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야생생존기


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1. 개요2. 1부
2.1. 제1화 "시작이 반이다"2.2. 제2화 "왜 이렇게 힘드냐?"2.3. 제3화 "많은 일이 있었습니다"2.4. 제4화 "지하 수족관"2.5. 제5화 "이 정도면 깨끗한데?"2.6. 제6화 "모든 준비는 끝났다"2.7. 제7화 "바람의 힘을 받아라"2.8. 제8화 "목마른 사람 우물을 판다"2.9. 제9화 "무언가가 사라졌다"2.10. 제10화 "굴을 파야 금을 얻는다"2.11. 제11화 "자연친화적 온실"2.12. 제12화 "동굴에서 만난 공포"2.13. 제13화 "탑을 짓는 이유"2.14. 제14화 "별을 보는 천문대"2.15. 제15화 "굿바이"
3. 2부

1. 개요

공룡의 콘텐츠.

2. 1부

2.1. 제1화 "시작이 반이다"

마을을 발견하고 마을에서 기본 자원을 파밍하는 것으로 시작. 이후에는 마을을 떠나며 동굴에서 광질을 하다 죽는다. 아이템을 찾으려고 시도하지만, 결국 찾지 못하고 떠돌아다니다 건축할 자리를 찾는다. 이후에는 집 기반을 다지고, 다시 광질을 하려 내려간다. 다시 지상으로 올라오자 나무를 캐기 시작하지만 몬스터들의 공격에 죽을 위기에 처한다. 다행히 집으로 돌아가 사는 줄 알았으나 집 주변에도 몬스터들이 득실거렸고, 결국 땅 속으로 들어가 아침을 기다리며 버틴다. 이후엔 집을 짓고 레이드도 하면서 1회차 종료.

2.2. 제2화 "왜 이렇게 힘드냐?"


창고를 정리하는 것으로 시작. 이후엔 양 농장을 지으며 본격적으로 1회차에 지은 집을 리메이크한다. 리메이크를 하던 중, 장식품을 구하기 위해 꽃을 캐러 가고, 가던 도중 새로운 마을을 찾고, NPC들과 교환을 하기 위해 광질을 한다. 광질 이후엔 본격적으로 주민작을 하며 인첸트를 한 뒤, 다시 집으로 돌아가 내부 인테리어를 하면서 2회차 종료.

2.3. 제3화 "많은 일이 있었습니다"


창고를 만들기 위해 땅을 파면서 시작. 창고방을 완성한 후 벽면 수족관을 기획한다. 이후엔 파란색 콘크리트를 만들기 위해 모래를 캐러 가다 흉조가 걸려있는 것을 확인하고 스폰 지점 근처 마을에 우연히 도달하여 습격을 진행하지만 너무 오래 걸린 나머지 습격이 종료된다. 집으로 돌아간 뒤, 전에 주민작한 마을을 찾아가지만, 그 과정에서 협곡에 떨어져 사망한다. 다행히 대부분의 아이템을 찾고 마을로 향하지만 도중 새로운 마을을 찾게 된다. 결국엔 주민작한 마을을 찾게 되며 도착해 지옥으로 주민작한 마을과 새로운 마을로 하이웨이를 뚫는다. 다음 날에는 주민 교환을 위해 지옥 유적을, 수족관 건설을 위해 뒤틀린 숲을 찾는다. 유적에서 캔 네더 사마귀를 키우고, 뒤틀린 사마귀 불록으로 본격적으로 수족관을 건설하는 것으로 3회차 종료.

2.4. 제4화 "지하 수족관"


수족관 인테리어를 위한 바다랜턴을 구하기 위해 해저유적으로 가는 것으로 시작. 그러나 엘더 가디언한테 살해당해 아이템을 잃어버린다. 그렇게 지속적으로 아이템을 찾으려고 시도하지만 결국 실패하고, 아이템을 찾아 돌아오긴 하지만 가져온 아이템은 극히 일부에 불과했다. 그러나 다행히 성능이 좋은 다이아 곡괭이는 남은 상태였지만 그마저도 지옥 용암 주변에서 사망해 없어진다. 다음날엔 생일 기념으로 케이크와 촛불을 제작한다. 이후엔 드디어 본격적으로 수족관을 만들고, 생일을 축하한 뒤 방송을 끝낸다. 다음 방송에서는 수족관을 거의 다 완성한 상태로 찾아온다. 이후엔 세부적인 인테리어를 해 수족관을 완성시키는 걸로 4회차 종료.

2.5. 제5화 "이 정도면 깨끗한데?"


창고를 정리하면서 시작. 그러나 아예 창고를 정리하지 않고 아예 창고방을 새로 짓기로 한다. 그리곤 3가지 테마로 방을 나뉘기로 한다. 나무, 돌, 도구 방을 순서대로 만들어 창고방을 완성시키면서 5회차 종료.

