NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람 | |||||||||||
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공격형 | |||||||||||
사격형 | |||||||||||
수비형 | |||||||||||
치유형 | |||||||||||
게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 우치하 시스이에 대해 정리한 문서.
기본 일러스트 | 스탠딩 그래픽(SCG) |
1. 기본 정보
캐릭터 유형 | 공격형 |
무기 | 시스이의 칼 |
닌자도구 | 표창 |
해금 방법 | 우치하 시스이 수련 랭크 1단계(☆) 달성 |
수련 랭크 | 보수 |
☆ | 시노비 마스터 개방 |
☆☆ | 우치하류 햇무리의 춤 |
☆☆☆ | 시스이 스타일 순신 이동 |
☆☆☆☆ | 우치하류 수리검술 오보로구루마 |
☆☆☆☆☆ | 코토아마츠카미 |
★☆☆☆☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★☆☆☆ | 머리(시스이) |
★★★☆☆ | 시스이의 칼 |
★★★★☆ | 시노비 부스트 술식 부적 |
★★★★★ | 로비 액션: 순신술 명예 칭호: 순신의 |
2. 커맨드
공중에서 |
공중에서 |
공중에서 |
3. 인술
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 우치하류 햇무리의 춤 | 고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 18초 | 1 | 5 | |
인술 2 | 우치하류 수리검술 오보로구루마 | 풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다. | 9초 | 2 | 1 | |
바꿔치기술 | 순신 이동 | 순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다. | 25초 | - | - | |
오의 인술 | 코토아마츠카미 | 만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다. | 매우 긺 | - | - | |
추가 인술 | - | 코토아마츠카미 잔홍 | 일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다. | - | - | - |
3.1. 우치하류 햇무리의 춤
우치하류 햇무리의 춤 うちは流 日暈の舞 / Uchiha Style: Halo Dance | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
바꿔치기 사용 불가: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다. | 1 | 5 | 18초 | ||||||||
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데미지는 좋지만 판정이 좀 구려서 막타가 안 맞는 경우가 허다하다.
3.2. 우치하류 수리검술 오보로구루마
우치하류 수리검술 오보로구루마 うちは流手裏剣術・朧車 / Uchiha Shuriken Jutsu: Oboroguruma | |||||||||||
공격형 | 인술 | ||||||||||
풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | ||||||||
바꿔치기 스톡 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다. 돌진 속도 증가: n초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다. 행동 속도 증가: n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다. | 2 | 1 | 9초 | ||||||||
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마이트 가이의 오의 팔문둔갑의 진의 인술 버전이라고 볼 수 있으며, 추종(돌진) 속도 버프가 매우 사기적이다.
3.3. 순신 이동
순신 이동 瞬身移動 / Swift Step | ||||||||||
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형 | 바꿔치기술 | |||||||||
순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다. | ||||||||||
부가 효과 | 재사용 시간 | |||||||||
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다. 돌진 속도 증가: n초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다. 행동 속도 증가: n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다. | 25초 |
3.4. 코토아마츠카미
코토아마츠카미 別天神 / Koto Amatsukami | |||||||||||
공격형 | 오의 인술 | ||||||||||
만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
사륜안: 적의 공격을 받을 경우 무효화하며 자동으로 바꿔치기 계열 술법을 사용합니다. (바꿔치기술에 별도의 쿨타임이 적용되지는 않습니다.) | - | 매우 긺 | |||||||||
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카카시의 인술 사륜안이 지속시간 동안 패시브로서 무한으로 발동되는 오의.
무한 사륜안은 총 15초동안 지속되기 때문에, 체감상 13~14초쯤 되었을 때 추가입력을 해서 코토아마츠카미 잔홍을 발동시키자. 잔홍까지 포함 시 오의의 지속시간은 최대 30초.
3.4.1. 추가 인술: 코토아마츠카미 잔홍
코토아마츠카미 잔홍 別天神 殘紅 / Koto Amatsukami: Zanko | |||||||||||
공격형 | 추가 인술 | ||||||||||
일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다. | |||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | |||||||||
착란: 15초간 적의 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만듭니다. | - | - | |||||||||
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