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최근 수정 시각 : 2023-01-20 07:57:38

오토너츠/조작키


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1. 개요2. 조작키와 그 역할
2.1. 이동 관련2.2. 카메라 관련2.3. 상호작용 관련2.4. 스크립트 관련2.5. 가방 관련2.6. 건설 관련2.7. 기타 조작키

1. 개요

본 문서는 오토너츠 내에 사용 가능한 조작키에 대한 정보를 담은 문서이다. 키의 변경을 지원하긴 하지만, 이 문서는 윈도우 OS에서 기본적으로 세팅되어있는 키 기준으로 해당 키와 그 역할에 대해 설명하고자 하니 이 점 참고하길 바란다. 또한 스팀 게임 공용 조작키는 포함하지 않았다.

2. 조작키와 그 역할

2.1. 이동 관련

조작키역할
파일:Autonauts_Key_W.png· 플레이어 앞으로 이동
파일:Autonauts_Key_A.png· 플레이어 왼쪽으로 이동
파일:Autonauts_Key_S.png· 플레이어 아래쪽으로 이동
파일:Autonauts_Key_D.png· 플레이어 오른쪽으로 이동
파일:Autonauts_Key_LMB.png· 플레이어 특정 장소로 이동

2.2. 카메라 관련

조작키 역할조작키 역할
파일:Autonauts_Key_MMB.png· 카메라 확대/축소파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_MMB.png· 카메라 회전
파일:Autonauts_Key_X.png· 카메라를 플레이어 현재 위치로 이동파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_R.png· 카메라 회전 초기화
파일:Autonauts_Key_MMB.png· 카메라 이동파일:Autonauts_Key_C.png· 자유 시점 카메라 모드 활성화/비활성화
파일:Autonauts_Key_Page_Up.png· 카메라 심도 증가파일:Autonauts_Key_Up.png· 카메라 이동 속도 증가(자유 시점 모드)
파일:Autonauts_Key_Page_Down.png· 카메라 심도 감소파일:Autonauts_Key_Down.png· 카메라 이동 속도 감소(자유 시점 모드)

[추가 설명]

1. 캐릭터를 이동시키는 방법은 좌클릭 하나 뿐이지만, 캐릭터를 기준으로 우리가 보는 시야를 움직이는 것은
캐릭터의 위치와 상관 없이 여러 가지 카메라 이동 방식을 통해 가능해진다.

특히, 대부분의 게임에서 이동키로 쓰이는 WASD와 마우스 가운데 버튼을 이용한 카메라 이동이 튜토리얼에서 언급되는 것들인데, 두 방식의 차이는 아래와 같다고 볼 수 있다.
파일:Autonauts_WASD_Camera.png파일:Autonauts_MMB_Camera.png

2. 그리고 Page Up과 Page Down 버튼을 통해 카메라 심도를 변화시킬 수 있다. 물론 마우스 스크롤로도 가능하다. :
파일:Autonauts_Camera_Depth.gif

3. 카메라 회전은 그림자 옵션이 활성화 상태일 때나 밀집된 상태에서 뒤에 있는 물건을 꺼낼 때 유용하게 쓸 수 있는 기능이다.
키는 표에 있는 것처럼 파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_MMB.png 를 누르면 되며, 회전 상태에서 원래 상태로 되돌아오려면 파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_R.png을 누르면 된다.

4. 자유 카메라 모드는 건물들과 상호작용이 목적이 아닌, 단순한 촬영 및 감상을 위한 모드이다. 그래서 파일:Autonauts_Key_C.png 키를 누른 이후의 조작키는 앞에서 말했던 조작키와는 별개의 조작키가 추가되기도, 기존의 조작키가 필요 없어서 작용이 안 되는 경우도 있다.

