[젖으시오!] 스왑 시 : 물줄기를 쏘아 원거리 피해를 125% 주며, 타격된 대상을 10%의 확률로 젖음 상태로 만듭니다. [가두시오!] 스왑 시 : 물방울을 쏘아 근접 피해를 270% 주며 대상을 10%의 확률로 물감옥에 가둡니다.(SP 0 기준)
스킬 강화
물총샷 / 전기뱀장어 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
중요한 점은 역시 평타의 판정이 2종류라는 것이다. 젖으시오! 스킬에 스킬 포인트를 투자할 경우 원거리 공격력을 올릴 수 있고, 가두시오! 스킬에 스킬 포인트를 투자할 경우 근접 공격력을 올릴 수 있기 때문이다. 일단 아라 자체의 생존력이 떨어지기 때문에 좀 더 위험한 근접 공격력이 좀 더 좋다. 아예 공격 모양까지 바뀌는데, 젖으시오! 상태(원아라)의 경우에는 예전 평타 막타의 물총을, 가두시오! 상태(근아라)의 경우에는 예전 평타 1,2타의 공격을 사용한다.
아라공주가 폴짝 점프합니다. [쨤프!] 중 조작키를 한 번 더 누르면 [이단 쨤프!]를 할 수 있습니다. 이 때는 받는 피해가 30% 감소합니다. [밟아요] : [쨤프!], [이단 쨤프!] 등의 스킬을 쓴 뒤 착지할 때 주변에 폭발을 일으켜 일반 상태의 적에게 560%, 다운된 적들에게 870%의 근접 피해를 줍니다.(SP 0 기준)
맙소사 짬프인줄 알았는데 쨤프였어 원래 따로 분리되어 있던 스킬이었던 이단 쨤프와 밟아요는 쨤프로 통합되었다. 아라 공격의 핵심 기술 중 하나로, 원아라 근아라 가리지 않고 사랑받는 스킬이다. 이단쨤프에 피해 감소량이 추가되어 있으므로, 결론적으로 아라는 열심히 폴짝폴짝 뛰어야 생명을 연장할 수 있다.
아라공주가 공중에서 마우스 커서 지점으로 거대한 먹물방울을 쏴 적들을 밀어냅니다. 아라공주는 먹물방울을 쏜 뒤 빙글 돌며 뒤쪽으로 착지합니다. 먹물방울은 목표지점에서 터지며 1200%의 원거리 피해]를 준 뒤, 그 자리에 끈적한 먹물지대를 남겨 적들의 이동 속도와 공격 속도를 40% 감소시킵니다. (SP 0 기준)
1900%가 그렇게 높지 않게 보이지만 일단 스킬을 다 찍을 경우 2칸으로 2850%의 공격력을 줄 수 있는 스킬로 바뀐다. 또한 먹물탄 지대에 사용할 경우 강타 효과도 적용받을 수 있는 기술이 된다. 이 경우, 돌연변이/챔피언/보스에게 줄 수 있는 피해량 기대값은 4875%.
먹물곡사포에 맞은 보스, 돌연변이, 챔피언 몬스터에게 주는 피해가 30% 추가됩니다. 또한 먹물지대가 생성된 지점을 겨냥하면 먹물곡사포가 2500%의 원거리 피해를 주고 먹물지대 범위도 확장됩니다. 먹물곡사포가 먹물지대에 떨어질 때 강타 효과가 적용됩니다.. (SP 0 기준)
옛날에는 사용시 바라보고 있는 방향으로 휙 달려가는 기술이었고, 그로 인해 벽에도 많이 부딪쳤지만 개편 이후 마우스 커서를 따라 튜브가 움직이는 형식으로 바뀌었다. 그래서 더 피해를 주기는 쉬워진 편. 먹물곡사포와 비교하자면, 먹물곡사포는 돌연변이 억제를 활용한 돌챔보 피해량이 더 높지만, 몬스터튜브는 꺄아아아아아!를 활용한 광역 피해에 특화된 편이다. 100단계용 이데아 스톤을 사용하면, 피해량 증가와 함께 밟고 지나간 적들에게 10%의 방어력 감소를 주는 효과를 얻을 수 있다.
