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최근 수정 시각 : 2024-10-01 22:02:37

오프몬

1. 개요2. 종족 특성
2.1. 바이러스
3. 작중 묘사4. 어플 합체5. 캐릭터송6. 기타7. 관련 문서

1. 개요

어플몬스터에 등장하는 어플몬.

본래는 게임판의 캐릭터로 게임판 주인공의 소꿉친구인 나오토의 파트너 어플몬으로 등장하였다.

이후 애니메이션에선 마찬가지로 주인공인 한바다의 소꿉친구이자 절친인 김영웅의 파트너로 등장한다.

2. 종족 특성

<colcolor=#ffffff> 종족 특성
파일:Offmon.png
파일:오프몬 아이콘.png
<colbgcolor=#1665cc> 이름 파일:일본 국기.svg オフモン
파일:대한민국 국기.svg 오프몬
그레이드 파일:external/www.carddass.com/grade_1.png스탠다드
어플명 오프라인
속성 파일:속성게임.png게임
필살기 스위치 레이지, 타치 키루 링크[1]
이름의 유래
오프라인(Off-line)
어플몬 웹도감
깜박하고 스위치를 끄듯이 대상의 의욕을 갑자기 바닥나게 만드는 능력을 지닌 어플몬. 능력 때문인지 본인도 항상 나른하다.

2.1. 바이러스

파일:Dcda-3-021_front.jpg
3-021: 상대방의 의욕이나 파워를 한순간에 다운시킬 수 있다. 평소에는 오들오들 떨고 있어서 어딘지 모르게 거동수상.

3. 작중 묘사

3.1. 디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈

[[디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈|
파일:Appmon_logo (1).png
]]
어플드라이버 & 버디 어플몬
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all; font-size:.94em; letter-spacing:-.2px"
파일:appmon chara icon - 01.png

한바다
파일:appmon chara icon - 02.png

강에리
파일:appmon chara icon - 03.png

이랑호
파일:appmon chara icon - 04.png

권레이
파일:appmon chara icon - 09.png

김영웅
파일:appmon chara icon - 05.png

서치몬
파일:appmon chara icon - 06.png

펀치몬
파일:appmon chara icon - 07.png

뮤지몬
파일:appmon chara icon - 08.png

핵몬
파일:appmon chara icon - 10.png

오프몬
← 크로스워즈 주역 목록 · 어드벤처: 주역 목록 → }}}}}}}}}

파일:Appmon_logo (1).png
어플몬스터(디지몬 유니버스 어플리 몬스터즈)의 어플합체
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px; color: #000,#fff;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
스탠다드 서치몬 펀치몬 뮤지몬 핵몬 오프몬
슈퍼 슈퍼서치몬 무도몬 미디어몬 레이드라몬 로아몬
얼티메이트 글로벌몬 피스트몬 엔터몬 리바이브몬 셧몬
가이아몬 포세이도몬 우라노스몬 하데스몬 리부트몬
← 크로스워즈 디지크로스어드벤처: 진화도 →
}}}}}}}}} ||


파일:external/www.toei-anim.co.jp/2017031703.png

김영웅의 파트너로 등장. 성우는 시마무라 유 / 장미

27화에서 첫등장. 극어플몬인 새틀라몬의 능력도 막아버리는 굉장한 능력을 보여주고 준비가 오래 걸리지만 위력이 상당한 기술로 츠부몬을 한방에 리타이어 시켰다.

28화에서는 굉장한 능력의 배경이 밝혀지는데 어플리 드라이브 DUO의 기능은 사용자의 힘을 주입해 어플리얼라이즈 시킨 어플몬의 능력치를 1.5배 증가시킨다고 한다. 유진과는 회전초밥집에서 만난 사이로 유진이 회전초밥집에서 접시에 담겨져 나온 어플리 드라이브 DUO를 얻은 뒤, 뒤따라 나온 접시에 담겨져 나왔다. (...) 아무튼 그 후로 바이러스화된 머슬몬을 정화시키는데 한 몫한다.

29화에서 자신과 친하게 지내고 싶어하는 하루 일행들에 대해 기뻐하는데, 이 와중에 유일하게 오프몬을 못마땅해하는 갓치몬이 오는 것을 보고 어쩔줄 몰라하다가 책장에 부딪혀서 떨어지는 책에 맞을 뻔했다. 그 이후에는 갓치모나카를 먹다가[2] 그 것을 본 갓치몬이 내거라고 팩 내지르면서 화를 내는 바람에 죄송하다고 사과하며 4분의 3 정도 남은 것이라도 도로 돌려주려다가 결국 울음을 터트리고 만다. 이 때문에 일행에게 눈총 잔뜩 받은 갓치몬은 '나만 미워해'라는 어투로 화내며 가출을 해버린다. 나중에 갓치몬이 하루와 다시 만났을 때 유진과 함께 와서 저 때문에 가출해서 죄송하다고 사과를 하는데, 갓치몬이 이젠 괜찮다고 해도 극세사 손수건마냥 쓸데없는 부분까지 덧붙이면서 죄송하다고 해서[3] 갓치몬의 속을 또 끓게 했다 (...)

