1. 소개
시라누이(不知火 /Shiranui) | |||||
직업 | 법/살 | ||||
난이도 | 어려움 | ||||
특성 | 폭발/ 돌진 | ||||
가격 | 12888 금화 | ||||
48 소환부적 | |||||
출시일 | 2020년 7월 17일 | ||||
성우 | 토우야마 나오 구이냥 여윤미 |
2. 스토리
한때 외딴섬에서 이름을 날린 무희 아리. 목숨을 잃을뻔한 순간, 전설과 하나가 되어 무희 시라누이가 되었다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||칠흑 같은 바다 위에 갑자기 한 뭉치의 불빛이 나타났다. 불빛은 분열을 반복하다 이내 수백, 수천 개의 빛이 되어 바다와 지평선의 경계를 알 수 없게 되었지.
이것이 바로 대요괴 시라누이의 전설. 이 이야기는 쿄하라 사람들의 뇌리에 깊게 새겨져 있었어. 수십 년에 한 번, 시라누이는 쿄하라의 바다에 나타났지. 시라누이는 사람들에게 축복 혹은 재난을 가져왔어.
하지만 그건 어디까지나 전설로, 실제로 시라누이를 본 사람은 거의 없었지. 나는 어느샌가 그 신비하면서도 불길한 이름으로 불리게 된 거야.
철이 들 무렵부터, 나는 쿄하라만의 외딴섬에서 생활하고 있었어. 외딴섬에는 아무도 살지 않고, 이인각만이 있을 뿐이었지. 쿄하라에서 불꽃놀이로 유명한 곳이야.
나는 섬에서 가장 뛰어난 무희가 되기 위해 길러졌어. 나에게 있어 이인각은 존재 이유이자, 마음의 감옥이기도 했지.
매일 밤이 되면 나는 한 걸음, 또 한 걸음 바다 위에 우두커니 서 있는 무대를 향해 발걸음을 옮겼어. 바다 위를 나아가다 보면 저 멀리 불빛이 보이기 시작해. 그건 고기잡이배의 불빛이야. 밤이 깊어지면 그 불빛도 점점 퍼져서, 마치 전설의 대요괴 시라누이처럼 보였지.
무희 시라누이. 그 전설은 바로 나에 대한 이야기일지도 몰라.
시간은 무의식중에 흘러가기만 하는 것이었어. 어리숙한 음양사 한 명이 내 삶에 끼어들기 전까지는 말이야. 그는 마치 어두운 방 안에 비친 한 줌의 빛처럼, 눈부시게 빛났지.
공연에서 내 노랫소리에 담긴 공허함을 느꼈다고 했어. 나를 데리고 바다에 나가 바깥에 있는 아름다운 세상에 대해서 이야기를 들려주었지. 나는 그가 지은 와카를 들으며 처음으로, 자유롭게 춤췄어.
갑자기 멀리서 등불이 보였어. 여름밤은 어둡고 조용할 텐데. 어째서 불빛이 보이는 걸까? 멀리 보이던 한 줌의 빛은 점점 커져서 결국에는 눈에 보이는 모든 바다를 덮어버렸어. 그것은 고기잡이배의 불빛이 아니라, 밝게 빛나는 주홍의 불빛이었어. 우리의 동작에 맞춰 움직이는 모습이, 마치 오래된 친구 같았지.
