영원한 7일의 도시의 등장 신기사 기본은 속성 순으로 정리 각성은 실장 순으로 정리 | |
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- [ 각성 ]
- ||<(><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#fff,#191919>||1기 | 中 : 2018년 11월 21일 / 韓 : 2019년 4월 18일[[피닉(영원한 7일의 도시)|]][[종한구|피닉강 | 법사 | 마법]][[리리코(영원한 7일의 도시)|종한구영 | 법사 | 물리]][[세이유이|리리코교 | 법사 | 마법]][[에뮤사|세이유이영 | 사수 | 마법]][[아리즈|에뮤사교 | 법사 | 마법]]아리즈영 | 사수 | 마법2기 | 中 : 2018년 12월 9일 / 韓 : 2019년 7월 18일[[오로시아|]][[달비라|오로시아강 | 법사 | 마법]][[로나크|달비라영 | 법사 | 마법]][[룰루(영원한 7일의 도시)|로나크강 | 탱커 | 물리]][[사하무|룰루강 | 법사 | 마법]][[레이(영원한 7일의 도시)|사하무강 | 사수 | 물리]]레이교 | 전사 | 물리3기 | 中 : 2019년 1월 6일 / 韓 : 2019년 9월 12일[[나이트(영원한 7일의 도시)|]][[시로(영원한 7일의 도시)|나이트강 | 암살 | 물리]][[안(영원한 7일의 도시)|시로영 | 법사 | 마법]][[유리(영원한 7일의 도시)|안교 | 암살 | 물리]][[누르(영원한 7일의 도시)|유리영 | 전사 | 물리]]누르교 | 보조 | 마법4기 | 中 : 2019년 2월 20일 / 韓 : 2019년 10월 14일[[그레이무|]][[헬가(영원한 7일의 도시)|그레이무영 | 전사 | 물리]][[칭탄|헬가강 | 탱커 | 마법]][[비엔|칭탄강 | 보조 | 마법]]비엔교 | 법사 | 마법5기 | 中 : 2019년 3월 20일 / 韓 : 2019년 11월 21일[[안화|]][[앙투아네트(영원한 7일의 도시)|안화교 | 사수 | 물리]][[플로라(영원한 7일의 도시)|앙투아네트교 | 법사 | 마법]]플로라영 | 보조 | 마법6기 | 中 : 2019년 4월 24일 / 韓 : 2019년 12월 9일[[루안 옌|]][[루안 유|루안 옌교 | 전사 | 물리]][[와타리(영원한 7일의 도시)|루안 유교 | 탱커 | 물리]]와타리영 | 탱커 | 마법7기 | 中 : 2019년 5월 22일 / 韓 : 2020년 1월 16일[[카지(영원한 7일의 도시)|]][[가리에|카지영 | 전사 | 물리]][[린무|가리에영 | 보조 | 마법]]린무강 | 전사 | 물리8기 | 中 : 2019년 6월 19일 / 韓 : 2020년 2월 20일[[중연|]][[웬시|중연강 | 전사 | 마법]][[레오스(영원한 7일의 도시)|웬시교 | 보조 | 마법]]레오스강 | 암살 | 물리9기 | 中 : 2019년 7월 17일 / 韓 : 2020년 4월 2일[[바쿠라|]][[유우토(영원한 7일의 도시)|바쿠라교 | 암살 | 물리]][[아라시(영원한 7일의 도시)|유우토교 | 사수 | 물리]]아라시영 | 암살 | 물리10기 | 中 : 2019년 8월 14일 / 韓 : 2020년 4월 30일[[니유|]][[크루노|니유영 | 사수 | 물리]][[에루비|크루노교 | 암살 | 물리]]에루비교 | 암살 | 물리11기 | 中 : 2019년 9월 11일 / 韓 : 2020년 5월 28일[[우윈|]][[시비르(영원한 7일의 도시)|우윈강 | 암살 | 물리]][[그레이사|시비르영 | 법사 | 마법]]그레이사교 | 보조 | 마법12기 | 中 : 2019년 10월 9일 / 韓 : 2020년 6월 18일[[미라(영원한 7일의 도시)|]][[세츠(영원한 7일의 도시)|미라교 | 탱커 | 물리]][[토쿄쿄|세츠강 | 보조 | 마법]]토쿄쿄강 | 전사 | 물리13기 | 中 : 2019년 11월 6일 / 韓 : 2020년 7월 2일[[슌(영원한 7일의 도시)|]][[베라(영원한 7일의 도시)|슌영 | 전사 | 물리]][[우류(영원한 7일의 도시)|베라강 | 탱커 | 물리]]우류영 | 탱커 | 물리14기 | 中 : 2019년 12월 4일 / 韓 : 2020년 7월 16일[[이자크(영원한 7일의 도시)|]][[세레스(영원한 7일의 도시)|이자크영 | 암살 | 마법]][[이스카리오|세레스영 | 탱커 | 마법]]이스카리오영 | 암살 | 마법15기 | 中 : 2020년 1월 8일 / 韓 : 2020년 9월 24일[[리로이(영원한 7일의 도시)|]][[라게츠|리로이교 | 탱커 | 물리]][[호체|라게츠영 | 법사 | 마법]]호체강 | 전사 | 물리16기 | 中 : 2020년 2월 12일 / 韓 : 2020년 11월 12일[[라비(영원한 7일의 도시)|]][[치모시카|라비강 | 전사 | 물리]][[아실리아|치모시카영 | 사수 | 마법]]아실리아교 | 암살 | 물리17기 | 中 : 2020년 3월 11일 / 韓 : 2020년 12월 10일[[샤슈|]][[도도(영원한 7일의 도시)|샤슈강 | 탱커 | 물리]][[리미아|도도영 | 법사 | 마법]]리미아교 | 탱커 | 물리18기 | 中 : 2020년 4월 8일 / 韓 : 2021년 1월 7일[[테슬라(영원한 7일의 도시)|]][[렉터|테슬라강 | 사수 | 물리]][[아슈(영원한 7일의 도시)|렉터영 | 전사 | 물리]]아슈교 | 보조 | 물리19기 | 中 : 2020년 5월 6일 / 韓 : 2021년 2월 4일[[레나(영원한 7일의 도시)|]][[핫카(영원한 7일의 도시)|레나교 | 탱커 | 물리]][[더그(영원한 7일의 도시)|핫카강 | 암살 | 물리]]더그강 | 전사 | 물리20기 | 中 : 2020년 6월 3일 / 韓 : 2021년 3월 11일[[아사나|]][[웨이디|아사나교 | 법사 | 마법]][[뮤아|웨이디영 | 암살 | 물리]]뮤아강 | 보조 | 마법21기 | 中 : 2020년 7월 1일 / 韓 : 2021년 3월 25일[[쥬쿠|]][[알드리치|쥬쿠영 | 암살 | 물리]][[빌트(영원한 7일의 도시)|알드리치강 | 사수 | 마법]]빌트교 | 전사 | 물리22기 | 中 : 2020년 8월 5일 / 韓 : 2021년 4월 15일[[소우란|]][[보니(영원한 7일의 도시)|소우란교 | 보조 | 마법]]보니교 | 탱커 | 마법23기 | 中 : 2020년 9월 16일 / 韓 : X[[라이온(영원한 7일의 도시)|]][[치유키|라이온강 | 법사 | 마법]]치유키영 | 보조 | 물리24기 | 中 : 2020년 11월 4일 / 韓 : X[[미사키(영원한 7일의 도시)|]][[시리(영원한 7일의 도시)|미사키강 | 보조 | 마법]]시리영 | 사수 | 물리25기 | 中 : 2020년 12월 2일 / 韓 : X[[사황(영원한 7일의 도시)|]][[종야오|사황영 | 법사 | 마법]]종야오강 | 암살 | 