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최근 수정 시각 : 2024-11-21 19:44:22

아크 오브 워

아크 오브 워
Ark of war
파일:Ark of war.png
출시 SevenPirates[1]
플랫폼 iOS / Android
출시일 2016년 3월 27일
장르 전략 / 대전형 멀티플레이어
스토어 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요2. 자원3. 건물
3.1. 브리지3.2. 아머드헐3.3. 자원 생산 건물3.4. 병영3.5. 병원3.6. 연구실3.7. 창고3.8. 마켓3.9. 워프 게이트3.10. 제조함3.11. 워리어스 클럽3.12. 레일건3.13. 통신탑3.14. 우주 정거장
4. 지휘관
4.1. D클래스4.2. C클래스4.3. B클래스4.4. A클래스4.5. S클래스
5. 유닛
5.1. 보병5.2. 장갑차5.3. 비행선
6. 장비
6.1. 무기6.2. 갑옷6.3. 바지6.4. 쥬얼리
7. 파워8. 전투9. 연맹10. 퀘스트 & 탐험11. 몬스터12. 이벤트
12.1. 개인 & 연맹 이벤트12.2. 월드 이벤트12.3. 스페이스 챔피언십(GC)12.4. 올스타 콘테스트12.5. 최종 BOSS12.6. 카지탄
13. vip14. 뉴스15. 슈퍼 자판기16. 기타

1. 개요


공식 게임 소개 영상[2]

SevenPirates에서 제작한 모바일 무료 전략 게임이다.
2016년 3월 27일에 출시되었으며, 2020년 8월 기준으로 평점 4.1, 다운로드 500만 이상을 달성하였다.[3]
게임 플레이는 "라이즈 오브 엠X파이어"나 "라X트 쉘터"와 같은 타 전략게임과 꽤 비슷하지만, 기지(함선)를 이동할 수 있다는 점 등에서 약간 다르다. (뭐 근데 이런 류의 게임들이 다 비슷비슷하긴 하다. 자원 채집하고, 기지 키우고, 약탈하고...)

(추가된 컨텐츠 카지탄이 아크오브워의 꽃인데 항목이 없네요. 위키 항목 추가 가능하신분 항목만 추가해주심.. 내용 편집할게요)

모바일 대전 게임의 대부분은 기지를 건설하고, 자원을 채취하고, 병력을 키워서 상대와 싸우는 것이 기본이다.
아크오브워도 이와 유사한 게임이나 두가지 다른 차별성이 존재한다.

실제 행성내의 600 x 600 타일(셀)내에서 전투가 이루어 진다. 내 아크(방주-항공모함해당)는 해당 셀중 어느 한 셀에
위치하며, 셀간에 거리가 멀 수록, 공격하거나 공격받기가 어렵다..
행성 내에는 총 7개의 수도(캐피털)가 존재하며, 수도를 장악한 길드는 여러가지 유용한 버프와 약간의 자원 세금을 얻을수 있다.
기본적으로 행성내의 전투는 이 수도를 장악하기 위해 길드간의 전투가 기본이 된다. ( 수도를 장악해서 얻을수 있는 자원 세금이 그렇게 많지 않다.. 대부분 행성내 길드의 위상을 위해 싸운다.)

두번째 큰 차이는, 병력이 전투중 사망할 경우 이는 영구적이라는 것이다. ( 일부 병원에 수용하여 치료가 가능하다.)
실제로 몇몇 행성의 보스(rank 1 플레이어)들은 자신의 파워만 믿고, 보호막을 켜지 않은 상태로 기습을 받아 병력이 몰살당해 게임을 접기도 하였다.( 이를 zeroing 이라 한다 )
즉, 죽어도 다시 살아나고, 패배해도 다시 도전하고 하는 다른 게임과 달리, 실제 이 게임에서 패배는 실제 사망을 의미할 정도로 병력에 대한 중요도가 높다. (그래서 상위 행성내의 상위 랭커들간의 전투는 자주 발생하지 않으며, 간혹 전 병력을 동원한 전투는 행성내에서 뿐만 아니라 우주적으로도 뉴스거리가 되기도 한다.)

우주배경에다가 멋진 유닛디자인[4]을 가졌지만....
한국유저들은 별로 없고, 중국유저[5]들이 차고 넘친다. 특히나 신규유입도 별로 없는 상황.[6]
게임 특성상, 티어 9 미만의 병력은 길드내에서 존재조차 인정받기 힘든 게임인데, 티어 9병력을 뽑으려면 무과금으로 최소 1년 이상을 잡아야 한다. 고년차 플레이어 비중이 높은 게임이다.
한국내에서의 미래가 참 암울한 게임이다. (구글이나 유튜브에도 한국어로 된 정보가 별로 없다...누가 좀 해줬으면....)
-> 맨 아래 설명 참고 !!

아크오브워는 대부분 외국인들이므로, 언어 설정을 영어로 바꾸어 하는걸 추천한다. 게임상에 채팅으로 하는 말은 속어및 약어들이 많아서, 한글로 번역해서 보면 더 알아듣기 힘든 경우가 많다. 플레이어들이 하는 말들을 알아들으려면, 게임상의 건물이름, 유닛이름들을 영어로 알아 들을수 있어야 하므로, 설정을 영어로 해야 나중에 채팅이 편해진다. (이로 인해서, 아크오브워를 영어 공부용 게임이라고 말하는 사람들도 있다.)

몇가지 필수 아크오브워 영단어 알고 가자.

SM : Shadow Matter - 암흑물질. 티어 7까지 가장 중요한 자원이다.
UC : Unlimited Crystal - 티어9~ 티어 11까지 가장 중요한 자원이다.
HC : Hyper Crystal - 티어12 유닛 생산및 연구에 가장 중요한 자원이다.
CC : Cosmic Crystal - 가종 이벤트에 사용된다. 특히 중요한 것은 오라클이벤트와 상점 이벤트 (상점이벤트시 20 CC = 10Mil자원과 동일하므로 아끼도록 한다!)
SEC : Super Equipment Chest - 각종 교환 이벤트시 고가의 장비를 얻을때 이벤트 재료로 사용된다. 고가 장비의 경우 최소 수백개씩 필요하므로 이것되 까서 사용하지 말고 최대한 모으도록 한다.
mop up : 우주정거장의 시공 쟁탈전 상점 리셋을 말한다. (걸레질-청소)
donation : 길드 기부 - 수요일은 길드이벤트 시작되기 전까지는 기부하지 않고 버틴다~
zeroing,zeroed : 상대의 병력 파워를 0로 만들었다는 뜻. 즉 상대를 몰살시켰다(죽였다)는 뜻.
garrison : 수비대 - 아군의 항모나, 본부에 수비대를 파견하여 도움을 주거나, 적을 정찰하였더니 수비대가 있더라 할때.
full march : 전 병력을 보낸다. 전 병력을 보내라~
GC : Galactic Campaign : 은한 전투 - 4달에 한번씩 진행되는 길드간 시즌제 전투. (제일 중요한 전투이다)
lake : 호수를 뜻하며, 행성 중앙의 무세금 자원 거래 구역을 의미한다.(이쪽에 항모가 많이 모여 있는 이유이기도 하다)
KE : kill Event - 매주 토,일 이루어지는 킬 이벤트.
cap : Capital - 행성의 7개 수도를 뜻한다.
idk : I dont know - 몰라.

참고로 빠르게 아크오브워 정보를 습득하는 방법은 유튜브에서 Melt 채널을 구독하는 것이다. "Ark of War Melt "로 검색하면 된다. Melt가 수년간 올린 정보 동영상이 수백개에 달하며, 가장 체계적이다. 단점은 영어라는것... 이 기회에 영어도 공부하자.. 다행히 Melt가 발음이 좋다.. (다른 유튜버들도 조금 있으나.. 발음이 좋지 않거나 잘 알아듣기 어렵다.)
※ 가장 빠르게 정보를 습득할 수 있는 방법이 바뀌었다!!
아크 오브 워 정보를 얻고 싶다면 카카오톡 오픈채팅방에서 아크 오브 워 헝그리 앱 방을 찾도록. 한국인 고수님들이 모여 있는 이곳에서 성장하는 데 도움을 줄 정보를 얻도록 하자. ※

2. 자원

자원은 게임내에서 건물 업그레이드, 연구, 유닛 생산등 대부분의 활동에서 사용되는 게임 속 재화로
식량, 부품, 전력, 가스, 현금 그리고 골드[7]등이 있다.
각 자원마다 할 수 있는 일이 서로 다르다. 예를 들어 건물 업그레이드에는 전력 + 가스 + 현금이 사용되고, 유닛 생산은 식량 + 부품에다가 각 병종(보병,장갑차,비행선)에 따라 전력(장갑차), 가스(비행선), 현금(보병)이 사용된다.
(그래서 신섭은 전력&가스가 귀하다고 하더라..)
골드를 제외한 다른 재화들은 아래에서 서술할 자원 생산 건물이나 맵에서의 자원지 채집[8]을 통해서 얻을 수 있다. 또한 골드사용이나, 마켓[9]에서 구입 등을 통해서도 얻을 수 있다.

아크오브워에서 가장 어렵게 생각하는 부분이 건물을 레벨업하기 위한 자원 수급이다. 4달 간격으로 카지탄 이벤트가 있는데 이때를 적극 활용하자. 20레벨 자원지까지 있으며 20레벨 자원지는 16M 자원을 20시간 이내에 캘 수 있다. ( 5지휘관 =80 M /20h) . 일반 행성 15레벨 자원지에서 1.2M을 캘 수 있는것에 비하면 큰 차이이다. 1위 길드가 아니면 20.19레벨 자원지는 어렵지만, 17.18 자원지는 어렵지 않게 캘 수 있다. 카지탄 이벤트는 한달가량 진행되며, 상위 레벨 자원지가 열리는 것은 며칠 기다려야 한다.

이것말고도 암흑물질, 메타 에너지&크리스탈등 특수 재화들이 있다. 암흑물질은 고급유닛 생산, 그리고 아래에서 서술할 레일건에서의 블랙홀 생산등에 쓰인다. 메타 에너지와 메타 크리스탈등은 유닛 훈련, 치료등에 쓰인다.

가장 중요한 자원인 골드는 다음과 같은 방법으로 게임에서 수급하는 것이 가능하다.

