영원한 7일의 도시의 등장 신기사 기본은 속성 순으로 정리 각성은 실장 순으로 정리 | |
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- [ 각성 ]
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웨이디 거짓 | |||||||||||||||||||||||
초기 성급 | |||||||||||||||||||||||
역할군 | 암살 | 속성 | 영 | 타입 | 물리 | ||||||||||||||||||
순찰력 | 7 → 10 | 건설력 | 4 → 5 | 개발력 | 6 → 6 | ||||||||||||||||||
CV | |||||||||||||||||||||||
하야시 유우 | |||||||||||||||||||||||
획득 방법 | |||||||||||||||||||||||
무지개 아래의 하얀 눈 픽업(종료)[1] 백야관[2] |
기억단편
{{{-2 1. 그의 출신을 정확히 아는 자가 없고, 모두 다르게 알고 있다. 요즘은 자신이 망해버린 작은 왕국의 왕자라고 주장한다.
2. 하는 말들은 모두 거짓. 어쩌다 우연히 진실을 말하더라도 그냥 거짓말 취급을 당한다.}}}{{{-2 1. 그의 출신을 정확히 아는 자가 없고, 모두 다르게 알고 있다. 요즘은 자신이 망해버린 작은 왕국의 왕자라고 주장한다.
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1. 개요
인게임 이미지 |
먼 지역에서 온 여행자. 출신과 과거가 모두 수수께끼인 소년.
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.중문판 표기는 [ruby(韦迪, ruby=wéi dí)], 일문판 표기는 ウェディ
2. 스킬
웨이디의 스킬들은 전부 평타 강화식인데, 이는 마저의 영향을 받는다. 즉, 스킬 딜러다. 은신 상태에서는 지즈의 창파에 의한 데미지를 받지 않는다. 또한, 스킬 설명에는 써있지 않지만 모든 스킬들은 시전한 후 평타를 사용하면 쿨타임이 육성 정도에 따라 1~2초 씩 감소한다. 콤보가 터졌을 것이라 가정했을 시, S3 기준 쿨타임이 무려 4초나 줄어든다! 웨이디 육성에 있어 콤보가 핵심인 이유.2.1. 패시브 스킬 : 화려한 커튼 콜
화려한 커튼 콜 | 패시브 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 웨이디의 생명력이 0일 시 3개 중 1개만 진짜인 모자 3개로 변화한다. 매 모자는 본체의 33% 생명력을 가진다. 가짜 모자가 처치될 경우 폭발하면서 83의 물리피해를 준다. 진짜 모자가 처치될 경우 웨이디는 사망한다. 6초 후 웨이디는 진짜 모자가 위치한 곳에서 부활한다. 쿨타임은 150초. | |
Lv. 3 | 웨이디의 생명력이 0일 시 3개 중 1개만 진짜인 모자 3개로 변화한다. 매 모자는 본체의 33% 생명력을 가진다. 가짜 모자가 처치될 경우 폭발하면서 83의 물리피해를 준다. 진짜 모자가 처치될 경우 웨이디는 사망한다. 6초 후 웨이디는 진짜 모자가 위치한 곳에서 부활한다. 쿨타임은 120초. | |
Lv. 4 | 웨이디의 생명력이 0일 시 3개 중 1개만 진짜인 모자 3개로 변화한다. 매 모자는 본체의 33% 생명력을 가진다. 가짜 모자가 처치될 경우 폭발하면서 83의 물리피해를 준다. 진짜 모자가 처치될 경우 웨이디는 사망한다. 6초 후 웨이디는 진짜 모자가 위치한 곳에서 부활한다. 쿨타임은 90초. | |
각성 | 은신 상태가 해제될 경우 웨이디는 화려한 커튼 콜 효과를 얻게되며 거짓과 진실\. 웨이디의 생명력이 0일 시 3개 중 1개만 진짜인 모자 3개로 변화한다. 매 모자는 본체의 33% 생명력을 가진다. 가짜 모자의 지속시간이 종료되거나 처치될 경우 폭발하면서 104의 물리피해를 준다. 진짜 모자가 처치될 경우 웨이디는 사망한다. 6초 후 웨이디는 진짜 모자가 위치한 곳에서 부활하고 패시브를 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 리셋하며 3초간 은신 상태에 진입한다. 쿨타임은 50초. |
2.2. 액티브 스킬1 : 거짓과 진실
거짓과 진실 | 쿨 다운 8.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 목표 방향으로 모자를 투척, 경로 상 적에게 22의 물리피해를 준다. 모자는 일정 거리 비행 후 모자는 4초간 멈춘 뒤 주변에 22의 물리피해를 준다. 이 때 웨이디는 다시 스킬을 시전하여 자신과 모자의 위치를 서로 바꾸고 은신 3초 및 공중에 1초 멈춘다. 멈춤이 끝난 뒤 모자가 다시 돌아올 때 22의 물리피해를 준다. | |
Lv. 4 | 목표 방향으로 모자를 투척, 경로 상 적에게 24의 물리피해를 준다. 모자는 일정 거리 비행 후 모자는 4초간 멈춘 뒤 주변에 24의 물리피해를 준다. 이 때 웨이디는 다시 스킬을 시전하여 자신과 모자의 위치를 서로 바꾸고 은신 3초 및 공중에 1초 멈춘다. 멈춤이 끝난 뒤 모자가 다시 돌아올 때 24의 물리피해를 준다. | |
각성 | 목표 방향으로 모자를 투척, 경로 상 적에게 29의 물리피해를 준다. 모자는 일정 거리 비행 후 모자는 6초간 멈춘 뒤 주변에 29의 물리피해를 준다. 이 때 웨이디는 다시 스킬을 시전하여 자신과 모자의 위치를 서로 바꾸고 은신 3초 및 공중에 1초 멈춘다. 멈춤이 끝난 뒤 모자가 다시 돌아올 때 24의 물리피해 를 주며 획득. |
웨이디의 이동기. 시공안개 호송맵에서 유용하게 쓸 수 있다.