아라공주가 축적된 스택을 소모하여 밀물이나 썰물을 일으킵니다. 밀물 : 마우스 커서 위치에 파도를 일으켜 적들을 밀어냅니다. 타격된 적들에게 원거리 피해를 500% 줍니다. 썰물 : 마우스 커서 위치에 파도를 일으켜 적들을 끌어 당깁니다. 타격된 적들에게 원거리 피해를 500% 줍니다. 밀물과 썰물 스킬의 스택은 쿨타임 감소 효과에 영향을 받습니다. (SP 0 기준)
스킬 강화
밀물과 썰물 / 파워 웨이브 공격력 15% / 30% / 50% / 75% / 100% 증가
개편 전에는 밀물 따로, 썰물 따로 스킬이었으나 개편 이후 단일 스킬로 통합되었다. 피해량 증가를 꽤 받은 스킬이며, 이데아 스톤으로 이 밀물 혹은 썰물이 지나간 자리에 조개폭탄이 남는 패시브가 추가되어서 원아라들의 경우 잘 사용하고 있는 기술이다.
밀물과 썰물의 축적된 스택에 따라 조금씩 더 강한 피해를 줍니다. 또한 밀물과 썰물이 끝나는 지점에서 파도가 한 차례 위로 솟구치면서 원거리 피해를 줍니다.(SP 0 기준) 1 스택 피해량 : 500% 2 스택 피해량 : 550% 3 스택 피해량 : 600% 4 스택 피해량 : 650% 5 스택 피해량 : 700%
스킬 강화
밀물과 썰물 / 파워 웨이브 공격력 15% / 30% / 50% / 75% / 100% 증가
밀물과 썰물을 연속해서 쓸 수록 스택이 줄어들기 때문에, 결론적으로 이 스킬의 피해량은 감소하게 된다 (...) 난사하는 스킬이 난사할수록 피해가 줄어든다
나름대로 사기소리를 듣고 있는 회피기술. 근처에 적이 있어야 한다는 조건도 없고, 쿨타임도 마나소모도 없는데다가 선딜도 없기 때문. 게다가 점프이기 때문에 일부 기술은 가만히 있어서 점프하는 것 만으로 피할 수 있다.줄넘기
이렇게만 보면 정말 사기 같아 보이나 점프의 회피 속도는 뛰는 속도보다 조금 빠른 정도고, 이단쩜프를 배운다면 더 빨라지긴 하지만 여전히 미묘한 속도다. 점프해서 피할 수 있는 공격도 극히 일부뿐이고, 대부분의 공격은 공중에서도 들어온다. 따라서 이 회피기의 진가는 낮은 벽을 넘는 효과. 지형을 이용해서 이리 저리 뛰어다녀야 스킬의 성능이 최대한 산다. 특히 악몽성같은 장애물이 많은 맵에서 아예 맵의 수풀 장벽인 미로를 무시하고 폴짝폴짝 뛰어다니는 위엄을 볼 수 있다.
선딜이 없고 후딜도 없다. 짬프 도중 아무런 모션없이 그냥 튀어나온다. 거기다 준수한 대미지에 1초 쿨, 심지어 추가 대미지를 올릴 수 있는 스킬이 3가지(튜브, 실드, 스피드 슈터)나 더 있기 때문에 만렙까지 애용하게 된다. 위에서 언급한 3가지를 추가로 마스터할 경우 한 손으로 마우스를 쥐고 좌우클릭 점프샷으로만 스테이지를 클리어할 수 있을 정도. 점프샷을 필두로 3가지 스킬들에 SP를 찍어주면 좋다.
단점이라면 살짝 좁은 범위[6]와 짧은 사정거리. 사정거리가 짧기 때문에 적에게 근접해서 쏴야 되는데, 신나게 쏘다가 착지 타이밍을 잘못 잡아버리면 그 순간 장판형 기술에 갈릴 수 있으니 꽤 세심한 컨트롤이 요구된다.
가두시오! 스킬에 스킬 포인트 3개를 투자하면 이 쪽에도 30% 확률로 젖음 효과가 붙기 때문에 물대포 스택을 쌓으려고 평타를 칠 필요가 상대적으로 줄어들게 된다.