1) 길드내 임프포트(제국요새) : 길드의 파워가 낮다면 1레벨 1-15장부터 시작해서 파워가 상당한 길드의 경우 5레벨 1-15장까지 있으며, 각 장(chapter)을 클리어 할때마다 킬링 포인트를 받을 수 있다. 킬 포인트 순위에 따라서 마지막 장이 끝나면 골드 보상이 주어진다. 평균적으로 하루 수백 골드정도 받을 수 있다.

2) 골드 투자(investment) : 방주의 카고홀드(창고)에 골드 투자 기능이 존재한다. 매일 이윤이 7%인것부터 15일마다 45%, 30~70%인것들이 있다.이들 모두에 골드를 투자할 경우 역시 하루당 수백골드 정도 이윤으로 받을 수 있다. (마지막 두 항목이 가장 중요한 투자다.이들 15일 짜리 투자를 하기 위해서는 특정 vip레벨과 특정 건물 레벨이 필요하다.)

3) 메가 슬롯 : 매일 메가 슬롯 1회는 무료이다. 그런데.. 메가 슬롯에는 두가지 모드가 있다. 일반모드와 Berserk모드. Berserk모드도 매일 1회 무료이므로 반드시 수행하도록 하자. 가끔씩 500골드가 나온다.

4)Daily Exploration: Quest → Daily Exploration(매일탐험) 항목에 커맨더 파병을 매일 수행하도록 한다. 일반적으로 소량의 자원과 아이템을 주지만, 시간이 긴 파병의 경우 약간의 골드를 얻을 수 있다. 파병한다고 해서 그 커맨더를 쓸 수 없는 것이 아니니 가능한 모든 파병을 하도록 하자 ( 파병을 위해서는 커맨더의 리더쉽과 등급등의 조건이 맞아야 한다. )

5) 행성 몬스터 : 1레벨 부터 20레벨 까지의 몬스터가 존재하며, 최초 레벨 몬스터를 격파한 경우 골드 보너스를 받는다. 계정당 영구적으로 1회씩만 가능하지만, 18.19.20 레벨 몬스터의 골드 보너스가 상당하다. ->10만골드! 카지탄엔 25랩 몬스터까지 있고 모두 처치하면 수십만 골드다.

6) 이벤트 몬스터 : 가끔씩 큰 이벤트가 있을때( 대략 두달에 한번 정도 이런 이벤트가 주어진다. ) 행성에 이계 몬스터가 등장한다. 역시 이벤트당 1회씩 각 레벨별로 사냥에 성공했을때 골드 보너스를 받을 수 있다. ( 1레벨 200gold,6레벨-1만골드,7레벨-2만골드,8레벨-3만골드, 9레벨-4만골드 ) 어느정도 병력 파워와 장비가 된다면, 매 이벤트 마다 많은 양의 골드를 벌어둘 수 있으며 실제 활동적인 플레이어의 주요 골드 수급원이다.

3. 건물

처음 게임을 시작하면 함선에 많은 건물들이 비활성화 되어 있는데, 이 건물들을 활성화하면 다양한 기능이 오픈된다.
또한 건물들을 업그레이드하여 기능들을 더욱 확대시킬수 있다.[10]
건물들을 업그레이드 하는데 필요한 자원들은 전력, 가스, 현금이라 위에서 말했지만 사실 나중에 건물을 업그레이드하기위해선 암흑물질도 필요하게 된다.
아래는 건물들의 목록으로 각 건물의 기능에 대한 설명을 적어둔 것이다.

3.1. 브리지

건물들 중 제일 업그레이드 비용이 많이 드는 건물로서 함선 그 자체이다. [11]
브리지를 제외한 다른 모든 건물들은 브리지 레벨 이하까지만 업그레이드 가능하며, 일정 수준의 브리지레벨을 달성해야 해금되는 건물들도 있다. [12] 또한 브리지레벨이 높을수록 함선이 맵내에서 이동하는데 필요한 이동포인트의 양과 마켓에서 판매할수 있는 일회 판매 자원의 양도 증가한다.
이 뿐만이 아니다. 브리지건물을 통해 함선외형을 바꿀수도 있으며, 브리지를 업그레이드 할때마다 업그레이드 패키지[13]를 받는다. 브리지레벨이 22 아래일 경우 받는 버프도 있다.[14]
아래는 브리지레벨에 따른 해금목록표이다.[15]
레벨 해금목록
1 연구실, 워프게이트, 병영, 아머드헐, 병원, 자원 생산 건물들
2 창고, 통신탑
3 제조함
5 워리어스 클럽, 자원지 공격시 지휘관 에너지[16]사용
8 레일건
10 자원채집시 한 조각 암흑물질 획득가능[17]
12 병영 하나 추가
17 병영 하나 추가

3.2. 아머드헐

함선을 보호하고 정찰,방어하는 기능을 한다.
레벨이 올라갈수록 경고[18],정찰[19]의 내용이 자세해지게 된다.(예를 들어 공격부대 병력 표시가 추가된다든지, 공격부대 지휘관 레벨이 표시된다는지등)
또한 브리지를 업그레이드 하기 위해 먼저 업그레이드 해야하는 건물이기도 하다.[20]
아머드헐을 클릭하면 나오는 방어배치버튼을 통해 함선을 방어할 방어유닛[21]을 배치할수 있으며, 함선 내구성 버튼을 통해 말그대로 현재 함선의 내구도를 볼수 있다. 내구도는 공격을 방어하지 못했을때 손실되는데, 0이 되면 함선이 기타 지역으로 랜덤이전되니 주의. 이 함선 내구도는 함선 수리를 통해 무료로 회복할수 있다.[22]

3.3. 자원 생산 건물

함선 내 자체적으로 자원을 생산하는 건물.
식량, 부품, 전력, 가스, 현금 각각의 생산건물이 존재하며, 업그레이드 할수록 시간당 자원 생산량과 생산 한계치,그리고 자원 용량 최대치가 늘어난다. 각 자원의 생산건물들이 같은 레벨이라도 서로 생산해내는 양과 한계치등이 다르니 참고. [23]

3.4. 병영

유닛을 생산하는 곳.
레벨이 올라갈수록 한번에 훈련시킬수 있는 병력이 늘어난다.
또한 브리지레벨이 12, 17레벨을 달성하게 될때마다 병영을 하나 더 활성화시킬수 있다.[24]

3.5. 병원

부상자들을 치료시키는 곳.
레벨이 올라갈수록 더 많은 부상자들을 수용할 수 있다. [25]
부상자들을 치료시키기 위해선 치료비용으로 자원이 필요한데, 이때 꼼수로 부상자들을 나눠서 치료하면 치료비용을 아낄 수 있다.[26]

3.6. 연구실

함선에 도움을 주는 과학기술을 연구하는 곳이다.
과학기술은 크게 자원 생산 건물의 생산량을 늘려주고, 건축 속도를 올려주는등의 "발전"과 새로운 유닛들을 해금하고,유닛 생산속도와 유닛 능력치를 올려주는 "전투"로 나누어 진다.
또한 연구실 레벨이 21렙에 도달하게 되면, 각각 "발전"과 "전투"의 상위호환격인 "고급 발전"과 "하이 배틀"이 해금되게 된다.
연구에는 연구비용으로 식량, 부품, 전력, 가스, 현금이 모두 사용되며, 암흑물질[27]등도 쓰인다. (하이배틀과 고급발전에서는 무한결정, 초공간결정이라는 희귀재료가 필수적이다)
또한 건물 활성화, 업그레이드시에 파워가 영구적으로 상승하는 것처럼 연구완료시에도 파워가 영구적으로 상승하게 된다.

3.7. 창고

창고의 기본적인 기능은 "자원보호"로 적에게 공격을 받아, 방어에 실패했을때 일정량 만큼의 자원을 지켜내는 역할을 한다.[28]또한 창고의 또 다른 기능인 "투자"를 통해 골드!![29]를 벌 수도 있다. 예를 들어 투자목록중 하나인 "블랙 마켓 거래"[30]에 1500골드를 투자할시 1일 뒤 원금에다가 (원금 * 이윤)을 더한 1605를 얻을 수 있다!!(+105골드)
골드는 중후반 필수 아이템인 보호막[31]을 구매하기 위해 필요한 재화이고, 활용도도 높으며, 무엇보다 유료..아이템이기 때문에 이 "투자"를 통해서 초반부터 골드를 게속 모아두는 것이 좋다.

다음은 투자목록을 나열해 둔 것이다.
이름 주기 이윤 투자 가능한 최대골드
블랙 마켓 거래 1일 7% 1500
향료 비즈니스 3일 7% 1500
암흑물질 투자 7일 20% 3000
우주행운성 경영 30일 100% 5000
세력 합작 [32] 15일 45% 10000
스페이스 챔피언 쉽 관리 [33] 15일 30% ~ 70% [34] 20000

3.8. 마켓

자원과 장비를 사고팔수 있는 곳이다. 다른 건물들과 달리 업그레이드가 불가능하다.
자원은 수요자원[35]과 제공[36]을 선택하여 마켓에 올라온 자원을 구매할 수도, 판매를 선택해서 원하는 자원을 선택해 판매할 수도 있다.
장비도 마찬가지인데 대신 지불비용으로 자원대신 향료[37]를 사용한다는 점이 다르다.
마켓에서 환율은 1 : 0.5[38]에서 1 : 2까지 선택할 수 있으며, 물품을 마켓에 올리게 되면 물품이 수도(신티칸)로 이동하게 된다. 이때 물품이 수도에 도착할때까지 시간이 걸리는데[39] 수도에 도착해야 물품이 마켓에서 판매될 수 있으니 주의. 또한 거래할때 일정비율만큼 세금으로 지불되는 것도 주의해야 한다.[40]수도 근처(신티칸)에서는 세금이 없다는 점을 잘 이용하자.

3.9. 워프 게이트

석방[41]을 통해 지휘관을 획득할 수 있는 곳
또한 플러그인 스킬[42]을 연구하거나 구매할 수 있다.
일정 수준만큼 업그레이드 할때마다 지휘관 슬롯과 지휘관 최고레벨이 증가한다.

