1. 개요2. 3.0 버전 (2022년 9월 8일 ~ 9월 26일)
2.1. 끝나지 않는 연구 계획서2.2. 설명2.3. 파이즈의 논증
3. 3.7 버전 파이즈의 가설 (2023년 6월 21일 ~ 7월 3일)2.3.1. 버섯 우산에 뚫린 구멍2.3.2. 꽃, 잎, 줄기의 취약성2.3.3. 생체 모방 구조의 결함2.3.4. 원소의 부조화2.3.5. 보호막 파괴 포인트2.3.6. 모조 형태의 약점2.3.7. 반응이 일으킨 혼란
2.4. 기행 경험치 시즌 임무3.1. 제어할 수 없는 규모의 실험3.2. 파이즈의 가설
4. 4.5 버전 파이즈 효과 토론 (2024년 2월 21일 ~ 3월 4일)3.2.1. 관절 운동 범위의 한계3.2.2. 장치 구조의 내구성3.2.3. 진균의 시야 제약3.2.4. 불안정한 상태의 진동3.2.5. 과잉 성장의 문제점3.2.6. 액체 장력의 파열점3.2.7. 집단 협동의 장애물
3.3. 기행 경험치 시즌 임무4.1. 스토리4.2. 설명4.3. 파이즈의 효과 토론
5. 기타4.3.1. 초감각 타이밍4.3.2. 결정타 효과4.3.3. 원소 매개체4.3.4. 저온 유도 응력4.3.5. 휘몰아치는 유동장4.3.6. 안정적인 재현성4.3.7. 강제 충돌 여파4.3.8. 고체 분쇄 충격
4.4. 기행 경험치 시즌 임무1. 개요
참여 조건: 모험 등급 20 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.2. 3.0 버전 (2022년 9월 8일 ~ 9월 26일)
비경에서 「파이즈 포션」을 마시기만 하면 두뇌회전이 빨라지고 전투 시 시간이 정지된 것 같은 기묘한 장면을 볼 수 있다. 그때를 이용해 전장을 관찰하고 전투 시 적이 노출하는 약점을 포착해 약점을 기록하고 적들을 처치하면 탄식에 빠진 수메르 학자의 과제 완성을 도와줄 수 있다!
2.1. 끝나지 않는 연구 계획서
최근 오르모스 항구에 「한숨만 푹푹 쉬는 아카데미아 학자」에 관한 이상한 소문이 돌고 있다. 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까?
오르모스 항구의 한숨만 푹푹 쉬는 아카데미 학자 쟈미에게 사정을 듣고 그의 연구 발표를 돕게 된다.2.2. 설명
- 도전에서 적을 처치하면 파이즈 에너지를 획득할 수 있다. 파이즈 에너지가 일정 값에 도달하면, 파이즈 포션을 사용해 「시간 초월」 상태에 진입한다. 파이즈 포션의 사용 가능 횟수는 최대 3회까지 누적된다.
- 파이즈 포션을 사용해 「시간 초월」 상태에 진입한 경우 확대/축소와 카메라 회전을 사용해 화면을 조정할 수 있다. 「시간 초월」 상태에서는 보이는 화면을 저장할 수 있다. 화면에 있는 퓨바인더를 사용해 적의 약점을 찾아낸 후, 「초월 스킬」을 발동할 수 있고, 포착한 약점이 8개 이상인 경우 증폭된 「초월 스킬」을 발동할 수 있다.
- 적마다 「약점」의 수량은 다르다. 일부 적에겐 금색의 「치명적인 약점」이 존재한다. 1개의 「치명적인 약점」을 포착했을 때 얻을 수 있는 스킬 증폭은 2개의 「약점」을 포착했을 때의 스킬 증폭과 동일하다. 「약점」을 포착하지 않고 「시간 초월」 상태를 종료한 경우, 파이즈 포션 횟수가 소모되지 않는다.
플레이어 자신의 캐릭터는 사용하지 않고 주어진 체험 캐릭터만을 사용해서 스테이지를 클리어하고 점수를 획득하는 것이 목표이다.