어쩌면 흘러 지나간 시간 속에서 나는 그 전설과 하나가 된 걸지도 몰라.||
3. 대사
상황 | 대사 |
소환 | 내 노랠 처음들으시나요? |
준비 | 등불을 세상 끝까지. |
평타 | 하앗! |
상호작용 | 내 머리모양이 맘에 드나요? |
(춤) | |
당신은... 그래도 상관 없어요. | |
전장 내 | . |
이별할 때 아무말 말아요. | |
다시 만날 때 새빨간 꽃길을 걸어요. | |
밀담 패키지 | 노래와 춤의 의미를 이해하시나요? |
꽃은 사람의 눈을 기쁘게 하려고 피는 걸까요? | |
불타는 나비는 딸 수 없는 꽃과 같아요. | |
사망 | 모든게 끝이났네요... |
4. 능력치
구분 | 기본 능력 (+레벨 당 상승) | 최종 수치 |
최대 HP | 750 | 3249 |
HP회복/5초 | 10009.0 | 10022.9 |
최대 MP | 360 | 1210 |
MP회복/5초 | 10006.0 | 10019.6 |
물리공격 | 76 | 153 |
공격 속도 | 0.85 | 0.9 |
물리방어 | 47 | 152 |
마법방어 | 60 | 86 |
공격 범위 | 근접 | 근접 |
이동 속도 | 335 | 335 |
5. 기술 정보
5.1. 특성 – 이별의 상처
패시브: 시라누이가 치명적 피해를 입으면 선택 불가능한 나비로 변하여 3.2초간 HP를 (+30%최대 HP) 까지 천천히 회복합니다. 효과가 끝나면 시라누이는 6초간 [이별의 상처] 상태로 들어가 추가로 24%의 마법스킬 흡혈 효과를 획득합니다. |
5.2. 액티브 – 부채춤
시라누이가 지정한 방향으로 부채를 던져서 적에게 명중하거나 끝에 도달하면 부채가 펴지면서 [불꽃나비] 1개를 남기고 계속해서 천천히 앞으로 일정 거리를 이동하여 명중한 적에게 120(+65%마법공격) 의 마법 피해를 주고 범위 내 적의 이동속도를 지속적으로 40% 감소시킵니다. |
소모: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 | 쿨타임: 8 | 기본 피해: 120 / 175 / 230 / 285 / 340 |
감속 효과: 40% / 42.5% / 45% / 47.5% / 50% |
5.3. 액티브 - 불타올라라
시라누이가 음악에 맞춰 춤을 추면서 주위의 적에게 120(+60%마법공격) 의 마법 피해를 주고 1.2초간 이동속도를 40% 감소시키고, 범위 내에 [불꽃나비]가 1개씩 늘어날 때마다 24(+12%마법공격) 의 마법 피해가 증가하고 식신/몬스터/미니언에게 주는 피해의 0.3/0.3/0.1(을)를 HP로 전환하고 범위 내의 [불꽃나비]도 같이 춤을 춥니다. |
소모: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 | 쿨타임: 10 | 기본 피해: 120 / 170 / 220 / 270 / 320 |
나비 기본 피해: 24 / 34 / 44 / 54 / 64 |
5.4. 액티브 - 나비걸음
[불꽃나비]가 있으면, 시라누이가 나비로 변하여 면역을 중단하는 동시에 자신의 일정 범위 내 가장 최근의 [불꽃나비]로 날아가 착지 후 주위 적에게 75(+35%마법공격) 의 마법 피해를 주며, 비행 중에 20%의 피해 감소 효과를 획득하고 [불꽃나비]는 잠시 후 사라집니다. [불꽃나비]는 이 스킬의 선택을 1회만 받습니다. |
소모: 50 | 쿨타임: 0 | 기본 피해: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 |
공제액: 20% / 24% / 28% / 32% / 36% |
5.5. 액티브 - 성화만천
액티브: 시라누이가 [불꽃나비] 하나를 지정 위치로 날리고 16초마다 [불꽃나비]를 1개씩 얻으며, 최대 2개까지 보유할 수 있습니다. |
쿨타임: 60 / 55 / 50 | 발동 HP조건: 400 / 550 / 700 | 기본 피해: 250 / 375 / 500 |
이동 속도: 40% / 55% / 70% |
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
- 뛰어난 기동성
시라누이의 기동력은 가히 그 어떤 식신들과 비교해도 톱급이라 불릴 만 하다.
부채춤의 나비 및 궁극기로 나비의 위치를 범위 내 자유롭게 지정하여 나비걸음을 이용해 빠르게 움직일 수 있다. 게다가 이런 기동 스킬을 조건만 갖춰지면 쿨타임 없이, 즉발로 쓸 수 있다! 물론 나비의 수에 따라 그 횟수가 제한되지만, 그 횟수마저 아이템의 쿨감 효과, 그리고 궁극기의 킬 관여시, 추가로 지급되는 불꽃나비 효과로 횟수 또한 꽤나 자유로운 편이다.
이러한 조건들로 한타에 킬 관여만 잘 하면, 이리저리 날아댕기며 딜하는 관경을 볼 수도 있다.
