[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=아츠엔젤 메탈포지션, 일어판명칭=アーツエンジェル・メタルポジション, 영어판명칭=Arts Angel Metal Position (미발매\, 비공식 번역명), 속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=천사족, 조건=자신 필드의 앞면 표시 몬스터(어둠 속성 / 천사족) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다., 발동효과=상대 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 고르고 앞면 수비 표시로 한다. 그 후\, [고른 몬스터의 원래 공격력]만큼 상대에게 데미지를 준다.)]
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=아츠엔젤 메탈포지션, 일어판명칭=アーツエンジェル・メタルポジション, 영어판명칭=Arts Angel Metal Position (미발매\, 비공식 번역명), 속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=천사족, 조건=자신의 LP가 상대보다 적을 경우\, 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(어둠 속성 / 천사족) 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다., 발동효과=상대 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 고르고 앞면 수비 표시로 한다. 그 후\, [고른 몬스터의 원래 공격력]만큼 상대에게 데미지를 준다.)]
LP와 상대 필드라는 2가지 조건을 요구하므로 발동하려면 밑준비가 필요하다. 상대가 뒷면 수비로 꺼내길 기다리자니 가뜩이나 불안정한데, 그렇게 벽으로 꺼내는 몬스터도 보통 공격력이 낮은 경우가 많아 큰 데미지를 기대하긴 힘들다. 따라서 원작처럼 다른 표시 형식 변경 카드와 콤보하여 상대의 어태커를 뒷면 수비 표시로 해두는 게 좋을 것이다.