마법26기 | 中 : 2021년 1월 3일 / 韓 : X[[히나사메|]][[페스트(영원한 7일의 도시)|히나사메영 | 전사 | 마법]]페스트교 | 법사 | 마법27기 | 中 : 2021년 2월 17일 / 韓 : X[[천식(영원한 7일의 도시)|]][[라슈|천식교 | 사수 | 물리]]라슈강 | 전사 | 물리28기 | 中 : 2021년 3월 14일 / 韓 : X[[게아노르|]][[시호인 린|게아노르교 | 전사 | 물리]][[헨코|시호인 린영 | 사수 | 마법]]헨코강 | 전사 | 물리29기 | 中 : 2021년 4월 21일 / 韓 : X[[세이샤쿠|]][[리아(영원한 7일의 도시)|세이샤쿠강 | 법사 | 마법]][[소언|리아강 | 보조 | 물리]]소언영 | 탱커 | 물리30기 | 中 : 2021년 5월 19일 / 韓 : X[[아마미 카나데|]][[나와틀|아마미 카나데영 | 전사 | 마법]][[시그리파|나와틀교 | 전사 | 물리]]시그리파강 | 전사 | 물리31기 | 中 : 2021년 6월 16일 / 韓 : X[[하야카와 모에|]][[모카(영원한 7일의 도시)|하야카와 모에영 | 전사 | 물리]][[이비(영원한 7일의 도시)|모카영 | 보조 | 마법]]이비영 | 법사 | 마법32기 | 中 : 2021년 7월 14일 / 韓 : X[[유미르(영원한 7일의 도시)|]][[란스(영원한 7일의 도시)|유미르강 | 사수 | 물리]][[마하(영원한 7일의 도시)|란스강 | 법사 | 마법]]마하강 | 전사 | 물리33기 | 中 : 2021년 8월 11일 / 韓 : X[[사야(영원한 7일의 도시)|]][[에스크|사야강 | 탱커 | 물리]][[알렉시아|에스크교 | 탱커 | 물리]]알렉시아강 | 보조 | 물리34기 | 中 : 2021년 9월 8일 / 韓 : X[[칸게츠 아야|]][[아이코(영원한 7일의 도시)|칸게츠 아야영 | 법사 | 마법]][[비아틴|아이코영 | 전사 | 물리]]비아틴강 | 사수 | 마법35기 | 中 : 2021년 10월 6일 / 韓 : X[[리엔 옌|]][[후유카|리엔 옌교 | 법사 | 마법]][[루지우|후유카영 | 사수 | 물리]]루지우강 | 전사 | 물리36기 | 中 : 2021년 11월 3일 / 韓 : X[[타카야마 미야비|]][[인란|타카야마 미야비영 | 암살 | 마법]][[레지안|인란교 | 사수 | 마법]]레지안교 | 암살 | 물리37기 | 中 : 2021년 12월 2일 / 韓 : X[[세이린|]][[시젠|세이린강 | 전사 | 물리]]시젠영 | 전사 | 물리38기 | 中 : 2021년 12월 29일 / 韓 : X[[슈리트|]][[아키히코|슈리트교 | 보조 | 마법]]아키히코영 | 탱커 | 마법39기 | 中 : 2022년 1월 26일 / 韓 : X[[하르케|]][[사토미 아카네|하르케교 | 전사 | 물리]]사토미 아카네영 | 사수 | 물리40기 | 中 : 2022년 5월 18일 / 韓 : X[[쿠로바 렌게|]]쿠로바 렌게영 | 암살 | 마법스킨 미구현 (이계)[[암사 앙투아네트|]][[월광조 누르|앙투아네트/암사교 | 법사 | 마법]][[뭇별 리리코|누르/월광조교 | 보조 | 마법]]리리코/뭇별강 | 탱커 | 마법
우윈 강철신 | |
<colbgcolor=#151b54,#010101><colcolor=#fff>초기 성급 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> |
속성 | 강 |
타입 | 암살 | 물리 |
재능치 15 → 21 | 순찰력 7 → 9 |
건설력 4 → 6 | |
개발력 4 → 6 | |
일러스트 | Samail |
CV | 와타나베 유리나[1] |
획득 방법 | 백야관 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 우윈 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(巫殷, ruby=wū yīn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ウーイン [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Fusakan |
[clearfix]
1. 개요
인게임 이미지 |
"강철신"이라 불리는 신기사, 과묵한 부대 장교. |
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 고립
고립 | 패시브 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 목표가 고립상태(적이 1체인 상태)일 시스킬은 추가 32 물리피해를 주고 일반공격은 추가 16 물리피해를 준다. 만약 목표의 생명력이 50% 이하일 시 추기피해가 2배가 된다. | |
Lv. 2 | 목표가 고립상태(적이 1체인 상태)일 시스킬은 추가 36 물리피해를 주고 일반공격은 추가 18 물리피해를 준다. 만약 목표의 생명력이 50% 이하일 시 추기피해가 2배가 된다. | |
Lv. 3 | 목표가 고립상태(적이 1체인 상태)일 시스킬은 추가 41 물리피해를 주고 일반공격은 추가 21 물리피해를 준다. 만약 목표의 생명력이 50% 이하일 시 추기피해가 2배가 된다. | |
Lv. 4 | 목표가 고립상태(적이 1체인 상태)일 시스킬은 추가 46 물리피해를 주고 일반공격은 추가 23 물리피해를 준다. 만약 목표의 생명력이 50% 이하일 시 추기피해가 2배가 된다. | |
각성 | 목표가 고립상태(적이 1체인 상태)일 시스킬은 추가 58 물리피해를 주고 일반공격은 추가 29 물리피해를 준다. 만약 목표의 생명력이 50% 이하일 시 추기피해가 2배가 된다. 우윈은 고립상태의 적에게 일반공격 30%의 추가 피해를 준다. |
2.2. 액티브 스킬1 : 월영보
월영보 | 쿨 다운 10.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 주변 모든 적에게 84 물리피해를 준다. | |
Lv. 2 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 주변 모든 적에게 94 물리피해를 준다. | |
Lv. 3 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 주변 모든 적에게 106 물리피해를 준다. | |
Lv. 4 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 주변 모든 적에게 120 물리피해를 주며 물리방어 20% 감소\. | |
각성 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 주변 모든 적에게 216 물리피해를 주며 물리방어 40% 감소, 10초 지속. |
툴팁에 나와있지 않지만 Lv. 3 이전은 150, Lv. 3 이후론 200 거리를 도약할 수 있다.