2.3. 액티브 스킬2 : 거짓의 윤무
거짓의 윤무 | 쿨 다운 8.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 웨이디 3초간 은신. 주위에 12개의 모자를 방출하고 매 모자마다 17의 물리피해를 준다. 은신 해제 또는 3초 이후 모자를 회수하여 다시 적에게 17의 물리피해를 준다. 매 적마다 동시에 최대 6개 모자의 피해를 받는다. | |
Lv. 3 | 웨이디 3초간 은신. 주위에 12개의 모자를 방출하고 매 모자마다 19의 물리피해를 준다. 은신 해제 또는 3초 이후 모자를 회수하여 다시 적에게 19의 물리피해를 준다. 매 적마다 동시에 최대 6개 모자의 피해를 받는다. | |
Lv. 4 | 웨이디 3초간 은신. 주위에 12개의 모자를 방출하고 매 모자마다 20의 물리피해를 준다. 은신 해제 또는 3초 이후 모자를 회수하여 다시 적에게 20의 물리피해를 준다. 매 적마다 동시에 최대 6개 모자의 피해를 받는다. | |
각성 | 웨이디 3초간 은신. 주위에 15개의 모자를 방출하고 매 모자마다 23의 물리피해를 준다. 은신 해제 또는 3초 이후 모자를 회수하여 다시 적에게 23의 물리피해를 준다. 웨이디가 던진 모자가 적 한명에게만 명중한 경우 모자를 회수할 때 해당 적에게 집중된다. 매 적마다 동시에 최대 15개 모자의 피해를 받는다. |
2.4. 궁극기 : 허위의 그림자
허위의 그림자 | 쿨 다운 20.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 은신한 후 다음 일반공격에 121의 물리피해 추가 및 모든 스킬 쿨타임 1초 감소. 직접 스킬 시전 후 100의 물리피해를 주며 즉시 은신상태 진입하고 받는 피해에 면역된다, 4초 지속. | |
Lv. 3 | 은신한 후 다음 일반공격에 133의 물리피해 추가 및 모든 스킬 쿨타임 1초 감소. 직접 스킬 시전 후 111의 물리피해를 주며 즉시 은신상태 진입하고 받는 피해에 면역된다, 4초 지속. | |
Lv. 4 | 은신한 후 다음 일반공격에 133의 물리피해 추가 및 모든 스킬 쿨타임 2초 감소. 직접 스킬 시전 후 111의 물리피해를 주며 즉시 은신상태 진입하고 받는 피해에 면역된다, 4초 지속. | |
각성 | 은신한 후 다음 일반공격에 133의 물리피해 추가 및 모든 스킬 쿨타임 2초 감소. 직접 스킬 시전 후 111의 물리피해를 주며 즉시 은신상태 진입하고 받는 피해에 면역된다, 4초 지속. 웨이디가 은싱상태에 진입하거나 해제될 시 1초간 받는 피해가 20% 감소한다. |
사용 후 바로 쿨타임이 감소하므로, 육성 정도에 따라 실질적인 쿨타임은 14초 정도 된다. 데미지 무효화는 단 한 번이다. 미라의 빛나는 콘서트 등에서는 실험 결과 한 번만 데미지를 무효화 한 뒤, 나머지 데미지를 그대로 받는다.
