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1. 개요
TCG 매직 더 개더링의 카드.
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Sarkhan Unbroken 완전한 사르칸 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 사르칸
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+1: | 카드 한 장을 뽑은 다음 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. |
-2: | 비행을 가진 4/4 적색 용 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. |
-8: | 당신의 서고에서 용 생물 카드를 원하는 만큼 찾아 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. |
충성도: 4 |
2. 설명
타르커의 칸 블록에서 등장한 두 장의 사르칸 중 한 장으로, 이 카드는 역사 개변 이후의 사르칸을 묘사하고 있다.+1은 1드로우+오색 마나 1개고 -2는 비행을 가진 4/4 용 토큰 하나 소환에, -8은 내 서고의 모든 용을 찾아 전장에 놓는 능력으로 능력 자체는 크게 문제가 되지 않는 카드였다.
그러나 이 카드는 테무르 컬러라는 사실 단 하나 때문에 전혀 사용되지 않았다.
KTK 환경 당시의 테무르는 2색 조합인 그룰이나, 모노레드에 비해 메리트가 전무하였다. 모노레드라면 고블린 무리대장을 필두로 한 어그로를, 그룰이라면 아타르카 레드나 난봉꾼 제나고스를 필두로 한 스톰피 덱이 나오는 등 청색을 안 섞어도 빠르고 강한 덱을 만들 수 있었다.
여기다 청색을 섞으면 필연적으로 스피드가 느려지게 되어 컨트롤 덱이 되어야 했는데, 테무르로 컨트롤 덱을 하는 것은 불가능했다. 왜나하면 테무르 컬러는 상극 3색 조합 중 유일하게 생명점을 회복하는 능력을 가진 카드가 없어 어그로 내성이 전무하였기 때문이다.
- 아브잔은 공성 코뿔소 하나 소환하면 생명점이 알아서 올라간다.
- 제스카이는 제스카이 부적의 생명연결 능력과 사마귀 기수의 경계를 조합해 방어가 가능했다.
- 술타이는 구토병이나 악몽을 부르는 아시오크 등의 카드로 방어를 하거나, 에레보스의 채찍이 주는 생명연결로 방어가 가능했다.
- 마르두는 부족의 학살자가 자체 능력으로 생명연결을 얻을 수 있다.
특히 이 때의 스탠다드는 페치랜드, 쇼크랜드, 데미지 랜드를 사용하는 환경이었기에 생명점을 좀 더 격렬하게 소모하는 환경이라 이 문제는 더욱 심각했다.
이 카드가 나오기 전에 버티는 것도 문제였다. 제스카이 컬러의 사마귀 기수를 막기 위해서는 3마나 이하의 비행 / 대공 생물이 필요한데, 이 때 테무르 컬러의 3마나 레어 생물은 키워드 능력이 없는 야만 주먹칼이라 다른 덱과의 필드 싸움에서 우위를 잡지도 못했다.
그래서 스탠다드에서는 전혀 사용되지 않았던 카드지만, 커맨더로 가면 패 보충과 램핑을 해 주는 +1과 덱 메이킹 특성상 로망과 성능을 전부 챙길 수 있는 궁극기 때문에 용 커맨더라면 자주 사용된다. 인기 있는 용 커맨더인 수호자 고룡, 미림과 색이 완전히 일치한다는 것도 장점이다. 이 때문에 DTK 세트의 카드 중 두 번째로 비싼 카드가 되었다.[1]
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3. 스토리
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참고하십시오.4. 기타
디자인 단계에서는 준드 색깔의 플레인즈워커였으나 이 경우 스탠다드에서 너무 쓰기 어렵다는 이유 때문에 디자인 팀이 창작팀을 찾아갔고 결국 창작팀에서 테무르 색깔로해도 된다고 허락해줬다.원래 3색 중 2색은 원래 사르칸의 색깔인 준드에 속하니 문제가 없다지만 청색이 들어간 이유는 사르칸이 세계를 바꾸기 위해 시간을 사용했기 때문이라고 한다.
여담으로 나오기 몇 달 전부터 마로가 한 블록에 이유가 있다면 두 명의 같은 플레인즈워커가 등장할 수 있다고 하는 등 등장을 예견하는 사람들이 꽤 있었다.