나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-13 00:38:47

윈드밀 아일

1. 개요2. 타운 스테이지
2.1. 등장 주민
3. 액션 스테이지
3.1. PS2 · Wii
3.1.1. 데이타임3.1.2. 나이트타임
3.2. XB360 · PS3
3.2.1. 데이타임
3.2.1.1. ACT 1 & ACT 23.2.1.2. ACT 33.2.1.3. 아포토스 & 샤마르 어드벤처 팩 DLC
3.2.1.3.1. ACT 1-23.2.1.3.2. ACT 2-23.2.1.3.3. ACT 4
3.2.2. 나이트타임
3.2.2.1. ACT 13.2.2.2. ACT 23.2.2.3. 아포토스 & 샤마르 어드벤처 팩 DLC
3.2.2.3.1. ACT 1-23.2.2.3.2. ACT 1-3

소닉 언리쉬드의 등장 국가
파일:external/info.sonicretro.org/Su_apotos_flag.png
아포토스
(윈드밀 아일)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_mazuri_flag.png
마주리
(사바나 시타델)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_spagonia_flag.png
스파고니아
(루프탑 런)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_holoska_flag.png
홀로스카
(쿨 에지)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_chun-nan.png
춘난
(드래곤 로드)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_shamar_flag.png
샤마르

(에리드 샌즈)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_empirecity_flag.png
엠파이어 시티

(스카이스크레이퍼 스캠퍼)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_adabat_flag.png
아다바트
(정글 조이라이드)
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/EggmanLandFlagUnleashed.jpg
에그맨 랜드

(크림슨 카니발)


파일:external/img10.deviantart.net/hedgehog_in_windmill_isle__by_itshelias94-d4veuv6.png
아포토스 데이 타임 BGM
아포토스 나이트 타임 BGM
윈드밀 아일 데이 타임 BGM
윈드밀 아일 나이트 타임 인트로 BGM
윈드밀 아일 나이트 타임 BGM
Apotos - Windmill Isle
アポトス - ホワイトアイルランド(White island)
작은 풍차 섬

1. 개요

소닉 언리쉬드에 등장하는 지역.

2. 타운 스테이지

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20080318-103524-000004.jpg파일:external/img1.wikia.nocookie.net/0281_sonic_unleashed.jpg
파일:external/info.sonicretro.org/Su_apotos_flag.png
한적한, 항구마을.
새하얗게 칠해진 건물이 늘어선 거리[1]
푸른 하늘과 푸른 바다에 둘러싸여 아름답게 빛난다.
마을 곳곳에서 보이는 커다란 풍차는
산뜻한 바닷 바람을 받아 천천히 회전한다. - 언리쉬드 공식 홈페이지(Wii)
하얀 벽의 건물이 줄지어 선 조용한 항구마을.
소닉의 모험은, 여기서 시작한다. - 언리쉬드 공식 홈페이지(XB360/PS3)

타운 스테이지 명은 아포토스. 소닉이 에그맨의 함정에 빠져 지구로 떨어진 뒤, 과 만나는 무대이다. 소닉이 떨어진 곳은 액션 스테이지 중 데이타임 액트 1에 해당한다.

타운 스테이지의 모티브는 그리스의 미코노스 섬으로, 푸른 하늘, 바다와 대비되는 새하얀 건물들이 특징. 스토리상 맨 처음 접하게 되는 마을답게 분위기가 매우 밝다. 그리고 기념품점에서 칩이 가장 좋아하는 음식 중 하나인 '초콜릿 칩 선데 수프림'을 살 수 있다. 참고로 이 아이스크림은 세계적으로도 유명한지, 마주리와 샤마르의 주민 중 이 아이스크림 혹은 가게 자체를 찾는 사람이 있다.

지구의 코어에서 최종보스를 격파하고 다시 지상으로 돌아올 때도, 소닉은 처음에 칩과 만난 그 장소에 다시 떨어진다.

파일:external/sonic.sega.jp/event_161121_02_08.jpg

참고로 2016년 말에는 소닉 25주년 카페에서 초콜릿 칩 선데가 진짜로 판매되었다. 가격은 800엔.

2.1. 등장 주민

XB360/PS3 버전에서만 등장하는 주민은 ☆표시, 상점을 운영하는 주민은 ★표시, Wii/PS2 버전에서 가이아 게이트를 수호하는 역할을 맡은 주민은 ◇표시.