적을 처치하거나 일정 시간이 지나면 「파이즈 에너지」가 쌓인다. 파이즈 에너지가 일정량 차면 「파이즈 포션」을 사용(키보드 기준 T키)해서 「시간 초월」 상태에 진입해 약점 포착 모드가 되어 캐릭터와 적 모두 정지하게 된다. 이 때 화면의 뷰파인더에 적의 약점이 잡히고, 화면을 확대, 축소, 회전하는 것으로 더 많은 약점을 포착할 수 있다.
포착한 약점의 수에 따라 「스킬 증폭」을 얻어 「증폭 스킬」을 시전할 수 있다. 한 마리의 적에게 복수의 약점이 존재할 수도 있으며, 일부 적에게는 금색의 「치명적인 약점」이 존재한다. 1개의 치명적인 약점은 2개의 일반 약점과 같은 스킬 증폭 수치를 제공한다. 약점 스택이 8개 이상 쌓이면 훨신 증폭된 「초월 스킬」을 사용할 수 있다.
파이즈 포션의 사용 횟수는 총 3회 누적시키는 것이 가능하고 약점 포착 없이 시간 초월 상태가 종료되면 포션이 소비되지 않으므로 적재적소에 사용하면 좋다.
2.3. 파이즈의 논증
2.3.1. 버섯 우산에 뚫린 구멍
다들 알다시피 방어에는 두 가지 방식이 있다. 첫 번째는 방어 구조를 키우는 것이고 두 번째는 견고한 물건을 이용하는 것이다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 잡초 충격파를 3회 발동해 풀 원소 범위 피해를 주고 약점을 2개 이상을 포착한 적을 우선적으로 공격한다
*증폭 효과:
잡초 충격파 발동 횟수가 5회 증가하며 더 많은 풀 원소 피해를 준다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 잡초 충격파를 3회 발동해 풀 원소 범위 피해를 주고 약점을 2개 이상을 포착한 적을 우선적으로 공격한다
*증폭 효과:
잡초 충격파 발동 횟수가 5회 증가하며 더 많은 풀 원소 피해를 준다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>버섯 우산에 뚫린 구멍 | |||
| | | |
불 | 물 | 풀 | 물 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 불타오르는 마노 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 숲의 이슬을 닮은 철 부적 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.2. 꽃, 잎, 줄기의 취약성
관절 연결 부분은 원활한 움직임을 위해 잎의 줄기처럼 아주 약하게 만들어진다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
필드 위 캐릭터 위치에 열화 블라스트를 1회 발동해 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다
*증폭 효과:
열화 블라스트로 가하는 불 원소 피해가 증가한다
*기본 효과:
필드 위 캐릭터 위치에 열화 블라스트를 1회 발동해 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다
*증폭 효과:
열화 블라스트로 가하는 불 원소 피해가 증가한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>꽃, 잎, 줄기의 취약성 | |||
| | | |
물 | 번개 | 물 | 바람 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 순수한 청금석 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 오아시스 화원의 은혜 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.3. 생체 모방 구조의 결함
기계 몬스터. 대부분 진정한 생물을 모방하여 만들어졌으며, 모방한 생물과 같은 결함이 있을 것으로 추정된다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 3개의 파문(波紋) 영역을 생성해 1초마다 범위 내 적에게 물 원소 피해를 1회씩 준다. 모든 파문 영역의 지속 시간은 5초이며 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격한다
*증폭 효과:
파문 영역의 발동 횟수가 5회로 증가하며 더 많은 물 원소 피해를 준다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 3개의 파문(波紋) 영역을 생성해 1초마다 범위 내 적에게 물 원소 피해를 1회씩 준다. 모든 파문 영역의 지속 시간은 5초이며 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격한다
*증폭 효과:
파문 영역의 발동 횟수가 5회로 증가하며 더 많은 물 원소 피해를 준다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>생체 모방 구조의 결함 | |||
| | | |
얼음 | 물 | 바람 | 얼음 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 자라나는 비취 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 태양 같은 권위의 여광 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.4. 원소의 부조화
원소 생물체는 원소에서 태어난다. 그렇다면, 원소 자체의 성질에서 그들의 약점을 찾을 순 없을까?
