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최근 수정 시각 : 2023-01-25 18:25:53

에카플립의 동전

Ecaflip's Coin

파일:attachment/이카플립의 동전/Ecaflip_wakfu-era.png

1. 개요2. 물 속성 스펠
2.1. 러프 터그2.2. 업 투 스크레치2.3. 프리후퍼2.4. 헌터2.5. 프리 러브
3. 불 속성 스펠
3.1. D-Six3.2. 로디드 다이스3.3. 크랩스3.4. 다이 올라이트3.5. 다이스 룰렛
4. 땅 속성 스펠
4.1. 헤드 올 테일4.2. 올 인4.3. 배틀4.4. 올 오 나띵4.5. 쓰리 카드
5. 서포트 스킬
5.1. 액티브 스킬
5.1.1. 더블 올 퀴츠5.1.2. 피라인 핍5.1.3. 블랙 보우 야옹5.1.4. 롤 어게인5.1.5. 캣 트리
5.2. 패시브 스킬
5.2.1. 에카플립의 타로5.2.2. 에카플립의 주사위5.2.3. 에카플립의 정밀성5.2.4. 프리라인 아미5.2.5. 포우스 오프

1. 개요

불어명은 La pièce d'Ecaflip

왁푸 온라인의 클래스.
에카플립 신을 추종하는 종족. 이름의 유래는 동전 던지기를 뜻하는 불어 pile ou face.

다른 MMORPG에서는 찾아보기 힘든 갬블러 컨셉의 클래스다.
에카플립은 종족 전체가 굉장한 도박광이라는 설정으로, 고양이 수인의 모습을 하고 있다. 컨셉답게 스킬명 상당수기 도박 관련 용어이고, 랜덤요소가 꽤 강한 왁푸 온라인 내에서도 모든 스킬에 랜덤 요소가 들어가 있는 등 유독 사행성이 강한 종족.

포지션은 대략 데미지 딜러. 운이 따라준다면 턴마다 폭딜을 쏟아부으며 말 그대로 무쌍을 찍을수 있지만, 운이 없다면 적을 힐해주거나, 자기 자신에게 디버프를 걸어버린다거나 최대 체력의 반을 깎아먹는 사태가 일어날 수 있다. 오픈베타 시절에는 운이 지지리도 없으면 즉사하기도 했다는듯.
이런 변태스러운 플레이스타일에도 불구하고 꽤 인기가 많은 종족이다. 아마도 그 특유의 긴장감이나 '대체로' 강력한 딜링, 그리고 귀여움 덕분인듯.

2. 물 속성 스펠

2.1. 러프 터그

AP 소모량 3, 사정거리 1-3칸(직선형)

만렙기준 기본피해량 91, 치명타 적중시 135
아군에게 사용시 힐77, 치명타 적중시 힐115

사용시 대상을 혀로 핥는다. 모션이 꽤나 귀엽고 성능도 나쁜것은 아니나 사정거리가 1칸이라 잘 사용되지 않았으나, 2017년 기준으로 직선형 공격으로 변경되었으며, 사정거리가 1-3칸으로 늘어나고, 적군을 자기 앞까지 바로 끌어당기는 효과가 붙었다.

2.2. 업 투 스크레치

AP 소모량 3, 사정거리 2~3칸(직선형)

만레기준 기본피해량 정면의 적 134, 좌우적에게 67, 치명타 적중시 정면 201, 좌우 99

지정한 칸으로 에카플립이 이동하는 이동기. 정면의 적에게는 큰 대미지를 주고 좌우에 있는 적들에게는 적은 대미지를 준다.
기존에는 AP 4에 MP 1을 소모하였으나, 2017년 기준 MP를 아예 소모하지 않게 변하면서 급한 경우 이동용 스킬로도 적합화 되었다.

