영원한 7일의 도시의 등장 신기사 기본은 속성 순으로 정리 각성은 실장 순으로 정리 | |
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- [ 각성 ]
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시그리파 발키리 | |
<colbgcolor=#151b54,#010101><colcolor=#fff>초기 성급 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> |
속성 | 강 |
타입 | 전사 | 물리 |
재능치 17 → 21 | 순찰력 6 → 8 |
건설력 3 → 3 | |
개발력 8 → 10 | |
일러스트 | xiao葉有囍 |
CV | 이이노 미사코[1] |
획득 방법 | 야성의 부름 픽업(종료)[2] 백야관[3] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 시그리파 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(希格莉法, ruby=xī gé lì fǎ)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] シグリファ |
기억단편
1. 북쪽 출신의 여성, 호탕한 성격을 갖고 있으며, 칠전팔기의 정신을 갖고 있다.
1. 북쪽 출신의 여성, 호탕한 성격을 갖고 있으며, 칠전팔기의 정신을 갖고 있다.
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1. 개요
인게임 이미지 |
구릿빛 피부에 늘씬하고 아름다운 사람. 천하제일의 무도가가 되는 것이 목표라고 한다. |
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 용감무쌍
용감무쌍 | 패시브 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 시그리파의 액티브 스킬은 피해를 줄 시 적을 파열시킨다, 6초 지속. 만약 스킬이 치명피해를 줄 시 3중첩의 파열효과를 주고, 파열 10중첩 시 유혈효과가 발생하여 매초 35 물리피해를 준다, 4초 지속, 유혈효과 최대 3중첩 가능. | |
Lv. 3 | 시그리파의 액티브 스킬은 피해를 줄 시 적을 파열시킨다, 6초 지속. 만약 스킬이 치명피해를 줄 시 3중첩의 파열효과를 주고, 파열 10중첩 시 유혈효과가 발생하여 매초 39 물리피해를 준다, 4초 지속, 유혈효과 최대 3중첩 가능. | |
Lv. 4 | 시그리파의 액티브 스킬은 피해를 줄 시 적을 파열시킨다, 6초 지속. 만약 스킬이 치명피해를 줄 시 3중첩의 파열효과를 주고, 파열 10중첩 시 유혈효과가 발생하여 매초 43 물리피해를 준다, 4초 지속, 유혈효과 최대 3중첩 가능. | |
각성 | 시그리파의 액티브 스킬은 피해를 줄 시 적을 파열시킨다, 6초 지속. 만약 스킬이 치명피해를 줄 시 3중첩의 파열효과를 주고, 파열 10중첩 시 유혈효과가 발생하여 매초 43 물리피해를 준다, 4초 지속, 유혈효과 최대 4중첩 가능. |
2.2. 액티브 스킬1 : 괴력의 맹공
괴력의 맹공 | 쿨 다운 6.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 시그리파가 양손 도끼를 들어 전방 범위를 맹렬히 공격한다. 각 공격은 67의 물리피해를 입히며 종료 시 두 도끼로 동시에 공격해 92의 물리피해를 입힌다. 스킬 종료 이후 다음 2회의 일반 공격 시 49의 추가 스킬피해를 준다, 5초 지속, 최대 4회 일반공격 누적 가능. 추가 피해 또한 파열효과를 줄 수 있다. | |
Lv. 4 | 시그리파가 양손 도끼를 들어 전방 범위를 맹렬히 공격한다. 각 공격은 73의 물리피해를 입히며 종료 시 두 도끼로 동시에 공격해 101의 물리피해를 입힌다. 스킬 종료 이후 다음 2회의 일반 공격 시 54의 추가 스킬피해를 준다, 5초 지속, 최대 4회 일반공격 누적 가능. 추가 피해 또한 파열효과를 줄 수 있다. | |
각성 | 시그리파가 양손 도끼를 들어 전방 범위를 맹렬히 공격한다. 각 공격은 81의 물리피해를 입히며 종료 시 두 도끼로 동시에 공격해 111의 물리피해를 입힌다. 스킬 종료 이후 다음 2회의 일반 공격 시 59의 추가 스킬피해를 준다, 5초 지속, 최대 4회 일반공격 누적 가능. 추가 피해 또한 파열효과를 줄 수 있다. |
2.3. 액티브 스킬2 : 거대도끼 투척
거대도끼 투척 | 쿨 다운 8.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 65의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 79의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역. | |
Lv. 3 | 시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 72의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 87의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역. | |