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적에게 낙뢰를 3번 내려치며 번개 원소 범위 피해를 준다. 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격하며 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 30pt 회복되고 원소폭발 재사용 대기시간이 10초 감소한다
*증폭 효과:
낙뢰 횟수가 5회로 늘어나며 낙뢰로 가하는 번개 원소폭발 피해가 증가한다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 40pt 회복되고 원소폭발 재사용 대기시간이 15초 감소한다
*기본 효과:
약점을 포착한 적에게 낙뢰를 3번 내려치며 번개 원소 범위 피해를 준다. 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격하며 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 30pt 회복되고 원소폭발 재사용 대기시간이 10초 감소한다
*증폭 효과:
낙뢰 횟수가 5회로 늘어나며 낙뢰로 가하는 번개 원소폭발 피해가 증가한다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 40pt 회복되고 원소폭발 재사용 대기시간이 15초 감소한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>원소의 부조화 | |||
| | | |
얼음 | 얼음 | 번개 | 불 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 승리의 자수정 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 숲의 이슬을 닮은 철 부적 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.5. 보호막 파괴 포인트
보호막이 생성되는 과정과 구조를 분석하면, 최소한의 힘으로 보호막을 파괴할 수 있다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
필드 위 캐릭터 위치에 원소 블라스트를 4회 발동해 물 원소, 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 피해를 준다
*증폭 효과:
원소 블라스트로 가하는 모든 원소 피해가 증가한다
*기본 효과:
필드 위 캐릭터 위치에 원소 블라스트를 4회 발동해 물 원소, 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 피해를 준다
*증폭 효과:
원소 블라스트로 가하는 모든 원소 피해가 증가한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>보호막 파괴 포인트 | |||
| | | |
물 | 불 | 물 | 얼음 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 자유로운 터키석 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 오아시스 화원의 은혜 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.6. 모조 형태의 약점
피의 마수와 기존의 야수와 생김새가 비슷한데, 기존의 야수 유형을 통해 그들의 동작을 역으로 추리할 수 있지 않을까?
초월 스킬 효과
*기본 효과:
필드 위 캐릭터의 위치에 조수 충격파를 1회 발동해 주변의 적에게 물 원소 피해를 준다. 2초마다 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며 회복량은 해당 캐릭터 최대 HP의 10%, 지속 시간은 10초다
*증폭 효과:
물 원소 피해가 가하는 피해가 증가하고 2초마다 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며 회복량은 해당 캐릭터 최대 HP의 15%다
*기본 효과:
필드 위 캐릭터의 위치에 조수 충격파를 1회 발동해 주변의 적에게 물 원소 피해를 준다. 2초마다 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며 회복량은 해당 캐릭터 최대 HP의 10%, 지속 시간은 10초다
*증폭 효과:
물 원소 피해가 가하는 피해가 증가하고 2초마다 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며 회복량은 해당 캐릭터 최대 HP의 15%다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>모조 형태의 약점 | |||
| | | |
불 | 불 | 바람 | 불 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 서늘한 빙옥 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 태양 같은 권위의 여광 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.3.7. 반응이 일으킨 혼란
안정된 환경에서는 약점을 잘 드러내지 않는 생물체도 격렬한 원소 반응에서는 약점을 드러내는 경우가 많다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적에게 낙뢰를 3번 내려 번개 원소 범위 피해를 준다. 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격하며, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다.
지속 시간: 10초
*증폭 효과:
낙뢰 횟수가 5회로 증가하며 낙뢰를 가하는 번개 원소 피해가 증가한다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다.
지속 시간: 10초
*기본 효과:
약점을 포착한 적에게 낙뢰를 3번 내려 번개 원소 범위 피해를 준다. 약점을 2개 이상 포착한 적을 우선적으로 공격하며, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다.
지속 시간: 10초
*증폭 효과:
낙뢰 횟수가 5회로 증가하며 낙뢰를 가하는 번개 원소 피해가 증가한다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다.
