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최근 수정 시각 : 2022-12-17 05:09:27

스타크래프트 2/치트키

1. 개요2. 주의3. 목록
3.1. 자원 관련3.2. 캠페인3.3. 사용자 지정 지도3.4. 편집기3.5. 이스터 에그
4. 특징

1. 개요

스타크래프트 2치트키를 서술하는 문서다.
(치트 작성시에 치트키와 : 에 빈칸 한칸 두고 작성. 더블클릭등으로 쉽게 복사가 가능해짐)
(치트 입력시에는 끝에 공백이 있어도 치트키가 잘 발동한다)

2. 주의

치트를 사용하면 업적을 달성할 수 없다. 그래서 치트키를 입력하면, "치트키를 사용하셨으므로 업적을 달성할 수 없습니다. 업적을 달성하시고 싶으시다면 새로 캠페인을 시작하시거나 치트를 쓰기 전에 저장한 파일을 불러와주십시오"라는 메시지가 출력된다. 다만 공허의 유산 이후부터는 업적 메카니즘이 변경되었는지 스테이지 클리어 자체는 적용된다. 따라서 30% 정도는 획득 가능. 치트를 한 번이라도 사용하면 처음 시작하거나 치트 이전에 저장한 세이브파일을 불러오지 않으면 이후 노치트 플레이로 업적조건을 만족시켜도 업적이 달성되지 않는다.[1]

자유의 날개 극초기에는 치트를 입력하고 플레이해도 일부 임무가 달성되는 버그가 있었다.[2] 하지만 이후 빠르게 수정되었다.

협동전에서는 치트가 사용되지 않는다. 협동전에서 치트를 사용하는 방법은 아래에 따로 서술한다.

3. 목록

12월 2일자로 공개된 본 게임용 공식 치트 코드. 모든 확장팩에서 적용 가능하다.
아래 서술된 치트 코드중 TerribleTerribleDamage을 비롯한 일부 치트를 협동전에서도 사용할 수 있다. [3]

3.1. 자원 관련

참고로, 위에 3개의 자원 치트키들은 치트 뒤에 한칸 띄우고 숫자를 쓰면 그 숫자만큼 자원이 추가된다. 마이너스 값도 가능하다.
오프라인에서 인공지능과 대전중 사용할 경우 자신에게 추가된 자원만큼 인공지능에게도 자원이 추가된다.물론 위에 있는 MoreDotsMoreDots 치트키가 자원 소모 없음이라 잘 안쓰인다.

3.2. 캠페인

3.3. 사용자 지정 지도

3.4. 편집기

3.5. 이스터 에그

한밤의 테란 음악 재생용 이스터 에그 치트 코드인 OverEngineeredCodPiece는 치트를 쳐서 사용하더라도 게임 내의 업적을 획득할 수 있다.

4. 특징

군단의 심장에서는 우선 캠페인에서는 대부분 작동이 되며 캠페인 한정 몇몇 치트키는 자유의 날개와 다른 형식으로 작동한다. 사용자 지정 게임(로그인 후 F3키를 눌러서 들어가는) 모드에서는 맵을 선택 후 우클릭 시 오프라인 모드로 플레이 항목이 있는데 이 항목으로 게임방을 만들어야 치트 입력이 가능해진다. 당연하지만, 경험치 등은 일절 적용이 안되므로 테스트를 하거나 새로운 유닛의 성능을 시험해보고 싶다거나 그냥 심심할 때 시원하게 즐기고자 할 때에만 쓰는 것이 좋다. 아케이드 모드에서는 인터넷을 끄고 들어가서 혼자 하는 것 이외에는 치트키를 쓸 수 없다.

전작과의 차이점이라면, AI (컴퓨터) 플레이어가 치트의 영향을 받지 않는다는 점이다. 전작에서는 건설,업그레이드,유닛 생성을 빠르게 하는 치트키를 적용시키면 CPU도 마찬가지로 적용되었지만 이번 편은 그런 영향은 없는 것으로 보인다.

또한 스타크래프트 1편과는 달리 캠페인의 난이도를 선택할 수 있어서 스타크래프트 2를 처음 접하는 유저들이나 RTS 게임에 소질이 없는 사람들도 '쉬움' 난이도로 원활한 진행이 가능하기 때문에 치트키의 인기가 바래는 편이다.