Lv. 4 | 시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 79의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 96의 물리피해를 입히며 적을 넉백시킨다. 시전 중 제어면역. | |
각성 | 시그리파는 전방에 큰 도끼를 던져 경로 상의 적에게 130의 물리피해를 입히고, 이어 쇠사슬이 수축되며 시그리파가 전방으로 날아가 다시 한 번 158의 물리피해를 입히며 적을 넉백시키고 적군이 시그리파에게 받는 피해량이 3초 동안 20% 상승한다, 시전 중 제어면역. |
2.4. 궁극기 : 사방윤무
사방윤무 | 쿨 다운 25.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 33의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 255의 물리피해를 입힌다. | |
Lv. 3 | 시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 36의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 281의 물리피해를 입힌다. | |
Lv. 4 | 시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 40의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 309의 물리피해를 입힌다. 시전 중 제어면역. | |
각성 | 시그리파가 두손 도끼를 들고 휘둘러 회전하며 범위 내 적에게 44의 물리피해를 입힌다, 5초 지속 및 이동가능. 회전이 끝나면 축적된 힘을 방출해 범위 내 적에게 339의 물리피해를 입힌다. 만약 두 명 이상의 적이 사방윤무에 의해 피해를 입을 시 시그리파는 유혈효과의 50%만큼 중첩한다\ 시전 중 제어면역. |
3. 신기 : 스키그잘드의 도끼
고난과 고통을 타파한 도끼, 깨달은 자가 이 도끼를 들고 운명에 도전한다 전해진다. | ||||||||
성급돌파 재료 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 A→S | 라크의 거대팔 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 4 | ||||
신기 해방 | 야성의 빛 | 영혼파편 x 110 | 영혼코어 x 8 | |||||
신기 9→10 | 여신의 탄생 | 영혼파편 x 35 | 영혼코어 x 4 | |||||
신기 19→20 | 레바틴 | 영혼파편 x 50 | 영혼코어 x 6 | |||||
신기 29→30 | 용기의 방패 | 영혼파편 x 65 | 영혼코어 x 8 | |||||
신기 39→40 | 거인의 검 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 10 | |||||
신기 49→50 | 레바틴 | 영혼파편 x 100 | 영혼코어 x 12 |
배틀 엑스 타임 | 신기 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 아군 신기사의 연타확률 1% 증가 | |
Lv. 2 | 아군 신기사의 연타확률 2% 증가 | |
Lv. 3 | 아군 신기사의 연타확률 4% 증가 | |
Lv. 4 | 아군 신기사의 연타확률 5% 증가 |
4. 전용보구
흑염완갑 | 기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 연타확률 | 【무결】 용감무쌍으로 유혈 효과를 줄 시 시그리파의 물리공격 5% 증가, 4초 지속. 최대 3중첩 가능, 전장에서 적에게 적용된 가장 높은 중첩 수량이 적용됨. | |
용감무쌍의 정신으로 주조한 반석처럼 단단한 보호구. | ||
레벨 2 | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 연타확률이 15% 증가. 지속 4초. | |
레벨 3 | 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승. | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유: 아군 전사 신기사의 연타확률이 0.8% 상승. | |
레벨 6 | 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승. | |
레벨 7 | 【무결】 용감무쌍으로 유혈 효과를 줄 시 시그리파의 물리공격 5% 증가, 4초 지속. 최대 3중첩 가능, 전장에서 적에게 적용된 가장 높은 중첩 수량이 적용됨. |
5. 스킨
5.1. 각성
발키리・각성 각성하면 얻는 스킨. | ||
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일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0>불명 | |
입수 방법 | 신기사 각성 | |
입수 기간 | <colcolor=#fff>韓 | X |
中 | 2021년 5월 19일차부터 영구 |
6. 표정
겨뤄볼까?
증명은 필요없어
흑흑, 내 머리카락...