지속 시간: 10초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>반응이 일으킨 혼란 | |||
| | | |
바람 | 물 | 번개 | 번개 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 단단한 황옥 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 영웅의 경험 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
2.4. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
「파이즈의 논증」 이벤트에서 「모조 형태의 약점」을 완료하고 약점 포착 횟수 총 30회 달성하기 | | 1500 |
3. 3.7 버전 파이즈의 가설 (2023년 6월 21일 ~ 7월 3일)
비경에서 「파이즈 포션」을 마시면 두뇌 회전이 빨라지고 전투 시 시간이 정지된 것 같은 기묘한 장면을 볼 수 있다. 그때를 이용해 전장을 관찰하고, 적이 노출한 약점을 포착해 약점을 기록하고 적들을 처치하면 탄식에 빠진 수메르 학자의 과제 완성을 도울 수 있다!
3.1. 제어할 수 없는 규모의 실험
리월 야외에서 어떤 수메르 학자가 한숨을 푹푹 쉬고 있다. 한숨을 쉬는 학자는 이미 여러 번 봐왔지만, 대체 왜 홀로 거기 있는 걸까…
3.2. 파이즈의 가설
3.2.1. 관절 운동 범위의 한계
관절의 구조가 최대 운동 범위를 결정하기 때문에 어쩌면 그 한계를 추론할 수 있을지도 모른다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 억센 풀 충격파를 발동해 풀 원소 범위 피해를 주고 짧은 시간 동안 필드 위에 억센 풀 영역을 생성한다. 억센 풀 영역이 존재하는 동안 범위 내의 적에게 지속적으로 풀 원소가 부착된다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 억센 풀 충격파를 발동해서 더 높은 풀 원소 범위 피해를 주고 억센 풀 영역의 지속 시간이 연장된다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 억센 풀 충격파를 발동해 풀 원소 범위 피해를 주고 짧은 시간 동안 필드 위에 억센 풀 영역을 생성한다. 억센 풀 영역이 존재하는 동안 범위 내의 적에게 지속적으로 풀 원소가 부착된다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 억센 풀 충격파를 발동해서 더 높은 풀 원소 범위 피해를 주고 억센 풀 영역의 지속 시간이 연장된다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>관절 운동 범위의 한계 | |||
| | | |
불 | 불 | 불 | 바람 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 불타오르는 마노 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 고운한림의 휘암 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.2. 장치 구조의 내구성
정밀한 기관일수록 반복적인 움직임으로 인한 마모 때문에 결함이 발생할 가능성이 높다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 칼날 폭우를 소환해 영향 범위 내의 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 약점을 2개 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 많은 칼날 폭우를 소환해 영향 범위 내의 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 칼날 폭우를 소환해 영향 범위 내의 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 약점을 2개 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 많은 칼날 폭우를 소환해 영향 범위 내의 적에게 지속적으로 물 원소 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>장치 구조의 내구성 | |||
| | | |
풀 | 풀 | 물 | 물 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 순수한 청금석 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 안개구름 속의 수은단 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.3. 진균의 시야 제약
공격할 때는 대상의 위치를 확인할 수 있는 충분한 시야 확보가 굉장히 중요하다
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 폭풍 고리를 발동해 바람 원소 범위 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 공격 속도가 15% 증가한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 폭풍 고리를 발동해 더 높은 바람 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 폭풍 고리를 발동해 바람 원소 범위 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 공격 속도가 15% 증가한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 폭풍 고리를 발동해 더 높은 바람 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 공격 속도가 25% 증가한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>진균의 시야 제약 | |||
| | | |
바람 | 바람 | 불 | 불 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 자라나는 비취 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 흑운철 조각 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.4. 불안정한 상태의 진동
이제 강한 자극이 가해지는 환경 속에서 원소 반응의 안정성을 실험해보자
초월 스킬 효과
*기본 효과:
주변 일정 범위 내의 적에게 벼락 창을 소환해 번개 원소 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 필드 위 캐릭터에게 주변의 적에게 지속적으로 번개 원소를 부착시키는 번개 고리를 부여한다. 또한 파티 내 모든 캐릭터가 일정량의 원소 에너지를 회복한다.