3. 신기: 와수
토끼 모습으로 변화한 거짓의 동물. 아무도 그 진정한 모습을 알지 못한다. | ||||||||
성급돌파 재료 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 A→S | 황금 대나무 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 4 | ||||
신기 해방 | 연금모자 | 영혼파편 x 110 | 영혼코어 x 8 | |||||
신기 9→10 | 플래그 | 영혼파편 x 35 | 영혼코어 x 4 | |||||
신기 19→20 | 신들의 술잔 | 영혼파편 x 50 | 영혼코어 x 6 | |||||
신기 29→30 | 별의 허리띠 | 영혼파편 x 65 | 영혼코어 x 8 | |||||
신기 39→40 | 은신모자 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 10 | |||||
신기 49→50 | 디도의 지혜 | 영혼파편 x 100 | 영혼코어 x 12 |
이상한 나라의 토끼 | 신기 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 은신 상태의 아군 신기사의 이동 속도를 15% 상승시킨다. | |
Lv. 2 | 은신 상태의 아군 신기사의 이동 속도를 30% 상승시킨다. | |
Lv. 3 | 은신 상태의 아군 신기사의 이동 속도를 45% 상승시킨다. | |
Lv. 4 | 은신 상태의 아군 신기사의 이동 속도를 60% 상승시킨다. |
신기의 모티브가 된 와수는 신이경에 언급된 생물인 와수. 신이경에 의하면 토끼처럼 생겼고 사람의 말을 하며 언제나 거짓말을 한다고 한다.
4. 전용장비
진실의 모자 | 기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 콤보확률 | 【허실】 추가 이동 속도 1%마다 "환상의 그림자"의 추가 데미지가 0.8% 상승 | |
당신이 보고 있는 진실, 과연 어떤 모습일까? | ||
레벨 2 | 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 콤보확률 40% 증가, 3초 지속 | |
레벨 3 | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유: 전투 중 모든 암살 신기사 출혈과 마저 확률 0.4% 증가. | |
레벨 6 | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【허실】 추가 이동 속도 1%마다 "환상의 그림자"의 추가 데미지가 1.2% 상승 |
5. 스킨
5.1. 각성
입수방법 | |
신기사 각성 |
5.2. 해적선장
입수방법 | |
2차 여름 이벤트 한정 도시 배송 |
6. 표정
뻥이야
신기사 신기 오픈
완벽 공연
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
관람 땡큐
신기사 공략 완료
잡어퇴치
1초 내에 적에게 생명력 100 피해, 누적 100회
무슨 용무로?
한 전투에서 은신 상태로 적 10명 처치.
7. 운용법
결론부터 말하면 제대로 못 써먹음.스킬셋만 보면 은신 등이 요구되는 던전[3]에서 잘 써먹을 수 있을 것 같지만, 정작 자체의 이동속도가 무척 느리다. 이동속도는 신기를 오픈하면 어느 정도 커버 가능하지만, 신기 스킬이 적용되는 건 웨이디 본인, 달비라, 빌트[4]그리고 바쿠라 뿐이라 이것만 보고 신기를 오픈하기에는 애매하다. 오픈한 뒤에도 큰 속도 차이를 느끼기는 어려워 신기 레벨을 20레벨까지 올려줘야 하는데, 딜러로 써먹기에도 쟁쟁한 경쟁자가 많은 영속이라 애매한 편이라 이 역시 애매하다.
딜러로 채택할 시 콤보와 관통, 또는 콤보와 치명 위주로 옵션을 챙기면 된다. 콤보와 치명을 위주로 챙기는 이유는 스킬 사용 후 강화된 평타 때문인데, 문제는 이 평타가 마저의 영향을 받는다. 콤보를 챙기는 또다른 이유는 웨이디 딜의 핵심인 쿨타임 감소. 콤보가 터질시, A1~S2의 웨이디는 스킬 쿨타임 감소가 2초, S3 이상일 경우 쿨타임 감소가 4초다.
비옵은 스킬피해 증가. 치명을 챙길 경우 치명피해 증가를 채택해도 좋지만, 스킬피해 증가를 우선적으로 챙겨주자. 주로 연속악몽 버티기 맵에서 쓰이는 편이다. 주캐로 키우기 보다는 주캐를 키우면서 같이 육성하는 것을 추천. 전용 보구는 신기 오픈을 한 뒤에 마련해도 늦지 않다.[5] 다만 효과를 제대로 보고 싶다면 7단을 찍는 것을 추천.
각성 후에도 미래가 암울한데, 전체적인 딜은 크게 상승했으나 실전이나 흑문에서 제대로 써먹을 수 없다는 문제점은 그대로 가지고 있다. 보구 세팅은 각성 전과 동일.