2.3. 프리후퍼

AP 소모량 2, 사정거리 1~4칸

만렙기준 기본피해량 39, 치명타 적중시 58

대상에게 벼룩을 던지는 기술. 적중시 적중대상 바로 옆에 있는 아군은 치명타 확률이 올라가는 버프를 받고 적중대상으로 부터 3칸이내에 있는 아군중 한명에게 힐이 들어간다. 만약, 사정거리내의 아군이 없으면 자신에게 시전된다.
2017년 기준 도트힐이 들어가는 버프를 추가로 붙여준다.

2.4. 헌터

AP 소모량 4, MP 소모량 1, 사정거리 1~4칸(시야의 영향을 받지 않는다)

만렙기준 기본피해량 78, 치명타 적중시 117

이전에는 AP 소모량 1, MP 소모량 1, 사정거리 1~3칸, 사용시 대상지점에 십자모양으로 5개의 발판을 설치하고 턴이 종료되며. 적이 이 발판으로 들어올시 대상의 바로 옆(방향은 랜덤)으로 이동하며 공격하는 방식의 스킬이었다. 2017년 기준 4칸 사거리 안에 중심점을 잡아서, 그 중심점으로부터 3칸에 해당하는 장판을 만든 뒤,(이 장판안에 적이 위치해 있어야 한다.) 적이 해당 장판을 벗어나면 그 즉시 플레이어가 적의 위치로 순간이동하여 공격한다.

2.5. 프리 러브

AP 소모량 6, WP 소모량 1, 사정거리 1~4칸

타일에 사용시 넓은 범위에 벼룩발판을 설치한다. 적이 발판에서 턴을 시작할시 발판 위의 모든 적들은 대미지를 입고 아군들은 체력을 회복한다. 적이 여럿일수록 발동횟수도 늘어나기에 최대한 적들이 많은 곳에 사용하는게 좋다.
대상에게 사용시 대상이 대미지를 입고 Love fea라는 상태이상에 걸린다. 상태이상에 걸린 적은 매턴 피해를 입고 사망시 근처의 아군에게 힐을 준다. 상태이상은 2턴후 사라진다.

3. 불 속성 스펠

3.1. D-Six

4ap를 소모하는 원거리 스킬. 대상을 공격하고 주사위를 던지는데 이 주사위가 6이 나올시 공격을 한번 더 한다. 추가공격 시에도 주사위를 던지기 때문에 확률상으로는 무한정 공격이 가능한 스킬. 주사위눈이 1이 나올시 위닝스택이 깎이고 6이 나올시 증가한다.

3.2. 로디드 다이스

3ap를 소모하는 원거리 스킬. 대상을 공격하고 주사위눈이 1~3이 나올시 다음 공격의 대미지가 50% 내려간다. 4~6이 나올시 50%증가, 1~3이 나올시 위닝스택 하락. 4~6이 나올시 위닝스택 증가. 어떤수가 나오든 위닝스택이 변동하는 스킬이다

3.3. 크랩스

1ap1mp를 소모하는 짤짤이 공격. 주사위 2개를 굴려서 합이 7이 나오면 대미지가 3배정도 증가한다. 참고로 주사위 2개 굴릴 경우 가장 나올 확률이 높은 눈이 7이다. 4번 스킬과 함께 가장 많이 쓰이는 스킬. 역시나 눈이 7이 나오면 위닝증가. 2가 나오면 하락한다. 2는 12와 함께 가장 나오기 어려운 눈이라 그런지 위닝스택이 많이 깎이는 편.

3.4. 다이 올라이트

6ap1wp를 소비하는 원거리 스킬. 직선상으로만 공격 가능하며 사정거리3. 대미지는 고코스트 기술답게 무난하게 높은 편. 특징으로는 크리티컬이 뜰 경우 이 공격이 광역으로 먹힌다. 그리고 그 광역대미지 역시 크리티컬로 들어간다. 덕분에 가장 많이 사용되는 스킬. 주사위를 던지긴 하는데 주사위에 의해 변경되는건 없고 6이 뜰 경우 위닝스택이 증가한다. 그리고 1이 나온다고 위닝스택이 줄지 않는 점도 장점.

