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<colbgcolor=#dddddd,#000000><colcolor=#000000,#e0e0e0> 아일리 Jalhay|雅莱 | |
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본명 | 아일리 アライ/ Jalhay / 雅莱 |
출생 | 5월 21일 |
케이프시 | |
성별 | 여성 |
키 | 162cm |
현재 신분 | 소스 시타델•수용 대상 |
승격 능력 | 불명(■■■■) |
성우 |
1. 개요
모바일 게임 레조넌스의 등장인물이자 플레이어블 캐릭터 아일리에 대한 문서이다.2. 정보
3. 기본 정보
해당 수용 대상 SC-002의 외형은 대략 16살의 인간 여성이며, 팔뚝까지 오는 회색의 긴 머리를 가지고 있다. 현재 해당 프로젝트는 ■■■■급으로 판단된다. 즉 '외부 및 인간과 접촉이 가능하며 스스로 행동할 수 있다', 하지만 여전히 자질을 갖춘 보증 대상과 보호자가 필요하다. 그 어떤 상황에서도 대상은 보증인 ■■■에 게서 제공되는 ■■장치를 장착하거나 일정한 방식으로 ■■장치와 연결되어야 한다. 그리고, 보호자 및 기타 관련 인원의 요청 에 따라, 비특정 환경에서 '아일리'라는 이름으로 그녀와 소통하는 것을 허락한다.
==# 캐릭터 정보 #==
- [ 파일 1 ]
- 해당 수용 대상은 약 ■■ 전에 수용되었습니다. 해당 상황을 초래한 사람으로 의심되는 소스 시타델의 학자 ■■, 그때 당시 주저앉은 상태로 SC-002를 껴안고 다른 시타델 구성원에게 그녀는 자신과 피가 섞인 사람 이며, 유일한 가족이라고 말했습니다. 해당 학자가 수용처리대의 행동에 협조하지 않고, SC-002를 내놓길 거부하여, 처리대에서 강제 무력화 수단을 사용한 후, 수용 대상을 수용하였습니다.
수용 대상이 깨어나서 의식이 돌아온 후 다른 인간과 교류하려는 경향이 보였지만, 동시에 해당 학자와 만나게 해달라고 요구했습니다. 일종의 제한 조치로, 소스 시타델 내부에서는 SC-002에게 그녀는 학자 ■■의 여동생이며, ■■ 학자가 특수 방법으로 그녀를 살렸고, 소스 시타델의 행동에 협조해주면 다시 ■■ 학자와 함께 살 수 있다고 말해줬습니다. SC-002의 상황은 아직 더 지켜봐야 하지만 저한테 부탁이 하나 있습니 다. 앞으로의 기록에서는 '아일리'라는 이름으로 불러주시기 바랍니다. 미래에 그녀가 이 파일을 본다면, 우리 모두가 그녀를 진정한 인간처럼 사랑해줄 마음이 있다는 걸 알아줬으면 합니다.
__ 보증인 ■■■
- [ 파일 2 ]
- [1] SC-002, 아래 파일에서는 코드명 '아일리'로 기록합니다.
철도연맹이 세운 시민 데이터베이스에서 ■■ 학자의 호적 데이터를 확인할 수 있었습니다. 성장 과정에서 ■■ 학자는 완전한 가족을 가졌었습니다. 가족 구성원은 아버지, 어머니, ■■ 본인 그리고 ■■의 여동생 아일리로 총 네 명입니다. 그 여동생은 어린 나이에 만성 질환과 합병증으로 장기 입원해 있었고, 이후 장기 부전 등 문제로 의식을 잃어 결국 사망했습니다.
■■ 학자가 성인이 된 후부터 계속 신경학과 인간 복제 방면의 연구를 했습니다. 이후 학문적 업적으로 소스 시타델의 주목을 받아 소스 시타델 의 ■■■■에 가입하여 연구 과정 중 겪었던 문제점을 해결해나갔습니다. 해당 연구 프로젝트가 지속적으로 성과를 거두며 각 학문 분야의 연구자들에게도 영감을 주었으나, ■■ 학자는 프로젝트 보고서에서 실험 목적이 여전히 달성되지 않았다고 주장했습니다. ■■■■년, 시타델은 ■■의 실험 구역에서 이상한 에너지 파동을 감 지하고 특별팀을 파견하여 처리했습니다. 같은 해, 대상 '아일리'가 수용 되었습니다. 수용 기간에 여러 연구원과 경비원이 ■■■■를 들었다고 보고했으며, 다양한 검측 수단으로 동반체 SC-002-A의 존재가 확인되었습니다.