습득 레벨 : 3조작 방법 : 키보드 Space<br>소모 마나 : 2칸<br>아라공주가 튜브를 타고 전방으로 돌진하여 적들을 깔아 뭉개버립니다.<br>도중에 벽에 충돌하면 한 번 튕겨나오며 멈춥니다.
후속 스킬 : 꺄아아아아아!스왑 스킬 : 먹물 곡사포 ~ 돌연변이 억제
초반 아라의 몹몰이 후 사용하는 병기 중 하나. 범위는 일직선으로 꽤 긴 편이나, 툴팁에서 보이듯 벽에 박으면 범위가 바로 뚝 떨어져버린다.. 튜브를 탄 순간부터 무적시간이 있으며, 공중에서도 사용 가능하기 때문에 활용하면 좋다. 다만 약간의 후딜이 있으며, 벽에 박을시 후딜 동안 적이 몰려오니 주의해야 한다.
습득 레벨 : 4조작 방법 : 마우스 휠업 또는 키보드 Q<br>쿨타임 : 5초<br>마우스 커서 위치로 일렁이는 작은 파도를 소환하여 적들을 밀어냅니다.<br>일정 시간마다 개수가 쌓이는 스택형 스킬입니다.
후속 스킬 : 썰물 ~ 연속 파도스왑 스킬 : 푸른 산호초 ~ 붉은 산호초 ~ 그레이트 베리어 리프
범위가 상당히 넓은 편으로, 마우스 위치에서부터 일정거리만큼 이동하기 때문에 몹몰이를 할 때 매우 편리하다. 다만 대미지가 몹시 구리고, 몹몰이 쪽으로는 뒤지지 않는 텐타클이 있어서 스왑 스킬인 푸른 산호초를 배우기 전까지는 거의 봉인하거나 보물상자를 찾는데(...) 쓰이게 된다.
장점이라면 모션이 따로 없기 때문에 멀리서 아라를 저격하려는 몹들을 일순간 멈추게 하는데 아주 좋다. 또한 쿨타임 없는 스택형 스킬이라 신나게 쩜프하다 몰아서 쓰기에 좋다.
습득 레벨 : 110조작 방법 : 마우스 휠업 또는 키보드 Q<br>쿨타임 : 5초<br>아라공주가 전방으로 5개의 푸른 산호초를 소환해 공격합니다.
후속 스킬 : 붉은 산호초 ~ 그레이트 베리어 리프스왑 스킬 : 밀물 ~ 썰물 ~ 연속 파도
자신을 기준으로 앞에 5개의 산호초를 솟아오르게 하며, 산호초에 닿은 적은 대미지를 입는다. 그레이트 배리어 리프까지 배우면 훌륭한 딜링 스킬이 되며, 많은 적이 모인 곳에 쓰면 핑크 산호초의 효과로 5명에게 대미지를 주고 터짐과 동시에 모두에게 스플래시 데미지를주고, 게다가 그레이트 배리어 리프 효과로 쿨타임이 5초가 줄어서 또 산호초를 쓸 수 있다.
습득 레벨 : 5조작 방법 : 패시브<br>화면 내의 적을 찾아 5초당 각각 5% 확률로 물감옥에 가둡니다.
후속 스킬 : 어트랙션:아쿠아 블라스터스왑 스킬 : 없음
5초동안 몹들을 행동불능으로 만들어버린다. 확률이 확률인지라 그리 잘뜨는 편은 아니고, 잊혀질때쯤 한마리씩 보글보글 상태가 돼서 둥둥 떠다니는 걸 볼 수 있다. 물론 초반에만 해당하는 이야기고, 73레벨에 배울 수 있는 가두시오! 스킬을 배우면 시도때도 없이 적을 가둬버린다. 후속 스킬인 아쿠아 블라스터를 배우면 우클릭으로 터트릴 수 있다.
습득 레벨 : 11조작 방법 : 키보드 R<br>아라의 정면으로 강력한 물대포를 쏩니다!<br>물대포의 물줄기는 데미지가 약하지만 적을 밀어내며 끝점에서 데미지가 강하게 들어갑니다.<br>적을 젖게 할 수록 물대포의 스택이 올라갑니다.<br>총 30개의 스택이 쌓이며, 스택이 최소 5개 이상이어야 발동되고 발동 즉시 4개를 소모합니다.<br>일단 발동하면 방향을 바꿀 수 없습니다.<br>위치를 잘 잡고 신중하게 사용하세요.
