》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
드래곤볼 레전즈 6주년을 기념해서 초사이어인 갓 SS 손오공 & 베지터 (6주년.ver)와 함께 LEGENDS LIMITED로 출시된 메인 캐릭터로 처음으로 싱크로 게이지라는 새로운 능력을 달고 나온 캐릭터이다.
이 외에도 합체 후에는 RR 패배 무시라는 새로운 능력이 생기는데 이는 이 캐릭터로 RISING RUSH를 사용했을 때 상대가 선택한 아츠를 맞추더라도 수비가 불가능하다는 것이다. 즉, 특별한 경우[25]가 아니라면 한 캐릭터를 거의 무조건 내어주게 만드는 사기적인 능력이다.
심지어 콤보력도 굉장해 드래곤볼이 많이 모여있지 않더라도 금방 모을 수 있고, 라이징 러시 없이도 굉장히 훌륭한 성능을 보여준다.
쓰이진 않지만 서포트 액션 기능으로 특정 조건[26]에서 라이징 러시를 저지하는 천진반을 만나면 특이한 상황이 연출된다. 천진반의 능력은 상대의 라이징 러시 수비에 성공하지 못하면, 초베지트는 자신이 라이징 러시를 사용했을 때 라이징 러시 패배[27] 상황이 되면 발동되는 기능이다. 그래서 역설적이게도 천진반을 상대로는 라이징 러시 패배 상황이 되어야 라이징 러시를 성공할 수 있게 된다.
3. 여담
주인공 답게 데우스 엑스 마키나 급 성능으로 출시되는 일이 다반사이기 때문에 출시됐다면 무조건 뽑아두는 게 좋다. 간지나는 연출은 덤.[1] 그래도 ZENKAI 각성을 하면 필살기 위력 100% 증가라는 엄청난 효과 때문에 샬롯에게 전수해서 많이 쓰인다.[2] 느긋하게 즐기는 레전즈[3] 타격 아츠 끼리 서로 부딫쳤을 때 나오는 연출[4] 당장에 인조인간 듀오만 봐도 더 높은 성능을 자랑한다.[5] 쉽게 말해, 그냥 아츠 카드를 전부 눌러놓은 상태[6] 대표적으로 ULTRA 등급의 슈퍼 쟈넨바, 무의식의 극의 ‘징조’ 손오공, 초사이어인2 손오반, 초사이어인4 오지터의 "회피 및 반격" 유니크 게이지가 있다.[7] 특수기에는 어썰트 체인이 연계되지 않고, 필살기에는 어썰트 체인이 발동하지 않는 것과 어썰트 체인 도중엔 카드 드로우가 되지 않는 것 때문에 콤보가 애매하게 끝나 피니시를 내지 못하는 경우가 허다하다.[8] 특수기 발동 후에 아츠를 연계할 때, 필살기를 발동했을 때 커체 시 콤보가 바로 끊긴다.[9] 특히 초보들이 쉽게 쓸수 없는 ZENKAI 각성된 "BLU 초사이어인 버독"의 버프 증가량과 너무 비교가 돼서 더욱 안타까워지는 부분[10] 참고로 리더 시스템이 존재하기에 이런 기행을 선보이는 게 당연하다는 듯이 받아들여진다.[11] 이때 카운터가 아닐 경우 베니싱 게이지를 소모하지 않는다.[12] 최대 캐릭터 멀티파워 700개 까지 얻을 수 있다. 그러니까 이 캐릭터가 없어서 처음 얻는다고 한다면 그 기준으로 3☆까지 만들어 줄 수 있다.[13] 하지만 그렇게나 푸시해주고 젠카이까지 나왔지만 그럼에도 워낙에 낮은 능력치 덕분에 실전에서 전혀 나오지 않는걸 보면 그냥 아예 캐릭 자체의 능력치를 현역 캐릭터에 맞춰 조정시키는 게 훨씬 나을 지경이다.[14] 사실 이 때도 전혀 안쓰였다.[15] 심한 경우에는 공격이 아예 안먹히는 경우가 가끔있다.[16] 최소 회복능력이 4번이였으면 떡상했을 거란 얘기도 들려온다.[17] 단 타격/사격 한정으로만[18] 다른 쪽은 비스트 손오반[19] 출전용으로 쓸경우 라이징 받이용으로 쓸것 또는 먼저 보낼캐릭으로 쓰는 걸 추천한다. 이캐릭으로 상대방 캐릭과 대치중인 상황이면 라이징 안쓰고 사용을 간보는 중 이고 캐릭터가 맞고 있는중이면 그냥 교체 하지말고 계속 맞던가 버리는 게 낫다. 다른캐릭으로 교체를 하면 바로 라이징 날라오고 게임이 그냥 터지니 주의. 그냥 그판은 버렸다고 보면된다. 버프가 3명 있을 때 받아서 2명이 남았을경우 버프를 못받기 때문.[20] 읽어보면 알겠지만 각성 전 능력이 너무나 구려서(...) 하나의 능력으로 취급하여 만든 것이다. 그러니 사실상 추가된 능력은 3개[21] 원작에서 크리링과 오반을 공격하려는 내퍼를 추격할 때 사용한 그 장면이다[22] 특히 손오공 가족덱에서 LL 초사이어인 손오공이 없는 유저들에게 좋은 대체제가 되는 캐릭터[23] "RED 초오지터", "BLU 초사이어인 버독"과 "PUR 초사이어인 브로리"[24] 일정 카운트가 지나면 추가 피해량과 방어력 버프가 사라진다.[25] 부활, 불멸, 재기, RR 카운터 등[26] 상대방의 배틀 멤버가 세 명 모두 생존해 있을 때 교체 대기 상태에서 발동된다.[27] 흔히 말하는 라막(라이징 러시 막기)