어퍼컷
머리가 핑 도네
7. 운용법
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 |
{{{}}}신장 : 181㎝[4] {{{}}}체중 : 66㎏ {{{}}}생일 : 1월 25일 {{{}}}성별 : 여 {{{}}}의견 : 시원하게 한 판 붙어보자고![한마디] {{{}}}출현 : 항구도시 상세 혹한의 북방 섬나라에서 태어난 용맹스럽고 굳센 여전사. 천하제일 무투가가 되기 위해 세상을 떠돌며 강자들에게 도전한다. 주로 지하 격투장에서 그녀의 활약을 자주 볼 수 있다. 어린 시절 부모는 얼마 안 되는 음식을 시그리파에게 남겨주었지만 그들은 기근을 버텨낼 수 없었다. 부모가 숨을 거두기 전 그녀의 머리를 쓰다듬으며 말했다. "더 강해져야 한다, 이 빈곤의 땅에서 벗어나 밖의 저 넓은 세상으로 나아가렴." 밤낮으로 단련하는 시그리파는 부모의 기대를 저버리지 않고 순조롭게 봉쇄된 얼음 평원을 벗어나고, 이에 그치지 않고 세계 각국의 도시를 돌아다니며 보디가드나 패거리에 몸을 담기도 했다...... 그리고 그 고난 속에서도 단련을 이어갔다. 신기사가 된 후, 소문을 듣고 몬스터를 제거하고 다른 신기사에게 도전하러 접경도시에 찾아왔다. 중앙청에서 받는 기본적인 수당을 제외하고 아직도 이전에 하던 업무를 계속하고 있다ㅡㅡ 지하 격투장 참가, 강자와의 결투와 더불어 상금 수령까지. 가끔 술에 잔뜩 취할 때도 있다. 만약 누군가 함께 마셔준다면, 상대도 잔뜩 취한 채 서로를 껴안고 시그리파의 고향 노래를 함께 부르고 있을 것이다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 | |||||
좋아하는 것 | 전투, 음주, 일광욕 | ||||
싫어하는 것 | 약자를 괴롭히는 사람 | ||||
신기 | |||||
신기 | 전투 도끼 · 스키그잘드의 도끼 | ||||
신기 스토리1 | 영혼의 피가 식지 않았다. 어떤 사람은 높은 산 위에 서서, 좋은 술을 실컷 마시고 개선가를 부르며 전의를 불태웠다. 날카로운 도끼가 이 혼탁한 세상을 쪼개고, 그녀는 세상 사람에게 무엇이 진정한 영웅인지 알려줄 것이다. | ||||
신기 스토리2 | 스키그잘드는 끝없이 넓은 초원에 반듯이 누워 있었다. 전쟁을 휘몰아치던 전투 도끼는 구석에 방치되어 있고, 오늘의 그녀는 여전히 슬럼프에 빠져 있었다. 바람이 들판에 불어 스키그잘드가 눈을 가늘게 뜨자, 갑자기 폭풍 속에서 연약한 나비가 힘겹게 비행하는 게 보였다. 나비는 스키그잘드의 눈 앞을 지나, 전투 도끼에 잠시 머무른 뒤 끝없이 넓은 창공으로 날아갔다. | ||||
신기 스토리3 | 전투 도끼는 자유분방하다. 전투 도끼는 용맹하다. 한 번 찍은 도끼는 다시 되돌릴 수 없다. 상대의 방어를 가르던가, 나 자신이 위험에 빠지던가. 그러므로 오직 마음과 힘이 똑같이 강한 사람만이 이 도끼를 잡을 자격이 있었다. | ||||
능력 | |||||
신기사 능력 | 중상 갑옷파괴 | ||||
일상 | |||||
일상 스토리1 | 시그리파는 완벽히 낙천적인 성격으로 얼굴엔 항상 시원한 미소가 걸려있다. 위험지대를 넘나들며 다양한 고수들과 겨루기 때문에 시그리파의 몸에는 늘 가벼운 부상이 있다. 부상이 클 경우 병원에 입원하는데, 들리는 이야기로는 시그리파는 병원에서조차 가만히 치료를 받지 않고 몰래 빠져나와 훈련을 계속한다고 한다. | ||||
일상 스토리2 | 시그리파는 타인에 대한 경계심이 없다. 보통 웃으며 반긴다. 주는대로 받는 것을 좋아하며, 가끔 강도가 센 막노동 일을 하면서 교통비만 받아도 아무런 불평이 없다. 진심을 다한다면 그녀와 좋은 관계를 맺을 수 있을 것이다. 다만 그녀의 인정을 받고 더 깊은 관계가 되기는 그리 쉽지 않을 것이다. | ||||
일상 스토리3 | 시그리파와 싸워본 이들 중 성격이 아무리 사나워도 모두 긍정적인 평가를 준다. 그녀의 무도를 향한 추구는 그 무엇보다 순수하다. 승패에 연연하지 않고 성장만을 고려하며 상대를 모두 자신의 스승이라 생각한다. 그것 뿐만 아니라, 시그리파는 자연에 물들어 종종 숲속에서 활동하며 무도에 대한 진체를 깨닫는다. | ||||
