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최근 수정 시각 : 2022-05-20 10:27:04

하스스톤/선술집 난투/이 세상 귀여움이 아니다

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하스스톤 선술집 난투 (361주차)
복제하고, 붙여넣는다! 이 세상 귀여움이 아니다 캘타스의 분노
파일:이 세상 귀여움이 아니다-난투.png

귀족의 정원 축제가 시작됐습니다! 한 턴에 하나씩 생성되는 알에 색을 입히며 축제를 즐기세요. 무작위 직업 카드 10장과 수많은 염료로 덱이 구성됩니다. 뭔가 귀여운 게 부화할 수 있지 않을까요?

1. 개요2. 룰3. 난투 전용 카드
3.1. 염료
4. 공략법5. 기타6. 난투 등장 이력

1. 개요

2018년 5월 10일 시작된 선술집 난투의 152주차 테마.
2021년 4월 1일 303주차, 2022년 5월 12일 361주차에도 재등장했다.

2018년 5월 10일부터 2018년 5월 14일까지의 귀족의 정원 축제의 테마 난투이며 이 기간 동안 하스스톤에 접속하면 황금 알서리꾼과 황금 데빌사우루스 알을 하나씩 받게 된다.

제목은 레쓰비의 문구, 이 세상 커피가 아니다를 패러디한 것.

2.

덱은 무작위 직업 카드 10장과 염료, 그 외 난투 전용 카드로 구성되어 있다.

턴이 시작될 때마다 필드에 귀족의 정원 알(0/2, 은신)이 하나 소환된다. 알은 다음 턴 시작시 깨지면서 1/3의 토끼라는 하수인이 소환된다. 알에 염료로 염색하면 해당 색깔에 해당하는 효과가 부여된 무작위 하수인이 소환되며, 소환되는 하수인에는 토큰 하수인도 포함된다. 턴 시작시 소환되기 때문에 돌진이나 속공 없이는 그 턴에는 공격을 할 수 없다.

3. 난투 전용 카드

한글명 귀족의 정원 알 파일:Noblegarden Egg.png
영문명 Noblegarden Egg
카드 종류 하수인
등급 기본(토큰)
사용 영웅 플레이어
종족 -
비용 2 공격력 0 생명력 2
효과 은신, 내 턴이 시작될 때, 귀여운 뭔가로 부화합니다.
한글명 토끼 파일:Bunny-난투.png
영문명 Bunny
카드 종류 하수인
등급 기본(토큰)
사용 영웅 플레이어
종족 야수
비용 1 공격력 1 생명력 3
효과 -
알에 염료를 바르지 않으면 알에서 토끼가 부화된다.
한글명 당근 파일:Carrots.png
영문명 Carrots
카드 종류 주문
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 2
효과 아군 하수인들에 +1/+1을 부여합니다. 토끼에게는 +2/+2를 부여합니다.
한글명 귀족의 정원 숟가락 파일:Noblegarden_Spoon.png
영문명 Noblegarden Spoon
카드 종류 주문
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 3
효과 귀족의 정원 알을 부화시키세요!
한글명 귀족의 정원 고블린 파일:Noblegarden Goblin.png
영문명 Noblegarden Goblin
카드 종류 하수인
등급 기본
사용 영웅 플레이어
종족 -
비용 3 공격력 5 생명력 2
효과 -
한글명 새끼 매타조 파일:200px-Hawkstrider_Hen(89758).png
영문명 Hawkstrider Hen
카드 종류 하수인
등급 기본
사용 영웅 플레이어
종족 야수
비용 6 공격력 3 생명력 7
효과 전투의 함성과 죽음의 메아리: 귀족의 정원 알을 소환합니다.

3.1. 염료

한글명 변화하는 염료 파일:Shifting Dye.png
영문명 Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 이 주문은 내 손에 있으면 내 턴마다 무작위 염료로 변신합니다.
한글명 변화하는 붉은색 염료 파일:200px-Red_Shifting_Dye(89755).png
영문명 Red Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 붉은색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

버프명은 붉은색 알[1]이다.
이후 부화할 때 버프명은 붉은색 귀요미[2]이다.
한글명 변화하는 주황색 염료 파일:Orange_Shifting_Dye(89755).png
영문명 Orange Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 주황색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 속공을 부여합니다.

버프명은 주황색 알[3]이다.
이후 부화할 때 버프명은 주황색 귀요미[4]이다.
한글명 변화하는 초록색 염료 파일:200px-Green_Shifting_Dye(89750).png
영문명 Green Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 초록색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 독성을 부여합니다.


버프명은 초록색 알[5]이다.
이후 부화할 때 버프명은 초록색 귀요미[6]이다.
한글명 변화하는 푸른색 염료 파일:200px-Blue_Shifting_Dye(89748).png
영문명 Blue Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 푸른색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 질풍을 부여합니다.

버프명은 푸른색 알[7]이다.
이후 부화할 때 버프명은 푸른색 귀요미[8]이다.
한글명 변화하는 분홍색 염료 파일:200px-Pink_Shifting_Dye(89753).png
영문명 Pink Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 분홍색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 도발을 부여합니다.

버프명은 분홍색 알[9]이다.
이후 부화할 때 버프명은 분홍색 귀요미[10]이다.
한글명 변화하는 보라색 염료 파일:200px-Purple_Shifting_Dye(89749).png
영문명 Purple Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 보라색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 생명력 흡수를 부여합니다.