후속 스킬 : 공중 물대포스왑 스킬 : 징검방울 : 세방울 ~ 징검방울 : 네방울
범위가 일자로 굉장히 긴 편으로, 중간 범위 내에 있는 적들은 싸그리 밀어내기 때문에 몰이에 효율적이다. 맵 중앙에서 사용하면 누가 끝부분에서 맞고 있는지 분간이 잘 되지 않을 정도로 긴 사거리가 특징. 다만 시전 중 아라가 무방비 상태인데다가 갈수록 슈아몹이나 장판기술이 많아지기 때문에 활용하기 힘들어진다. 대미지는 그럭저럭 봐줄만한 편이라 평타를 주로 써서 스택을 쌓기 쉬운 초반에는 확실한 댐딜기로 쓸 수 있다. 나중에는 몹몰이 용도로 주로 쓰게 된다.
습득 레벨 : 40조작 방법 : 공중에서 키보드 R<br>물대포를 공중에서 사용할 수 있습니다. 물대포 스택의 소모량이 1.5배 더 많지만 지상 물대포보다 1.5배 더 강력합니다.<br>최대 사거리는 6m이며 그보다 먼 위치를 지정하면 사거리 끝으로 목표가 조정되니 주의하세요.
습득 레벨 : 101조작 방법 : 키보드 R<br>아라가 3번 공중을 걸어다니며 초록색 방울을 만듭니다.<br>이 방울이 생성되는 지점에 적에게 피해를 주고, 초록 방울은 가까운 적을 찾아 물감옥 상태를 만듭니다.<br>아쿠아 블라스터가 동시에 최대 5개의 물감옥을 탈 수 있게 됩니다.
후속 스킬 : 징검방울 : 네방울스왑 스킬 :물대포 ~ 공중 물대포
아라가 공중을 걸으며 물방울을 만든다. 물방울들은 주변의 적에게 다가가서 물감옥을 씌워버린다. 다만 시전 동안 무적 상태가 아니기 때문에 주의할 것. 아쿠아 블라스터를 쓰기 전에 주로 사용한다.
습득 레벨 : 20조작 방법 : 적에게 양클릭<br>거대한 해일을 아라쪽으로 당기듯 소환하며 해당 지역의 적들을 끌고 와 잡아버린 뒤 전방으로 해일을 날려 공격합니다.
후속 스킬 : 츠나미스왑 스킬 : 심해크라켄 마무트 ~ 마쿨로톡식
나 화났어요!
아라 몹몰이 최종병기. 마나 5칸을 소모한다. 준수한 대미지와[10] 범위를 가지고 있다. 해일이 한 번 휩쓸고 지나간 자리에는 조개폭탄이 남게 되는데, 적에게 닿거나 일정 시간이 지나면 폭발하여 대미지를 준다.
단점이라면 후딜이 미친듯이 길기에 시전이 끝난 후 회색 화면을 볼 수도 있다. 다만 가장 큰 용도인 잡몹 쓸이 용도의 경우에 대부분의 경우 잡몹은 이미 죽어있거나 아니면 벌렁 누워있거나 하기 때문에 엄청 큰 문제는 아니고 보스딜에 이걸 쓸 때 선후딜 문제가 생긴다. 반대로 생각하면 시전시간이 긴 만큼 무적시간이 길어 특정 패턴을 회피할 수도 있다. 마나 5칸짜리 무적기
습득 레벨 : 26조작 방법 : 해일로 적을 6마리 이상 끌어 왔을 때 발동<br>적을 많이 잡을수록 마지막 밀어내는 해일의 데미지가 점점 강력해집니다.<br>돌연변이, 챔피언, 보스의 경우 각각 2마리, 4마리, 6마리로 체크합니다.<br>* 6~10마리 : 1단계<br>* 11~15마리 : 2단계<br>* 16~20마리 : 3단계<br>* 20~25마리 : 4단계<br>* 25마리 이상 : 5단계
선행 스킬 : 해일스왑 스킬 : 심해크라켄 마무트 ~ 마쿨로톡식
해일로 몰이한 적의 수만큼 대미지가 증가하게 되는 패시브. 이 패시브를 배우고 나서 몹을 엄청나게 모아 해일을 사용하려 하다가 물량공세에 떡실신 당하는 경우가 있기도..
