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최근 수정 시각 : 2024-03-30 21:07:39

에볼 메랏치


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 불타는 메랏치

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:518300.png
비공식 한글 번역명 에볼 메랏치
일어판 명칭 エヴォル・メラッチ
크리처
코스트 문명 종족 파워
3 파이어 버드 염/혁명군 1000
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 4장을 본다. 그 중에서 진화 크리처 1장을 공개하고나서 패에 추가해도 된다. 그 후, 나머지는 랜덤한 순서로 자신의 덱 맨 아래에 놓는다.
24탄에 등장한 파이어 버드 염/혁명군. 대응하는 진화 크리처는 에볼 도기라곤

등장시 효과로 진화 크리처를 1마리 가져오는 효과를 갖고 있다. 덱 위 4장 중 하나 중 고르는 거라 운을 타지만 진화 크리처이기만 하면 그 외 제한이 없는 게 장점.

애니메이션에서는 VSR 시즌 초반 캇타가 사용. 1화 듀에마우스전에서 사용해 에볼 도기라곤을 서치해 승리에 기여했다.
수록 팩 DMPP-24 용혼 초결전

3.1. 불타는 메랏치

파일:567500.png
비공식 한글 번역명 불타는 메랏치
일어판 명칭 燃えるメラッチ
크리처
코스트 문명 종족 파워
4 파이어 버드 염/혁명군 4000
■ 자신의 불의 진화 크리처의 소환 코스트는 2 줄어든다. 그러나, 그 크리처가 가진 문명의 수보다 적어지지 않는다
■ 배틀 중, 파워가 0보다 크다면, 이 크리처는 파괴되지 않는다.
■ 혁명2 : 자신의 혁명군의 불의 진화 크리처의 소환 코스트는 4 적어진다. 그러나, 그 크리처가 가진 문명의 수보다 적어지지 않는다.
에볼 메랏치의 바리에이션. 대응하는 진화 크리처는 불타는 혁명 도기라곤.

콕코 루피아 계열의 경감 요원이다. 이 카드와 함께라면 불타는 혁명 도기라곤을 다음 턴에 바로 꺼낼 수 있다. 파워 4000이라 제거 계열을 나름 가려 받고 배틀 파괴 내성 덕분에 빛 문명의 언탭 킬이나 불 문명의 강제 배틀 효과 등에서 안전하다. 참고로 배틀 중이라는 타이밍 때문에 오해할 수 있지만 슬레이어 등은 효과 처리 시점이 배틀 라 파괴되니 주의.

또한 플레이스에 오면서 원작에 없었던 혁명 능력을 받았는데 다름아닌 불의 혁명군 진화 크리처의 코스트를 4 줄여주는 것으로 원래 능력과 합치면 합계 6경감, 도기라곤이 1마나로 나온다. 상향받아 들어온 역전의 오로라와 조합하면 온전한 실드 5개를 다 마나에 넣고 이 카드를 내는 것으로 도기라곤을 혁명 0 발동 상태로 내는 것도 가능하다.

원작에서 압도적으로 강했던 침략자 진영도 어설프게 공격했다가 이 카드를 남기면 오히려 역공 당할 거 같다는 말이 나올 정도로 좋은 평가를 받고 있다.
수록 팩 DMPP-25 굉염혁명