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1. 개요
월드 오브 워쉽 레전드의 네덜란드 함장 일람아이콘 소분류 | |
기본 | ○ |
게임 이벤트 | ● |
콜라보 한정(외관 불가능) | ★ |
현재 획득 불가능 | × |
2. 다용도 함장(Jack of All Trades)
2.1. 행크 프로페르(Henk Pröpper)○
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흉악한 쌍둥이 | 군함의 부함포 포탄, 어뢰, 주함포 포탄 및 함재기 공격력 최대 +2% 주함포 장전시간 최대 -2% | |||
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스킬 구성 | ||||
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튜토리얼 이후 네덜란드 연구 계통도 함선 구입 시 기본으로 지급되는 네덜란드 국적의 범용 함장이다.
게임 초반에 국가, 함종별 함장이 갖춰지지 않았을 때 임시로 사용하는 용도이며, 일부 설계국 프로젝트의 극초반 단계를 제외하면 ‘영감’으로도 활용되지 않는다. 따라서 굳이 많은 함장 재화를 들여 육성할 필요는 없다.
3. 순양함 함장
3.1. 카렐 도어만○
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반드시 막는다 | 적 순양함 및 구축함 공격시 피해량 최대 +3% 적 순양함 및 구축함 사격시 주함포 포탄 집중도 +3% | |||
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스킬 구성 | |||||
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인게임에서 무료로 얻을 수 있는 함장으로 기본 특성으로 적 순양함과 구축함에 대해 공격력 및 분산도(시그마) 증가 스킬을 가지고 있으며 순양함 최고 속력 증가, 피탐지 범위 감소, 공습 사거리 증가, 방사피해 감소와 함포 회전속도 증가, 내구도 및 공습 함재기 내구도 증가[짭레] 표적 경보[표적경보], 한 대상을 집중적으로 공격시 크게 강화되는 전용 공격 스킬을 가진 '하이브리드형' 함장이다
더 제번 프로빈시엔 켐페인(2024년 6월) 및 이후 더 제번 프로빈시엔을 상자로 획득 시 같이 무료로 획득이 가능했으며 이후 네덜란듯 순양함 얼리 엑세스에 헹크 프로페르와 함께 함장 자유 경험치로 풀리게 되었다.
기본 스킬 구성은 받는 피해를 줄이거나 기동성을 증가시키고 공습 능력을 강화시키는 등 전형적인 방어형 함장의 스킬군을 가지나[35], 네번째 스킬군에 있는 전용 스킬은 한 대상만 집중적으로 공격할 시 가하는 데미지가 기하급수적으로 올라가는 매우 강력한 공격형 스킬의 특성을 가진다. 공격 대상 개별로 데미지 증가 카운트가 들어가고 이 카운트는 적 군함이 격침당하거나 아니면 게임이 종료될 때까지 계속 유지된다[36][37]. 타수를 빠르게 올려야 하는 만큼 고티어 대형 순양함 보다 중티어에 있는 경순양함, 그리고 7티어 프리미엄 순양함 더 제번 프로빈시엔과 찰떡인 스킬. 또한 네덜란드 공용 전설 '공중 지원'을 통해 근거리에서 공습 능력을 극한으로 끌어 올릴 수 있다. 다만 전용 스킬의 효과를 최대한 누리려면 16+4가 강제 되는것이 흠[38].
영감으로는 미카와 군이치[미카와]와 예지 시비르스키[예지] 기용하는 소위 쌍피탐 빌드를 하여 공습과 전설 스킬을 극한으로 강화하는 빌드가 추천된다. 모든 스킬이 만렙 기준으로 더 제번으로 피탐지 8.3km가 되고 전설 스킬 범위가 9km 가량 되므로 은신 무한 공습으로 적에게 끊임없는 출혈을 강요시킬 수 있다.