참고로 아케이드에서는 인터넷 연결이 필수적인지라 연결 끊고 치트키 쓰러 들어가는 행위는 사실상 매우 어려워졌다고 봐야한다.

2022년 11월 기준으로는 캠페인에서 치트키를 쳤다가 해제하고 정상적으로 진행할 경우, 해당 캠페인의 마지막 임무의 클리어 상황이 저장되지 않아 일급 보고서를 생성할 수 없다. 이로 인해 가장 큰 피해를 보는 것은 진행 중에 진화를 바꿀 수 없는 군단의 심장 캠페인.


[1] leaveyoursleep 치트로 임무만 건너뛰고 게임 플레이는 노치트로 업적 조건을 맞추었더라도 업적이 달성되지 않는다는 뜻이다.[2] 대표적으로 자금 치트를 치고 자금 구매관련 업적을 달성한 경우가 있었다.[3] 단, 싱글 플레이에서 채팅창으로 입력하는 방식아닌 치트 코드에 해당되는 메모리 주소를 불러와서 활성화하면 치트가 적용되는 방식이다. 이 때문에 한쪽 플레이어측의 데이터만 수정할 경우 서로 패킷이 다르기 때문에 스타1처럼 방갈림 현상이 일어나 한쪽 플레이어가 강제 퇴장당하게 된다. 이 현상을 방지하려면 한쪽 플레이어가 나가거나 양쪽 플레이어가 둘다 치트 코드에 해당되는 데이터를 수정해줘야한다. 치트는 파티장에게 우선적용된다.[4] 저그의 경우 애벌레가 빨리 변태하는 것은 물론 부화장에 애벌레가 굉장히 빨리 충원된다. 무리 군주는 공생충이 즉각즉각 2개로 보충된다. 프로토스의 차원 관문은 유닛 소환 시간이 5초에서 0초로 줄어든다. 쿨이 빨라지는건 체감할 수 없어서 그냥 관문을 쓰는게 훨씬 낫다.[5] 이 치트키를 쓰면 군단 숙주로 무한 식충 생성을 할 수 있다. 군단 숙주의 무기 쿨은 정상적으로 돌아가므로 가만히 두면 치트키를 안 쓴 것과 다를 바 없지만, 무기 쿨과 함께 돌아야 할 식충 생성 쿨이 없어지기 때문에 식충 생성을 계속 쓰면 무한정 식충을 증식시킬 수 있다. 공허의 유산의 경우 아둔의 창 기술의 재사용 대기시간 제거.[현재] 밑의 패배조건 치트와 함께 제대로 작동하지 않는다.[7] 유령 호랑이. 월드 오브 워크래프트의 탈것.[8] 자유의 날개 첫번째 미션에 켈모리안 조합의 광고중 진짜 사나이는 한곳만 판다(RealMenDrillDeep)라는 광고판이 있다.[9] 말이 조금 애매하지만 치트를 입력하면 커다란 창이 하나 뜨며 임무이름 클릭 시 임무 클리어로 취급한다. 그리고 오른쪽 아래 확인버튼을 누르면 선택한 임무를 클리어 취급한 상태에서의 대기실(히페리온, 거대괴수, 아둔의 창 내부 등)이 나온다.[10] 자유의 날개 한정으로 이 치트를 사용하고 왼쪽 아래 다시 설정 버튼을 먼저 누르고(다시 설정을 안누르면 첫 임무인 '해방의 날'은 적용되지 않는다.) 마지막 미션 직전까지 미션들을 클리어 시킨 후 마지막 미션 시작하기 전에 자금, 연구 점수 치트를 치고 무기고 업그레이드와 용병, 연구실 연구를 모두 완료시킨다음 임무보고서로 미션들을 플레이 하면 연구실, 무기고 업그레이드와 용병, 유닛해금이 모두 이루어진채 모든 미션을 플레이 해볼 수 있다. 예를 들어 첫번째 마사라 미션에서 해병이 방패와 자극제를 가진채로 나온다거나 정문돌파 미션에서 이미 풀업된 공성전차와 공성 파괴단을 쓸 수 있다거나 심지어는 무법자들 같은 극초반 미션에서 전투순양함를 뽑을수 있거나.