동료 평가 | |||||
히나사메 그녀처럼 웃을 수 있다면… 좋을 텐데… | |||||
로나크 그 황폐한 설원에서 혼자서 걸어나올 수 있다는 건 쉽지 않지. | |||||
미라 키가 정말 커요! 미라도 나중에 이렇게 클 수 있으면 좋겠어요![6] |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 | ||||
인연단편1 | 시그리파는 끝없는 설원의 작은 마을에서 태어났다. 음식 부족은 이곳의 고질적인 병이다. 사냥을 통해 얻은 식량은 이 많은 사람들에게 충분히 제공되지 못했고 매년 굶주림으로 세상을 떠났다. 시그리파는 어려서부터 굶주림이란 감각을 체감하였고, 처음에는 별 느낌이 없이 배에서 꼬르륵 거리는 소리가 있을 뿐이었다. 하지만 얼마 후 온 몸이 간지러워지더니 곧 그 감각은 어느새 통증으로, 마지막엔 감각의 상실로 이어졌다. 굶주림 속에서 약육강식의 법칙은 여전히 존재했다. 시그리파는 어릴 적 조금 남은 먹을 거리조차 싸워 이길 수 없는 덩치 큰 아이에게 빼앗겨야 했다. | |||
인연단편2 | 더 강해지기 위해서 시그리파는 상상을 초월하는 노력을 해야만 했고, 결국 성공적으로 설원에서 걸어나올 수 있었다. 바로 그 때부터, 그녀의 인생의 방향성은 정해졌다. 이제 남은 건 쉬지 않고 꿈을 향해 온 힘을 다해 질주하는 것 뿐ㅡㅡ 설령 그 길이 가시밭길이여도 말이다. | |||
인연단편3 | 시그리파는 전투 과정을 즐긴다. 강한 자가 약한 자를 괴롭히는 느낌이 아니라, 자신보다 더 강한 자에게 패배하는 그런 격전을 느낀다. 그럴 때 마다 상대를 이기려는데 최대한 집중했고, 지더라도 최선을 다 하였다. 이로 인해서 시그리파는 끊임없이 강해질 수 있었고, 괴팍한 성격의 은거 고수들과도 친구가 될 수 있었다. | |||
인연단편4 | 젊은 뷔페 사장에게 있어서 시그리파는 피할 수 없는 악몽이라 할 수 이싿. 시그리파는 어려서부터 굶주린 생활을 오래 하면서 식사를 한 번에 많이 먹는 습관을 들여놓았기 때문이다. 또한 돈을 벌 수단이 많지 않아 그녀는 뷔페를 선택해 목표를 정한다. 젊은 사장들은 종종 초반에 문제의 심각성을 파악하지 못했고, 블랙홀처럼 음식들이 사라졌을 때에는 이미 늦은 상태였다. 할 수 있는 것은 오직 그녀를 블랙리스트에 올려놓는 것이 전부였다. | |||
인연단편5 | 그녀는 아주 강하지만 일상에서 싸움을 우선시하지 않는다. 대부분의 상황에서 시그리파는 양보하며, 만약 상대가 물고 늘어진다면 그녀의 고향 관습으로 문제를 해결할지 고민한다. 그리고 문제를 해결할 수 없을 때 비로소 무력을 사용한다. 이렇게 하는 이유는 사실 그녀가 무도 이외의 것들에 시간을 낭비하는 것을 싫어하기 때문이다. | |||
추억 | ||||
추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
일상 | ||||
획득 | おお!お前が隊長か。お前んとこ、強ぇヤツがいっぱいいるんだって?何人か紹介してくれねえか? 오오! 네가 지휘사야? 너네들 중에 강한 녀석이 잔뜩 있다면서? 몇 명 소개시켜주지 않을래? | |||
캐릭터 선택 | おうよ!任せとけ! 오우, 맡겨줘! | |||
머리 터치 | ん?なんだなんだ? 응? 뭐야 뭐야? | |||
가슴 터치 | いつもより鼓動がはやくなってる…分かるか? 평소보다 고동이 빨라지고 있어... 알겠어? | |||
배 터치 | 筋肉ムキムキよりこっちのが良いだろ? 근육 울퉁불퉁 한 것보다 이 쪽이 낫잖아? | |||
다리 터치 | 一緒にランニング行かねえか? 같이 런닝 가지 않을래? | |||
출전 | 退屈すぎて斧が錆びちまうとこだったぜ。さあて、派手にいくか! 너무 지루해서 도끼가 녹슬 뻔 했어. 자, 화려하게 갈까! | |||
문안 | じゃあな。 그럼. | |||
전투 | ||||
전투 개시 | さっさとしやがれ。この俺が会いに来てやったぞ! 빨리 나와, 이 내가 상대하러 왔다고! | |||
이동1 | うし。出発! 좋아, 출발! | |||
이동2 | あいよ。 예이. | |||
이동3 | とばすぜ~! 날려버리자고~! | |||