2.6. 제6화 "모든 준비는 끝났다"


드래곤을 잡을 준비를 하는 것으로 시작. 마을에서 엔더 진주 주민작을 시도하나 실패하자 피글린과 교환한다. 결국 엔더 유적을 발견하나 유적은 물 속에 있었고, 결국 숨을 쉬지 못하자 사망하게 된다. 아이템은 결국 찾지 못하고 다시 처음부터 해야 하는 상황이 벌어진다. 다음 방송에선 다시 준비를 한 뒤 뒤틀린 숲에서 엔더 진주를 파밍하고, 마침내 엔더 유적에 도착한다. 그러나 포탈에 눈은 2개만 꽂혀있어 블레이즈를 파밍하러 또 다시 지옥으로 간다. 마침내 포탈을 활성화시킨 뒤, 엔더 드래곤을 잡는 데 성공하며 엔더시티에서 겉날개를 파밍하는 것으로 6회차 종료.

===# 명절 친척동생 체험시켜주기 #===

야생생존기에 포함되진 않지만 직접적인 관련이 있기에 서술

각별이 마크를 하고 있을 때 난입하는 것으로 시작. 대략적인 내용은 각별이 풀인챈트셋을 구하는 걸 도와주는 것. 그러나 중간에 공룡이 각별에게 모든 풀인챈 장비에 소실 저주를 바른다는 조건으로 해당 장비들을 야생생존기로 가져가자며 제안하며 야생생존기와 관련 있어진다. 이후엔 공룡이 네더라이트로 장비를 강화하고, 이름도 바꾼 뒤 엔더드래곤을 잡은 뒤 장비들을 야생생존기로 이동시키면서 종료.

====# 각별 시점 #====

2.7. 제7화 "바람의 힘을 받아라"


차원 이동이 고위 마법이여서 실패했다고 공지하며 시작. 이후엔 풍차를 만들기로 결심한다. 재료를 파밍한 뒤, 본격적으로 작업에 들어가지만 도중에 각별이 난입한다. 서버 구경을 끝낸 각별이 서버에 효율이 없다며 자신이 효율적인 밀밭을 만들겠다는 의미심장한 말을 하며 7회차 종료.

===# 잘 만든 야생 생존기에 논칼로 뿌리기 #===

야생생존기에 포함되어있진 않지만 7회차에 각별이 서버에 들어왔을 때의 시점과 이후 공룡이 떠났을 당시 각별의 시점을 보여주는 영상이기에 서술.

풍차를 구경하는 것으로 시작. 이후엔 공룡의 집을 구경한다. 구경을 끝내자 공룡이 석영을 캐오라고 하고 갑자기 빠른 이동수단을 만들어야 한다며 겉날개를 쓸 때 필요한 폭죽의 재료인 화약을 구하기 위해 크리퍼팜을 만들겠다고 선언한다. 크리퍼팜 건설 중 카펫을 위한 양털이 필요했으나 공룡이 월드에 양 공장은커녕 양 농장도 안 만들어놓은 상태라 양 공장을 만들기 위한 엄청난 규모의 계단식 자동 밀밭을 만든다. 일명 '논칼로'. 이후엔 논칼로의 전경을 보여주며 종료.

2.8. 제8화 "목마른 사람 우물을 판다"


생각보다 큰 논칼로의 규모에 감탄과 디자인성에 경악하는 것으로 시작. 이후엔 흉물이라며 논칼로를 철거하려다 아깝다는 시청자들의 의견으로 인해 밭을 일부 갈아엎고 리메이크를 한다. 리메이크 중 각별이 흙을 캐낸 각별 크레이터와 논칼로에 가려진 그늘에 생긴 마굴을 보고 경악하고 효율적인 작업을 네더라이트 섬세한 손길 삽을 만들고 장비들이 하나같이 "이 XX를 쓰는 자는 죽는다"라서 건강 장비 시리즈를 만들기로 하여 건강 곡괭이를 만든다. 리메이크가 완료되자 집 아래 깊숙한 곳에 있는 무성한 동굴로 이어지는 엘레베이터 역할을 하는 우물도 만들며 8회차 종료. 마침 업데이트 시드가 절묘하게 적용되어 논칼로 바로 밑이 무성한 동굴이라 공룡이 시드 찬양을 외쳤다.

2.9. 제9화 "무언가가 사라졌다"


금농장을 만들겠다고 선언하면서 시작. 이후엔 재료들을 모으러 다닌다. 그리곤 재료 중 하나인 흑요석을 캐러 엔더 유적으로 가는 데... 엔더 유적은 사라진 상태였다.[1][2] 심지어 다른 엔더 유적들도 모두 사라졌다는 사실에 경악하며 9회차 종료.

