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최근 수정 시각 : 2022-09-24 12:36:04

월드 오브 탱크 제너럴/소련/오더

월드 오브 탱크 제너럴
소련 본부 경전차 중형전차 중전차 구축전차 자주포 프리미엄 스쿼드 오더
미국 본부 경전차 중형전차 중전차 구축전차 자주포 프리미엄 스쿼드 오더
독일 본부 경전차 중형전차 중전차 구축전차 자주포 프리미엄 스쿼드 오더

1. Crush the Enemy - 티어 12. Help the Front! - 티어 13. Last Stand! - 티어 24. Target Locked! - 티어 35. Whoever Brings the Sword - 티어 36. Loose Lips - 티어 47. War Heroes - 티어 48. Without Mercy - 티어 5(용병)9. Glory to the Partisans! - 티어 610. Breakthrough - 티어 611. Give it your all! - 티어 712. Call of the Motherland - 티어 713. Thousands upon Thousands - 티어 714. Let`s Rebuild! - 티어 815. Overpower - 티어 816. All Together - 티어 8(용병)


소련의 오더들은 단순하지만 강한 효과들을 가진 면이 있다. 특히나 유닛들에게 피해를 주는 능력과 드로하는 능력, HQ회복하는 능력이 많이 있다. 전반적으로 연계는 별로 없기 때문에 필요하다 싶을 때 쓰면 된다.

1. Crush the Enemy - 티어 1

비용1
대상 유닛, HQ에게 1 데미지 준다

가성비는 괸찮지만 위력이 너무 약해 소련이 쓰는 경우보다 독일 어그로 덱이 용병으로 가져오는 경우가 많다

2. Help the Front! - 티어 1

비용2
1장 드로
HQ 2 회복

자원이 넉넉하면 던지기만 해도 2힐 되기 때문에 빈자리 채우기 좋은 카드. 좋은 카드가 많아질수록 중요도가 줄어든다.

3. Last Stand! - 티어 2

비용1
대상 유닛에게 2 데미지 준다
(조건-소련본부)대상유닛이 자주포이면 공격-1 준다.

대부분의 자주포의 공격력이 1,2 정도 이기 때문에 이것 하나로 쉽게 무력화 시킬 수 있다. 데미지로 딜계산을 도울수 있는 것은 덤

4. Target Locked! - 티어 3

비용2
대상 유닛은 턴 종료까지 반격을 못한다.
(조건-소련본부)대상유닛이 중전차이면 6 데미지 준다

단독으로 사용하면 반격데미지 막아주는 정도로 그냥 저냥하지만 중전차에게 쓰는 순간 치면적인 데미지를 박아 넣게 된다. 일단 저렴하기 때문에 대 중전차 할 겸 끼워넣게 된다.

5. Whoever Brings the Sword - 티어 3

비용3
대상 유닛의 공격력 만큼 데미지 입힌다
(조건-소련본부) 대상이 턴 종료까지 공격력 0이 된다

또 하나의 반격 무력화 하는 카드. Target Locked 와 비교하면 범용적인 데미지를 줄 수 있기 때문에 취향에 따라 쓰게 된다

6. Loose Lips - 티어 4

비용2
1장 드로
(조건-소련본부)대상 유닛이 턴 종료까지 스팟된다.

소련의 자주포가 약한 편이라 스팟으로 한자리 주기에는 아깝다.

7. War Heroes - 티어 4

비용2
HQ 체력 2회복한다
(조건-소련본부) 대상 스쿼드에게 10데미지 준다

사실상 스쿼드 하나를 죽이는 것이다. 상대의 공격을 약화시키는데도, 방어를 뚫는데도 범용적으로 좋기 때문에 섞어 넣기 좋다.

8. Without Mercy - 티어 5(용병)

비용3
모든 적 유닛은 턴 종료 까지 방어 를 잃는다.
(조건-소련본부)HQ에 3데미지 준다.