버프명은 보라색 알[11]이다.
이후 부화할 때 버프명은 보라색 귀요미[12]이다.

한글명 변화하는 은색 염료 파일:200px-Silver_Shifting_Dye(89751).png
영문명 Silver Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 은색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 은신을 부여합니다.

버프명은 은색 알[13]이다.
이후 부화할 때 버프명은 은색 귀요미[14]이다.
한글명 변화하는 금색 염료 파일:200px-Gold_Shifting_Dye(89751).png
영문명 Gold Shifting Dye
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
사용 영웅 플레이어
비용 1
효과 알을 금색으로 염색합니다. 알에서 부화한 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.


버프명은 금색 알[15]이다.
이후 부화할 때 버프명은 금색 귀요미[16]이다.

4. 공략법

직업카드가 10장 밖에 되지 않아 제압기, 광역기가 거의 사용되지 못하여 알에서 부화한 하수인들을 이용하여 필드 싸움을 해야하며, 귀족의 정원 알에서 부화하는 하수인이 무작위이기에 높은 능력치의 하수인이 소환되기를 기대해야 한다. 다만 완전히 무작위인지 어떤 규칙이 있는지는 불명. 아무래도 후반일수록 점점 강한 하수인이 나올 확률이 높아지는 것 같다. 적어도 초반에 막 5/5가 넘어가는 하수인이 나오거나 하진 않는다.

위에도 설명했지만 알에 염료를 바르면 무작위 하수인이 나오고, 그냥 두면 1/3 스탯의 토끼가 나온다. 염료를 바르면 3코 이하로 나오는데, 0/1 에서 3/4까지 하수인이 나온다. 한 쪽은 계속 3/3 하수인이 나온다거나 연속으로 빨간색 염료를 바르는데, 상대는 1/1, 0/1 하수인이 나온다면 3턴 이내에 승부가 갈린다. 전략의 편린도 찾아볼 수 없는 난투이다.

염료의 색깔은 매 턴 바뀌는데, 보통은 붉은색(+2/+2), 금색(천상의 보호막)이 추천된다. 십중팔구 하수인 싸움이 되기에 스탯이 중요하기 때문. 저 두 색을 발랐을 때 주황색(속공)이나 은색(은신), 푸른색(질풍) 등을 함께 발라 활용을 극대화하는 편이 좋다. 이 색 염료들'만' 바르는 건 그다지 추천하지 않는다. 초록색(독성)도 제법 강력하나 그만큼 어그로를 끌기에 주황색, 은색, 금색 등을 함께 쓰자. 보라색(생명력 흡수)이나 분홍색(도발)은 정 급할 때를 제외하면 그다지 추천하지 않는다.

당근은 최대한 멀리건에서 집고 가는 게 좋다. 그냥 써도 야생의 힘 급으로 이 정도면 자잘한 하수인이 많이 깔리는 이 난투에서 충분히 좋고 토끼는 아예 3/5라는 강력한 스탯이 되기에 필드를 강하게 잡을 수 있다. 또 당근을 쓰기 위해서는 초반에 붉은색 염료 정도가 아니면 되도록 염료를 바르지 않아 토끼를 부화시키는 편이 좋다. 그 외의 난투 전용 카드들은 굳이 집을 필요 없다. 정원 숟가락이랑 정원 고블린은 성능이 애매하고 새끼 매타조는 나쁘진 않은데 강력한 성능까진 아니고 어차피 6코스트라 후반 카드기 때문.

직업별 전략은 다음과 같다.

5. 기타

303주차에 등장했을 때 등장 직후에 심각한 버그가 있었다. 바로 알이 토끼 외의 하수인으로는 변하지 않는 것. 정확히는 부화는 하는데 알이 알로 부화한다(...). 즉 물약을 바르면 다음 턴에 그 능력을 가진 알[17]이 되는 것.[18] 때문에 당근이나 +2/+2 물약을 바르지 않는 한 필드 공간만 차지하는 알 + 아무것도 안 나오면 부화하는 토끼로 필드가 가득차는 대참사가 벌어졌다. 당연히 게임은 루즈해지고 제대로 돌아가지 않았다. 이후 버그가 수정되었다.

6. 난투 등장 이력

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[1] 텍스트: 부화한 하수인은 +2/+2를 얻음[2] 텍스트: +2/+2[3] 텍스트: 부화한 하수인은 속공을 얻음[4] 텍스트: 속공[5] 텍스트: 부화한 하수인은 독성을 얻음[6] 텍스트: 독성[7] 텍스트: 부화한 하수인은 질풍을 얻음[8] 텍스트: 질풍[9] 텍스트: 부화한 하수인은 도발을 얻음[10] 텍스트: 도발[11] 텍스트: 부화한 하수인은 생명력 흡수를 얻음[12] 텍스트: 생명력 흡수[13] 텍스트: 부화한 하수인은 은신을 얻음[14] 텍스트: 은신[15] 텍스트: 부화한 하수인은 천상의 보호막을 얻음[16] 텍스트: 천상의 보호막[17] 부화한 알도 똑같은 알이기 때문에 부화한 후에 아무것도 안 하면 다음 턴에 다시 토끼로 부화한다.[18] 턴 시작이 문제가 아니라 부화 자체의 메커니즘이 꼬인 것으로 보인다. 숟가락으로 강제로 부화시켜도 같은 현상이 일어났다.