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최근 수정 시각 : 2024-11-21 19:38:43

아이★츄

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아이★츄
アイ★チュウ
파일:external/2.bp.blogspot.com/mQKDFQN.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 리베르 엔터테인먼트
유통
플랫폼 Android | iOS | Nintendo Switch
ESD Google Play | App Store | 닌텐도 e숍
장르 연애 리듬 어드벤처
아이돌 육성 게임
출시 Mobile
파일:일본 국기.svg 2015년 6월 26일 (Android)
파일:일본 국기.svg 2015년 7월 3일 (iOS)
NS
파일:일본 국기.svg 2022년 11월 10일
서비스 종료일 Mobile
파일:일본 국기.svg 2020년 7월 6일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 CERO B
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 시놉시스3. 게임 시스템
3.1. 홈3.2. 스토리3.3. 라이브3.4. 아이츄3.5. 스카우트3.6. 상점3.7. 친구3.8. 그 외
4. 그룹과 등장인물5. 스킬6. 수록곡7. 이벤트8. 미디어 믹스
8.1. 코믹 앤솔로지8.2. 소설8.3. 팬북8.4. 앨범8.5. 애니메이션
9. 아이★츄 Étoile Stage10. 기타11. 외부 링크

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1. 개요

오토메 게임을 기반으로 한 연애 리듬 어드벤처. 게임 제작사 Liber의 첫 작품이다. 플레이어는 '에트월·뷔오스쿨' 학원의 프로듀서가 되어 아이돌 지망생 아이츄들을 한 사람의 아이돌로 성장시키게 된다.

게임 구성은 리듬 게임 부분인 '라이브'와 어드벤처 부분인 '스토리'로 나뉘어진다. 레벨과 게임 진행 상황에 따라 메인스토리가 해금되며 특정카드의 호감도 달성에 따라 개인 스토리가 해금된다. 전체적인 게임 진행틀은 스쿠페스와 유사하다고 생각하면 된다. 메인스토리의 경우 몇몇 정해진 효과음을 제외하면 음성 지원은 없으며, 개인 스토리의 경우 중요한 대사 일부분이 더미헤드를 사용한 음성으로 지원된다.

2019년 10월에 일부 업데이트 중지를 발표했다. 오프라인판을 개발 중이라고 한다.

2020년 7월 6일 온라인판의 서비스 종료가 결정되었다.

2. 시놉시스

어느 유명 사무소 '에르돌'이 설립한 학원.
그 이름은 '에트월 뷔오스쿨'.

그 학원은 아이돌을 노리는 자들을 육성하며, 인정받는 아이돌을 배출하는 학원.

그들의 교사면서 프로듀서인 당신은
그들을 인정받는 아이돌로서 성장시킨다.

'아이★츄'는 아이돌 햇병아리,
즉 아이돌이 되어가는 도중인 것을 의미한다!

3. 게임 시스템

2018년 인터페이스가 바뀌었다.

3.1.

파일:external/3.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-13-19-04.png파일:아이츄새인터페이스1.png
변경 전 인터페이스변경 후 인터페이스

게임의 홈. 메인 팀의 리더로 둔 캐릭터가 홈 중앙(변경 전에는 좌측)에 등장한다. 핸드폰 모양이 나타나며 전화가 울릴 때, 핸드폰을 터치하면 다른 아이츄들과 통화하는 걸 들을 수 있다. 통화 말고도 통상 대사, 월 한정 대사를 들을 수 있다. 대사는 카드 등급에 관계 없이 모두 똑같다. 통상 대사와 월 한정 대사는 각 캐릭터 항목에 있으니 참고.

LP는 5분에 1씩 회복하지만, 우측 상단의 +버튼을 누르면 LP 회복창이 뜨고, 플레이어는 디스크, 캔디, 롤리팝 중에서 무엇으로 LP를 회복할 것인지 고를 수 있다. 디스크, 롤리팝은 LP 100%, 캔디는 LP 50%를 회복한다. 랭크 10까지는 랭크 1업 할 때마다 최대 LP가 1씩 늘어나지만 11랭크부터는 랭크 2업을 할 때마다 1씩 늘어난다. 200랭크 이후부터는 랭크 3업에 1씩 늘어난다.