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 |
{{{}}}신장 : 185㎝ (모자 포함) {{{}}}체중 : 66㎏ {{{}}}생일 : ? 불명[6] {{{}}}성별 : 남 {{{}}}의견 : 거•짓•말~ {{{}}}출현 : 고정된 활동범위 없음 상세 먼 나라에서 온 여행자.출신과 과거가 모두 미스테리다.진짜 이름의 풀네임은 안드레아두•노스•로그제•로펜•길리언•웨인더•디라(자칭). 이름이 너무 복잡하기 때문에 줄여서 웨이디라고 불린다. 그의 나라 사람들은 신탁을 무시하는 바람에 신이 내린 벌을 받았고,나라는 유성우를 맞고 멸망해 버렸다. 그가 의식을 잃었다가 다시 깨어났을 때에는 왕국이 이미 사라진 뒤였다. 그 이후 머물 곳을 찾아 여행을 떠났다. ※주의 : 상기 내용들은 전부 그가 직접 말한 이야기들로, 그 어떠한 사실 검증을 거치지 않았음. 저 풀네임의 끝 한글자를 모두 연결해서 우리 말로 해석해보면 이렇게 나온다고 한다."모•두•거•짓•말•이•야~". |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 | |||||
좋아하는 것 | 어린아이,불꽃 | ||||
싫어하는 것 | 병원 | ||||
신기 | |||||
신기 | 괴수 · 와수 | ||||
신기 스토리1 | 아무도 진정한 모습을 알지 못한다. 그것에 대한 모든 묘사는 그저 사람들의 입으로만 전해지던 것일뿐. 전설에 따르면, 그 소리는 마치 밤꾀꼬리처럼 감미롭고, 외모는 우아하고 아름답다고 한다. 또 전설에 따르면, 그것에 이끌리는 순간 미리 만들어 놓은 거짓말의 함정에 빠지게 되고 영원히 도망갈 수 없다고 한다. 어쩌면, 그들은 아름다운 꿈 속에 빠진 채 달아나고 싶지 않은 것일지도. | ||||
신기 스토리2 | 진실이란 무엇인가? 당신이 보고 느끼는 것이 진실인가? 그렇다면 거짓은 무엇인가? 진실을 분별할 수 없다면, 거짓은 어떻게 분별해낼 것인가? 만약 영원히 거짓이 탄로지 않는다면, 그것이 곧 당신이 찾고 있던 진실이 아닐까? | ||||
신기 스토리3 | 어느 날, 진실을 쫒던 소년이 깊은 후회와 원망의 늪으로 빠져버렸다. 진실이 고통스럽다면, 영원히 감춰 버리리라. 깨어난 곳이 지옥이라면 영원히 잠들어 버리리라. 그리하여, 소년은 사랑하는 사람들을 두 손으로 직접 묻었다. 그리고 그들이 떨어트린 가면을 썼다. 이상한 나라에서 온 토끼씨에게, 소원을 빌었다. | ||||
능력 | |||||
신기사 능력 | 사실을 왜곡 | ||||
일상 | |||||
일상 스토리1 | 웨이디는 초일류 급 사기꾼이다. 이 도시에 와서 첫 번째로 한 일이 불량배의 지갑을 훔친 것인데, 결국 패거리의 추격을 받고 붙잡혀 경찰서로 넘겨젔다. 건방진 미소나 신들린 사기기술로 인해 그를 괴롭히려는 사람은 매우 많지만 웨이디는 어떻게 해서든 전부 맞받아 쳐낸다. 오히려 그들의 결과만 더욱 비참해질 뿐. 돈을 다 잃은 것은 귀여울 정도다. 예전에 어떤 사람이 웨이디에게 복수하려 했지만, 정신을 잃고 깨어나보니 동물원 사라 우리에 들어가 있었다고 한다... | ||||
일상 스토리2 | 웨이디는 몰래 많은 일들을 저질러 왔지만, 한 번도 경찰에게 꼬리를 잡혀본 적은 없다. 그래서 경찰들과 사이가 좋은 편이다. 몇몇 경찰들은 웨이디가 의심스러워서 24시간 감시를 해 본 적이 있지만, 결국 아무것도 발견하지 못했고 그냥 포기하기도 했다. | ||||
일상 스토리3 | 웨이디에게 거짓말은 하나의 취미다. 사기꾼은 그저 직업이며, 돈을 비교적 쉽게 벌 수 있는 수단일 뿐이랄까. 그에게 있어 가장 중요한 건 여러 종류의 생활을 다양하게 체험해 보는 것이다. 그래서 웨이디는 중앙청의 신기사가 아니더라도, 중앙청에 자주 도우러 오기도 한다. 비록 다른 목적을 갖고 있긴 하지만. 요즘은 암시장 상품 방판에 빠져있다. 왜냐하면 말재주를 십분 활용해서 사람들을 마음껏 속일 수 있기 때문이다. 성적도 꽤 좋아서 단기간 내에 회사 우수 판매직원에 뽑히기도 했다. 하지만 결국 얼마 지나지 않아 잘려버렸기 때문에, 회사에서 나왔다. 웨이디가 떠난 후 회사는 폐업을 했다. 듣기로는 어떤 사기 사건에 연루되었다고 한다... 설마, 그가 벌인 일은 아니겠지? | ||||