3.10. 제조함

장비를 제조할 수 있는 곳
업그레이드 할수록 더 많은, 더 좋은 장비를 제조할 수 있다.
또한 레벨 14에 도달하면 우주 다이아를 제작할 수 있다.
장비목록은 아래 장비항목 참고.

3.11. 워리어스 클럽

유닛을 한 티어[43] 더 높은 유닛으로 진화시킬수 있는 곳.
업그레이드 할수록 한번에 진화시킬 수 있는 유닛의 수가 늘어난다.
또한 브리지 레벨 21 달성시 전환이 가능해진다.

3.12. 레일건

브리지 레벨 8에 해금.
전투 패배시 상대 유닛, 지휘관에게 막대한 피해를 주는 블랙홀을 생산할 수 있다.
만들 수 있는 블랙홀의 종류에는 총 6개[44]가 있으며, 레일건의 레벨이 일정수준이 될때마다
새로운 블랙홀이 해금된다.
다음 표는 각 블랙홀들의 해금레벨과 위력에 대해 정리한 것이다,
블랙홀 해금레벨[45] 위력 설명
슈바르츠실트 1 상대 지휘관에게 최대 20%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 60인구 제거 미크로 블랙홀, 귀여운 녀석입니다.
라이스너-노드스톰 10 상대 지휘관에게 최대 60%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 160인구 제거 전투결과를 쉽게 좌우지 할수 있습니다.
15 상대 지휘관에게 최대 80%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 300인구 제거 행성급 블랙홀, 목표행성에 되될릴수 없는 타격을 줍니다.
커-뉴먼 20 상대 지휘관에게 최대 99%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 666인구 제거 다같이 죽자는 겁니까?
트윈스 블랙홀 21 상대 지휘관에게 최대 99.9%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 1500인구 제거 일반 사람들은 제어할 수 없는 힘.
아비스 블랙홀 22 상대 지휘관에게 최대 99.9%데미지 & 상대의 각 슬롯 유닛중 1500인구 제거 진정한 회멸 타격. 블랙홀의 영향을 받아 상처 입은 지휘관은 단기간 내 치유될 수 없습니다.

3.13. 통신탑

통신탑의 레벨이 높아야 자원 도움량이 증가한다. 자원 도움량은 자신이 받는 양이 아니라 내가 다른 사용자에게 전송할 수 있는 자원의 양이므로, 그닥 중요한 요소는 아니다.

이외에 팩션(세력) 기능이 있다.
팩션(세력)은 일종의 성향 같은 것인데.. 별로 중요한 내용은 아니다. 선택한 성향에 따라 명중 30%,또는 방어 30%, 공격 30%의 버프를 받을 수 있다. (리스펙트-존경 레벨 도달시) 30%는 초반에 크게 느껴지지만 후반에 갈수록 큰 부분이 아니므로, 이보단 팩션에 따라 얻을수 있는 커멘더에 좀더 관심을 가지도록 한다.
리버브드-숭배 레벨 도달시 팩션 커맨더라고 불리는 특수 지휘관이 오픈되어, 워프 게이트로부터 특수 지휘관을 일정 확률로 얻을 수 있다.

각 팩션별 얻을수 있는 특수 커맨더는 다음과 같다.
-니크사 : 스텔라 - 4번째 스킬이 오픈되면서 떡상한 커맨더다.. 고로.. 가능한 팩션은 무조건 니크사를 선택하는 것이 좋다. 내가 선택한 주력 병종이 워커나, 비행이라도 4번째 스킬로 Wing(자유의 날개, 일명 자날)는 반드시 어떤 커맨더엔가는 쓰게 되어 있다.
-볼타 : 유리 - 사용되지 않는 커맨더 이다. 즉 장점이 없다.
-메지웰 : 레이먼 - 두번 필중 공격 스킬이 있다. 그러나 보통 골렘,베가,드레곤 슬레이어를 사용하므로 요즘은 찾아보기 힘들다.

팩션 레벨을 올리기위해서는 초록색 크리스털이 필요하다. 그런데.. 이 초록색 크리스탈은 추후 오라클 이벤트 (장비 강화 아이템, 매거진등이 많이 나온다.) 시 매우 중요하게 사용되므로 아껴야 한다.. 즉.. 팩션레벨은 나중에 올리는 것이 좋다.

3.14. 우주 정거장

3가지의 기능이 있다.

1) 이계생물체
-함선을 호위하는 영물(Dragon)을 관리하는 곳이다. 치료 탭에서 메타 크리스털을 사용하여 자원및 시간 소비없이 유닛을 치료할수 있는 기능도 제공한다.(단, 메타 크리스탈은 추후 UC및 HC로 변환하여 사용할 수 있으므로 최대한 아껴야 한다. 가능한 자원을 사용하여 치료하도록 한다.)
현재 구현되어 있는 영물은 4가지있다.
- 이계드래곤 : 기본적으로 주어지는 영물이다. 병원에 일정수 이하의 유닛이 있을경우 소비시간 없이 바로 수리한다.
- 엠피비어스 피쉬 : 치료 시간을 특정 비율로 줄여주는 영물이다. T12 유닛이 주력이고, GC에 자주 참여하여 치료하여야 할 유닛의 수가 많고, 치료 자원이 필요없을 경우 가장 좋은 영물이다. 그러나 이 영물을 얻기 위해서는 특정 이벤트의 아이템이 필요하다. (이 이벤트는 자주 발생하지 않는다..)
- 벡터 전기가오리 : 치료 자원을 특정 비율로 줄여주는 영물이다. 행성내 실제 전투를 자주 하고, 치료에 많은 자원이 소모되는 경우라면 가장 유용한 영물이다. 역시 특정 아이템이 필요하며 특정 이벤트에 얻을수 있다.
- 대형 윙 크랩 : 전투 실패 시, 학살당한 병력 인구수 감소.

2) 우주 정거장
-프로젝트에서 건설속도, 연구속도, 훈련속도, 치료속도, 제작속도드을 향상시킬수 있다.
-속도 향상을 위해서는 문서(Document)가 필요하다.
-문서는 랩에서 얻을 수 있다.하단부 표시된 미션을 클리어하면 레벨의 속성치가 증가하고, 레벨이 업그레이드 되면 약간의 문서가 주어진다.( 미션을 클리어한후 일정 시간이 지나야 다시 새로운 미션이 나타난다.)
-초반에는 건설속도와 연구속도에 투자한다. 이후에는 유닛및 지휘관 치료속도에 투자하여 전투에 유리하도록 한다.

3) 시공 쟁탈전
- 최초 도입은 게임 중간에 심심하지 않도록 간단한 미니게임 용도로 추가된 컨텐츠 이다.
- 지금은 일일 퀘스트와 함께, 가장 많은 아이템을 얻을수 있는 컨텐츠다.
- 화면상에 일반 함선들을 이동시켜 겹쳐 놓으면 상위 함선으로 상승한다. 마지막엔 엘리트 함선으로 상승한다. 엘리트 함선은 합성할 수는 없으나, 소각하여 메타 크리스탈로 변환 할 수는 있다.
- 화면상에 나와있는 함선들 점수로 라운드 가 결정된다. 최대 라운드는 300라운드이며, 점수가 높을 수록 상인이 더 많은 아이템을 제공한다.
- 상인이 제공하는 아이템은 원래 2일에 한번씩, 갱신이 가능하였으나.. 버그인지 의도인지 모르게 하루 한번씩 갱신이 가능한 방법이 있다. 중요한 것은 Mop-up(모프업) 시간인데 Early는 새벽 1시~아침9시 사이 , Lately는 아침 9시~오후5시 사이이다. 이외 시간에 Mop-up할 경우 2일 한번만 아이템을 받을수 있으니, 오늘 Mop-up이 Early인지 Lately인지 길원에게 물어보도록 하자.
(홀짝월에 따라 정해진것이 아니다.. 무조건 하루는 Early 다음날은 lately이다.. 이게 무한반복되는 것이라 월따라 날따라 틀리다)
300라운드이 되면, 상인이 특별한 아이템을 랜덤하게 제공한다. 특별한 아이템은 Spirit 조각, 순수크리스탈(순크) 등이다. 그래서 반드시 라운드는 300라운드를 만들어 놓아야 한다. 꾸준히 할 경우 약 한달 정도 시간을 투자하면 가능하다.
-300라운드를 만들기 위해선 엘리트 파멸 함선으로 만땅을 찍어야 하고, 일반 함선도 레벨 10짜리를 Full로 채워야 한다. 이후 매일 최대의 메타 크리스탈을 모으기 위해 파멸 함선을 디아블로로 변경하여야 한다. ( 하루 1.6mil의 메타 크리스탈을 모을수 있다. 이는 약 하루 80개의 UC혹은 HC에 해당하는 양이다.)
-메타 에너지는 유닛 치료시, 스피드 업 아이템 대신 사용될 수 있다.

4. 지휘관

지휘관의 레벨은 1부터 60까지 이다.
지휘관읜 스킬레벨도 1부터 60까지이며, 지휘관 레벨을 초과할 수 없다.
지휘관의 3번째 스킬은 S 클래스가 되어야 열린다.
지휘관읜 리더쉽이 높을 수록 더 많은 유닛을 지휘할 수 있다. (리더쉽이 1만이면, 슬롯당 1만의 레인저 지휘가능.)
지휘관의 리더쉽이 높을 수록 약탈시 더 많은 자원을 탈취할수 있다. (실제로는 출전한 유닛의 양에 따라..)

초반 지휘관 육성은 무조건 네코지로로 한다. 가성비가 이만한 커멘더가 없다. 이후, S급 스텔라,X,길리를 얻게 되면 이들에게 리더쉽을 전송하면 된다. 초반 메인 커맨더는 보병이어야 좋다. (5장 탐험시 보병-bonber가 가장 위력이 강하다)
티어 9연구개발 들어갈때, 자신의 병종( 보병, 워커, 비행)을 선택하면 된다.

다음은 http://cafe.daum.net/AOW에서 발췌한 간략한 AOW 커멘더 설명이다.