*증폭 효과:
더 강력한 벼락 창을 소환해 더 높은 번개 원소 피해를 주고 번개 고리 지속 시간이 연장된다
*기본 효과:
주변 일정 범위 내의 적에게 벼락 창을 소환해 번개 원소 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 필드 위 캐릭터에게 주변의 적에게 지속적으로 번개 원소를 부착시키는 번개 고리를 부여한다. 또한 파티 내 모든 캐릭터가 일정량의 원소 에너지를 회복한다.
*증폭 효과:
더 강력한 벼락 창을 소환해 더 높은 번개 원소 피해를 주고 번개 고리 지속 시간이 연장된다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>불안정한 상태의 진동 | |||
| | | |
얼음 | 얼음 | 불 | 번개 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 승리의 자수정 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 고운한림의 휘암 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.5. 과잉 성장의 문제점
특수한 정예 개체일수록 체격이 커지는 경향이 있다. 하지만 그것은 계승되어 온 본능과 충돌을 일으키지 않을까?
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 들풀 폭발과 파도 강타를 발동해서 각각 풀 원소 범위 피해와 물 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 일정량 회복한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 들풀 폭발과 파도 강타를 발동해 각각 더 높은 풀 원소 범위 피해와 물 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터가 더 많은 원소 에너지를 회복한다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 들풀 폭발과 파도 강타를 발동해서 각각 풀 원소 범위 피해와 물 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 일정량 회복한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 들풀 폭발과 파도 강타를 발동해 각각 더 높은 풀 원소 범위 피해와 물 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터가 더 많은 원소 에너지를 회복한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>과잉 성장의 문제점 | |||
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번개 | 풀 | 물 | 풀 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 자유로운 터키석 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 안개구름 속의 수은단 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.6. 액체 장력의 파열점
슬라임이 견딜 수 있는 무게의 한계가 어느 정도인지 생각해본 적이 있는가?
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 일반 분쇄를 발동해 바위 원소 범위 피해를 준다. 만약 영향 범위 내에 바위 원소 창조물이 존재할 경우 공명을 일으켜 잠시 후 창조물의 위치에 공명 분쇄를 발동해 바위 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 최대 1회의 공명 분쇄를 발동할 수 있다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 일반 분쇄를 발동해 더 높은 바위 원소 범위 피해를 준다. 바위 원소 창조물 또한 더 강력한 공명 분쇄를 발동해 더 높은 바위 원소 범위 피해를 준다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 일반 분쇄를 발동해 바위 원소 범위 피해를 준다. 만약 영향 범위 내에 바위 원소 창조물이 존재할 경우 공명을 일으켜 잠시 후 창조물의 위치에 공명 분쇄를 발동해 바위 원소 피해를 준다. 해당 방식으로 최대 1회의 공명 분쇄를 발동할 수 있다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 일반 분쇄를 발동해 더 높은 바위 원소 범위 피해를 준다. 바위 원소 창조물 또한 더 강력한 공명 분쇄를 발동해 더 높은 바위 원소 범위 피해를 준다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>액체 장력의 파열점 | |||
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바위 | 바위 | 바위 | 번개 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 서늘한 빙옥 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 흑운철 조각 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.2.7. 집단 협동의 장애물
협동에 익숙한 집단의 개체는 자신의 움직임이 방해받을 경우, 높은 확률로 잘못된 판단을 내린다…
초월 스킬 효과
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 열매 폭발을 발동해 풀 원소 범위 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 120pt 증가하고, 경직 저항력이 증가한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 열매 폭발을 발동해 더 높은 풀 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가하고, 경직 저항력이 증가한다
*기본 효과:
약점을 포착한 적의 위치에 랜덤으로 열매 폭발을 발동해 풀 원소 범위 피해를 준다. 이때 일정 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 120pt 증가하고, 경직 저항력이 증가한다. 약점을 2개 넘게 포착한 적을 우선적으로 공격한다.