컨트롤 성향이 강한 소련은 방어 능력 가진 적들을 다 죽인 다음에 명치 때리는 편이라 킬각이 잡히는 경우가 아닌 한 쓰기 어중간하다. 소련의 일부 유닛과 역시너지 내는 것은 덤. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하지만 크게 효용성은 없어보인다.

9. Glory to the Partisans! - 티어 6

비용4
상대는 패의 카드 한장을 응급실로 보낸다
(조건-소련본부)대상유닛에게 불 붙인다

불 붙이는 것은 다음 상대턴 시작에 1 데미지 주고 그 다음턴에는 2, 3, 4 식으로 주는 데미지가 높아지는 효과이다. 이 때문에 즉시 전력으로는 1데미지로 효율이 떨어진다. 하지만 즉시 죽인다는 생각이아니라 몇 턴 뒤에 죽어도 된다고 생각한다면 시간만 걸리지 누구나 확정적으로 죽일 수 있어 나쁘지 않다. 특히나 소련의 특기가 시간 버는 것 임으로 더욱 그렇다. 후방의 적에게 던지고 일반적인 제거기가 아니라 1대 2 패교환을 하는 카드라고 생각하면 덱에따라 나쁘지 않다.

10. Breakthrough - 티어 6

비용5
디상 유닛에게 데미지 4주고 상대 HQ체력 4 회복시킨다
(조건-소련본부) 데미지+4

컨트롤 위주로 운영하는 소련에게 꿀카드. 8 데미지는 어마어마하고 필드 장악하면 4체력은 쉽게 만회된다. 독일의 To Dust와 비교하면 효과가 약하고 비용이 비싼게 흠 이지만 To Dust의 페널티가 그 만큼 크다

11. Give it your all! - 티어 7

비용3
HQ체력 3 회복한다
(조건-소련콘솔리데이트본부)자원 8 얻는다

카드 1장으로 자원 5 얻는다. 소련이 폭발적으로 물량을 뽑을 수 있게 해준다.

12. Call of the Motherland - 티어 7

비용2
HQ체력 3 회복한다
(조건-소련어썰트본부)덱에서 임의의 스쿼드 찾아서 무료로 배치한다.

무료로 배치하기 때문에 사기적인 카드. 무슨 스쿼드 나와도 이득이다. 다만 이미 있는 스쿼드를 덮어 씌울수 있기 때문에 사용하는 경우 한 종료 3장 채우기 보다는 다양한 보직들을 덱에 넣는 것이 좋다.

13. Thousands upon Thousands - 티어 7

비용3
카드 1장 드로
(조건-소련서포트본부)응급실에서 카드 10장을 덱으로 돌려보낸다

탈진을 막아 줄 수 있는 좋은 카드. 소련은 블리츠가 생각보다 많기 때문에 필요한 경우가 간간히 나온다. 한두장이면 충분하다.

14. Let`s Rebuild! - 티어 8

비용5
HQ 체력 4회복
(조건-소련본부)2장 드로
(조건-콘솔리데이드본부)적 응급실 카드 한장당 HQ체력 1회복

죽어가는 소련을 부활시키는 카드. 초반에 사용해도 2장드로가 강력하다.

15. Overpower - 티어 8

비용3
대상 유닛이나 스쿼드에게 2데미지
(조건-소련본부) 대상과 같은 종류의 유닛에게 2데미지
(조건-어썰트본부) 대상과 같은 국가의 유닛에게 2데미지

소련의 광역기 비용이 낮은 것 만가지고도 미국의 Vengeance보다 유용하다.

16. All Together - 티어 8(용병)

비용7
한줄을 선택한다. 그 줄에 있는 유닛들은 이 턴 한번 더 공격 할 수 있다
(조건-소련본부) 그 줄에 있는 유닛들 체력 2 회복
(조건-서포트본부) HQ가 이번 턴 1번 더 공격 가능.

흔하지 않은 소련 콤보 카드. 다만 한 줄의 유닛 이 모두 공격 할 수 있는 경우가 적다는 점이 문제이다. 높은 비용 또한 흠. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하기 때문에 빠르게 덱을 강화시키는데 유용하다.