3.5. 다이스 룰렛

사각형 모양의 범위딜링기. ap대비 대미지가 매우 뛰어나서 만렙시 5ap로 230대미지를 8명에게 넣을 수 있다. 한 명만 맞추더라도 4번딜보다 뛰어나다. 문제점이라면 각칸이 확률적으로 대미지를 주기도, 힐을 주기도 한다는거. 힐링량이 많은건 아니지만 문제는 딜 역시 들어가지 않는다는게 문제. 운이 없으면 아무도 때리지못하고 턴을 날리게 된다. 크리티컬시에는 모든 칸에 대미지가 들어간다. 불속성 기술 중에서는 대지기술만큼이나 도박성이 심한 기술.

4. 땅 속성 스펠

4.1. 헤드 올 테일

AP 소모량 3 사정거리 1~3칸

레벨 100 기준 기본 피해량 27~55 치명타 적중시 40~83
에카플립 신 카드가 있을경우 피해 1.5배
의 체력을 3에서 9 회복함

피해량 자체는 높지만 공격 후 적의 체력을 회복시키기 때문에 실제 피해량은 애매하고, 피해량도 들쭉날쭉하며 사거리도 짧아 활용하기 매우 애매한 스펠. 다만 이미 죽은 적을 회복시키진 않기 때문에 막타용으로 가끔 쓰인다.

4.2. 올 인

사거리 2~4칸

레벨 100 기준 AP 1당 피해량 11 치명타 적중시 21
소모한 AP당 5%만큼 피해량을 2배로 높일 확률이 생김 치명타 적중시 10%
에카플립 신 카드가 있을경우 2% 확률로 적을 기절시킴 치명타 적중시 5%
조건: AP가 0보다 높아야 함

땅 에카플립의 주력기. 초반엔 AP가 낮아 효과가 애매하지만, 어느정도 AP가 갖춰지고 나서는 상상을 초월하는 폭딜을 때려박는 깡패기술로 변한다. 데미지 2배가 당첨되지 않는다면 AP대비 피해량은 영 좋지 않지만, 후반엔 8~10정도의 AP를 갖추기 때문에 확률이 40~50%로 상당이 높아진다. 특히, 치명타가 뜰경우 위력이 곱빼기가 될 확률이 2배로 올라가는데, 치명타+데미지 2배 발동시 한번에 기본 피해량의 300%를 때려박아 버린다!
에카플립 신 카드를 뽑을경우 붙는 부가효과도 생각보다 잘 터진다. 다만 에카플립 신 카드를 뽑기가 힘들 뿐 (...)

4.3. 배틀

AP 소모량 4 MP 소모량 1 사거리 1~4칸

레벨 100기준 에카플립이 승리할 경우 피해량 86 (확률 67%) 치명타 적중시 100% 확률로 승리. 추가 피해량은 없음.
에카플립이 패배할 경우 회복량 10 (확률 33%)
에카플립 신 카드가 있을 경우 입힌 피해의 50%를 회복

AP소모량이 꽤 높고 MP도 1 소모하지만, 그이상의 피해를 뿜어낸다. 다만 패배할 경우...
거의 모든 스킬이 리스크가 큰 에카플립이지만 (...) 그중에서도 특히 위험한 스펠이라 자주 쓰이지는 않는다.
다만 근접당했을때도 쓸수 있어 근접몹과의 1:1 면담에서는 꽤 유용하게 쓰이는듯.
초반에는 이 스펠을 때려박은 후 접근해 All or Nothing으로 계속 몹을 긁는 플레이가 꽤 유용하다.

4.4. 올 오 나띵

AP 소모량 2 사거리 1칸 (근접)
레벨 100 기준 피해량 25 치명타 적중시 37
사용시 50% 확률로 턴을 종료하거나 2AP를 얻음 치명타 적중시 3AP
에카플립 신 카드가 있을 경우 AP를 소모하지 않음
최대 4번 사용 가능.

