||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_아르테.png
,이름한글=아르테
,일어이름=アルテ
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=4월 24일
,소속0=몽환 미술관
,별자리=황소자리
,취미0=낮잠
,성우=蒼依ハル
,)]
[clearfix]
1. 개요
걸즈 크리에이션의 등장인물 아르테의 「쿠마상 축제 대개최! ~검은 베어코의 야망~」 트윙클 스타 나이츠 콜라보 한정 캐릭터 에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
기억상실 상태에 빠져 있던 소녀를 몽환 미술관 관장이 발견하여 데려왔다. 뛰어난 재능을 지니지고 있지만, 자신을 천재라고 거리낌 없이 내세우는 '유아독존'스러운 성격이다. 독설로 타인에게 우월감을 드러내는 문제아처럼 보이지만, 내면에는 정의감이 잠들어 있어 예술 도시 아테네스에 만연한 「죽음의 예술」에 단호히 맞서 싸운다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=천재 미소녀 예술가
,접두사일어=天才美少女藝術家
,이름한글=아르테
,이름일어=アルテ
,실장연도=2025년
,실장월일=2월 17일
,입수방법=「쿠마상 축제 대개최! ~검은 베어코의 야망~」콜라보 기념 한정 가챠
,레어도=3
,인간=
,빛=
,어택=
,참격=
,소속없음=
,행동CT=16~20
,초기HP=1164
,최대HP=13692
,초기ATK=263
,최대ATK=3831
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=60
,최대EX상승=80
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
| |
통상 상태 | 통상 상태 중, 자신이 행동을 종료한 후 장밋빛 게이지가 「1」씩 누적된다. 장밋빛 게이지가 「3」에 도달하면 「장밋빛 상태」로 전환된다. |
장밋빛 상태 | 장밋빛 상태 중, 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×30%만큼 증가【해제 불가】 장밋빛 상태 중, 「EX스킬2」가 「EX스킬2+」로 변한다. 자신이 통상 공격을 실행한 후, 행동 종료 시 장밋빛 게이지가 「1」감소한다. 장밋빛 게이지가 「0」이 되거나, 또는 EX스킬2+를 사용하면 장밋빛 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아온다. |
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(홀리 퍼니시먼트,ruby=ホーリーパニッシュメント)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 144%의 데미지 자신의 ATK 62% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 10% 가산 (40CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 160%의 데미지 자신의 ATK 68% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 11% 가산 (40CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 176%의 데미지 자신의 ATK 75% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 12% 가산 (40CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 192%의 데미지 자신의 ATK 82% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 13% 가산 (40CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 208%의 데미지 / 스턴 게이지 2 감소 자신의 ATK 89% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 14% 가산 (40CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 224%의 데미지 / 스턴 게이지 2 감소 자신의 ATK 96% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 15% 가산 (40CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 240%의 데미지 / 스턴 게이지 2 감소 자신의 ATK 103% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 16% 가산 (40CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 256%의 데미지 / 스턴 게이지 2 감소 자신의 ATK 110% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 17% 가산 (40CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 272%의 데미지 / 스턴 게이지 2 감소 자신의 ATK 117% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 18% 가산 (40CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 288%의 데미지 / 스턴 게이지 3 감소 자신의 ATK 124% 증가 (40CT) / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 타임라인 상 1로 이동 / 이 EX 스킬로 적을 스턴시킨 경우, 자신의 크리티컬 20% 가산 (40CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(비비드 로즈 타이푼,ruby=ヴィヴィッドローズタイフーン)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에게 200%의 데미지 / 5~6칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×25% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | ||||
레벨 2 | 적 전체에게 222%의 데미지 / 5~6칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×27% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 3 | 적 전체에게 244%의 데미지 / 5~6칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×30% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 4 | 적 전체에게 266%의 데미지 / 6~7칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×33% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×5% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 5 | 적 전체에게 288%의 데미지 / 6~7칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×36% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×5% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 6 | 적 전체에게 311%의 데미지 / 6~7칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×38% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×6% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 7 | 적 전체에게 333%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×41% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×6% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 8 | 적 전체에게 355%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×44% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×7% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 9 | 적 전체에게 377%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×47% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×7% 증가 (20CT)[A] |
레벨 10 | 적 전체에게 400%의 데미지 / 8~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×50% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×8% 증가 (20CT)[A] | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
| EX스킬 2+ | [ruby(브릴리언트 로즈 댄스,ruby=ブリリアントローズダンス)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 250%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×25% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | ||||
레벨 2 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 277%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×27% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 3 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 305%의 데미지 / 7~8칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×30% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×4% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 4 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 333%의 데미지 / 8~9칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×33% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×5% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 5 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 361%의 데미지 / 8~9칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×36% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×5% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 6 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 388%의 데미지 / 8~9칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×38% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×6% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 7 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 416데미지 / 9~10칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×41% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×6% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 8 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 444%의 데미지 / 9~10칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×44% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×7% 증가 (20CT)[A] | |||||
레벨 9 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 472%의 데미지 / 9~10칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×47% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×7% 증가 (20CT)[A] |
레벨 10 | 데미지를 주기 전, 적 전체를 100% 확률로 강제 스턴 (1CT) / 적 전체에게 500%의 데미지 / 10~10칸 넉백 자신의 ATK을 인간 또는 빛 속성 아군 수×50% 증가 (1CT)[A] 차지 상태일 때, 적 전체의 받는 피해를 인간 또는 빛 속성 아군 수×8% 증가 (20CT)[A] | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(아르테의 머리 장식,ruby=アルテの髪飾り)] | ||
| EX1「홀리 퍼니시먼트」의 데미지 28.8/57.6/86.4/115.2/144% 증가 ATK의 상승치가 12.4/24.8/37.2/49.6/62% 증가 EX2「비비드 로즈 타이푼」의 데미지 40/80/120/160/200% 증가 EX2+「브릴리언트 로즈 댄스」의 데미지 50/100/150/200/250% 증가 | |
스테이터스 | ATK 90/720 |