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최근 수정 시각 : 2025-09-17 15:26:31

엘리엇(레조넌스)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 레조넌스/캐릭터
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엘리엇/エリオット
ELIOT| 艾略特
파일:IMG_엘리엇 스탠딩 일러스트.png
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#ffffff> 본명 엘리엇
エリオット / eliot / 艾略特
출생 5월 16일
이든시
성별 여성
162cm
현재 신분 콜룸바 상회-호위 승무원
승격 능력 없음
성우 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 혼다 마리코


1. 개요2. 정보3. 기본 정보
3.1. 스킬
3.1.1. 치유탄3.1.2. 폭염탄3.1.3. 비전탄
3.2. 공명/각성 효과
3.2.1. 공명3.2.2. 각성
4. 포토카드5. 도시락6. 보이스
6.1. 전투 외6.2. 전투 내
7. 여담8. 둘러보기


1. 개요

파일:레조넌스 엘리엇.gif
난 엘리엇이야. "일할 땐 일하고 쉴 땐 쉬자!"가 내 모토야.

2. 정보

R등급 뒷열 지원형 캐릭터

태그: 드로우, 회복, 비용 회복, 번개, 불, 물리

3. 기본 정보

콜롬바 상회와 장기 계약을 맺은 호위 승무원으로, 현재 무한호에 상주하며 프란과 좋은 관계를 유지하고 있다. 평소에는 항상 게으른 모습이지만, 그녀의 관찰력과 감지 능력은 매우 뛰어나 언제나 위험을 가장 먼저 감지해낸다. 뛰어난 사냥꾼으로서 그녀의 석궁에 조준되면 조심해야 한다. 중요한 순간에는 엘리엇이 순간 진지해져서 모두에게 없어서는 안 될 든든한 조력자가 된다.

==# 캐릭터 정보 #==
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



[ 파일 1 ]
엘리엇이 이든시 방위대에 병사로 합류한 지 얼마 지나지 않아, 모두가 그녀의 특별함을 눈치채기 시작했다. 엘리엇은 항상 혼자 행동하는 것을 좋아했고, 의욕이 없어 보였으며, 규칙을 별로 중요하게 생각하지 않는 듯했다. 그녀의 자유분방한 태도는 팀 내 일부 멤버들의 불만을 샀고, 당연히 그녀가 속한 소대장인 프란의 주목을 받았다.
프란은 엘리엇을 이해하기 위해 애쓰며, 그녀가 이전에 사냥꾼으로 일해왔음을 알게 되었다. 엘리엇의 사냥 기술은 그녀의 고향에서 매우 유명했고, 특히 석궁을 사용한 사격 솜씨는 매우 뛰어났다. 이러한 과거와 엘리엇이 훈련에서 보여준 실력을 종합해보면, 아무도 그녀가 단순히 운에 의존해 합류한 무용지물이 아니라는 것을 알 수 있었다.


[ 파일 2 ]
[1]들판에서의 자유로운 생활에 익숙한 사냥꾼인 엘리엇이 시 방위대에 합류한 것은 그녀의 성향과는 매우 맞지 않는 선택이었다. 실제로 그녀가 이 결정을 내린 것은 대부분 아버지의 영향이었다. 엘리엇은 어머니에 대한 기억이 없지만, 말수가 적은 아버지는 항상 행동으로 그녀에 대한 사랑을 표현했다. 또한 아버지는 엘리엇에게 사냥을 가르친 첫 스승이기도 했다. 타고난 재능과 빠르게 형성된 흥미 덕분에 엘리엇은 사냥에 깊이 빠져들었다. 아버지는 딸이 더 안정된 삶을 살기를 바랐지만, 엘리 엇의 사냥에 대한 열정을 존중하며 지지해 주었다.
엘리엇은 단지 들판에서만 생활하지 않았다. 아버지의 점점 굽어가는 등을 보면서 그녀는 자신의 생각을 갖게 되었다. 결국, 엘리엇은 아버지가 제안했던 이든시 방위대에 합류하는 것을 받아들였다. 원래는 아버지를 안심시키기 위해 내린 자신의 성향에 반하는 결정이었지만, 엘리엇은 아버지가 돌아가셨다는 비보를 듣고 나서 더 이상 그 결정을 지속 할 이유를 잃어버렸다.