1. 초반 메인 커맨더는 네코지로가 좋습니다.
- D 클래스 커맨더로 가장 빠르게 S 커맨더로 만들 수 있습니다. (Time and Space에서 D클래스 쿠폰을 쉽고 싸게 얻습니다.)
- 40% 필중 스킬이 있으며, 버프 감소 효과가 있어 베가,길리 다음으로 한슬랏 킬링에 효과적인 보병 지휘관 입니다.
- Guild IMP는 무과금 유저에서 골드를 버는 중요한 수단으로, Guild IMP에서는 보병이 가장 효과적입니다. (T3 Bomber~)

2. 강력한 적을 괴롭히는데는 Rock과 Bullet이 필요합니다.
- Rock과 Bullet은 Tier suppression을 무시하는 40%짜리 스킬이 있습니다. 즉 T1으로 T12 킬링이 가능합니다.
- 매우 높은 Acc 기어를 요구합니다.
- 상대 하이티어 커맨더 데미지 이외에 몬스터 대항으로는 적절하지 않습니다.
- 만약, 길드원들이 세컨 커맨더로 Rock과 Bullet을 의무적으로 키워야 한다면, 적대 서버 보스는 반드시 쉴드 상태를 유지해야 합니다.(T1의 수리비용은 얼마 되지 않으며, 일정 리더쉽 이상의 수십회 Rock 혹은 Bullet 공격을 받으면 아무리 강한 서버보스라도 타격을 받습니다.)

3. 플라즈마
- 적 보병을 상대로 한 가장 효과적인 커맨더 입니다. 특히 은하캠패인 전투시 풀 슬랏 보병 상대시 많은 점수를 획득할 수 있습니다.
- 비행기 상대, 혹은 HP기어 셋팅 보병으로는 공격하지 마세요~
- 많은 리더쉽이 필요치 않습니다. ( 1만 리더쉽 전후 )
- 미녀와 야수, 킹 과 다른점은 병력 희생으로 적을 잡는점 입니다.~

4. 후드(Hood)
- 만약 상대가 하이티어와 로우티어를 섞어서 쓴다면, 후드만한 커맨더가 없습니다.
- 로우티어를 공략하여 전멸 시킬경우, 하이티어도 같이 몰살합니다.
- 이와 유사한 비행선 커맨더로는 드래곤 슬레이어가 있습니다.

5. 로저스
- 리더쉽 대비 최강 커맨더 입니다. 40만리더쉽 베가,골렘이 피크 랭킹 500위 안에 진입하기 어렵지만, 20만 리더쉽 로저스는 쉽게 500위 안에 진입합니다.
- 한 슬랏 킬러로는 사용될 수 없습니다. (로저스는 풀 슬랏으로 운용되어야 합니다.)
- 금강(Full Metal)은 로저스의 천적입니다.( 지금은 시스터 울프.)
- 무과금이시거나, Top랭커에 해당하지 않으면 비추천합니다.
시대가 바뀌어 방어형 최강 커맨더는 라인하르트와 오로치가 되었습니다.

6. 길리
- 보병 최강 스텔라를 무력화 시킬수 있는 지휘관이며, 동시에 베가와 같은 강력한 버프 무력화 필중 스킬이 있습니다.
- 필중 스킬이 없는 상대의 경우, 일반적으로 길리를 상대할 수 없습니다.

7. 베가, 골렘.
- T9 이하의 경우 골렘의 크러쉬 스킬이 더 강합니다. (정확히는 DEF 버프가 낮은 상대의 경우 골렘의 크러쉬 스킬 갑)
- 하이 티어로 갈 수록, 그리고 상대의 방어가 강할 수록 베가의 브레이크 다운이 더 위력이 강합니다.

8. 스텔라, X
- 몬스터 사냥엔 이만한 지휘관이 없습니다.
- 4번째 스킬 사용이 가능해 지면서, 스텔라가 로저스를 잡을수 있습니다. ( 듀얼 블레이드 스킬 사용)
- T12에서는 스텔라에 데미지 감소장비를 사용합니다. 비행 유닛보다 보병유닛이 더 잘 안죽습니다. (현재 장비중 헤드와 바지에 동시 데미지 감소를 사용하면서, HP를 덤으로 사용할 수 있는 병과는 보병이 유일.)

9. 미녀와 야수, 킹
- 주적이 보병일 경우, 효과적인 지휘관 입니다.
- 미녀와 야수는 80% 필중 , 킹은 100% 필중입니다. ( 적 회피시, 반드시 다시 맞추는 스킬이 있습니다~)

10. 엘프 (Elf)
- 장갑차계의 로저스입니다.
- 하이티어, 그리고 비슷한 리더쉽및 장비 에서는 로저스보다 안 죽습니다~ ( 죽었다 다시 살아납니다. 아주 많이... )

11,메두사
- 초반 무과금 유저가 쉽게 구할 수 있는 필중 스킬(회피를 기반으로 한 보병 상대)의 커맨더입니다

12.드레곤 슬레이어
- 비행 커맨더의 끝판왕입니다. 쇼크 웨이브 스킬로 적을 적중 시켰을 경우, 다른 슬롯의 적들도 많은 피해를 받습니다.
- 가장 대표적인 원슬랏 버스터입니다.
- 강력한 필중 스킬도 가지고 있습니다.

13.핸콕
- 가장 강력한 워커 유틸리티 커맨더 입니다.
- 1만이 안되는 리더쉽과 T11 보병 유닛으로 T12의 100만 리더쉽 비행 커맨더를 몰살 할 수 있습니다. (상대가 RWE없다면)
- 초반 공격력은 약합니다. 그러나 베가와 같은 상대 방어 약화 스킬을 가지고 있고, 이것이 중첩되어 사용될 수 있기 때문에, 이 스킬을 적에게 누적시키면, 아무리 강한 상대라도 적은 유닛으로 몰살시킬 수 있습니다.
- 또한 전체 슬랏의 HP에 따라 일정 비율의 데미지 흡수 스킬을 가지고 있어, 하이티어 유닛을 사용할 경우 초반에 유닛 손실이 거의 없습니다.

14.오리치
- 엘프와 유사한 비행 커맨더 입니다.
- 로저스는 데미지 감소 효과 스킬로, 유닛이 잘 죽지 않지만 오리치는 유닛은 죽은 유닛을 마지막 턴에서 부활 시킵니다.

15.블랙
- 높은 방어력을 공격력 버프로 사용할 수 있는 스킬이 있습니다. T12 공방어 유닛의 경우 엄청난 공격력을 이끌어 낼 수 있습니다.
- 필중 스킬이 없는 단점이 있습니다. (그래서 4번째 스킬로 미녀와 야수의 80% 필중 스킬을 사용합니다.)

나중에 추가된 커맨더중에 최상급 커맨더가 많습니다. 드래곤 슬레이어, 시스터울프. 이라. 크레이그. 커밋크자 등이 네임드 유저가 애용하는 신규 커맨더 들입니다.

4.1. D클래스

잘 사용되지 않는 사령관이다.
가장 얻기 쉬운 d 클래스의 보병 사령관이자 필중(sure hit)스킬을 가지고 있는 사령관으로 게임 후반에도 메인으로 쓸 수 있는 아주 유용한 사령관이다. 네코지로가 초기 메인 커맨더로 추천되는 이유는 보병이며 이 필중 스킬 때문이다.( 보병이 길드 imp 수행시 가장 쉽게 5-15를 클리어 할수 있다) 보병 사령관중 필중 스킬이 있는 사령관에는 길리도 있지만, 길리는 이벤트 사령관이라 S 클래스를 만드는데 다소 시간이 필요하다.
장갑 사령관중 유일하게 티어억제를 무시하는 공격 스킬을 가지고 있다. 보병에는 총알사령관. 비행에는 라인하르트 사령관이 이 스킬을 가지고 있다. 티어 억제 무시 스킬을 사용하면, 낮은 티어 유닛으로 수리 비용이 높은 하이티어 유닛에 피해를 줄 수 있어 유용하지만 록과 총알 사령관은 명중이 높은 장비가 필요하다. 티어억제무시 스킬이 공격 스킬이라 일단 상대를 맞추어야 하며, 하이티어 유닛은 일반적으로 회피가 높기 때문이다.

4.2. C클래스

4.3. B클래스

4.4. A클래스

게임초기시 가장 강했던 사령관이지만 높은티어 유닛이 출현하면서 요즘은 보기 힘든 커맨더 이다.
리리스의 수면스킬은 상대슬랏의 행동을 건너띄게하고 발동 확률도 높아 유용하지만 이외에 딱히 상대를 킬 할수 있는 스킬이 없어 잘 사용되진 않는다. 하지만 수면스킬은 유용하므로 다른 사령관의 4번째 스킬로 자주 사용된다.
최강의 반복행동 스킬로 자주 사용되는 사령관이다. 스텔라를 쓰지 않더라도 스텔라의 반복행동 스킬은 매우 많은 사령관들이 4번째 스킬로 조합하여 사용한다.
한때는 방어 최강으로 비행선 최고의 사령관이었지만, 라인하르트와 오로치에게 그 자리를 내 주었다. 신규 업데이트에서 공격력 최강의 로저스 장비가 추가됐고, 이 장비에 로저스 특유의 스킬을 강화 하는 기능까지 옵션으로 있어 차후 다시 부활 할수 있을지 모르겠으나, 현재까지는 잘 보아지 않는다.
게임 초창기 수년간은 가이렌. 베가등에 밀려 인정받지 못하던 사령관이나, 아이템의 방어력 그리고 높은 티어 유닛이 출시되면서 최근에는 가장 공격력이 높은 비행사령관으로 보스급 플레이어들이 가장 선호하는 비행선 사령관이 되었다.
카지탄 이벤트가 시작되면 가장 많이 찾게되는 사령관이다. 쉽게 이야기하면 가장 가성비가 좋은 사령관이다.
라인하르트의 천적 사령관이었으나 새로운 ai 출현으로 판도가 바뀌었다.
최근 가장 많이 사용되는 장갑 사령관이다. 장갑 사령관이지만 t11 보병으로 사용된다( t11은 장갑 듀얼 속성) 상대가 회피하면 더 많이 죽인다. 스텔라의 반복 행동 스킬 조합으로 상대를 궤멸시킨다.
최대 s클래스가 아닌 ss클래스(5th스킬가능)가 가능한 유일한 사령관이다. 이벤트를 통해서만 아주 소량으로 얻을수 있고, 5th 스킬 개방을 위해 많은 추가적 비용이 필요하지만, 얻기 힘든만큼 현 최고의 사령관이다.