추천 스킬은 위에서 부터 2 / 1 / 1 / 2 / 3
3.2. 요한 퓌르스트너(Johan Furstner)○
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해군 장관 | 순양함 포탄 또는 폭탄으로 유발하는 화재 피해 최대 +5% | |||
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스킬 구성 | |||||
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인게임에서 무료로 얻을 수 있는 함장으로 기본 특성으로 함선의 고폭탄과 항공모함/공습 폭격의 무장으로 입히는 화재 피해가 증가하는 스킬을 가지고 있으며 순양함 사거리 증가, 공습 사거리 증가, 순양함 피탐지 감소, 사격 후 피탐지 범위 유지시간 감소, 함선 및 공습기 내구 증가[짭레]등 생존 능력을 기반으로 매우 공격적인 능력을 발휘시키는 '공격형' 스킬 구성을 갖추고 있다.
기존 화력형 함장 스킬군에 처음 추가되었던 공습용 함장인 미국의 조셉 리브스의 스킬이 껴있는 구성이며, 세번째 스킬군에 있는 전용 스킬은 피탐지 범위와 함께 포격 후 피탐지 범위를 최대 사거리로 유지하는 시간을 줄여주고, 탐지 되지 않을 때 가하는 데미지가 올라가는 독특한 스킬. 기본 최대 20% 감소에 영감으로 프랑스 순양함 함장 앙드레 르모니에[르모니에]를 기용하면 45% 가량 줄일 수 있고 적용 시 20초에서 12초로 줄일 수 있어[59] 트리 특성인 좋은 피탐지와 맞물려 피탐지 범위 밖 적을 쏴도 장전이 되기 바로 직전에 피탐이 지워지므로 싸우다가도 포를 잠구고 언제든 원하는 라인에 이동할 수 있다는 파격적인 장점을 자랑한다. 내구 증가 스킬에 짭레가 달려있어 부족한 내구성을 챙기는 것 부터 장기적인 게임 판도까지 모든 걸 챙기는 건 덤. 공습 역시 네덜란드 전용 전설 스킬인 공중 지원으로 강력한 성능을 뽐낼 수 있어 대형 순양함 뿐만 아니라 경순양함에도 기용해도 제 성능을 내는 강력한 함장이라 볼 수 있다. 또한 전용 스킬이 세번째 스킬군에 있어 굳이 16+4를 하지 않고 16+3 만해도 독특한 포격 은신 빌드를 완성 할 수 있다.
영감으로는 미카와 군이치[미카와]와 앙드레 르모니에[르모니에]를 기용하는 독특한 은신 포격 빌드를 추천한다. 굳이 피탐 시간을 극한으로 줄이고 싶지 않다면 소련의 니콜라이 쿠즈네초프[쿠즈네초프]를 기용해 사거리를 챙기거나 예지 시비르스키[예지] 기용하여 피탐지를 극한으로 줄이는 변태 세팅도 추천
추천 스킬은 위에서 부터 2 / 1 / 2 / 3 / 3
3.3. 워프 함장★
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공중 공격 | 함재기가 투하하는 모든 폭탄과 어뢰의 피해 최대 +4% | |||
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스킬 구성 | |||||
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특정 판매 시기에 이벤트 전용 상자나 단품 구매를 통해 유료로 얻을 수 있는 스타트렉 콜라보레이션 함장으로, 기본 특성으로 함재기가 투하하는 모든 폭탄과 어뢰의 피해 최대 +4% 스킬을 가지고 있으며 순양함 주함포 사거리 증가, 고폭탄 화재 유발 확률 증가, 대공포 피해량 및 사거리 증가, 공습 함재기 및 함선 속력 증가, 순양함 기동력 증가, 함선 및 함재기 내구도 증가[짭레], 특정 부위 피격 시 받는 피해량 감소[81] 등 공격형 스킬과 생존형 스킬이 혼합된 '하이브리드형' 스킬 구성을 갖추고 있다.
기존에 출시된 네덜란드 함장들이 낮은 피탐지와 공격적인 운용에 적합한 스킬 구성 및 고유 스킬을 보유한 것과 달리, 워프 함장은 시타델 및 선수&선미 부위 피격 시 받는 피해를 경감하는 고유 스킬을 가지고 있다. 이러한 특성은 현재 출시된 대형 순양함 연구 계통도보다는 프리미엄 경순양함인 드 제번 프로빈시엔이나 향후 추가될 네덜란드 경순양함 연구 계통도와의 궁합이 좋다고 볼 수 있는데, 주는 피해량 증가보다는 역티타임을 활용해 적을 아군 측으로 유도하고 눈먼 탄에 피격되더라도 특정 부위 피격 시 받는 피해량 감소 효과를 통해 생존성을 확보하고자 하는 유저들에게 특히 적합하다. 대형 순양함 연구 계통도에서도 사용이 아예 불가능한 것은 아니지만, 무료 함장인 퓌르스트너의 고유 스킬 성능이 매우 강력하기 때문에 대형 순양함에서는 워프 함장보다 퓌르스트너를 사용하는 것이 권장된다.