31화에서 새틀라몬으로부터 모두를 지키기 위해 셧몬으로 진화해 응전한다. 이 때 셧몬이 되겠다고 결심을 하는 순간 1일칭이 보쿠에서 오레로 바뀌는데 셧몬의 일인칭이 오레이기 때문인듯. 키와미 어플리얼라이즈하여 새틀라몬을 일방적으로 후퇴하게 만드나 셧몬의 형태를 스스로 제어 못하고 폭주해 하루 일행을 공격하다 그만 유진을 상처입히고 만다. 이후 유진의 설득으로 어떻게든 원래대로 돌아온다.

32화에서 오프몬이 말하길 스스로 셧몬으로 진화하는 힘을 가지고 있지만 셧몬이 되면 마음속에서 모든걸 파괴하라는 속삭임이 들린다고...[4] 유진을 상처입힌것에 이에 충격을 먹어 상자속에 콕 들이박혀 지내게 된다.[5] 이에 일행들이 오프몬의 호기심을 자극해서 스스로 상자 밖으로 나오게하려고 입으로 생뚱맞는 상황극을 펼치는데, 무척이나 궁금해하는 오프몬은 폴짝폴짝 뛰면서 상자 밖으로 나오려다가 또 유진을 공격한 트라우마가 생각나면서 결국 못 나오게 된다. 그 후 유진이 샤워하는 사이에 몰래 떠나게 되지만 갑작스레 새틀라몬에게 습격을 당하며 그대로 죽을 위기인 순간 유진이 구하러 오게 되며 둘이서 녀석을 쓰러뜨리자는 말에 또 폭주할지도 모른다며 반대하지만 만약 폭주하게 되면 자신이 막아주겠다는 말에 용기를 내 셧몬으로 진화한다. 역시나 셧몬이 된 직후 다시 폭주하지만 싸우자는 유진의 말에 마침내 제어에 성공한다. 새틀라몬이 우주 공간으로 날아가 코즈믹 레이저를 난사하자 그대로 밀리게 되나 하루와 글로브몬이 지원을 오게 되며 글로브몬과 어플링크, 글로브몬의 얼티메이트 서치로 코즈믹 레이저를 다 피하고는 멋지게 새틀라몬을 격파한다.

34화에선 배터리몬에 의해 모두가 힘을 빼앗기던 중 유진이 어플리드라이브 듀오로 전해준 오버 드라이버를 전해받아 거대해진 배터리몬을 한방에 쓰러뜨린다.

37화에서 유진과 함께 얼티메이트 포와 싸우는 하루 일행을 도우러 간다.

38화에선 유진과 같이 리바이어던에게 붙잡혀 있는 모습으로 나온다. 허나 무슨 이유에서인지 리바이어던이 죽이지 말라고 했기에 다른 어플몬들과는 달리 어플리드라이브 듀오도 파괴되지 않고 그대로이다.

41화에선 하루 일행이 얼티메이트 포를 쓰러뜨리고 구출되어 엉엉 운다.

42화에선 어플몬이 된 하지메를 찾기위해 레이 일행과 같이 L코퍼레이션으로 들어오는데 슬립몬의 수권에 당하며 잠 버릇이 나쁘다며 운다.

43화에선 슬립몬을 깨우기 위해 어플몬 선수권 대회가 열리는 데 깨운답시고 또 스위치 레이지를 만들고 있다(...) 하지메가 깨어난 후엔 다같이 부트몬의 수색에 들어간다.

51화에선 리바이어던의 내부에서 먹힌 갓치몬 일행에게 유진을 막지 못해 미안하다고 사과하며 울먹인다. 그리곤 탈출을 위해 리바이어던의 방화벽을 부수러 가는데 리바이어던이 제지하기 위해 내보낸 웜을 대신 막아서고 일행을 먼저 보낸다. 그리고 스위치 레이지를 혼신의 힘을 다해 작중에서 가장 거대한 크기로 만들고 던진다.
파일:에필로그-오프몬-1.png파일:에필로그-오프몬-2.png
52화 리바이어던 최종결전에서는 자신도 리부트몬으로 진화해서 같이 싸우지는 않았지만 아이의 서점 지하 장면에 출연하여 하루한테 안기고 자신도 유진을 다시 만나기 위해 노력하겠다고 다짐한다. 네리네리로 주변 인물들을 모두 놀라게 한 것은 덤.

