1. Biology / Genetics
생물학 / 유전학개놈 시퀸스 연구 (Genome Sequence Research) | 선행 조건 : 없음 |
필요 연구 포인트 : 5000 RP | |
추가 연구 : 없음 |
기본 중력 (Base Gravity) | 선행 조건 : Genome Sequence |
필요 연구 포인트 : 5000 RP | |
추가 연구 : 없음 |
Base Oxygen Level 기본 산소 레벨 | 필요 기술 : Genome Sequence Research |
(+ 또는 -) | |
Amount 양 | RP 연구 포인트 |
5 % | 5,000 |
10 % | 10,000 |
20 % | 20,000 |
30 % | 40,000 |
40 % | 80,000 |
50 % | 150,000 |
Variants 변형가능 | |
기본 | |
+ 15 % | -15 % |
+ 30 % | -30 % |
+ 45 % | -45 % |
+ 60 % | -60 % |
+ 75 % | -75 % |
2. Construction / Production
건설 / 생산트랜스 뉴턴 기술 (Trans-Newtonian Technology) | 선행 조건 : 없음 |
필요 연구 포인트 : 1000 RP | |
추가 연구 : 없음 |
이기술은 게임 시작전에 끄거나 킬수있다.
소행성 채광 모듈 (Asteroid Mining Moduie) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
추가 연구 : 없음 | |
필요 연구 포인트 : 5000 RP |
건설 비율 증가 (Construction Rate) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 3000 RP | |
추가연구 : 5000 RP 이후 2배씩 증가 |
민간 경제 20% 확장 (Expand Civilian Economy by 20%) | 선행 조건 : 없음 |
필요 연구 포인트 : 10000 RP | |
추가 연구 : 20000 RP 이후 2배씩 증가 |
전투기 생산 속도 (Fighter Production Rate) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 3000 RP | |
추가 연구 : 5000RP 이후 2배씩 증가 |
연료 생산 속도 (Fuel Production) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 3000 RP | |
추가 연구 : 5000RP 이후 2배씩 증가 |
광산 생산량 증가 (Mining Production) | 선행 조건 : Jump Point Theory |
필요 연구 포인트 : 3000 RP | |
추가 연구 : 5000 RP 이후 2배씩 증가 |
연구 비율 증가 (Research Rate) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 5000 RP | |
추가 연구 : 10000 RP 이후 2배씩 증가 |
선박 건조 속도 증가 (Shipbuilding Rate) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 5000 RP | |
추가 연구 : 10000 RP 이후 2배씩 증가 |
조선소 작업 (Shipyard Operations) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 2500 RP | |
추가 연구 : 5000 RP . 10000 RP . 20000 RP . 40000 RP . 75000RP |
소륨 수확기 (Sorium Harvester) | 선행 조건 : Trans-Newtonian Technology |
필요 연구 포인트 : 5000 RP | |
추가 연구 : 없음 |
3. Defensive Systems
방어 시스템Armour 장갑 |
선행 조건 : 트랜스 뉴턴 기술 |
Shields 보호막 |
선행 조건 : 트랜스 뉴턴 기술 |
보호막은 시간따라 다시 재생된다.