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최근 수정 시각 : 2024-06-02 08:37:03

알비온 온라인/건물


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파일:알비온 건물.png

1. 개요2. 건물 유형3. 섬
3.1. 접근
4. 사용료5. 품목당 영양소6. 건물 건설7. 건물 관리
7.1. 소유권7.2. 관리7.3. 구축7.4. 식품 공급
8. 도시 토지 경매

1. 개요

건물은 플레이어가 수집한 재료, 제작 장비, 아이템을 정제하고 아이템 보관 능력을 향상시키기 위해 사용하고 건설하는 필수 구조물이다.

보통은 개인 섬이나 길드 섬에 건물을 짓게 되지만, 경쟁을 뚫고 허가를 받아 도시의 빈 장소에 건물을 지을 수도 있다.

기본적으로 플레이어가 건설한 건물은 건물 설계도를 설정한 플레이어가 소유하게 된다.

+ 이 글을 보면서 섬에 자신만의 제작소를 지으려는 당신!
대도시에서 수수료가 붙더라도 대도시의 유저 건물을 이용하는것이 훨씬 낫다!

2. 건물 유형

이름 타입 크기 선호 음식 설명
수리 스테이션 경제 중간 없음 일정량의 실버를 내면 장비를 수리한다. 아이템의 품질을 일정 확률로 개선시켜준다.
제재소 경제 중간 당근 수프 목재를 가공한다.
석공 경제 중간 콩 샐러드 돌을 가공한다.
용광로 경제 소형 밀 수프 광물을 가공한다.
무두장이 경제 중간 치킨 파이 가죽을 가공한다.
방직공 경제 중간 치킨 오믈렛 섬유를 가공한다.
도구제작소 경제 중간 순무 샐러드 채집 등에 쓰이는 도구를 제작한다.
마구 제작자 농사 중간 염소 스튜 섬 등에서 키운 탈것 동물을 탈것으로 만든다.
방앗간 농사 중간 거위 오믈렛 작물로부터 밀가루 등을 제작한다.
도살업자 농사 소형 양배추 수프 생선을 토막내거나, 가축 등을 도살해 고기를 생산한다.
요리사 농사 중간 거위 파이 음식 등을 요리한다.
헌터의 산장 전투 중간 감자 샐러드 헌터 무기를 제작한다.
메이지의 탑 전투 중간 양고기 샌드위치 메이지 무기를 제작한다.
워리어의 대장간 전투 중간 양고기 스튜 워리어 무기를 제작한다,
연금술사의 연구소 농사 중간 돼지고기 오믈렛 연금술을 통해 포션을 제작한다.
농장 농사 중간 없음 농경지에만 건설 가능하다. 농사를 통해 요리 등의 재료인 작물을 생산한다.
허브 가든 농사 중간 없음 농경지에만 건설 가능하다. 농사를 통해 포션 등의 재료인 허브를 생산한다.
목초지 농사 중간 없음 농경지에만 건설 가능하다. 말,소 등의 탈것이나 고기의 재료인 동물을 키운다.
사육장 농사 중간 없음 농경지에만 건설 가능하다. 말, 소 외의 탈것 동물을 길들인다.
작업대 전투 소형 없음
탐험가의 쉘터 주택 중간 없음
길드 홀 주택 대형 없음 길드섬에만 건설이 가능하다. 노동자를 고용할 수 있다.
주택 주택 중간 없음 섬에만 건설이 가능하다. 노동자를 고용할 수 있다.

3.

플레이어와 길드의 건물, 농장, 집, 목초지 등이 들어설 수 있는 플레이어의 사유지이다. 소유권은 알비온의 주요 도시 중 어느 곳에서나 살 수 있으며 티어 시스템에 의해 더 업그레이드될 수 있다. 티어가 높아질수록 더 많은 부지를 제공한다.

3.1. 접근

플레이어 섬은 소유자와 플레이어가 방문할 수 있는 플레이어만 접근할 수 있다. 섬들은 플레이어에게만 소유권이 있기 때문에 소유권을 두고 경쟁할 수 없다.