  • 파일:Autonauts_Key_Up.png파일:Autonauts_Key_Down.png는 자유 카메라 모드에서 카메라의 이동 속도를 증가/감소시킨다.
    파일:Autonauts_Key_Shift.png 누른 채로 움직이면 누르고 있는 동안 카메라의 이동 속도가 증가한다.
  • 파일:Autonauts_Key_Q.png와 파일:Autonauts_Key_E.png는 자유 카메라 모드에서 카메라의 심도를 증가/감소시킨다. 파일:Autonauts_Key_Page_Up.png파일:Autonauts_Key_Page_Down.png 은 작용하지 않는다.
  • 자유 카메라 모드에서는 마우스 모션으로 자유로운 회전이 가능하다. 파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_MMB.pnge e 파일:Autonauts_Key_Shift.png + 파일:Autonauts_Key_R.png는 작용하지 않는다.
  • 파일:Autonauts_Key_LMB.png는 자유 카메라 모드에서 피사계 심도, 조리개 노출도 등의 옵션을 조절할 수 있는 기능에 접근할 수 있게 한다.
파일:Autonauts_LMB_Free_Camera.png

2.3. 상호작용 관련

조작키역할
파일:Autonauts_Key_Alt.png· 현재 해당 개체에게 작용할 수 있는 키 열람
파일:Autonauts_Key_LMB.png· 손에 물체를 들기
· 저장소에서 아이템 가져오기
· 제조기 사용 설정 적용 · 변경하기
· 차량 들기(거중기에 탑승 시)
파일:Autonauts_Key_RMB.png· 손에 든 것을 모두 내려놓기
· 필요처[1]에 아이템 추가하기
· 차량 내리기(거중기에 탑승 시)
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_LMB.png· 봇에게서 파츠를 가져오기(봇에 커서를 대고)
· 봇에게서 스크립트 복사하기(투박한 데이터 저장소를 든 채로)
· 차량 운전하기(수레류)
· 대형 저장소 청사진 활성화시키기(3층짜리 저장소에 커서를 대고)
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_RMB.png· 봇에게 · 파츠를 넣기(봇에 커서를 대고, 파츠를 손에 들고)
· 스크립트를 봇에게 붙여넣기(투박한 데이터 저장소를 든 채로)
· 차량에서 내리기(수레류)
파일:Autonauts_Key_Space.png· 호루라기 불기 (봇)
파일:Autonauts_Key_I.png· 플레이어의 인벤토리 확인

[추가 설명]
1. 결과론적인 이야기지만, 상호작용 키에 대한 것은 아래 한 줄로 요약이 가능하다.
  • '주체로부터 특정 객체를 가져오는 행동'은 좌클릭 계열의 키를,
    '주체로부터 특정 객체를 분리하는 행동'은 우클릭 계열의 키를 쓴다. [2]
2. 파일:Autonauts_Key_Alt.png는 현재 들고 있는 아이템으로, 혹은 맨손 상태에서 커서를 댄 객체와 상호작용이 가능한 조작키를 볼 수 있는 기능이다. 아예 사용해본 적이 없는 객체의 사용법을 알 때 매우 유용하다.

3.파일:Autonauts_Key_Space.png키를 누르면 호루라기를 부는 소리와 함께 그 시점에 작업이 끝났거나 쉬고 있는 로봇들에 대해 상호작용할 수 있게 된다. 그 상태에서 마우스 커서를 끌면 해당 영역 내에 들어간 봇들을 임시 팀의 묶어서 통제가 가능하게 된다. 이사를 할 때 다수의 봇이 경로를 막고 있다면 이 방법을 통해 쉽게 문제를 해결할 수 있다.

2.4. 스크립트 관련

봇 스크립트가 곧 플레이어가 취한 행동이 분절화된 것에 불과하므로 그 부분에 대한 조작키는 이 문단 참고.
조작키역할
파일:Autonauts_Key_LMB.png· 명령 클릭하기 및 위치 이동하기
파일:Autonauts_Key_RMB.png· 명령 하나 삭제하기
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_LMB.png· 다수의 스크립트 선택하기
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_C.png· 스크립트 복사하기
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_R.png· 반복문 생성하기
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_Z.png· 명령 1턴 되돌리기

[추가 설명]
2020년 3월 업데이트를 기점으로 여러가지 스크립트 편집에 편의성을 증가시킨 조작키가 추가되었다.