사용시 50% 확률로 2AP를 고스란히 돌려받기 때문에 스펠을 돌린 후 남은 AP 처리용으로 매우 유용하다.
운이 따라줄 경우 최대 4번까지 몹을 긁어버릴수 있지만 근접스킬이라는 점이 흠.
에카플립 신 카드가 뜰 경우 스펠을 모두 때려박고 들어가 AP를 회복시킨 후 다시 스펠을 때려박을 수 있다.

4.5. 쓰리 카드

AP 소모량 4 WP 소모량 1 사거리 2~4칸
레벨 100 기준 피해량 80 치명타 적중시 120
사용시 전방에 3개의 카드를 깐다. 카드 위에 올라 설 경우 3가지 효과중 랜덤으로 하나를 받는다.
에카플립 신:AP 1증가 (34%)
벌레(Crawlies):체력 19 회복 (33%)
은둔자:모든 속성 저항력 -25% (33%)

특이한 디버프버프 스킬. WP를 소모하는 스킬 답게 피해량도 꽤 높으며 사거리도 나쁘지 않다.

5. 서포트 스킬

5.1. 액티브 스킬

5.1.1. 더블 올 퀴츠

대미지를 주고 사용시 50%확률로 대미지를 한번더준다.그리고 50%확률로 딜을 넣은만큼 회복시켜준다.운이 좋아 폭딜을 넣었을때 사용시 50%확률로 한번더 폭딜을 넣을수있는 굉장한스킬.물론 그냥 날려먹을수도있다.
만렙시 대미지를넣을때 추가대미지가 있기때문에 일단 이득은 보는스킬이다.

5.1.2. 피라인 핍

사정거리1로 지정칸으로 에카플립이 폴짝 뛴다.주용도는 락에걸렷을때 안전하게 도망치는용도. 사용시 그턴동안 추가대미지가 있지만 딜링용을 위해 쓰진안고 도망치는겸 들어오는 버프정도이다.

5.1.3. 블랙 보우 야옹

검은 고양이를 소환한다.검은 고양이가 일정거리내에 있을시 에카플립은 버프를 받는데 대지공격력이 증가하고 적을죽일시 위닝스택이 10증가. 크리티컬시 2가증가하는 버프다.

5.1.4. 롤 어게인

1번패시브로 뽑는 카드를 다시뽑는다. 또한 위닝스택주사위를 한번 더 굴린다.

5.1.5. 캣 트리

지정칸에 캣트리를 소환한다.적에게 에카플립이 공격받으면 일정확률로 캣트리 주변으로 이동하고, 극히 낮은 확률로 캣트리 위로 올라가서 무적상태가 된다.적

5.2. 패시브 스킬

5.2.1. 에카플립의 타로

매턴 시작시 에카플립이 카드를 뽑는다.이 카드는 각각 다양한 효과를 가지고있는데 에카플립혼자서 버프나 디버프를 받는것부터 아군이 단체로 버프나 디버프를 받는등 여러가지효과가있다.피아구분없이 모두 적용받는 버프,디버프역시 존재.

5.2.2. 에카플립의 주사위

매턴 시작시 에카플립이 주사위를굴린다.1이나오면 위닝스택-20, 2~3은 -10,3~5는 +10, 6은 +20. 쌓인위닝스택의 절반만큼 크리티컬확률이증가하고 불속성 %대미지가 2배증가한다.위닝스택은 타스킬로인하여도 변경이 가능하다.

5.2.3. 에카플립의 정밀성

공격시 40%확률로 발동된다.50%확률로 30%추가대미지. 25%확률로 50%추가대미지. 20%확률로 80%추가대미지. 5%확률로 130%추가대미지가 뜬다.
발동확률이 꽤나 높고 대미지 증가량도 준수한데다 속성을 가리지않아 어떤속성의 에카든 마스터하는 스킬

5.2.4. 프리라인 아미

힐량이 40%증가한다.

5.2.5. 포우스 오프

근접한 적에게 디버프를 건다.디버프대상은 치명적실패확률이 10%증가한다.또한 적이 다가올경우 20%확률로 밀쳐낸다.이 스킬역시 3번스킬과 마찬가지로 속성구분없이 매우유용한 스킬이다.

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