해당 동반체는 일반적으로 물리적 형태로 나타나지 않아 육안으로는 관찰할 수 없으며, ■■■ 수단을 통해서만 그 목소리를 '들을'수 있습니다. 동반체는 안정적인 인간 성격을 지니지 않아 대화 시의 말투도 ■■하고 ■■■■ 사이에서 지속적으로 바뀝니다. 현실에 일정한 영향을 미칠 수 있지만 극한 수치는 아직 정확하게 확인되지 않았습니다.
접촉 시 반드시 신중을 가할 것, SC-002 __아일리를 자극하지 말 것, 명심하지 않으면 동반체의 감정과 능력이 통제를 잃어 심각한 재난을 초래 할 가능성이 있습니다.
- [ 파일 3 ]
- [2] SC-002와의 면회를 신청합니다.
-구금 인원 ■■
SC-002와의 면회를 신청합니다. 일방적 면회도 상관없고 제가 있다는 것을 몰라도 됩니다.
-구금 인원 ■■
SC-002와의 면회를 신청합니다. 리산드라나 라지엘이 이 메시지를 본다면 저한테 뭐라고 말해주세요. 저는 그저 아일리가 밖에서 어떻게 지내고 있는지 알고 싶을 뿐입니다. 당신들이 보시다시피 저는 아무런 짓도 하지 않을 겁니다... 그냥 밖에서 잘 지내고 있는지 알고 싶을 뿐입니다.
-구금 인원 ■■
SC-002와의 면회를 신청합니다.
[프로세스적인 문제로 해당 요청이 통신 기록에 보관되었습니다.]
...라지엘은 이제 없는 건가요?
아일리의 보호권이 이전될 예정이며 보증인이 변경될 거라고 들었어요. 지난번에... 아주 오래전이지만, 아일리가 사진 찍는 걸 좋아하게 되고 카메라와 필름도 연구하기 시작했다고 들었어요. 저한테 써준 편지에서, 아일리는 당신과 '함께 여행을 한다'고 적었어요. 아일리는 늘 착한 아이였어요. 누구보다 착하고 남에게 상처주기 싫은 아이였고, 특수 능력을 가진 지금도 마찬가지예요. 아일리가 당신을 믿어준다면 저도 믿을게요. 지금은 당신이 아일리의 보호자라는 건, 언젠가 통신 시스템의 기록을 통해서 이 메시지를 읽게 될 거라는 거죠. 하지만 우리가 다시 만나기까지는 아직 시간이 오래 걸릴 것 같아요. 그 전까지는 저를 대신해서 아일리의 가족이 되어주세요.
-아일리의 언니, 헤르 올림
- [ 파일 4 ]
- [3] 다음 텍스트 기록은 CBCRR023■■■ 열차에서 발견한 비디오테이프 에서 전사된 내용입니다. 해당 비디오테이프는 아일리가 발견하여 해당 열차의 ■■■에게 전달했습니다.
조사 결과, 해당 '영텐도' 비디오테이프는 60분의 영상 녹화가 가능하지만, 실제로는 12분부터 15분까지만 모호한 화면과 소리가 나옵니다. 그 중 일부 내용은 비디오테이프 고장으로 인해 판독이 불가능합니다.
[텍스트 기록:SC-002-A-013]
왜 수용 자료에서 특별히 아일리의 머리 길이를 기록했는지 궁금하지? 물론 나를 본 적이 있어서 그렇지. 난 아일리와 똑같이 생겼고, 아일리는 젊은 시절의 헤르와 똑같이 생겼어. 우린 서로의 복제 인간이라서 작은 점에서 구별하는 게 중요한 거야.
생각해봐, 자다가 깨어났는데 똑같은 두 개의 [판독 불가]가 앞에 서있으면 넌 어떤 생각이 들 것 같아? 내 머리는 길어. 난 머리가 긴 편이 좋아, 인간 여자애들은 다 그렇잖아?