동료 평가 | |||||
니유 음......이 녀석 매우 의심스러운데...... | |||||
에루비 헤헤, 좋은 사업 파트너지. 정말 많은 재밌는 일들에 휘말리게 돼. | |||||
종한구 물건을 정말 잘 팔던데 말이야. 음.. ... 그래도 그를 고용하는 건 관두자고,하하하. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 | ||||
인연단편1 | 웨이디와 대화할 때에는 항상 조심하자. 왜냐하면 그의 말이 거짓인지 판단할 수 없기 때문에 자칫 잘못하면 함정에 빠질 수 있으니까. 지휘사는 속여 먹는 일은 식은 죽 먹기처럼 쉬운 일이며, 가끔은 지휘사 앞에서 죽은 척을 하기도 한다. 만약 그를 뭐라고 질책한다면, 그는 「그냥 미리 연습해 본 것 뿐이야」라고 말하며 지휘사를 골려먹는다. 거짓말 중에는 간혹 진실도 포함되어 있는 것 같지만, 아무도 믿지 않는다. | |||
인연단편2 | 웨이디는 병원을 매우 싫어한다. 그의 말에 따르면, 자기네 「나라」의 궁중 의사가 소독약을 쓰는 것을 매우 좋아했는데, 그 때문에 궁궐 전체가 소독약 냄새 투성이였기 때문이라고 한다. 그래서 그 냄새만 맡아도 역겨워 참을 수가 없다고 한다. 물론, 이 말의 신빙성은... 어쨌든, 웨이디는 병이 아무리 심각하더라도 절대 병원에 가지 않는다. 약국도 안 간다. 언젠가 어느 사람이 다리 밑에서 기절한 웨이디를 병원으로 데려가려고 하자, 그는 마술처럼 그 자리에서 도망쳐버렸다. 크게 호불호가 없는 웨이디, 어째서 병원을 그리도 싫어하는 걸까? | |||
인연단편3 | 보통 사람들 눈엔 웨이디는 보기 드문 착한 사람으로 비춰진다. 열정적이고 밝으며 곤경에 처한 사람을 도와주고 항상 웃으니, 알고 지내면 좋은 사람이다. 하지만 좀 더 친해지기에는 매우 어려운 사람이기도 하다. 부드럽고 예의바른 미소 뒤에는 항상 무언가가 감춰진 느낌이 든다. 그가 보여주는 인격은 너무나도 완벽하기 때문에, 오히려 사람들을 낯설게 만든다. 아마 그는 아무에게도 진심을 보여준 적이 없을 것이다. 그는 항상 혼자 다니며, 특별하게 친한 사람도 없다. 하지만 그는 전혀 이 부분을 신경쓰지 않는다. 오히려 즐기고 있는 듯 하다. | |||
인연단편4 | 지휘사는 웨이디에게 그의 거짓말에 관한 이야기를 수 없이 해왔다. 하지만 웨이디는 전혀 고치려는 뜻을 보이지 않았다. 웨이디도 거짓말만 할 줄 아는 건 아니다. 예를 들어, 그는 어린 아이에게 매우 상냥하다. 절대로 어린 아이를 이용하지 않는다. 웨이디의 말대로라면, 이게 아마 그의 「사기꾼으로서의 마지노선」일 것이다. 비록 이 말은 「사기꾼으로서의 신용」처럼 일반인은 이해할 수 없는 것이지만, 적어도 그가 아이들을 바라볼 때 나오는 미소만큼은 절대로 가식이 아니다. | |||
인연단편5 | 지휘사에게 있어, 웨이디는 그야말로 만능 그 자체다. 원하는 것이 있다면 웨이디는 마술로 전부 만들어 낸다. 어려움이 닥쳐도 기적같이 지휘사를 구해낸다. 이 도시에 온 지는 얼마 안 됐지만, 이미 여러 방면의 인맥 네트워크를 구축해뒀다. 불법적이든, 합법적이든, 놀랍게도 많은 인맥들을 만들었다. 웨이디에게 감사 선물을 하려던 지휘사는 곤란한 상황에 빠졌다. 왜냐하면 웨이디는 한 번도 무언가에 특별한 관심을 가져본 적이 없기 때문에, 그에게 무엇을 선물해도, 그는 그저 웃으며 받을 뿐이었다. 그가 정말로 갖고 싶어하는 것은 무엇일까? 지휘사가 알고 싶은 것은, 오직 이 뿐이다. | |||
추억 | ||||
추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
칠흑의 인과에서 항구에서 마지막 스테이지 보스로 등장했다. 그가 항구에서 뭘 하려 했는지 (정확히 말하면 진짠지 가짠지)에 대해선 호감도 스토리 참고.9.1. 호감도 공략에서
호감 선물이나 비호감 선물이 존재하지는 않지만[7], 공략 자체는 쉬운 편이다. 다만 실패가 존재하는데, 웨이디의 서브 스토리라고 생각하고 진행하면 볼 일은 전혀 없다.진행 순서는 호감도 20일때 웨이디의 메시지에 답장 후 고등학교-40일 때 고등학교-60일 때 고등학교-80일 때 고등학교-100일 때 중앙청.
