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최근 수정 시각 : 2024-10-16 17:47:59

에이전트 13(MARVEL 퓨처파이트)

MARVEL 퓨처파이트 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
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MARVEL 퓨처파이트의 오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종
오픈 베타 테스트
(2015.)
그랜드 론칭
(2015.04.30)
오픈 베타 테스트 당시 영웅 36종 헐크버스터 (아이언맨 마크 44)

파일:마퓨파_로고.png 영웅 목록
※ 출시, 가나다순 정렬
{{{#!folding [ 컴뱃 ]
{{{#!folding [ 블래스트 ]
{{{#!folding [ 스피드 ]
{{{#!folding [ 유니버셜 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Agent13Icon.png'''{{{+2 }}}
타입 파일:스피드.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:여성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
천성 정의
기본 유니폼 에이전트 13 <모던>
획득처 차원 임무 - 지원 상점
이야기 6-1 영원한 숙적 클리어
최초 등급 및 티어 티어-1, 파일:RankStar.png
능력 파일:요원.png[1]

1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 요원 13(Agent 13)4.2. ★1 액티브 스킬 - 태클(Sliding Kick)4.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀킥(Back Flip Attack)4.4. ★3 액티브 스킬 - 난사(Covering Fire)4.5. ★4 패시브 스킬 - 위기 극복(Time of Crisis)4.6. ★5 액티브 스킬 - 지원 요청(Backup)4.7. ★6 액티브 스킬 - 극단적 우회(Extreme Diversion)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 조준!(Take Aim!)
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비
7.1. ISO-8 세트7.2. 특수 장비

[clearfix]

1. 개요

배경
실명: 샤론 카터
신장: 172.7cm
체중: 61.2kg

캡틴 아메리카 곁에서 겪은 고모, 페기의 2차 세계 대전 모험담의 영향으로, 샤론 카터는 S.H.I.E.L.D.에 합류해 훈련을 받았고, 기관 내 가장 숙달된, 그리고 유능한 요원으로 거듭나게 되었습니다.

==# 도전 과제 #==
조건 <colcolor=#fff> 이름 <colcolor=#fff> 보상
50레벨 달성 시 에이전트 13 20 수정
60레벨 달성 시 캡틴의 연인 40 수정
티어-2 달성 시 쉴드의 요원 200000 골드
70레벨 달성 시 제국을 향한 저항 60 수정

2. 대화 일람

3. 능력치

<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> 1성/0마/1레벨 티어-2/60레벨 티어-2/70레벨 티어-4
물리 공격력 19 5167 5826 -
물리 방어력 14 3956 4616 -
에너지 방어력 13 3767 4395 -
생명력 103 14947 16851 -

기본 공격은 오른발로 두번 차고 왼발로 마무리. 스파이더 그웬, 마일즈와 함께 마퓨파에서 유일하게 기본 공격이 발차기로만 이루어진 영웅이다. 물론 출시 시기가 시기인만큼 그 들 모션에 비하면 엄청 초라하다.

4. 스킬

4.1. 리더 스킬 - 요원 13(Agent 13)

파일:027 샤론 카터 1 요원 13.png 요원 13(Agent 13) 리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅

아이언맨의 리더 스킬과 완전히 동일한 리더 스킬. 에이전트13도 리더로 두면 본인의 빠른 쿨타임과 어우러져 상당한 이득을 볼 수 있으나 에이전트13의 성능이 문제라 쓸 사람들만 쓰는 리더 스킬로 전락했었다.

그래도 얼라이언스 배틀에서 쿨타임 감소 리더스킬이 가장 효율이 좋다는 것이 밝혀지면서 위상이 많이 올라갔다었으나, 코믹스 카드나 연합효과 등으로 자체적으로 쿨타임 조절이 가능해지면서 초보 유저를 벗어나면 리더스킬용으로 잘 쓰이진 않는다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 태클(Sliding Kick)

모던
파일:027 샤론 카터 2 태클.png 태클(Sliding Kick) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 32% 물리 피해
캡틴 아메리카: 시빌 워
파일:027 샤론 카터 2 태클.png 태클(Sliding Kick) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 32% 물리 피해

빠르게 회전하며 공격하는 기술로 빠른 발동과 적절한 범위 안정적인 브레이킹 기능을 갖추고 있다.

4.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀킥(Back Flip Attack)

모던
파일:027 샤론 카터 3 스핀킥.png 스핀킥(Back Flip Attack) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 64% 물리 피해
캡틴 아메리카: 시빌 워
위협 사격(Air Bullets) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 128% 물리 피해

돌면서 총 5번 발로 차는 기술. 다른 스킬들과 빠르게 연계해 폭풍같은 딜을 넣을 수 있긴 하지만 단독으로 쓸 경우 맨몸으로 적에게 돌격하는 것과 똑같아지는지라 다른 스킬 없을 땐 봉인하는 것이 좋다.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 난사(Covering Fire)

파일:027 샤론 카터 4 난사.png 난사(Covering Fire) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 22% 물리 피해

