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최근 수정 시각 : 2025-02-01 02:13:14

에스메랄다 시메인




||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_에스메랄다.png
,이름한글=에스메랄다 시메인
,일어성=エスメラルダ
,일어이름=・シーメイン
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=7월 11일
,소속0=사립유성학원
,소속1=분석관
,별자리=게자리
,수호성=알라드파르
,취미0=일・음악
,일러레=TAKTO
,성우=西園かなえ
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 성기사 스토리4.3. 이벤트 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 에스메랄다 시메인에 대해 다루는 문서.

2. 인물 소개

유성학원 소속의 수학 교사 겸 분석관으로, 리크리에에 관한 다양한 데이터를 분석하고 있다.
취미가 일이라고 할 만큼 몰두하며, 직장에 머무는 것도 일상다반사.
그러나 사생활에서는 느긋하고 천연덕스러운 누나.
음악도 취미로, 하프 실력은 일품이다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=계산된 선율
,접두사일어=計算された旋律
,이름한글=에스메랄다
,이름일어=エスメラルダ
,실장연도=2023년
,실장월일=8월 21일
,입수방법=토와 선생과 에스메랄다 선생의 합동 수업 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,물=
,힐=
,마법=
,유성=
,행동CT=19~23
,초기HP=1705
,최대HP=25494
,초기ATK=81
,최대ATK=960
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=108
,최대EX상승=144
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0601.png EX스킬 1 [ruby(제3악장・육화,ruby=第三楽章・六華)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 20%+물 속성 아군의 수×4% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7 (물 속성인 경우, 9) 칸 앞으로 이동
레벨 2 아군의 HP를 23.3%+물 속성 아군의 수×5.5% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7 (물 속성인 경우, 9) 칸 앞으로 이동
레벨 3 아군의 HP를 25.6%+물 속성 아군의 수×6.1% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 7 (물 속성인 경우, 9) 칸 앞으로 이동
레벨 4 아군의 HP를 28%+물 속성 아군의 수×6.6% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동
레벨 5 아군의 HP를 30.3%+물 속성 아군의 수×7.2% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동
레벨 6 아군의 HP를 32.6%+물 속성 아군의 수×7.7% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동
레벨 7 아군의 HP를 35%+물 속성 아군의 수×8.3% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동
레벨 8 아군의 HP를 37.3%+물 속성 아군의 수×8.8% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동
레벨 9 아군의 HP를 39.6%+물 속성 아군의 수×9.4% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 아군의 HP를 40%+물 속성 아군의 수×10% 회복 / 물 속성 아군에게 부여된 디버프 상태 이상 효과를 모두 해제
가장 뒤에 있는 아군의 노트를 10 (물 속성인 경우, 12) 칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0601.png EX스킬 2 [ruby(제4악장・잊혀진 눈,ruby=第四楽章・忘れ雪)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 25%+물 속성 아군의 수×5% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 19.8% 추가 (40CT)
레벨 2 아군의 HP를 27.7%+물 속성 아군의 수×5.5% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 20.9% 추가 (40CT)
레벨 3 아군의 HP를 30.5%+물 속성 아군의 수×6.1% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 8 (물 속성인 경우, 10) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 22% 추가 (40CT)
레벨 4 아군의 HP를 33.3%+물 속성 아군의 수×6.6% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 23.1% 추가 (40CT)
레벨 5 아군의 HP를 36.1%+물 속성 아군의 수×7.2% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 24.2% 추가 (40CT)
레벨 6 아군의 HP를 38.8%+물 속성 아군의 수×7.7% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 9 (물 속성인 경우, 11) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 25.3% 추가 (40CT)
레벨 7 아군의 HP를 41.6%+물 속성 아군의 수×8.3% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 10 (물 속성인 경우, 12) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 26.4% 추가 (40CT)
레벨 8 아군의 HP를 44.4%+물 속성 아군의 수×8.8% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 10 (물 속성인 경우, 12) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 27.5% 추가 (40CT)
레벨 9 아군의 HP를 47.2%+물 속성 아군의 수×9.4% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 10 (물 속성인 경우, 12) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 28.6% 추가 (40CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 아군의 HP를 50%+물 속성 아군의 수×10% 회복 / 앞에서 두 번째에 있는 아군의 노트를 11 (물 속성인 경우, 13) 칸 앞으로 이동 / 크리티컬 29.7% 추가 (40CT)
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(에스메랄다의 리본,ruby=エスメラルダのリボン)]
파일:트윙클_아이콘_에스메랄다의 리본.png EX1「제3악장・육화」의 HP 회복을 4/8/12/16/20%+물 속성 아군의 수×0.8/1.6/2.4/3.2/4% 증가
EX2「제4악장・잊혀진 눈」의 HP 회복을 5/10/15/20/25%+물 속성 아군의 수×1/2/3/4/5% 증가
스테이터스 HP 259/2073
EX 상승 6/30

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 성기사 스토리

4.3. 이벤트 스토리

5. 기타