1. 개요
유희왕의 하급 몬스터 카드.2. 설명
2.1. 유희왕 듀얼몬스터즈
한글판 명칭 | 아메바 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | アメーバ | |||
영어판 명칭 | Ameba | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 소환마족 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
1[1] | 물마족 | 물족 | 300 | 350 |
상대를 위에서 덮쳐 조금씩 소화시켜 데미지를 준다. |
유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서부터 등장.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=아메바,
일어판명칭=アメーバ,
영어판명칭=Ameba,
속성=물, 레벨=1, 공격력=300, 수비력=350, 종족=물족,
효과1=①: 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 이 카드의 컨트롤이 이동했을 경우에 발동한다. 자신은 2000 데미지를 받는다.)]
컨트롤이 상대에게 넘어갔을 때 한 번에 2000이라는 큰 데미지를 주는 유발 효과를 지닌 하급 효과 몬스터. 공격력도 낮아 컨트롤을 맞바꾼 몬스터로 공격해서 전투 데미지를 추가로 주는 것도 가능하다.
당연히 이 카드 혼자로는 기능하지 못 하고 강제전이나 죽음의 매직 박스, Shi En의 간첩등을 병용해 컨트롤을 옮길 필요가 있다. 좀 방법이 까다롭고 넘기면 어드밴스 소환이나 싱크로, 엑시즈 소환의 위험도 있긴 하지만 한번에 주는 데미지는 꽤 아픈 수치다. 그러나 그냥 공격 표시로 보내는 카드 중에 웬만한 카드는 더 쓸만한 게 많아서 채용하지는 않는 편이다. 앞면표시로 존재하는한 한번만 효과가 발동되니 세뇌 해제로 컨트롤이 원래대로 돌아오더라도 자신이 데미지를 받을 걱정이 없다는 건 그나마 다행인 점.
이전에는 '이 카드의 컨트롤이 상대에게 옮겨졌을 때'라는 텍스트여서 뒷면 표시인 경우라도 효과를 사용할 수 있는 것으로 해석될 여지가 있었다. 더 밸류어블 북 2에서도 이렇게 해석되었지만, 현재 텍스트로는 앞면 표시일 때밖에 발동되지 않는다.
습지초원의 혜택을 받을 수 있다는 점도 알아두면 도움이 된다. 쓰쿠요미로 한 번 뒤집었다 다시 앞면으로 만들면 또 쓸 수 있다.
아메바와 정반대로 컨트롤이 옮겨졌을 때 자신의 체력을 회복하는 카드로 그리글이 있다.
자세히 보면 내부에 사람이 갇혀서 허우적거리는 것이 보인다. 꽤나 큰 크기인 듯.
수록 시리즈 |
2000-04-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MR-10 | Magic Ruler - 魔法の支配者 - |
2002-06-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DL1-008 | DUELIST LEGACY Volume 1 |
2004-06-24 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BE1-JP008 | BEGINNER'S EDITION 1 |
2011-05-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BE01-JP010 | BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ] |
2002-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MRL-010 | SPELL RULER |
2004-10-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DB1-EN008 | DARK BEGINNING 1 |
2023-04-21 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SRL-EN010 | SPELL RULER (LC01 25th Anniversary Edition) |
2004-05-07 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SRL-K010 | 마법의 지배자 |
2006-04-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BP1-KR008 | 비기너즈 팩 Vol.1 |
3. 관련 카드
3.1. 그리글
[1] 유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기에서는 2.