2.3. 액티브 스킬2 : 적성격
적성격 | 쿨 다운 7.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 목표에게 충격을 줘서 59 물리피해를 입힌다. 스킬 횟수는 매 7초마다 1회 충전, 최대 3회 저장 가능. | |
Lv. 2 | 목표에게 충격을 줘서 66 물리피해를 입힌다. 스킬 횟수는 매 7초마다 1회 충전, 최대 3회 저장 가능. | |
Lv. 3 | 목표에게 충격을 줘서 74 물리피해를 입힌다. 스킬 횟수는 매 5초마다 1회 충전, 최대 3회 저장 가능. | |
Lv. 4 | 목표에게 충격을 줘서 84 물리피해를 입힌다. 스킬 횟수는 매 5초마다 1회 충전, 최대 3회 저장 가능. 적이 1.5초 내 사망 시 차지 1개 획득. | |
각성 | 목표에게 충격을 줘서 126 물리피해를 입히고, 한다. 스킬 횟수는 매 5초마다 1회 충전, 최대 3회 저장 가능. 적이 1.5초 내 사망 시 차지 1개 획득. |
한 번 사용하면 1초 정도 쿨타임이 돈다.
2.4. 궁극기 : 이낙
이낙 | 쿨 다운 24.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 발차기로 목표에게 87 물리피해를 준다. 6초 내 스킬 재시전 시 목표에게 날아가 87 물리피해를 준다. | |
Lv. 2 | 발차기로 목표에게 99 물리피해를 준다. 6초 내 스킬 재시전 시 목표에게 날아가 99 물리피해를 준다. | |
Lv. 3 | 발차기로 목표에게 124 물리피해를 준다. 6초 내 스킬 재시전 시 목표에게 날아가 124 물리피해를 준다. | |
Lv. 4 | 발차기로 목표에게 124 물리피해를 준다. 6초 내 스킬 재시전 시 목표에게 날아가 124 물리피해를 준다. 적 생명력 50% 이하일 시 2배의 피해를 준다. | |
각성 | 제어 해제 후 발차기로 목표에게 247 물리피해를 준다. 6초 내 스킬 재시전 시 목표에게 날아가 247 물리피해를 주고 공중에 띄운다. 적 생명력 50% 이하일 시 2배의 피해를 주며, 6초 내 스킬 재시전하여 목표에게 날아갈 수 있다\ |
툴팁엔 각성에 넉백이 붙는다고 나와있지만 레벨1 부터 붙어있고 레벨 3을 넘을 시 넉백 거리가 상승한다.
3. 신기 : 헤르메스의 신발
전령의 신 헤르메스의 신발. 외관이 아름답고 내구성이 좋다. | |||||||||||||
성급돌파 재료 | |||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 C→B | 영혼파편 x 15 | |||||||||||
성급 B→A | 영혼파편 x 40 | 영혼코어 x 2 | |||||||||||
성급 A→S | 디도의 지혜 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 4 | ||||||||||
신기 해방 | 금색 양털 | 영혼파편 x 110 | 영혼코어 x 8 | ||||||||||
신기 9→10 | 운명의 실 | 영혼파편 x 35 | 영혼코어 x 4 | ||||||||||
신기 19→20 | 하늘의 비늘파편 | 영혼파편 x 50 | 영혼코어 x 6 | ||||||||||
신기 29→30 | 쌍노검 | 영혼파편 x 65 | 영혼코어 x 8 | ||||||||||
신기 39→40 | 쇠망의 돌 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 10 | ||||||||||
신기 49→50 | 코요테 작살 | 영혼파편 x 100 | 영혼코어 x 12 |
풍절변 | 신기 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 아군 신기사의 회피율 1.44% 증가 | |
Lv. 2 | 아군 신기사의 회피율 2.88% 상승 | |
Lv. 3 | 아군 신기사의 회피율 4.32% 상승 | |
Lv. 4 | 아군 신기사의 회피율 5.76% 상승 |
4. 전용장비
발키리의 투구 | 기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 출혈확률 | 【무신의 영】 이동 스킬 시전 시, 일반 공격 속도 10% 증가, 최대 3중첩, 6초 지속 | |
바람과 함께 왔다가 바람과 함께 사라진다. | ||
레벨 2 | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 아군 신기사의 콤보확률과 공격 속도를 4초 동안 10% 상승시킨다 | |
레벨 3 | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유 : 전투 중 아군 신기사의 출혈확률을 0.4% 상승시킨다 | |
레벨 6 | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【무신의 영】 이동 스킬을 발동 할 때마다 자신의 공격 속도를 6초 동안 15% 상승시킨다. 최대 3 스택 |
5. 스킨
5.1. 각성
강철신・각성 각성하면 얻는 스킨. | ||
| ||
일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0>불명[2] | |
입수 방법 | 신기사 각성을 통해 획득 | |
입수 기간 | 韓 | 2020년 5월 28일차부터 영구 |
中 | 2019년 9월 11일차부터 영구 |
5.2. 칼새
6. 표정
날려버려
임무 완료
굿굿굿
스트라이크
와리가리
온천욕
「소란스러운 온천 휴가」이벤트에서 획득
입장 대기 중
「새로운 장・역광의 훈장」이벤트에서 획득
상처 싸매기
「새로운 장・역광의 훈장」이벤트에서 획득
7. 운용법
패시브 스킬의 조정으로 인해 적이 1체일 것을 반강요당한 신기사.1스킬의 방어력 디버프가 상당히 준수한 편이기 때문에 디버프가 끊어지지 않도록 하는 것이 중요하며, 전용보구를 장착한 경우라면 스킬들은 전용보구의 버프를 유지하기 위한 보조도구로서 사용해야 함을 매사 명심해야한다. 3스킬인 이낙의 경우 적의 잔여체력이 적을수록 강력한 위력을 발휘하는 마무리 기술인데다, 각성 후 50% 이하의 적에게는 최대 3회까지 궁을 사용할 수 있도록 변경되면서 마무리 기술로서의 입지를 확고히 다지게 된다.3스킬을 포함한 모든 스킬이 이동기 판정을 갖고 있기 때문에, 신기 특성에 이동기 스킬 발동 시 스킬피해 증가 옵션이 붙어있는 레나와 상성이 좋은 딜러다.