3. 액션 스테이지

액션 스테이지 명은 외수판은 윈드밀 아일이며, 일본판은 화이트 아일랜드다. 외수판 이름의 경우 isle이라 그런지, 윈드밀 아이슬이라고 읽는 사람이 적잖게 보이는데, 명백하게 잘못된 발음이다. 발음 기호를 보면 [aɪl]으로, s는 묵음이니 발음하지 않는다.

3.1. PS2 · Wii

3.1.1. 데이타임

XB360/PS3 판과는 다르게 이 스테이지에서 빅 체이서가 처음 등장하며, 패턴도 단순해졌다. 공격 시에는 두 팔을 바닥에 대고 소닉을 향해 돌진하며, 팔을 가운데로 모으거나 좌우로 벌리므로 팔의 위치를 보고 퀵 스텝으로 피하면 된다.

점프 패널을 밟고 나면 빅 체이서와 소닉의 위치가 바뀌어 부스트로 가격할 수 있게 된다. 총 5회 공격하면 파괴된다.

3.1.2. 나이트타임

3.2. XB360 · PS3

3.2.1. 데이타임

3.2.1.1. ACT 1 & ACT 2
윈드밀 아일 ACT 1 영상
윈드밀 아일 ACT 1 타임어택 00:14:64 영상
윈드밀 아일 ACT 2 모든 메달 & 수집품 영상#
윈드밀 아일 ACT 2 타임 스톱 글리치 타임어택 00:18:48 영상[3][4]
윈드밀 아일 ACT 2 타임어택 00:23:34 영상[5]
윈드밀 아일 ACT 2 No BJG 타임어택 01:01:65 영상

게임을 클리어하기 위해서 데이타임 액트를 2개나 클리어해야 하는 유일한 지역이 바로 아포토스이다. 타 국가에서는 데이타임과 나이트타임의 액트 1만 각각 클리어하면 되지만, 아포토스의 경우 데이타임 액트 1과 액트 2를 차례대로 모두 클리어해야 한다.

데이타임 액트 1은 소닉과 칩이 만난 장소에서 시작하며, 튜토리얼 스테이지의 역할을 한다. 부스트와 호밍 어택 등의 기초적인 조작을 익힐 수 있으며 액트 자체는 매우 짧다.

이 단계를 빼놓고 보면 윈드밀 아일 액트 2가 실질적인 첫번째 스테이지에 해당하며, 그만큼 스테이지 구성은 매우 무난하다. 부스트도 제법 편하게 쓸 수 있어서 처음 패드를 잡는 사람이 속도감을 느끼기에는 딱 좋다. 진행을 방해하는 요소가 있다면 갑자기 등장하는 슬라이드 구간 및 아주 잠깐 등장하는 낙사 구간 정도.

참고로 액트 2 도입부와 최후반부의 길목에 점프로 뛰어넘어야 하는 장애물이 있다. 전자는 그냥 돌로 된 턱이므로 걸려도 속력이 줄어드는 정도로 그치지만, 후자는 길바닥에 설치된 가시 트랩이기 때문에 뛰어넘지 못하면 데미지를 입는다. 부스트로 무작정 질주하다 보면 잘 보이지 않기 때문에 피하지 못하는 경우가 있는데, 어느 쪽이든 소닉의 속력을 크게 떨어뜨린다.

위의 두 장애물은 통상 점프로도 회피할 수 있지만 이러면 피하고도 속력이 떨어지는 불상사가 일어난다. 따라서 점프 버튼을 매우 짧게 눌러 사용하는 '홉'[6]으로 피하는 것이 가장 이상적이다.

메달 배치의 경우 태양 메달은 진행하면서 그냥저냥 얻기 쉽지만, 달 메달은 배경인 줄만 알았던 건물 위에 있다던지(…)하는 식이 많아서 찾기는 조금 힘든 편.
3.2.1.2. ACT 3
윈드밀 아일 ACT 3 모든 메달 & 수집품 영상
윈드밀 아일 ACT 3 타임어택 00:03:34 영상[7]
이 스테이지는 아포토스의 바다 위에서 이루어지며, 스테이지의 대부분이 그라인드 레일로 구성되어 있다.
3.2.1.3. 아포토스 & 샤마르 어드벤처 팩 DLC
3.2.1.3.1. ACT 1-2
윈드밀 아일 ACT 1-2 노 스킵 타임어택 영상
윈드밀 아일 ACT 1-2 타임어택 01:34:45 영상
이 스테이지는 액트 1과 같은 공간에서 진행되며, 이 스테이지에서 플레이어는 액트 1의 일부를 거꾸로 진행하면서 액트 1의 범위 밖의 플랫폼을 거친 후 다시 액트 1의 공간[8]을 거쳐 골 링에 도달해야 한다.
3.2.1.3.2. ACT 2-2
이 스테이지는 데이타임 액트 2와 같은 레이아웃을 공유하며, 더 많은 장애물이 설치되어 어려워졌다.
3.2.1.3.3. ACT 4
윈드밀 아일 ACT 4 타임어택 00:27:88 영상
이 스테이지에서 플레이어는 아포토스의 마을과 바다 위의 다리를 달리며 수많은 장애물을 피해 골 링에 도달해야 한다.

