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최근 수정 시각 : 2023-02-17 19:33:30

슈톨뱅거

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 강철전기 C21/기체 목록
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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/목록
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シュトルバンガー / Sturbanger

파일:cb슈톨뱅거top.png

파일:attachment/201108/15/17/f0009417_4e48611f3038b.jpg

1. 개요2. 코즈믹 브레이크 유니버설
2.1. 설명2.2. 입수 방법
3. 강철전기 C21
3.1. 정보3.2. 설명3.3. 입수 방법
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.

윈디존 시절에서는 슈트뱅거라 번역된바 있다.

아래 작품 외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것

2. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:슈톨뱅거_CBUNI.png
A heavily armed prototype robot designed to bombard the enemy with a rain of bullets and bombs. Known as a "walking armory".
압도적인 화력으로 목표를 제압할 목적으로 개발된 프로토타입으로서 온 몸에 다량 미사일을 장비하였다. "걸어다니는 화약고"란 인식의 폭발에 두려움으로 다른 로봇들이 가까이하길 꺼린다.

===# 정보 #===

2.1. 설명

L사이즈 포격형으로 등장한다.

BD파츠 후면과 AM파츠에 메인 내장 무기로 다연장 미사일을 내장한 것이 특징.

본체의 6연장 미사일은 사용시 공작같이 부체꼴로 펼쳐서 좌우부터 중심까지 두 쌍씩 번갈아가며 미사일을 발사하며 많은 탄수를 보유하고 있다. AM 파츠의 미사일은 사격 시 먼저 어깨 1발과 다음 팔 2발을 번갈아 사격한다. 어깨 1발을 제외한 모든 미사일은 사격하는 방향 때문에 궤도를 그리며 날아간다. 이 요소 덕에 중거리에서 좌우 회피하며 맵을 도는 공중형을 잡는 데 탁월한 성능을 보여준다.

구 코즈믹 브레이크 시절에는 미사일의 대미지가 낮아서 전체적인 성능이 안 좋은 편이었으나 코즈믹 브레이크 유니버설에서 미사일의 대미지를 상향받아서 쓸만한 기체가 되었다. 대부분의 미사일이 직선으로 발사되지 않기 때문에 적이 가까이 오면 무력해지는 것은 변함없지만, 이는 애초에 적이 가까이 올 수 없도록 언덕에서 싸우면 해결할 수 있는 문제이다. 또한 순정 상태일 때에만 문제가 되는 것이므로 파츠 교환을 하면 된다.

여담으로 일러와 기체 본체와 AM파츠 사이의 디자인을 봐선 본체 정면으로도 미사일이 나가게 하도록 계획했다가 어떤 사정으로 무장이 지워진 듯 보인다.

스킨 환장 형으로 "슈톨뱅거 BLUE"가 있다.

2.2. 입수 방법

3. 강철전기 C21

파일:c21슈톨뱅거spot.png
多種多様なミサイルを備えたロボ。「歩く火薬庫」の異名を持つ。試作機故の不安定さはあるものの、高い攻撃力が見事にそれをカバーしている。
다채로운 미사일을 갖춘 로봇. 「걸어다니는 화약고」라는 별명을 갖고 있다. 시작기고의 불안정성은 있지만, 높은 공격력이 훌륭하게 그 것을 커버하고 있다.

3.1. 정보

====# 슈톨뱅거 #====
사이즈LL타입포전총 중량258.0t초기 잠재능력A
레벨130507090레벨130507090
코스트995233040356380-EN 회복량180200203206-
HP297549856790863010355EN45105500615077909340
사격137177183202222격투103132137151162
보행6393---보행 제한316.5t----
비행4373---비행 제한316.5t----
점프력5373---
물리 방어79125139152-빔 방어5791101112-
화염 방어79125139152-전격 방어47758396-
안전성114169173188206
슬로우 내성6%14%16%22%-프리즈 내성0%8%10%16%-
AM내장 메인49~79~101~107~107
BD@내장 메인47~82~106~108~108

슈톨뱅거LGx1
슈톨뱅거BDx1
슈톨뱅거BD@[BD]x1
슈톨뱅거HDx1
슈톨뱅거BSx1
슈톨뱅거AMx2
====# 슈톨뱅거_Re #====
사이즈LL타입포전총 중량257.0t초기 잠재능력A
레벨130507090레벨130507090
코스트9952330403563809060EN 회복량195201208213240
HP56008405109351365016380EN64009500123001530018360
사격170188203220242격투121138154170187
보행92105118131140보행 제한333.0t340.0t346.5t350.0t360.0t
비행8798106116126비행 제한333.0t340.0t346.5t350.0t360.0t
점프력6893114136155
물리 방어100128154180-빔 방어7091110130-
화염 방어100128154180-전격 방어607894110-
안전성181188192198220
슬로우 내성6%16%20%30%-프리즈 내성4%10%16%20%-
AM_Re내장 메인320~400~500~620~680
BD@_Re내장 메인107~135~170~210~230

슈톨뱅거LG_Rex1
슈톨뱅거BD_Rex1
슈톨뱅거BD@_Re[BD_Re]x1
슈톨뱅거HD_Rex1
슈톨뱅거BS_Rex1
슈톨뱅거AM_Rex2
====# 슈톨뱅거' #====
사이즈XSSMLL타입육전공전포전보조총 중량t초기 잠재능력DCBASS+
레벨130507090레벨130507090
코스트-EN 회복량-
HPEN
사격격투
보행---보행 제한tt---
비행---비행 제한tt---
점프력---
물리 방어-빔 방어-
화염 방어-전격 방어-
안전성
슬로우 내성%%%%-프리즈 내성%%%%-
내장 메인1~30~50~70~90
내장 메인1~30~50~70~90

슈톨뱅거LG'x1
슈톨뱅거BD'x1
슈톨뱅거BD@'[BD']x1
슈톨뱅거HD'x1
슈톨뱅거BS'x1
슈톨뱅거AM'x2

3.2. 설명

무장사항은 CB때와 동일하지만 발사속도가 많이 느린 편이다.

19년 11월에 리뉴얼 대상이 되어 _Re판이 나왔다. 위력을 제외하고 보면, 전반적으로 발사속도와 유도력이 올랐다.
물론 여전히 가까운 거리에선 미사일이 맞지 않기 때문에 사용시에는 적과 거리를 벌릴 필요가 있다.

3.3. 입수 방법

4. 관련, 파생 캐릭터


[BD] 고정[BD_Re] 고정[BD'] 고정