단점이라면, 스킬의 범위가 대체로 좁기 때문에 광역피해가 요구되는 곳에서는 사용하기가 다소 까다롭고 생존율 역시 좋지 않다는 것이다.
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
{{{}}}신장 : 172㎝(꽁지머리 미포함) {{{}}}체중 : 55㎏(강철신 미포함) {{{}}}생일 : 8월 14일 {{{}}}성별 : 여 {{{}}}의견 : 나의 의지는 강철처럼 단단하다. {{{}}}출현 : 항구도시·고급주택가 상세 전쟁고아이며, 군인이다. 부대에서 자라왔기 때문에 어려서부터 말주변이 별로 없고 사람들과의 교류에 서툴다. 어렸을적 사람들은 그녀가 낯가림이 심하고 부끄러움이 많은 줄 알았지만 나중에서야 그녀는 단지 "냉혹"할 뿐이었다는 걸 깨닫게 된다. 그녀는 인류의 감정면에서 결여된 부분이 많아, 이성적으로 감정을 이해할 수는 있지만, 전혀 공감을 하지 못한다. 비록 그녀의 이성이 어떻게 해야 옳은 것인지 알려주기 때문에 일상생활하는데 지장은 없지만, 보통 사람들의 감정을 전혀 느끼지 못한다. 그녀가 가장 바라는 것은 인류와 같은 감정을 느끼는 것이다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
선호 | ||||
좋아하는 것 | 예술품, 깃털 | |||
싫어하는 것 | 하는 일 없이 시간을 보내는 것 | |||
신기 | ||||
신기 | 부츠·헤르메스의 신발 | |||
신기 스토리1 | 신의 사자인 헤르메스의 신발. 날개가 달려 있다. 아름답고 건고하며, 신으면 아무리 무거운 것을 들어도 날 수 있다. | |||
신기 스토리2 | 중앙청이 설립된 후, 군대는 전투에 투입할 수 있는 신기사를 빠르게 얻기 위해 여러 실험 프로젝트를 실시했다. 우윈은 프로젝트에 참여할 것을 요청 받았는데, 결국 그녀가 유일한 완성품이 되었다. 그녀의 몸은 섬세한 일련의 개조를 거쳐서 무거운 강철신을 신고도 자유롭게 움직일 수 있다. 하지만 그녀에게 신기사가 될 운명이 있었을 뿐, 군대의 실험은 완전히 실패했다. 강철같은 의지의 사람만이 견딜 수 있는 고통이었다. 마침 우윈이 그런 사람이었다. | |||
신기 스토리3 | 감정이 얼마나 무거울까? 감정을 느껴보지 못한 그녀는 몸이 허공에 떠 있는 기분이 들었고, 바람이 불면 날아갈 것만 같았다. 힘을 주지 않으면 바람에 날아가 다시는 돌아오지 못할 것 같다...... 저를 잡아줄 사람 어디 없나요? | |||
능력 | ||||
신기사 능력 | 자신의 중력 조종 | |||
일상 | ||||
일상 스토리1 | 태어날 때 부터 감정 경험이 부족했던 그녀는 웃음거리가 되곤 했다. 그녀는 점점 타인의 행위를 배우기 시작했다. 결국 이해는 못 하지만 상상과 학습을 통해 다른 사람들의 행위를 흉내낼 수 있게 되었다. | |||
일상 스토리2 | 윈은 아무리 어려운 임무라도 모두 완벽하게 처리할 수 있는 재능을 가졌다. 그리고 이런 재능 때문에 그녀는 군의 손아귀에 사로잡혀 있었고, 중앙청조차 군과의 합의가 있어야만 그녀의 힘을 빌릴 수 있었다. | |||
일상 스토리3 | 비전투 상태일 때 우윈은 부츠를 벗고 있다. 특히 집에 있을 때 맨발로 카펫을 밟는 느낌을 좋아한다. 우윈의 집은 바닷가에 있는 고급 저택 지역에 위치한다. 군대에서 이런 점을 특별히 신경 쓴 것 같다. | |||
동료 평가 | ||||
바쿠라 ······히. | ||||
슌 그녀가 카페에서 행인들을 바라보곤 하던데 인간을 연구하는 거겠지. 귀여워. | ||||
베라 동료··· 라고 할 수 있지만 같은 부서는 아니야, 그녀는 매우 유능하지. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 | ||||
인연단편1 | 바쿠라를 구한 건 일 때문이지 감정과는 아무 상관이 없다. 하지만 그 후에 우윈은 인간처럼 생기지 않은 바쿠라가 왜 자신보다 더 인간 같은지 매우 궁금해했다. 이에 대해 그녀는 지휘사가 대답해주길 바랐다. | |||
인연단편2 | 처음에는 책을 읽고 영화를 보며 인류의 행동을 학습했다. 비록 효과는 미미했지만 더 좋은 방법을 찾지 못해 계속 그런 방법으로 학습해갔다. | |||
인연단편3 | 누군가가 가르쳐 주기만 하면 된다. 원래는 그런 생각이었다. 하지만 우윈은 각종 친목 마스터 교과 과정과 감정 마스터 강좌에 참여한 후 어쩔 수 없이 감정적인 체험은 공부로 얻기 어렵다는 것을 인정했다. | |||
인연단편4 | 인터넷을 알게 된 우윈은 아이디를 만들어 인터넷 여행을 시작했다. 그녀는 인터넷에서 만난 사람들은 책과 영화에서 볼 수 있던 사람의 몇 배에서 많게는 몇백 배에 달했다. 그녀는 그 사람들과의 교류를 통해 많은 정보를 얻을 수 있었고, 인터넷의 무한함에 경악했다. 그녀는 이곳에서 한동안 공부하기로 마음먹었다. | |||
인연단편5 | 신기사가 된 후 그녀는 "소망"하던 물건을 손에 넣었다. 마냥 이성적이기만 한 것이 아니라 마음속에서 가지고 싶은 것이 생겨났다. 그리고 그녀의 이성은 그 목적을 달성하기 위해 어떤 수단도 사용해도 된다고 했다. 그녀는 신기사로 싸우며 지휘사와도 함께 싸우고 싶어 했고 "인류"란 무엇인지 이해하게 되었다. | |||
추억 | ||||
추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
모형정원 루트의 신의 추락 루트에서 토쿄쿄와 함께 구 시가지에서 히로의 뒷처리를 하고 있는 것으로 나온다.9.1. 호감도 스토리
