최근 수정 시각 : 2023-10-28 23:22:02
1. 개요2. 편집기로 사운드 추출하기3. 관련 항목
스타크래프트 2의 각종 사운드를 지도 편집기로 추출하는 대략적인 방법을 정리한다.
2. 편집기로 사운드 추출하기
공허의 유산(버전 3.0) 기준
- 편집기를 처음 열면 상단에 해병 아이콘이 보일 것이다. 포인터를 대면 '데이터(D) (F7)' 라고 뜬다. 해병 아이콘을 클릭한다.
- '소리' 탭에 들어간다. 소리 탭이 없으면 +탭을 눌러 '그래픽 및 소리 데이터 편집' - '소리'를 클릭해 탭을 활성화할 수 있다.
- 소리 탭을 들어가면 한글로 '게임 음악 - 관전자', '게임 음악 - 저그 모두', '게임 음악 - 테란 모두', '게임 음악 - 프로토스 모두'... 이런 식으로 테란, 저그, 토스, 관전자 BGM들이 뜬다. 추출하고 싶은 종족을 하나 선택한다.
- 오른쪽 메뉴에는 Assets\Music\... 이런 식으로 소리 자산 데이터가 쭉 들어 있다. 오른쪽 아래 '미리 보기'에 있는 재생 버튼으로 미리 듣기도 가능하다. Assets\Music\... 식으로 되어 있는 소리 자산 중 추출하고 싶은 걸 하나 더블 클릭한다.
- '개체 값'이라는 창이 하나 뜨면서 BGM 목록이 나온다. 하나씩 눌러가면서 '자산 미리 듣기'로 BGM을 한 번씩 들어볼 수도 있다. 원하는 파일을 오른쪽 클릭해 '파일 선택...' 을 누른다.
- '보관소 탐색기'라는 창이 추가로 뜬다. 여기에 대부분의 사운드트랙이 들어 있다.
- 이제 BGM을 저장하려면 원하는 BGM을 클릭하고 디스켓 아이콘을 누르거나, 오른쪽 클릭하여 '파일 내보내기(E)... Ctrl+E'을 누른다.
- 원하는 위치에 저장하면 지정한 위치에 BGM 파일이 나온다.
3. 관련 항목