4. 사용료

건물의 소유자는 임의로 높은 사용료를 책정할 수 있으며, 은을 필요로 하는 건물의 기능에 대한 비용을 증가시킬 수 있다. 이 수수료는 티어2 이하 품목을 정제·제작하는 등 실버 비용이 없는 건물의 사용에는 전혀 영향을 미치지 않는다.

또한, 건물 소유주의 알려진 공인된 동료인 경우 사용료 대신 별도의 수수료[조합 수수료]를 사용할 수 있다.

5. 품목당 영양소

품목당 사용되는 영양소를 계산하는 공식은 다음과 같다.

((품목값 * 0.1125) * 세금 수수료) / 100

6. 건물 건설

플레이어는 모래땅에 건축 허가를 받은 건물을 지을 수 있다. 오른쪽 상단 모서리의 빌드 아이콘을 클릭하면 초기 실버 비용을 지불한 후 시공 중인 건물을 나타내는 플레이스홀더 그래픽이 나타난다. 그런 다음 플레이어는 건물에 건축 재료를 제공하여 건물을 완성해야 한다.

7. 건물 관리

건물을 관리하려면 건물을 클릭하고 캐릭터 초상화를 선택한다. 이렇게 하면 아래와 같은 다양한 건물 관리 옵션이 있는 메뉴가 열린다.

7.1. 소유권

건물 관리 뷰의 이 섹션을 통해 플레이어는 누가 건물을 소유하고 누가 건물을 지었는지 확인할 수 있다.

플레이어는 여기서 건물의 권한을 설정할 수 있다.

Building attackable을 체크하면 플레이어가 건물을 공격할 수 있다.

"포기" 옵션을 누르면 건물에 대한 소유권을 포기하게 된다. 소유자가 "시스템"으로 변경되며 모든 플레이어가 소유권을 요청할 수 있다.

7.2. 관리

건물 관리 뷰의 이 섹션에서는 플레이어가 건물에 대한 Silver를 관리할 수 있다.

금액(Earned Silver): 건물이 플레이어 사용으로 얻은 실버이다.

건축비(관계자): 빌딩에 대한 Associates 권한을 가진 플레이어의 빌딩 요금 사용률을 설정한다(빌딩의 액세스 권한에 따름).

건축비(사용자): 어소시에이트가 아닌 모든 플레이어의 건축비 사용률을 설정한다.

건물에서 한 번에 인출할 수 있는 실버의 최대량은 20억이다.

7.3. 구축

건물 관리 뷰의 이 섹션에서는 플레이어가 실제 건물을 변경할 수 있다.

7.4. 식품 공급

건물 관리 뷰의 이 섹션을 통해 플레이어가 건물에 음식을 제공할 수 있다. 건물의 영양소가 떨어지면 제 기능을 할 수 없기 때문에, 주기적으로 음식을 제공하는 것이 추천된다.

어떤 음식이든 사용될 수 있지만, 선호 음식은 추가적인 영양분을 제공한다.

건물 소유자는 음식을 공급하는 플레이어에게 실버 보상을 설정할 수 있다.

플레이어는 건물에 1000 영양분 당 보상이 추가되고 이 섹션에서 영양분 당 보상을 받을 수 있다.

8. 도시 토지 경매

보통은 섬에 건물을 짓게 되지만, 도시의 빈 공간에도 건물을 짓는 것이 가능하다. 칼레온에는 건설이 가능한 공간이 118개, 다른 도시들에는 80개가 있다. 도시에 건물을 짓고 사용료를 설정해 영업하는 것으로, 다른 유저들로부터 실버를 벌어들일 수 있다. 도시의 건설 가능한 토지는 4주 간격으로 경매에 매물로 나오는데, 경매가 시작되기 1주일 전부터 토지 입찰이 가능해진다. 플레이어들은 다른 유저의 입찰 가격을 볼 수 없고, 경매 종료 24시간 전에 입찰이 중단된다.

당연히 도시의 중심에 가까울 수록 유저들이 많이 방문할 테니 경쟁이 치열하고, 외곽 쪽은 경쟁이 덜하다.