코인은 게임 내에서 쓰이는 화폐로 라이브 보상, 스토리 진행, 출석 보상, 이벤트 보상, 아이츄 졸업 등으로 얻을 수 있다. 아이츄들의 레슨이나 체인지에 쓰인다. 레슨 비용이 꽤나 많이 드는 편이라 초반에는 코인이 없어 힘들 수도 있다.

디스크는 LP를 회복하거나 스카우트(가챠)에 쓰인다. 게임 내의 캐시 개념으로 실제로 구매를 할 수 있으나 구매 외에 라이브 보상, 이벤트 보상, 출석 보상, 스토리 보상 등으로 얻을 수 있다.

우측 상단의 경험치/lp창(분홍색 직사각형 테두리 안에 있는 창)을 터치하면 남은 경험치, 소지 티켓/디스크 수 등을 볼 수 있다.(아래 이미지 참고)
파일:external/2.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-14-06-40.png파일:아이츄새인터페이스2.png
변경 전 인터페이스변경 후 인터페이스

3.2. 스토리

메인 스토리와 연애 스토리, 이벤트 스토리를 볼 수 있다. 메인 스토리는 일정 랭크 도달이나 통상 곡 EASY 클리어로 볼 수 있다. 스토리를 완독하면 프렌드 포인트, 코인, 디스크, 캔디 혹은 롤리팝 등의 보상을 받을 수 있다.

메인 스토리는 아이도 세이야가 에르돌이 운영하는 아이돌 육성 학교 에트월 뷔오스쿨에 오면서 벌어지는 일들을 그려낸다. 초반에는 플레이어의 분신격인 프로듀서가 등장하지 않지만, 스토리가 진행됨에 따라 프로듀서의 비중이 커지기 시작한다. 주로 아이츄 각자의 이야기들과 프로듀서가 아이츄들을 프로듀스하는 내용으로 이루어져 있다. 이야기가 진행됨에 따라 신 캐릭터들도 계속 나온다.

연애 스토리는 각 아이츄 카드의 호감도를 채우면 볼 수 있는 스토리로, 체인지를 하지 않은 상태에서는 1화까지밖에 보지 못한다. 체인지를 하면 3화까지 볼 수 있다. 아이키즈들의 스토리는 1화까지밖에 없고 모든 카드마다 각자 갖고 있는 스토리가 다르다. 연애 스토리의 일부 대사는 더미헤드로 녹음했기에 이어폰 혹은 헤드폰으로 듣기를 추천한다. 연애 이야기라고 하지만, 이런 경우를 빼면 농도가 짙은 연애 이야기는 아니다. 연애 스토리를 완독하면 디스크, 코인, 사탕 등의 보상을 얻을 수 있다.

이벤트 스토리는 이벤트 한정 오리지널 스토리를 볼 수 있는 기능으로, 플레이어가 참가한 이벤트의 스토리를 언제든지 볼 수 있다. 이벤트 스토리는 이벤트에서 일정 점수에 도달하면 해금되며, 해금되지 않은 상태거나 해금되더라도 읽지 않은 상태면 이벤트 종료 후엔 이벤트 스토리를 볼 수 없었지만, 2016년 8월 12일부터 일정 기간[1] 지나간 이벤트 스토리를 해금하고, 이벤트 종료 전 읽지 못한 스토리를 읽을 수 있게 되었다! 해금에는 1화당 디스크 5개를 사용한다.[2] 이벤트 스토리는 주로 해당 캐릭터의 개인 스토리를 풀어나간다. 이벤트 스토리를 완독하면 1화당 디스크를 1개씩 보상으로 얻을 수 있다.[3]