주력 함장으로 사용 시, 고유 스킬 효과를 최대한으로 받기 위해 16+4의 고육성이 사실상 필수적이다. 또한 함재기의 모든 투하 무장에 대해 피해량이 최대 4% 증가하는 기본 특성을 보유하고 있어 항공모함 함장의 영감으로도 활용할 수 있으나, 15+2를 초과하는 레벨부터 들어가는 함장 재화 대비 기본 특성의 성능 향상 폭이 미미해 가성비가 확 떨어지므로 고육성은 본인 판단하에 진행하는게 좋다.
영감으로는 일본의 미카와 군이치[미카와]와 범유럽의 예지 시비르스키[예지]를 조합한 쌍피탐 세팅이 권장되며, 예지 시비르스키는 유저 성향에 따라 소련의 니콜라이 쿠즈네초프[쿠즈네초프]로 대체 할 수 있다.
추천 스킬은 위에서부터 1 / 1 or 3 / 2 or 3 / 2 / 1 or 3
[BiD] 고폭탄 및 폭탄 화재 유발확률 최대 +2%[CoiIm] 어뢰 속력 최대 +5노트[NFZ] 군함의 대공포 초당 평균 피해량 최대 +15%, 군함의 대공포 사거리 최대 +5%[Crc] 구축함 함포 회전 속도 최대 +5도/초, 순양함 함포 회전 속도 +2도/초, 전함 함포 회전 속도 +1.5도/초[BTL] 어뢰 탐지 거리 최대 +15%[LaMN] 대함 피탐지 거리 최대 -6%[OST] 주함포 장전 완료 상태에서 포탄 유형 변경시간 최대 -55%, 주함포 장전 시간 최대 -5%[BkiSt] 어뢰 발사관 재장전 시간 최대 -8%[Voi] 최고 속력 최대 +5%[ROXXL] 주함포 사거리 최대 +4%[SmOTW] 연막 확산 시간 최대 +8%, 연막 전개 시간 최대 +8%[SC] 조타시간 최대 -7%, 조타 장치 수리시간 최대 -7%[WtR] 내구도 복구량 최대 +110%, 군함 수리반 지속시간 최대 -50%, 아군이 최대 3.5km 이내에 근접시 내구도 20% 이하일 경우 해당 수치까지 초당 최대 내구력의 0.3%만큼 수리[UnStop] 엔진 수리 시간 최대 -15%, 엔진이나 조타 장치가 작동 불능 상태더라도 제한적으로 기동할 수 있음, 적이 최대 7.5km 이내에 있을 시 피해 복구반 재사용 대기시간 -50%[FulPa] 모든 소모품 재사용 시간 최대 -5%, 소모품 개수 +1, 아군함이 최대 3.5km 이내에 있을 시 재사용 시간 -20%[BiD] 고폭탄 및 폭탄 화재 유발확률 최대 +2%[Ingen] 순양함의 함포 회전속도 최대 1.6도/초, 받는 방사피해 최대 -7%, 경고 표시와 함께 현재 내 군함을 주함포로 조준하고 있는 적군함 수를 표시합니다.[NFZ] 군함의 대공포 초당 평균 피해량 최대 +15%, 군함의 대공포 사거리 최대 +5%[AgSeg] 전함, 순양함, 구축함 함포 회전 속도 최대 +1.2도/초, 조타시간 최대 -8%[LaMN] 대함 피탐지 거리 최대 -6%[FulAhd] 순양함 최고 속력 최대 +5%, 조타 시간 최대 -10%[BdEVe] 공습 타격 범위 최대 +4%, 주함포 사거리 최대 +4%[Voi] 최고 속력 최대 +5%[Sponge] 순양함이 받는 피해 최대 -6%, 무장 내구도 최대 +20%, 무장 수리 시간 최대 -20%[SeaWing] 공습 함재기 순항 속력 최대 +4%, 최고 속력 최대 +4%[SC] 조타시간 최대 -7%, 조타 장치 수리시간 최대 -7%[27] 자바 해전 당시 도어만 소장이 함대의 혼란을 종식시키기 위해 내가 공격하니 나를 따르라!