1. 병사 상세
5성 얼음정령 → 6성 상급 얼음정령 | ||||
구분 | 명예병사 7기, 오크, 중성, 대공 | |||
공격력 | 36 → 60 | 생명력 | 264 → 462 | |
물리방어력 | 2.4 → 4 | 마법방어력 | 3.9 → 6.5 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 11.20 | |
공격거리 | 316 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 | * 일반공격 : 얼음 파편을 날려, 주위 적들을 얼려버린다. * 스킬공격 : 공간을 왜곡시켜, 적들에게 데미지를 주고, 뒤로 순간이동시킨다. (자신보다 낮은 등급의 병사들은 아주 높은 확률로 뒤로 보내버리고, 같은 등급의 병사는 낮은 확률로 뒤로 보내버린다. 같은 등급인 경우(6성) 초월이 높을수록 적을 뒤로 보내버릴 수 있는 확률이 높아진다.) * 팀 버프 : 오크병사의 이동속도와 공격거리를 3%(→ 6%) 증가시킨다. * 기절면역(6성) : 기절하지 않는다. * 블로우면역 : 공중으로 날아가지 않는다. * 냉기면역 : 얼려지지 않는다. * 넉백면역 : 뒤로 밀리지 않는다. * 마비면역 : 마비되지 않는다. * 배속증가 : 게임의 기본 배속을 4%(→ 8%) 올려준다. ( 2배속 적용시 2.08배(→ 2.16배)가 됨) | |||
특수능력 | * 냉정 1 : 레이드 스킬의 쿨타임을 1%(→ 3%) 감소시켜준다. (냉정은 누적적용되지만, 최대 40%를 넘을 수 없다. 병사가 시간의 상점에 있어도 적용된다.) * 지상면역 : 몸이 지상에서 약간 떠있기 때문에, 땅바닥에서 공격하는 드루이드의 덩쿨공격에 영향을 받지 않는다. * 죽는 순간 주위의 적들을 일정 시간동안 얼린다. | |||
종족스킬 | 없음 → 오크종족 스킬 : 어떤 힘에도 굴하지 않는 투지를 가진 정예 오크병사는 절대 기절하지 않습니다. (기절면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(5성) | 수치(6성) |
25 | 오크병사의 체력 증가 | 30% | 50% |
50 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
100 | 오크병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
200 | 오크병사의 공격력 증가 | 20% | 27% |
300 | 오크병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
500 | 오크병사의 공격속도 증가 | 1% | 2% |
700 | 원거리 회피확률 증가 | 2% | 5% |
900 | 오크병사의 공격력 증가 | 20% | 27% |
1100 | 원거리 병사의 공격속도 증가 | 1% | 2% |
1200 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | 50% | 100% |
1300 | 오크병사의 공격력 증가 | 300% | 600% |
1400 | 오크병사의 공격력 증가 | 600% | 1.1a% |
1500 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | 2.6a% | 5.2a% |
1600 | 오크병사의 공격력 증가 | - | 52a% |
1700 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | - | 420a% |
1800 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | - | 660a% |
1900 | 오크병사의 치명타공격력 증가 | - | 950a% |
2000 | 오크병사의 공격력 증가 | - | 8.1b% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 마도사, 상급 울프라이더, 상급 하이엘프궁병 |
2차 | 상급 골렘, 상급 늑대전사, 상급 얼음마도사, 상급 바람의마법사, 상급 하이엘프궁병 |
3차 | 상급 빅풋, 상급 포병, 상급 앤트, 상급 바람의마법사, 상급 오크도끼병 |
4. 평가
오크덱의 희망 2오크의 문제점 중 하나였던, 마법딜러 대공자리를 메꿔준다. 스킬공격인 공간왜곡은 적을 뒤로 보내버리는 스킬인데, 이게 넉백판정이 아닌 새로운 판정이라 넉백면역인 진화 인간병사도 그냥 얄짤없이 걸린다. 스킬공격의 유틸성과 팀 버프의 공격거리 증가, 뛰어난 결빙능력 덕분에 올 원딜 조합도 고려해볼 수 있게 되었다. 성별이 중성인 것도 소소한 장점.