호감도 서브스토리는 바쿠라를 소유하고 있어야 공략이 가능하며, 소유하고 있다고 해도 우윈과 바쿠라를 동시에 공략해야 클리어가 가능하다.[3] 자세한 내용은 바쿠라의 스토리 항목 참고.해당 링크를 누르면 바로 이동한다.9.2. 역광의 훈장
10. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 | |||||
획득 | 戦闘部隊一等中尉、「鋼の靴」ウーイン、参上。 전투부대 1등 중위.「강철신」우윈. 등장. | ||||
캐릭터 선택 | ラジャー。 라저. | ||||
머리 터치 | 回線の妨害を感知。干渉の原因は貴様か。 회선 방해를 감지했다. 간섭의 원인은 그쪽인가? | ||||
가슴 터치 | この感じ、自分でも分からない。 이 느낌, 나도 잘 모르겠군. | ||||
배 터치 | 用件を聞こう。 용건을 묻지. | ||||
다리 터치 | 鋼の靴は人工物ではない。構造も非常に複雑だ。 강철의 신발은 인공물이 아니다. 구조도 상당히 복잡하지. | ||||
출전 | ただいま待機中。 잠시 대기중이다. | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | 戦闘部隊一等中尉、参上。 전투부대 1등 중위, 참전. | ||||
이동1 | 進む。 전진한다.[A] | ||||
이동2 | 移動する。 이동한다.[A] | ||||
이동3 | 命令に従う。 명령에 따른다.[A] | ||||
이동4 | はっ! (기합)[A] | ||||
전투1 | 我が意志は鋼の如き。 나의 의지, 강철과 같을지어니. | ||||
전투2 | 貴様、戦争を体験したことがあるのか。 네 놈은, 전쟁을 겪어본 적이 있나? | ||||
전투3 | 夜明け前の空は、いつもより闇が深い。 일출 직전의 하늘은, 평소의 암흑보다 어둡지. | ||||
회복결정 획득 | 油断は禁物だ。 방심은 금물이다. | ||||
궁극기 사용 | なめるな! 얕보지 마라! | ||||
전투 승리 | 作戦成功。 작전 성공. | ||||
사망 | 死は終わりじゃない… 죽음은 끝이 아니야......! | ||||
적 처치 | 命を大切にするんだ。 생명을 소중히 하는 거다. | ||||
기타 | |||||
불꽃축제 | ふふ。 후후. | ||||
생일 축하 | 誕生日おめでとう。また一つ歳を取ったな……すまない、少し古臭いことを言ってしまった。母上のことを思い出したせいかな。 생일 축하해. 또 1살 나이를 먹었군。 ...미안하다, 조금 진부한 얘기를 해 버렸다. 어머니 생각이 나서 그런 건가. | ||||
더미 데이터 | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | ||||
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11. 상호
우윈 ♀ 아무도 나를 흔들지는 못합니다. |
ㅤ ㅤ |
이상한 사람에게 얽혔다... 그 결과 지나가던 우윈이 정확히 경찰서 앞으로 그 사람을 날려줬다. |
ㅤ ㅤ |
오늘도 우윈은 임무를 깔끔히 완수했다. 정말 믿음직해! |
ㅤ ㅤ |
오늘 막 배운 호신술을 보여줬다. 그래서 우윈한테 칭찬 받았다! |
ㅤ ㅤ |
임무가 없는 날, 우윈이랑 볼링 치러 가자! |
ㅤ ㅤ |
우윈과 한 시간 내에 그녀를 잡아 내겠다는 내기를 했다. 그리고... 역시나 지고 말았다. 분명 내 앞에 있는데 건드릴 수조차 없다니... |
잘자요 |
마이룸 일반 사람들의 감정으로 표현한다면, 「기쁨」이겠군요. | |
일반[B] | |
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복귀[B] | |
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우윈의 방 |
수다 | |||||||||||||||||||||||
아침 | 좋은 아침입니다, 지휘사 . 오늘 임무를 내려주실 시간입니다. | ||||||||||||||||||||||
최대한 신속하고 완벽하게 임무를 완수하겠습니다. | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 아침 식사는 하셨나요? 듣기로는 아침 식사가 하루의 마음가짐을 결정한다고 하더군요. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 이게 당신의 점심 식사인가요? 마음 놓고 드십시오. 그 동안의 일은 제게 맡기면 됩니다. | ||||||||||||||||||||||
밤 | 저녁이군요. 이제 임무 수행이 없다면... 전 핸드폰 충전 좀 하러 가겠습니다. | ||||||||||||||||||||||
마침 잘 오셨군요. 제가 방금 지휘사 님을 칭찬하는 게시글을 찾아냈습니다...... 이건 제가 쓴 거 같다고요? 역시 들켰군요. 하지만 전 사실대로 칭찬했을 뿐입니다. 그렇죠? | |||||||||||||||||||||||
저녁 식사 | 건강을 위해서 저녁에는 소화가 어려운 음식은 먹지 마세요. | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | 아직도 안 자는 건가요. 인터넷에서 흔히 얘기하는 올빼미 족이군요. 죄송합니다. 사실 저도 잘 몰라서요. 그런데 당신은 어째서 밤을 새는 올빼미 족이 된 거죠? | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 감정이라..... 그건 뭐라고 정의하는 거죠? | ||||||||||||||||||||||
그 표정이... 다들 흔히 말하는 그 멍 때린다는 표정인가요? | |||||||||||||||||||||||