*증폭 효과:
더 강력한 열매 폭발을 발동해 더 높은 풀 원소 범위 피해를 준다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가하고, 경직 저항력이 증가한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff>집단 협동의 장애물 | |||
| | | |
풀 | 번개 | 풀 | 번개 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
해당 스테이지에서 한 번에 최대 7개의 약점 포착하기 | 원석 60개 20,000 모라 단단한 황옥 조각 |
해당 스테이지 점수 1500점 달성하기 | 20,000 모라 영웅의 경험 2개 |
해당 스테이지에서 단일 도전으로 총 30개의 약점 포착하기 | 20,000 모라 정제용 마법 광물 2개 |
3.3. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 「파이즈의 가설」 이벤트에서 「액체 장력의 파열점」을 완료하고 약점 포착 횟수 총 30회 달성하기 | | 1500 |
4. 4.5 버전 파이즈 효과 토론 (2024년 2월 21일 ~ 3월 4일)
기묘한 「파이즈 포션」을 개발한 생론파 학자 쟈미는 또다시 난관에 부딪히자, 새로 채택한 더 효율적인 개선책을 검증해 줄 사람을 기다리고 있다…
4.1. 스토리
길가에서 한숨만 푹푹 쉬는 낯익은 학자를 만났다. 그에게 무슨 일인지 물어보자
실험 완료. 장기 지속형 파이즈 포션의 실험 데이터를 쟈미에게 전달하자
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 | |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 학술 명예를 위하여 | <colbgcolor=#fff> 모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 | |
실험 데이터 보고 | 모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
4.2. 설명
「파이즈 토론장」에 진입해 전투를 시작한 후, 이동을 멈추거나 스킬을 발동하면 자동으로 「시간 초월」 상태에 진입합니다. 이때 이동 또는 스킬 발동을 시도하면 시간이 다시 흐릅니다 |
전투 중에 「파이즈 에너지」는 시간에 따라 지속적으로 증가하며, 적을 처치해도 「파이즈 에너지」를 획득할 수 있습니다. 「파이즈 에너지」가 일정 수치에 도달한 상태에서 특정 스킬 발동 후 즉시 행동을 멈추면, 필드 위에 「초월 입자」가 나타납니다 |
뷰파인더를 조정해서 캐릭터가 「초월 입자」를 가리도록 하면 입자를 획득해 「파이즈 에너지」를 대가로 「초월 스킬」을 발동해서 랜덤 「파이즈 지원」을 획득할 수 있습니다. 「파이즈 에너지」를 최대치까지 모으면 「초월 스킬」을 3회 발동할 수 있습니다. 만약 50초 동안 초월 스킬을 발동하지 않으면 캐릭터가 주는 피해가 현저하게 감소합니다 |
도전에서 간헐적으로 보너스 적이 등장합니다. 보너스 적은 일정 시간이 지나면 일반 적으로 변경됩니다. 보너스 적을 처치하면 더 많은 「파이즈 에너지」를 획득할 수 있습니다 |
도전 중에 간헐적으로 위협 탄막과 에너지 탄막이 나타납니다. 위협 탄막에 맞으면 피해를 받고, 에너지 탄막에 닿으면 「파이즈 에너지」를 획득하고 검증 점수가 증가합니다 |
4.3. 파이즈의 효과 토론
4.3.1. 초감각 타이밍
「시간 초월」 타이밍을 정확하게 파악하려면 실험 과정에서 마치 명경지수와도 같은 마음으로 오랫동안 집중해야 한다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 초감각 타이밍 | |||
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번개 | 풀 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 축복의 연고 × 3 |
검증 점수 500점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.2. 결정타 효과
결정적인 순간이 왔을 때 효율적으로 대처하면 실험 효율이 배로 증가할 때도 있다. 이는 연구할 만한 가치가 있는 일이다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 100% 증가한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 100% 증가한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 결정타 효과 | |||
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얼음 | 얼음 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 숲의 이슬을 닮은 철 부적 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 불타오르는 마노 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.3. 원소 매개체
효과적인 매개체의 도움이 있으면 원소의 숨겨진 잠재력은 더욱 빛을 발하게 된다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 일반 공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 300pt 증가한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 일반 공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 300pt 증가한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 원소 매개체 | |||
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번개 | 풀 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 오아시스 화원의 은혜 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 순수한 청금석 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.4. 저온 유도 응력