4.5. S클래스

바로 s클래스 사령관이라고 해서 매우 좋은 사령관은 아니다. 스킬로는 상대의 방어력을 낮추는 스킬이 있는데, 한두번의 발동으로는 큰 효과를 보지 못하며, 중첩 적용돠어 임계점에 달할시 드라마틱한 공격력을 보이는데 발동 확률이 낮고 6개의 상대슬랏중 현재 공격하는 슬랏에게만 스킬이 걸려 임계점에 도달하기 어렵다 . 이에 반해 핸콕은 같은 장갑차 사령관이면서 방어감소 스킬이 전체 슬랏에 적용되 임계점 도달이 훨씬 쉬워 더 많이 사용된다. 방어감소 스킬을 사용하는 이유는 임계점 도달시 소량의 유닛으로 대량의 유닛을 학살할수 있어서 낮은 확률이라도 시도해 보고자 함인데 시스터울프 사령관 출현으로 핸콕 사용자들도 대부분 시스터 울프룰 사용한다.

5. 유닛

유닛의 종류는 3가지 입니다. 보병, 워커 , 비행
각 종류마다 1등급(티어 1)부터 12등급(티어 12)까지 존재합니다.

6티어까지는 생산에 일반적인 자원만 필요합니다.
7티어는 자원과 SM(암흑물질)이 필요합니다.
8티어 유닛은 사용하지 않는 것을 추천합니다. - 7티어 연구개발 완료후 9티어로 바로 넘어갈 수 있기 때문에..
9,10,11티어는 자원과 UC(무한결정)가 필요합니다.
12티어는 자원과 HC(초공간결정)가 필요합니다. (하위 유닛을 전환시켜서 만들땐 UC필요.)

보병의 특징은 강한 공격력입니다. 반대로 방어에 취약 합니다.
비행의 특징은 강한 방어력입니다. 반대로 공격력은 약합니다.
워커는 보병과 비행 중간의 특징을 갖습니다.

지휘관은 특정 병종에 특화 되어 있습니다. 자신의 주력 병종에 맞는 지휘관을 사용해야 합니다.

11티어 이하의 유닛은 상위 유닛으로 업그레이드가 가능합니다. (연구되어 있는 유닛으로 업그레이드)
2티어 이상의 유닛은 T9이상의 다른 유닛으로 전환(repurpose)이 가능합니다. (연구되어 있는 유닛으로 전환.)

가상전투(simulation war, explorer, event war)가 아닌 실제 전투에서 파괴된 유닛은 병원(Medical Bay)에 보관되며 일정 자원을 소모해 복구 할 수 있으나, 병원에 수용한도를 초과한 파괴 유닛은 영원히 사라집니다.(permanentely gone~)

같은 티어에서 보병 하나가 200리더쉽을 필요로 한다면, 워커는 400, 비행은 600의 리더쉽을 필요로 합니다. (모든 티어에서 각 유닛당 1:2:3 비율)

5.1. 보병


TS: Tear Space Damage : 공격 성공시 HP의 일정 비율로 적에게 데미지를 준다.
DR: Damage Reduction : 공격 받을경우 10~30%의 비율로 데미지를 감소시킨다.
DA: Damage Absorbe : 공격 받을경우 일정 데미지를 흡수 한다. 데미지가 흡수량 이하일 경우 전혀 피해를 받지 않는다.
AH: Auto Heal : 공격 받을경우 일정 비율로 유닛을 부활 시킨다.

5.2. 장갑차

T1 : 예티 → 병력훈련 이벤트시 주로 훈련되는 유닛. 점수당 자원이 가장 적게 소모된다.
T2 : 스파이더
T3 : 슈레더
T4 : XTR
T5 : 맨티스
T6 : 라이노
T7 : 수호자
최종전사
데몬
T9 : 가이아 ( 2차 보병속성 ) → 보병 스킬을 발동 시킬수 있다.
T10 : 레아 ( 2차 보병속성 ) → 보병 스킬을 발동 시킬수 있다.
T11 : 플레인워커 ( 2차 비행속성 ) → 비행 스킬을 발동 시킬수 있다.
T12 : 허공행자(TS), 블루헝크(DR)), 팬텀(DA), 타임워커(AH), 계약수호자
어나이얼레이터

5.3. 비행선

T1 : 허밍버드
T2 : 시걸
T3 : 암사슴
T4 : 제미니
T5 : 데스
T6 : 우라노스
T7 : 키메라
드래곤
로드
T9 : 제네시스 ( 2차 장갑속성 ) → 장갑 스킬을 발동 시킬수 있다.
T10 : 시리우스 ( 2차 장갑속성 ) → 장갑 스킬을 발동 시킬수 있다.
T11 : 혼돈 ( 2차 보병속성 ) → 보병 스킬을 발동 시킬수 있다.
T12 : 오리진(TS), 에테르지니(DR), 미라지(DA), 사이언셔틀(AH), IC1848
고스트호

6. 장비

병종은 보병, 워커, 비행 3개로 구분되면 각각은 가위 바위 보와 같은 상성이 있습니다.
보병은 비행에 강하며, 비행은 워커에 강합니다. 워커는 보병에 강합니다. (Weaken Effect라 합니다.)

Weaken Effect을 조금더 강화하기 위해서는 SWE(Strength Weaken Effet) 기어를 착용합니다.
Weaken Effect를 약화시키기 위해서는 RWE(Resistence Weaken Effect) 기어를 착용합니다.
상대의 RWE가 0%일때, Weaken Effect가 400% 이상 차이가 나면, 공격 받아도 아무 피해도 받지 않습니다.

서로간에 상성이 없는 경우 Damage 계산식은 다음과 같습니다.

Damage = (( Attack * Attack ) * Crit Dam )/ Defence.

즉. 공격력(ATT)이 매우 중요합니다. 크리티컬 발생시 Crit Dam = 2.0 입니다 (200%가 기본)

크리티컬 데미지를 더 주기 위해서는 Critical Damage Gear를 착용합니다. (1.0~3.0) (장비에 따라100%~300% 정도 올릴수 있습니다.)

크리티컬 발생 확률을 높이기 위해서는 Critical 장비를 착용하고, 반대로 내가 받는 Critical 발생 확률을 줄이기 위해서는 Critical Wither 장비를 착용합니다. (Criticla Wither 장비가 확률외, Damage모두 줄인다는 이야기도 있습니다.)

공격시 크리티컬이 발생하면, 데미지 표시옆에 해골 마크가 뜹니다.

총 데미지를 해당 유닛의 HP로 나누면, 파괴된 유닛 숫자가 나옵니다.

공격 자체를 받고 싶지 않다면 회피(Dodge) 기어를 사용합니다.
회피 기어를 사용하거나 회피가 높은 상대를 맞추고 싶다면 명중(Accuracy)기어를 사용합니다.

모든 유닛의 기본 명중 100%가 있어서, 명중과 회피의 차이가 200% 이상이 되어야 모두 회피 할 수 있습니다.
단, 2티어 이상 차이가 나는 하위 병력은 회피와 관계 없이 무조건 명중합니다.
1티어 차이의 하위 병력은 40%확률로 회피와 관계 없이 무조건 명중합니다.

상대의 Defence를 무시하고 싶다면 Penertraion 기어를 착용합니다. (비율로 무시합니다. 100%되기전까지는 ATT기어가 더 좋습니다.)

6.1. 무기

6.2. 갑옷

6.3. 바지

6.4. 쥬얼리

7. 파워

아크(방주-혹은 항모)의 파워는 크게 4부분으로 이루어져 있습니다.
1) 지휘관 파워 : 지휘관의 레벨과 리더쉽 , 스킬 레벨에 따라 상승합니다.
2) 병력 파워 : 레인저는 파워에 계산되지 않습니다., 예티부터 파워가 계산되며, 1 예티가 1power입니다. 하이티어 병력일 수록 파워가 높습니다.
3) 건물 파워 : 완성된 건물의 총 파워를 뜻합니다.
4) 연구 파워 : 연구 레벨을 의미합니다. 길드내의 주요플레이어들은 대부분 브리지가 22이기 때문에 건물 파워나 지휘관 파워는 차이가 나지 않습니다. 대부분 병력과 연구에서 차이가 나는데, 티어 12 유닛을 생산하려면 대략 4000만 정도의 연구 파워가 필요합니다. 상대의 연구 파워를 확인함으로써 상대 유닛의 티어를 대략적으로 가늠해 볼 수 있습니다.

8. 전투

* 유닛 편성
아크오브워의 커맨더는 총 6개의 슬랏을 가지고 있다.
[ 4 ] [ 1 ]
[ 5 ] [ 2 ]
[ 6 ] [ 3 ]
위의 숫자가 슬랏 번호이며, 슬롯 번호순으로 공격을 진행한다. 커맨더의 속성과, 상대의 속성, 그리고 내 유닛과 기어의 상태에 따라 슬랏의 유닛 편성이 달라야 한다.
가장 일반적으로 많이 사용하는 전술은 "원 슬랏 버스터"다 ( one slot buster ) 이외에 로저스나, 엘프와같은 커맨더는 전체 슬랏에 유닛을 꽈 채워 사용한다.
원슬랏버스터란, 슬랏 1에만 최대 유닛을 채워 상대를 공격하는 것이다. 중요한 것은 상대의 아크를 직접 공격할때는 슬랏1에 채우면 안된다. 후공이기 때문이다. 반드시 선공일때 이런 전술을 사용한다.
아크를 공격시 상대 방어 커맨더가 후드,드래곤 슬레이어가 아니라면 슬랏 2에 풀 병력을 채우고, 슬랏 1은 레인저 1개로 먼저 파괴되게 한 후 선공하는 방법이 있었지만, 4번째 스킬 슬랏이 열리면서 이젠 이런 전술을 모르는 상대에서 쓰기 어려워 졌다. (이제는, 어떤 커맨더든 드슬과 후드의 스킬을 사용할 수 있으므로..)