[ 파일 3 ]
[2]이든시 방위대를 떠난 후, 엘리엇은 이전보다 훨씬 행복해 보였다. 그녀는 어린시절을 보낸 오두막으로 돌아가 사냥을 통해 생계를 유지했다. 매일 아침 프란에게 깨워져 일어나 순찰을 나가거나, 식당에서 제공하는 딱딱한 식량을 억지로 먹거나, 행동의 제약을 받으며 캠프에 머물 필요가 없었다. 엘리엇은 이것이 자신이 항상 꿈꾸던 자유로운 생활이라고 느꼈다. 지금도 엘리엇은 그 시절의 자유롭고 편안한 생활을 그리워 하곤 한다.
무한호 열차에 탑승한 지금도 엘리엇은 자신의 느긋한 태도와 편안한 생활 방식을 포기할 생각이 없었다. 인생에서 즐길 수 있는 일은 한정되어 있으니, 아무도 주목하지 않을 때 창고의 편안한 곳에 웅크려 잠깐 낮잠을 자는 것이 왜 나쁘겠는가?
물론, 이러한 낮잠은 항상 프란의 수색 활동에 의해 방해받았고, 그럴때마다 엘리엇은 머리를 감싸쥐곤 은신처에서 도망쳐 나와 다시 몸을 숨기곤 했다. 이러한 장면은 거의 매일 열차에서 반복되었고, 모두가 익숙해졌다. 두 당사자는 오히려 이를 즐기는 것처럼 보였다... 물론, 그것은 단지 관찰자들의 착각일 수도 있다.


[ 파일 4 ]
[3]엘리엇의 '유유자적한 생활'이 끝나고 열차 생활이 시작된 것은 프란과의 인연 덕분이었다. 황야의 오두막에서 두 사람이 어떻게 합의에 이르렀는지는 모르지만, 콜룸바 상회의 등록 기록에 따르면 프란과 엘리엇은 같은 날 무한호의 승무원이 되었다.
엘리엇에게는 여러 가지 나쁜 습관이 있었다. 예를 들어, 원급을 복권 사는 데 쓰거나, 종종 무단 결근을 하는 것이었다. 그러나 위급한 상황에서는 그녀의 능력과 성과가 그녀를 성숙한 사냥꾼으로 보이게 했다. 프란의 말에 따르면, 엘리엇은 마치 충전이 필요한 배터리 같지만, 언제 그 배터리를 사용할 수 있을지는 알 수 없다고 했다. 하지만 엘리엇 본인은 가능하면 자신의 능력을 사용하지 않는 것이 가장 좋다고 생각했다. 그래야만 그녀는 자신만 아는 곳에서 편안하게 지낼 수 있었고, 가끔은 열차에서 내려 복권을 사거나, 자신이 잡은 사냥감을 구워 먹을 수 있었다. 여행이 이렇게 가볍고 즐겁게 이어진다면 더할 나위 없이 좋을 것이다.
외부 사람들의 눈에 엘리엇은 항상 프란에게 문제를 일으키는 것처럼 보였다. '프란 없이는 엘리엇이 어떻게 될지 걱정된다'는 말이 종종 엘리엇의 귀에 들어왔다. 그러나 정작 엘리엇은 그런 말에 반박하지 않았다.
그녀는 웃으며 고개를 끄덕이며 '그래요, 프란도 그렇게 생각해주면 좋겠네요'라고 말할 뿐이었다.
이 말 속에 담긴 깊은 의미는 아마도 그들 두 사람만이 알고 있을 것이다.

3.1. 스킬

3.1.1. 치유탄

일러스트 스킬 코스트 수량 설명
파일:IMG_엘리엇_치유탄.jpg 1스킬 2 3 아군의 체력을 30% 회복합니다.

3.1.2. 폭염탄

일러스트 스킬 코스트 수량 설명
파일:IMG_엘리엇_폭염탄.jpg 2스킬 3 2 카드를 1장 뽑습니다.
적에게 폭염탄을 발사하여 대상 및 부근의 적에게 1단 피해를 입히고, 동시에 [점화]를 발동합니다. [폭염탄]은 (폭발물]입니다.

3.1.3. 비전탄

일러스트 스킬 코스트 수량 설명 비고
파일:IMG_엘리엇_비전탄.jpg 필살기 4 1 버려진 덱에서 필살기를 우선으로 카드를 1장 뽑아 손으로 가져옵니다.
회수한 카드의 비용의 3배만큼 비전탄을 발사합니다. 비전탄 1개당 무작위 적에게 1단 피해를 입히고 동시에 [인뢰]를 발동합니다.
[비전탄)은 [폭발물]입니다.
리더 스킬 조건: [버리기] 명령으로 카드를 1회 버리기

3.2. 공명/각성 효과

3.2.1. 공명

일러스트 공명횟수 이름 효과
파일:IMG_엘리엇공명_추격.jpg 1 추격 1웨이브의 적을 처치한 후 추가로 카드를 1장 뽑습니다.
파일:IMG_엘리엇공명_회심연사.jpg 2 회심연사 [치유탄]과 [폭염탄]을 30% 확률로 한번 더 냅니다.
파일:레조넌스생기.png 3 생기 체력+20%
파일:IMG_엘리엇공명특성_선택.jpg 4 선택 [버리기] 명령으로 카드를 버릴 때마다 버려진 덱에서 [치유탄]을 1장 회수 하여 손으로 가져옵니다.

