나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-31 22:10:22

앙광(유희왕)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 하늘의(유희왕 러시 듀얼)
,
,
,
,
,

1. 개요2. 효과 몬스터
2.1. 앙광천사 에셀
3. 마법 카드
3.1. 앙광의 심판3.2. 앙광의 저주

1. 개요

유희왕 러시 듀얼의 카드 테마. 등장 이전부터 하늘의 가호앙광의 심판 등의 일러스트를 통해 암시되어 온 존재가 일러스트에 등장하며, 하늘의 시리즈에서 등장한 수도녀가 섬기는 신 본인인지 이를 섬기는 천사인지는 아직 불명이다.

앙광의 일본어 발음은 こうこう로 후공과 발음이 같다. 이를 염두에 두어서인지 앙광 시리즈는 후공에 발동할 경우 추가 효과가 붙어있다.

2. 효과 몬스터

2.1. 앙광천사 에셀

파일:昂光天使エッセル.jpg 파일:RisingLightAngelEsser-RDKP14-KR-SR.png
내수판 수출판
일러스트 1
파일:昂光天使エッセル(KP14).jpg 파일:RisingLightAngelEsser-RDKP14-KR-ScR-AA.png
내수판 수출판
일러스트 2

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=앙광천사 에셀,
일어판명칭=<ruby>昂光天使<rp>(</rp><rt>こうこうてんし</rt><rp>)</rp></ruby>エッセル,
영어판명칭=Rising Light Angel Essel (미발매\),
속성=빛, 레벨=4, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
조건=자신이 몬스터를 특수 소환하고 있지 않은 턴에 발동할 수 있다.,
발동효과=자신의 덱 위에서 카드 2장을 묘지로 보낸다. 이 효과를 후공 플레이어의 최초의 턴에 발동했을 경우\, 추가로 자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 고르고 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다.)]

이 카드 자신이 통상 소환으로 꺼내기 쉬운 하급 몬스터인 덕분에 특수 소환하지 않은 턴이라는 조건을 채우기는 쉽다. 사이버 드래곤처럼 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우를 조건으로 특수 소환하는 카드를 쓴다거나 특수 소환 후 이 카드를 뽑은 턴만 아니라면야 어려울 것 없는 조건이라 할 수 있다.

2장 묘지 덤핑 효과는 묘지 어드밴티지를 중시하는 덱에서 상성이 좋은 효과로, 후반 효과를 못 쓰더라도 충분히 발동할 만한 가치는 있다.

후반 효과는 몬스터 효과판 죽은 자의 소생이라 할 수 있는 효과로, 후공 1턴째라는 조건이 붙어있긴 하지만 소환 제한만 없다면 어떤 몬스터든 되살릴 수 있다. 상대의 에이스 몬스터를 뺏어오거나, 자신 묘지의 적당한 몬스터를 되살려서 어드밴스 소환 등에 써먹는 용도가 꼽힐 것이다.

묘지 덤핑을 실행하는 하급 몬스터로 따지자면 추가 효과가 있는 필란 드워프 등에 비해 후공 첫 턴째가 아닌 이상 묘지 자원 묻기밖에 못한다는 점에서 평가가 떨어진다. 대신 수비력이 1000이라 제왕 서포트를 받을 수 있다는 강점도 있다. 제왕 덱은 묘지 덤핑이 중요한데다 어드밴스 소환이 중시되는 덱이니 특수 소환할 일이 많지 않다는 점에서도 이 카드의 조건을 채우기가 좋다.

첫 턴째에 쓰기 좋은 효과는 나왔어도 '1턴째'를 직접 명시하는 조건은 러시 듀얼 최초에 해당한다. OCG에서는 '선공 1턴째에 발동할 수 없다.'는 텍스트를 가진 그레비티 베히모스가 존재하기는 했지만 이후 텍스트가 갱신된 적이 없었으며, 후공 플레이어라는 표현까지 사용한 것은 아예 본 카드가 최초다.
수록 시리즈
2023-08-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP14-JP037 | 轟炎のフェニックス
2023-12-20 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP14-KR037 | 굉염의 피닉스

3. 마법 카드

3.1. 앙광의 심판

파일:昂光の裁き.jpg

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=앙광의 심판,
일어판명칭=<ruby>昂光<rp>(</rp><rt>こうこう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>裁<rp>(</rp><rt>さば</rt><rp>)</rp></ruby>き,
영어판명칭=Judgment of the Rising Light (미발매\, 비공식 번역명),
조건=없음,
발동효과=자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 고르고 주인의 덱으로 되돌린다. 상대의 패가 0장일 경우\, 추가로 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고 주인의 패로 되돌릴 수 있다.)]