(Ik val aan, volg mij) 라고 말했던 일화의 모티브.[IVAVM] 순양함이 사격한 주함포 포탄, 어뢰, 포탄이 적 군함에 피해를 입힐때 마다 동일한 군함에 대한 데미지 증가, 타당 증가량 최대 +0.8%, 최대 상한선 +50%[IrnFeth] 최대 내구도 최대 +6%, 공습 함재기 내구도 최대 +16%, 공습 무장을 탑재하고 있으면 가장 가까운 적 군함의 방향이 표시됨.[FulPa] 모든 소모품 재사용 시간 최대 -5%, 소모품 개수 +1, 아군함이 최대 3.5km 이내에 있을 시 재사용 시간 -20%[ByTBk] 피해 복구반 재사용 시간 최대 -15%, 피해 복구반 지속시간 최대 +10%, 아군 군함이 4.5km 에 있을시 순양함이 받는 피해 -20%[AirSpt] 공습 재사용 대기시간 최대 -4%, 적 군함이 최대 9km 이내에 있을시 공습 재장전 완료시 다음 공습 재사용 대기시간은 1초로 고정.[짭레] 가장 가까운 적함 위치 표시[표적경보] 주함포로 내 함선을 조준 중인 적 함선의 수 표시[35] 원래 방어형 함장 스킬만 가지고 있었으나, 25년 7월 패치로 공습 전용 스킬인 날렵한 갈매기/조감도/해양의 날개/강철 날개가 추가되었다.[36] 예로 타격 가능한 대상이 모가미, 치텐, 네브래스카가 있을 경우 모가미를 40발 맞추고 치텐을 때려도 모가미에 대한 퍼센테이지(16+4 기준 32%)가 유지되고 다시 모가미를 때릴 경우 0%이 아닌 32%에서 시작한다. 치텐에 30발을 명중 시키고 네브래스카를 때려도 각각의 퍼센테이지(모가미 32%, 치텐 24%)는 유지된다.[37] 함장 출시 당시에는 타수 당 증가량이 0.25/0.5/0.75/1%이었으나, 갑판이 얇은 중저티어 군함에게 과도하게 효율이 좋아 공습만 무한정으로 날리다 보면 맥스치를 찍어 버티지 못하고 녹아내리는 일이 많아 논란이 많았고, 결국 25년 8월 4알 패치로 인해 타수 당 증가량이 0.2/0.4/0.6/0.8%로 낮아졌다. 이로인해 대순은 빠르게 맥스치를 올리지 못하는 만큼 사용이 많이 어려워졌고, 경순들 또한 타수가 무지막지하게 늘었다 보니 맥스치 찍기가 많이 힘들어졌다.[38] 퍼센테이지 최대 한도는 50% 고정이지만 중요한 타당 증가량이 최대로 강화해야 1타당 0.8%로 63발만 맞추면 되나 16+3일 경우 발당 0.6%라서 맥스치를 찍으려면 약 86발을 맞춰야 함으로 함장 레벨이 낮을 수록 타수가 늘어난다는 어려움이 존재한다.[미카와] 순양함 피탐지 거리 최대 6% 감소[예지] 모든 함종의 피탐지 거리 최대 4% 감소[BiD] 고폭탄 및 폭탄 화재 유발확률 최대 +2%[BR] 순양함 주함포 사거리 최대 +10%[AgSeg] 전함, 순양함, 구축함 함포 회전 속도 최대 +1.2도/초, 조타시간 최대 -8%[NFZ] 군함의 대공포 초당 평균 피해량 최대 +15%, 군함의 대공포 사거리 최대 +5%[LaMN] 대함 피탐지 거리 최대 -6%[Int] 순양함 고폭탄 화재 유발 확률 최대 +3%[BdEVe] 공습 타격 범위 최대 +4%, 주함포 사거리 최대 +4%[Voi] 최고 속력 최대 +5%[RiskTho] 순양함 주함포 발사 후 피탐지 시간 최대 -20%, 순양함 피탐지율 최대 -3%, 순양함이 적 군함, 소나, 레이더에 탐지되지 않은 상태에서 발사체, 화재, 침수로 입히는 피해 최대 +5%[SeaWing] 공습 함재기 순항 속력 최대 +4%, 최고 속력 최대 +4%[SC] 조타시간 최대 -7%, 조타 장치 수리시간 최대 -7%[Ft] 순양함 주함포 포탄 집중도 최대 +5%, 주함포 분산도 최대 -5%[IrnFeth] 최대 내구도 최대 +6%, 공습 함재기 내구도 최대 +16%, 공습 무장을 탑재하고 있으면 가장 가까운 적 군함의 방향이 표시됨.[FulPa] 모든 소모품 재사용 시간 최대 -5%, 소모품 개수 +1, 아군함이 최대 3.5km 이내에 있을 시 재사용 시간 -20%[RefSta] 순양함 주함포 장전시간 최대 -10%, 아군함이 최대 3.5km 이내에 있을 시 순양함 주함포 사거리 +10%[AirSpt] 공습 재사용 대기시간 최대 -4%, 적 군함이 최대 9km 이내에 있을시 공습 재장전 완료시 다음 공습 재사용 대기시간은 1초로 고정.[짭레] 가장 가까운 적함 위치 표시[르모니에] 순양함 포격 후 피탐지 범위 패널티 시간 최대 -25%[59] 원래는 30%였지만 25년 7월 업데이트로 위험이론의 피탐지 시간 감소 비율이 30%에서 20% 줄어서 총 55%에서 45% 낮아지는 뼈아픈 너프를 맞았다.[미카와] [르모니에] [쿠즈네초프] 순양함 주함포 사거리 최대 6% 증가[예지] [BR] 순양함 주함포 사거리 최대 +10%[BiD] 고폭탄 및 폭탄 화재 유발확률 최대 +2%[AgSeg] 전함, 순양함, 구축함 함포 회전 속도 최대 +1.2도/초, 조타시간 최대 -8%[NFZ] 군함의 대공포 초당 평균 피해량 최대 +15%, 군함의 대공포 사거리 최대 +5%[Int] 순양함 고폭탄 화재 유발 확률 최대 +3%[Voi] 최고 속력 최대 +5%[BdEVe] 공습 타격 범위 최대 +4%, 주함포 사거리 최대 +4%[Ftfd] 최대 내구도 최대 +3%, 받는 피해 최대 -4%[Sponge] 순양함이 받는 피해 최대 -6%, 무장 내구도 최대 +20%, 무장 수리 시간 최대 -20%[SeaWing] 공습 함재기 순항 속력 최대 +4%, 최고 속력 최대 +4%[Ft] 순양함 주함포 포탄 집중도 최대 +5%, 주함포 분산도 최대 -5%[Redancy] 집중 방호 구역에 받는 피해 최대 -30%, 선미에 받는 피해 최대 -10%[IrnFeth] 최대 내구도 최대 +6%, 공습 함재기 내구도 최대 +16%, 공습 무장을 탑재하고 있으면 가장 가까운 적 군함의 방향이 표시됨.[FulPa] 모든 소모품 재사용 시간 최대 -5%, 소모품 개수 +1, 아군함이 최대 3.5km 이내에 있을 시 재사용 시간 -20%[ByTBk] 피해 복구반 재사용 시간 최대 -15%, 피해 복구반 지속시간 최대 +10%, 아군 군함이 4.5km 에 있을시 순양함이 받는 피해 -20%[AirSpt] 공습 재사용 대기시간 최대 -4%, 적 군함이 최대 9km 이내에 있을시 공습 재장전 완료시 다음 공습 재사용 대기시간은 1초로 고정.[짭레] [81] 고유 스킬 - 집중 방호 구역에 받는 피해 최대 30% 감소, 선미에 받는 피해 최대 10% 감소[미카와] [예지] [쿠즈네초프]