상위 문서: 슈퍼바이브
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1. 모드
모드는 듀오와 스쿼드, 총 2가지로 구성되어 있다.[1]- 듀오
- 2인 파티로 구성된 총 20개 팀이 참가해 최후의 1개 팀이 생존할 때까지 배틀이 진행된다.
- 스쿼드
- 4인 파티로 구성된 총 10개 팀이 참가해 최후의 1개 팀이 생존할 때까지 배틀이 진행된다.
그외 원하는 헌터를 자유롭게 선택해서 연습할 수 있는 연습하기 모드가 있다.
2. 랭크
- 랭크 참여
- 랭크는 듀오와 스쿼드별로 각각 나뉘어 있다.
- '랭크 활성화'를 통해 랭크 점수(RP)를 지불하고 랭크전에 참여할 수 있다.
- 랭크 등급
- 랭크 등급은 브론즈부터 레전드까지 총 8단계로 구성되어 있으며, 랭크 점수는 참가 포인트, 순위, 팀 처치 횟수, 추가 성과 등 다양한 요인을 기반으로 산정된다.
- 랭크 승급 시 별도의 승급전은 존재하지 않으며, 랭크 점수(RP)의 획득이나 손실에 따라 랭크 등급이 즉시 결정된다.
- 매칭 관련
- 2024년 12월 5일 기준으로 랭크전을 진행하면 일반전 유저와도 매칭될 수 있는 상태이며, 솔로와 파티 간의 랭크 점수가 별도로 집계되지 않는 상황이다. 이 때문에 랭크전을 즐기는 유저들 사이에서 불만이 제기되고 있지만, 일각에서는 현재가 오픈 베타 단계임을 감안해야 하며, 유저풀이 적은 상황에서 불가피한 선택이라는 의견도 있다.
- 이에 대해 개발사는 모든 가능성을 열어두고 매치메이킹 개선 방안을 고민 중이며, 2025년 1월 시즌 0에서 매칭 개선 업데이트를 진행할 예정이라고 한다. 아래는 1월 시즌0 패치 예정 사항의 일부를 발췌한 것이다.시즌 0 랭크 시스템 변화* 2025년 1월에 시작될 시즌 0에는 추가적인 랭크 시스템 업데이트가 계획되어 있습니다.* 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:* 전반적인 보유 랭크 포인트 조정* 자신과 상대의 티어에 따라 차감되는 랭킹 포인트 대규모 조정* 지역별 리더보드* 랭크 게임 보상* 매칭 경험 개선을 위한 다양한 변화들저희가 상위 MMR에서 파티 제한과 같은 시도를 테스트하는 데 도움을 주셔서 감사합니다.슈퍼바이브팀은 실험적인 개발을 선호하며 좋은 결과를 위해 여러 가지를 시도하려는 의지가 있지만,여러분에게 잘 맞지 않는 방향이라고 판단되면 빠르게 되돌릴 준비도 되어 있습니다.랭크 게임과 경쟁에 대한 경험은, 저희 슈퍼바이브팀도 경쟁을 좋아하는 게이머의 입장으로서 정말 중요하게 생각하는 부분입니다.앞으로도 계속해서 발전하고 개선해 나가는 모습을 약속드릴 테니 기대해 주세요.P.S. 사실 저희는 OBT는 열려있는 테스트로서의 목적이 가장 중요하다고 생각했고,서비스 목표 중 신규 유저 유입과 매치메이킹에 대한 부분은 1월에 예정된 시즌0를 목표로 맞춰 준비하고 있었습니다.하지만 여러분의 피드백을 보면서, 플레이어들이 원하는 것이라면 그 부분이 가장 중요하다고 다시 생각하게 됐습니다.그래서 유입과 매치메이킹에 대한 부분도 온도 높여 열심히 검토하고 있습니다. '이건 안돼', '저건 안돼'가 아니라모든 가능성을 열어두고 플레이어 여러분들이 재미있게 슈퍼바이브를 즐기실 수 있는 매치메이킹 개선 방법을 고민하겠습니다.
[1] 11월 21일 정식출시 당시 4vs4 대전을 진행하는 아레나 모드도 있었으나, 이후 11월 27일 패치에서 해당 모드는 제외되었음