돌면서 총을 쏘고, 후퇴하면서 다시 총을 쏘는 총 13히트의 스킬. 브레이킹까지 걸 수 있어 에이전트13의 주 공격기가 된다. 본인을 리더로 놓으면 짧은 쿨타임에 리더 스킬까지 겹쳐 태클-스핀킥-난사의 콤보를 엄청나게 빠른 속도로 쓸 수 있다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 위기 극복(Time of Crisis)

파일:027 샤론 카터 5 위기 극복.png 위기 극복(Time of Crisis) 패시브 스킬
적용 대상: 자신

패시브이기는 한데, 영 쓸모는 없다. 치명타율이 꼴랑 3% 상승한다고 뭔가가 달라지는 것도 아니고.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 지원 요청(Backup)

파일:027 샤론 카터 6 지원 요청.png 지원 요청(Backup) 액티브 스킬
에너지
적용 대상: 자신

암전 모션이 있는 에이전트13의 궁극기. 간지나게 타겟을 입력한 후 원형 범위에 레이저를 뿌리는 광역기인데 성능이 영 좋지 않다.

가장 큰 문제는 대미지가 너무 약하다. 타겟 한 명당 6타를 먹이며, 한 타겟이 실질적으로 받는 대미지는 50X6=300%[2]다. 비슷한 5성 스킬을 갖고 있는 욘두가 3히트긴 하지만 한 타당 172%의 대미지를 입힌다는 것과는 비교된다. 레이저를 쏘는 상태에서 다른 스킬을 쓰면 레이저가 무효화되며 그나마 넣으려던 딜까지 씹히는 참사가 벌어지게 된다.

에이전트13의 캐릭터성과도 전혀 맞지 않는 스킬이다. 에이전트13은 짧은 쿨타임을 최대한 이용해 끊임없이 스킬을 돌려 딜을 넣는 캐릭터인데, 이 스킬은 뜬금없는 묵직한 광역기고 다른 스킬과의 연계도 불가능해 결국 남는 건 기존 콤보인 태클-스핀킥-난사. 정말 여유가 있을 때 한 방씩 작정하고 날리는, 에이전트13과는 맞지 않는 스킬이다.

5월 17일 업데이트로 스킬을 쓸 때 보호막이 생겨 무적기가 되도록 상향되었다.상향 된 후의 평가는 그리 나쁘지는 않다. 일단 스킬을 쓴뒤 6성스킬로 뒤로 빠지고 나를 쫓아오는 상대에게 난사 스킬을 퍼부으면 그만이다. 그리고 브레이크가 적절히 걸린다면 1,2성스킬도 마구 뿌릴 수 있다. 스킬 딜은 낮지만 무적기 덕에 다른 스킬과 콤보가 괜찮은 스킬이 되었다.

스킬 발동 후 보호막이 생긴 뒤 광선이 쏟아지기 전에 다른 스킬로 캔슬하면 보호막이 사라지지 않고 원래 지속시간 동안 유지된다. 사실상 무한 보호막이 가능하다. 단 윈터솔져나 드렉스보다는 사용이 마냥 쉽지는 않은데 적과 멀리있다면 일단 5성기 사용을 위해 달려가기 때문에 캔슬 타이밍을 놓치기 쉽다. 근접해서 사용해야된다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 극단적 우회(Extreme Diversion)

파일:027 샤론 카터 7 극단적 우회.png 극단적 우회(Extreme Diversion) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 60% 물리 피해

그야말로 모션재활용의 극치로, 3번째 패치된 6성스킬중에서도 최악의 폐기물. 일단 시전시간부터 긴데다가 지원요청의 스킬 베이스 그대로 사용했는지 평타등의 공격시 딜이 그대로 증발하는 버그까지 있다. 안그래도 그 시절 지원 요청이 욕을 먹는 이유가 히트 앤 런 타입인 이 캐릭터와 전혀 어울리지 않는 설치형스킬인데 이건 강화형이었으니.

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 조준!(Take Aim!)

조준!(Take Aim!) 패시브 스킬
적용 대상: 자신

썩어빠진 딜을 그나마 올려주는 패시브지만 그게 끝이다.

5. 유니폼

5.1. 캡틴 아메리카: 시빌 워

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Agent_13_Uniform_I.png'''{{{+2 }}}
타입 파일:스피드.png
종족 파일:인간mff.png
성별 파일:여성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 500,000 골드
능력 파일:요원.png
유니폼 착용 효과
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Iron_Fist_Uniform_II.png
고급
파일:Drax_Uniform_I.png
희귀
파일:Hulk_Uniform_I.png
영웅
파일:Hawkeye_Uniform_II.png
전설
파일:Crossbones_Uniform_I.png
신화

에이전트 13의 영화판 버전.

주력 공격스킬들인 난사와 지원요청이 다단히트로 이루어진만큼 샤론에겐 쓸만한 유니폼. 샤론을 육성할시 스탯 10%증가를 보고서라도 사는게 좋다. 기존의 원작기반 모델링만큼 예쁘게 나와서 룩을 위해서 사는 사람들도 있는편. 초상화는 바비 모스랑 많이 닮았다. 인게임 모델링은 서로 다르지만 둘다 투톱급으로 굉장히 예쁘게 잘 나왔다는 점에서도 비슷하다.