(핸드폰을 보면서) 이건 쓸모 있는 소식 같네요. | |||||||||||||||||||||||
핸드폰...... 배터리가..... | |||||||||||||||||||||||
게시판에 답글이 올라왔습니다. 어서 저도 답글을 달아주러 가야 해요. | |||||||||||||||||||||||
전 전장에서의 경험이 풍부합니다. 당신의 배후는 제게 맡겨주세요. | |||||||||||||||||||||||
요즘 흑핵 임무 때문에 스트레스가 심하다고 들었는데, 고생 많으셨습니다. | |||||||||||||||||||||||
개조를 안 한 신체로 이 많은 일을 해낸 겁니까? 이건 건강을 지키는 약입니다. 몸을 잘 챙겨주세요. | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | ······골치 아프군요. | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
좋은 아침 | 아침 | 좋은 아침입니다. (핸드폰만 쳐다봄) | |||||||||||||||||||||
저녁 | 속았습니다. 호의가 아닌 사람은 주의해야겠군요. | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | ...... 지금은 져넉 때가 아닙니다. 헷갈리셨군요. | |||||||||||||||||||||
저녁 | 안녕하십니까. 이 시간에 핸드폰을 볼 때에는 화면 밝기를 너무 밝게 해선 안 되죠. | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | 그게 어떤 감정인지 아직 잘 모르겠군요. 자세히 설명 좀 해주시죠. | |||||||||||||||||||||
MAX | 저는 좋아한다에 대한 정의를 조금이지만 내릴 수 있게 됐습니다. 이에는 당신의 덕도 있다고 생각합니다. 앞으로도 제가 더 많은 기쁨을 알 수 있도록, 잘 부탁드립니다. | ||||||||||||||||||||||
엄청 기뻐, 엄청 행복해 | ...... 당신의 눈이 초승달 모양으로 변하면 엄청난 에너지가 방출되는군요. 기억해 두겠습니다. | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 | 전장에서는 비참한 군대는 반드시 승리한다는 말이 있습니다. 지금의 당신과 연관이 있을지는 잘 모르겠지만 당신의 승리가 곧 다가올 듯 하군요. | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | 혹시 근육 통증인가요? 전 그 쪽은 잘 알지 못합니다. 이 약들이 도움이 될 수도 있겠네요. 전부 가져가세요. | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 | 생일 축하를 받았을 때의 그런...... 기쁨이라고 해야 할까요? 아직 잘 모르겠습니다. 하지만 어찌됐든, 감사하다는 말은 건네야겠지요. 정말 감사드립니다. | |||||||||||||||||||||
그 외 | 제 생일은 오늘이 아닙니다. 하지만...... 이런 사소한 일에 신경 쓰지 마세요, 이런 일로 불만이 생기거나 하진 않습니다. | ||||||||||||||||||||||
(인식 못 함) | 음······ 다시 한 번 말해주세요. | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
우윈 | 네. 대기 중 입니다. | ||||||||||||||||||||||
응. | |||||||||||||||||||||||
대기 중. | |||||||||||||||||||||||
무슨 일이시죠? | |||||||||||||||||||||||
안녕 | 안녕하십니까. 임무를 내려 주셋요. 그때까지 대기토록 하겠습니다. | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 잘 가십시오. 오늘 고생 많으셨습니다. | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 제 때에 수면을 취하는 것이 중요합니다. 저처럼 전장에서 생활한 사람은 할 수 없는 일이죠. 규칙적인 생활을 소중히 여겨주세요. 잘 자요. | ||||||||||||||||||||||
관찰 SS1 | 새로운 계정을 등록해서, 인터넷의 더 많은 정보를 수집했습니다. 관찰 연구 성공. | ||||||||||||||||||||||
수련 SS2 | 단순 반복적인 연습은 반응 속도를 높여주죠. | ||||||||||||||||||||||
선택 SS3 | 감정을 지닌 사람만이 선택을 할 수 있고, 감정이 없는 사람은 명령을 따를 수 밖에 없겠죠. | ||||||||||||||||||||||
미래 SS4 | 미래란 무엇일까요. 증강된 힘, 이것일까요? 음, 미래에는 증강돈 힘을 흑문에 적용할 수 있길 바라죠. |
자질고시 | |||
자질시험 | |||
자기추천 | 「우윈」 방심은 금물. | ||
기교 테스트 | 「우윈」 상관의 명령에 복종합니다. | ||
재해 대응 | 「우윈」 기교전투와 실전전투는 별개입니다. 방심은 금물입니다. | ||
통과 | 「우윈」 끝냈습니다... 인터넷에... 올려도 되겠습니까. 「지휘사」 우윈은 인터넷을 자주 해? 「우윈」 ... 그렇습니다. 사람들은 인터넷에서 현실 속에서 할 수 없는 말들을 하고, 할 수 없는 일들을 합니다. ... 궁금합니다. 정말 배우고 싶습니다. 그래서... | ||
실전 훈련 | |||
5페이즈 클리어 | 「우윈」 실전훈련은 자신의 실력을 점검할 수 있는 좋은 기회이기도 하죠... 다음 전투는 언제입니까? | ||