내가 뭐냐고? 그건 너한테 중요한 일이 아닌 것 같은데? 정말로 중요한 일... 네가 기억해야 할 일은 '난 항상 여기에 있다'는 거야. 헤르가 갓 태어난 '우리'를 안고 실험실에서 얘기할 때, 난 여기에 있었어. 네가 아일리랑 얘기하고 사진 찍어줄 때, 난 여기에 있었어. 네가 아일리랑 미래에는 어떤 곳으로 갈지 토론할 때도, 난 늘 여기에 있었어...
[판독 불가]
...하지만 넌 아직 모르겠지. 언젠가 너는 우리가 무엇인지, 무엇으로 구성이 되었는지, 어떤 모습으로 변할지 알게 될 거야. 그때가 되면 다시 [판독 불가]에서 만나자.
3.1. 스킬
3.1.1. 1스킬
일러스트 | 스킬 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
| 정신 포식 | 4 | 1 | [동반체]가 혼돈을 감지하여 모든 적이 받는 잔향 피해가 20% 증가합니다(12초간 지속) 아래 효과를 발동합니다. (3회 유효) 퍼플카드 사용 시 스테미나를 10 얻고, 강력한 정신 공격을 시전하여 적에게 1단 피해를 입히고 [혼란]을 부여합니다. 동시에 적의 공격력이 2% 감소하고 자신의 공격력이 2% 증가합니다. (중첩 가능) 이 카드는 사용 시 1회 카운트됩니다. 피해: 5000%(잔향) | [혼란]: 공격할 때마다 50%의 확률로 공격을 취소하고 자신에게 1단의 피해를 입힙니다(6초간 지속). |
3.1.2. 2스킬
일러스트 | 스킬 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
| 감지 | 3 | 1 | 손패가 가득 찰 때까지 카드를 뽑습니다. |
3.1.3. 필살기
일러스트 | 스킬 | 코스트 | 수량 | 설명 | 비고 |
| 정신 폭풍 | 5 | 1 | 아일리와 [동반체]가 정신 폭풍을 일으켜 모든 적에게 5단 피해를 입히고 [저주]를 발동합니다. 아래 효과를 발동합니다. (3회 유효) 레드카드 사용 시 [정서-분노]를 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 옐로카드 사용 시 [정서-기쁨]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 블루카드/그린카드 사용 시 [정서-냉정]을 1장 생성하여 손으로 가져옵니다. 피해: 1단당 2500% (잔향) | 리더 스킬 조건: 카드 7장 사용 |
3.1.4. 파생 카드 - 필살기
일러스트 | 스킬 | 코스트 | 수량 | 설명 |
| 정서-기쁨 | 0 | 1 | 아일리가 공격 대상을 선택된 적으로 전환하여 해당 대상에게 5단 피해를 입히고 카드를 1장 뽑습니다. 사용 후 [소각]됩니다. 피해: 1단당 500%(잔향) |
| 정서-분노 | 0 | 1 | 아일리가 공격 대상을 선택된 적으로 전환하여 해당 대상에게 10단 피해를 입히고 자신은 [광폭]을 얻습니다. 사용 후 [소각]됩니다. 피해: 1단당 300%(잔향) |
| 정서-냉정 | 0 | 1 | 아일리가 공격 대상을 선택된 적으로 전환하여 대상에게 2단 피해를 입히고 [속박]을 부여합니다. 동시에 체력이 가장 낮은 아군 1명이 10초간 [실드]를 얻습니다. [실드]의 내구도는 자신의 방어력의 2000%입니다. 사용 후 [소각]됩니다. 피해: 1단당 1000%(잔향) |
3.2. 공명/각성 효과
3.2.1. 공명
일러스트 | 공명횟수 | 이름 | 효과 | 파생효과 |
| 1공명 | '보이지 않는 친구' | [동반체]가 최대 200의 스테미나를 가지고 [일반 공격]을 시작합니다. 아일리와 [동반체]가 공격을 명중할 때마다 스테미나를 1 얻습니다. 카드를 획득할 때마다 스테미나를 2 얻습니다. 스테미나 1당 아일리와 [동반체]의 [일반 공격]의 피해가 1% 증가합니다. | 특산품 거래: 회류 타워 거래소 특산품 구매 가능한 수량 +20.0% |