전투1 | 心配すんなって。俺がいる限り、お前には指一本触れさせねえよ。 걱정하지 말라고. 내가 있는 한 너에겐 손가락 하나 댈 수 없어. | |||
전투2 | 思いっきり戦うと炭酸飲料が飲みたくなるんだよな~。ったく、我ながらだらしねえ。 맘껏 싸우면 탄산음료가 마시고 싶어진다니까~ 정말이지, 나대로 칠칠지 못하네. | |||
전투3 | 俺が強敵を探しに旅に出たくなったら、一緒に来ねえか? 내가 강적을 만나러 여행을 떠나고 싶다면, 같이 가 줄거지? | |||
회복결정 획득 | 治った! 나았다! | |||
궁극기 사용 | 闘争心が滾ってきやがった! 투쟁심이 들끓고 있어![자막] | |||
전투 승리 | ふふ、勝つために強くなるんじゃねえ。強くなるために勝つんだ! 후후, 이기기 위해서 강해지는 게 아냐. 강해지기 위해 이기는 거야! | |||
사망 | ぐっ……次は負けねえからな。 읏……! 다음에는 지지 않을 테니까. | |||
적 처치 | このまま勝って、勝って、勝ちまくるぞ! 이대로 이기고, 이기고, 이겨서 승리를 쟁취할 거야! | |||
기타 | ||||
불꽃축제 | おうよ!任せとけ! 오우, 맡겨둬! | |||
サンキュー。 고마워. | ||||
생일 축하 | 誕おめ、隊長。ほら、お前のために用意しといた誕生日プレゼントだ!トレーニングスケジュール一年分!……どうした?おい、しっかりしろ!隊長! 생축, 지휘사. 자, 널 위해 준비한 생일 선물이야. 트레이닝 스케줄 1년분! ......어라? 야, 왜 그래, 지휘사! |
10. 상호
시그리파 ♀ 또 뷔페의 블랙리스트에 올랐어. 도대체 뭐가 문제일까? |
ㅤ ㅤ |
많이 강해진 것 같은데, 한 판 붙어보는 게 어때? |
ㅤ ㅤ |
"증명? 그런 건 필요 없어. 기술들이 내 머릿속에서 익숙해져 있다면, 그 외의 것은 상관없다고!" 아무래도...... 살아있는 동안 시그리파가 운전 연습을 하는 것을 말려야 할 것 같다. |
ㅤ ㅤ |
"머리가 너무 길어서 방해되니까 잘라야 한다고? 너, 너무 짧게 자르면 안 돼!" |
ㅤ ㅤ |
우연히 마주친 강도는 시그리파에게 맞고 날아가 버렸다. "저 녀석 실력 좀 있어 보였다고! 그래서 그냥 한 번 붙어 본 건데......" 시그리파가 했던 인터뷰의 내용이다. |
ㅤ ㅤ |
"너무 오랫동안 단련해서 머리가 좀 아프네...... 잠깐 여기서 쉬어도 될까?" |
잘자요 |
마이룸 나 머리 다듬는 것 좀 도와줘~ 부탁이야! | |
일반 | |
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복귀 | |
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시그리파의 방
수다 | |||||||||||||||||||||||
아침 | 안녕. 오늘은 뭘 할 거야? | ||||||||||||||||||||||
오늘은 뭐 해? 어차피 뭘 하든 기쁜 마음으로 해야 돼. 그래야 다음에 볼 때 나도 기쁘지. | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 아침은 뭐 먹었어? 샌드위치만 먹어서는 안 돼. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 점심시간이야! 굶는 건 금지라고. | ||||||||||||||||||||||
밤 | 해가 지고 있네. 또 하루가 지나가는구나! | ||||||||||||||||||||||
역시 지휘사 (은)는 대단해, 접경도시에 오길 잘 했어! | |||||||||||||||||||||||
저녁 식사 | 더 나은 내일의 전투를 위해 저녁은 잘 챙겨 먹어야 해. | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | 어느새 시간이 이렇게 됐네. 슬슬 잘 시간이지? | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 친구는 연이 닿으면 만나는 거라고 생각해. 근데 지휘사 랑은 마치 이곳에서 이미 몇 년은 본 느낌이야. 하하! | ||||||||||||||||||||||
내 몸은 수많은 수련을 거쳤잖아? 너가 도와줬으면 할 때는 바로 나한테 말하면 돼. | |||||||||||||||||||||||
