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최근 수정 시각 : 2018-05-07 18:00:24

아니마(모바일 게임)

모비클에서 제작한 모바일 RPG게임. '계승자'인 로크와 신계의 반역자 살리토스의 이야기가 중심 축이다.

목차

1. 클래스

전사:대형 무기를 착용하는 클래스. 물리/근접공격. 기본적으로 물리방어 5% 보정.
방패를 드는 탱커 전직시 3차 클래스는 배틀 로어와 실드마스터.
공격 중시형인 블레이더 전직시 3차 클래스는 블레이드 마스터와 버서커.*탱커 계열: 방패착용시 가드율 적용, 가드율 3% 보정, 방어력 보정.* 배틀 로어:
궁극기 사자후-주변으로 충격파 발생, 공포효과.
궁극 패시브 제왕의 힘-물리공격이 증가하며 데미지를 줄때마다 체력 소량 회복
* 실드 마스터
궁극기 폭풍의 방패-방패를 돌리며 주변 공격.궁극 패시브 방패의 복수자-가드시 데미지 반사
*블레이더 계열: '무기의 달인', 치명타 +5% 보정.*블레이드 마스터: '회전막기'로 가드율 5% 보정, 유일하게 방패없이 가드율 적용되는 캐릭터.
궁극기 검의 춤-전방으로 9연타.
궁극 패시브 용의 일격-평타시 일정 확률로 물리공격력의 5배 데미지.
단, 치명피해와 동일 적용 가능. 즉, 치명피해 200%인 캐릭터의 경우
평타로 평상시의 10배 데미지 적용 가능.
마법용병: 지팡이를 착용하는 클래스. 마법/중거리 공격.

수색대: 쌍권총을 착용하는 클래스. 물리/장거리 공격. 다만 스토커로 전직시
사거리의 35%가 깎인다. 덕분에 몬스터 시야에서 자유롭지 못함.* 스토커
* 베놈스토커:

(추가업뎃 바람)

2. 아니마

*구름의 쿤:보조공격계 아니마. 치명피해 증가. '자력의 파동'시 몹몰이가 편하며, 타에 마법공격 추가 가능.
*바람의 진:회복계 아니마. 링크시 민첩 35% 추가.'회복의 바람'은 마스터시 공격력의 2.7배 회복. 3번째 액티브인 '다시부는 바람'은 모든 스킬의 쿨타임을 초기화.
*대지의 뮤:보조계 아니마. 링크시 쿨타임-7%에다가 레벨 20이상시 추가로 -3%, 중간에 찍는 패시브도 쿨타임을 줄여 결과적으로 혼자서 2,30%의 쿨타임을 줄여준다
*눈꽃의 렌:방어계 아니마. 궁극 액티브인 절대영도는 2만 찍어도 데미지의 75%를 방어한다. 단, 절대영도는 버프계이며 효과지속중 이동 불가. 평타에 마법공격을 추가로 넣을 수 있다.
*불꽃의 판:공격계 아니마. 3번째 액티브는 초당 3%의 체력을 소모하며 공격력을 증가시켜준다. 전사계열의 경우 질풍노도와 연계시 데미지 뻥튀기.