상호대사 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레이 | 「레이」 쾌속 기동형 로봇인가? 음... 그래도 이몸이 더 빠르겠는걸. 「우윈」 한 번 비교해 보시기 바랍니다. | |
에루비 | 「에루비」 내 스케이트랑 비교하면, 우윈의 신발은 정말 촌스러워. 「우윈」 네, 마음대로 하십시오. | ||
샤슈 | 「샤슈」 오로지 힘만이 전장을 지배한다! 「우윈」 제가 믿는 건 오직 하나입니다. 속도가 생명입니다! | ||
니유 | 「우윈」 타켓 발견. 공격 준비. 「니유」 적기를 발견! 반격 준비! | ||
레오스 | 「우윈」 당신이 레이의 로봇입니까? 흠. 좀 강해 보입니다. 하지만 날지 못한다면 제 상대가 되지 않습니다! 「레오스」 ... (비행 개시) | ||
더그 | 「더그」 배고파... 「우윈」 전투 끝나면 같이 밥 먹으러 가죠. | ||
바쿠라 | 「바쿠라」 ...... 안 돼...... 비켜...... 「우윈」 이러지도 저러지도 못하게 하다니...... 그렇다면 싸우는 수밖에! | ||
사하무 | 「사하무」 어느 쪽이던 지옥을 경험한 사람들이다. 너 와 나 사이에 말은 필요 없겠지. 「우윈」 그럼 갑니다! | ||
오로시아 | 「오로시아」 오? 괜찮은 사냥감이 왔네. 도망가지 마~ 「우윈」 흥. 어디 한 번 따라와 보시기 바랍니다. | ||
유우토 | 「유우토」 우윈, 정말로 당신이 제 화살보다 빠르게 달릴 수 있다고 생각하나요? 「우윈」 저에게 있어 당신의 화살은 멈춰있는 것과 다름없습니다. | ||
슌 | 「슌」 전투 경험만 본다면, 너에게 뒤지지 않는다구. 「우윈」 싸움은 해 봐야 아는 법. | ||
종한구 | 「종한구」 에휴, 이런 전투는 아무런 의미도 없는 법이죠. 차라리...... 우리 그냥 서로 봐주면서 할까요? 지휘사 저 양반이 상당히 어리버리하니까...... 「우윈」 전장에서 전투 외에 다른 선택은 없습니다. | ||
테슬라 | 「테슬라」 우윈 씨! 다음 상대는 저예요! 「우윈」 ...... 좋습니다. 갑니다. | ||
앙투아네트 | 「앙투아네트」 이 세상을 지키기 위해 중앙청은 계속 싸우겠어요! 「우윈」 설령...... 자신을 희생한다 해도 말입니까? | ||
에뮤사 | 「우윈」 타로 카드는 제게 전투의 의미를 알려줄 수 있습니까? 「에뮤사」 타로 카드가 미래를 예지하지만, 전투의 의미는 너 스스로 찾는 수밖에 없어. | ||
세츠 | 「우윈」 전투...... 무슨 의미가 있습니까. 「세츠」 걱정 마. 미녀는 무슨 일을 해도 다 의미가 있는 법이야. | ||
베라 | 「우윈」 끝나지 않는 전투, 전쟁...... 이 모든 게 의미가 있다면...... 「베라」 전쟁은 의미가 없지만 전투는 의미가 있지. 그건 너 스스로 찾아야 해. | ||
카지 | 「우윈」 여기서 싸우는 것...... 정말 의미가 있습니까...... 「카지」 답답할 때 검을 휘두르면 느낌이 좀 다를 거야. | ||
웬시 | 「우윈」 또 다시 의미 없는 전투입니까...... 「웬시」 이 세상에 의미 없는 일이란 없어. 이 전투도 마찬가지. 간다! | ||
룰루 | 「우윈」 전투, 전투, 끝없는 전투. 도대체 무엇을 위해서입니까? 「룰루」 막막할 때는 머리를 들어 하늘의 별을 봐. 아마도 답을 얻을 수 있을 거야. | ||
뮤아 | 「뮤아」 나도 날 수 있어! 꿈 속에서..... 「우윈」 꿈...... 전 꿈을 꿔 본 적이 없습니다. | ||
시비르 | 「우윈」 어떻게 해야 전투의 의미를 찾을 수 있습니까? 「시비르」 책을 많이 읽으세요. 어쩌면 답을 찾을지도 모르죠. | ||
가리에 | 「가리에」 아무리 어울리기 힘든 사람이라도 술을 마시면 솔직하게 털어놓게 되드라. 「우윈」 전...... 그런 건 필요 없습니다. | ||
아라시 | 「우윈」 인터넷을 사용하는 사람처럼 보이지는 않는데...... 어째서 아이디를 가지고 있는지 모르겠군요. 「아라시」 나도 현세에서 어느 정도 생활했단 말이다! | ||
리로이 | 「리로이」 날아다니는 신발을 신고 하늘을 비행하는 우윈 씨...... 요즘 고민거리가 있나 봐요. 「우윈」 아닙니다. 아무것도 아닙니다. | ||
우류 | 「우윈」 우류 씨. 인간의 감정이란 어떤 겁니까? 「우류」 시간나면 고아원에 들르시죠. 그러면 당신도 점점 이해하게 될 거예요. | ||
시로 | 「우윈」 고양이도 인류의 감정을 느낄 수 있습니까? 「시로」 응! 왜냐면 시로는 주인님을 좋아하니까냥! | ||
미라 | 「우윈」 ...... 내가 따로 메시지를 보냈어. 전투 끝나고 확인해 보면 아마 재밌을 거란다. 「미라」 에......? |
여름 불꽃 축제
appreciation of fireworks
【흠... 그럭저럭 예쁘군요.】
【감사합니다.】
【이게 바로 포럼에서 말한 불꽃놀이인가요?】
고... 고맙습니다......
- 찬란한 밤하늘 아래, 너와 나 오직 둘만의 추억 -
사진 속에는 우윈이 공기총으로 맞은편 선반 위의 상품을 조준하고 있고, 옆에는 이미 상품이 한가득 쌓여있다.완전히 게임에 집중한 모습이다. 상품은 그저 부가적인 것일 뿐.
나는 옆에 서서 걱정하고 있다. 솔직히 상품을 다 들고 집에 가려면 엄청 힘드니까...
그러나 더 걱정되는 것은 사장님이다. 그의 막대한 손실에 대해 그저 동정과 이해를 표할 수밖에 없다.
- 회상
- ----
【기분치 25】우윈
불꽃? 똑같이 화약으로 만든 것인데, 사람들은 총기류를 싫어하고 불꽃은 좋아하는 건가요?
잘 이해는 못 하겠습니다만, 당신도 불꽃을 좋아하는 겁니까? 그럼 됐습니다.