습득 레벨 : 170조작 방법 : 패시브<br>잘했어요 스택이 10이 되면 아라공주가 마나를 2초에 걸쳐 0.5초당 0.5칸씩 회복합니다.
선행 스킬 : 잘했어요 ~ 나 아라?스왑 스킬 : 없음
아라의 유일한 마나 수급 스킬. 잘했어요가 풀스택이 되면 마나가 2초에 걸쳐 나눠서 총 2칸이 회복된다. 유일한 마나 수급 스킬임에도 불구하고 수급량은 고작 2칸이다(...). 더군다나 아라공주의 스킬 특성상 솔플 시에는 잘했어요 스택을 쌓으려면 유일한 광역기인 마나 5칸짜리 스킬 해일을 써야 풀스택을 쌓기가 수월하다. 마나를 얻기 위해 마나를 써야 하는, 더군다나 소모되는 마나량이 수급되는 마나량보다 더 많은 아이러니한 스킬.
습득 레벨 : 28조작 방법 : 적에게 피격당했을 때<br>아라공주가 이동중에 적에게 얻어맞으면 물방울 5개를 뒤쪽으로 소환하며 엉엉 울며 도망갑니다.<br>이 물방울에 맞은 적은 넘어지며 즉시 젖음 상태가 됩니다.<br>아라공주가 스킬 사용 중에 얻어맞으면 해당 스킬의 동작 모션이 나오지 않고 물방울도 뒤쪽이 아닌 사방으로 날립니다.
후속 스킬 : 해마 보호막 ~ 워터히어로 : 잭슨 ~ 중장갑 잭슨스왑 스킬 : 워터 실드 ~ 방울 쿠션 ~ 워터히어로 : 슈퍼 성게맨 ~ 공해의 지배자
아라가 이동 중에 맞거나 스킬 시전 중에 맞으면 눈물방울을[11] 주위에 육각형 모양으로 6개 떨어뜨린다.
한 마디로 거의 잉여한 패시브. 대부분의 경우 스왑 스킬인 워터실드를 애용한다. 최대한 빨리 갈아타자.
습득 레벨 : 64조작 방법 : 아라공주 HP가 30% 이하일 때<br>아라공주의 HP가 30% 이하가 됐을 때 워터히어로 : 잭슨이 나와 도와줍니다.<br>잭슨은 15초 동안 주변 적을 도발하며 광격 피해를 줍니다.<br>아라가 부활하면 잭슨의 쿨타임이 초기화 됩니다.
습득 레벨 : 55조작 방법 : 키보드 2, 방울에 들어갔을 때 RC<br>아라 자신이 물방울에 쏙! 들어갑니다.<br>방울 안에 들어간 아라는 무적 상태이며 5초 동안 마우스 우클릭으로 이리저리 튕기며 이동할 수 있습니다.<br>도중 키보드 2 키를 다시 누르면 빠져나옵니다.
선행 스킬 : 워터 실드후속 스킬 : 워터히어로 : 슈퍼 성게맨 ~ 공해의 지배자<br>스왑 스킬 : 왜 때려요! ~ 해마 보호막 ~ 워터히어로 : 잭슨 ~ 중장갑 잭슨
습득 레벨 : 79조작 방법 : 공중에서 양클릭<br>소모 마나 : 1.5칸<br>아라가 공중 상태에 있을 때 슈퍼 성게맨을 소환합니다.<br>성게맨은 공중에서 날아와 마우스 커서 지점으로 떨어져 주변에 여섯 개의 가시로 공격하고 사라집니다.<br>적이 한마리만 있어도 가시는 항상 여섯개를 찌릅니다.
선행 스킬 : 워터 실드 ~ 방울 쿠션후속 스킬 : 공해의 지배자<br>스왑 스킬 : 왜 때려요! ~ 해마 보호막 ~ 워터히어로 : 잭슨 ~ 중장갑 잭슨
아라가 공중에 있을때 휠 위로 발동한다. 마나 1.5칸 소모. 슈퍼성게맨을 소환하며 여섯 방향으로 가시를 찌른 후 사라진다.