3.3. 라이브

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아이츄 오리지널 악곡들을 플레이할 수 있다. 각 곡의 난이도는 EASY, NORMAL, HARD, EXPERT, NIGHTMARE(익스퍼트와 나이트메어는 특별 라이브에서만 플레이할 수 있다)로 나뉘어져 있으며, 난이도에 따라 소모 LP가 달라진다. EASY는 LP를 5개 소모해서 플레이할 수 있으며, 난이도가 올라갈수록 소모 LP가 5씩 증가한다.
라이브를 플레이하기 전 서포트 친구를 선택할 수 있다. 이미 친구인 유저들 혹은 랜덤으로 불러온 유저들 중에서 선택할 수 있으며, 이미 친구인 유저를 선택했을 때는 해당 카드의 스킬을 발동시킬 수 있다.
기본 플레이 방법은 4개의 원 마크에 떨어지는 각 노트들을 원과 겹칠 때 터치한다.
타이밍에 따라 PERFECT, GREAT, GOOD, BAD, MISS로 나뉘어지며, GOOD부터는 콤보가 끊긴다. PERFECT-GREAT에서만 콤보가 이어진다는 이야기.

자의로 일시 정지할 수 있고, 라이브를 재개하면 3초의 대기 시간이 주어지며 홈버튼을 누르면 멈추는 것은 적용되지 않는다. 전화가 오는 등의 우선순위가 높은 기능이 실행되면 일시 정지는 자동으로 되나, 배터리 경고 알림은 자동으로 일시 정지되지 않으니 항상 배터리에 주의하자.
라이브를 일시 정지한 상태에서 재개할 경우 라이브를 포기할 수 있는 선택권이 주어지는데, 포기하면 사용한 LP는 반환되지 않는다. 참고로, 포기한다고 누르면 다시 한 번 확인창이 뜬다. 체력이 0이 되어 라이브 실패했을 시, 디스크 1개를 이용해 라이브를 이어할 수 있다.

3.4. 아이츄

파일:external/1.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-07-38.png파일:아이츄새인터페이스3.png
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팀 편성, 레슨, 체인지, 졸업 등을 할 수 있는 창이다.


일정 확률로 EXCELLENT(경험치 1.5배 획득), MARVELLOUS(경험치 2배 획득)이 뜨기도 한다.
높은 등급의 카드는 카드의 레벨이 낮을 때 스킬 레벨을 올려둘 것을 추천한다. 카드의 레벨이 높을수록 비용이 많이 들기 때문에 저레벨 때 스킬을 올려두고 경험치를 올리는 게 보다 이득이기 때문. 같은 스킬을 가진 카드나 쿠마 교장의 카드로 스킬업을 할 수 있다.
체인지시킬 시, 등급이 높은 카드는 양 카드 모두 레벨 MAX로 채운 뒤 체인지하는 것을 추천한다. 두 카드 모두 레벨 MAX로 채운 뒤 체인지시키면 맥스 체인지라는 문구가 뜨는데, 맥스 체인지 시킨 카드는 기존 카드보다 스테이터스가 1.3배 상승하기 때문이다.
또, 체인지로 만들어지는 카드의 호감도는 두 카드의 것이 합쳐져서 반영되지만, 레벨과 스킬레벨은 첫번째로 선택한 카드(체인지 시 위쪽 카드)의 것을 유지한다. 체인지 시 바꿔넣지 않도록 주의하자.

SR/UR 또는 LE/GR카드를 졸업시키면 배지를 얻을 수 있다. 이 배지는 500개를 모아서 배지 스카우트를 하는 데 사용된다.

앨범에선 여태까지 모은 카드들을 볼 수 있으며, 그룹창에선 그룹별로 나뉘어진 상태로 플레이어가 모은 카드의 멤버들을 나눠서 볼 수 있다.

메인 화면으로 나타나는 아이츄(메인 팀의 리더 카드)와 다른 카드로 설정할 수 있도록 2016년 8월 12일 추가되었다.

