상위 문서: 아나(트윙클 스타 나이츠)
||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=아나황염.jpg
,이름한글=아나
,일어이름=アナ
,종족=신족
,게임종족=신족
,생일=12월 1일
,소속0=사립신성학원 1학년
,소속1=신성학원 성도회・부회장
,별자리=궁수자리
,수호성=화성
,취미0=낚시
,취미1=곤충 채집
,일러레=苺製菓
,일러레X이름=ichigo_seika
,성우=あまぐりむきこ
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아나의 황염 이격을 다루는 문서.2. 인물 소개
쿠로토와의 유대에 의해 아나의 성력이 각성하여 전투복이 진화한 모습 『노바 폼』. 기존의 아나는 원거리 어태커 기질이 있어서 공격에는 취약하다는 단점이 있었지만, 리크리에의 사도와의 사투를 거치면서 정신적으로도 성장했다. 필요하다면 동료를 돕기 위해 근접전도 해내는, 믿음직한 부회장이 되었다. 그 마음가짐이 반영된 듯, 화살을 쏘면 불의 성술로 사자나 페가수스 같은 사역마를 실장하여 주변을 수호할 수 있게 되었다. 진화한 무기인 대형 활은 한 발 한 발이 엄청난 화력을 자랑하며, 최대 출력 시에는 전략무기급의 거대 화살이 되어 적이 대군이라도 모조리 쓸어버린다. 신성하고 찬란한 불길을 두른 채 근접전도 문제없게 된 그 모습은, 마치 『초천사 아나짱』이라고 불릴 만한 위용 …이라고 본인은 자신만만하게 칭한다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=황염의 초천사
,접두사일어=煌炎の超天使
,이름한글=아나《황염》
,이름일어=アナ《煌炎》
,실장연도=2024년
,실장월일=10월 31일
,입수방법=로맨틱・피스 픽업 가챠
,레어도=3
,신족=
,불=
,어택=
,타격=
,신성=
,행동CT=16~20
,초기HP=1390
,최대HP=12312
,초기ATK=295
,최대ATK=3129
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=75
,최대EX상승=100
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
파일:트윙클_아이콘_상태_황염.png 황염 상태 | |
통상 상태 | 통상 상태 중, 불속성 아군이 EX 스킬1 또는 EX 스킬2를 사용하면 황염 게이지가 「1」 쌓이고, EX 스킬2 또는 EX 스킬2+를 사용하면 황염 게이지가 「2」 쌓입니다. 황염 게이지가 「8」 쌓이면 「황염 상태」로 변화합니다. |
황염 상태 | 황염 상태 중에는 「EX 스킬2」가 「EX 스킬2+」로 변화합니다. EX 스킬2+를 사용하면 황염 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아갑니다. |
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(볼캐닉・입실론,ruby=ボルカニック・イプシロン)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 144%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 10% 단축 (2CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 160%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 10% 단축 (2CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 176%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 10% 단축 (2CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 192%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 13% 단축 (3CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 208%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 13% 단축 (3CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 224%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 13% 단축 (3CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 240%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 16% 단축 (4CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 256%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 16% 단축 (4CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 272%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 16% 단축 (4CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 |
레벨 10 | 단일 적에게 288%의 데미지 / 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~4칸 앞으로 이동 / 행동 CT 20% 단축 (5CT) ※두 가지 조건을 충족해도 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(라바 레드・시그마,ruby=ラヴァーレッド・シグマ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에게 125%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
레벨 2 | 적 전체에게 138%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 111% 증가 (21CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 111% 증가 (21CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 3 | 적 전체에게 152%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 122% 증가 (22CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 122% 증가 (22CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 4 | 적 전체에게 166%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 133% 증가 (23CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 133% 증가 (23CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 5 | 적 전체에게 180%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 144% 증가 (24CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 144% 증가 (24CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 6 | 적 전체에게 194%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 155% 증가 (25CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 155% 증가 (25CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 7 | 적 전체에게 208%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 166% 증가 (26CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 166% 증가 (26CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 8 | 적 전체에게 222%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 177% 증가 (27CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 177% 증가 (27CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 9 | 적 전체에게 236%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 188% 증가 (28CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 188% 증가 (28CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 |
레벨 10 | 적 전체에게 250%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 신족 아군의 ATK 200% 증가 (30CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 200% 증가 (30CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
EX스킬 2+ | [ruby(알파・오메가,ruby=アルファ・オメガ)] | 소비 EX | 200 | |||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에게 200%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
레벨 2 | 적 전체에게 222%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 111% 증가 (21CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 111% 증가 (21CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 3 | 적 전체에게 244%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 122% 증가 (22CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 122% 증가 (22CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 4 | 적 전체에게 266%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 133% 증가 (23CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 133% 증가 (23CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 5 | 적 전체에게 288%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 144% 증가 (24CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 144% 증가 (24CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 6 | 적 전체에게 311%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 155% 증가 (25CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 155% 증가 (25CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 7 | 적 전체에게 333%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 166% 증가 (26CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 166% 증가 (26CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 8 | 적 전체에게 355%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 177% 증가 (27CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 177% 증가 (27CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | |||||
레벨 9 | 적 전체에게 377%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 188% 증가 (28CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 188% 증가 (28CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 |
레벨 10 | 적 전체에게 400%의 데미지 대상과 그 좌우 1 레인에 있는 모든 적에게 융해를 부여 (20CT) (우선발동) 자신의 크리티컬 시 데미지 배율을 융해가 부여된 적의 수×10%만큼 증가 (1CT) 신족 아군의 ATK 200% 증가 (30CT) 추가로 불속성 아군의 ATK 200% 증가 (30CT) 신족 또는 불속성 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동 ※두 가지 조건을 충족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음 ※융해: 불속성으로부터 받는 데미지가 20% 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(아나의 가슴보호대,ruby=アナの胸当て)] | ||
EX1 「볼캐닉・입실론」의 데미지 28.8/57.6/86.4/115.2/144% 증가 EX2 「라바 레드・시그마」의 데미지 25/50/75/100/125% 증가 / 신족 아군의 ATK 상승값이 20/40/60/80/100% 증가 / 추가로 불속성 아군의 ATK 상승값이 20/40/60/80/100% 증가 EX2+ 「알파・오메가」의 데미지 40/80/120/160/200% 증가 / 신족 아군의 ATK 상승값이 20/40/60/80/100% 증가 / 추가로 불속성 아군의 ATK 상승값이 20/40/60/80/100% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 |
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타
[1] 기본값 1.5