런을 수행한다. 이번 런 동안에만 사용할 수 있는 9크레딧을 얻는다. 이번 런이 끝나면, 두뇌 피해 1점을 입고(방지될 수 없다.), 9크레딧 중 사용되지 않은 전부를 뱅크로 되돌린다.
아나크의 필살기. 아이스를 내 마음대로 그리는 셰이퍼의 Tinkering이나, 얍삽하게 우회하는 크리미널의 Inside Job과는 다른, 정정당당하게 모든 걸 뚫어버리고 그 댓가로 무려 브레인 대미지를 입는남자의 카드다. 돈이 안 되겠지 하고 마음 놓고 어젠다를 어드밴스하고 있는 코퍼레이션을 벙찌게 해 주는 것은 보너스.
당신이 중앙 서버로의 런을 성공할 때마다, 데이터서커에 바이러스 카운터 1개를 놓는다. 호스트된 바이러스 카운터: 이번 대치가 끝날 때까지 대치 중인 레즈된 아이스의 힘을 -1 한다.
* 중앙 서버(HQ, R&D, 아카이브)에 런을 성공 하면 토큰이 1개씩 올라간다. 아이스와 대치하고 나서 힘을 깎기 때문에 인카운터 효과는 발생한다, 예를 들어 기생과 조합하여 카드를 폐기할 경우 툴부스를 만나면 When encounter 능력인 -3원이 먼저 발동한 다음에 폐기 시키기 때문에 3원은 내야한다.
진은 아이스브레이커가 아닌 프로그램을 메모리3 까지 호스트할 수 있다. 호스트된 프로그램의 메모리 비용은 당신의 메모리 제한에 포함되지 않는다. 1클릭, 1크레딧: 당신의 스택에서 바이러스 프로그램 하나를 찾고, 그것을 공개한 다음, 당신의 그립에 더한다. 당신의 스택을 섞는다.
바이러스를 튜터링해주고 바이러스를 설치하게도 해 주고 메모리까지 호스트 해주지만, 조금 느린 감이 있어 취향을 탄다.
당신이 연구개발부(R&D)로의 런에 성공할 때마다, 배양액에 바이러스 카운터 1개를 놓는다. 배양액 위에 놓인 바이러스 카운터 중 첫 번째 것 이후에 놓인 바이러스 카운터 1개마다, 당신이 연구 개발부(R&D)의 카드를 액세스할 때 연구개발부(R&D)의 카드 1장을 추가로 액세스할 수 있게 해준다.
무작위적인 패킷 손실로 보일거야. 물론 그런게 아니지.
* 죽창(멀티 액세스 - 런 한번에 카드를 여러장 액세스 하는 행위)을 계속 강화시킬 수 있다. * 배양액이 2개 설치되어 있고 런을 성공해서 각각 3개, 2개의 바이러스 카운터가 쌓인 상황에서 액세스를 하면 1(기본 한 장) + 2(3-1장) + 1(2-1장)을 엑세스 한다.
대중의 의식 속에는 기업과 러너 사이의 확고한 선이 있습니다. 실제로는 좀 많은 구멍이 있습니다. 기업은 자신들의 네트웍을 운영하기 위해 최상의 해커가 필요하고, 이런 최상의 해커 중 일부는 정기적인 임금을 받고 싶어하는 전직 러너입니다. 하지만 때로는 반대의 일이 벌어지기도 하고, 이런 일은 보통 내부에 있는 사람에 의해 벌어지죠.
코어에서 다수의 힘을 올릴수 없는 아이스브레이커를 가진 아나크를 보조해주는 카드. 단순 일반적은 경우에도 힘올리는데 드는 돈을 다 아껴주고 기생이 카드를 빠르게 폐기하게 해준다.