3.5. 스카우트

다른 게임에선 흔히 가챠라고 부르는 그것이다. 디스크, 티켓, 프렌드 포인트, 크라운으로 스카우트할 수 있다. 기간 한정으로 뽑을 수 있는 이벤트 스카우트와 복각 스카우트,프리미엄 스카우트, 프리미엄 티켓 5장으로 뽑을 수 있는 로열 스카우트, 프렌드 포인트로 뽑을 수 있는 노멀 스카우트, 크라운으로 뽑을 수 있는 오시멘 스카우트로 나뉜다.
카드의 등급은 N-HN-R-RR-SR-UR-LE-GR로 나뉜다. 오른쪽으로 갈수록 레어도가 높은 카드며, N 2장을 각성시켜 HN으로, R 2장으로 RR을, SR 2장으로 UR을, LE 2장으로 GR을 만들 수 있고, 3성,5성같은 별의수가 홀수인것만 체인지가 가능하다.
특정한 이벤트 스카우트로 얻을 수 있는 LE는 GR로 체인지하면 SD캐릭터의 의상이 바뀐다.
디스크로는 이벤트 스카우트, 프리미엄 스카우트, 복각 스카우트를 뽑을 수 있다. 디스크는 보상으로 얻을 수 있으며, 따로 상점에서 따로 구매가 가능하다. 구매한 유료 디스크로는 단챠를 디스크2장으로 돌릴수있다.
프리미엄과 로열 스카우트를 뽑을 수 있는 티켓은 출석 보상, 이벤트 보상, 라이브 과제 보상 등으로 얻을 수 있다.
오시멘 스카우트를 뽑을 수 있는 크라운은 특별 로그인 보너스, 이벤트 보상 등으로 얻을 수 있다.

스카우트의 종류는 아래와 같이 나뉜다.

하루 1회 무료로 스카우트할 수 있으며 그 이후에는 1회에 100포인트가 소모된다. 5%의 확률로 쿠마 교장의 RR카드를 얻을 수 있고, 20%의 확률로 모든 R카드를 얻을 수 있다.
쿠마 교장은 프리미엄, 이벤트, 로열 스카우트에서 나오지 않는다.

디스크 혹은 티켓으로 뽑을 수 있는 스카우트며, 1회에 디스크 5장 혹은 티켓 1장이 소모된다. 디스크 50장을 스카우트에 사용하면, 1번의 추가 스카우트와 SR 이상 1장 확정의 메리트가 붙는다. LE의 확률은 4%, SR의 확률은 21%다.

디스크로만 뽑을 수 있으며, 프리미엄과 마찬가지로 50장을 사용할시, 1번의 보너스와 SR 이상의 카드 확정이 붙는다. 이벤트 LE와 통상 LE의 확률은 각각 2%, 이벤트 SR과 통상 SR의 확률은 각각 11%다.
2017년 화이트데이 스카우트 이후로 스텝업 기능이 추가되었다. step1은 디스크 25장, step2는 디스크 40장, step3은 디스크 50장, step4는 디스크 50장을 사용하며 step4는 해당 이벤트 스카우트 LE 확정이 붙는다. 스텝이 높아질수록 해당 이벤트 스카우트 카드 확률이 높아지며, step4까지 다 돌아가면 다시 step1으로 돌아가는 형식.
이벤트 스카우트의 목록은 아이츄/이벤트에서 확인할 수 있다.

티켓 5장에 1번 뽑을 수 있는 스카우트로, SR의 확률이 70%, LE의 확률이 30%다.


크라운으로 뽑을 수 있는 스카우트이며, 일정 기간이 지나면 스카우트 가능 아이츄가 추가되며 원하는 아이츄를 스카우트할 수 있다. LE기준 초기 카드는 10개, 이벤트 스카우트 카드는 15개, 이벤트 보상 카드는 25개가 소모된다. 지나간 이벤트를 놓쳤을 경우에 어떻게든 가지고싶었던 카드가 있다면 크라운을 모아 오시멘 스카우트를 돌리는 것을 추천한다.

3.6. 상점

디스크를 구입하거나 소유 가능 아이츄 칸 확장, 고저스 티켓 교환, 멜로디 피스 교환 4가지를 행할 수 있다. 빙고 이벤트동안에는 일정 기간 쿠마카롱 교환소가 열린다.