웨이디의 메시지를 받고 급하게 고등학교의 폐쇄된 체육관에 간 지휘사는 피[8]를 흘리며 고통스러워 하는 웨이디를 만난다. 후에 거짓말이라는 걸 알게 된 지휘사는 이에 화내지 않고 오히려 웨이디가 괜찮다면 다행이라고 말한다. 이에 웨이디는 지휘사의 화내지 않는 모습에 감동했다고 놀리듯이 말한다. [9] [10] 고등학교의 버려진 체육관으로 가자, 수많은 유명인사들이 체육관에 있는 것을 확인한다. 그곳에는 에루비와 베라가 있었다.
10. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 | |||||
획득 | お会いできて光栄だ。俺は、アンドレッド・ノシ・ロッグサイ・ロペン・ジリエンニュ・ウェンド・ディラ。まぁ、ウェディでいいよ。 만나게 되어 영광이야. 나는 안드레아두•노스•로그제•로펜•길리언•웨인더•디라. 뭐, 웨이디로도 괜찮아.[한국] | ||||
캐릭터 선택 | そういうことなら頑張るさ。 그런 이유라면 힘낼게. | ||||
머리 터치 | お会い出来て光栄だ。 만나게 되어 영광이야. | ||||
가슴 터치 | ハグして欲しいのか? 안아줬으면 하는거야? | ||||
배 터치 | 嘘を付く子は、食べられちゃうぞ? 거짓말하는 아이는 먹혀버린다구-? | ||||
다리 터치 | 疲れたー。座って休まない? 지쳤어ㅡㅡ, 앉아서 쉬지 않을래? | ||||
출전 | 正しい選択だ。 올바른 선택이야. | ||||
문안 | ま、当たり前のことだけどな。 뭐, 당연한 얘기지만. | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | つまらないなぁ、早く終わらせよ。 지루해. 얼른 끝내버리자구. | ||||
이동1 | 行こう。 가자. | ||||
이동2 | 今行くよ。 지금 갈게. | ||||
이동3 | 来たよ。 왔어. | ||||
이동4 | 分かった。 알겠어. | ||||
전투1 | 何が起こるんだ?楽しみだなぁ。 무슨 일이 일어날까나? 기대되네. | ||||
전투2 | 目に見えるものがリアルだとは限らないぜ。 눈에 보이는 게 현실인 것만은 아니지. | ||||
전투3 | 面白い顔してるな。 재밌는 얼굴을 하고 있네. | ||||
회복결정 획득 | また明日。 내일 봐. | ||||
おやすみー。 잘 자~ | |||||
궁극기 사용 | 偽りの世界に留まれ! 거짓의 세계에 머물러라! | ||||
전투 승리 | サンキュー。 땡큐ㅡ. | ||||
사망 | お先に。 (그럼)먼저. | ||||
적 처치 | ゆっくり眠りな。 편히 잠들어라. | ||||
기타 | |||||
불꽃놀이 | はは!大成功! 하하! 대성공! | ||||
ふふん。 후흐~ | |||||
생일 축하 | へえ、今日が誕生日?そういうことなら、一つ願いを叶えてやるよ。なんだってできるぞ~? 에에~ 오늘이 생일? 그런 얘기라면, 소원을 하나 들어주지. 뭐든지 된다구~? | ||||
더미 데이터 | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | ||||
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11. 상호
잘자요 |
마이룸 나가서 움직이지 않으면 몸에 버섯이 생길지도 모른다구. | |
일반 | |
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복귀 | |
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웨이디의 방 파일:웨이디 마이룸.png | |||||||||||||||||||||||
수다 | |||||||||||||||||||||||
아침 | 좋은 아침이야. 내 꿈 꿨어? 아니라고? 그거 아쉽네...... | ||||||||||||||||||||||
새로운 하루의 시작이야 분명 재미있는 일들이 가득할 거야! | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 지휘사 (은)는 아침 먹었어? 내가 듣기론 접경도시에서 앛임을 안 먹으면 벌금을 문다고 하네. 그러니까 꼭 챙겨 먹어. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 난 방금 점심을 먹었어. 역시 배가 든든해야 더 재밌는 일들을 찾을 수 있지. 지휘사 , 점심 먹었어? 다 먹으면 우리 함께 재미있는 일을 찾으러 갈까? | ||||||||||||||||||||||
밤 | 좋은 밤이지? 오늘 저녁에 불꽃놀이를 한다고 하던데 같이 가 볼래? | ||||||||||||||||||||||