* 선공의 규칙
레벨이 높은 커멘더가 선공이다. 레벨이 같을 경우..
아크 공격은 항상 공격자가 후공이다.
도시(capital, GC에서의 Post,SH,base)혹은 rally : 승자가 후공.
* SWE / RWE
보병은 비행에 강하며, 비행은 워커에 강합니다. 워커는 보병에 강합니다. (Weaken Effect라 합니다.)
Weaken Effect을 조금더 강화하기 위해서는 SWE(Strength Weaken Effet) 기어를 착용합니다.
Weaken Effect를 약화시키기 위해서는 RWE(Resistence Weaken Effect) 기어를 착용합니다.
상대의 RWE가 0%일때, Weaken Effect가 400% 이상 차이가 나면, 공격 받아도 아무 피해도 받지 않습니다.

* 티어 서프레션
티어 서프레션이 100%이면 하위 유닛으로부터 피해를 전혀 받지 않습니다. (특정 커맨더 스킬 제외 - 록, 불릿등..)
티어 서프레션이 50%면 티어당 50%의 데미지 감소 효과가 있습니다.
티어 서프레션이 10%면 티어당 10%의 데미지 감소 효과가 있습니다.
즉 상대가 티어서프레션 10%의 장비와 T11 유닛을 가지고 있을경우.. T1유닛들은 전혀 피해를 주지 못합니다. T2의 유닛은 실제 데미지의 10%만 피해를 줄 수 있습니다. T10유닛의 경우 90% 피해를 줄 수 있습니다.

* 고기방패 (meat shield)
아크가 공격받아 패배 하였을 경우 보유하고 있는 유닛중 일정수의 유닛이 파괴됩니다. (상대방 출동 리더쉽x0.5) 의 유닛이 파괴됩니다. 즉 100만 리더쉽의 상대가 풀 유닛으로 공격(총 6슬랏=600만)하여, 나의 함선을 약탈 하였다면, 함선내 300만 리더쉽의 병사가 파괴됩니다.. ( 레인저로 치면 300만 레인저, 예티로 치면 150만 예티) 레인저의 경우 많이 파괴되어도 별 피해가 없지만, 상위 티어 유닛의 경우 파괴될 경우 심각한 자원적 피해를 받게 됩니다.
하위 티어부터 파괴되므로 충분한 수의 레인저(T1 보병)를 평소 훈련시켜 보유하도록 합니다. 이를 고기방패(meat shield)라 합니다.

9. 연맹

아크오브 워에서 길드활동은 거의 필수라고 봐도 무방하다. 길드임프포트(Guild Imperial Fort) 5장에서 얻을수 있는 골드때문이다. 또한 가끔씩 이벤트 중에, 길드골드 사용 이벤트(일년에 세네번 정도 한다.)가 뜨는데, 거기서도 많은 아이템을 받을 수 있다.
그리고 GC(갤러틱캠페인)에 따라서, 승리하면 전 길드원 Pure Crystal, 패배해도 약간의 아이템을 준다. 참여하면 킬 포인트에따라 메달 및 강화 아이템을 받을 수 있으므로, 가능하면 GC에 참여한다.

게임을 시작한지 얼마 되지 않았다면, 길드원으로 GC에 참여하여 별 도움을 주지 못한다. 하지만, 방법은 있다. 보조 Commander로 Bullet 혹은 Rock을 키우도록 하자. 티어 1레벨이라도 Bullet과 Rock은 상대 고레벨에게 위협이 된다. 단 기어는 무조건 명중으로 세팅.

길드에 따라서 몇가지 제약사항이 있다.
첫째로, 동맹이 어디인지 확인하도록 한다. 동맹의 종류도 여러가지다. 터치가 아예 불가능한 완전 동맹이 있고, KE(킬이벤트)땐 공격이 가능한 동맹, 자원 타일은 공격이 불가하고 아크는 공격 가능한 동맹 등등...
둘째로, 길드임프포트 제약 사항을 확인한다. 5-15는 특정 몇몇만 공격이 가능한곳도 있고, 5-10부터는 한회만 공격 가능한 길드도 있다.
세째로... 대부분의 길드는 수요일 기부 이벤트시 길드 이벤트 시작전에 기부하는 것을 매우 싫어하므로 주의 한다.(기부시 길창에 메시지가 뜨므로 누가 뭐라 할 수 있다.) 이유는, 기부 이벤트 또한 포인트로 길드간 경쟁하는 것인데, 이벤트 시작전에 기부를 해 버리면, 포인트를 얻을 수 없기 때문이다. (그런데 웃기는건.. 아예 기부하지 않은 인원은 모른다는것... 그러므로 아예 그냥 수요일은 기부를 패스하는것도 방법!~)

마지막으로 가장 중요한점..

절대로 길드 포트 (Guild Fort) 건설에 자원을 사용하지 말아라..
이유는.. 만약 길드 포트가 3레벨 이상이 되면 행성내에서 길드간 전투가 가능해지기 때문이다.
즉, 길드간에 전쟁을 선포해 서로간의 길드 포트를 공격할 수 있게 된다. 이기면 상관 없지만, 패배해서 질 경우 길드 포트를 다시 건설해야 한다.
그래서 많은 길드들이 길드 포트 레벨은 2에서 멈추고, 길드 포트를 건설하는 멤버는 강퇴시킨다.
포트 레벨이 2 이하일 경우, 길드 포트가 파괴될 일은 없다. (포트 레벨이 낮으면, 길드에 저장할 수 있는 자원이 적어지지만, 포트가 파괴되는 것보다는 낫기 때문에 많은 길드들이 이 정책을 택한다.)

10. 퀘스트 & 탐험

*데일리 미션 : 매거진을 꾸준히 모을수 있는 퀘스트니 반드시 하도록 한다.
- 워커-예티 -- 1000개 훈련 (워커는 20개 훈련이지만, 파워증가 퀘도 같이 한다.))
- 레인저 100개 훈련
- 허밍버드 20개 훈련 : 10분정도 걸리나 역시 훈련시켜 놓고 딴거 하면 된다.
- 초록 장비 한개 제작 : 클릭해 놓고 나오면 된다. 5분이내 제작...
- 회색장비 2개, 초록장비 1개, 하늘색 장비 1개 기부 : 10초 이내
- 길드 기부 각 자원별 3회씩 (수요일은 패스하거나, 길드 이벤트 시작된 이후 할것!!) : 20초 이내
- 타임엔 스페이스 메타 크리스털 수집 2회. : 15초 이내
- 에이스오브 갤럭시 (스킵 리플레이 체크하고 ) 2회 : 10초 이내
- 자원 도움 : 가장 싼 전기를 아주 조금만 가장 가까운 길원에게 전송 : 거리따라 다르나 붙어있을경우 30초 이내.
- 탐험 2회 : 1분이내..
- 자원지 점령 : 역시 1분이내..
- 치료 100 포인트 : 치료할 유닛이 없을 경우, 3-30장 렌저 100개를 탐험시켜 파괴시킨후 수리.. 1분이내..
대충 20~30분 이내로 일일 퀘스트는 완료할 수 있다.

*데일리 익스플로레이션: 보유하고 있는 커맨더를 전송해놓으면 되는 퀘스트이다. 전송해 놓아도 컵맨더는 사용할 수 있으므로 가능한 모든 커맨더를 전송한다. 자원과 골드를 보상으로 받을 수 있다.

*팩션 태스크: 골드가 많이 필요하며, 매우 어려운 퀘스트다.. 시간도 많이 들고 무엇보다 100개의 미션을 수행해야 하는데 매번 커맨더를 바꾸고 장비를 바꿔야 하기 때문에 번거로워서 잘 수행하지 않는다. 그러나 가끔 팩션 테스크 이벤트가 뜰 경우가 있는데 완료보상으로 매거진 500개, 혹은 퓨어크리스털 10개씩 주는 경우가 있으므로 이때는 며칠 시간이 걸려도 수행하는게 좋다.(상황에 따라 수행이 불가능한 미션이 뜰 때가 있다. 즉 보유하고 있지 않은 커맨더로 무엇을 하라는 경우가 있는데, 이때는 이 미션을 스킵해야 하고, 스킵하는데는 골드가 필요하다..후반으로 갈수로 스킵에 많은 골드-약 1000골드가 필요하므로, 수만 정도의 여유 골드가 없다면, 시작조차 하지 않는것이 낫다.)

11. 몬스터

11, 14레벨 몬스터 사냥은 주의 해야 한다. 아무리 높은 회피 장비를 가지고 있어도 이 레벨 몬스터는 필중 스킬이 있으므로, 피해를 입을수 있다.

몬스터 킬 이벤트시 가장 많은 점수를 주는 몬스터는 레벨 13이다. 레벨 14 이상은 점수를 주지 않는다.

몬스터 사냥시 일정 확률로 매거진과, 속도 향상 아이템 25%짜리를 얻을 수 있는데.. 정말 잘 안나온다. 몬스터 사냥으로 매거진을 얻겠다는 생각은 접도록 하자. ( 가끔 나오는 25% 속도 아이템은 두개를 합성하여 상위 레벨-50%,75% 아이템으로 변환 할 수 있다.의외로 이를 모르는 사용자가 많다. 이유는 이게 나중에 업데이트된 내용인데.. 아크오브워는 특성상 정보를 얻을 수 있는 곳이 잘 없기 때문에 모르는 사람이 많다.)

12. 이벤트

아크오브워가 어렵고 무지막지한 게임이라고들 한다. 이유는 .. 레벨업에 필요한 자원이 어마어마한데. 어느정도 자원을 모으면 털리고 또 모으면 바로 털리고 하기 때문...
그런데.. 이는 보호막을 사용하지 않아서 생기는 문제다..
아크오브워는 기본적으로 보호막을 사용해야 하는 게임이다. 이를 위해서는 골드가 필요한데, 가장 중요한 골드 수급처가 바로 이벤트 이다.