3.2.2. 나이트타임

3.2.2.1. ACT 1
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1 모든 메달 & 수집품 영상
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1 타임어택 01:53:24 영상

나이트 타임 스테이지 구성도 그럭저럭 무난한 편…이지만 처음 웨어혹을 플레이하는 사람이면 나이트 타임의 단점을 금방 파악할 수 있는 레벨 디자인을 보여준다. 달리는 속도나 전투 때문에 느려지는 진행 속도나, 후반부에 나오는 낙사구간 등등. 물론 이후에 마주할 것에 비하면 아주아주 쉬운 편이긴 하다.

스테이지 맨 끝에는 테일즈를 포위한 여러 무리의 적들과 함께 나이트타임 스테이지의 중간 보스 중 하나인 타이탄이 처음 등장한다. 가지고 있는 몽둥이로 한 번에서 세 번 정도 내리치기도 하며, 충격파가 발생하기도 한다. 맨손으로 직접 공격하기도 하는데, 뒤에서 휘두르는 꼬리에도 공격 판정이 있으므로 조심할 필요가 있다. 타이탄이 직접 뛰어오른 후 착지하면서 충격파를 발생시키기도 하는데, 가드로 막거나 점프로 피할 수 있다. 타이탄이 하는 모든 공격에 다른 적들이 맞기도 해서 팀킬하는 상황이 자주 벌어진다.
3.2.2.2. ACT 2
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 2 모든 메달 & 수집품 영상
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 2 타임어택 00:12:81 영상
이 스테이지는 12개의 문이 달린 광장에서 진행되며, 이 스테이지에서 플레이어는 들어올릴 수 있는 문들을 열어가며 3개의 열쇠들을 찾아 출구의 문을 열고 엔딩 장소에서 기다리고 있는 타이탄을 처치해야 한다.
3.2.2.3. 아포토스 & 샤마르 어드벤처 팩 DLC
3.2.2.3.1. ACT 1-2
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1-2 영상
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1-2 타임어택 00:56:83 영상
이 스테이지에서 플레이어는 액트 1의 일부를 엔딩 구간 직전부터 거꾸로 플레이하며, 낙사 구간을 지나면 빅 마더와 마스터 계열 적들이 등장한다. 이후 숨겨진 4개의 열쇠들을 찾아 문을 열어 골 링에 도달해야 한다.

여담으로 스테이지 곳곳에 카오스 오브가 포함되어 있는 화분들이 많아 EXP를 모으기 좋다.
3.2.2.3.2. ACT 1-3
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1-3 노 스킵 타임어택 영상
윈드밀 아일 나이트타임 ACT 1-3 타임어택 00:26:80 영상
이 스테이지에서 플레이어는 액트 1의 엔딩 장소에서 평소보다 체력이 많이 늘어난 적들을 상대해야 한다.


[1] 건물이 늘어선 거리라는건 정확히는 '마치나미(町並み)'라고해서 건물이 줄지어 서있는 장소를 말한다.[2] 아이러니하게도 정작 이 선데는 이 가게에서 구매하지 못하고, 파도 사이의 갈매기라는 별도의 잡화점에서 구매해야 한다.[3] 스테이지 중반부의 QTE 점프대 부분에서 점프대 직전의 링들에 라이트스피드 대시를 사용하며 힌트 링에 닿은 후 QTE를 발생시키게 되면 타이머가 멈춰버리는 버그를 활용한 것이다.[4] BJG를 사용하지 않은 최고 기록[5] 타임 스톱 글리치를 사용하지 않은 최고 기록이다.[6] 북미판 매뉴얼에서는 '퀵 점프'라고도 한다. 다만 '홉 점프'는 홉 or 퀵 점프와는 완전히 별개의 기술이므로 주의. 소닉 더 헤지혹/기술 항목을 참조하면 좋다.[7] 타이 기록[8] 데이타임 액트 1과 같은 레이아웃을 공유하며, 더 많은 장애물이 설치되어 어려워졌다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r109
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r109 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)