오늘 지휘사 (이)가 너무 일찍 왔네. 아직 도구 준비가 덜 됐는데...... 겁내지 마. 깜짝 놀라게 해 주려고 가져온 도구일 뿐이야. 내일도 쓸 수 있어. | |||||||||||||||||||||||
저녁 식사 | 저녁은 담백한 과일을 많이 먹어야 해. 안 그러면 경찰이 벌금을 물지도 몰라. 경찰은 주민의 음식을 책임지지 않는다고? 그, 그럼 내가 지휘사 의 음식을 감독하는 경찰이 되면 어때? | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | 적절한 시간에 잠을 자야적설한 사람이 꿈에 나타나는 법이야. 나는 꿈 속에서 기다릴게. 약속에 늦지 마~ | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 나랑 뜨겁게 눈을 마주칠 때 한 눈 팔면 나 화낼 거야ㅡㅡ물론 거짓말이야! 네가 어떻게 내도 난 화 안 내. | ||||||||||||||||||||||
지휘사 (을)를 위한 토끼 귀 모자가 다 만들어졌을지 모르겠네...... 그럼 지휘사 에게 안 알려줄래. 지휘사 에게 서프라이즈로 남기자. | |||||||||||||||||||||||
트럼프 카드에서 조커를 뽑으면 운이 좋다고 해. 지휘사 도 해볼래? 아, 역시 뽑았네! 속이지 않았어. 모두 다 조커일 리가 없잖아~? | |||||||||||||||||||||||
내 고향은 당연히 아름다운 곳이지, 특히 저녁 이맘때. 하지만 그 곳의 별은 여기보다는 덜 밝은 거 같네. | |||||||||||||||||||||||
유원지에 새로운 이벤트 시설이 오픈했어. 아이들이 정말 좋아한다고 하더라고. 지휘사 , 시간 있으면 나랑 함께 갈래? | |||||||||||||||||||||||
상흔과 혈색, 그 처참한 흔적은 현실일까? 그렇다면 잊어. 더 이상 생각할 필요도 얽매일 필요도 없어. | |||||||||||||||||||||||
지휘사 , 너무 열심히 일하는 거 아냐? 내가 스트레스 푸는 걸 도와줄게! | |||||||||||||||||||||||
지휘사 (이)가 어딜 가든, 난 항상 함께할 거야ㅡㅡ하지만 병원은 빼고. 그러니까 건강에 유의해야 해. 병도 걸리면 안 돼. 병원에는 혼자 가야 한다고~ | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | 피 주머니가 새네. 아, 당연히 내 피가 아니라고. 나한테 시간을 줘, 좀 정리가 필요하네~ | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
좋은 아침 | 아침 | 좋은 아침이야, 지휘사 오늘도 즐거운 하루네. | |||||||||||||||||||||
저녁 | 지휘사 도 거짓말의 세계를 좋아해? 나는 너와 이런 아침을 함께할 수 있어, 언제든지 말이야. | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | 이런 시간을 저녁으로 보다니, 너의 희망사항인가? 아무래도 내가 시간을 되돌릴 필요가 있겠군. | |||||||||||||||||||||
저녁 | 지금은 분명 점심시간인데? 설마 지휘사 의 시계가 고장난 거야? 아, 맞아, 내가 속인거지롱~ | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | 대사 | |||||||||||||||||||||
MAX | 정말 고마워. 나도 같은 마음이야. 비록 이 세계는 엉망진창이지만, 내가 직접 만든 꿈 속에서의 네가 웃음을 찾을 수 있다면, 그것만으로 난 충분해. 계속 이곳에 남아줘, 나와 함께. | ||||||||||||||||||||||
엄청 기뻐, 엄청 행복해 | 즐거운 일이야? 그거 잘 됐네, 괜찮다면 나와 공유해 줄래? | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 | 우울한 표정도 아름다워. 히히, 거짓말이야. 웃는 게 더 보기 좋아. | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | 너무 힘들어 하지 마, 너한텐 휴식이 필요해. 쉴 줄 아는 사람이 똑똑한 사람이야. | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 | ??? | |||||||||||||||||||||
그 외 | ??? | ||||||||||||||||||||||