4. 어플 합체

4.1. 로아몬

4.2. 셧몬

4.3. 리부트몬

부트몬과 어플 합체한 오프몬의 최종 진화체. 리부트몬 항목 참조.

5. 캐릭터송


오오조라 유진과 함께 부른 캐릭터송. 제목 그대로 마지막 멤버라 슬로우 스타터란 이름에 어울린다.
가사 접기/펼치기
怯えてるのかい?(気のせいなのでおふ)
오비에테루노카이? (키노 세이나노데 오후)
두려운거니? (기분탓이예요)

震えてるのかい?(寒いだけでおふ)
후루에테루노카이? (사무이다케데 오후)
떨고있는거니? (그냥 추운거예요)

人見知りなのかい?(かまわないでおふ)
히토미시리나노카이? (카마와나이데 오후)
낯가리는거니? (신경쓰지마세요)

ひとりぼっちかい?
히토리봇치카이? (오후)
외톨이인거니?


離れたとこで(眺めてるでおふ)
하나레타 토코데 (나가메테루데 오후)
멀리 떨어진 곳에서 (바라봐요)

遠慮しがちに(閉じこもるでおふ)
엔료시가치니 (토지코모루데 오후)
사양하기 쉽게 (틀어박혔어요)

知らない人は(こわいひとでおふ)
시라나이히토와 (코와이히토데 오후)
모르는 사람들은 (무서운 사람들)

飛び出す君を追いかける
토비다스 키미오 오이카케루
뛰어나가는 너를 뒤쫓아


こっちにおいでよ 大丈夫だから
콧치니 오이데요 다이죠오부다카라
이리로 와, 괜찮으니까

かじりつくぐらい思いっ切りの勢いで
카지리츠쿠구라이 오모잇 키리노 이키오이데
물고 늘어질 정도의 있는힘껏 기세로

君をぶつけてよ
키미오 부츠케테요
너를 부딪혀


Jump Jump Jump Jump ハロー
점프, 점프, 점프, 점프, 헬로!
Jump Jump Jump Jump up
점프, 점프, 점프, 점프 업!


受け止めてみせるよ(飛び込むよ)
우케토메테미세루요 (토비코무요)
받아보이겠어 (뛰어 들거예요)

二人繋ぐ未来の全部を
후타리 츠나구 미라이노 젠부오
두사람을 잇는 미래의 모든 것을

Jump Jump Jump Jump ハロー
점프, 점프, 점프, 점프, 헬로!
Jump Jump Jump Jump up
점프, 점프, 점프, 점프 업!

歩み寄って スローでもかまわないさ
아유미욧테 스로오데모 카마와나이사
파고드는건 느려도 상관없어

そっと そっと ちょっとずつ君のほうへ
솟토 솟토 춋토즈츠 키미노 호오에
살짝 살짝 조금씩 너에게로


スロースターター スロースターター
스로오스타아타아 스로오스타아타아
슬로우스타터 슬로우스타터

スロースターター スロースターター いぇいえー
스로오스타아타아 스로오스타아타아 이예이에
슬로우스타터 슬로스타터 이예이에


眠れないのかい?(夜型なのでおふ)
네무레나이노카이?(요루가타나노데 오후)
잠들 수 없는거야? (야행성이예요)

うなされてるのかい?(ただの寝言でおふ)
우나사레테루노카이?(타다노네고토데 오후)
가위 눌렸니? (그냥 잠꼬대예요)

夢を見るのかい?(悪い夢でおふ)
유메오 미루노카이?(와루이 유메데 오후)
꿈을 꾸고 있니? (나쁜 꿈을 꿨어요)

泣いているのかい?(おふ...)
나이테이루노카이?(오후)
울고 있는 거니? (오흐...)


繋がることは(得意じゃないでおふ)
츠나가루 코토와 (토쿠이쟈 나이 데 오후)
다른 사람들과 이어지는건 (잘 못해요)

傷つくことは(こわいことでおふ)
키즈츠쿠 코토와 (코와이 코토데 오후)
상처받는 것은 (두려워요)

傷つけるのは(もっとこわいでおふ)
키즈츠케루노와 (못토 코와이데 오후)
상처주는 것은 (더 두려워요)

目を離したら いなくなっちゃう
메오 하나시타라 이나쿠 낫챠우
눈을 떼면 사라져버려


どっちも本当さ 不器用なのはきっと
돗치모 혼토오사 후키요오나노와 킷토
어느 쪽도 정말 서투른 것은 분명

まっすぐの(裏っかわ)
맛스구노 (우랏카와)
똑바르게 (안쪽으로)

歩幅合わせ 等身大の その先へ
호하바아와세 토오신다이노 소노 사키에
보폭을 맞추어 있는그대로의 모습 그 앞을 향해서


一歩下がるのさ 助走も必要
잇포 사가루노사 조소오모 히츠요오
한발짝 뒤로 떨어지는건 도움닫기를 위해

あるがままの 思うままの勢いで
아루가마마노 오모우마마노이키오이데
있는 그대로의 원하는 기세로

強く 高く 蹴って
츠요쿠 타카쿠 켓테
강하게 높게 뛰자!