디스크 1장에 120엔이며, 세트로 구입할 경우에 점점 할인된다. 가격은 아래의 표와 같다.
장수 가격
1장 120엔
5장 480엔
16장 1,200엔
33장 2,400엔
52장 3,600엔
87장 6,000엔
143장 9,800엔

디스크 1장으로 5칸을 확장시킬 수 있다. 칸 확장은 앨범 보상으로도 가능하다.

싱글이나 앨범 초회한정판, 캠페인, 데이트 이벤트로 획득한 고저스 티켓으로 특수한 LE 혹은 GR 카드를 교환할 수 있다.

빙고 이벤트에서 획득한 쿠마카롱으로 아이템과 카드를 교환할 수 있다. 쿠마카롱 수에 따라 교환할 수 있는 아이템과 카드, 획득률이 모두 다르다.
멜로디 피스 1개로 캔디, 5개로 롤리팝, 10개로 디스크 1개를 교환할 수 있다.

3.7. 친구

친구 목록, 친구 검색, 친구 신청 상태, 유저에게로 온 친구 신청, 메시지를 볼 수 있는 칸이다.
친구 목록에서 친구를 향해 트레비앙을 할 수 있으며, 트레비앙 1회에 프렌트 포인트 20포인트를 받을 수 있다.
트레비앙을 받거나 자신이 누군가의 서포터로 쓰였을 때, 각각 프렌트 포인트 10포인트를 얻을 수 있다.

3.8. 그 외

프로필과 랭킹 등을 보거나 환경 설정을 할 수 있는 창이다.
환경 설정은
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이렇게 이루어져 있다.

라이브 항목에서의 컷인은 캐릭터들이 스킬을 쓸 때 화면에 난입하는 걸 조절할 수 있고, 연출은 스테이지에서의 꽃가루나 폭죽 등의 연출을 조절할 수 있는 칸이다. 댄스 애니메이션은 라이브시에 스테이지에서 춤추는 SD 캐릭터들이 춤을 추는 걸 끄고 킬 수 있다.

타이밍 조절에서 싱크를 조절할 수 있고, 공통에서 BGM, 효과음, 텍스트 표시 속도를 조절할 수 있다. 어카운트에서는 인수 코드를 발행할 수 있으면서 동시에 인수코드를 입력해 이어할 수 있다.

4. 그룹과 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이★츄/등장인물 문서
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5. 스킬

각 카드가 갖고 있는 스킬이다. 그룹 스킬과는 다르니 헷갈리지 않도록 주의.
스킬 아이콘 스킬 설명
파일:external/1.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-50-35.png 핀치업(체력이 일정 수치 이하일 때 WILD 점수 업)
파일:external/4.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-50-28.png 핀치업(체력이 일정 수치 이하일 때 POP 점수 업)
파일:external/2.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-50-20.png 핀치업(체력이 일정 수치 이하일 때 COOL 점수 업)
파일:external/3.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-50-43.png 판정 강화
파일:external/2.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-50-53.png 체력 회복
파일:external/4.bp.blogspot.com/Screenshot_2015-11-03-15-51-04.png 스코어 업

6. 수록곡

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7. 이벤트

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8. 미디어 믹스

8.1. 코믹 앤솔로지

목록
표지 참여 작가 설명
파일:external/c1f77a7beddd57cdda36053e141f8a918e7879e38f7ff7d9016a4206578c3c98.jpg
앤솔로지 1권
加々見絵里, 青井みと, 衣丘わこ, 坂本小夜, 月ヶ瀬ゆりの, 西生まこ, ひらく椥, まえだもも, 杜乃ミズ, 寿 トロ오이카와 모모스케카구라자카 루나를 제외한 총 27명의 아이츄 멤버들이 등장하는 일상물이다. 총 146페이지로, 실프 코믹스에서 12월 22일에 발매되었다. 가격은 세금 포함 810엔.