3.2.2. 각성

일러스트 각성횟수 이름 효과
파일:IMG_엘리엇각성_비책.png 1 비책 [버리기] 명령의 쿨타임이 1초 감소합니다.
파일:IMG_엘리엇각성_운수.png 2 운수 [비전탄] 강화:
버려진 덱에서 필살기를 우선으로 카드를 1장 회수하여 손으로 가져옵니다.
회수한 카드 비용의 3배만큼 비전탄을 발사합니다. 비전탄 1개당 무작위 대 상에게 1단 피해를 입히고, [인뢰]를 발동합니다.
[비전탄]은 [폭발물]입니다.
파일:레조넌스투지.png 3 투지 공격력+60,방어력+60
파일:IMG_엘리엇각성_탄창 충전.png 4 탄창 충전 [비전탄]으로 회수한 카드를 다음 한번 낼 때 비용이 1 감소합니다.
파일:IMG_엘리엇각성_팡류게임 마스터.png 5 팡류게임 마스터 같은 색의 카드를 연속 3장 냈을 경우 카드를 1장 뽑습니다.(5회 한정)

4. 포토카드

5. 도시락


==# 스킨 #==
<colbgcolor=#dddddd,#000000><colcolor=#000000,#9DBDDB> 자유시간
파일:IMG_엘리엇스킨_자유시간.png
엘리엇의 색다른 휴일날의 하루. 간만의 여유를 가져볼까요?

6. 보이스

6.1. 전투 외

<rowcolor=#000000,#dddddd> 상태 대사
자기소개 난 엘리엇이야. "일할 땐 일하고 쉴 땐 쉬자!"가 내 모토야.
운행 조수 설정 교대 시간이다, 어서어서!
호감도•낮음 밥? 대충 새고기로 때우면 돼, 난 그게 좋아.
호감도•낮음 초병을 그만둔 이유는…음식도 입에 안 맞고, 잠도 제대로 못 자고 그래서... 물론 다른 이유도 있긴 하지만.
호감도•낮음 연합 훈련? 난 됐어. 안 가도 상관없잖아? 정식 임무에만 참가하면 되는 거 아냐?
호감도•낮음 내가 하는 일 없이 빈둥거린다고? 난 에너지를 비축하고 있는 거라고. 사람마다 체질이 다르니까.
호감도•일반 방금 손질한 새고기야. 그동안 너에게 신세를 많이 졌으니까 나눠줄게. 숯불로 구워서 소금만 살짝 뿌려도 엄청 맛있어.
호감도•일반 프란이 왜 날 신경 쓰겠어... 나보다 귀여운 사람이 얼마나 많은데.
호감도•일반 여긴 이상한 사람들만 모였어. 나까지 포함해서 말이야.
그중에서도 당신이 제일 이상해.
호감도•일반 사냥할 때는 석궁이 활보다 더 편해. 봐, 이렇게 엎드려서 사격할 수 있잖아.
호감도•높음 여자애들은 보통 어떤 선물을 좋아해? 네가 나보다 더 잘 알고 있을 것 같은데...
호감도•높음 아, 열차장, 다음에 나랑 같이 밥 먹을래? 프란이 아주 괜찮은 음식점을 소개시켜줬어.
호감도•높음 당신이 아니였으면 프란과 다시 만날 수 없었을 거야.
호감도•높음 아버지의 묘에 다녀올 생각은 없었는데, 프란한테 야단 맞고 결국 갔어. 음... 마음이 한결 가벼워진 느낌이야.

6.2. 전투 내

대사
출격 귀찮아… 얼른 끝내자.
전진 목표발견, 접근 중…
전진 상대가 사냥감보다 훨씬 크잖아… 귀찮게 됐군.
필살기 내가 놈들을 제어할테니 다들 재정비하도록!
필살기 전방만 주시하니까 위쪽에 빈틈이 생기는거야.
패배 당했어… 안 되겠다, 얼른 도망가자.
패배 프란… 괜찮아...?
MVP 아무래도 상관 없으니까 내일까지 쉬게 해줘…

7. 여담


8. 둘러보기

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레조넌스의 승무원
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width: 50%; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 승무원 목록 ]
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콜룸바 상회
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[[리비아(레조넌스)|
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리비아
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성검 BO-X
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프란
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