급속 저온 처리를 거치면 재료의 특징에 변화가 일어난다. 이는 이용할 만한 가치가 있는 현상이다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 강공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 빙결 반응에 영향을 받고 있는 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 강공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 빙결 반응에 영향을 받고 있는 적에게 주는 피해가 100% 증가한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 저온 유도 응력 | |||
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얼음 | 물 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 태양 같은 권위의 여광 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 자유로운 터키석 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.5. 휘몰아치는 유동장
특정한 유동장 안에서는 실험 환경에도 변화가 발생해, 관측 결과에 영향을 미칠 수 있다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 일반 공격이나 낙하 공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 일반 공격이나 낙하 공격 또는 원소전투 스킬을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 휘몰아치는 유동장 | |||
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바람 | 바람 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 숲의 이슬을 닮은 철 부적 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 서늘한 빙옥 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.6. 안정적인 재현성
결과를 안정적으로 재현하는 것은 실험에서 무엇보다 중요하다. 이를 위해서는 빠르게 모든 전제 조건을 최적의 상태로 재설정해야 한다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 1초마다 원소 에너지를 2pt 회복한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 1초마다 원소 에너지를 2pt 회복한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 안정적인 재현성 | |||
| | ||
바람 | 물 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 오아시스 화원의 은혜 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 단단한 황옥 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.7. 강제 충돌 여파
강도가 높은 실험체가 무거운 충격을 받았을 때 발생하는 후속 현상은 가치 있는 연구 과제를 만들어 낼 수 있을지도 모른다…
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 캐릭터의 위치에 2초마다 바위 원소 충격파를 발동해 바위 원소 범위 피해를 준다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 캐릭터의 위치에 2초마다 바위 원소 충격파를 발동해 바위 원소 범위 피해를 준다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 강제 충돌 여파 | |||
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바위 | 바위 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 태양 같은 권위의 여광 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 승리의 자수정 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.3.8. 고체 분쇄 충격
구조가 견고한 고체는 적의 침입을 저지할 수 있을 뿐만 아니라 적당한 타이밍에 무기로 사용해 공격과 방어, 두 가지 효과를 모두 낼 수 있다
스테이지 특성
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 75% 획득한다. 지속 시간: 20초
*기본 스킬
「파이즈 에너지」가 충분할 때 원소전투 스킬 또는 원소폭발을 발동하고 즉시 멈추면 「초월 입자」를 생성한다
*초월 스킬
캐릭터의 위치에 충격파를 발동해 주변에 있는 적에게 고정 피해를 주고, 캐릭터 HP 최대치의 100%만큼 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.
또한, 파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 75% 획득한다. 지속 시간: 20초
체험 캐릭터
<rowcolor=#fff> 고체 분쇄 충격 | |||
| | ||
바위 | 바위 |
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 검증 점수 100점 달성하기 | 원석 × 60 축복의 연고 × 3 |
「초월 입자」 3회 획득하기 | 모라 × 20000 자라나는 비취 가루 × 3 |
검증 점수 1000점 달성하기 | 모라 × 20000 정제용 광물 × 6 |
4.4. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#EFFCEA,#EFFCEA> 「파이즈의 효과 토론」 이벤트에서 「고체 분쇄 충격」 클리어하기 | | 1500 |
5. 기타
- 일반적인 스크린샷 기능과 다르게, 파이즈의 논증 진행중에는 원소전투 스킬 모션 중에도 스크린샷 기능을 사용할 수 있어서 호평 받고 있다.
- 모티브는 죠죠의 기묘한 모험의 THE WORLD로 보여진다. 미호요는 오타쿠 회사답게 죠죠러로도 알려져 있으며 원신의 인게임 내에는 아이템에 《여행자의 기묘한 모험》까지 존재한다.
- 파이즈 포션 기믹이 이벤트 이후에 설계된 캐릭터 나히다의 원소전투 스킬에 비슷하게 적용되었기 때문에,[2] 사실상 캐릭터 스킬 설계와 적용을 위한 테스트베드로 보인다.
이벤트 이름 때문에 일부 특덕들에게는 가면라이더 파이즈가 생각난다는 유저들도 있었다