1) 이계 몬스터 이벤트 : 레벨별로 최초 1회 킬링시마다, 레벨별로 수백에서 수만 골드를 준다. 이외에 교환아이템에 필요한 아이템. 혹은 SM, 혹은 Speed up 아이템을 준다.
2) 수확 이벤트 : 자원을 특정 수치 만큼( 보통 200K 혹은 800K) 수확할 때마다 어떤 아이템을 준다.
3) 룰렛 메가 보너스 골드 이벤트 : 룰렛에 마지막 골드가 1000골드가 아닌 4000골드를 주는 이벤트이다.
4) 골드 사용 이벤트 : 특정 골드를 소비하면 많은 아이템들을 준다.
5) 리더쉽 이벤트 : 특정 매거진(리더쉽 올려주는 아템)을 사용하면 특정 구간별로 특정 아이템 들을 준다.
6) 강화 이벤트 : 특정 강화석(Melenge)을 일정수량 사용하면 특정 구간별로 특정 아이템을 준다.
7) 시간사용 이벤트 : Speed Up 아이템을 일정수량 사용하면 특정 구간별로 특정 아이템을 준다.
8) 유닛 훈련 이벤트 : 특정 유닛을 일정 포인트 특정 구간별로 특정 아이템을 준다. Yeti 생산이 가장 가성비가 높다.
9) 정기-3종혜택-이벤트 : 매우 중요한 이벤트다. 1년에 3-4회 비정기적으로 빅이벤트시(2주간) 순차적으로 발생한다.
- 유닛 훈련 반 소모 : 유닛 생산시 필요한 자원이 반으로 감소한다. ( Repurpose / Upgrade 모두 해당. ) 고비용 유닛은 이때 생산하거나 업그레이드 한다.
- 매거진 확률 업 이벤트 : 리더쉽 올릴때 사용하는 매거진의 성공확률을 올려주는 이벤트이다, 매거진 사용되 역시 이때 하여야 한다.
- 장비 확율 업 이벤트 : 장비 업그레이드 확률이 올라간다. 강화 역시 이시기에 해야 한다.~
10) 오라클: GC(Green Crystal)을 사용하여, 강화 봇, 매거진등 귀중한 아이템을 얻을 수 있는 이벤트이다.
11) 끝업는 도전: Endless Event라고도 불린다. Ace of Galaxy에 Endless라는 항목이 생기고 각 레벨을 격파할때마다 귀한 아이템들을 준다.
12) 교환 이벤트 : 역시 매우 중요한 이벤트이다. 각종 고가의 레전트 장비를 얻을 수 있는 이벤트이다. 보통 2주 단위의 빅 이벤트에서 발생하며, 다른 이벤트들과 조합하여 필요아이템을 수급한다. 일반적으로 SEC(Super Equipment Chest)를 까야 하는게 많으므로 이때를 대비하여 SEC은 아껴두도록 한다.

이외에 정기적인 이벤트로는 Peak Contest와 All Star Contest가 있는데, 초보자는 순위권에 들기 힘들다. 그러나, 소량의 메달을 받을수 있으므로 Peak Contest의 경우, Auto-Register는 하도록..

그리고, 초심자들에게 가장 중요한 이벤트는, 기지 방어 이벤트이다. 일년에 한번내지 두번정도밖에 열리지 않는데, 이 이벤트를 통해 아직 연구되지 않은 하이티어 유닛을 소량 얻을 수 있다.
기지 방어에 보내는 커맨더의 리더쉽과 병력 규모가 많을수록 많은 하이티어 유닛을 얻을 수 있으므로, 하나의 메인 커맨더를 가능한 최대의 리더쉽으로 키워야 한다.
가끔 보면 천만 파워도 되지 않는 사용자가 T12 유닛을 가지고 있는 경우가 있는데, 이것이 바로 이때 유닛을 얻어 사용한 경우다. 하이티어 유닛이 있어야 초심자들도 고레벨 몬스터를 사냥할 수 있다. (T11 보병 유닛을 모아두길 권장한다. 이유는 나중에 핸콕을 사용하게 되면 알게 된다.)

12.1. 개인 & 연맹 이벤트

월요일 : 리더쉽 이벤트
화요일 : 몬스터 이벤트
수요일 : 기부/힐 이벤트
목요일 : 건설,연구 이벤트
금요일 : 병력 훈련 이벤트
토,일요일 : 킬 이벤트

12.2. 월드 이벤트


* 챔피언스 콘테스트
통해 영예의훈장을 얻을수 있는 이벤트이다. 매월 1일 초기화 된다.
상위 리그(시니어)와 하위 리그가 존재한다. 상위리그는 티어 제한없이 모든 유닛을 사용할 수 있고 하위리그는 티어7까지의 유닛만 사용할 수있다. 유닛은 자신의 유닛이 참여하는 것이 아니라, 무제한으로 아무 유닛이나 사용할 수있다. 그러므로 지휘관의 리더쉽과 착용 장비가 중요하다. 가끔 파워가 낮은데도 상위에 랭크된 유저를 볼 수 있다..(연구 덜 된 리더쉽만 높은 로저스등.)

* 올스타 콘테스트
샤이닝메달을 얻을수 있는 이벤트이다. 매월 16일 초기화 된다.
실제 가지고 있는 유닛으로 참여하므로 실제 파워가 높은 유저가 상위에 랭크된다. 컨테스트에 참여하기 위해서 가지고 있는 유닛, 커맨더, 장비, 연구 상태등을 업데이트하여, 전투 서버로 정보를 전송후 진형과 유닛 배치를 진행한다.
올스타 컨테스트는 실제 내용이 복잡하므로 별도의 장에서 내용을 보충하도록 한다.

12.3. 스페이스 챔피언십(GC)

4달마다 한번씩 개최되는 가장 큰 행사이자, 게임의 목표이기도 하다.( 실상 초보 유저들은 이보다 행성 아크 약탈에 관심이 더 많으나, 어느정도 연구 개발이 되면, 하루 수십 M씩 자원이 생기므로, 약탈보다는 장비와 아이템-특히 geist/spirit조각에 관심이 더 간다)

행성에서 가장 강한 3개의 길드에게 참여 기회가 주어지며 ( 오래된 행성은 최대 7개 길드에게 참여 기회가 주어진다. ) 총 12번의 길드간 전투를 통해 순위를 결정한다. 적의 베이스를 파괴하여 승리할 경우 11점. 적의 베이스를 파괴하지 못하고 포인트로 승리하였을 경우 10점. 패하였을경우 5점을 받는다.
대략 90~100점 사이면 ( 7승이상...) 80위 안에 들 수 있고, 각 시즌마다 새로 출시된 지휘관을 보상으로 받을 수 있다. (그래서 각 길드들이 기를 쓰고 80위 안에 들려고 한다. 그리고 가급적 80위 안에 들 수 있는 길드에 가입하라.. )

32위 안에 들면, 플레이 오프로 진출하고 두번째 보상을 받을 수 있다.

장비에 소켓을 늘려주는 Spirit Stone(스피릿)과 Geist Stone(에너지원석)을 만들수 있는 조각을 보상으로 준다.

최근 업데이트는, GC에 참여를 늘이기 위해 보상을 강화하였다. 이전엔 승리하였을 경우 달랄 Pure Crystal 하나였지만, 이젠 GC내에서 Kill포인트에 따른 순위에 따라 보상이 다양하다.

길드장이 GC에 전투 신청을 하면, 길드 이동이 불가하고 (매칭 기간 동안) 매칭이 끝나면 그재서야 길드 가입이나 탈퇴가 가능하다 해당 주의 GC에 참여하기 위해선 최소 전투 3일 이전에는 가입이 되어 이썽야 전장에 입장이 가능하다.

전장에 입장해서는 10분간 이동 불가이며, 10분 이후 전투가 개시된다.
베이스가 파괴되어 전투가 끝났을 경우, 파괴된 유닛은 모두 자동 치료 상태로 진입한다. ( 치료 시작만 되고, 종료까지는 여전히 시간이 필요하다는 뜻.) GC내에서 치료 유닛의 수는 무제한이고, 자원도 소비되지 않지만 치료 시간은 필요하다.(길드 전투를 승리로 이끌기 위해서는 스피드업 아이템이 매우 중요하다...)

전장 내에는 중앙에 왼쪽 오른쪽 전망 정찰탑이 있고, 각 진영마다 왼쪽 오른쪽 거점이 있으며, 맨 뒤쪽에 본거지가 있다.
정찰탑을 선점하면, 일정시간이 지나 시야가 확보되고, 거점을 파괴하면 영구적으로 시야가 확보된다.
본거지를 파괴하기 위해서는 1시간 동안 수비를 해야 하는데, 이를 위해서는 시야 확보가 필요하므로, 이전에 왼쪽이나 오른쪽의 거점을 파괴하는것이 먼저이다.
거점은 30분동안 공격을 보내 유지하면 공격 성공으로 파괴할 수 있다.
(중요한 규칙중 하나가 80회 이상 전투에 지게 되면 더이상 파견할 수없다. Strong hold 설명 하단에 표시된 수치에 주의하라)

백업이라 불리는 것은 1레인저를 보내는 것을 의미한다. 정찰탑 혹은 거점에 백업을 보내는 이유는 선타 그리고 주력 부대의 도착을 위한 준비시간을 버는 용도이다.

양측다 서로의 본거지를 파괴하지 못하였을 경우, 일정 시간이 지나면 킬 포인트에 의해 승자를 결정한다.

12.4. 올스타 콘테스트


샤이닝메달을 얻을수 있는 이벤트이다. 매월 16일 초기화 된다.
실제 가지고 있는 유닛으로 참여하므로 실제 파워가 높은 유저가 상위에 랭크된다. 컨테스트에 참여하기 위해서 가지고 있는 유닛, 커맨더, 장비, 연구 상태등을 업데이트하여, 전투 서버로 정보를 전송후 진형과 유닛 배치를 진행한다.

1) 상태 업데이트
2) 방어 지휘관 배치
3) 장비 배치
4) 유닛 배치
5) 함선 외형 선택
6) 전투 상대 검색
7) 공격 지휘관 배치
8) 공격 수행 및 결과 확인

패할 경우, 포인트가 깍이므로 주의. 2100점을 넘어가야 랭크 확인이 가능한데, 티어 12 유저도 2100점 넘기 힘들다..1000위 랭크인은 매우 어려운 이야기다.

3세트의 지휘관들로 전투를 수행한다. 2세트를 이기면 되므로, 한세트는 버리는것으로 셋팅하고, 주력을 2개의 세트로 나누어 배치한다. 공격 수행전 상대를 확인하고 공격할 수 있으므로 약한 2셋을 공략하도록 한다.

공격을 이겨 기껏 포인트를 올려놔도.. 얼마 안지나면 다시 포인트가 떨어지므로,, 적당한 포인트에서 포기하는 것이 좋다.
컨테스트 종료 몇시간 전에는 경쟁이 더 치열해 진다. 모두들 이때 집중하므로.. 순위가 팍팍 떨어진다.