- 패시브와 기동성에서 나오는 어그로 핑퐁
상기된 기동력은 당연이지만, 날아가는 동안에는 피해가 감소되며, 뿐 아니라 패시브로 1회 사망 면역이 있다. 가뜩이나 요리조리 날아가서 맞추기도 힘든데, 날아가는 동안은 피해가 감소되고, 기껏 죽이면 나비가 되어 회복하며 잠시 면역이 됐다가 다시 일어선다. 그렇다보니 적 입장에서는 그런 시라누이를 잡아내기가 매우 까다롭다.
하지만 유의하자. 패시브 면역은 나비가 되었다가 본래대로 돌아오는 것이기 때문에, 적의 화력이 뛰어나거나 cc기가 출중하면 부활하는 대로 바로 잡혀버릴수가 있다.
- 조건부에 따른 높은 딜 계수
보통 기동력이 뛰어나면서, 궁극기를 유틸기로 가진 식신들은 대게 순간 화력이 낮은 편이다. 하지만 시라누이는 일단 궁극기[1] 외 모든 스킬들이 딜 스킬이고, 불꽃 나비를 잘 깐 상태에서 불타올라라를 잘 시전한다면, 불꽃 나비들도 춤을 추면서 억소리가 잘로 나오는 딜을 순식간에 뽑아낼 수 있다.
* 상기된 장점들에서 나오는 뛰어난 로밍, 암살 능력
기동력도 좋은데 딜도 뛰어나오면 당연 로밍에도 매우 뛰어나게 된다. 라인을 정리한 후, 적당한 라인으로 빠르게 로밍을 가서 도움을 주고, 이런 점을 바탕으로 초반 이득을 볼 만 하다. 라인 복귀 능력또한 좋은 건 덤.
6.2. 단점
- 무언가 나사빠진 각 스킬들의 불꽃 나비
시라누이의 기동력은 나비를 조건으로 하여 발휘된다. 그렇다보니 나비를 잘 깔아야 하는데, 부채춤과 궁극기의 나비들 모두 뭔가 아쉬운 효과를 가지고 있다. 우선 부채춤은 부채가 터지는 전재로 나비가 깔리는데, 중간에 뭐든(벽 제외) 맞으면 바로 그 자리에서 멈추고, 게다가 날아가는 속도가 느리다. 부쉬에 숨어서 쓰면 모를까, 라인전에서는 날아오는게 훤히 보이는 데다가 최장 거리를 노려서 날린다면 나비가 생성되기도 전에 걸어가서 피할 수 있는 수준. 궁극기를 깔고 부채춤을 쓰면 이동속도와 사거리가 길어지긴 하지만, 눈에 띄는 점과 중간에 맞으면 거기에 생성되는건 여전하다. 그나마 궁극기는 즉발이라 빠르게 쓸 수 있지만, 깔 수 있는 범위가 좁아서 순식간에 먼 거리의 적과 거리를 좁히는 용도로는 애매하다.
- cc기의 부재
미드 라인에 서는 ap 메이지 식신에도 불구하고 cc기가 전혀 없다. 로밍형 메이지 챔피언인 요악사, 스사비도 가지고 있는 cc기를 하나도 갖기 않고 있다는 것은 갱 호응하기에도 취약하고 한타에서 뭔가 상황을 만들어 보기도 어렵다. 그저 순수 딜로 한타와 라인전을 헤쳐나가야 한다.
- 어려운 조작 난이도
불꽃 나비들을 잘 깔면 엄청난 기동력과 딜을 갖게 된다는 말은 즉슨, 불꽃 나비들을 잘못 깔아 동선이 꼬이게 되면 딜, 기동 모두 꼬여버리게 된다. 이렇게 되면 킬 캐치는 물론이고, 추노와 도주 및 어그로 핑퐁까지 죄다 꼬여버릴 수도 있다. 숙련도는 물론이고, 스킬을 수시로 돌려야 하는데 최근 헤이안쿄의 네트워크 상황으로 인한 잔렉으로 인해 원치 않게 실수를 발생할 수도 있다.
6.3. 카운터 픽
개개인의 피지컬에 따라 다를 수 있으니 주의.[은량]
은량의 <짐승 우리> 스킬을 특히 조심할 필요가 있다. 라인전을 하거나 한타 시에 이 스킬에 잘못 걸리면 삼각존 안에서 아무것도 못하고 끔살 당하는 시라누이를 볼 수 있다. 따라서 상대팀에 은량이 있을 시 <짐승 우리> 스킬이 빠졌는지 유심히 확인하고 날도록 하자.