훈련엔 끝이 없지. 결과보단 과정이 중요하다고. | |||||||||||||||||||||||
내 삶의 전투는 미학의 전투야, 끝없는 전투지! | |||||||||||||||||||||||
만약 다른 신기사랑 싸울 일이 있다면, 꼭 나한테 얘기해 줘. | |||||||||||||||||||||||
고향이라...... 내 고향은 여기서 엄청 멀어. 기억하는 건 어렸을 적 들었던 노래 정도야. 만약 나랑 술 마시는 데 어울려 줄 수 있다면 불러줄 수도 있어. | |||||||||||||||||||||||
고향을 떠나는 심정이라...... 사실 깊게 생각해 본 적은 없어. 어쨌든 난 가장 강한 상대와 싸워야 하니까 언제까지고 고향에 있을 수만은 없잖아. | |||||||||||||||||||||||
알코올이 없는 음료는 그냥 설탕물일 뿐이잖아? | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | 외식을 하자고? 아냐, 괜찮아. 난 세 끼 모두 영양분 밸런스로 중요시하고 있어. 맛은 어찌 돼도 좋으니까. | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
좋은 아침 | 아침 | 좋은 아침! 이런 시간대는 단련하기에 딱이지. 너도 같이 해 볼래? | |||||||||||||||||||||
저녁 | 뭐라고? 너무 이른 인사 아냐? | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | 지금 저녁이라고? 다시 봐 봐! | |||||||||||||||||||||
저녁 | 좋은 저녁! | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | 아...... 갑자기 그렇게...... 난 아직 준비가 덜 됐나 봐! | |||||||||||||||||||||
MAX | 지휘사 (이)가 나를 좋아한다니...... 이럴 수가! 가서 화끈하게 한 번 붙어봐야겠어. 진짜인지 확인해야 하니까. 아, 문에 박았다. 진짜였구나. 기뻐! | ||||||||||||||||||||||
엄청 기뻐, 엄청 행복해 | 네가 기쁘다면 나도 기뻐. | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 | 자, 같이 운동하러 가자. 이렇게 하면 안 좋은 기분을 다 날려버릴 수 있대. | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | 무리하지 마. 피곤하면 바로 얘기해야 해. 억지로 참고 있으면 문제가 더 커질 뿐이라고. | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 | 아, 오늘이 생일이란 걸 잊고 있었네. 고마워! 오랜 시간동안 아무도 생일을 챙겨주지 않았거든. 감동해서 뭐라 말을 해야 할 지 모르겠네. 술에 취해서 너한테 이렇게 많이 말할 줄은 몰랐어. 에이, 사실 선물 같은 건 괜찮아, 너만 있으면 돼! | |||||||||||||||||||||
그 외 | 고마워! 오늘인가? 잘 모르겠네. 뭐 됐어. 오늘이라고 하지 뭐. 아무튼 생일을 보낼 수 있다는 건 좋은 거야. 원래 생일 같은 거 잘 챙기지 않거든. 네가 챙겨 주는 만큼 나도 챙겨줄게. | ||||||||||||||||||||||
(인식 못 함) | 음, 그냥 수다 떠는 것보다 한 판 붙어보는 게 더 즐겁지 않을까? | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
시그리파 | 지휘사 , 하이! | ||||||||||||||||||||||
아, 방금 뭐라고 했지? | |||||||||||||||||||||||
말하지 않는 건 널 무시하는 게 아니라, 어떻개 햐야 더 강해질 지 생각하고 있어서 그래! | |||||||||||||||||||||||
하고 싶은 말 있으면 바로 말해. 예의 차리지 말고. | |||||||||||||||||||||||
