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최근 수정 시각 : 2023-06-18 05:17:33

아이돌 마스터 밀리언 라이브!(소셜 게임)/스테이터스

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1. 기본 수치2. 카드 스테이터스
2.1. 레어도2.2. 고유 스킬2.3. 각성

1. 기본 수치

2. 카드 스테이터스

2.1. 레어도

카드의 등급은 N 노멀, HN 하이노멀, R 레어, HR 하이레어, SR 스페셜레어로 구분된다.

2.2. 고유 스킬

카드에는 각각의 고유 스킬이 존재한다. 그 스킬이 영향을 주는 대상, 범위, 강함에 따라 상승, 감소하는 정도가 달라지게된다. 스킬은 세 부분으로 나누어지는데, 스킬레벨과 더불어 효과가 달라지게된다.
스킬 레벨은 최대 20레벨까지 상승시킬 수 있다. 스킬 레벨 업을 하려면 '같은 아이돌의' '스킬이 있는 카드'를 레슨 재료로 사용하면 된다. 레슨 재료의 레어도가 높을 수록 스킬 상승 확률이 올라간다.

사람에게는 안 보이지만 내부적으로 스킬 레벨 경험치가 있어서, R 이상의 카드를 계속 먹이다보면 아무리 운이 안 좋아도 경험치가 MAX가 되면 레벨업을 할 수 있다. Lv10~Lv14는 6장, Lv15~16은 9장, Lv17~18은 12장, Lv19는 18장의 HR이 있으면 경험치가 차서 반드시 레벨업이 된다. R은 이 4배의 양이 필요하며 HN으로는 경험치가 오르지 않는다.

또한 스킬 업 전용의 레슨 재료가 있는데, 'R 스킬 업 오토나시 코토리'는 스킬 상승 확률은 HR과 동급이고 스킬 레벨 경험치는 R과 동급이다. 'HR 스킬 업 스테이지의 진행 오토나시 코토리'는 반드시 스킬 레벨을 1 올려주지만 상당히 고가이다.(2015년 8월 현재 스파크 드링크 1~2개 선에 거래됨)

보통 저레벨(많아도 Lv8)까진 HN으로 올리는게 가장 좋다. HN의 스킬 상승 확률은 Lv이 올라갈수록, 특히 Lv6 부터 급격하게 떨어지며 잘 안 오르게 된다. 다만 Lv10 이후에는 레벨이 올라도 확률이 떨어지지 않고 비슷하게 유지되기 때문에 고급 재료로도 스킬 레벨을 올리기 힘든 후반부(Lv15 이후)가 되면 HN의 효율이 다시 좋아진다. 이 사이의 레벨 구간에서는 R 카드나 R 코토리를 이용해서 스킬레벨업하는게 효율이 좋다. HR를 이용한 레벨업은 스킬 레벨 경험치를 채워서 빠르게 레벨업하는 방법인데 HR 코토리가 초기에 비해 많이 저렴해진데다 효율이 좋은 편이 아니기에 추천하지 않는다.

스킬의 발동은 덱의 1~3번 자리에 있는 카드의 스킬이 무조건 발동된다. 따라서 스탯은 조금 낮더라도 스킬이 좋은 카드를 1~3번 자리에 배치하고, 이후 4번 자리부터는 스탯이 좋은 카드들로 채우는게 좋다. 라이브 배틀에 동료를 데려갈 경우 동료의 대표카드가 가진 스킬이 가장 먼저 발동 된다.