[직녀]
대체적으로 비등하게 상대가 가능하지만 직녀의 이동 금지 스킬을 주의하자.
[다이텐구]
직녀와 마찬가지로 비등하게 상대가 가능하지만, <돌풍슬> 스킬을 맞고 2스킬에 궁극기까지 콤보로 맞아버린다면 상당히 아프다. <돌풍슬>이 빠졌을 때 싸우거나, 궁극기가 생기는 6레벨까지 버티다가 싸우는 것을 추천.
[설녀]
시라누이로 만났을 때 상당히 골치 아픈 식신이다. 시라누이는 스킬로 적 식신에게 다가가 스킬로 치고 돌아오는 매커니즘인데, 설녀가 <설녀의 숨결>을 사용해 다가온 시라누이를 밀어내고 <설한>으로 스턴을 먹이면 시라누이는 아무것도 못한다. 따라서 설녀를 상대할 땐 침식 대신 정화를 들고 가고, 설녀의 스킬이 빠지기 전까진 함부로 날아다니지 않는 것이 좋다.
[꽃조개]
꽃조개가 <파도의 벽> 스킬을 설치하면 그곳으로 이동기를 쓰는 모든 식신은 넉백된다. 즉, 이동기로 먹고 사는 시라누이는 꽃조개의 스킬 앞에서 아무것도 할 수 없다... 심지어 꽃조개의 <부채의 파도> 스킬도 상대 식신을 넉백 시키기 때문에, 꽃조개가 나왔다면 되도록 나대지 않는 것이 좋다.
[바케쿠지라]
바케쿠지라의 앞에서 현란한 부채춤을 선보였다간 바케쿠지라의 <고래 파도> 스킬에 타이밍 안 좋게 걸려들거나, 궁극기 <소라 소환>에 잡혀 아무것도 못하고 상대 팀에게 도륙이 날 수 있다. 꽃조개와 마찬가지로 웬만하면 바케쿠지라 앞에서 나대지 않도록 주의하자.
[카구야히메]
카구야히메의 스킬 <대나무 숲>의 모서리에 걸리면 1초간 스턴이 걸리는데, 어떤 플레이어들은 한타 상황 시 일부러 시라누이만을 잡기 위해 시라누이가 날아오는 타이밍에 맞춰 <대나무 숲>을 사용하는 경우가 있다. 상대 식신으로 카구야가 나왔다면 <대나무 숲> 스킬이 빠진 것을 보고 천천히 들어가거나, 침식 대신 정화를 들도록 하자.
6.4. 시너지 픽
7. 식신 플레이
엄청난 기동성으로 훨훨 날아다니는 듯 하지만 선택불가가 아니므로 디버프에 그대로 걸려서 도망못가고 잡히는 일이 발생하기도 한다.
7.1. 미드
7.2. 탑
2스를 활용해 카이팅을 하면서 영멸 스택을 쌓고 1스가 있을 때 상대를 끌어 딜교를 하면 쉽게 체력 이득을 볼 수 있다. 이 과정을 반복하면서 상대와의 차이를 벌리고 킬각을 잡으면 된다.
8. 아이템
9. 코스튬
9.1. 고요한 별
운치 |
소매가 나비 그림자를 스치고, 부채가 은하수에 닿네. |
16 코스튬 티켓 |
9.2. 각성
각성 |
시라누이 각성 후 모습 |
숙련도 [대성] 달성 해제 금화 11666 해제 |
9.3. 천년의 꿈
영웅/이펙트 |
천년의 빛과 그림자, 꿈의 저편에서 자유롭네. |
86 코스튬 티켓 |
다이쇼 컨셉 코스튬이라고 한다. 상세 설정
9.4. 나비의 봄날
충전 혜택 / 전설 / 이펙트 / 상호작용 / 음성 |
미인이 춤을 추며 진실을 노래하니, 아름다운 세월 덧없어라. |
충전 전용 |
10. 기타
넷이즈 딸답게 개사긴데 하향을 안한다
[1] 대신 나비걸음의 딜계수를 높이는 패시브를 보유했다.