안녕 | 안녕! | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 그냥 가게? 다음엔 좀 더 있다 가. | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 어서 가서 자. 안 그러면 몸 나빠져. | ||||||||||||||||||||||
독한 술 SS1 | ??? | ||||||||||||||||||||||
링 SS2 | ??? | ||||||||||||||||||||||
방해되는 일 SS3 | ??? | ||||||||||||||||||||||
인생의 의미 SS4 | ??? |
자질고시 | |||
자질시험 | |||
자기추천 | 「시그리파」 부탁한다~ 내가 크게 한바탕 난리쳐 줄 테니까! | ||
기교 테스트 | 「시그리파」 내 차례가 되었군, 제대로 한바탕 소란을 피워볼까!? | ||
재해 대응 | 「시그리파」 더 강력한 상대 어디 없어? | ||
통과 | 「시그리파」 이렇게 끝이라고? 너무 빠른 거 아니야? | ||
실전 훈련 | |||
5페이즈 클리어 | 「시그리파」 확실히 성장한 게 느껴져, 이렇게 계속해서 노력하자! | ||
상호대사 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 쥬쿠 | 「시그리파」 인술인가? 별로 싸워보지 못한 상대인걸. 「시그리파」 신나게 한 판 붙어보자고, 부탁할게! 「쥬쿠」 쥬쿠는 전력을 다하겠어. | |
종한구 | 「종한구」 강해지고 싶나요? 제 쪽에 신병기가 몇 개 있는데, 심지어 가격도 저렴하답니다. 혹시 생각 있나요? 「시그리파」 솔직히 말해서, 흥미가 있어. 「시그리파」 하지만 지금 난 이 도끼가 너무 좋아! 그래서 당분간은 안 쓸 거 같아! | ||
세이유이 | 「세이유이」 ...... 「시그리파」 ...... 「세이유이」 내가 하고 싶은 말 알겠어? 「시그리파」 당연히 알지. 자, 시원하게 한 판 붙어보자고! | ||
보니 | 「시그리파」 너무 오랫동안 자면 안 돼, 너무 오래 자 버리면 아무리 자도 졸리게 되어버린다고. 「시그리파」 오늘부터 나랑 같이 단련을 시작하자! 맑은 정신을 위해! 「보니」 조금만 더 자고...... 일어날게...... | ||
안화 | 「안화」 공공장소에서 큰 싸움을 벌이고, 임무 수행은 항상 단독으로 하며, 수많은 신기사들에게 도전장을 보내고...... 어딜 가려는 거지? 「시그리파」 (놀라며) 하, 하하...... 미안!!! | ||
히나사메 | 「히나사메」 저기...... 어떻게 해야 강도 높은 전투에 익숙해질 수 있을까? 「시그리파」 내 경우엔...... 자신만의 "신념"이 있어야 한다는 거야. 「시그리파」 옳고 그름이란 건 아주 복잡한 문제야, 항상 옳은 일만 할 수는 없는 법이지. 그러니까 자신의 신념을 지켜나가는 게 가장 중요한 거야. 「시그리파」 나 자신을 믿고 싸워나간다. 이게 내 신념이야. 무슨 일이 일어나든, 난 이대로 밀고 나가서 강해질 거야! | ||
가리에 | 「시그리파」 좋은 술 있어? 「가리에」 프로세코 스파클링 포도주가 왔는데, 마셔볼래? 「시그리파」 오? 탄산이 있는 술이라...... 완전히 좋은 것만 들어있는 거잖아! | ||
시로 | 「시그리파」 귀...... 「시그리파」 귀엽다아——!!!! 「시로」 우냐! 시로의 귀를 마음대로 만지지 말라냥! | ||
레오스 | 「시그리파」 오오, TV에서나 보던 하이테크 기갑이잖아! 부탁이야, 나랑 한 판 붙어보자! 「레오스」 탁_(요청 수락, 제압을 시작한다.) | ||
세츠 | 「시그리파」 으음...... 분명 약해 보이는 녀석인데, 왜 내 직감은 이 녀석이 강하다고 하는 거지? 「시그리파」 됐어, 일단 한 판 붙어보자! 「세츠」 어이 어이, 용서해 달라구...... |
여름 불꽃 축제
appreciation of fireworks
【좀 더 좀 더! 멈추지 마!】
【시원해!】
【응! 강렬해! 고마워!】
응! 엄청 즐거워! 다들 고마워!
- 찬란한 밤하늘 아래, 너와 나 오직 둘만의 추억 -
사진 속의 시그리파는 잡은 금붕어를 담은 봉지를 눈앞에 두고, 흥미롭게 물결을 통해 불꽃을 바라보았다.주변에 북적거리는 사람들은 그녀가 불꽃구경을 하는데 있어서 아무런 영향도 주지 못했다.