Jump Jump Jump Jump ハロー
점프, 점프, 점프, 점프, 헬로!
Jump Jump Jump Jump up
점프, 점프, 점프, 점프 업!

打ち破ってみせるよ(断ち切るよ)
우치야붓테미세루요 (타치키루요)
무너뜨려주겠어 (절단할게요)

ふたりの前 ふさいでる全部を
후타리노 마에 후사이데루 젠부오
두사람의 앞을 막는 전부를

Jump Jump Jump Jump ハロー
점프, 점프, 점프, 점프, 헬로!
Jump Jump Jump Jump up
점프, 점프, 점프, 점프 업!

立ち上がりマイペースがベストなんだ
타치아가리 마이페에스가 베스토난다
일어서는건 우리 페이스대로가 베스트야



ぎゅっと ぎゅっと ぎゅっと キャッチ 君を(ボクを)
귯토 귯토 귯토 캿치 키미오 (보쿠오)
꼭 꼭 꼭 붙잡을거야 너를 (나를)

ずっと ずっと ずっと 離さないで
즛토 즛토 즛토 하나사나이데
계속 계속 계속 놓지 말아줘

シャット しゃっと アウト 君の(ボクの)迷い
샷토 샷토 아우토 키미노 (보쿠노) 마요이
끊는다 끊는다 끊는다 너의 (나의) 망설임을

そっと そっと ちょっとずつ君のほうへ
솟토 솟토 춋토즈츠 키미노 호오에
살짝 살짝 조금씩 너에게로

6. 기타

신 멤버라 그런지 꽤나 취급이 좋다. 파트너인 유진부터 기존의 어플리 드라이브의 강화형인 듀오를 들고 나왔고 듀오의 특징인 사용자의 체력을 주입시켜 보다 강하게 리얼라이즈 할 수 있는 특징덕에 다른 어플몬들보다 더 강한 공격력으로 싸울 수가 있다. 거기다 게임판보다 대놓고 귀엽게 연출하여 작중에서도 다른 인물들에게 가장 귀여움을 받는다.

또한 진화체인 셧몬은 다른 극 어플몬과는 달리 어플리얼라이즈한 지 1분이 지났는데도 계속해서 극 어플몬 상태를 유지했는데 어플리드라이브 듀오의 기능덕분인 것으로 예상되었고 실제로 39화에서 듀오로 키와미 어플리얼라이즈하면 시간제한이 없어진단 것으로 밝혀졌다.

글로브몬과의 어플링크도 레이드라몬과는 달리 글로브몬이 아닌 셧몬쪽이 메인이 되기도 했고 그 화에서 처음으로 테마곡까지 흘러나오는 등 상당히 푸쉬를 받고 있다. 거기다 신 어플몬으로 진화하기 위한 상대인 부트몬이 작중 내에서 리바이어던이 찾고 있는 매우 중요한 어플몬으로 등장함에 따라 셧몬 역시 부트몬의 합체 상대로서 중요한 역으로 나올 듯하다. 1화부터 부각되었던 파트너인 유진의 떡밥도 상당히 흥미로운 점.

유진이 본색을 드러낸 후에도 유진을 따르는데 본인은 마지못해 따른다는 반응을 보이며 후에 오프몬으로 돌아와서도 울먹이며 자신은 유진을 막지 못했다며 사과하는 걸 봐선 버디로서의 정이 있어 어쩔수없이 따랐을 뿐 딱히 리바이어던의 앞잡이는 아니었다.

7. 관련 문서


[1] 일정 범위의 와이파이 및 데이터 통신을 강제로 꺼버리는 (오프라인 상태로 만드는) 기술. 이 기술 때문에 극 어플몬인 새틀라몬의 집중 공격 표적이 된 적이 있다.[2] 하루가 갓치몬이 나중에 간식으로 먹으려고 따로 둔 것임을 모르고 준 것이다.[3] "질투하게 해서 죄송해요" "제가 인기가 많아서 죄송해요 (...)[4] 셧몬의 능력이 강제 종료임을 생각하면 의미심장하다.[5] 마치 마트로슈카 마냥 상자 안에 또 상자가 있다.