앤솔로지 2권
釜田みさと, 七路ゆうき, 杜乃ミズ, 雪矢トモキ, おの秋人, 茅島環, くまだゆか, リスノ, りりお, 一花ハナ, わらなべ 2015년 12월 10일 공식 트위터 계정으로 코믹 앤솔로지 2권 발매 소식을 발표했다.[4]
프로듀서와 아이츄 간의 이야기에 초점이 맞추어져 있으며, 주역은 그룹별로 각각 미츠루기 아키라, 쿠루루기 사츠키, 레온, 토비쿠라 아키오, 하나부사 코코로, 토도로키 잇세이, 에바 암스트롱, 린도 츠바키. 2016년 1월 25일 이치진샤(一迅社)에서 발매되었다. 가격은 세금 포함 910엔.

8.2. 소설



2015년 11월 6일 공식 트위터 계정으로 소설화 소식과 함께 책에 들어갈 이야기의 투표를 시행한다는 소식을 발표했다.[5]
집필은 본 게임의 시나리오 라이터인 pero가 담당하며, 표지는 F∞F의 マヤルマ가 새로 그린 F∞F의 일러스트이다.
11월에 진행된 투표의 상위 5작품이 책에 실렸으며, Lancelot과 프로듀서의 첫만남, 라비의 불량했던 시절, 레온류카의 프랑스 여행, 3기생 성인회(미츠루기 아키라, 아마베 시키, 오리하라 히카루, 와카오우지 라쿠), 아이도 세이야노아의 첫만남~이별의 스토리를 다룬다.
권두 일러스트로 Lancelot의 일러스트레이터인 meij의 새 일러스트가 들어간다. 그 외에 I♥B의 일러스트레이터인 おかざきおか, ArS의 일러스트레이터인 くにみつ가 일러스트를 담당한다.
앨리스 문고에서 2016년 3월 14일에 발매될 예정이며, 가격은 세금 포함 702엔.

특전으로는 F∞F 각 멤버의 앨리스 문고 한정 LE 카드를 랜덤으로 한 장 받을 수 있다. 각성인 GR 카드는 세 카드 모두 공통 카드이다.

8.3. 팬북

파일:/20160402_50/amy_0107_1459579023605rUBMh_JPEG/IMG_20160402_152302.jpg

2015년 11월 26일 공식 트위터 계정으로 첫 팬북 발매 소식을 발표했다.[6]
표지는 F∞F의 マヤルマ가 새로 그린 F∞F의 일러스트로, 나중에 추가된 카구라자카 루나오이카와 모모스케의 정보도 실린다.
2016년 2월 2일 이치진샤(一迅社)에서 발매되었으며, 가격은 세금 포함 1,728엔

8.4. 앨범

통상판 soleil 표지 초회한정판 soleil 표지

2016년 3월 23일 첫 앨범 'soleil'이 발매되었다. 초회한정판에는 F∞F의 이야기가 담긴 드라마CD와 아이도 세이야의 스트랩, 앨범 특전GR 아이도 세이야의 시리얼넘버가 동봉된다. 수록곡은 총 16곡.
01. I am a HERO! / F∞F
02. ミラクル☆トゥインクル / Twinkle Bell
03. Fly Fly! / I♥B
04. 手を伸ばせ! / ArS
05. Joker Dream / POP’N STAR
06. かっこつかないぜ? / Lancelot
07. Dark Night Cat / RE:BERSERK
08. 花蝶風月 / 天上天下
09. 咲いては散る花のように / F∞F
10. Just one kiss / Twinkle Bell
11. Dear my precious friend / I♥B
12. ちょっとまってよ Give me a break! / ArS
13. さよならメモリーズ / POP’N STAR
14. 悪くないぜ Easy days / Lancelot
15. Lady Blood / RE:BERSERK
16. 十六夜の空 / 天上天下

8.5. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이★츄/애니메이션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 아이★츄 Étoile Stage

애니메이션 발표일에 발표된 아이츄의 신 프로젝트.

10. 기타

11. 외부 링크


[1] 1년으로 추정됨[2] 해당 트윗 참고[3] 이벤트 종료 후 디스크를 사용해 해금한 스토리는 디스크를 보상으로 받지 못하니 주의.[4] 해당 트윗 참고[5] 해당 트윗 1 해당 트윗 2 참고[6] 해당 트윗 참고

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