사진 뒷면에 시그리파가 남긴 글 :
"수면에 비치는 불꽃놀이는 정말 재미있어! 지휘사 , 너도 다음에 한 번 시도해 봐! 그리고 초대해줘서 고마워. 내년에는 집에서 내 초대를 받을 준비하라고, 절대 거절하면 안 돼!"
- 회상
- ----내레이션
시그리파와 불꽃축제에서 보기로 약속했다. 조금 신경 쓰이는 것은 시그리파가 먼저 제안한 것이라는 점이다. 그리고 말했을 때의 감정을 보면, 그녀는 상당히 기대하고 있는 것 같았다.시그리파
지휘사, 여기!내레이션
그녀의 모습을 보지 못했지만 그녀의 목소리가 들렸다.
시그리파가 걸어왔다. 원기가 충만한 모습이었다.시그리파
여기가 바로 불꽃축제장인가! 역시...... 명불허전이네.지휘사
시그리파, 불꽃축제에 와본 적 있어?시그리파
아니, 우리 고향은 항상 눈과 얼음으로 뒤덮여 있어서, 이렇게 여름에 열리는 축제는 정말 보기 힘들어.
하지만 많은 사람들이 얘기한 건 들었어. 특히 여름일 때 말이야.
이게 바로 외지 수행의 장점이지. 여러가지 새로운 것들을 볼 수 있고, 나 자신을 발전시킬 수 있는 기회니까, 하하하하.지휘사
그래도, 시그리파가 같이 오자고 할 줄은 몰랐어.시그리파
응, 다른 사람들이 먼저 지휘사한테 같이 가자고 할 것 같아서 내가 선수를 쳤지.
그럼 지휘사, 이 불꽃놀이에 대체 어떤 매력이 있는지 나를 데리고 가 줘.내레이션
시그리파와 함께 돌아다니고 있는데, 그녀가 금붕어 건지기 노점 앞에서 멈춰 섰다.시그리파
이거 되게 재밌어 보이는데.내레이션
그녀에게 규칙을 설명해 주자, 시그리파는 자연스레 해보겠다고 했다.
첫 번째는 실패했다. 하지만 시그리파는 개의치 않은 듯 했다.시그리파
이거 보기만큼 쉬운 게임은 아니었네. 하지만 할 만은 한 것 같아.내레이션
시그리파는 숨을 깊게 들이마셨고, 눈빛도 한층 진지해졌다. 순간, 그녀의 눈빛이 날카로운 칼날처럼 예리해지더니, 그와 동시에 손을 번쩍 들어 올렸다. 금붕어는 이미 그물에 걸려 있었다.지휘사
두 번 만에 잡다니, 정말 대단해!시그리파
응, 이건 손의 속도와 눈썰미가 중요해. 물고기가 수면에 가장 가까워진 순간을 노리면 이렇게 종이망에 쉽게 젖지도 않고 찢어지지도 않으니까.지휘사
그렇구나. 시그리파가 평소에 힘들게 훈련한 덕분이네.시그리파
하하, 고마워. 역시, 너랑 같이 있으니까 기분이 좋아서 해낼 수 있었던 것 같아.
사람들이 다 한 방향으로 가고 있는 것 같지 않아?지휘사
불꽃놀이가 시작하려나 봐.시그리파
그럼 우리도 어서 가자. 내 첫 불꽃놀이란 말이야, 빨리 따라와!내레이션
펑——!
불꽃이 밤하늘 위로 피어올랐다.지휘사
이런, 이미 시작했나? 어서 가자.내레이션
시그리파가 내 어깨를 붙잡았다.시그리파
그...... 그럴 필요 없어, 여기도 좋아, 지휘사. 여기서 보면 돼.내레이션
또 하나의 폭죽이 밤하늘을 수놓았다.시그리파
어디서 보든 사실 중요하지 않아. 중요한 건 누구랑 같이 보느냐지. 너랑 같이 내 첫 불꽃놀이를 볼 수 있어서, 난 이미 만족해.
이 시간을 불꽃에 맡기자. 어느 한 순간도 놓치고 싶지 않단 말이야, 하하하.지휘사
응.내레이션
그럼 그냥 이렇게, 함께 불꽃놀이를 보자.
11. 설정화
설정화 | ||
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