(인식 못 함) | 이건 비밀이야~ | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
웨이디 | 응응, 듣고 있어~ | ||||||||||||||||||||||
지휘사 말해, 나는 지금 열심히 듣고 있어. | |||||||||||||||||||||||
나한테 무슨 말이든 해도 좋아. | |||||||||||||||||||||||
내가 너를 위해 뭘 해야 할까? 뭐든지 말만 해. | |||||||||||||||||||||||
안녕 | 지휘사 , 너는 나를 만나러 온 거야? 오래 기다리게 했네. | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 응. 나는 지휘사와의 다음 번 만남을 기대하고 있어. | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 잘 자, 지휘사 . 네가 좋은 꿈을 꾸기를 바랄게. 우리는 꿈에서 다시 만나게 될 거야. | ||||||||||||||||||||||
각성1 SS1 | ??? | ||||||||||||||||||||||
각성2 SS2 | ??? | ||||||||||||||||||||||
각성3 SS3 | ??? | ||||||||||||||||||||||
각성4 SS4 | ??? |
12. 설정화
설정화 | ||
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- [ 각성 ]
- || ||
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13. 기타
일러스트는 잘 나온 편이지만 모델링의 퀄리티가 너무 낮아서 아쉬움을 사고 있다.[12] 하필 같이 등장한 신기사가 그 아사나이기 때문에 아사나에게만 신경쓰느라 대충 만든게 아니냐는 의혹도 있는 편. 후에 등장한 종야오도 일러스트 대비 모델링의 퀄리티가 많이 아쉽다는 평가가 많지만[13] 웨이디에 비하면 훨씬 양반일 정도. 가구가챠 코스튬의 모델링 역시 퀄리티가 그리 좋지만은 않다. 모델링을 수정하라는 목소리가 높은 캐릭터 중 하나이다. 20기 각성 확정이 떴을 때 많은 유저들이 각성 모델링을 뜯어고치는 것을 기대했지만... 처음 모델링이 공개되었을 때에는 수정된 것으로 추정되었으나, 업데이트 후 확인해 보니 달라진 점은 거의 전무한 수준이어서 실망한 유저들이 많다. 같이 각성한 아사나와 뮤아와 비교하면 안쓰러울 정도.개발자의 방에 있는 쓰레기통에서 찾을 수 있는 글들[14]에서 등장하는 '토끼 선생'은 웨이디라고 많이들 추측하고 있다.[15][16] 그래서 둘이 연관되어 무언가가 나오지 않을까 하는 예상도 있었던 편이며, 결국 이번 각성 20기 리스트에 함께 이름을 올렸다.
[1] 2019년 8월 1일(목) 업데이트 후 ~ 2019년 8월 15일(목) 09:59[2] 2019년 10월 10일(목)에 풀림[3] 다만 실전훈련 4-5, 메테오 기억전당 9층, 커피숍 메이드 기억전당 2층에서는 꽤 괜찮다. 물론 이 스테이지에서 다른 캐릭터들 대신 웨이디를 쓴다는 건 이미 어느정도 키웠다는 뜻이겠지만...[4] 빌트는 발동조건이 까다로워 사용하기 힘들고 이동속도가 올라갈 필요도 없다.[5] 전용보구의 효과를 제대로 보려면 신기 레벨이 최소 20정도는 되어야 한다.[6] 생일 이벤트에서는 4월 1일날 웨이디의 생일을 축하한다.[7] 전용장비를 얻으면 볼 수 있는 도감에서 큰 호불호가 존재하지 않는다고 언급되는데, 이를 반영한 듯.[8] 실은 이 피는 케첩으로, 단순히 지휘사를 놀리기 위한 장난이었다.[9] 보이스로는 스크립트에 적히지 않은 고백해 버릴지도~라는 말이 있다.[10] 다른 선택지인 너무해!에서는 아이고, 화났어? 라고 말한다.[한국] 반가워, 잘 부탁해. 아... 내 이름? 그런 사소한 건 잊어버리라구.[12] 언뜻 보면 그래도 너무 낮은 것 같지는 않은데? 싶을 수 있지만 움직이면 이목구비가 따로 노는 해프닝이 벌어진다.[13] 이쪽도 같이 나온 사황의 모델링 퀄리티와 성능이 뛰어난 반면 본인의 성능은 처참하다는 점까지 유사하다.[14] 이 글은 뮤아가 연구소에 오기 전까지의 이야기로, 분위기 등 이런저런 것이 맞지 않는다고 판단되어 폐기된 초기 이야기이다.[15] 웨이디와 우류 간의 상호 대사를 보면 자신을 이상한 나라의 토끼 선생이라 칭하고 있다. 이를 근거로 토끼 선생이 웨이디가 아니냐는 의견도 많다.[16] 그리고 뮤아와의 상호대사에서도 뮤아가 웨이디를 토끼 선생이라고 부른 것이 확인됐다.