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최근 수정 시각 : 2024-10-30 00:06:17

아인핸더


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[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]


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노멀 노미스 클리어 영상

EINHÄNDER / アインハンダー

1. 설명2. 시스템3. 문제점4. 등장 기체5. 무장6. 숨겨진 기체와 건포트 입수 방법
6.1. 기체6.2. 건포트
7. 중간 보스/보스 일람

1. 설명

1997년 11월 20일에 플레이스테이션으로 발매된 스퀘어처음이자 마지막 슈팅 게임.[1]

스토리는 인류가 자원부족 해결을 위해 달로 이주하여 세워진 월면 도시국가 '셀레네'와 지구에 세워진 전체주의 국가 '조돔 제국'간의 전쟁을 담고 있으며 플레이어는 셀레네의 비밀병기 '아인 핸더'의 파일럿이 되어 지구에 단신으로 침투 후 최대한 많은 피해를 입히는 '오퍼레이션 저지먼트' 작전을 수행하게 된다는 내용이다.[2]

여담이지만 1스테이지 초반에 한글이 나오는데 '용꿈', '신발', '주간 죄받다' 등... 무슨 뜻인지 알 수는 없다(...).

2. 시스템

횡스크롤 진행에 패턴 암기류 슈팅이며 난이도 자체가 엄청나게 높은건 아니지만 컨티뉴 횟수 제한에 격추시 체크포인트 부터 다시 시작이기 때문에 일정 수준의 실력과 공격 패턴을 암기하지 못하면 절대 클리어 할 수 없다. 덕분에 체감 난이도가 상당히 높아 좌절하는 경우가 많다. 그리고 어째서인지 중간보스가 보스보다 훨씬 어렵다.

파이널 판타지 7의 열기가 남아있을 무렵이라 출시전까지 상당한 관심을 받았으나 기대감이 컷던 탓인지 국내에서는 그래픽은 좋지만 그외에는 부족하다 라는 평이 많았다. 하지만 외국 사이트의 평은 대체로 좋은 편.

사실 그래픽도 괜찮고 건포트 시스템, 스테이지내 시크릿 에어리어, 분기 등등 스퀘어라는 이름을 빼고 슈팅게임으로써만 보자면 완성도는 높은 편...일 지도 모르지만,

3. 문제점

이 게임은 치명적인 허점이 존재한다. 하드레벨에서 5스테이지 보스를 죽이고 로켓엔진 부수는 부분에서 만약에 처음부터 아무 무기도 없는 상태에서 시작했다면. 절대로 못 부순다. 위쪽은 부술수 있지만 2분안에는 절대 못부순다. 아래쪽은 하드에서 내구력이 높아질대로 높아져서 아래쪽은 플래시가 없으면 사실상 불가능.

즉, 밸런스 조절 실패. 왜 스퀘어가 슈팅게임을 이 게임을 마지막으로 그만뒀는지 알 수 있는 대목

4. 등장 기체

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아인핸더라는 제목은 주인공의 기체에 건포트 장착용 슬롯이 마치 외팔이 같다 하여 붙여진 듯하다. 건포트라는것은 적의 무장을 자신의 기체에 장착하는 시스템으로 건포트 무기를 사용하는 적을 격추 시켰을 경우 건포트의 이름이 표시되는데 그때 접촉하게 되면 바로 장착이 된다. 건포트는 발칸, 캐넌, 와스프, 그리네이드, 헤지호그, 블레이드, 라이오트, 스프린더 의 8종류가 존재하며 각각의 특징이 뚜렷하여 자신의 기체와 상황에 맞는 건포트를 사용하는 것이 중요하다. 또 건포트는 기체와는 별도의 피격 판정이 있어 어느 정도 데미지를 입으면 터지지만 본체에는 아무 피해가 없기 때문에 방패로 이용하는것도 가능하다.

주인공 기체는 게임 시작시 3종류 중 선택할 수 있으며 한번 입수한 적이 있는 건포트를 선택해 장착한 상태로 시작할 수 있다. 또 스테이지 진행 중 격추되었다 다시 시작할 때도 처음에 선택한 건포트를 장비하고 나온다.

참고로 3종류의 주인공 기체의 형식번호는 영국군군용기 명명규칙에 따라 명명된 것이다. FRS는 'Fighter(전투), Reconnaissance(정찰), Strike(공격)'을 의미하는 기호이고, FGA는 'Fighter(전투), Ground attack(대지 공격)'을 의미하는 기호이다.[3]

5. 무장

6. 숨겨진 기체와 건포트 입수 방법

6.1. 기체

6.2. 건포트

7. 중간 보스/보스 일람

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1~5 스테이지까지는 등장 시에 독일어 대사를 날리면서 등장한다.

[1] 정통적 종/횡스크롤 밖으로 범위를 넓히면 처음이자 마지막은 아닌 게, 패미컴용으로 롤플레잉 요소를 얹은 종스크롤 슈팅 게임인 '킹즈 나이트(King's Knight)'와 스페이스 해리어와 비슷한 방식의 슈팅 게임인 '토비다세 대작전(とびだせ大作戦, The 3-D Battles of World Runner)' 및 'JJ: 토비다세 대작전 파트 2'를 발매한 바 있으며, 본작 출시 이후인 1999년에 'iS: 인터널 섹션'(아타리템페스트, 코나미자이러스와 비슷한 방식)을 출시한 바 있다. 다만, '스퀘어에서 제작한 순수한 메카닉 비행 슈팅' 게임은 이게 처음이자 마지막이 맞긴 하다. 이후 스퀘어의 슈팅 게임 계보는 ARPG 니어:오토마타에 '슈팅 게임 파트가 일부 포함되는 것' 등을 제외하고는 사실상 명맥이 끊겼다.[2] '아인 핸더'는 적인 조돔 제국에서 붙인 코드명이다. 셀레네는 영어를 사용하고 조돔 제국은 독일어를 사용하기 때문이다.[3] 영국군의 경우, 기종의 이름 뒤에 영문 약자를 붙여서 용도를 표시하고 개량번호는 숫자를 추가 기입하는 방식으로 각 기종을 구분한다. 예를 들어 전투기·공격기·전폭기·정찰기에 부여되는 영문 약자의 경우 F는 Fighter(전투), G는 Ground Attack(대지 공격), R은 Reconnaissance(정찰), S는 Strike(대지 타격), A는 Attack(공격)을 의미한다. 여기서 영문 약자는 복수의 약자를 합성해서 표기하기도 하는데 예를 들자면 FG는 Fighter Ground Attack, FGR은 Fighter Ground Attack and Reconnaissance, FGA는 Fighter Ground Attack, FA는 Fighter Attack, FRS는 Fighter Reconnaissance Strike, GR은 Ground Attack and Reconnaissance를 의미한다.[4] 하드난이도에서 쥬노의 탄창이 다 떨어지기 전에 사망하는 사태까지 일어난다.[5] 숨겨진 루트를 통해서 왔을경우, 색깔이 파란색인 8호기가 등장.[6] 정확한 독일어 발음상으론 자라만더라고 읽는다.[7] 실패하면 다소 섬뜩한 분위기의 배드 엔딩으로 직행한다.