12.5. 최종 BOSS

특정 시간에 특정 위치에 출현한다.(세계채팅창에 공지가 된다) 최대로 많은 포인트를 얻은 사용자가 이벤트 승자가 된다. 포인트는 가능한 많은 데미지를 몬스터에게 가하면 되는데, 전투에서 파괴된 유닛은 실제와 같이 파괴되므로 주의하여야 한다.(초심자는 패스하는게 정신건강에 이롭다.)

12.6. 카지탄

가장 좋은 보상을 받을수 있는 이벤트로 약 한달간 진행됩니다. 카지탄 이벤트가 시작되면 3개 혹은 4개의 신규 거대 행성이 추가되고 모든 행성은 이 거대 행성중 하나의 행성으로 점핑하여 자원을 캐거나 전투에 참여할수 있습니다 (거대 행성 선택은 불가능하며 이벤트 시작시 참여가능한 거대 행성이 정해집니다 ) 거대 행성에는 최대 8개의 일반 행성이 참여하며,모두 가장 변두리 지역( zone 1 ) 에서 게임을 시작합니다. 게이트 전투에 따라 특정 행성은 더 높은 구역으로 진출할수 있으며 게이트와 지역의 캐피탈은 서로 뺏을수 있습니다. 카지탄 지역의 자원은 매우 풍부하며 20레벨 까지 존재하여 하루 100M까지도 채취가 가능합니다.

13. vip

여느 게임과 마찬가지로, VIP레벨에 따라 자원및 여러가지 혜택을 받을수 있으나 있으나 없으나 한 정도의 미미한 수준이다.
단. VIP 7을 달성하는 것은 매우 중요하다.
VIP 7이 되어야 투자항목에서 마지막 15일 30%~70% 짜리 항목에 투자할 수있다. 평균 50% 이윤이며, 최대 2만 골드를 투자할 수 있으니 15일 마다 1만 골드, 한달에 2만 골드를 공짜로 받을 수 있게 된다.

7일짜리 보호막이 약 5천 골드이므로,
VIP 7 달성후 마지막 항목에 2만 골드 투자하면 무과금으로 한달에 28일 보호막 사용이 가능하다.
(즉 초반에 골드를 써서라도 VIP 7을 먼저 만들어 놓는것이 매우 중요한 게임 요소가 된다.)

VIP 7 이후 VIP 8~ VIP 11은 크게 의미가 없으므로, VIP 7을 만들어 놓았다면 이후 VIP는 크게 신경쓰지 않아도 된다.

14. 뉴스

1) 2020년: 각 커맨더에 4번째 스킬을 열 수 있게 되었다. 이를 통해, 같은 커맨더라도 서로 다른 스킬을 사용할 수 있게 되었다. 그동안 하이티어에서 무시당하던 보병 커맨더와 워커 커맨더가 떡상하게 되었다. (스텔라의 Wings 스킬로 스킬의 반복 사용과, 스팀캐논으로 인한 로저스 무력화)

2) 매 갤러틱 캠패인마다 7P에서 새로운 커맨더를 출시한다.

3) 3년전 최우수 커맨더로 뽑였던 골렘은 베가로.. 베가에서 지금은 다시 드레곤 슬레이어로 비행기 종족의 메인 커맨더가 바뀌었다. 보병은 현재 체력세팅의 데미지 감소 기어로 도배한 스텔라가 짱인듯.. 워커는 역시 엘프가 갑인듯 하다...

2022년 후반 raven 3 세트 유저가 생겨나기 시작했다. 이젠 더이상 방어가 선공이 아니다..

2023년 11월 현재. 카지탄과 GC의 네임드 유저의 주력 커멘더가 더 다양해 졌다. 보병은 크레이그.코밋크자.스텔라.길리.플라즈마 등이며 비행은 블랙.드래곤슬레이어.라인하르트.오로치. 그리고 장갑은 엘프.이라.시스터울프.핸콕.등이다. 40여종의 커맨더에서 지금은 80종이 넘는 커맨더가 있다.

15. 슈퍼 자판기

슈퍼 자판기는 각종 유용한 아이템을 10~30% 저렴하게 내놓는다.. 그런데.. 각종 이벤트시에 대부분의 아이템은 50%할인되므로 큰 메리트가 없다.

But.. 그러나... 바로 Off Coupon.이 있다!. Off Coupon은 20%~ 90%까지 존재하는데, 20%짜리 두개를 합치면 30%로 만들수 있고, 30% 두개를 합치면 40%를 만들수 있다. 이런식으로 70%,80%,90%짜리 Off Coupon을 만들어 두고 슈퍼자판기에 고가의 좋은 아이템이 나왔을때 (그래봐야 매거진 100개짤 혹은 +20, +30 강화 봇 정도...) 사용하면 해당 아이템을 저렴한 골드로 구할 수 있다.

16. 기타

한국인이 별로 없는 게임이지만, 그렇다고 한국인이 아예 없는건 아니다.
679서버(서버가 통합되어 1395 서버가 되었다)에 꽤 많이 모여있으니 외로우면 서버이전을 하도록 하자.[46]
또한 헝그리앱에 오래됐지만 몇몇 좋은 자료(공략글)들이 있으니 참고.[47]
[1] 말 그대로 "해적 7명". 개발자 주소가 홍콩인걸로 보아 홍콩쪽 회사인듯 하다.[2] 물론 게임과는 연관성이 별로 없다..그저 게임 속 유닛들이 나온다는 정도?[3] 정확히는 3500만 다운로드이다.[4] 물론 화자의 개인적인 생각일수도 있다.[5] 대부분 섭의 1등유저가 중국인이고, 1등 연맹도 중국연맹이다..[6] 물론 한국내의 이야기이다. 다른 나라에선 아닐수도 있다. 특히 중국[7] 유료아이템. 게임내 활동(이벤트,투자 등)으로도 얻을 수 있으며, 시간단축, 다른 재화 구입 등 거의 모든 것들을 할 수 있다.[8] 1레벨에서 15레벨까지의 자원지가 있다. 자원지의 레벨이 높을수록 얻을 수 있는 자원의 양이 늘어나지만 그만큼 난이도도 올라간다.[9] 아래에서 더 자세히 서술.[10] 아래에서 서술할 파워도 올려준다. 유닛생산으로 얻은 파워는 유닛들이 부상을 입게 되거나, 죽게되면 없어지지만, 건물로 인해 얻은 파워는 그런거 없다.[11] 함선레벨 = 브리지레벨이다.[12] 레일건, 마켓, 추가병영등. 그리고 건물들뿐만 아니라 몇몇 이벤트들과 서버이동도 브리지레벨 제한이 걸려있다.[13] 자원세트와 매거진등. 매거진은 후술하겠지만 지휘관의 리더쉽을 올리기 위해 필요한 중요한 아이템이다.[14] 발전버프로 건축속도와 연구속도, 그리고 자원생산량의 100% 증가이다.[15] 명시되지 않은 레벨은 해금없음.[16] 아래 지휘관 항목에서 자세히 서술[17] 100개를 모아 암흑물질 한개를 만들 수 있다.[18] 타 함선에서 정찰 혹은 공격부대를 보내게 되면 뜨게 된다.[19] 다른 함선이나 몬스터,자원지내의 적 병력과 자원을 파악할 수 있게 해주며, 정찰비용이 존재한다.(현금이다.)[20] 주유소 > 제조함 > 아머드헐 > 브리지순서이다. 이 순서에서 자신의 왼쪽에 있는 건물과 레벨이 같으면 업그레이드를 할 수 없다.[21] 자동배치와 병력자동추가를 설정할수 있으며, 방어배치된 지휘관과 유닛에게 다른 활동을 시키려면 방어배치를 풀어야한다.[22] 하지만 웬만해서 함선을 고치지 않는 것이 유리하다. 공격을 받게 되면 웬만해서 모든 자원이 털릴때까지 계속 공격받기 때문. 함선을 고치지 않으면 공격받았을 시 랜덤이송되어 더 이상 공격받지 않기 때문에 고쳤을때보다 자원 지키기에 있어 더 수월하다.[23] 근데 이는 자원지와 자원아이템도 포함되는 이야기이다. 현금이 다른 자원들과 똑같은 상황에서도 적게 얻어지기 때문(현금 1 = 다른자원 2)[24] 즉 17렙부터 병영 3개를 한번에 돌리는게 가능해진다.[25] 병원에 들어가지 못한 부상자들을 죽게된다.[26] 대신 귀찮음은 덤[27] 업그레이드를 하다보면 나중에는 필수 요소롤 자리잡는다.[28] "자원보호"되는 일정량의 자원들은 공격자가 약탈해 갈 수 없다. 물론 그 지켜내는 양이 엄청 적다는게 문제지만...[29] 유료 아이템으로 얻을 수 있는 방법이 제한적이다.[30] 주기: 1일 이윤: 7%[31] 보호막을 사용하면, 보호막이 지속되는 동안 공격과 정찰을 받지 않는다, 물론 다른 함선을 공격하면 보호막이 풀리게 된다.[32] 창고 레벨20 달성시 해금[33] vip7이상 활성된 상태에서 가능[34] 랜덤이다.[35] 얻고 싶은 자원[36] 지불할 자원[37] 장비를 업그레이드나 함선외형 업그레이드등에 사용된다.[38] 왼쪽이 판매할 자원, 오른쪽이 얻고자 하는 자원이다.[39] 하지만 물품이 수도에 도착한뒤, 팔리지 않아 회수할 때는 시간이 걸리지 않고, 바로 찾아진다. 이를 이용해 자원을 팔리지 않게 1 : 2 환율로 마켓에 올려 안전하게 보관한뒤 필요할 때 꺼내 쓰는 방법이 있다.[40] 그리고 이렇게 낸 세금은 수도를 점령한 연맹한테 주어진다.[41] 1일 1번 무료로 할 수 있다.[42] 지휘관에 장착하면 사용. 사용할 수 있는 스킬이 하나 더 늘어나게 된다!! 물론 하나만 장착가능.[43] 유닛들마다 각 티어가 있으며, 일반적으로 티어가 높을수록 좋다.[44] 2024년 11월 기준[45] 레일건 레벨[46] 오픈채팅방도 있다.[47] 물론 현재 몇개월째 글이 올라오지 않는다...