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최근 수정 시각 : 2024-12-01 21:24:50

식물 vs 좀비: 가든 워페어 2/좀비

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1. 플레이어블 좀비들
1.1. 보병 (Foot Soldier)
1.1.1. 변종
1.2. 엔지니어 (Engineer)
1.2.1. 변종
1.3. 과학자(Scientist)
1.3.1. 변종

1. 플레이어블 좀비들

에드가 조지 좀보스가 이끄는곳.
식물들에 비해 정해진 역할이 없는편이다.
참고로 써있는 데미지를 볼 때 적과의 거리별로 데미지도 달라지고 충전 정도와도 데미지가 달라지니 주의 바람 [1][2]
그리고 크리티컬 데미지가 안 써 있는 좀비는 크리티컬이 없는 좀비이다.

1.1. 보병 (Foot Soldier)

파일:Foot_SoldierGW2.png
체력: 125
무기명: Z1 Assult Blaster
장탄 수: 30
데미지: 6~8 / 7~9(크리티컬)

중장거리 사격이 가능한 전천후 좀비 클래스. 기본 무기는 30발들이 자동소총이며 좀비 측에서 거의 유일하게 장거리 공격에 대응이 가능하여 저격, 돌격 등 다양한 공격과 상황에 대처 가능하다. 로켓점프를 이용해 온갓 지형을 올라갈 수 있고, ZPG를 이용해 완두콩 개틀링이나 태양광선을 저지할 수 있다.

능력(Ability)

1.1.1. 변종

파일:Camo_RangerGW2.png
위장 레인저 (Camo Ranger)
체력: 125
무기명: Camo Surprise
장탄 수: 15
데미지: 13~15 / 15~18(크리티컬)
단발만 가능한 대신, 한 발 한 발이 강한 변종. 저격수와 보병 사이에 있는 지정사수같은 포지션이다.

파일:Super_CommandoGW2.png
슈퍼 코만도 (Super Commando)
체력: 125
무기명: Z3 Crossbow
장탄 수: 3
데미지: 13~18 / 15~22(크리티컬)

한번 쏘면 3점사가 나간다. 즉, 한 번 쏠 경우 다시 장전한다.

파일:General_SupremoGW2.png
수프리모 장군 (General Supremo)
체력: 125
무기명: Golden Gatling
장탄 수: 무한[3]
데미지: 4~6 / 5~7(크리티컬)

파일:Tank_CommanderGW2.png
전차 지휘관 (Tank Commander)
체력: 125
무기명: Mega Cannon
장탄 수: 1
데미지: 45~70
한 발만 쏠 수 있는 대신 강한 화력과 넓은 스플래시 범위가 특징인 변종.

파일:Arctic_TrooperGW2.png
극지 보병 (Arctic Trooper)
체력: 125
무기명: Frozen Z1 Assult Blaster
장탄 수: 30
데미지: 4~7 / 5~8(크리티컬)

파일:Sky_TrooperGW2.png
공수부대(Sky Trooper)
체력: 125
무기명: Danger Zone
장탄 수: 25
데미지: 4~7 / 5~8(크리티컬)
연사력이 쏘면 쏠수록 빨라지는 게 특징인 변종. 근접한 식물의 머리를 쏘면 아주 빠르게 갈려나간다.

파일:CenturionGW2.png
백인대장 (Centurion)
체력: 125
무기명: Flame Bolt
장탄 수: 12
데미지: 8~12 / 9~15(크리티컬) / 4(화염 데미지)

파일:Park_RangerGW2.png
파크 레인저 (Park Ranger)
체력: 125
무기명: Stenchy the Skunk
장탄 수: 18
데미지: 5~8 / 6~9(크리티컬) / 2(독성 가스 데미지)
독 공격을 하긴 하지만 독 효과와 틱데미지가 없으며 스플래시 데미지라 생각하면 된다. 따로 독 효과가 없기에 근처에 진입하면 독 효과를 받는 독 오오라도 없다.

파일:Scuba_SoldierGW2.png
스쿠버 보병 (Suba Soldier)
체력: 125
무기명: Sonar Shot
장탄 수: 2
데미지: 20~55

총알은 박힌 자리에 소나가 돌아간다. 이 소나 범위 내에 있거나 맞을 경우 식물의 위치가 드러난다.

1.2. 엔지니어 (Engineer)

파일:EngineerGW2.png
체력: 125
무기명: Concrete Launcher
장탄 수: 15
데미지: 40 / 20(스플래시)

전작에 드론은 사라지고 완두콩 개틀링 같은 볼트 블래스터로 대체 되었다. 기본 무기는 폭발형 스플래쉬 데미지를 입히는 콘크리트 발사기이다. 좀비 측에 도움을 주는 서포트 케릭터로 점령전에는 텔레포터를 만들 수 있고, 음파 수류탄으로 식물들을 스턴 시킬 수 있다.