2.10. 제10화 "굴을 파야 금을 얻는다"


이전 영상에서 짓기로 한 금 공장 건설을 위해 흑요석 등 각종 재료를 구하는 것으로 시작. 중간에 새로운 주민 마을을 발견하고 습격을 진행하기도 한다. 그러나 결국 캔 흑요석은 0개... 이후에 그냥 집 주변 동굴에서 흑요석을 캐고 마지막으로 카펫을 만드면서 재료를 다 모은다. 재료가 다 모이자 금 공장을 만들기 위해 네더 천장으로 이동, 그러나 갖고 있던 TNT를 다 쓰고도 천장을 뚫지 못해 라이터로 자살한다. 이후 천장을 뚫을 TNT를 만들고자 크리퍼팜을 지어 네더 천장을 뚫고 금 공장을 완성시킨 후 부계정 안킬로로 공장이 작동하는 걸 확인하며 10회차 종료.

===# 별들이 좀 많지? #===

야생생존기에 포함되어 있진 않지만 공룡이 임시로 만든 각별 크레이터들이 비중있게 등장하기 때문에 서술.

마플의 영상. 해당 영상에서 충돌하는 별들은 모두 공룡이 작업한 것으로 각별이 논칼로를 만들면서 흙을 파내 생긴 각별 크레이터를 꾸미기 위해 놀이터 서버에서 여러 디자인을 테스트한 것이다. 금 공장을 짓고 생긴 대량의 금 조각으로 만들려고 했던 지라 대부분 금 블록으로 이루어져 있다. 다만, 다음 영상의 초반부에서도 언급했듯이 금 공장의 디자인이 마음에 들지 않아 우선순위가 미뤄졌다.

2.11. 제11화 "자연친화적 온실"


이전 영상에서 지은 금 공장을 경험치 공장 겸용으로 만들면서 시작. 버튼 하나로 용도를 변경할 수 있는 4×4 스크린도어 설치를 위해 꿀 블록을 얻고자 벌집 공장을 재료를 구한다. 지상에 잘 꾸며진 온실을 짓고 그 지하에 벌집 공장을 지어 얻은 벌집으로 구리 블록에 밀랍칠을 테스트한 후 금/경험치 공장 외관을 꾸미기로 하며 11화 종료.

2.12. 제12화 "동굴에서 만난 공포"


공룡은 1.19 업데이트를 구경하기 위해 아이템을 챙기고 워든과 고대도시를 찾기 위해 여정을 떠난다. 가던 도중 아주 높은 산과 그 아래의 대동굴을 찾고, 동굴을 탐사하기로 한다. 산 아래에는 깊은 어둠 지형이 있었고, 탐사를 계속하다 고대도시를 찾는다. 고대도시를 둘러보다가, 컨트롤 실수로 갑자기 워든이 소환됐다. 공격에 여러 번 맞은 공룡은 멀리서 풀인챈활로 워든을 잡고, 동굴을 나왔다. 그리고 맹그로브 숲을 가서 진흙 한세트를 캐고, 전초기지를 찾으나 알레이가 없어 돌아가고, 저번에 만든 금농장에서 스컬크 촉매를 테스트하는 걸로 끝. 너무 오래 테스트했는지 주변이 스컬크 블럭으로 뒤덮였다.

2.13. 제13화 "탑을 짓는 이유"


시청자들로부터 새로운 아이디어를 받는것으로 부터 시작. 마법 지역을 만들기로 결정하고 마탑을 만들고 나중에 남은 건축물들을 만들기로 약속하고 13화 종료.

2.14. 제14화 "별을 보는 천문대"


탑의 존재가치를 위해 천문대를 만들기로 한다.이런저런 얘기를 하며 완공시키고 다음에 지하통로를 뚫기로 약속하며 14화 종료.

2.15. 제15화 "굿바이"


영상 한편을 만드는데 드는 시간과 노력이 점점 증가하면서 야생생존기를 끝내기로 한다. 다만 완전히 끝내는게 아닌 1부가 종료된 것이며, 다른 컨텐츠를 하면서 실력을 기른 후 2부로 시작할 예정이라고 언급한다.

이후 지금까지 지은 건축물들을 돌아다니며 부족한 부분들을 보수하는 것을 끝으로 1부 마지막화 종료.

3. 2부


[1] 공룡은 야생생존기를 1.17버전으로 즐기고 있었으나 마인크래프트의 1.18버전 업데이트로 인해 렌더링이 안된 지역과 지하가 모두 바뀐 상태였다.[2] 하지만 엔더의 눈은 자꾸 17버전의 엔더유적을 가르키게 되어 엔더의 눈을 따라가도 그 지역에 엔더포탈은 커녕 엔더유적도 나오지 않는 기묘한 상황이 되어 버렸다.