아라공주의 스킬들 중에서 유일하게 잠글 수 있는 스킬. 개편 전에는 구린 범위와 데미지, 엄청난 마나 소모량으로[12] 무조건 잠금을 추천하는 스킬이었다. 얼마나 약하냐면 먹물탄보다 딜링이 안나오고 마나 두 칸 쓰는 몬스터 튜브 + 꺄아아보다 데미지와 광역 성능이 딸릴 정도. 그냥 한 칸 더 모아서 심해크라켄 마무트를 사용하는 것이 정신건강상 매우 좋다.
그러나 아라가 하위권 캐릭터로 내려가며 인식이 바뀌기 시작했다. 이유는 괜찮게 들어가는 대인딜과 쿨타임이 없다는 점, 게다가 마나 소모량도 줄어들어 성게맨을 주력으로 사용하는 성게맨아라도 보일 정도로 입지가 상승했다. 게다가 후속스킬인 공해의 지배자 패시브 효과를 톡톡히 받을 수 있어 딜이 만만치 않다. 여기까지만 읽으면 그냥 이만저만한 스킬처럼 보이겠지만 150722 패치로 인해 강타 판정이 생겼다. 이로 인해 아라는 성게맨과 산호초를 주력으로 사용하면서 노쿨강타까지 들이부을 수 있게 되었다.
습득 레벨 : 52조작 방법 : 키보드 T<br>15초 동안 아라공주가 범고래 아저씨를 소환하여 등에 올라타 이동하며 적을 공격합니다.<br>마우스 휠 업 시 점프 동작을 합니다.(5회 사용 가능)<br>마우스 우클릭 시 회전하며 적을 공격합니다.(3회 사용 가능)<br>키보드 T키를 다시 누르면 마우스 커서 지점으로 범고래가 날아가며 공격한 뒤 사라집니다.<br>쿨타임 3분
후속 스킬 : 범고래의 응원스왑 스킬 : 마라코트 심해 ~ 심해 유영
개편 전엔 하루에 한 번만 쓸 수 있었다. 이후 크게 상향을 받긴 했지만 마라코트 심해에게 밀려서 버려진다.
습득 레벨 : 164조작 방법 : 패시브<br>아라가 닻을 내려라 스킬을 사용할 때 쿨타임이 초기회될 확률이 생깁니다.<br>더블 앵커가 발동되면 머리 위에 닻 아이콘이 뜹니다.
선행 스킬 : 닻을 내려라! ~ 닻을 올려라!스왑 스킬 : 없음
발동 확률이 고작 10%라 보기는 힘들다.
[1] 사실 스킬명은 쉴드지만 맞춤법을 따라 수정하였다.[2] 원래는 이 스킬모양이 아니다. 에이스톰이 홈페이지에 이 스킬 설명을 아예 올려놓지 않았을 뿐이다. 제발 일해라 에이스톰[3] 역시 스킬 아이콘이 아직 추가되지 않았다.[4] 이 스킬도 현재 스킬 아이콘이 없다.[5] 설명에는 젖음 상태라고만 되어 있지만, 물감옥 상태에도 발동한다. 스킬 텍스트에도 그렇게 쓰여 있다.[6] 적을 텐타클로 묶고 사용하는 방법으로 보완할 수 있다.[7] 한 유저가 바벨에 "모션은 정말 귀여운데, 참 귀여운데, 잠그고 싶어요.."라고 건의하기도 했다.[8] 그렇다고 해도 꽤나 넓은 편이고 텐타클 같은 홀딩기로 극복할 수 있다.[9] 너프되기 전에는 청새치가 튀어나온다→치명타가 터진다→또 청새치가 튀어나온다.(...)의 향연으로 정말 미친듯이 튀어나와서 청셉션이라 불리기도 했다.[10] 끌어오기 데미지가 500%이고 해일 데미지가 1000%에 쓰나미 패시브의 영향으로 몹 수에 비례해서 25마리일 때 최대 1500%까지 올라간다. 그야말로 궁극기다운 성능.[11] 대략 점프샷시에 나오는 물방울과 비슷한 크기이다.[12] 상향 전에는 4칸을 소모했다.