【기분치 60】우윈
어째서인지는 잘 모르지만, 당신과 함께 고개를 들고 불꽃을 구경하니 마음이 편해지는군요. 당신 마음 속의 즐거운 감정이 저도 조금 느껴집니다.
앞으로도 함께 불꽃을 쏘도록 하죠. 이런 느낌, 싫지는 않습니다.
【기분치 100】내레이션
우윈과 여름 축제장에 도착했다. 마침내 그녀와 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있다.
우윈은 이런 곳을 별로 안 와봤지만, 그렇게 흥미가 있어 보이지도 않았다. 단지 아랑곳하지 않고 이곳저곳을 보고 있었는데 평소와 같이 예리한 눈빛으로 노점들을 훑고 있었다.
그리고 한 노점 앞에서 멈췄다.우윈
여름 축제에도 군사훈련 이벤트가 있습니까?지휘사
당연히 없지. 사격 게임은 있을 거야...내레이션
우윈은 공기총 노점을 바라봤다. 노점상 앞에는 몇몇 아이들이 상품을 향해 총을 쏘고 있었다. 비록 상품을 맞춰 떨어뜨리면 갖는 쉬운 게임이지만, 이런 게임은 실제 해보면 마냥 쉽지는 않을 것이다.우윈
...... 게임 말입니까?
으음......지휘사
해보고 싶어?내레이션
분명 우윈도 흥미가 있는 모양이다. 여름 축제에 왔으니 아무것도 놀지 않고 가기에는 너무 아쉽다.우윈
네. 한번 해 보겠습니다.내레이션
우윈은 공기총을 받아 게임에 참가했다.
다만 우윈은 게임 상품보다는 손에 든 총에 더욱 솬임이 있는 것 같았다. 그녀는 사장님이 게임 시작을 알려줄 때가 돼서야 사격 자세를 취했다.
보아하니 우윈은 이 게임에 대하여 잘 모르는 것 같다. 아마 처음으로 해보는 거겠지?지휘사
처음 해보는 거라도 긴장할 필요 없어. 우선 천천히 갖고 싶은 상품에 조준하고, 손의 느낌에 익숙해지면...내레이션
탕.우윈
오호.내레이션
상품 하나가 명중하더니 소리를 내며 떨어졌다.
탕, 탕, 탕, 탕, 탕, 탕...
백발백중이라는 말을 완벽히 이해하게 됐다. 총소리가 날 때마다 상품이 바닥으로 떨어졌다.
공기총의 총알이 빠르게 바닥났다. 우윈은 습관적으로 탄알집을 갈아 끼우려 했지만, 곧바로 못한다는 걸 깨달았다.우윈
음......
총기가 너무 가벼워서 적응이 안 됩니다. 그리고 탄도도 약간 뜨는 것 같습니다. 조준기도 정확하지 않고요. 또 힘이 충분치 않아 상품을 넘어뜨리기 쉽기 않더군요. 사거리도 짧은데...
그래도 게임 자체는 굉장히 쉬운 듯 합니다.지휘사
그만 그만, 평범한 사람한테는 쉬운 게 아니라고...내레이션
그렇다. 매번 잊어버리지만, 우윈도 우수한 군인 출신이다. 이 정도는 그녀에게 어렵지 않은 일이다.우윈
하나하나 쏘는 건 불편하군요. 혹시 샷건 같은 건 없습니까?지휘사
이건 그런 게임이 아니야, 너무 나갔잖아... 사장님이 파산할 수도 있다고.내레이션
비록 그는 금방이라도 울 것 같았지만, 애써 웃으며 우윈이 맞춘 상품을 모두 우리에게 줬다.우윈
이것들은 전부 저희 겁니까? ...... 사냥터에서 사냥한 기분이군요. 비록 지나치게 쉽긴 했지만요.지휘사
그래, 적어도 이 상품들은 도망은 안 가니까... 이것들 전부 다 가져갈 거야?우윈
아닙니다... 그럴 생각은 없었는데 저도 모르게......내레이션
자기도 모르게 작은 상품들만 쐈다고?
우윈은 작은 상품들이 난이도가 높다고 생각하나 보다. 사실 큰 것들이 비교적 무거워서 맞추기 더 힘든데(무거워서 떨어뜨리기 힘드니까).우윈
지휘사 님, 이거 받으십시오......내레이션
우윈은 상품 중 목걸이를 하나 집어 들더니, 내목에 걸어주었다.우윈
이것은 동유럽 병사들이 출정을 떠날 때 가족이 챙겨주었던 부적입니다. 비록 모조품이지만 어느 정도 효과가 있길 바랍니다......지휘사
아, 고마워...내레이션
실제로 엄청 아름다운 장식품이었다. 하지만 우윈이 왜 이걸 나한테 줬는지 모르겠다...
그래도 기뻐졌다.지휘사
이 다음에 우윈은 뭐하고 싶어?우윈
...지휘사
우윈?내레이션
우윈의 시선을 따라가 보니, 또 다른 사격 게임 노점이 보였다. 하지만 그 노점에서 사용하는 총이 더 진짜 같아 보였다.지휘사
그건 가짜야... 정교하게 생겼어도 사실 에어건일 뿐이라고.우윈
...지휘사
해보고 싶구나. 그럼 가서 해보자...내레이션
보아하니 또 더 작은 상품들을 원하는 것 같다...... 하지만 우윈과 함께 하는 여름 축제, 즐거운 기분이 제일 중요할 것이다.
12. 설정화
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13. 기타
- 본 게임 내에서 베라와 더불어 대표적인 군인이자 최초로 감정결여 속성을 보유한 캐릭터이다. 호감도 스토리에서 타인의 감정을이해 못하는 모습을 자주 보이며 스스로도 그런 말을 한다. 같은 군인인 사하무와 다르게 남캐인 바쿠라와 직접적으로 엮이는 게 차이점. 호감도 공략을 보면 사실상 바쿠라와는 공식커플인 듯.
바쿠라 역곰신행
- 흑문시련 초기에 우윈이 흑문에서 딜이 뻥튀기 되는 버그가 발생해 날아다닌 적이 있었다. 하지만 탱커도 잘 못 버티던 시절인데 물몸인 우윈을 쓰기 어려워 그렇게까지 잘 쓰지도 않았다(...).