6. 평가

스피드 타입 아이언맨. 아이언맨과 달리 스킬의 쿨타임이 긴 편이 아니라 쉴새없이 스킬 사이클을 돌릴 수 있다. 하지만 스킬들의 계수가 낮아 주력으로 쓰기에는 부족하고 주력 딜려를 따로두어 위기시에나 무적기인 5성스킬 캔슬을 이용해 시간벌기용으로 사용하는게 유용하다. 이렇게만보면 리더스킬외에는 쓸모없는 스피드타입 아이언맨으로보이지만 범용성이 높아서 육성가치가 높았었다. 미미해서 별 가치는 없는편.

한때는
1. 안정적인 성능: 쿨타임 감소 리더효과라는 좋은 리더스킬을 보유하고 있는데다가 5성기의 무적을 유지할 수 있으면 굉장히 안정적으로 운용이 가능하며 어느정도 강화되어있다면 딜러로의 위치도 노려볼만하다. 월드보스는 물론[3] 섀도우랜드의 경우 9층 이후부터 등장하는 블래스트 릴레이에서 공뻥만 해주면 솔플도 가능하다.

2. 월드보스를 위한 퓨처파이트의 딸내미 샤론로저스 최적의 파트너. 쿨감 팀효과를 제공하고 샤론로저스 협동기 사용시 용포를 발동시킨다는 점에서 유용하다. 없어도 클리어에 지장없긴하나 인피니티 타노스전에서는 확실히 존재감이 크다.

3. 월드보스 콜버스 글레이브의 회피무시 스트라이커.

4. 얼라이언스배틀 : 스피드 또는 여성타입에 출전해서 벌이는 활약이 컸으나 그 이상으로 고성능 영웅들이 출시되면서 현재 얼배로서의 활약은 갓 시작해 덱이 덜 완성된 유저에 한해서만 제한적으로 적용되는걸로 밀려났다. 원래 스피드 타입, 여성 타입 얼라이언스 배틀의 필수 영웅이었으며, 짧은 쿨타임을 제공하는 리더스킬과 다수의 쫄들에게 사용하면 엄청난 데미지를 주는 6성기까지 더해져 얼라이언스 배틀에 한해서라면 로키의 뒤를 잇는 2인자로서의 지위는 확실했었다. 그러나 시빌워 패치에 다단히트 스킬 데미지를 버그로 판정, 픽스됨에 따라 데미지가 반토막이 나게되었다. 이것이 너무하다고 여겼는지, 5월 패치에서는 5성기 시전시 무적효과를 주는 상향을 해주었다. 덕분에 다시 간간히 얼배에 모습을 드러내어 시간벌기 용으로 적절하게 활약했지만 엘사블러드스톤 2티어가 등장한 탓에 일자리를 뺏긴 상황. 카드효과로 적당한 쿨감을 세팅한 유저들에겐 물리공격력30%를 올려주는 엘사가 더 손쉽다. 비슷하게 무적을 유지하는 캡틴 유니폼 윈터솔져도 에이전트13보다 더 높은 딜은 내는중.

블랙 위도우와 마찬가지로 분명히 시빌 워 패치 일러스트엔 새 유니폼의 모습이 보이는데 정말 아무 소식도 들리지 않고 있었는데, 블랙 위도우는 6월 15일 새 유니폼이 출시되었고 에이전트 13은 드디어 7월 14일 패치에서 새 유니폼이 출시되었다.

컨트롤을 유지할 수 있다면 한대도 안맞고 일방적으로 딜을 넣을 수 있지만 딜량이 적은게 흠. 비슷한 스타일의 스킬세팅을 가진 캡틴유니폼 윈터솔져나 2티어 엘사 블러드스톤, 그외에 안정성이 꿀리지 않는 높은 딜량의 스피드 영웅들이 계속해서 나오면서 입지가 계속해서 낮아지는 영웅. 손컨을 해야 딜량이 유지되고[4] 그 딜량도 현 컨텐츠에는 써먹기 힘들정도로 너무 낮아 딜량에 심각하게 한계가 있다. 상향이 필요한 상황.

하지만 팔콘 앤 윈터솔져 관련 업데이트에서 팔콘과 윈터 솔져가 3티어 + 새 유니폼을 선물받는 버프의 주인공이 된 것과는 달리 이쪽은 외면받으면서 다음 기회를 노려야할 상황이 되었다.

7. 추천 장비

7.1. ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명 이미지 기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

7.2. 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적) (2) (3) (초)
(3) (4)
(4) (5)


[1] 적용 대상: 자신
회피 무시 10%
[2] 기존 31X6=186%이었다가 9월 밸런스 패치로 약간 상향되었다.[3] 스킬계수가 높은 편이 아니라 효율이 마냥 좋다고는 할 수 없고 스트라이커 화력의 영향을 좀 받는다.[4] 즉 손컨이 아닌 AI로 움직이는 컨텐츠에서는 그냥 잡몹수준이다, 비슷한 스피트 타입 탱커인 앤트맨이 회피율 버프로 AI컨텐츠에서도 그래도 활약이 가능한 것과는 대조적이다.