| 2공명 | 선물 | 덱의 카드가 전부 뽑혀 셔플이 발동될 때마다 비용을 2 얻습니다. | |
| 3공명 | 생기 | 체력 +20% | |
| 4공명 | 정신 위압 | [정신 포식] 강화: 동반체가 혼돈을 감지하여 모든 적이 받는 잔향 피해가 20% 증가합니다. | 지정된 거래품 거래: 구매 가능한 진주 수량 +20.0% |
| 5공명 | 완벽체 | [동반체]의 스테미나가 100에 도달 시 아일리가 모든 상태이상 효과에 면역이 됩니다. [동반체]의 스테미나가 200에 도달 시 비용을 10 얻습니다. (최대 비용 초과 가능, 1회 한정) 아일리가 빈사 상태에 빠지면 [동반체]가 모든 스테미나를 소모하여 아일리를 치유합니다. 스테미나 1당 아일리의 체력을 1% 회복합니다. (1회 한정) | 특산품 거래: 회류 타워 거래소 특산품 구매 가능한 수량 +30.0% |
3.2.1.1. 파생 공명
공명파생 | 이름 | 효과 |
1공명파생 | 전투 의욕 | 자신과 [동반체]의 [일반 공격] 피해가 5% (최대 레벨 50%) 증가합니다. |
2공명파생 | 정신 포식 | 정신 포식의 피해가 5%(최대 50%) 증가합니다. |
3공명파생 | 감지 | [혼란]상태의 적이 받는 최종 피해가 1%(최대레벨 10%) 증가합니다. |
4공명파생 | 정신 폭풍 | [정신 폭풍]/[정신 파동]의 피해가 3%(최대 30%) 증가합니다. |
3.2.2. 각성
일러스트 | 각성횟수 | 이름 | 효과 |
| 각성1 | 거센 파도 | [정신 폭풍] 사용 후, 6초 동안 카드 1개를 낼 때마다 [동반체]가 10스테미나를 소모하여 정신 파동을 한 번 방출한 후 모든 적에게 1단 피해를 입히는 동시에 방어력을 1% 감소시킵니다. (중첩 가능) 정신 파동은 [파]입니다. |
| 각성2 | 당신과 함께 | [동반체]는 최소 50스테미나를 가집니다. 동시에 카드를 획득할 때마다 추가로 3스테미나를 획득합니다. |
| 각성3 | 투지 | 공격력 +150 방어력 +150 |
| 각성4 | 멘탈에코 | [동반체]가 최대 300스테미나를 가집니다. 동시에 카드를 사용할 때마다 추가로 5스테미나를 얻습니다. |
| 각성5 | 극변체 | [동반체]의 스테미나가 높을수록 아일리와 [동반체] 가 입히는 최송 피해가 높아집니다. (최대 85%) 동시에 받는 최종 피해도 높아집니다. (최대 30%) |
4. 포토카드
5. 도시락
6. 외식 선호도
6.1. KEEP 치킨 가게
6.1.1. 2인 세트
<rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
해피 2인 세트 | 선호 |
럭키 2인 세트 | 선호 |
대박 2인 세트 | 매우 선호 |
6.1.2. 단체 세트
<rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
과즙팡팡 파이 버캣 | 매우 선호 |
텐션업 버거 버켓 | 매우 선호 |
플렉스 치킨 버켓 | 매우 선호 |
위너 치킨윙 버켓 | 매우 선호 |
6.2. 바다표범 카페
6.2.1. 2인 세트
<rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
홍차라떼 | 선호 |
계화우롱 밀크티 | 선호 |
비치 썬샤인 | 매우 선호 |
6.2.2. 단체 세트
<rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
에너지 커피 | 선호하지 않음 |
디톡스 웰빙 세트 | 선호하지 않음 |
데일리 브런치 | 선호 |
애프터눈 티 | 매우 선호 |
6.3. 라면 가게
<rowcolor=#000000,#dddddd> 메뉴 | 선호도 |
바다향 라면 | 선호 |
해물 라면 | 매우 선호 |
트러플 라면 | 선호 |
송이버섯 랍스터 라면 | 매우 선호 |
그린 랍스터 라면 | 매우 선호 |
송이버섯 라면 | 매우 선호 |
완자 라면 | 보통 |
새우튀김 우동 | 매우 선호 |