능력(Ability)

1.2.1. 변종

파일:WelderGW2.png
용접공 (Welder)
체력: 125
무기명: Welding Blaster
장탄 수: 15
데미지: 26 / 10(스플래시) / 5(화염 데미지)

파일:PainterGW2.png
페인트공 (Painter)
체력: 125
무기명: Paint Crossbow
장탄 수: 15
데미지: 48 / 15(스플래시)

파일:MechanicGW2.png
정비공 (Mechanic)
체력: 125
무기명: Air Impactor
장탄 수: 35
데미지: 5~7 / 6~9(크리티컬)
AC 페리와 함께 연사가 가능한 몇 안 되는 엔지니어.

파일:ElectricianGW2.png
전기 기사 (Electrician)
체력: 125
무기명: Volt-O-Blaster
장탄 수: 12
데미지: 35 / 10(스플래시)

파일:PlumberGW2.png
배관공 (Plumber)
체력: 125
무기명: Plunge Shot
장탄 수: 10
데미지: 35 / 10~25(스플래시)

파일:LandscaperGW2.png
정원사 (Landscaper)
체력: 125
무기명: Weed Buster
장탄 수: 12
데미지: 34 / 10(스플래시)

파일:Sanitation_ExpertGW2.png
위생 전문가 (Sanitation Expert)
체력: 125
무기명: Toxic Trash
장탄 수: 12
데미지: 35 / 18(스플래시) / 2(독 데미지)

파일:Roadie_ZGW2.png
로디 Z (Roadie Z)
체력: 150
무기명: Ear-radicator
장탄 수: 무한[5]
데미지: 9
기존 엔지니어들에 비해 체력이 높은 대신, 이동 속도가 떨어지는 편이다. 무기는 근접에 특화되어 있으며, 공격 시 피격 식물의 청각과 시야를 방해한다. 평상 시 뒤에 있는 스피커에서 쿵쿵대는 베이스 소리를 들을 수 있다.

파일:AC_PerryGW2.png
AC 페리 (AC Perry)
체력: 125
무기명: Frosty Fan
장탄 수: 15
데미지: 12~14 / 13~15(크리티컬) / 2~9(스플래시)

1.3. 과학자(Scientist)

파일:ScientistGW2.png
체력: 100
무기명: Goo Blaster
장탄 수: 6
데미지: 22~43 / 33~73(크리티컬)

기본 공격인 구 블래스터(Goo Blaster)는 샷건처럼 사정거리가 짧지만 판정이 넓은 편이다. 직접적인 치료 수단이 없는 좀비 측의 유일한 체력 회복 담당이며 무기의 특성과 워프로 인해 근거리 전투력이 상당히 강력하다. 다만 체력100의 물몸인데다 엔지니어와 다르게 방사형무기 위력이 떨어지는 관계로 워프를 이용한 속도전이 중요하다 그런 면에서 팀포 스카웃처럼 적게 맞고 많이 때리는 식의 운영이 필요한 상급자용 클래스다. 또한 과학자는 다른 좀비 측 클래스보다 더 빠르게 팀원을 부활 시킨다. 고수가 잡았을 때와 중수가 잡았을 때 가장 차이가 큰 캐릭터, 장비와 스킬의 조합에 따라 무궁무진한 활용방법이 있고 그 잠재력 또한 크다.

능력

1.3.1. 변종


[1] 예를 들어 보병은 데미지가 6~8로 돼 있는데 4는 거리별 최저 데미지이다.[2] 예외적으로 충전식 좀비인 우주 브레인즈와 같은 경우 사거리와 충전 정도의 데미지 구분이 안 되므로 주의. 다시 말하면 써있는 최대 데미지는 풀충전에 거리별 최대 데미지를 준 것이다.[3] 이 게임 특성상 탄창이 무한이면 계속 쏘다보면 과열이 되어 잠시 쏠 수 없다.[4] 착암기가 대신 먹힌다.(...)[5] 장탄 수는 무한이나 오래동안 사용할 경우 과열되어 한동안 쓸 수 없다.[6] 전투하지 않은 채 일정 시간을 보내면 체력이 서서히 회복하는 시스템.[7] 제한 시간 안에 좀비들은 데이브의 저택에 총 5번 들어가면 게임에서 승리한다. 반대로 식물은 제한 시간동안 좀비들이 저택에 5번 들어가지 못하게 저지하면 된다.