자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌리면서 상대의 패가 0장이면 상대 필드의 몬스터도 패로 바운스 할 수 있는 마법 카드. JAM:P 세트!와 유사한 묘지 필드 동시 견제 카드로, 상당히 고성능이다. 특히 레벨 제약이 없어 맥시멈 몬스터퓨전 몬스터도 바운스가 가능하다. 맥시멈은 일시적으로 치우는 것밖에 안 되지만, 퓨전 몬스터 바운스는 상대에게 큰 타격을 줄 수 있다.

러시 듀얼 특성상 상대 패 0장은 수동적이긴 하지만 어렵지 않게 볼 수 있는 상황이며, 한데스 효과를 지닌 로얄데먼즈 샤우트, 억룡 스테른프테라, 감옥의 신 다이안 켓과 조합하여 능동적으로 사용이 가능하다. 특히 카드 활살과의 조합이 강력하다.

상대의 패가 0장일 때도 상기 카드들과의 조합은 여전히 훌륭하다. 패 바운스 한 뒤에 한데스를 하면 그대로 확정 제거를 노릴 수 있기 때문.

일러스트에 등장하는 카드는 앙광천사 에셀고랑 갈륨.
수록 시리즈
2021-04-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP05-JP052 | デッキ改造パック 躍動のエターナルライブ!!
2022-08-06 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP05-JP026 | 最強バトルデッキ 遊歩 -おいでヨ! ハイテクドラゴン!-
2021-08-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP05-KR052 | 덱 개조 팩 - 약동의 이터널라이브!! -
2022-11-23 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/SD03-KR026 | 최강 배틀 덱 유선 -오너라! 하이테크드래곤!-

3.2. 앙광의 저주

파일:CurseoftheRisingLight-RDKP19-JP-UR.png 파일:CurseoftheRisingLight-RDKP19-JP-ORR.png
울트라 레어 오버 러시 레어
일러스트 1
파일:CurseoftheRisingLight-RDKP19-JP-ORR-AA.png
일러스트 2

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=앙광의 저주 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>昂光<rp>(</rp><rt>こうこう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>呪縛<rp>(</rp><rt>じゅばく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Curse of the Rising Light (미발매\, 비공식 번역명),
조건=상대의 패가 1장 이하일 경우에 발동할 수 있다.,
발동효과=상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 한다. 이 턴에 상대가 함정 카드를 발동하고 있을 경우\, 또는 이 턴이 후공 플레이어의 최초의 턴일 경우\, 추가로 서로는 2장 드로우한다.)]

샤이니셰이디 이후로 메타에 만연해진 소환 반응형 함정에 대한 저격용으로 나온 듯한 카드. 선셋리버스의 경우는 이 카드로 뒷면 몬스터를 공격으로 돌리면서 2장 드로우까지 볼 수 있다. 소환 반응형이 없어도 조인테크 조인트에 상응하는 성능을 낼 수 있다.

후공 1턴에는 2장 드로우와 표시형식 변경을 통한 돌파로 턴을 굉장히 유리하게 가져갈 수 있다. 상대 측에서는 선공패를 2장 남김으로서 이 플레이를 저지할 수 있는데, 선공의 어드밴티지를 줄여서 후공을 저지한다는 부분은 코스모스 공주의 장난과도 비슷한 면이 있다.

제법 밝은 일러스트에 비해 저주라는 섬뜩한 네이밍은 하늘 시리즈에서도 볼 수 있는 부분이기도 하다.
수록 시리즈
2024-11-16 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RD/KP19-JP056 | 灼熱のサラマンデウス