바다맛 주먹밥 | 선호 |
==# 스킨 #==
<colbgcolor=#dddddd,#000000><colcolor=#000000,#e0e0e0> 스킨 이름 영어 이름 | 한자명 | |
| |
|
스킨 설명 |
필요시 여러개 만들기바람
7. 보이스
7.1. 전투 외
<rowcolor=#000000,#dddddd> 상태 | 대사 |
자기소개 | 저는 아일리에요. 시타델의... 수용 대상이에요. 헤르의... 동생이야... |
운행 조수 설정 | 도움이 필요하신가요? 전에는 해본 적 없지만 열심히 해볼게요. 나한테 맡겨! |
호감도•낮음 | 저에게 상처 주지 마세요. 말 잘 듣고 원하시는 대로 최대한 맞춰드릴게요... 가자... |
호감도•낮음 | 저는 풍경을 보는 것을 좋아해요. 예전에는... 을 집에만 있어서 바깥 세상을 별로 보지 못했어요. 나 혼자만... |
호감도•낮음 | 열차장님... 존재하는 것만으로도 다른 사람에게 폐가 되는 사람이 있다면, 포기하는 게 좋을까요? 날 살려줘... |
호감도•낮음 | 언니를 보러 갈 수 있으면 좋겠어요. 보고 싶고 물어보고 싶은 것도 많아요. 하지만... 언니는 어디에 있을까~? |
호감도•일반 | 열차장님, 저희 다음은 어디로 가나요? 전 언제든지 출발할 준비가 되어 있어요... 여정에서 폐가 되지 않을게요. 미지의 지점... 기록... |
호감도•일반 | 오늘은 뭐 먹나요? 인스턴트 햄버거요? 너무 좋아요... 무한호의 음식은 영양제보다 훨씬 좋아요. 진심이야? |
호감도•일반 | 제 소원이요? ...기억나지 않아요. 열차장님은요? 여행... 아마 예전에는 저도 여행을 하고 싶었던 것 같아요... 아마도... |
호감도•일반 | 학교를 가 본 적은 없지만 언니가 상식과 의료와 관련된 지식을 많이 가르쳐주셨어요. 사회에 더 잘 어울릴 수 있게 가르쳐주신 거래요... 왜요? 열차장을 먹어버리고 싶어... 농담이야. |
호감도•높음 | 이건 슈그리스시, 이건 골든 원더랜드, 이건 시타델에서 찍은 것... 찾았다! 열차팀의 앨범은... 거의 다 찼네요, 새로운 앨범을 준비해야겠어요. 중요한 사람이니까 따로 넣을까? |
호감도•높음 | 또 다른 목소리? 저는 안 들려요... 그녀는 제 말을 들을 수 있겠죠. 열차장님, 그녀도 착한 아이인가요? 바보... |
호감도•높음 | 이 장치들이요? 저도 어떤 용도인지 잘 모르겠어요... 라지엘 선생님께서 꼭 가지고 다니라고 하셨어요. 아마도 시타델의 치료 장치가 아닐까요? 공중 부양이 가능해서 달고 있어도 힘들진 않아요. 음...모르는 게 참 편한 것 같아~ |
호감도•높음 | 제 과거에 대해서... 대부분은 기억이 안 나요. 하지만 열차장님과 갔던 모든 곳, 같이 보낸 모든 날을 기억하고 있어요. 이 모든 것을 잊어버릴까 봐 두려워요. 그러니까 같이 사진 한 장 더 찍어 주세요. 난 다 기억해. 잊지 않을 거야. 그리고 사진을 찍어도 나는 안 나와. |
7.2. 전투 내
대사 | ||
출격 | 저도 전투할 수 있다니 정말 믿기지가 않아요... 너무... 좋아... | |
전진 | 괜찮아요, 안 무서워요. 저는 하나도 무서워하지 않아요... 전진... | |
전진 | 나쁜 사람인가요... 도망갈 수 없다면 쓰러뜨릴 수밖에 없겠네요... 공격... | |
필살기 | 제 길을 막지 말아주세요... 난 꼭 살아가야 해! | |
필살기 | 이 사람들을 모두 처리하자... 하? | |
패배 | 또 이렇게 됐어요... 아파... 너무 아파...! | |
패배 | 숨이... 안 쉬어지는 것 같아요... 죽어... 다 죽어! | |
MVP | 어... 저요? 저도 이렇게까지 할 수 있었나요? 감사합니다... 다음 목적지는... 어디야? |
8. 여담
9. 둘러보기
레조넌스의 승무원 | ||||
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