아래의 표는 각 스킬 종류와 레벨별 상승치다.
12345678910
1%2%3%4%5%6%7%8%9%11%
2%3%4%5%6%7%8%9%10%12%
극대15%16%18%20%22%23%25%27%28%30%
11121314151617181920
12%13%14%15%16%17%18%19%20%21%
13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%
극대32%33%35%37%39%40%42%44%47%50%
12345678910
2%3%4%5%6%7%8%9%10%12%
4%5%6%7%8%9%10%11%12%14%
8%9%10%11%12%13%14%15%16%18%
극대18%20%22%24%26%28%30%32%34%36%
11121314151617181920
13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%
15%16%17%18%19%20%21%22%23%24%
19%20%21%22%23%24%25%26%27%28%
극대37%39%41%43%45%47%49%51%55%58%
12345678910
2%3%4%5%6%7%8%9%10%12%
4%5%6%7%8%9%10%11%12%14%
8%9%10%11%12%13%14%15%16%18%
특대12%13%14%15%16%17%18%19%20%22%
극대18%20%22%24%26%27%29%31%33%35%
11121314151617181920
13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%
15%16%17%18%19%20%21%22%23%24%
19%20%21%22%23%24%25%26%27%28%
특대23%24%25%26%27%28%29%30%31%32%
극대37%39%41%43%45%46%48%50%54%56%
12345678910
5%6%7%8%9%10%11%12%13%15%
10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
13%14%15%16%17%18%19%20%21%23%
특대15%16%18%19%20%21%22%23%24%26%
극대21%23%25%28%30%32%34%36%38%41%
11121314151617181920
16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%
21%22%23%24%25%26%27%28%29%30%
24%25%26%27%28%29%30%31%32%33%
특대27%28%29%30%31%32%33%34%35%36%
극대43%45%47%49%51%53%56%58%62%65%
12345678910
9%13.5%18%22.5%27%31.5%36%40.5%45%54%
18%22.5%27%31.5%36%40.5%45%49.5%54%63%
36%40.5%45%49.5%54%58.5%63%67.5%72%81%
11121314151617181920
58.5%63%67.5%72%76.5%81%85.5%90%94.5%99%
67.5%72%76.5%81%85.5%90%94.5%99%103.5%108%
85.5%90%94.5%99%103.5%108%112.5%117%121.5%126%
12345678910
18%27%36%45%54%63%72%81%90%108%
36%45%54%63%72%81%90%99%108%126%
72%81%90%99%108%117%126%135%144%162%
11121314151617181920
117%126%135%144%153%162%171%180%189%198%
135%144%153%162%171%180%189%198%207%216%
171%180%189%198%207%216%225%234%243%252%

2.3. 각성

HR, SR 중 일부 카드(음표 표시가 있는 카드)들은 각성을 해서 카드 능력치를 한 단계 업그레이드 할 수 있다. 카드 왼쪽 아래에 있는 음표 표시가 각성 횟수를 나타내는 것이며, 보통 1회 각성하나 친구초대 HR은 2~3회 각성한다. 각성을 하면 레벨이 초기화된다. 스킬 레벨은 보통 초기화되지 않으나 친구초대 HR에 있는 4단 각성 카드는 음표에서 음표 사이를 넘어갈때 (2→3단) 스킬 레벨이 초기화된다.

경험치를 꽉 채워서 만렙이 되면 각성치 게이지가 생기며, 레슨을 통해 이 각성치를 100%로 채우면 각성을 시킬 수 있다. 각성치 최대량은 3000이며, 카드별 각성치 상승량은 다음과 같다.
레어도다른 속성같은 속성같은 아이돌
N1 (0.03%)
HN3 (0.1%)4 (0.13%)
R20 (0.67%)25 (0.83%)30 (1%)
HR100 (3.3%)125 (4.2%)150 (5%)
SR500 (17%)625 (21%)750 (25%)
동일한 카드3000 (100%)
각성단계 1단계 전의 카드1500 (50%)
각성단계 2단계 전의 카드750 (25%)

같은 카드 1장이 더 있으면 바로 100%가 되어 각성을 할 수 있으며 같은 카드가 없더라도 다른 카드들을 여러장 먹이면 각성을 할 수 있다. HR이나 14~15코스트 SR들은 가격이 저렴하여 1장 더 구해서 각성하는게 낫지만, 18~19코스트 SR들은 가격이 비싸서[3] 개당 드링크 1~2개에 거래되는 완주 SR을 구해서 각성하면 4~6장으로 끝나므로 이쪽이 더 이득이다.


[1] 특정 이벤트(초코마라톤) 중에는 최대치 이상으로 누적시키는 것도 가능.[2] 스킬 업 레슨, 각성 레슨, 캐러밴 카드 배치 등에서 SR이 아니라 HR로 취급된다.[3] 최신 카드들의 경우 드링크 300개 이상에 거래된다