1. 더 이상 다수의 명령을 선택하고자 할 때 파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_LMB.png을 연타하지 않아도 된다. 파일:Autonauts_Key_Control.png을 누른 채로 드래그를 하면 다수의 명령을 손쉽게 선택할 수 있다.

2. 선택한 명령들이 있는 상태에서 파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_C.png 를 누르면 해당 명령들이 복사된다. 또한, 동일한 상태에서 파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_R.png을 누르면 반복문을 해당 명령문들에 두를 수 있다.

3. 파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_Z.png 키가 기존의 되돌리기 버튼이 하는 역할을 대신하는 것도 있지만 기능 측면에서도 추가된 것이 있는데, 바로 스크립트 기록 정지를 누른 이후에도 1턴 되돌리기를 사용할 수 있다는 점이다.

2.5. 가방 관련

조작키역할
파일:Autonauts_Key_Q.png· 들고 있는 아이템을 가방에 넣기(가방에 물건이 없을 경우)
· 가방에 있는 물건을 손으로 꺼내기(가방에 물건이 있을 경우)
파일:Autonauts_Key_Banj.png· 가방에서 아이템 가져오기 (손 ← 가방 순서로)
파일:Autonauts_Key_Onj.png· 가방에 아이템 넣기 (손 → 가방 순서로)
파일:Autonauts_Key_Slash.png· 들고 있는 아이템을 가방에 넣기 (가방에 물건이 없을 경우)
· 손과 가방 앞에 있는 물건 교환하기 (가방에 물건이 있는 경우)

[추가 설명]

1. 파일:Autonauts_Key_Q.png파일:Autonauts_Key_Slash.png의 차이는 아래와 같다.

파일:Autonauts_Backpack_Q.gif파일:Autonauts_Backpack_Slash.gif

2. 파일:Autonauts_Key_Banj.png파일:Autonauts_Key_Onj.png의 차이는 아래와 같다.
파일:Autonauts_Backpack_Banj.gif파일:Autonauts_Backpack_Onj.gif

2.6. 건설 관련

조작키역할
파일:Autonauts_Key_E.png· 편집 모드 활성화/비활성화
파일:Autonauts_Key_M.png· 이동 모드 활성화
파일:Autonauts_Key_Del.png· 제거 모드 활성화
파일:Autonauts_Key_RMB.png· 청사진 지우기(건축물 제거 기능 활성화 상태에서)
파일:Autonauts_Key_R.png· 건축물 시계 방향으로 회전(건축물 모드에서)
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_Z.png· 건축물 설치 상태 1턴 되돌리기
파일:Autonauts_Key_P.png·계획 모드 활성화
파일:Autonauts_Key_Control.png + 파일:Autonauts_Key_P.png·계획 영역 보이기/숨기기

2.7. 기타 조작키

조작키역할 조작키역할
파일:Autonauts_Key_Q.png· 소리치기 (플레이어,봇)
· 양동이에 든 것을 버리기 (양동이 든 채로)
파일:Autonauts_Key_F5.png· 게임 저장
파일:Autonauts_Key_Tab.png· 오토너츠피디아 확인파일:Autonauts_Key_U.png· 크리에이티브 모드 활성화/비활성화
(크리에이티브 월드에서)
파일:Autonauts_Key_Esc.png· 게임 일시정지파일:Autonauts_Key_Shift.png· 커서가 있는 곳의 좌표값 확인
파일:Autonauts_Key_Enter.png· 연구 완료 목록 넘기기파일:Autonauts_Key_F2.png· 게임 스크린샷 찍기
a(클립보드에 저장됨)

[1] 저장소, 제조기, 청사진[2] 저장소 업그레이드는 예외라고 간주한다면

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